Battlefleet Gothic Armada 2 įmeta jus tiesiai į taktinius kosmoso mūšius, kurie atrodo stulbinamai ir kerta stipriai. Laivai sprogsta į šipulius su visomis detalėmis, kol jūs bandote suprasti, kodėl visas jūsų laivynas virto metalo laužu. Pats tai patyriau – leiskite man apsaugoti jus nuo tų visiško sutriuškinimo akimirkų. Čia valdo realaus laiko taktika, kiekvienas sprendimas svarbus. Pozicionavimas lemia pergales. Suklyskite, ir tas brangus linijinis laivas taps tik plūduriuojančiomis nuolaužomis. Pozicijos ir įsakymai nėra priedai – jie padeda išgyventi. Laivai mūšio lauke turi nustatytas užduotis; ignoruokite jas ir jums galas. Mokymosi kreivė čia stati. Bet įvaldžius pagrindus, eksperimentai atsiperka su kaupu. Paverskite chaotiškas grumtynes tiksliomis pergalėmis.
Savo frakcijos paieška: kuris kosminis laivynas tinka jūsų stiliui
Pradedantiesiems tinka ne kiekvienas laivynas. Vieni padeda apsiprasti, kiti – iškart baudžia už klaidas.
- Imperial Navy geriausiai tinka pradžiai. Subalansuotas arsenalas – patikimi pabūklai, tvirti korpusai, vidutinis greitis. Išmokite pagrindus be keistų triukų ar trapių „stiklinių patrankų“, kurios gali jus priblokšti.
- Chaos orientuojasi į nuotolį ir greitus laivus, paaukodami tvirtumą. Laikykitės strategijos „laikykis atstumo, apšaudyk juos“ ir jums seksis. Puikus antrasis pasirinkimas.
- Orks yra paprasti kaip trys kapeikos. Lekiate į priekį, taranuojate, vykdote abordažą, iššaunate viską iš arti. Jokių įmantrių manevrų – tiesiog triuškinkite. Agresyvaus stiliaus gerbėjai, tai jūsų pasirinkimas.
- Asuryani (Craftworld Eldar) vykdo „smogk ir bėk“ reidus su brangiais, bet trapiais laivais. Greiti, tikslūs šūviai, mirtinos torpedos – bet viena klaida kainuoja brangiai. Palaukite su jais, kol perprasite pagrindus.
- Necrons valdo nedideles galingų laivų grupes su savaiminiu gijimu ir šuoliais. Prarasti vieną laivą labai skaudu, nes mūšyje turite tik 2 – 4 sunkiuosius laivus. Jų ypatumams reikia žinių, kurių naujokai dar neturi.
Iš pradžių rinkitės Imperiją arba Orkus. Išmokite esminius dalykus. Tik tada imkitės egzotiškesnių frakcijų.
Subfrakcijos: išvaizda ar tikra galia?
Dauguma subfrakcijų keičia tik išvaizdą – lipdukus, spalvas. Rinkitės tai, kas jums atrodo gražiausia.
Tačiau atkreipkite dėmesį į šias:
- Keturi Chaos subfrakcijos (Death Guard, Emperor’s Children, Thousand Sons, World Eaters) gauna papildomus įgūdžius ir bonusinius patobulinimus. Tai realus pranašumas, o ne tik kosmetika.
- Kiekviena Orkų subfrakcija gauna vieną papildomą patobulinimo lizdą.
- Likusios? Tik dėl grožio. Renkantis Chaos ar Orkus, įvertinkite bonusus. Kitais atvejais rinkitės pagal skonį.
Įgūdžiai: jūsų flagmano slaptieji ginklai
Tik flagmanui prieinamos galios su atsistatymo laiku. Panaudokite jas kartą per ciklą; jei flagmanas žūsta – galios dingsta. Flagmanas miršta, įgūdžiai išnyksta – saugokite šį žvėrį.
Apžvalga:
- AOE sprogimai naikina grupes
- Zondai (Probes) aptinka besislepiančius
- Bombos: plazmos sprogimai, trikdžiai (disruption) naikina skydus, stazė viską sulėtina
- Šuoliai greitam pozicijos keitimui (Micro Warp Jump yra nepakeičiamas)
- Skydų sienos
- Zonos, kurių priešai vengia
- Moralės laužytojai
- Priešų apakinimas
- Įgulos atgaivinimas
- Gydymo burbulai
- Laivyno pritraukimas
Rinkitės protingai: stiprinkite privalumus arba lopykite skyles. Torpedų ataka? Imkite mobilumą. Trapūs laivai? Pirmiausia skydai.
