War Thunder kuģu tops maijs 2026

War Thunder

Tu esi ielēcis War Thunder jūras kaujās, un tagad tev pretī raugās kuģu siena, liekot minēt, kuri no tiem ir savas cenas vērti. Esmu pavadījis simtiem stundu, testējot šos korpusus, vērojot, kā Silver Lions izkūp gaisā sliktu izvēļu dēļ, un nošķirot uzvarētājus no naudas kaisītājiem. Šeit ir tikai fakti – kuģi, kas dominē vestibilos, pelna naudu un izvelk spēles izšķirošajos brīžos.

Šeit ir apskats par to, kas sagrauj meta spēli 2026. gadā un no kā pilnībā izvairīties.


Labākie ieteicamie kuģi pēc Battle Rating (BR)

Top recommended ships banner

Šie korpusi viennozīmīgi pārspēj pārējos. Reālas spēles to pierāda – tie krāj uzvaras un SL bez nepieciešamības pēc perfektas spēles tehnikas.

Tabula: Labākie ieteicamie kuģi

Kuģa nosaukums BR Nācija Tips Kāpēc ieteicams
USS Wilkinson 4.7 ASV Iznīcinātājs Meta kuģis, labākais pelnītājs savā BR, lieliskas “clubbing” spējas, apēd SKR brokastīs
USS Frank Knox 4.7 ASV Iznīcinātājs Neticams SL pelnītājs, izturīgs ugunsspēks, ārkārtīgi universāls, naudas printeris
Prinz Eugen 6.0 Vācija Smagais kreiseris Labākā kreisera izvēle, lieliska bruņa, jaudīga galvenā baterija
Myoko klase 5.7 Japāna Smagais kreiseris Solid kreiseris, laba caursite, uzticama veiktspēja
PR.56 4.3 PSRS Iznīcinātājs Spēcīgs bruņojums savam BR, laba alternatīva
USS Moffett 4.7 ASV Iznīcinātājs Premium naudas pelnītājs, lielisks ugunsspēks, munīcijas noliktavas ievainojamība
Nassau 6.3 Vācija Līnijkuģis Premium, bieži cīnās pret kreiseriem, pieklājīgs, bet ne izcils
Blagorodnyy 4.7 PSRS Iznīcinātājs Lēts premium, viegli spēlēt, lielisks snaiperis
Marat 6.7 PSRS Līnijkuģis Zems profils, grūti trāpīt, laba izdzīvotspēja
HMS Diamond 5.0 Lielbritānija Iznīcinātājs Ātri lielgabali tuvām distancēm, nekonsekvents attālumā
Iron Duke 6.7 Lielbritānija Līnijkuģis Uzticams, līdzīgs Yamashiro
Mikuma 5.7 Japāna Smagais kreiseris Lielisks kreiseris, spēcīga galvenā baterija
Yamashiro 6.7 Japāna Līnijkuģis Graujoši SAP lādiņi, augsts bojājumu potenciāls
RN Leonardo da Vinci 6.7 Itālija Līnijkuģis Premium, lieliska izdzīvotspēja, labi bruņots
Folaga 3.3 Itālija Piekrastes flote Efektīvs savam BR, vājāka M-802 versija
Sparviero 3.7 Itālija Piekrastes flote Ātrs 76mm lielgabals, lieli bojājumi, spēcīgs atsitiens
USS Douglas 4.7 ASV Piekrastes flote RIM-24A raķetes, ātrs 76mm, universāls, munīcijas noliktavas ievainojamība
Le Orla 3.7 Lielbritānija Piekrastes flote Ātrs 76mm ar 20mm APDS, lieliska izvēle piekrastes flotei

Pievērs uzmanību 4.7 līmenim – tas ir pārbāzts. Top peļņas guvēji kā Wilkinson, Knox un Moffett uzplaukst tur, kur lielgabali dominē, pirms bruņas vispār sāk spēlēt lomu. Pietiekami ātri, lai izvēlētos cīņas, un izturīgi sadursmēm, tie samaļ vieglos mērķus no distances. Atgriešanās spēlē šeit ir lēta, un remonts gandrīz neietekmē tavu maciņu. Atšķirībā no augstākiem līmeņiem, kur viena munīcijas sprādziens iztērē 20k SL, šie iznīcinātāji iemāca tev spēli, vienlaikus par to maksājot. Kāpjot augstāk, līnijkuģi kā Prinz Eugen vai Leonardo da Vinci notur pozīcijas pa īstam – to bruņas atsit šāviņus, kas citus saplēstu gabalos. Kreiseri, piemēram, Myoko un Mikuma, piedāvā pietiekamu jaudu lieliem mērķiem un ātrumu, lai atkāptos, kad paliek karsti. Arī piekrastes kuģi sit spēcīgāk par savu izmēru. Douglas raķetes padara tuvcīņas bīstamas; Le Orla apber ar 76mm lādiņiem un APDS papildinājumu. Tie ieņem punktus, manevrē starp salām un notriec lidmašīnas – lēti, bet efektīvi spēlētāji, kas izšķir saspringtas spēles.


