Parimad War Thunderi laevad juuni 2026

War Thunder

Iga rahvuse kümnete laevade vahtimine võib merelahingud alguses õudusunenäona tunduma panna. Olen matšidesse matnud sadu tunde ja kaevunud lõpututesse foorumite vaidlustesse, et selgitada välja, mis tegelikult töötab – meta-elajad, kes purustavad kõik, ja need, mille valimist sa hiljem kahetsed. Siin pole tühja juttu. Ainult karmid andmed mängitud matšidest, kogukonna lemmikud, mis peavad vastu, ja kered, mis toovad sisse hunnikute viisi SL-i või lendavad tehnoloogiaharust ludinal läbi. Laevad säravad erinevalt. Mõned trükivad raha nagu segased, teised vallandavad põrguliku tulejõu, ja paar tükki lihtsalt keelduvad suremast, jäädes samal ajal kasulikuks.


Parimad soovitatud laevad lahingureitingu (BR) järgi

War Thunder naval battle promotional art

Need on eri rahvuste ja BR-ide tipptegijad. Mängijad on neid reaalsetes lahingutes proovile pannud ja need toimivad seal, kus teised läbi kukuvad. Vali need rasvaseks SL-i farmimiseks, oma rivistuse ankruteks või puhtaks domineerimiseks – see nimekiri jätab nõrgad lülid vahele.

Parimad soovitatud laevad (detailid)
Laeva nimi BR Rahvus Tüüp Miks soovitatakse
USS Wilkinson 4.7 USA Hävitaja Meta-laev, parim teenija oma BR-il, suurepärane “clubbing” võimekus, sööb SKR-e hommikusöögiks
USS Frank Knox 4.7 USA Hävitaja Meeletu SL-i teenija, vastupidav tulejõud, äärmiselt mitmekülgne, rahaprinter
Prinz Eugen 6.0 Saksamaa Ristleja Hetkel parim ristleja valik, suurepärane soomusskeem, võimas peapatarei
Myoko klass 5.7 Jaapan Ristleja Kindel ristleja valik, hea läbivus, usaldusväärne sooritus
PR.56 4.3 NSVL Hävitaja Alternatiivne hävitaja valik, tugev relvastus oma BR-i kohta
USS Moffett 4.7 USA Hävitaja Premium-klassi rahategija, suurepärane tulejõud – mureks on laskemoonalao haavatavus
Nassau 6.3 Saksamaa Lahingulaev Premium-variant, võitleb tihti ristlejatega, korralik, kuid mitte erakordne
Blagorodnyy 4.7 NSVL Hävitaja Odav premium, lihtne mängida, suurepärane snaiper
Marat 6.7 NSVL Lahingulaev Madal profiil teeb tabamise raskeks, hea ellujäämisvõime
HMS Diamond 5.0 Suurbritannia Hävitaja Kiired suurtükid lähivõitluseks, ebakindel distantsilt
Iron Duke 6.7 Suurbritannia Lahingulaev Korralik sooritus sarnaselt Yamashirole, usaldusväärne
Mikuma 5.7 Jaapan Ristleja Suurepärane ristleja sooritus, tugev peapatarei
Yamashiro 6.7 Jaapan Lahingulaev Suure lõhkeainemassiga SAP-mürsud, laastav kahjupotentsiaal
RN Leonardo da Vinci 6.7 Itaalia Lahingulaev Suurepärase ellujäämisvõimega premium, hästi soomustatud
Folaga 3.3 Itaalia Rannikulaev M-802 nõrgem versioon, kuid oma BR-i kohta siiski efektiivne
Sparviero 3.7 Itaalia Rannikulaev Kiire 76 mm kahur, kohutav tagasilöök, kuid suur kahju
USS Douglas 4.7 USA Rannikulaev RIM-24A raketid pluss kiire 76 mm, mitmekülgne, kuid laskemoonaladu on haavatav
Le Orla 3.7 Suurbritannia Rannikulaev Kiire 76 mm koos 20 mm APDS-iga, suurepärane valik rannikuvetesse

See 4.7 vahemik? See on täiesti täis tuubitud. Kindlad vastasseisud suurtükkidega, mis tungivad paberõhukesest soomusest iga kord läbi.