Patobulinimai: pasyvūs bonusai, laimintys mūšius
Visada veikiantys stiprinimai, nereikia spausti jokių mygtukų. Veikia flagmaną, visą laivyną arba tam tikrus laivų tipus.
- Naujokams: geriausiai tinka viso laivyno (Fleet) bonusai. Kol bandote įvairias sudėtis, bendra pagalba yra naudingiausia.
- Tik flagmanui (Flag-only) skirti patobulinimai turi būti labai galingi, kitaip jų neverta imti. Vienas laivas neatpirks silpno efekto.
- Apriboti tipui (Type-locked) tinka specializuotiems laivynams – eskorto spiečiams ar sunkiųjų laivų grupėms. Tai vėlesnio žaidimo etapas.
Sinergijos ir deriniai aprašyti mano pilname patobulinimų gide. Išsisaugokite jį; laivyno derinimas reikalauja kruopštumo.
Laivų klasių ir vaidmenų mūšio lauke supratimas
Klasės nustato užduotis. Parinksite netinkamą vaidmenį – pralaimėsite.
| Laivo klasė | Tipinis vaidmuo mūšio lauke | Imperial Navy pavyzdys |
|---|---|---|
| Escort | Žvalgyba, objektų užėmimas, dengimas | Cobra Destroyer |
| Light Cruiser | Palaikymo ugnis, lengvos puolimo užduotys | Defiant |
| Cruiser | Pagrindinė kova, universalūs susirėmimai | Lunar |
| Battle Cruiser | Didelė ugnies galia, palaikymo operacijos | Overlord |
| Grand Cruiser | Sunkusis palaikymas, lėktuvnešių operacijos | Vengeance |
| Battleship | Maksimali ugnies galia, flagmano pareigos | Emperor |
Frakcijos klases interpretuoja savaip. Imperijos eskortas nėra tas pats, kas Nekronų eskortas; Orkų Battleships kaunasi kitaip nei Eldarų. Žinokite savo įgulos specifiką.
Ginklų sistemos: žinokite, kas ką naikina
- Macros daro didelę žalą iš arti, bet praranda efektyvumą per atstumą. Šarvai juos gerai sugeria. Šoninės salvės (broadsides) dominuoja iš arti, bet nuvilia iš toli.
- Lances, Pulsars, Lascannons išlaiko tikslumą ir „graužia“ šarvus. Tai tikslūs žudikai, kurie beveik visada pataiko.
- Torpedos ignoruoja šarvus ir naikina tankus. Bokšteliai gali jas numušti, greiti laivai – išvengti, o nepataikius tenka ilgai laukti atsistatymo. Tik tiesioginiai šūviai.
- Nova Cannons bombarduoja zonas iš toli ir išsklaido priešus. Tai psichologinis žaidimas ir didelis „bum“.
- Bombos keičia mūšio eigą – naikina skydus, blokuoja kelius, lėtina. Tikslus numetimas svarbiau už laikmatį.
Posistemių taikymas: tikroji kovos meta
Pasirinkote priešą? Atsiranda posistemiai (subsystems). Raktas į pranašumą:
- Varikliai (Engines) sustabdo besivejančius ar bėgančius
- Generatoriai (Generators) sugriauna skydų sienas
- Deniai (Decks) neutralizuoja lėktuvnešių atakas
Kalkite į vieną vietą, kol pasipils kritinė žala. Nešaudykite bet kur – pasirinkite tikslą ir jį pabaikite.
Pozicijos ir specialūs įsakymai: prisitaikyk arba mirk
- Lock On padidina nuotolį – būtina norint apšaudyti priešus iš toli (kiting).
- Brace for Impact padeda sugerti žalą – standartinis pasirinkimas daugumoje susirėmimų.
- Running Silent paslepia žvalgus – būtina užimant zonas.
- Reload pagreitina šaudymą – naudokite prieš mūšį arba lėktuvnešių atakoms.
- Tai pagrindiniai įrankiai, o ne žaislai. Netinkama pozicija pralaimės prieš tinkamą.
Esminiai kovos valdikliai, skiriantys nugalėtojus nuo pralaimėtojų
Niekada nepulkite priešų dešiniuoju pelės klavišu.
Rankiniu būdu nurodykite kiekvieną kelią – turite mažai laivų, tad jų pozicijos turi būti idealios.
- Prisidengimas korpusu (Bodyblock) sumažina žalą. Slėpkite laivus su silpnais skydais už tankų; šūviai klius saugotojams. Paprasta, bet žiauriai efektyvu.
- High Energy Turn padeda nutaikyti torpedas. Tikslumas salvėms.