Labākie Premium kuģi “grindam” un peļņai

Best premium ships

Gudri izvēlēti premium kuģi atvieglo smago darbu, krājot SL un RP papildus priekšrocībām pret parastajiem kuģiem. Nepareizie? Tikai remonta rēķinu elle.

  • USS Frank Knox (ASV, 4.7 iznīcinātājs) spļauj Silver Lions vairāk nekā jebkurš cits. Korpuss iztur triecienus, kas salauztu papīra laivas; lielgabali pārslogo bojājumu kontroli, pirms tā sāk darboties. Pat vājas komandas sastāvā var nopelnīt 50k+ SL. Ieņem punktus agri, atbalsti uzbrukumus, medī pretiniekus vēlāk – universāla naudas mašīna.
  • USS Wilkinson (ASV, 4.7 iznīcinātājs) valda kā labākais “grinderis”. Joprojām meta, nekādi triki nav vajadzīgi – ieņem, cīnies, pelni. SKR, kas sakož citus DD? Tie pazūd, pirms paspēj iekost. Stabila peļņa pat zaudējumu sērijās.
  • USS Douglas (ASV, 4.7 piekrastes flote) raķetes un 76mm spams maina cīņas gaitu. Slēpies aiz salām, iznīcini lidmašīnas vai laivas. Veterāni gan mērķē munīcijas noliktavā – viena zalve un tu esi cauri. Spēlē uzmanīgi, lai gūtu peļņu.
  • Nassau (Vācija, 6.3 līnijkuģis) labi palīdz vācu koka attīstībā, bet biežāk redz kreiserus nekā BB. Matchmaking piespēlē vieglus mērķus – labi priekš RP, bet nepietiekami attiecībā pret izmaksām. Pērc tikai izpārdošanā.
  • Blagorodnyy (PSRS, 4.7 iznīcinātājs) lēts snaiperis, kas atvieglo pāreju no piekrastes uz lielajiem ūdeņiem. Vienkāršs, ļauj izmēģināt DD dzīvi, netērējot naudu. Budžeta izvēle.
  • Marat (PSRS, 6.7 līnijkuģis) zems siluets izvairās no šāviņiem, kas trāpītu augstākiem kuģiem. Tu trāpi, kamēr viņi aizšauj garām. Dzīvo ilgi, pelna daudz.
  • RN Leonardo da Vinci (Itālija, 6.7 līnijkuģis) iztur bojājumus, ko reti kurš premium spēj. Itāļu bruņas tiešām strādā – trāpījumi, kas citus iznīcinātu, šim tikai pakutina. Dārgs, bet atmaksājas ar ilgu dzīvildzi kaujā.
  • Le Orla (Lielbritānija, 3.7 piekrastes flote) 76mm zalves un 20mm APDS samaļ mīkstos mērķus. Vieglas spēles, viegla nauda. Klusa un mierīga farmēšana.
  • Svarīgs ieteikums – neaiztiec premium kuģus, kamēr neesi izmēģinājis tehnoloģiju koku. Tas premium BB izskatās spoži, līdz tu sāc ienīst šo lomu, SL tēriņi pārsniedz ienākumus, un veterāni tevi iznīcina, mērķējot munīcijā vai moduļos. Vispirms izpēti parastos kuģus; pielāgo pirkumus savam stilam.

Kuģi, no kuriem izvairīties, un kopienas brīdinājumi

Ships to avoid warning

Papīra tīģeri, kas izsūc SL un veselo saprātu. Forumos par tiem sūdzas nepārtraukti – ieklausies.

