在《戰艦世界》中,巡洋艦的強弱取決於實戰表現:能抓出驅逐艦的雷達或水聽、扛住集火的生存力、躲避偵測的隱蔽性、撕碎船體的 DPM,以及能讓平庸艦艇化身威脅的國家特色。爭論誰是第一毫無意義,因為伺服器生態不同、艦長加點各異,技術差距能讓同一艘船變成戰神或棺材。有人眼中的驅逐收割機,在別人手裡只是送肉的裝甲區。我們彙整了科技樹、加值巡洋艦、十階怪獸、超巡、強勢九階以及表現超群的中階驚喜。為你下一次的研發進度收藏這份 2025 巡洋艦排行。
十階巡洋艦排行(科技樹與加值/特種艦艇)
S 階層
Jacksonville 為超巡樹立了標竿。砲彈精準打擊痛點,當其他船在煙霧中暴斃時你依然挺立,關鍵時刻工具組能逆轉戰局。它不只是混分,而是主宰每一次推進或側翼防禦。
Conde 法國混亂流的巔峰。它的爆發傷害不是扣血,而是直接抹除。風箏角度極佳,側舷懲罰力極強,能從惡霸秒變生存大師。絕對的神級選擇。
濟南 (Jinan) 那個結算畫面霸榜卻從未被點亮的傢伙?就是濟南。煙霧洗船簡直壞掉 – – 敵人看得到你卻打不到,傷害瘋狂堆疊。靈活到能永遠閃避。穩坐 S 級。
Nova Nova 不只是擊敗對手,而是蒸發他們。敵人以為安全了?幾秒後就回港。它擁有能農爛任何糟糕角度的毀滅力。目標鎖定,你就死定了。
A 階層
Clausowitz 穩定可靠,不掉鏈子。實測表現強勁,穩居 A 級。工具組能應付大多數戰鬥,沒有明顯的生存短板。
Marse (Marles) 這艘法國重巡洋艦火力兇猛 – – 九門 330mm 巨砲射程極遠。沒魚雷?在 19.6 公里外誰在乎。69,700 血量、33 節航速,風箏流打法非常有效。數據轉化為實戰表現,A 級實至名歸。
Castilla 射程加火力輸出。沒有花哨的招式,就是能穩定贏球。與其他穩定的殺手一同列入 A 級。
B 階層
伍斯特 (Worcester) 散彈槍風格,打得準就是神,打不準就是坑。DPM 爆發力驚人。獎勵熟悉走位的玩家;一旦失誤就回港。B 級精確捕捉了它的高收益與高風險。
米諾陶斯 (Minotaur) 近戰收割者 – – 衝進去、蒸發對手、撤離。隱蔽加 IFHE 犧牲 DPM 換取致命魚雷。10 場 58% 勝率?技術決定收益。這頭激進的猛獸拿下 B 級。
亨利四世 (Henri IV) 0.14.1 版本砍廢了它。主砲現在看場合發揮,航速優勢在頻繁維修下顯得無力。依然能靠意識贏球,但已無昔日霸權。B 級。
巴爾的摩 (Baltimore) 強化讓這艘美巡重回戰場。大維修在持久戰中生存力極強。12 公里雷達極具威脅。正確的艦長能讓它脫胎換骨。
C/F 階層
Piamonte 徹頭徹尾的敗筆。傷害軟綿無力,被集火就融化,關鍵時刻工具組掉鏈子。C 級,或者說「為什麼要研發這垃圾?」
威尼斯 (Venezia) 除了 HE 刷傷害一無是處 – – AP 沒用,裝甲像紙,感覺像半成品。對追求勝率的人來說就是垃圾。
遠程洗船專業戶 (Roon, Donskoy, Saint-Louis, Brindisi) 後排農夫表現慘淡。隨機戰討厭這種不幫忙的風格,團隊需要的是支援而非躲避。打擊感低,存在感弱。
九級巡洋艦亮點與爭議
科技樹九級巡洋艦
科技樹九級巡洋艦?巡洋玩家的噩夢。老手會叫你「直接跳過」。這是來自研發血淚史的真心話。海王星、世宗、羅恩算是「沒那麼爛」,但依然平庸。HE 穿深乏力,被集火就碎,隱蔽太差,雷達範圍也短。這一階是研發者的地獄。高手能靠神級配置擠出勝率,普通人只有受苦的份。
加值與特種九級巡洋艦
加值巡洋艦完全碾壓科技樹,尤其在排名賽中,生存力和工具組才是贏球關鍵。
| 巡洋艦 | 主要優勢 | 主要弱點 | 玩法備註 |
|---|---|---|---|
| 阿拉斯加 (Alaska) | 容錯率高;優秀的 AP/HE 平衡;配合哈爾西艦長極強 | 易受戰艦/驅逐艦集火攻擊;非全能主宰 | 萬金油打法;雷達/水聽工具人 |
| 埃吉爾 (Ägir) | 近戰肉搏極強(操作正確時) | 嚴重的菜鳥陷阱;易被新手高估 | 近戰專家;學習曲線陡峭 |
| 里加 (Riga) | 生存力強;12 公里雷達控場 | 艦艏易被穿透;雷達範圍中規中矩 | 艦艏扛傷爭奪點位 |
| 布法羅 (Buffalo) | 主砲火力強勁;10 公里雷達支援 | 生存力不如同類艦艇;雷達距離較短 | 側重火力輸出與工具支援 |
