Lennukikandjad toimivad kui ujuvad lennuväljad, mis liigutavad lennueskaadreid üle kaardi. Nad hooldavad lennukeid, saadavad need rünnakule ja kutsuvad tagasi täiendamiseks. Sa saad tabada sihtmärke ükskõik kus, ilma et peaksid ise lahingumöllu keskele sõitma. Luura meeskonna jaoks, purusta avatud tiibu, hajuta vaenlase gruppe ja muuda kogu lahingu käiku distantsilt.
Põhiomadused, mida pead teadma:
- Lennukikandjad avanevad alates IV astmest (Tier IV) ja arenevad sealt edasi
- IV – V astmed pakuvad piiratud lennukitüüpe: hävitajad, HE-rakettidega ründelennukid, pikeerivad pommitajad, torpeedopommitajad; süvaveepommid ilmuvad V astmel allveelaevade jahiks
- Lennukite reservil pole ranget piirangut, kuid eskaadrite taastumine võtab kaua aega ja nad saabuvad suurte gruppidena – terve eskaadri kaotamine on valus löök
- X astme USA ja Jaapani lennukikandjatel on tugevdatud lennutekid; nad taluvad kaugelt tulistatud AP- ja HE-mürske paremini kui madalama astme kered
- Kõik lennukikandjad kasutavad automaatset “Damage Control Party” meeskonda – tulekahjud ja lekked parandatakse ilma sinu sekkumiseta
- Hävitajad tõusevad õhku nii eskortimiseks kui ka siis, kui vaenlase lennukid või laevad sind märkavad
Lennukitüübid ja nende rollid lahinguväljal
Lennukid jagunevad ülesannete järgi. Vali valesti ja sa raiskad eskaadreid tühiste tulemuste nimel.
Hävitajad (Fighters)
- Põhiülesanne: vaenlase rünnakute tõrjumine, liitlaste kaitsmine ja piirkondade luuramine seal, kus õhutõrje sind puruks ei rebi
- Alates VI astmest saad kasutada patrullhävitajaid kulumaterjalina – kuku need piirkonna kohale, et varitseda saabuvaid rünnakuid või pakkuda nähtavust
- Paljud mängijad kasutavad hävitajaid valesti, valvates pidevalt oma ründegruppe; tegelik väärtus on vaenlase korduvate rünnakute takistamine ühele sihtmärgile ja vastase lennukikandjate ohjeldamine
Rakettidega ründelennukid (Attack Aircraft)
- Kiired lennukid HE-rakettidega
- Ideaalsed hävitajate ja kergeristlejate kiusamiseks, kes ei talu palju tabamusi
- Kiirelt sisse, kiirelt välja – sobib hästi, kui on vaja kedagi nõelata ja lahkuda enne, kui õhutõrje sind räsib
Torpeedopommitajad (Torpedo Bombers)
- Aeglasemad kui ründelennukid, kuid löövad valusalt soomustatud sihtmärke: ristlejaid, lahingulaevu ja vaenlase lennukikandjaid
- Lähene alati küljelt (broadside) – kui laev näitab sulle oma täit külge, on torpeedode tabamisvõimalus maksimaalne
- Halvad otse eest või tagant lähenedes; nurk rikub torpeedode lehviku
Pikeerivad pommitajad (Dive Bombers)
- Mõeldud tulekahjude süütamiseks
- Parim lähenemine on vöörist ahtrisse (piki laeva kered) – nii saad ühe rünnakuga rohkem tabamusi
- Suurepärased lahingulaevade kurnamiseks, kes on oma parandusmeeskonna juba ära kasutanud
Süvaveepommi lennukid (Depth Charge Planes)
- Alates V astmest on need tehisintellekti juhitavad
- Nad ründavad automaatselt märgatud allveelaevu – sa ei pea neid ise juhtima, mäng teeb töö sinu eest
Eskaadri mehaanika ja juhtimine
Sa juhid ühte eskaadrit korraga (v.a tagasipöörduvad lennukid ja patrullhävitajad – need tegutsevad iseseisvalt). Igal lennukikandjal on kindlad eskaadri suurused ja rünnakurühma koosseisud. See varieerub riigiti ja laevati märkimisväärselt.