  • RN Tigre (Francija, iznīcinātājs) pārāk augsts BR. Lielgabaliem par mazu distance, bruņas kā papīrs, nekādu īpašu spēju. Laid garām – labāki franču DD vēl sekos.
  • Courbet (Francija, 6.3 līnijkuģis) Nassau dvīnis ar munīcijas noliktavām, kas uzsprāgst acumirklī. Spēlētāji to iznīcina uzreiz; tu kļūsti par lūžņiem, pirms paspēj izšaut pretī.
  • 4.7 kreiseri visās nācijās ir vāji. Nav DD manevrētspējas, un tie tiek iemesti pret 5.7 vācu/itāļu blenderi. Garantēts “ragequit” – šajā līmenī izvēlies tikai DD.
  • Moffett GL variants (ASV, 4.7 iznīcinātājs) ugunsspēks vilina, bet munīcijas noliktavas lūdzas pēc viena trāpījuma. Premium spīdums nobāl, kad nākas tikai vērot spēli no malas. Labāk izvēlies parasto Moffett vai PR.56.
  • VLT-2 (Francija, 3.3 piekrastes premium) vispārēji atzīts par mēslu. Vājš, trausls, 4.3 laivas to apēd. Tikai kolekcionāriem – noteikti neiesaku.

Fundamentāli sabojāti priekš matchmaking. Pārāk augsts BR, munīcijas lamatas, vājāks bruņojums. Turies pa gabalu, ietaupi sev galvassāpes.


Labākās nācijas jūras kaujās

Best nations overview

Tehnoloģiju koki nosaka spēles stilu. Daži dominē visos līmeņos, citi ir ļoti specifiski.

  • ASV valda parastajās spēlēs – lielgabalu spams divreiz pārsniedz konkurentus, AA attīra debesis, nav vājo punktu no apakšas līdz augšai. Iesācēji var stabili farmēt ar piedodošiem korpusiem.
  • Vācija zemajos līmeņos pirms DD iznīcina grupas, tad seko kritums, līdz Köln to atdzīvina. Lielie korpusi ir izturīgi, baržas smejas par grimšanu. Hipper/Prinz dominē starp smagajiem kuģiem. Nostājies pareizā leņķī un uzvari.
  • PSRS/Krievija piekrastes dievi – bruņotās laivas ignorē ložmetējus, torpēdu mednieki valda seklumos. Torņu dīvainības? Snaiperēšana to atrisina. Arī lielie kuģi ir labi.
  • Lielbritānija agrīnie lielgabali sit spēcīgi, HE lādiņi kož bruņās. MTB/Vosper piekrastē ir uzticami. Augstākajos līmeņos ir grūtāk – pielāgo HE un turpini grindot.
  • Japāna torpēdu paradīze pēc grūtā sākuma ar HE. CA/BB rēks vēlāk. Yamashiro SAP? Izrauj gabalus. Torpēdas vai nāve.
  • Itālija sīksta ar premium tankiem un dīvaiņiem. Raķetes maina cīņas gaitu; kokiem vajadzīgi uzlabojumi. Da Vinci parāda spēku augstākajā līmenī.
  • Francija brutāla spēka kuģi. Lielgabali/bruņas sāpina, ja esi pareizā leņķī; izdzīvošanas problēmas risina ar pozicionēšanos. Sākums ir grūts, bet Bretagne/Richelieu ir iespaidīgi.

Iesācējiem/farmētājiem? ASV bez variantiem – kvalitāte visos līmeņos.


Kuģu lomas un spēles stili

Ship roles and playstyles

Lomas pārvērš nejaušību par uzvaru. Nepareiza izvēle? Tu esi lieks svars.

  • Iznīcinātāji (DD) ieņem punktus, samaļ mazos, uzbrūk ar torpēdām. Ātrums nosaka noteikumus; lielgabali noņem moduļus. Flangu karalis.
  • Vieglie kreiseri (CL) AA vairogs, uguns atbalsts. Šāviņu spams palīdz komandai pret smagajiem kuģiem.
  • Smagie kreiseri (CA) bruņoti sitēji, iznīcina flangotājus, zalves pret vieglajiem. Frontes boss.
  • Līnijkuģis (BB) maksimāls blīkšķis, bieza āda, gliemeža ātrums. Nepareiza pozīcija – sprādziens un nāve.
  • Līnijkreiseri (BC) BB lielgabali, CA ātrums/plānas bruņas. Izmanto spraugas – riskants “stikla lielgabals”.
  • Fregates (DL) mazi DD punktu ieņemšanai, ko lielie ignorē. Nišas kuģi.
  • Torpēdkuteri (PT) torpēdu skrējēji, tūlītēja punktu ieņemšana, mazo mednieki. Profesionāli traucētāji.
  • Zemūdeņu mednieki/Lielgaballaivas ātruma/torpēdu/lielgabalu mikss. Pret laivām/punktiem.