Parimad premium-laevad arendamiseks ja teenimiseks

Premium ships selection image

Premium-laevad teevad arendamise kordades kiiremaks – lisa-SL ja RP lisaks eelistele tavalise rämpsu ees. Need on laevad, millega mina raha teenin, sest need tasuvad end tegelikult ära ilma baasvarustuse arendamise põrguta.

  • USS Frank Knox (USA, 4.7 hävitaja) – Trükib SL-i nagu homset poleks. Tugev kere, brutaalsed relvad, pöörab koha peal, et saaksid ise lahinguid valida. 50k+ saaki isegi keskmise mänguga.
  • USS Wilkinson (USA, 4.7 hävitaja) – Oma reitingu suurim rahamasin. Ikka veel metas, lömastab SKR-id ja saab kõigega hakkama. Vali see kindla sissetuleku jaoks.
  • USS Douglas (USA, 4.7 rannikulaev) – Raketid pluss kiire 76 mm muudavad lahingu käiku. Varitse saarte vahel lennukeid või astu otse võitlusse. Hoia aga laskemoonalaol silm peal – veteranid sihivad just sinna.
  • Nassau (Saksamaa, 6.3 lahingulaev) – Kohtab rohkem ristlejaid kui teisi lahingulaevu. Hinna kohta veidi keskpärane, aga arendab Saksa avamerelaevastikku hästi. Osta ainult allahindluse ajal.
  • Blagorodnyy (NSVL, 4.7 hävitaja) – Naeruväärselt odav premium-snaiper. Ülilihtne, täiuslik sild rannikulaevastikult edasi liikumiseks ilma rahakotti tühjendamata.
  • Marat (NSVL, 6.7 lahingulaev) – Madal profiil aitab mürske vältida. Sina tümitad neid, kuni nemad mööda lasevad. Püsib elus, kogub raha.
  • RN Leonardo da Vinci (Itaalia, 6.7 lahingulaev) – Tangib nagu elajas. Itaalia soomus neelab tabamusi, mis teised laevad ribadeks tõmbaks.
  • Le Orla (Suurbritannia, 3.7 rannikulaev) – 76 mm späm koos APDS-toetusega. Kerged vastased, korralik tulejõud rahulikuks farmimiseks.

Premiumid säästavad sind arenduspiinast – täis moon ja kõik moodulid on kohe olemas.

SL ja RP kuhjuvad kiiresti võrreldes tavalise arendusvaevaga.


Laevad, mida vältida, ja kogukonna hoiatused

Destroyer warning art

Mõned dokid peidavad endas rämpsu. Halvad BR-id, kergesti plahvatavad laskemoonalaod või lihtsalt nõrk kraam, mis raiskab su aega.

Ära õpi seda omal nahal.

  • RN Tigre (Prantsusmaa, hävitaja) – Täiesti valel tasemel. Jääb tulejõu ja soomuse poolest alla ning tal pole ühtegi trumpi. Jäta vahele.
  • Courbet (Prantsusmaa, 6.3 lahingulaev) – Nassau kloon, aga laskemoonaladu lendab pidevalt õhku. Mängijad teavad seda kohta – üks pauk ja kõik.
  • Kõik 4.7 ristlejad (eri rahvused) – Täiesti ebakindlad. Hävitajaid appi ei tule ja oled abitu 5.7 Saksa/Itaalia ristlejate vastu, kui sind kõrgemale tasemele visatakse. Puhas närvikulu.
  • Moffett GL variant (USA, 4.7 hävitaja) – Ilmselged laskemoonalao asukohad. Veteranid lasevad selle ühe pauguga põhja. Kasuta pigem Battle Passi standardit või PR.56-t.
  • VLT-2 (Prantsusmaa, 3.3 ranniku premium) – Täielik röövimine. 4.3 paadid söövad selle elusalt. Kõik peavad seda rämpsuks. Väldi, v.a kui oled Prantsuse tehnika fanaatik.

