Vale varustuse valimine mängus War Thunder Mobile ei maksa sulle ainult matši – see võib rikkuda kogu su mängusessiooni. Iga mürsutüüp, suurtüki kaliiber ja torpeedo asetus loeb siin päriselt. Pärast lugematuid lahinguid ja süvenemist sellesse, kuidas mehaanika tegelikult toimib, olen kokku pannud kõik, mida tasub teada. Pane see leht järjehoidjasse; sul pole vaja mujalt otsida.
Relvatüübid mängus War Thunder Mobile
Arsenal jaguneb kolme valdkonda ja igaüks neist mängib oma reeglite järgi.
Tanki relvad keskenduvad suurtükkidele. Kaliiber, mürsu valik, laadimiskiirus ja täpsus määravad, kui surmav sa oled. Vali valesti ja su lasud lihtsalt põrkuvad pindadelt, mis oleksid pidanud olema nagu sõelapõhjad.
Laevade relvad jagunevad kolmeks: peapatareid laevadevahelisteks lahinguteks, sekundaarsed kasematid lähivõitluseks ja torpeedod ala blokeerimiseks. Laevarelvad tabavad teisiti – kahju tekitamine käib meeskonna protsendi ja moodulite lõhkumise, mitte pelgalt läbistavuse kaudu.
Lennukite relvad ulatuvad automaatkahuritest juhitavate pommide ja õhk-õhk rakettideni. Lennukid ei ole iseseisvad üksused; need on toetusüksused sinu maavägedele. Teadmine, millal neid lahingusse tuua, on sama oluline kui see, mida nad kannavad.
Õhutõrjesüsteemid täidavad tühimiku. Valikus on kõike alates radarjuhitavatest kahuritest kuni “lase-ja-unusta” tüüpi õhutõrjerakettideni. Need on kohustuslikud kõrgemates astmetes, kus vaenlase õhutoetus (CAS) on pidev peavalu.
Raketid on esindatud igal pool – tankitõrjeraketid (ATGM) helikopteritel ja kergetankidel, õhutõrjeraketid (SAM) spetsiaalsetel masinatel ja juhitav moon hävitajatel. Iga juhtimistüüp tundub erinev ja nõuab tabamiseks oma tehnikat.
Parimad relvad: Mürsutüüpide ja moona juhend
See on koht, kus enamik mängijaid kas domineerib või imestab, miks nende lasud midagi ei tee. Korraga saad kaasas kanda vaid kahte tüüpi mürske, seega on valik kriitiline.
APHE (Soomustläbistav kildmürsk)
Vaidlustamatu kuningas. APHE tungib esmalt läbi soomuse ja plahvatab seejärel seespool. See läbistamisjärgne plahvatus purustab meeskonna ja moodulid viisil, millele ükski teine mürsk vastu ei saa. Kui TNT ekvivalent on piisavalt kõrge, on üks täpne lask garanteeritud hävitamine.
Pro nõuanne: Sihi Jumbo Shermani kuulipilduja pesa või Saksa tankide kupleid. Isegi kui esisoomus ütleb “ei”, lõpetab luugi kaudu sisse lendav APHE tavaliselt võitluse. Kui su tankil on APHE, pane see esimesse pessa. Punkt.
HE (Kildfugassmürsk)
HE ei hooli läbistavusest; kõik taandub ülerõhule. Avatud torniga masinate või õhukese soomuse vastu on HE brutaalne. See töötab kõige paremini 120mm+ suurtükkidega, mis kannavad üle 3,5 kg TNT-d. Taba õiget kohta ja lööklaine liigub läbi soomuse, pühkides meeskonna. Rasketankide vastu? Ära vaevu.
Solid AP (Täismürsk)
Lihtne ja ausalt öeldes keskpärane. See teeb augu, kuid ei plahvata. Tavaliselt vajad tapmiseks mitut lasku, v.a juhul, kui tabad otse moonahoidlat. See on okei algtasemetel, kuid vaheta see välja niipea, kui avad midagi paremat.
APCR, HEAT ja teised
APCR-il on kõrge toores läbistavus, kuid kohutav läbistamisjärgne kahju, sest mürsk on nii väike. Kasuta seda vaid viimase abinõuna lamedate paksude plaatide vastu. HEAT on situatsiooniline – see kasutab keemilist energiat soomuse läbipõletamiseks, sobides hästi suurekaliibrilistele relvadele sihtmärkide vastu, mis tõrjuvad kineetilisi mürske, kuid kahju võib olla ebaühtlane.
Laevade moon
Laevamürsud jagunevad HE-ks (suurepärane tulekahjude tekitamiseks ja meeskonna kurnamiseks), SAP-iks (tasakaal läbistavuse ja kildude vahel) ning AP-ks (sügavale soomustatud keredesse tungimiseks). Torpeedod on jokkerid – need pole otsetuli, kuid tekitavad katastroofilist kahju, kui tabad suurt laeva ootamatult.
Mürsutüüpide lühijuhend
| Mürsu tüüp | Parim kasutus | Plussid | Miinused |
|---|---|---|---|
| APHE | Soomustatud sihtmärgid | Ühe-lasu potentsiaal | Raskused kihilise soomuse vastu |
| HE | Kerge/avatud soomus | Ülerõhu tapmised | Kasutu paksude plaatide vastu |
| Solid AP | Mängu algusfaas | Korralik läbistavus | Väike sisemine kahju |
| APCR/HEAT | Erilised kõvad sihtmärgid | Kõrge läbistavus | Ebaühtlane kahju pärast läbistamist |
| Naval HE | Soomustamata laevad | Rikub mooduleid | Põrkub soomusvöölt tagasi |
| Torpedoes | Suured sõjalaevad | Massiivne kahju | Aeglased ja välditavad |
Parimad masinad ja relvade valik
Parimad tankirelvad
Relv defineerib tanki. Siin on need, mis teevad päriselt tööd:
- Panther D: 75mm KwK 42 on nagu laser. See on loodud kaugelt snaiperdamiseks tänu suurepärasele APHE-le ja kiirele laadimisele.