Sabalansē sastāvu – komandā daudz BB? DD nodrošina torpēdu aizsegu. Kreiseru vilnis? BB tanko, DD apiet no flanga. Plūsma uzvar.


Galvenā bojājumu mehānika un munīcijas veidi

Damage mechanics

Mehānika nosaka grimšanu. Skaisti trāpījumi zaudē gudriem trāpījumiem.

Kritisko bojājumu sistēmas

Mērķē uz moduļiem/ugunsgrēkiem/sūcēm/apkalpi vienlaicīgi – ja netrāpīsi, nogrimsi neredzot. 250kg bumbas salauž zemos korpusus; BB iztur tonnām. Lielas torpēdas/bumbas izraisa neizsūknējamus plūdus – lēna nāve. Munīcijas/torpēdu/mīnu trāpījumi? Tūlītējs kaboom. Apkalpes zaudēšana pa zonām atslēdz funkcijas; tukši kuģi nogrimst pēkšņi. Torpēdas trāpa dzinējā/priekšgalā/pakaļgalā plūdiem, apej munīciju savas peļņas dēļ.

Ugunsgrēku un plūdu pārvaldība

Vispirms dzēs ugunsgrēkus – tie nogalina apkalpi ātrāk nekā ūdens. Ignorēti bojājumi nogalina; plūdi dod laiku. Tad sūkņi, moduļi pēdējie. Vairāki bojājumi reizē pārslogo vāju apkalpi.

Bojājumu % melo – sūkņi neiztur pie masīvām sūcēm. Apkalpe izšķir visu.

Munīcijas izvēles ceļvedis

  • HE mazo korpusu smalcinātājs. DD/piekrastes kuģi/virsbūves lūst ātri. Visur, izņemot bruņas.
  • SAP ASV caursite + sprādziens. Kreiseru ideālais punkts.
  • AP bruņu lauzējs. BB/smagie kuģi citu ignorē.
  • HE-TF/HE-VT lidmašīnu spridzinātāji. Pret kuģiem? Nē.
  • Šrapnelis mēsls – izmet to.

Munīcijas noliktavu medības nogalina ātri. Torņu pamatnes/ūdenslīnija. Hipper A/B apakšas. Japāņu DD vidus torpēdas. BB 30s pārlāde? Nedrīkst aizšaut garām. Nodalījumi ir svarīgāki par HP.


Būtiskākā taktika un tēmēšanas padomi

Galvenie taktiskie modeļi

  • Snaiperē no distances ar precīziem lielgabaliem – bezmaksas bojājumi, kamēr pretinieks tuvojas.
  • Noņem moduļus – sakropļots pretinieks palīdz komandai. Lielgabali/stobri/dzinēji/stūre/tiltiņš.
  • Reljefa izmantošana – priekšgals tanko, sāni tiek caursisti. Salas ir slazdi.
  • Torpēdas šaurumos – paredzi pretinieka parādīšanos.
  • Piekrastes punktu ieņemšana – biļetes/atdzimšanas punkti maina spēli.
  • Neliels leņķis ar priekšgalu – nedod iespēju caursist sānus.
  • Atkāpies, ja esi mazākumā – labāk izdzīvot un cīnīties vēlāk.
  • Iesprostots? Torpēdas “all-in”. Apmaiņa ir labāka par vienkāršu nāvi.

Tēmēšanas meistarība

Balistika nav WoWS klons – tēmēklis nobīdās, apsteigums ir galvenais. Vienāds ātrums/virziens: mazs apsteigums. Lēns, tajā pašā virzienā: vairāk. Ātrs: iespējams, pat aiz muguras. Pretinieks sānā – apsteigums pret kustību. Lielgabali/tiltiņš/munīcija. Ūdenslīnija plūdiem + munīcijai. DD/CL ātra uguns – 0.2km par īsu, pielāgo pēc šļakatām. BB pirmajai zalvei jātrāpa, citādi zaudēsi. Vispirms tēmē tieši, tad leņķos. Jauns kuģis? Testa spēles. Trajektorijas/ātrumi atšķiras – tas atmaksājas ar trāpījumiem.