- Shift-queue grandinės. Suplanuokite kelis veiksmus į priekį, kad viskas vyktų sklandžiai.
- Spacebar sulėtina laiką vieno žaidėjo režime. Suvaldykite tempą; pagalvokite, tada smogkite.
- Dešiniuoju klavišu ant įgūdžių įjungsite automatinį aktyvavimą. Gynyba suveiks pajutus grėsmę – nepraleisite momento dėl panikos.
- Pirmiausia varikliai priešams, kurie nėra artimos kovos meistrai (ne Orkai ar Marinai), arba tiems, kurie bando pabėgti.
- Generatoriai skydų tankams – Imperijai, Tau, ar tiems, kurie stiprina skydus.
- Traukitės (Warp out) prie 15% korpuso. Nuostoliai skaudūs; pigiau laivą pataisyti nei pirkti naują.
- Bokšteliai (Turrets) naikina torpedas ir bombarduotojus. Jei puola sviediniais – laikykite laivus kartu.
- Bombų grandinės triuškina grupes. Apakinkite → nuimkite skydus → susprogdinkite.
Laivyno kūrimas: pajėgos, kurios iš tikrųjų veikia
- Naikintuvai (Fighters) dengia arba miršta. Neturite lėktuvnešių skyrių? Bombos ir torpedos jus sumals. Lėktuvnešiai yra privalomi.
- Eskortas užima taškus ir žvalgo. Sunkieji laivai taškuose – tai veltui švaistoma ugnies galia.
- 4 – 6 linijos laivai plius dengimas. Maža masė greitai palūžta; be eskorto liksite akli.
- Pradžioje maišykite tipus. Sinergija ateis vėliau – universalumas geriausiai moko.
- Įgūdžių ir patobulinimų derinimas yra svarbus. Šuolio įgūdis flagmanui nenaudingas, jei jis saugus gale; skydų regeneracija beprasmė Necronų korpusams.
Imperial Navy: jūsų mokomoji frakcija
Imperija turi viską – torpedas, lėktuvnešius, šonines salves. Lėti korpusai, tad torpedos ir Nova patrankos verčia priešą judėti.
Esminiai Imperijos įgūdžiai
- Supercharged Void Shield suteikia flagmanui nepažeidžiamus skydus (jų negalima neutralizuoti) ir 10x regeneraciją 10-čiai sekundžių. Jūsų „gelbėjimosi ratas“.
- Plasma Bomb numetama 10 tūkst. atstumu, po 10 sek. daro 200 – 400 žalos ignoruojant šarvus. Puikiai tinka nejudantiems tikslams.
- Augur Probe žvalgybos pagrindas, aptinka priešus 9 tūkst. spinduliu 120 sek.
- Disruption Bomb naikina skydus ir laukus, sustabdo regeneraciją 20-čiai sekundžių. Didžiausias sprogimo spindulys.
- Stasis Bomb sulėtina priešus 90%. Nova patrankos tai dievina.
- Micro Warp Jump leidžia flagmanui teleportuotis. Aukso vertės įrankis tiek puolimui, tiek gynybai.
Geriausi Imperijos patobulinimai
- Navigational Shields apsaugo laivyną nuo aplinkos žalos (debesų, asteroidų).
- Auxiliary Shield Capacitors +25% regeneracija visiems. Suteikia ištvermės.
- Short-Burn Torpedoes +50% torpedų greitis. Priešui sunkiau išvengti.
- Armor Piercing Ammunition iš arti (4.5 tūkst.) perpus sumažina priešo šarvus. Artimos kovos žvėris.
- Agripinaa-Pattern Void Shield +25 skydų šarvų visiems. Tankai tampa dar tvirtesni.
Išskirtiniai Imperijos laivai
- Lėktuvnešiai: Defiant LC (153 tšk., 2 skyriai) pigiam dengimui. Emperor BB (367 tšk., 4 skyriai) – didžiulis matomumas ir galia.
- Eskortas: Cobra D (34 tšk.) greitoms torpedoms, Widowmaker D (37 tšk.) žvalgybos karalius.
- Lances: Gothic C (162 tšk.), Apocalypse BB (284 tšk. su Nova patranka).
- Macros: Endeavour LC (107 tšk.), Tyrant C (178 tšk.), Retribution BB (306 tšk. – tikras monstras su trigubomis plazmos patrankomis).
- Universalūs: Lunar C (165 tšk.), Overlord BC (216 tšk.).
Imperijos strategijos sinergijos
- Supercharged + Aux Caps + Agripinaa – flagmanas beveik nemirtingas, laivynas greitai atstato šarvus.
- Stasis + Plasma + Novas – sulėtinkite, įkalinkite ir sunaikinkite.
