Väärän varustuksen valitseminen War Thunder Mobile -pelissä ei maksa vain ottelua – se voi pilata koko pelisessiosi. Jokaisella ammustyypillä, tykin kaliiperilla ja torpedon sijoittelulla on todellakin merkitystä. Tahkottuani lukemattomia taisteluita ja syvennyttyäni pelimekaniikkoihin, olen koonnut kaiken tietämisen arvoisen yhteen. Laita tämä sivu kirjanmerkkeihin; et tarvitse muita lähteitä.
Asetyypit War Thunder Mobilessa
Arsenaali jakautuu kolmeen osa-alueeseen, ja jokaisella on omat sääntönsä.
Maakalusto keskittyy panssarivaunujen tykkeihin. Kaliiperi, ammusvalinta, latausnopeus ja tarkkuus määrittävät tehokkuutesi. Jos teet virheen näissä, ammukset vain kimmokkelevat pinnoista, joiden pitäisi läpäistä helposti.
Laivastoaseistus jakautuu kolmeen: pääpattereihin alusten välisiin taisteluihin, apuaseisiin lähitaisteluun ja torpedoihin alueen hallintaan. Laivojen aseet toimivat eri tavalla – vahinko perustuu miehistön prosenttiosuuteen ja moduulien rikkomiseen pelkän läpäisyn sijaan.
Ilma-aseet vaihtelevat konetykeistä ohjattuihin pommeihin ja ilmasta-ilmaan-ohjuksiin. Lentokoneet eivät ole itsenäisiä yksiköitä, vaan ne tukevat maajoukkojasi. On yhtä tärkeää tietää, milloin ne kannattaa ottaa käyttöön, kuin mitä ne kantavat mukanaan.
Ilmatorjuntajärjestelmät yhdistävät nämä osa-alueet. Valikoimasta löytyy kaikkea tutkaohjatuista tykeistä ”ammu ja unohda” -ilmatorjuntaohjuksiin. Nämä ovat välttämättömiä korkeammilla tasoilla, joilla vihollisen rynnäkkökoneet (CAS) ovat jatkuva riesa.
Ohjukset ovat läsnä kaikkialla – panssarintorjuntaohjukset (ATGM) helikoptereissa ja kevyissä vaunuissa, ilmatorjuntaohjukset (SAM) erikoistuneissa vaunuissa ja ohjattavat aseet suihkukoneissa. Jokainen ohjaustyyppi tuntuu erilaiselta ja vaatii oman tekniikkansa osumiseen.
Parhaat aseet: Ammustyypit ja ammukset
Tässä vaiheessa useimmat pelaajat joko hallitsevat kenttää tai ihmettelevät, miksi heidän laukauksensa eivät tee mitään. Voit kantaa vain kahta ammustyyppiä kerrallaan, joten valinta on kriittinen.
APHE (Panssariammus räjähdyspanoksella)
Kiistaton kuningas. APHE läpäisee ensin panssarin ja räjähtää sitten sisällä. Läpäisyn jälkeinen räjähdys tuhoaa miehistön ja moduulit tavalla, johon mikään muu ammus ei pysty. Jos TNT-ekvivalentti on tarpeeksi korkea, yksi hyvin sijoitettu laukaus takaa tuhon.
Ammattilaisen vinkki: Tähtää Jumbo Shermanin konekivääriporttiin tai saksalaisten kupoleihin. Vaikka etulevy sanoisi ”ei”, APHE luukun läpi yleensä lopettaa taistelun. Jos vaunussasi on APHE-ammuksia, laita ne ykköspaikalle. Piste.
HE (Sirpalekranaatti)
HE ei välitä läpäisystä; kyse on ylipaineesta. Avoimia ajoneuvoja tai ohutta panssaria vastaan HE on brutaali. Se toimii parhaiten yli 120 mm tykeillä, joissa on yli 3,5 kg TNT:tä. Osu oikeaan kohtaan, ja paineaalto kulkee panssarin läpi pyyhkien miehistön. Raskaita vaunuja vastaan? Älä vaivaudu.