Apkalpes prasmes un sastāva optimizācija

Crew skills and lineup

Būtiskākās apkalpes prasmes (prioritāšu secībā)

  1. Leadership – Uzlabo visu apkalpi
  2. Crew Interchangeability – Ātra mirušo aizvietošana
  3. Main Caliber Reload Speed – Šāvieni izšķir visu
  4. Fire Extinguishing – Ugunsgrēki tevi piebeidz
  5. Breach Repair – Sūces nogremdē
  6. Unwatering Time – Plūdu novēršana vēlāk
  7. Survival Leadership – Visi kļūst izturīgāki
  8. Auxiliary Caliber Reload Speed – Palīglielgabali kož
  9. AAA Caliber Reload Speed – AA spams
  10. AAA Gunner Accuracy – Lidmašīnas krīt
  11. Auxiliary Gunner Accuracy – Palīglielgabalu mērķēšana
  12. Distance Fuze Set Accuracy – Specifiska
  13. Radio/Detection skills – Gandrīz nav nozīmes

Leadership/Swap/Reload/Extinguish uzlabo pirmos. Bāze uzvar; izkliedēšana zaudē.

Sastāva veidošanas stratēģija

  • Pirmie trīs galvenie cīnītāji – DD/CA/BB pēc BR.
  • Pēdējie divi lēti iznīcinātāji/bombardieri gaisa atbalstam.
  • Premium apkalpe piekrastes punktiem/izlūkošanai ārkārtas situācijās.
  • Pārbaude angārā pirms rindas – izjūti pagriezienus/lielgabalus. 5 minūtes ietaupa neveiksmes kaujas vidū.

Detaļas summējas – pārlādes ātrums nogalina, vadāmība ļauj paredzēt.


Battle Rating (BR) un balansa apsvērumi

Battle rating considerations

Galvenie BR priekšlikumi un debates

  • Scharnhorst pārcelšana no 7.3 uz 7.7. Bruņas + uguns ātrums dominē – tas ir nepieciešams.
  • Imperatritsa Mariya/Parizhskaya Kommuna no 6.7 uz 7.3 pēc pārlādes uzlabojumiem. Padomju kuģi kļūst par spēcīgiem.
  • Prinz Eugen/Hipper prasības pēc 6.3. Vācieši ir pārāk spēcīgi.
  • Des Moines/Newport News 6.3 palikšana/pazemināšana? Uguns ātrums samaļ vieglos kuģus, bet tie ir trausli pret BB.
  • USS Baltimore 6.0-5.7 svārstības ir kaitinošas.
  • Iznīcinātāji Phelps 5.0→4.7 dekompresija, CL ietekme.

Meta problēmas un strukturālie jautājumi

Reaktīvās lidmašīnas/vadāmās raķetes – forumu karš. Sabojā spēli pret SAM. Jūras/gaisa BR neatbilstība ir neveikla.

Arcade tēmēšanas izmaiņas? Pieprasījumi atgriezt veco sistēmu.

Balansa filozofijas spriedze

Vēsture pret jautrību. Scharnhorst bija īsts slepkava, spēlē to vājina. Des Moines uguns ātruma elle.

Sadalītas nometnes. Vēro atjauninājumus – karaļi krīt pēc BR paaugstināšanas. Izmanto universālus korpusus.


Nāciju specifiskie kuģu izcēlumi un ieteicamie sastāvi

Nāciju specifiskie sastāvi

ASV

  • Piekrastes zars PT-6/20 punktu ieņemšanai. PTF-7 ugunsspēks pieaug. PT-103/95 vidusposma noturēšana. SC-497 dzenas pakaļ. PT-314/200/565 dominē augstāk. PT-59 labi turas pret augstākiem BR. Tucumcari hidrospārni iznīcina visu.
  • Lielo ūdeņu zars Fletcher klase ir kodols – universāli/izturīgi/bruņoti. Bagley sākumam. Sumner/Gearing labākie DD. Knox 4.7 karalis. Des Moines 8″ BR cīņa. Pensacola/Portland CA. Atlanta AA briesmonis.
  • Premium izcēlumi Knox SL zvērs. Wilkinson farmēšana. Douglas raķetes. Moffett munīcijas uzraudzība.
  • Spēles stila piezīmes Lielgabalu sienas nogurdina. Vispirms atbruņo.

