Beste Flotten in Armada 2

Battlefleet Gothic: Armada 2

Der Flottenbau in Battlefleet Gothic Armada 2 entscheidet über einen vernichtenden Sieg oder das Zusehen, wie deine teuren Schiffe eins nach dem anderen ausgelöscht werden. Hier geht es nicht nur darum, Schiffe auszuwählen, die cool aussehen – jeder ausgegebene Punkt zählt, jede Fraktion spielt sich anders, und die falsche Flottenzusammenstellung kann einen Kampagnen-Run beenden, bevor er überhaupt richtig begonnen hat.

Ich habe die Builds zusammengestellt, die wirklich abliefern, wenn es im Weltraum chaotisch wird. Hier erfährst du, was funktioniert – von community-getesteten Setups bis hin zu den punkteffizientesten Schiffen im Spiel.

Wie Flottenbau in Armada 2 wirklich funktioniert

Battlefleet Gothic Armada 2 Flottengefecht

Bevor wir uns in spezifische Builds stürzen, musst du die Mathematik dahinter verstehen. Die Flottenkapazität begrenzt, wie viele Schiffe in eine einzelne Flotte passen (Maximum 1000 auf Stufe 13). Die Führung ist dein gesamtes Schlachtpunkt-Budget, das auf Stufe 15 bei 1650 Punkten liegt. Du fängst klein an, aber beide Werte wachsen mit dem Level deines Admirals.

Die wahre Stärke liegt im „Armada-Spiel“. Wenn du zwei Flotten zusammenführst, erhöht das deine Schlagkraft massiv – eine kombinierte Streitmacht von 1500 Punkten kann fast alles überrollen. Das wichtigste Learning: Punkteffizienz ist alles. Selbst ein Unterschied von 10 bis 20 Punkten pro Schiff entscheidet darüber, ob du noch ein zusätzliches Gefäß in deine Flotte quetschen kannst.

Die Meta belohnt in der Regel drei Dinge:

  • Nova-Kanonen-Sättigung – Den Gegner über die halbe Karte verkrüppeln, bevor er dich überhaupt sieht.
  • Enter-Effizienz – Speziell Strike Cruiser der Space Marines, die Schiffe in Sekunden zu „Hulks“ machen.
  • Einheitliche Flotten – Eine Flotte aus nur Dictators oder nur Vengeance GCs macht das Mikromanagement deutlich einfacher.

Beste Fraktionsflotten und ihr Spielstil

Fraktionskunst-Collage für Battlefleet Gothic Armada 2

  • Imperial Navy (Imperium Flotte): Der ausgewogene Allrounder. Sie glänzen auf mittlere Distanz mit starken Breitseiten, Bug-Torpedos und den fantastischen Nova-Kanonen. Sie sind in nichts „außergewöhnlich“, aber extrem langlebig und funktionieren in fast jedem Szenario.
  • Adeptus Mechanicus (AdMech): Hier dreht sich alles um Bestrafung auf lange Distanz. Du bekommst Dictator-Träger und die massive Ark Mechanicus. Im Enterkampf sind sie schwächer, aber ihr Nova-Kanonen-Spam ruiniert jede Eldar Flotte – die KI weiß einfach nicht, wie sie damit umgehen soll.
  • Space Marines (SM): Das Skalpell im Werkzeugkasten. Sie besitzen wahnsinnige Enterfähigkeiten (3 Aktionen pro Kreuzer), die Schilde ignorieren. Sie tauschen rohe Feuerkraft gegen Moral und Dominanz im Nahkampf ein. Teuer, aber effektiv.
  • Chaos Flotte: Schneller und zerbrechlicher als die Navy. Sie sind für das „Kiting“ gebaut – auf maximaler Distanz bleiben und den Gegner zermürben. Male des Chaos erlauben eine starke Individualisierung.
  • Orks: Rammen und Entern ist hier das ganze Spiel. Auf Distanz sind sie schrecklich, also versuch es gar nicht erst. Nutze den „Big Red Button“, um die Lücke zu schließen und den Kampf in eine chaotische Schlägerei zu verwandeln.
  • Aeldari (Eldar Flotte): Meister des Hit-and-Run. Schnell und wendig, aber wenn sie festgesetzt werden, platzen sie wie Seifenblasen. Massierte Sword-Fregatten sind ihr natürlicher Albtraum.
  • Necrons: Dank „lebendem Metall“ (Selbstreparatur) extrem zäh. Sie nutzen Teleportation für Hinterhalte. Meist bist du in der Unterzahl, also nutze Eskorten für Ziele, während deine großen Schiffe umherblinken.
  • Tyraniden: Der Schwarm. Du gewinnst, indem du mehr Körper bringst, als der Gegner Kugeln hat. Schnell, aber sie schmelzen unter konzentriertem Feuer. Alles dreht sich darum, ranzukommen und den Gegner zu verschlingen.
  • Tau: Railguns ohne Ende. Unglaublich auf lange Distanz, aber katastrophal im Nahkampf. Nutze Sonden und Opferschiffe, um den Gegner aufzudecken, während du aus der Sicherheit snipst.