Solid AP (Umpinainen panssariammus)
Yksinkertainen ja rehellisesti sanottuna keskinkertainen. Se tekee reiän, mutta ei räjähdä. Tarvitset yleensä useita osumia tuhoon, ellet osu suoraan ammusvarastoon. Se on ok alkuvaiheessa, mutta vaihda se heti, kun avaat jotain parempaa.
APCR, HEAT ja muut
APCR:llä on korkea raakaläpäisy, mutta surkea läpäisyn jälkeinen vahinko, koska ammus on niin pieni. Käytä sitä vain viimeisenä keinona suoria, paksuja panssarilevyjä vastaan. HEAT on tilannekohtainen – se käyttää kemiallista energiaa polttaakseen tiensä läpi, mikä tekee siitä hyvän suurikaliiperisille tykeille kohteita vastaan, jotka hylkivät kineettisiä ammuksia, mutta vahinko voi olla epätasaista.
Laivaston ammukset
Laivojen ammukset jakautuvat HE-ammuksiin (hyviä tulipalojen sytyttämiseen ja miehistön kuluttamiseen), SAP-ammuksiin (tasapaino läpäisyä ja sirpaloitumista) ja AP-ammuksiin (panssaroitujen runkojen läpäisyyn). Torpedot ovat jokerikortti – ne eivät ole suora-ammunta-aseita, mutta ne aiheuttavat katastrofaalista tuhoa, jos yllätät suuren aluksen.
Ammusten pikaopas
| Ammustyyppi | Paras kohde | Hyvää | Huonoa |
|---|---|---|---|
| APHE | Panssaroidut kohteet | Yhden osuman tuho | Vaikeuksia välipanssaria vastaan |
| HE | Kevyt/Avoin panssari | Ylipainetapot | Hyödytön paksua levyä vastaan |
| Solid AP | Alkupeli | Kohtalainen läpäisy | Vähäinen sisäinen vahinko |
| APCR/HEAT | Erityiset kovat kohteet | Korkea läpäisy | Epätasainen jälkivahinko |
| Naval HE | Panssaroimattomat laivat | Rikkoo moduuleita | Kimmokkeet panssarivyöstä |
| Torpedot | Suuret sota-alukset | Valtava vahinko | Hitaita ja väistettävissä |
Parhaat aseet ja ajoneuvot
Parhaat panssarivaunutykit
Tykki määrittelee vaunun. Tässä ovat ne, jotka todella tekevät tulosta:
- Panther D: 75 mm KwK 42 on kuin laser. Se on tehty pitkän matkan tarkka-ammuntaan erinomaisella APHE-ammuksella ja nopealla latauksella.
- Tiger H1: Legendaarinen 88 mm. Se iskee kovaa, ja vaunu on tarpeeksi kestävä pitämään sinut mukana taistelussa.
- Panzer 4/70: Pitkä 75 mm tykki matalassa rungossa. Se rankaisee raskaita vaunuja, jotka luulevat olevansa turvassa.
- KV-1: Neuvostoliiton aloituspakkaus, joka todella toimii. 76 mm tykki on anteeksiantava, ja panssari pelastaa sinut omilta virheiltäsi.
- M4A1 76: Yhdysvaltojen tason 3 peruspilari. Käytä vakainta ampuaksesi liikkeestä, niin voitat useimmat kaksintaistelut.
- Leopard A1A1: Tason 8 kuningas. 105 mm L7A3 ampuu APFSDS-nuoliammuksia veitsenterävällä tarkkuudella. Jos pidät liikkuvuudesta, tämä on valintasi.
Yhteinen tekijä? Kaikissa näissä tykeissä on luotettava APHE tai suuren lähtönopeuden alikaliiperiammukset, jotka palkitsevat hyvän tähtäyksen.
Parhaat laivastoaseet
Laivastossa kyse on rytmistä. Päätykit määrittävät etäisyyden, kun taas torpedot estävät vihollisia ryntäämästä päälle.
IJN Tosa on peto. Kymmenen 410 mm tykkiä viidessä tornissa tarkoittaa, että avauslaukauksesi voi lopettaa taistelun ennen kuin se alkaa. Se kantaa myös 610 mm Long Lance -torpedoja – pelin suurimpia – jotka pakottavat viholliset kääntymään pois tai uppoamaan. Varo vain taivasta; ilmatorjunta on melko heikkoa, joten älä jää yksin.