Vācija

  • Piekrastes zars LS 3 labs sākums. S-38/100 torpēdu ātrums. Albatros piekrastes vilcējs. M-17 pārsniedz cerības. M-802 mini-BB. Köln vidusposma tilts. Jaguar/Pfeil spēcīgs nobeigums.
  • Lielo ūdeņu zars Hipper/Prinz smagie kuģi dominē. Graf Spee kabatas līnijkuģis. Leipzig/Nürnberg vieglie. Emden sākumam. Z sērijas DD stabili. Helgoland/Westfalen drednauti. Von der Tann BC. Scharn/Gnei BR diskusijas. Bismarck ikona.
  • Premium izcēlumi Nassau grinds. M-802/Albatros/Jaguar piekrastē.
  • Spēles stila piezīmes Stingrs leņķis/tēmēšana. Albatros ir farmēšanas dievs.

PSRS / Krievija

  • Piekrastes zars G-5 ātruma pavēlnieks. MO-4 lielgabali ir ok. D-3 sākumam. MPK-163/Pr.122A tanki. Pr.1124 tāpat. Pr.206 spama karalis. SKR ir specifiski. Pr.123 augstākajiem līmeņiem.
  • Lielo ūdeņu zars Frunze DD sākumam. Besposh/Ognevoy vidusposmā. Moskva nišas kuģis. Krasny Kavkaz agrīnais CA. Tashkent līderis. Kirov CA. Chapayev/Sverdlov nobeigumā. Izmail drednauts. Marat/Kommuna/Mariya BB. Kronshtadt BC. Novorossiysk topā.
  • Premium izcēlumi Blagorodnyy lēts snaiperis. Marat profila tanks. MPK Pr.12412P 30mm piekrastē.
  • Spēles stila piezīmes Zemo līmeņu spams valda. Torņu gļuki? Snaiperē. Bruņas iztur.

Lielbritānija

  • Piekrastes zars MTB/Vosper stabili. MGB-61 40mm. Vega/Eskimo/Kelvin eskorts. Tobruk augstāk. Armada/Diana nobeigumā.
  • Lielo ūdeņu zars Leander vieglie. Dido AA. County smagie. York alternatīva. Southampton/Belfast vieglie. Glorious/Invincible drednauti. Hood BC. Warspite ikona. Nelson torņi. Vanguard nobeigumā.
  • Premium izcēlumi Diamond tuvcīņā, šaubīgs distancē. Iron Duke ir Yamashiro dvīnis. Le Orla 76+20mm.
  • Spēles stila piezīmes Agrīna HE pielāgošanās. Vēlāk ir ok, vēsturiskas spraugas.

Japāna

  • Piekrastes zars T-14/Soukou-Tei rezerve. Type 5/4 Mod 2 uzlabojumi. Type 38 sākumam. Mutsuki/Matsu torpēdu DD piekrastē.
  • Lielo ūdeņu zars Momi sākumam. Mutsuki/Hatsuharu torpēdas. Yugumo/Shimakaze virsotne. Akizuki AA vēlāk.
  • Premium izcēlumi Mikuma CA dūzis. Yamashiro SAP blīkšķis. Akebono HE spridzina.
  • Spēles stila piezīmes Torpēdu meistars. HE moduļiem. Slazdi naktī.

Itālija

  • Piekrastes zars MAS sākums/varianti. MAS 561 piezīme. VAS 201 vēlāk. MS-15 nobeigumā.
  • Lielo ūdeņu zars Trento/Zara/Pola smagie. Bolzano alternatīva. Duca vieglais. Da Vinci BB prem.
  • Premium izcēlumi Da Vinci tanks. Folaga mini-802. Sparviero 76 mežonīgs.
  • Spēles stila piezīmes Raķetes ir dīvainas. Mazāk gidu. Da Vinci ir konkurētspējīgs.

Francija

  • Apvienotā piekrastes/lielo ūdeņu flote Bourrasque/Combattante agrīnie DD. Vautour/Vauquelin. Milan vieglais. Guichen vidus CA. Mogador lielais DD. Triomphant. Bretagne/Lorraine BB. Dunkerque/Strasbourg uzbrukumam. Richelieu maksimālais ātrums.
  • Premium izcēlumi VLT-2 ienīsts – lūznis.
  • Spēles stila piezīmes Izmērs/ugunsspēks. Pozīcija glābj. Agrīnas izmaiņas. Bretagne/Richelieu ir spēcīgi.



War Thunder Naval 2026 īsumā – uzvarētāji, farmēšanas koki, slepkavu sastāvi. Viss šeit, nav vajadzības rakties forumos vai skatīties vecus video. 4.7 gaida.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x