Liiga kõrge BR, habras või lihtsalt kehvem – foorumid tümitavad neid lakkamatult. Sinu SL ja aeg väärivad paremat. Mina sain oma õppetunni kallilt kätte – sina ei pea. Kui kümned veteranid sama asja karjuvad, siis kuula. Säästad peavalu.


Parimad rahvused merelahingutes

Naval nations overview image

Tehnoloogiaharu valimine määrab su stiili. Tugevused ja nõrkused dikteerivad, kuidas sa mängid. Foorumite konsensus ja matšide mustrid paljastavad tõe.

  • USA: Domineerib kergelt. Relvade tihedus on topelt suurem, õhutõrje on tase, millest teised vaid unistavad. Hävitajad ja ristlejad farmivad stabiilselt. Puu on tugev algusest lõpuni, ilma suuremate aukudeta.
  • Saksamaa: Madala taseme alused enne hävitajaid rebivad tiime ribadeks. Pärast seda on väike mõõn kuni Kölnini. “Meemipargased”, tugev soomus suurtel poistel. Hipper ja Prinz on ristlejatena võimsad.
  • NSVL/Venemaa: Soomustatud madala taseme paadid naeravad kuulipildujate üle. Torpeedopaadid ja jälitajad valitsevad rannikut. Tankitornid teevad sihtimise veidraks, aga snaiperdamine parandab selle. Rannikuvete kuningad.
  • Suurbritannia: Relvad on alguses head, aga ainult HE-mürsud teevad haiget. MTB-d/Vosperid on rannikul kindlad. Kõrgemad tasemed jäävad ajaloole alla. Vajab ehk veidi turgutamist?
  • Jaapan: Torpeedotaevas, HE-relvadega arendamine on alguses vaevaline. Ristlejad ja lahingulaevad ärkavad hiljem ellu. Yamashiro SAP? Jõhker purustaja.
  • Itaalia: Autsaider tugevate premiumite ja veidrate laevadega. Raketid lisavad vürtsi. Ranniku- ja avamerelaevastik vajavad hoolt. Da Vinci tõestab, et nad suudavad konkureerida.
  • Prantsusmaa: Hotellisuurused jõhkardid. Relvad ja soomus lubavad valu. Ellujäämisega on probleeme. Puu alles kasvab. Bretagne/Richelieu on kõrgel tasemel tõelised ohud.

USA on parim algajatele ja farmimiseks.

Vali stiil, mis sulle sobib, mitte lihtsalt “parim” – muidu põrud.


Laevade rollid ja mängustiilid

Ship roles overview image

Tea oma laeva ülesannet või oled tiimile koormaks. Vale valik tähendab, et oled vales kohas ja kasutu.

  • Hävitaja (DD): Valluta punkte, purusta väikesed kalad, tee torpeedovaritsusi. Kiire, et lahingut peale suruda, relvad sulatavad kergeid sihtmärke. Sina oled tiiva ründaja.
  • Kergeristleja (CL): Õhutõrje kate, toetustuli. Tule tihedus võidab raskeristlejate soomust. Tiimi liim.
  • Raskeristleja (CA): Eesliini rusikas koos soomusega. Kohad, mis kustutavad hävitajaid ja purustavad kogupaukudega. Määrab lahingu tempo.
  • Lahingulaev (BB): Kõige paksem nahk, kõige suurem pauk. Aeglane sihtmärkide magnet. Vali positsioon või sure.
  • Lahingristleja (BC): Lahingulaeva relvad, õhuke soomus, kiiruse eelis. Habras ründaja – kasuta lünki ära.
  • Lennukikandja (CV): Ei. See on vale mäng.
  • Fregatt (DL): Hävitaja kitsaste kohtade jaoks, kuhu suured poisid ei mahu. Nišitäitja.
  • Torpeedokaater (PT): Kiired torpeedorünnakud, kiire punktide võtmine. “Löö ja jookse” tüüpi kütid.
  • Allveelaevahävitaja/Suurtükikaater: Kiiruse, torpeedode ja relvade segu. Paindlik paatide vastu või punktide haaramiseks.