Siin on kaks näidet erinevuste mõistmiseks:
- Aquila: ründelennukid teevad 2 rünnakut, kummaski 5 lennukit
- Hakuryū: torpeedoeskaadrid teevad 6 rünnakut, 2 lennukit rünnaku kohta
Nõukogude lennukikandjad on teistsugused – nad sooritavad kogu eskaadriga ühe massiivse rünnaku. Kõik lennukid ründavad korraga.
Uuendused ja parandused muudavad vahel eskaadrite käitumist, seega ära eelda, et seadistus jääb igaveseks samaks. Kõige olulisem osa? Teekonna planeerimine ja rünnakute sünkroonimine. Kui saadad eskaadrid eri teid pidi ilma saabumisaegu sünkroonimata, tiirleb üks grupp sihtmärgi kohal õhutõrje tules teisi oodates – nii kaotad lennukeid ilma põhjuseta.
Laeva positsioneerimine ja liikumine kaardil
Sinu lennukikandja asukoht otsustab kõik. Eksi sellega ja sa jääd mängust kõrvale või sind hävitatakse kiirelt.
Ära kunagi peitu kaardi nurkadesse – lennukid lendavad sealt lahingusse liiga kaua ja sul puudub kaitse, kui vaenlase hävitajad sind otsima tulevad. Ära kunagi seisa paigal. Torpeedod leiavad seisva kere kergesti üles. Kasuta autopilooti, et hoida end vrakkidest ja kogupaukudest eemal.
Ideaalne koht on oma liinide taga, kuid piisavalt lähedal kiireteks rünnakuteks. Kui meeskond surub peale? Liigu nendega kaasa. Kui tiib murdub? Taandu liitlaste kaitse alla.
Taktikalised põhimõtted ja sihtmärkide prioritiseerimine
Lennukikandjad pakuvad luureinfot – paljasta see, mida suurtükid ei näe. Kuid eskaadrid kaovad kiirelt, kui neid asjatult raiskad.
Ära ründa esimest laeva, keda näed. Prioritiseeri täpselt:
- Jahi isoleeritud või haavatavaid vaenlasi: üksikud hävitajad, kitsastesse kanalitesse kinni jäänud laevad, ranniku lähedal varju otsivad ristlejad
- Väldi eskaadrite hajutamist paljude sihtmärkide vahel – sa teed igal pool natuke kahju, kuid ei uputa kedagi; selle asemel keskendu koordineeritud rünnakutele, et õhutõrje üle koormata ja kindlat kahju teha
- Hoia üks eskaader reservis – ära kunagi saada kõike korraga välja; kui vaenlase lennukikandja vasturünnaku teeb, on sul vaja hävitajaid või varuüksust
- Kasuta hävitajaid paindlikult – kasuta neid vaenlase rünnakute viivitamiseks või segamiseks, mitte ainult oma lennukite eskortimiseks
Õhutõrje, Flak ja lennukite ellujäämisvõime
Lahingulaevad ja lennukikandjad on ümbritsetud kaugele ulatuva õhutõrjega. Otsejoones ründamine sulatab eskaadrid poole peal üles.
Kaudsed lähenemised aitavad hullemat vältida. Hoia õhutõrjealadest eemale ja lühenda tsoonis viibimise aega. Flaki pahvakud – mustad surmapilved – hävitavad lennukid kokkupuutel. Muuda kiirust ja kurssi, et nendest pääseda.
Kõrgetel astmetel on õhutõrje tase košmaarne. Säästa lennukeid, vali sihtmärke targalt või tõmbu varakult tagasi.