- Power Ram + Short Torps – tiems, kurie mėgsta taranuoti ir šaudyti iš arti.
- Patarimai: Brace pozicija yra standartas; Lock – snaiperiams. Eskortas turi judėti tyliai.
Chaos: tolimojo nuotolio chuliganai
Chaos naudoja nuotolį ir greitį. Erziname tankus, vengiame artimos kovos meistrų.
Įgūdžiai ir patobulinimai stiprina greitį ir pabūklus. Maksimalus atstumas, atsitraukimas priešui priartėjus.
Subfrakcijos prideda papildomų galių – derinkite jas prie savo stiliaus.
Orks: paprasta ir efektyvu
- Orkai: taranuok, abordažuok, šaudyk iš arti.
- Pirmiausia stiprinkite taranavimą ir abordažą. Skaičius nugali kokybę.
- Sunkūs laivai, pilni ginklų, bet lėtai sukasi. Moralė svyruoja – naudokite „Rally“, kitaip jie laikinai pabėgs.
- Gryna agresija; puolimas laimi mūšį.
Asuryani (Craftworld Eldar): pažengusiems skirtas „smogk ir bėk“
Trapūs, bet galingi – tikslūs reidai ir nuolatinis pozicijų keitimas. Hololaukai stiprėja judant – sustosite ir mirsite. Šokite nuolatos. Torpedos ignoruoja šarvus – viena salvė ir lengvojo kreiserio nebėra. Pulsarai ir lazerinės patrankos užbaigia darbą.
Eldarų įgūdžiai
- Wraithbone Probe – analogas Imperijos zondui.
- Disruption Bomb – skydų naikinimui.
- Micro Warp Jump – flagmano išlikimui ar torpedų nutaikymui.
- Holofield Overload – maksimali apsauga 10-čiai sekundžių.
- Maelstrom – psichinė audra, daranti didelę žalą per sekundę. Tikras Necronų žudikas.
Eldarų patobulinimai
- Polarised Field – imunitetas aplinkos žalai.
- Void Predator – priešų macros prasčiau pataiko, kai esate debesyse ar asteroiduose.
- Spirit Stone Node – Runic pozicijoje flagmano lazeriai šauna toliau ir dažniau daro kritinę žalą.
- Spirit Crystal Lenses – +10% žala skydams ir papildomas Necronų regeneracijos vėlinimas.
Pagrindiniai Eldarų laivai
- Eskortas: Shadowhunter D (79 tšk. su lance), Shard SH D (85 tšk. su 3 lazeriais).
- Lėktuvnešiai: Ghost/Moonray WS LC (206 – 210 tšk.), Phoenix BC (420 tšk. – lėtas, nelabai rekomenduojamas).
- Torpedos: Prismatic WS LC (172 tšk. – greitas, bet labai trapus).
Eldarų strategija
- Torpedas naudokite atsakingai – tik kai esate tikri, kad pataikysite.
- Runic + lazeriai – kitingo ir kritinės žalos derinys.
- Saugokite korpusus – jie brangūs. Užpulkite ir dinkite.
- Stasis + Maelstrom – sustabdykite ir sudeginkite.
Necrons: maža elitinė jėga
Nekronai turi 2 – 4 pagrindinius laivus + 2 – 4 eskortus – bet koks praradimas yra labai skaudus. Iš viso tik aštuoni laivai, tad rinkitės atsakingai.
Chirurginis tikslumas (dažnai 100%), tankūs šarvai, Inertialess šuoliai ir korpuso regeneracija. Lėti, bet šuoliai tai kompensuoja.
Esminiai Nekronų įgūdžiai
- Pyramidal Reconstruction – sutaiso kritinius pažeidimus sąjungininkams. Privaloma – jei varikliai neveikia, negalite šokti; be šuolių esate tik nejudantis taikinys.
- Scarab Swarm – daro žalą priešams ir gydo sąjungininkus. Nesistackina, bet flagmano gydymas yra esminis.
- Lightning Link – grandinė tarp flagmano ir sąjungininko; visi, kas ją kerta, gauna didžiulę žalą.
- Mass Recal – teleportuoja laivyną prie flagmano; atšaukia įsakymus, bet atidengia priešus.
Kritiniai Nekronų patobulinimai
- Tesseract Crypt – pozicijos išlieka net po denio pažeidimo.
- Unstable Pulse Core – Star Pulse spindulys +50%.
- Arc Propagator – žaibas plinta tarp priešų. Flagmanui tai būtina.
Nekronų laivų sąrašas
- Eskortas: Dirge D (54 tšk. žvalgybai), Jackal F (59 tšk. su geresniais ginklais).