Rollid loovad võitva rivistuse. Palju lahingulaevu? Võta torpeedohävitajad. Ristlejate rünnak? Lahingulaev tangib. Kohanda oma valikuid lahingu käiguga – see on kontroll.


Olulised kahjumehaanikad ja laskemoonatüübid

Damage mechanics overview image

Kriitilised kahjusüsteemid

  • Indikaatorid jälgivad mooduleid, tulekahjusid, lekkeid ja meeskonna kaotusi korraga
  • Kere murdub madalal tasemel 250 kg pommidest; kõrgemal on vaja suuremaid
  • Suured torpeedod/pommid tekitavad lekkeid, mida ei jõua välja pumbata – aeglane uppumine
  • Mürsud laskemoonalaos, torpeedodes või miinides? Kohene pauk
  • Meeskond sureb sektsioonide kaupa; tühjad tsoonid peatavad funktsioonid, äkiline uppumine
  • Torpeedod on parimad mootori, vööri või ahtri pihta lekete tekitamiseks; väldi laskemoonaladu, kui tahad punkte teenida

Tulekahju ja lekete haldamine

Kustuta esimesena – põlemine teeb haiget, ventilatsioon päästab meeskonna. Tulekahju tapab laevu kõige kiiremini. Lekked teisena, moodulid viimasena. Kui asju on palju, järgi seda järjekorda.

Pumbad võitlevad leketega. Liiga palju auke käib üle jõu, vähene meeskond ei saa hakkama. Jälgi seda protsenti.

Laskemoona valiku juhend

  • HE (Killumürsk): Põhivalik. Purustab õhukesed kered. Hävitajad, rannikulaevad, pealisehitised.
  • SAP (Pool-soomustläbistav): USA “HE-pluss”. Parem läbivus, palju lõhkeainet.
  • AP (Soomustläbistav): Soomuse vastu kohustuslik. Lahingulaevad ja raskeristlejad vajavad seda.
  • HE-TF / HE-VT: Õhutõrje nišš.
  • Shrapnel (Šrapnell): Rämps. Ära kunagi kasuta.

Proffide nõuanne: Jahi laskemoonaladu. Suurtükitornide alused, veeliin. Hipper? A/B torni põhi. Jaapani hävitajad? Keskmised torpeedod. Plahvatused lõpetavad asja kiirelt. Lahingulaeva 30-sekundiline laadimine? Möödalaske ei tohi tulla. Sektsioonide valimine toob võidu.


Olulised taktikad ja sihtimisnipid

Tactics and aiming tips image

Põhilised taktikamustrid

  • Snaiperda kaugelt täpsete relvadega – kuni nemad lähenevad, sina muudkui täksid
  • Moodulite eemaldamine: relvad, torpeedotorud, mootorid, tüür, sild. Halva vastane, et tiim saaks ta lõpetada
  • Maastiku kasutamine: külje näitamine on ohtlik. Vöör on tugev, küljed nõrgad
  • Saartevahelised kitsaskohad: ennusta torpeedodega liikumist
  • Ranniku A-punkti rünnak: punktide vallutamine muudab mängu. Tee seda
  • Hoia vööri kerge nurga all – ära paku lamedat pinda läbistamiseks
  • Tõmbu tagasi, kui oled tule all või laskeulatusest väljas. Jää ellu
  • Lõksus? Pane kõik torpeedod teele. Vahetus on parem kui hääbumine

Sihtimise meistriklass

Ballistika pole siin nagu WoWS-is. Sihik on oluline, aga ennetus on võti.