Mängu progressioon astmete kaupa
Arenda oskusi aste-astmelt. Kui hüppad ette, maksavad põhitõed kätte.
IV aste (Tier IV)
- Minimaalne õhutõrje, ideaalne rünnakute harjutamiseks
- Keskendu manööverdavate hävitajate tabamisele
- Arenda lihasmälu rakettide, torpeedode ja pommide sihtimiseks
VI aste (Tier VI)
- Õhutõrje oht kasvab märgatavalt – kohtad sageli tugeva kaitsega VIII astme laevu
- Õpi valima isoleeritud ja haavatavaid sihtmärke ning kasuta saari varjuna lähenemisel
- Lohakas lendamine saab siin karistatud; lihvi oma harjumusi
VIII aste (Tier VIII)
- Valmistu regulaarselt kohtuma X astme vastastega
- Täpne positsioneerimine ja sihtmärgi valik muutuvad kriitiliseks
- Tee agressiivseid lükkeid vaid siis, kui oled kindel oma ohutuses; vead maksavad terveid eskaadreid
X aste (Tier X)
- Maksimaalne mõju lahingu tulemusele
- Keskendunud hävitajate jaht pakub head kontrolli kaardi üle, kuid ei anna alati suurimat kahjunumbrit – vahel on luuramine ja piirkonna blokeerimine olulisemad
- Sinu otsused on määravad; üks vale valik võib mängu saatuse otsustada
Soovitatav õppimisjärjekord: IV → VI → VIII → X. Ära hüppa astmetest üle, muidu jäävad baasoskused omandamata.
Erinevused riikide ja lennukikandjate liinide vahel
Riigid käituvad erinevalt. Mõned on algajasõbralikumad, teised panevad su oskused proovile.
Nõukogude lennukikandjad
- Kõik lennukid ründavad korraga – algajatel on lihtsam kahju tekitamisest aru saada
- Lihtne kohest kahju tekitada
- Miinus: õpetab vähem rünnaku ajastamist ja positsioneerimist, mida on vaja teiste liinide jaoks
USA (Midway liin)
- Tõhusad HE-pommitajad, mis töötavad hästi hävitajate vastu
- Tasakaalustatud kiirus ja vastupidavus kõigil eskaadritüüpidel
- “Tiny Tim” raketid võivad uusi mängijaid eksitada – nende tabamissagedus hävitajate vastu on ebaühtlasem, kui arvata võiks
- Sihiku stabiliseerimine aitab keerukamate pommitamistehnikate puhul
Saksa liin
- Väiksemad ründegrupid nõuavad täieliku kahju tekitamiseks mitut rünnakut
- AP-moon on suurepärane ristlejate vastu, kuid hätta jäädakse hävitajatega
- Kõrge oskuslävi – ei soovitata algajatele; nõuab täpset positsioneerimist ja ajastust
Briti (Royal Navy)
- “Vaibapommitajad” sõltuvad suuresti õnnest (RNG)
- Ettearvamatu kahju võib muuta stabiilse soorituse saavutamise keeruliseks
Mängijate eelistused on seinast seina. Mõned soovitavad alustada Nõukogude liinist lihtsuse tõttu, teised eelistavad USA Midwayd mitmekülgse õppimise jaoks. Proovi eri liine ja vaata, mis sulle sobib.
Levinud vead ja kuidas neid vältida
Liigub palju halba nõu – siin on tõde:
- Vale: Peitu kaardi nurka.
Õige: Püsi piisavalt lähedal, et toetada liitlasi ja olla ise kaitstud; positsioneeri end põhiliinide taha, kuid toetusulatusse. - Vale: Seisa paigal.
Õige: Ole pidevas liikumises; planeeri teekonnad ette ja kasuta aktiivselt autopilooti. - Vale: Lennukid lendavad kõrgel ja kiiresti – õhutõrje ei puutu neid.