Parhaat ilma-aseet
Lentokoneet voivat kääntää pelin, mutta ajoitus on kaikki kaikessa. Älä nouse koneeseen, jos tankkisi istuu keskellä avointa kenttää.
- F-4E Phantom (USA): Äärimmäinen monitoimikone. Ohjattavat pommit tankeille, AIM-9-ohjukset koneille. Muista: TV-ohjatut aseet vihaavat pimeää. Yökartoilla tarvitset valoammuksia nähdäksesi mitään.
- MiG-29 (USSR): Puhdasta nopeutta. Se on ensisijaisesti hävittäjä, mutta sen ohjusvalikoima voi pilata tankkaajan päivän kaukaa.
- AH-64D Apache (USA): ”Kukkuluuruu”-taktiikan kuningas. Käytä maastoa suojana, nouse esiin, ammu Hellfire ja katoa. Huippuversion ”ammu ja unohda” -tekniikka on ilkeä.
- Tiger UHT (Saksa): Tämä on ainutlaatuinen. Optiikka on roottorin yläpuolella, joten voit pysyä täysin kukkulan takana, ampua PARS 3 -ohjuksen, ja ohjus hoitaa loput.
Ilmatorjunta ja ohjusjärjestelmät
Ilmatorjunta on nykyään aivan oma lajinsa. Et voi vain roiskia ja toivoa parasta.
- Roland: Sinun on ohjattava näitä ohjuksia manuaalisesti. Käytä tutkapainiketta (vasen yläkulma) kohteen löytämiseen ja ohjaa sitten ohjus perille käsin.
- XM975: ”Ammu ja unohda” -ohjukset nopealla latauksella. Se on loistava, mutta jos vihollinen pudottaa soihtuja, sinun on lukittava kohde heti uudelleen.
- Gepard 1A2: Todennäköisesti pelin paras ilmatorjuntavaunu tällä hetkellä. Tutkalukitus on tiukka, ja siinä on varatutka, jos pääantenni ammutaan irti.
- ZSU-23-4M4: ”Shilka”-päivitys. Ohjukset ovat automaattisia, mutta tutka kääntyy hitaasti. Sinun on ennakoitava koneiden reitti ennen kuin ne saapuvat kohdalle.
Ammattilaisen vinkki: Jos tutkalukitus sekoilee, sulje lukitusympyrä ja avaa se uudelleen. Se yleensä nollaa seurannan ja korjaa ongelman.
Tehokkuuden maksimointi
- APHE on oletusvalinta. Ellet kohtaa Mausia tai jotain vastaavaa hirviötä, APHE:n pitäisi olla ensimmäinen laukauksesi.
- Päivitä tulivoima ensin. Nopeammat latausajat ja parempi tarkkuus voittavat pelejä. Huolto ja miehistö voivat odottaa, kunnes tykki on kunnossa.
- Käytä miehistön esiasetuksia. Älä tuhlaa aikaa ajoneuvojen manuaaliseen vaihtamiseen. Tee kokoonpanot kerran ja vaihda niitä yhdellä klikkauksella.
- Laivaston tähtäys. Älä vain ammu laivan keskelle. Tähtää moottoreihin pysäyttääksesi ne tai torneihin aseistariisuntaa varten. Hajauta tulta ylikuormittaaksesi heidän korjausryhmänsä.
- Yötaistelut. Jos olet M1A1 HC:lla yöllä, sammuta IRCM. Se loistaa kuin neonkyltti ja kertoo kaikille tarkalleen, mihin ampua.
Yhteenveto
Ei ole olemassa yhtä ”täydellistä” asetta, vain se, joka sopii tyyliisi. Jos tykkäät rynniä eteenpäin, valitse Neuvostoliiton taistelupanssarivaunut. Jos pidät tarkka-ammunnasta, Saksa on paras valinta. Jos haluat hallita karttaa, opettele käyttämään Apachea tai Gepardia.
Kaikki mitä tarvitset dominointiin, on tässä. Palaa tämän pariin, kun saavutat uuden tason – meta muuttuu, mutta nämä säännöt pysyvät samoina.