- LC: Cartouche (155 tšk.), Khopesh (194 tšk.), Shroud (189 pts su stealth).
- Sunkieji: Scythe Harvester C (291 tšk.), Reaper BC (367 tšk.), Cairn BB (492 tšk. – brangiausias ir rizikingiausias pasirinkimas).
Nekronų strategija
- Tesseract + Pyramidal – pozicijos ir varikliai turi veikti visada.
- Star Pulse – naikina sviedinius, naikintuvus ir daro AOE žalą.
- Visada taikykitės į priešų variklius – be šuolių Nekronai nieko verti.
- Nesigrupuokite – pulsai gali pakenkti ir saviems.
- Nenaudokite dviejų Cairn laivų – tapsite per lėtais taikiniais.
Kampanijos režimas: sektorių užkariavimas ir valdymas
Sektorių grandinė: Cadia → Nemesis Tessera → Agripinaa → Chin-Chare → Belis Corona → Medusa → Scarus → Belial IV → Caliban & Scelus → Sentinel Worlds → Eidolon.
- Fleet Capacity riboja vieno laivyno taškus (1000 tšk. 13-ame lygyje).
- Leadership riboja mūšio taškus (1650 tšk. 15 – 16 lygyje).
Ankstyva kampanijos optimizacija
- Po apmokymų turėkite 3 laivynus: Imperijos, Admech ir Marinų.
- Iki „Rise of Cadia“: Paimkite Imperijos laivyną – misija atlaisvins dar vieną.
- Ištobulinkite sistemas iki 3 lygio prieš misijas. Prioritetas: Forge pajamos > Hives > Yards.
Kritiniai kampanijos momentai
- Nem Tess / Agri prieš istoriją. Arilla Bay (Agri) blokuoja Imperijos piratus. Jubal (Chin) naikina Eldarus.
- Tyranidai po Agri vergvaldžių. Dažnai išsisaugokite – Tyranidai yra negailestingi.
- Armados (2 laivynai) gina; laimėkite jas anksti, kad gautumėte bonusų.
Hive Ship finalinė misija
Pietryčių Belis Corona. Naudokite nuotolinę žalą – Vengeance Grand Cruisers.
Psichinė zona – venkite jos ir šaudykite iš toli.
Kampanijos laivynų sudėtys
- Spire: 2 laivynai, 3x Vengeance + Exorcist dengimui.
- Alternatyva: 6 Avenger laivai (1200 tšk.), stovyklaujantys ūkuose su Lock On.
Stovyklavimo ūkuose strategija (lengvos pergalės)
- Pastatykite laivus su šoninėmis salvėmis (Vengeance GC) ūke ir išjunkite automatinį judėjimą.
- Naudokite skydų įgūdžius priekiniam tankui.
- Naikinkite žvalgus – kai priešas įeis į jūsų zoną, jis bus sunaikintas.
Pažangios mikro-valdymo technikos
- Shift-queue – suplanuokite visą judėjimo planą prieš susidūrimą.
- Spacebar – naudokite pauzę/sulėtinimą, kad galėtumėte ramiai apgalvoti veiksmus.
- Automatiniai įgūdžiai – leiskite gynybai suveikti pačiai.
- Taikymasis į posistemius – pasirinkite sistemą ir ją „iškirskite“.
Dažnos klaidos, kurios pražudo naujokus
Dešiniojo klavišo paspaudimas ant priešo priverčia laivą suktis – atidengiami šonai, gaištamas laikas.
- Laivyno grupavimas – tai dovana AOE bomboms, Nova patrankoms ir pulsams. Laikykite atstumą tarp būrių.
- Pozicijų ignoravimas – prarandate 30 – 50% efektyvumo. Tai ne pasirinkimas, o būtinybė.
- Nenoras trauktis – prarasti laivą kainuoja brangiau nei jį pataisyti.
- Aklumas prieš stealth – priešas gali jus užpulti iš pasalų naudodamas debesis.
Mokymosi resursai ir eksperimentavimo filosofija
- Mūšio statistika – sustabdykite žaidimą, skaitykite aprašymus (tooltips).
- Pralaimėjimai suteikia patirties – progresas išlieka. Mokykitės iš klaidų, o ne tiesiog perkraukite žaidimą iš pykčio.
- Eksperimentuokite – šis gidas yra tik rėmai, susikurkite savo stilių.
Kantrybė ir planas nugali refleksus. Įvaldykite tai, tobulėkite ir užvaldykite Gothic sektorių. Imperatorius saugo, bet geri patobulinimai saugo dar geriau.