Õige: Õhutõrjetsoonid on surmavad; kasuta kaudseid lähenemisi, et kokkupuudet minimeerida. - Vale: Ründa esimest ettejuhtuvat sihtmärki ja hajuta eskaadreid.
Õige: Prioritiseeri isoleeritud ja haavatavaid laevu; koordineeri rünnakuid. - Vale: Hoia hävitajaid alati oma ründegruppe eskortimas.
Õige: Kasuta hävitajaid paindlikult – toeta liitlasi ja tõrju vaenlase lennukeid. - Vale: Määra teekonnapunktid ja ignoreeri laeva liikumist.
Õige: Jälgi pidevalt nii rünnakuid kui ka oma laeva asukohta; lennukikandjaga mängimine nõuab lakkamatut tähelepanu. - Vale: Saada kõik ründegrupid korraga välja.
Õige: Hoia eskaadreid reservis; väldi asjatuid kaotusi liigse riskimise tõttu. - Vale: Ründa ainult lahingulaevu.
Õige: Keskendu vaenlase lennukikandjate ohjeldamisele, luure pakkumisele ja meeskonna eesmärkide toetamisele.
Edasijõudnutele: põhitõed ja kõrge astme strateegia
Põhitõed selged? Proovi neid:
- Kasuta eskaadreid pidevaks luureks – ära raiska neid tühjadele lendudele või lootusetutele rünnakutele
- Sihi hävitajaid, radariristlejaid ja madala elujõuga laevu – ära keskendu vaid lahingulaevade “farmimisele”, v.a kui nad on kriitiline oht
- Halda lennukeid nagu laskemoona – roteeri raketi-, torpeedo- ja pommigruppe, et hoida survet ja säästa reserve
- Toeta meeskonda aktiivselt luurates, sihtmärke märkides ja hävitajaid liitlaste kaitseks välja pannes
- Tavaline märkamiskaugus on 10 km; hoia ohutuse mõttes 16 – 22 km distantsi rindest, kasutades saari varjena
- Sinu automaatsed abisuurtükid (tõhusad 8 – 10 km pealt) aitavad hiilivate hävitajate vastu
- Kasuta patrullhävitajaid, et peatada saabuvaid ohte või kaitsta liikumisteid, kus liitlased vajavad õhukaitset
- Kasuta “ründa – eemaldu – kutsu tagasi” ajastust – ründa ja tõmbu tagasi enne, kui õhutõrje sind hävitab
Kõrge astme riiklikud stiilid
| Lennukikandja | Stiil ja tugevused |
|---|---|
| Midway | Tasakaalustatud universaal rakettide, pommide ja torpeedodega – suurepärane paindlikkus igas olukorras |
| Hakuryū | Massiivne torpeedokahju, võimsad AP-pommid – hiilgab üksikute väärtuslike sihtmärkide hävitamisel |
| Audacious | Kurnamisspetsialist HE-pommide ja torpeedodega – tekitab kuhjuvat tule- ja lekkekahju |
| Manfred von Richthofen | Ristlejate kütt tugeva AP-moonaga – domineerib keskmise soomusega sihtmärkide üle |
Täpsemad liikumis- ja vastutaktikad
- Muuda oma asukohta nõrgemate tiibade suunas või liitlaste taha, et lennukid naaseksid kiiremini ja sa oleksid kaitstud. Kui üks tiib langeb, liigu enne, kui jääd isoleerituks.
- Peibuta vaenlase õhutõrjet: kasuta rünnakuid, et panna nad oma kaitsevõimeid kasutama, ja ründa uuesti, kui need on jahtumas.
- Vastusta vaenlase lennukikandjat agressiivselt – kasuta hävitajaid ründavalt, et segada nende eskaadreid ja paljastada nende asukoht liitlastele.
- Väldi “õhutõrjekindlusi” nagu Worcester, Halland, Minotaur; lenda neist kaarega mööda ja ära ründa neid üksinda.