| 喀琅施塔得 (Kronstadt) | 在高手手中極具殺傷力 | 在當前環境下普遍被認為較弱 | 極高的技術門檻 |
| 桑坦德 (Santander) | 卓越的生存力;雷達支援;多功能長程魚雷 | 無 HE 彈藥;依賴「特色技能」 | 看場合發揮 |
| Encounter | 高 DPM 輸出;便攜式煙霧 | 普遍被認為較弱;不推薦 | 支援型專家 |
| 安達魯西亞 (Andalucía) | 點射爆發能力;裝甲容錯率高;西班牙特色機制支援驅逐 | 表現尚可但無突出亮點 | 多功能但無法定義環境 |
| 德雷克 (Drake) | 超級大維修;對戰艦效果極佳 | 裝甲區脆弱;彈道易預判 | 強調防禦性走位 |
評價兩極分化 – – 阿拉斯加粉絲愛它的靈活,黑粉則說它不如職業選手用的船。里加能艦艏扛傷但會漏彈。埃吉爾是近戰神船還是菜鳥陷阱?布法羅與里加的爭論永無止境。喀琅施塔得的表現全看艦長。桑坦德生存力驚人但沒 HE 斷了節奏。德雷克能燒戰艦但裝甲區欠揍。Encounter 是 DPM 神船還是奧克蘭降級版?加值艦主宰了競技 – – 工具組和持久力勝過單純的數據。
社群主要爭議點
- 阿拉斯加 (Alaska) – 雷達、水聽、穿深角度、哈爾西加持 – – 輕鬆反制驅逐/戰艦。預設首選,但非巔峰。
- 里加 (Riga) – 艦艏扛傷 + 12 公里雷達主宰點位,但穿深和火力不足是硬傷。
- 布法羅 (Buffalo) – 主砲給力,10 公里雷達有幫助 – – 穩定,但沒驚喜。
- 埃吉爾 (Ägir) – 近戰愛好者視為神物,其他人說是過譽陷阱。
- 喀琅施塔得 (Kronstadt) – 蘇聯船需要技術 – – 不是大神就是垃圾。
- 桑坦德 (Santander) – 技能爆發、雷達/生存亮眼;沒 HE 且時機抓不好會很慘。
- 德雷克 (Drake) – 大維修 + 10.4 公里隱蔽燒戰艦;裝甲區和詭異彈道限制了發揮。
- Encounter – DPM/煙霧是寶還是草?處於中間地帶。
- 安達魯西亞 (Andalucía) – 爆發/裝甲有效,但非必選。
- 海王星 (Neptune) – 儘管其他屬性尚可,但沒 HE 在戰艦局就是送。
大型巡洋艦與獨特環境艦艇
大型巡洋艦是話題中心 – – 火力、生存、工具組都太強了。
Jacksonville (S 級) 黃金標準。雷達控點、生存扛線、主砲懲罰力強,不需要花哨操作。沒有噱頭,全是實力。
Clausowitz (A 級) 穩定不花哨 – – 基本功紮實。測試表現穩健。
Nova (S 級) 將目標化為灰燼。以為安全?不,你死了。
像不萊梅 (Bremen)、夏威夷 (Hawaii) 這種新船正在攪動局勢 – – 不萊梅的十階配置瞄準競技,夏威夷的工具組令人期待。關注環境變化。
最佳六至七級巡洋艦推薦
中階平衡性較廣 – – 沒有絕對的王者。選擇取決於風格與技術。
- 美系與德系巡洋艦 – 新手友好。美系教你利用島嶼雷達防禦。德系教你角度肉搏,HE 穿深在七至八級很吃香。
- 德系/日系重巡洋艦 – 生存為王。德系裝甲容錯高;妙高的主砲與船體表現穩定。
- 英系重巡洋艦 – 超級大維修讓魯莽衝鋒變得聰明。學習推進並修復失誤。
- 法系重巡洋艦 – 阿斯圖里亞斯的維修/爆發/偵察機。阿爾及利亞的航速/裝填快感。
- 英系輕巡洋艦 (利安德, 斐濟) – 帶工具與維修的煙霧脆皮。斐濟的 AP 爆發力極強。
- 貝爾法斯特 (Belfast) 與 印第安納波利斯 (Indianapolis) – 全能加值艦。貝爾法斯特是稀有珍品;印第是穩定的煤炭船。
- 紐倫堡, 美因茨, 慕尼黑 – 德系強勢階層。紐倫堡練基本功;美因茨輸出爆炸;慕尼黑是排名賽猛獸。
- 布瓊尼 (Budyonny) – PvE 縱火王 – – 刷行動模式極快。
- 妙高 (Myoko) – 傷害加生存,溫和地教會你如何玩重巡。





為了學習而選船 – – 八級以上的特性在低階已有雛形,先打好基礎。
2026 年度最值得研發的巡洋艦
根據環境與老手建議,標註了五條線路:
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Zoo (遠程 HE 專家)
後排縱火機器 – – 安全輸出,持續點火。被動的安全打法能刷數據並支援團隊。無聊?但能贏。