Mustrid:

  • Sama kiirus/suund: sihi otse, kerge ennetus
  • Sama suund, aeglasem: ennetage rohkem
  • Sama suund, kiirem: võib-olla sihi veidi taha
  • Küljega sissepoole liikuv: liikumisele vastu (hälve)

Kohad: relvade/silla meeskond/laskemoonalaod. Veeliin lekete/plahvatuse jaoks. Kohanda vastavalt klassile. Hävitaja/kergeristleja kiire tuli: 0.2 km alla ulatuse. “Jaluta” mürsud sihtmärgini. Lahingulaevaga peab pauk olema täpne või oled mängust väljas.

Hoia ennetust pidevalt ees – korrigeeri pööretega. Paralleelselt/risti on lihtne, nurga all raske. Testi uusi laevu paar mängu. Ballistika tundmine toob kiired tabamused.


Meeskonna oskused ja rivistuse optimeerimine

Crew skills and lineup image

Olulised meeskonna oskused (prioriteetsuse järjekorras)

  1. Leadership (Juhtimine) – Tõstab kogu meeskonna taset
  2. Crew Interchangeability (Meeskonna asendatavus) – Surnud liikmete kiire asendamine
  3. Main Caliber Reload Speed (Peakalibri laadimiskiirus) – Kes tulistab rohkem, võidab
  4. Fire Extinguishing (Tulekustutamine) – Tuli tapab
  5. Breach Repair (Lekete parandamine) – Peatab uppumise
  6. Unwatering Time (Vee väljapumpamine) – Hilisemaks
  7. Survival Leadership (Ellujäämisjuhtimine) – Üldine vastupidavus
  8. Auxiliary Caliber Reload Speed (Abikalibri laadimiskiirus) – Teisesed relvad hammustavad
  9. AAA Caliber Reload Speed (Õhutõrje laadimiskiirus) – Lennukid vihkavad seda
  10. AAA Gunner Accuracy (Õhutõrje täpsus) – Toob nad alla
  11. Auxiliary Gunner Accuracy (Abirelvade täpsus) – Manuaalsed teisesed relvad
  12. Distance Fuze Set Accuracy (Distantskaitsmete täpsus) – Nišivärk
  13. Radio/Detection skills (Raadio/tuvastus) – Pole nii oluline

Maxi esimesena Leadership, Swap, Reload ja Extinguish. See on põhi. Ülejäänud pärast.

Rivistuse koostamise strateegia

Esimesed kolm: põhilised laevad. Viimased kaks: hävitaja+pommitaja, odav õhutoetus. Säästab SP-d ja annab paindlikkust.

Premium-meeskond: hädaolukorraks ranniku vallutamiseks või luureks.

Kriitiline samm enne lahingut: Testi laeva angaaris. Ergonoomika, kiirus, relvad, pööre. 5 minutit säästab sind lahingukatastroofist.

Oskused ja rivistused toovad võite. Maksimaalne laadimiskiirus? Need lisapaugud otsustavad asja.


Lahingureiting (BR) ja tasakaalustamine

BR and balance considerations image

Peamised BR-i ettepanekud ja kogukonna arutelud

  • Scharnhorst: Soovitakse tõsta 7.3→7.7. “Turtleback” soomus ja tulekiirus teevad sellest kiusaja. Tulekahjud ja tornid on nõrkused? Võitlus jätkub.
  • Imperatritsa Mariya/Parizhskaya Kommuna: 6.7→7.3 pärast tulekiiruse muutust. Nõukogude laevad on nüüd liiga võimsad.
  • Prinz Eugen/Admiral Hipper: Nõutakse 6.3 peale tõstmist. Sakslased on liiga head.
  • Des Moines/Newport News: Kas jääda 6.3 peale või langeda? Klaasist kere lahingulaevade vastu või tulekiiruse kuningas?
  • USS Baltimore: BR hüppab 6.0 ja 5.7 vahel. Arendajate kõikumine on tüütu.
  • Mitu hävitajat: Phelpsi 5.0→4.7 dekompressioon. Ka kergeristlejate muudatused.