Praktilised näpunäited ja kontrollnimekirjad
Rünnakuks valmistumine
Enne rünnaku alustamist käi läbi see nimekiri:
- Uuri vaenlase õhutõrje ulatust ja lähenemisteid
- Vali optimaalne rünnakunurk (küljelt torpeedodele; piki laeva pommidele)
- Sünkrooni rünnakud võimalusel – ründa eri nurkadest korraga
- Hoia varueskaader või hävitajad valmis vaenlase õhuohtude vastu
Lennukikandja haldamine
- Ära kunagi jää üksi nurka või seisma
- Püsi laskeulatuses, et toetada ja saada toetust liitlastelt
- Liigu sageli, planeeri marsruudid ette ja püsi aktiivne
Praktilised manöövrid ja sihtimine
- Hävitajate jahiks kasuta HE-rakette ja pomme; ründa siis, kui nad on haavatavad või toetuseta
- VI+ astmel õpi flakki vältima pideva kiiruse ja suuna muutmisega – jälgi musti pahvakuid kui ohutsoone
- Kasuta kaarti ja minikaarti, et leida isoleeritud laevu ja planeerida ohutuid rünnakukoridore
- Ära hoia hävitajaid endale – kasuta neid aktiivselt luureks väljaspool õhutõrjetsoone
Märkimisväärsed näited ja juhtumid
- Aquila: 2 × 5-lennukiga raketirünnakut eskaadri kohta
- Hakuryū: 6 rünnakut 2 torpeedolennukiga eskaadri kohta
- Nõukogude lennukikandjad: kogu eskaader ründab korraga (kõik lennukid heidavad moona üheaegselt)
- Alates VI astmest saavad kõik CV-d patrullhävitajad
- Alates V astmest ründavad süvaveepommid automaatselt allveelaevu
- X astme USA/Jaapani lennukikandjatel on soomustatud tekid lisakaitseks AP/HE-mürskude vastu
Üks silmapaistev matš – Kaga Fault Line kaardil (Ranked Battle) – näitab lennukikandja mõju: 5 uputamist, 205 319 kahju, teenides High Caliber ja Kraken Unleashed saavutused. Mängija (MrAndrix_ EU serverist) näitas, kuidas õige sihtmärkide valik, lennukite säästmine ja ajastus toovad domineeriva tulemuse. Kaga ajalooline taust lisab konteksti – pärast seda, kui suur Kanto maavärin hävitas selle ehituse ajal, ehitati kere ümber Washingtoni mereväelepingu piirangute järgi, sarnanedes Akagi disainile. Kaga osales Pearl Harbori, Rabauli, Marshalli saarte ja Darwini pommitamistes.
Riskid, mängijate kriitika ja erinevad arvamused
Lennukikandjad jagavad mängijaskonna kaheks. Paljud peavad neid mängu rikkujateks, kellel puudub reaalne vastumäng – liiga palju kontrolli kaardi üle, mis hävitab varjatuse ja taktikalised nurgad. Teised naudivad luurevõimekust ja sekkumisvõimalust, öeldes, et need sunnivad mängijaid nutikamalt tegutsema.
Riikide stiilid lisavad õli tulle. Nõukogude ja USA liinid meelitavad uusi mängijaid lihtsa kahju ja kindlate eskaadritega. Saksa liin nõuab täpsust oma väikeste gruppide ja nõudliku AP-moonaga. Britid aga tekitavad frustratsiooni oma juhuslike vaibapommitamistega.
Arvamused lahknevad drastiliselt – mis sobib ühele, tundub teisele kohutav. Proovi eri liine, eksperimenteeri mängustiilidega ja leia see, mis sulle istub. Ära lase kogukonna vaidlustel oma kogemust dikteerida; lennukikandjad premeerivad harjutamist ja kohanemisvõimet olenemata valitud riigist.