Beste Flottenzusammenstellung

Übersicht der besten Flottenzusammenstellungen

Imperium Flotte

Nova-Kanonen Dominator-Flotte: Dominators sind das Rückgrat der „Löschen aus der Ferne“-Strategie.

  • 4 Dominators für konzentrierten Nova-Spam.
  • Nutze den Lock-On-Modus, während du dich in Gaswolken versteckst, um kritische Treffer zu maximieren.
  • Alternative: Avenger Grand Cruiser Spam (6 bis 8 Schiffe) ist unglaublich punkteffizient für rohen Schaden.

Vengeance Grand Cruiser Armada: Dies ist der Endgame-Build für Profis.

  • Zwei Flotten mit je 3 Vengeance GCs (insgesamt 6 in einem 1500-Punkte-Kampf).
  • Tausche einen gegen einen Exorcist aus, wenn du Jäger oder Aufklärung benötigst.

Adeptus Mechanicus

Dictator Spam: Der zuverlässigste AdMech-Build überhaupt.

  • 3 – 4 Dictators mit Rad Tempest und Tactical Warp.
  • Den Gegner mit Novas und Bombern mürbe machen, bevor man wegspringt, ist eine Top-Taktik.

Lunar Kreuzer-Flotte: Wenn du Masse willst, nimm Lunars. Sie sind die günstigsten AdMech-Kreuzer. Du bekommst 7 davon in 1500 Punkte, was einen massiven numerischen Vorteil bietet.

Space Marines

Strike Cruiser Enter-Flotte: Setze voll auf die wahre Stärke der SM: das Entern.

  • Reine Vanguard Mk1 Flotte (6 Schiffe bei 1000 Punkten).
  • Jeder Kreuzer haut 3 Enteraktionen raus, die Schilde umgehen. So kannst du Großkampfschiffe bemerkenswert schnell ausschalten.

Flotten-Taktik: So gewinnst du wirklich

Taktische Flottenmanöver

Die „Nebula Camping“-Strategie

  1. Parke deine schweren Schiffe (wie Vengeance GCs) in einem Nebel.
  2. Stelle sie auf „Position halten“ und richte deine Breitseiten zum Gegner aus.
  3. Nutze die Schild-Fähigkeiten deines Flaggschiffs, um das erste Feuer abzufangen.
  4. Sobald der Gegner sich nähert, um dich zu finden, eröffne das Feuer. Wenn du seine Aufklärungsschiffe zerstörst, verliert er dich wieder und muss erneut in dein Feuer laufen.

Space Marine Boarding

Lass dich nicht auf einen fairen Schusswechsel ein. Fliege mit mehreren Strike Cruisern direkt auf das größte gegnerische Schiff zu. Die schiere Menge an Enteraktionen wird es lahmlegen, bevor es nennenswerten Schaden anrichten kann.

Schlage aus der Teleport-Reichweite zu, lade deinen Schaden ab und blinke weg. Lass dein „lebendes Metall“ den Schaden reparieren, während du auf die Cooldowns wartest. Es ist extrem nervig für den Gegner, was bedeutet, dass es funktioniert.


Deutsche Guide für Flottenbau: Teste deine Builds

Skirmish-Testbildschirm

Warte nicht auf eine wichtige Kampagnen-Mission, um zu sehen, ob ein Build funktioniert. Gehe ins Hauptmenü → Schlacht → Scharmützel 1v1 (klassisch). Setze ein Limit von 1200 Punkten und teste deine Flotte gegen die KI. Es zeigt dir schnell, ob du zu zerbrechlich bist oder Reichweite fehlt.


Flotten-Guide für Anfänger: Kampagnen-Tipps

Illustration für Kampagnen-Tipps

  • Upgrade-Priorität: Zuerst Fabrikwelten (Einkommen), dann Makropolwelten, dann Werften.
  • Der „Rise of Cadia“-Trick: Rekrutiere eine neue Navy-Flotte, bevor du diese Mission beendest. Du erhältst eine kostenlose Flotte als Belohnung, aber nur, wenn du einen freien Slot hast.
  • Ständig speichern: Überraschende Invasionen und Bugs kommen vor. Verliere keine Stunden an Fortschritt, nur weil du das Speichern vergessen hast.
  • Ziele > Kills: Du musst nicht immer die ganze Karte säubern. Manchmal ist es klüger, einfach nur die Punkte zu halten.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

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