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Deo (雷達工具大師)
雷達主宰競技 – – 控點、獵殺驅逐、情報優勢。Deo 配合主砲達到巔峰。學習時機與推進支援。排名賽必備。
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Marse (超重型火力)
單打獨鬥的超重巡 – – 330mm 砲像戰艦副砲,19.6 公里射程,69,700 血量,33 節。獨特的風箏/AP 長線研發路徑。
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Utre (空襲混合型)
飛機加主砲扭轉戰局。Utre 平衡了所有屬性。多任務打法正成為環境主流。
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Xinan (輕巡洋艦專家)
輕巡要求極高 – – 隱蔽/射速/魚雷/煙霧的巔峰。Xinan 教會你如何成為脆弱但致命的 DPM 殺手。
風格選擇:刷傷 (Zoo)、工具 (Deo)、重砲 (Marse)、混合 (Utre)、輕巡 (Xinan)。
顯著的艦長與配置協同效應
- 阿拉斯加配合哈爾西艦長 – 天作之合。穿深與靈活性全面提升。擁有者必備。
- 米諾陶斯隱蔽模組 + IFHE – 犧牲 DPM 換取魚雷核彈。10 場 58% 勝率暗示其強大。高風險高回報。
艦長能改變排行 – – 布法羅/里加在正確配置下會躍升。同樣的船體,不同的配置就是不同的船。排行假設玩家使用了正確配置。
2026 趨勢與環境變化
版本更新會翻轉巡洋艦的順序。
- 雷達範圍調整 – 美系 12 公里強化了控點優勢;10 公里則下降。巴爾的摩的大維修加雷達使其復活。
- 大型巡洋艦普及 – Jacksonville/Nova 的超強工具組殺死了普通船。阿拉斯加在版本更新後躍升 S 級 – – 15 公里加維修,場均 12 萬。
- 近期強化/削弱 – 亨利被重砍;巴爾的摩被加強。異類隕落,黑馬崛起。
- 新艦艇加入 – 數據顯示:不萊梅 T10、夏威夷 T10、不萊梅金幣版、梅西納 T9、鈴谷 VL T9。環境大亂 – – 不萊梅是競技誘餌,夏威夷工具組吸睛。
- 伺服器數據影響 – 亞服神船在歐服可能吃癟;美服有獨特生態。技術/風格/匹配機制拆分了排行。
- 版本更新週期 – 以 14.11 為基礎,14.12+ 即將到來。更新是常態。


排行時效極短 – – 研發前請務必查看版本說明。
持續爭議與「菜鳥陷阱」警告
- 埃吉爾 (Ägir) – 黑粉眼中的頭號菜鳥陷阱 – – 過譽且懲罰失誤。粉絲則認為近戰無敵。高手玩是神,平庸玩是坑。
- 喀琅施塔得 (Kronstadt) – 現在很弱還是需要神之手?技術區分贏家與輸家。除非你是高手,否則跳過。
- 遠程洗船巡洋艦 (Roon, Saint-Louis, Donskoy, Brindisi) – 競技毒瘤 – – 只會刷傷沒貢獻。排名賽玩家極度討厭。
- 桑坦德 (Santander) – 技能爆發、雷達、生存很強;但沒 HE 和時機空窗期很致命。
- 海王星 (Neptune) – 沒 HE 被戰艦農爛。九級最不爛?其實還是弱。
一般警告 – 高階局懲罰極重,獎勵完美操作。角色定位錯誤 = 憤怒回港。近戰船去刷傷必敗;工具船沒傷害也沒用。
先去訓練房或合作模式 – – 學會安全操作,再去打競技。
2026 如何選擇適合你的巡洋艦
排行是參考,不是聖經 – – 請權衡以下幾點:
- 國家特色至關重要 – 雷達/維修/裝甲區分了各國。美系雷達、英系維修是核心;德系看角度;蘇系 AP 簡單粗暴。
- 玩法契合度 – 喜歡肉搏還是刷傷?不適合的船只會讓你挫敗。
- 研究伺服器數據 – 你所在的伺服器環境才是準則。先看數據和重播。
- 不要迷信排行 – 本排行結合了老手與測試數據;但你的風格可能推翻一切。
- 投入前先測試 – 訓練房和合作模式是免費的課程。測試彈道、裝甲和消耗品。
- 競技優先級 – 雷達/工具/維修 > 純傷害。德梅因是雷達神;阿拉斯加有維修優勢。
- 艦長投資 – 哈爾西阿拉斯加是必須的。檢查總體成本。
- 關注版本更新 – 花錢研發前先看說明。削弱能毀掉一艘船。
研發你玩得順手的船 – – 討厭一艘船會毀掉樂趣,適合你的船才能帶來勝利。