Meta mured ja struktuursed probleemid

Reaktiivlennukid ja juhitavad raketid tekitavad pingeid. “Mängu rikkumine” vs õhutõrjerakettide tasakaal. Mereväe BR-i lahutamine lennuväest? Praegu on see kohmakas.

Arkaadsihtimise muutus? Paljud nõuavad vana süsteemi tagasi. Põhimuudatused vihastavad veterane.

Tasakaalu ja realismi konflikt

Realism vs lõbu. Scharnhorsti ajalugu purustab mängu tasakaalu. Des Moinesi tulekiirus on õudusunenägu. Autentsus või mängitavus? Arvamused lahknevad.

Jälgi uuendusi. 6.0 premium vs lahingulaevad pärast muudatust? Kohane kiiresti.

Olen näinud kuningaid langemas pärast BR-i tõusu. Ära kiindu ühte laeva – ole valmis meta muutusteks.


Rahvuste eripärad ja soovitatud rivistused

USA

Rannikulaevastik: PT-6/20 vallutavad kiirelt. PTF-7 toob tulejõu. PT-103/95 on kindlad kesktasemel. SC-497 jälitab. PT-314/200/565 valitsevad kõrgel tasemel. PT-59 sobib ka kõrgemale. Tucumcari on hüdrotiibadega kiirusfriik.

Avamerelaevastik: Fletcherid on selgroog – mitmekülgsed, relvastatud, tugevad. Bagley on varajane hävitaja. Sumner/Gearing on tipp. Knox valitseb 4.7 taset. Des Moinesi 8-tolliste relvade späm tekitab BR-i vaidlusi. Pensacola/Portland on raskeristlejad. Atlanta on õhutõrje elajas.

Premium-tipphetked: Knox on SL-i jumal. Wilkinson on farmimise kuningas. Douglas pakub raketirõõmu. Moffettiga ole laskemoonalaoga ettevaatlik.

Mängustiili märkmed: Suru peale oma tulemüüriga. Halva vastane enne, kui ta sind tabab.

Saksamaa

Rannikulaevastik: LS 3 on alguseks okei. S-38/100 on kiired torpeedokuningad. Albatros on ranniku tipp. M-17 pakub pauku. M-802 on mini-lahingulaev. Köln on kesktasemel. Jaguar/Pfeil on lõppvalikud.

Avamerelaevastik: Hipper/Prinz on monstrumid. Graf Spee on “taskulahingulaev”. Leipzig/Nürnberg on kerged. Emden on varajane valik. Z-hävitajad on stabiilsed. Helgoland/Westfalen on dreadnoughtid. Von der Tann on lahingristleja. Scharn/Gnei on tippude vaidluste objektid. Bismarck on lõppeesmärk.

Premium-tipphetked: Nassau on okei lahingulaev. M-802/Albatros/Jaguar on head rannikuvalikud.

Mängustiili märkmed: Hoia tugevat nurka, sihi täpselt. Hoia Albatros alles – see on arendamiseks elajas.

NSVL / Venemaa

Rannikulaevastik: G-5 on kiiruskuningas. MO-4 alustab relvadega. D-3 on varajane valik. MPK-163/Pr.122A on tankivad jälitajad. Pr.1124 on samasugune. Pr.206 on spämmimise täht. SKR-fregatid valitsevad rannikut. Pr.123 on kõrgel tasemel.

Avamerelaevastik: Frunze on varajane hävitaja. Besposh/Ognevoy on kesktasemel. Moskva on nišitoode. Krasny Kavkaz on ristleja. Tashkent on juhtlaev. Kirov on varajane. Chapayev/Sverdlov on hilised valikud. Izmail on dreadnought. Marat/Kommuna/Mariya on lahingulaevad. Kronshtadt on lahingristleja. Novorossiysk on tipp.