- Tiger H1: Legendaarne 88mm. See lööb valusalt ja tank on piisavalt vastupidav, et püsida lahingus.
- Panzer 4/70: Sisaldab pikka 75mm suurtükki madala profiiliga keres. See karistab rasketanke, mis arvavad, et on kaitstud.
- KV-1: Nõukogude alguspakett, mis tegelikult toimib. 76mm on andestav ja soomus päästab sind su enda vigadest.
- M4A1 76: USA 3. astme põhitegija. Kasuta stabilisaatorit, et tulistada liikumiselt, ja võidad enamiku duelle.
- Leopard A1A1: 8. astme kuningas. 105mm L7A3 tulistab APFSDS-moona nõelravi täpsusega. Kui sulle meeldib liikuvus, siis see on sinu valik.
Ühine nimetaja? Kõigil neil relvadel on usaldusväärne APHE või suure algkiirusega alakaliibrilised mürsud, mis premeerivad head sihtimist.
Parimad laevade relvad
Laevastik on rütmi küsimus. Pearelvad määravad distantsi, samal ajal kui torpeedod hoiavad vaenlasi eemal.
IJN Tosa on elajas. Kümme 410mm suurtükki viies tornis tähendab, et su avapauk võib lahingu lõpetada enne, kui see algab. See kannab ka 610mm Long Lance torpeedosid – mängu suurimaid – , mis sunnivad vaenlasi pöörama või põhja minema. Jälgi vaid taevast; õhutõrje on üsna nõrk, nii et ära jää üksi.
Parimad lennukirelvad
Lennukid muudavad mängu, kuid ajastus on kõik. Ära ilmu lennukiga välja, kui su tank istub keset lagedat välja.
- F-4E Phantom (USA): Ülim mitmeotstarbeline masin. Juhitavad pommid tankidele, AIM-9 raketid lennukitele. Pea meeles: TV-juhitav moon vihkab pimedust. Öisel kaardil vajad nägemiseks valgusrakette.
- MiG-29 (NSVL): Puhas kiirus. See on eelkõige hävitaja, kuid raketikoorem võib tankisti päeva ka kaugelt ära rikkuda.
- AH-64D Apache (USA): Peitusemängu kuningas. Kasuta maastikku varjumiseks, tõuse üles, tulista Hellfire ja kao. Tippvariandi “lase-ja-unusta” tehnoloogia on karm.
- Tiger UHT (Saksamaa): See on unikaalne. Optika asub rootori kohal, nii et saad jääda täielikult künka taha, tulistada PARS 3 raketi ja rakett teeb ülejäänud töö.
Õhutõrje ja raketisüsteemid
Õhutõrje on nüüd hoopis teine tera. Sa ei saa lihtsalt huupi tulistada.
- Roland: Neid rakette pead käsitsi juhtima. Kasuta radari nuppu (üleval vasakul), et leida sihtmärk, ja juhi rakett käsitsi kohale.
- XM975: Kiire laadimisega SAM-id. See on suurepärane, kuid kui vaenlane heidab peibutusrakette (flares), pead sihtmärgi kohe uuesti lukustama.
- Gepard 1A2: Tõenäoliselt parim õhutõrje mängus praegu. Radari lukk on kindel ja sellel on varuradar, kui peamine peaks pihta saama.
- ZSU-23-4M4: “Shilka” uuendus. Raketid on isesihituvad, kuid radariantenn pöörleb nagu tigu. Pead ennustama, kuhu lennukid suunduvad, enne kui nad kohale jõuavad.
Pro nõuanne: Kui radari lukk jukerdab, sulge lukustusring ja ava see uuesti. See tavaliselt lähtestab jälgimise ja parandab vea.
Kuidas olla efektiivsem: Relvade juhend
- APHE on vaikevalik. Välja arvatud juhul, kui vastas on Maus või midagi sama absurdset, peaks APHE olema su esimene lask.
- Uuenda esmalt tulejõudu (Firepower). Kiirem laadimine ja parem täpsus võidavad mänge. Hooldus ja meeskonna asjad võivad oodata, kuni relv on korras.
- Kasuta meeskonna eelseadistusi. Ära raiska aega masinate käsitsi vahetamisele. Seadista oma rivistused üks kord ja vaheta neid ühe klikiga.
- Laevade sihtimine. Ära tulista lihtsalt laeva keskosa. Sihi mootoreid, et neid peatada, või torne, et neid relvitustada. Hajuta oma tuli, et koormata üle nende parandusmeeskonnad.
- Öine võitlus. Kui oled öösel M1A1 HC-ga, lülita IRCM välja. See hiilgab nagu neoonsilt ja ütleb kõigile täpselt, kuhu sind tulistada.
Kokkuvõte
Pole olemas “täiuslikku” relva, on vaid see, mis sobib sinu stiiliga. Kui sulle meeldib peale lennata, vali Nõukogude tankid. Kui sulle meeldib snaiperdada, on Saksamaa su parim valik. Kui soovid kaarti kontrollida, õpi selgeks Apache või Gepard.
Kõik, mida vajad domineerimiseks, on siin olemas. Vaata siia tagasi, kui jõuad uude astmesse – meta muutub, kuid need reeglid jäävad samaks. War Thunder Mobile parimate relvade juhend eesti keeles on alati sinu käsutuses.