Premium-tipphetked: Blagorodnyy on odav snaiper. Marat lööb kõvasti. MPK Pr.12412P on 30 mm rannikuhirm.

Mängustiili märkmed: Ranniku späm valitseb madalal tasemel. Tornidel on veider sihtimine, aga soomus tangib hästi. Snaiperda.

Suurbritannia

Rannikulaevastik: MTB/Vosper alustavad. MGB-61 40 mm relvaga. Vega/Eskimo/Kelvin on eskortlaevad. Tobruk on kõrgel tasemel. Armada/Diana on lõppvalikud.

Avamerelaevastik: Leander on varajane kergeristleja. Dido on õhutõrje jaoks. County-klass on raskeristlejad. York on alternatiiv. Southampton/Belfast on tipp-kergeristlejad. Dreadnoughtid Glorious/Invincible. Hood on lahingristleja. Warspite on legend. Nelson oma tornidega. Vanguard on lõpp.

Premium-tipphetked: Diamondi kiired relvad on ebakindlad. Iron Duke on nagu Yamashiro. Le Orla 76+20 mm.

Mängustiili märkmed: Kohane alguses HE-mürskudega. Hilisemad relvad on head, aga tasakaal on kõikuv.

Jaapan

Rannikulaevastik: T-14/Soukou-Tei on reservis. Type 5/4 Mod 2 on samm edasi. Type 38 on varajane. Mutsuki/Matsu hävitajad on ranniku torpeedohirmud.

Avamerelaevastik: Momi on varajane. Mutsuki/Hatsuharu on torpeedohävitajad. Yugumo/Shimakaze on tipp. Akizuki on hiline õhutõrje.

Premium-tipphetked: Mikuma on ristlejate äss. Yamashiro SAP teeb pauku. Akebono HE-tornid üllatavad.

Mängustiili märkmed: Saa torpeedomeistriks või kannata. HE-mürsud muudavad lahinguid. Varitsemine on sinu teema.

Itaalia

Rannikulaevastik: MAS on reservis/alguses. MAS 561 on märkimisväärne. VAS 201 on hiline. MS-15 on lõpp.

Avamerelaevastik: Trento/Zara/Pola on raskeristlejad. Bolzano on alternatiiv. Duca on kerge. Da Vinci on premium-lahingulaev.

Premium-tipphetked: Da Vinci on tankiv lahingulaev. Folaga on mini-M-802. Sparviero 76 mm tagasilöök on metsik.

Mängustiili märkmed: Raketid on veidrad. Vähem juhendeid, uuri ise. Da Vinci konkureerib tipus edukalt.

Prantsusmaa

Kombineeritud ranniku/avamerelaevastik: Bourrasque/Combattante hävitajad. Vautour/Vauquelin. Milan on kerge. Guichen on ristleja. Mogador on suur hävitaja. Triomphant. Bretagne/Lorraine on lahingulaevad. Dunkerque/Strasbourg oma eesmiste tornidega. Richelieu on kiire tipp.

Premium-tipphetked: VLT-2 on üldine põluobjekt – habras rämps.

Mängustiili märkmed: Suurus on jõud, aga ellujäämisega on muresid. Varajane ligipääs muutub. Bretagne/Richelieu tulevad tugevalt.

USA-ga on kõige lihtsam alustada – kui pole kindel, vali see. Saksamaa nurgad pakuvad rahuldust. Nõukogude madala taseme späm ja lahingulaevade pauk on võimsad. Briti prestiiž on nii ja naa. Jaapan nõuab torpeedodega kannatust. Itaalia on veidralt lõbus. Prantsuse raskekaallased tulevad hiljem.

Vali stiil, mis sobib sulle, mitte lihtsalt “parim”. USA arendamiseks, Saksamaa sihtimisrõõmuks. Minu valik. Sinu oma peab sulle sobima, siis valitse lahinguvälja.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x