Būsim atklāti – sākumā World of Warships šķiet sarežģīta kā siena, bet, tiklīdz apgūst pamatus, tā kļūst par īstu baudījumu. Esmu pavadījis neskaitāmas stundas, apmācot jaunos kapteiņus un izmēģinot katru kuģu klasi – šis ceļvedis apkopo visu svarīgāko. Saglabā šo lapu; šeit ir atrodama katra būtiska detaļa.
Izpratne par galveno spēles ciklu
Mači ir kas vairāk par vienkāršu šaudīšanos (lai gan kuģu iznīcināšana ir lieliska). Tiecies pēc uzvaras nosacījumiem: ieņem kartes zonas, noslīcini ienaidnieku kuģus vai samazini viņu punktus līdz nullei, vienlaikus turoties virs ūdens. Trīs elementi nodrošina uzvaru. Pirmkārt, zonu kontrole – ja tās pieder tev, ienaidnieka komanda zaudē punktus, ja nē – tie kalpo kā vairogs viņiem. Otrkārt, kuģu grimšana – katrs zaudētais kuģis vājina pretinieku triecienu. Treškārt, izdzīvošana ir vērtīga tikai tad, ja tu palīdzi komandai; masīvs līnijkuģis, kas slēpjas aiz salas, kamēr sabiedrotie iet bojā? Tas ir lieks svars.
Uzvarētāji nolasa situāciju kaujas laukā un maina taktiku. Viss mainās strauji – kreiseris izpeld aiz salas, tavs iznīcinātājs to izgaismo, lidmašīnas uzbrūk. Nepārtraukti skenē apkārtni un reaģē asredzīgi. Komandas spēle ir panākumu atslēga. Viens līnijkuģis (BB) flangā ir tikai uzkoda. Trīs koordinēti kuģi ir ienaidnieka murgs. Turies tur, kur vari atbalstīt sabiedrotos un izmantot viņu masu, lai atbaidītu uzbrucējus.
Pirmās nācijas un kuģu veida izvēle
Iesācēji bieži kļūdās ar pirmo izvēli. Ir piecas klases, un nepareizs sākums var padarīt pirmās spēles mokošas.
Iznīcinātāji (Destroyers): Ātri tuch-and-go cīnītāji bez bruņām. Maskēšanās karaļi, līdz tiek pamanīti, tad – pagalam. Ideāli torpēdu uzbrukumiem, punktu ieņemšanai un izlūkošanai. Meistara rokās – dievišķi, mācoties – elle. Kļūdām vietas nav.
Kreiseri (Cruisers): Zelta vidusceļš. Labs ātrums, pietiekama izturība, saprotama vadība. Lielgabali pieveic lielāko daļu ienaidnieku, labi manevrē un iztur vieglus trāpījumus. Lieliska vieta, kur sākt – apgūsi pamatprasmes bez lieka sarūgtinājuma.
Līnijkuģi (Battleships): Smagie tanki. Griežas lēni kā melase, paātrinās gausi, bet spēj izturēt milzīgu uguni. Lielais HP daudzums ļauj mācīties procesā. Problēma? Kļūdaini lēmumi maksā dārgi – nepareizs pagrieziens tevi “ieslēdz” pozīcijā uz ilgu laiku.
Lidmašīnu bāzes kuģi (Aircraft Carriers): Sarežģīta padarīšana. Jāpārvalda eskadriļas, uzbrukuma trajektorijas, jāizvairās no pretgaisa aizsardzības (AA). Izlaid šo klasi, līdz apgūsti virsūdens kuģus.
Zemūdenes (Submarines): Slepenas operācijas uz pamanīšanas robežas. Bruņu vietā ir slēpšanās – ja tevi pamana, sekos dziļumbumbu “bufete”. Izlaid, ja vien tevi neaizrauj saspringta kaķa un peles spēle.
Ieteikumi sākuma kuģiem un nācijām
Esmu pārbaudījis visas iesācēju līnijas – te būs fakti:
Sāc ar kreiseriem no ASV, Vācijas vai Francijas. ASV līnija ir sabalansēta un droša iesācējiem. Vācieši ir izturīgi no sākuma līdz beigām. Franču zemākie līmeņi (3.-5. tier) ir ātri un kodīgi.
Līnijkuģi? Vācu bruņas palīdzēs izdzīvot. Japāņu Kongo (V-VI) piedāvā lielus šāvienus bez vadāmības problēmām. ASV līnija kļūst par īstu prioritāti pēc VI līmeņa, pirms tam tie ir diezgan lēni.
Zemūdeņu izvēle iesācējiem:
| Zemūdene | Nācija | Kāpēc tā darbojas |
|---|---|---|
| USS Cachalot | ASV | Viena mērķi meklējoša torpēda, 82 mezglu ātrums, pamata pings, dziļa niršana – ideāls trenažieris |
| U-69 | Vācija | Ātra pārlāde, 73 mezglu torpēdas ar 11,5 km sniedzamību – mudina spēlēt drosmīgāk |
| Xin Zhong Guo 14 | Panāzija | Dziļūdens torpēdas, ilga niršana, 6,4 km pamanāmība – pacietība nes lielus augļus |
Izvairies no britu Undine (lēna zem ūdens) un padomju S-1 (pārāk sarežģīta jaunpienācējiem), līdz neesi uzkrājis pieredzi.
Galvenais padoms: kombinē nācijas. Izmēģini dažādas līnijas. Spēlē ar ienaidnieka kuģiem, lai zinātu viņu vājās vietas un neizdegtu no viena kuģa slīpēšanas.
Kuģu raksturlielumu un paneļa informācijas apguve
Statistikas panelis ir tava kaujas karte, nevis dekorācija. Izproti to, citādi kļūsi par upuri citiem.
Bruņu izkārtojums (Armor Layout): Citadeles karte – zona, kur saņemt kritiskos triecienus. Iemācies, kur atrodas tava citadele un kādi leņķi to paslēpj.
Izturība (Survivability): HP kopums, torpēdu aizsardzības % (torp bulge). BB spēj ignorēt sitienus, iznīcinātāji (DD) sabrūk uzreiz. Torpēdu aizsardzība samazina applūšanas risku – smagajiem kuģiem tas ir glābiņš.
Artilērija: Galveno lielgabalu cikls, šāviņu veids, bojājumi un sniedzamība. Lēna pārlāde prasa precīzu mērķēšanu. Sniedzamība nosaka to, cik tālu no ienaidnieka tev jāatrodas.
Torpēdas (ja tādas ir): Palaišanas iekārtu rotācija, torpēdu pamanāmības attālums, bojājumi un cikls. Ātri pamanāmas torpēdas ir piemērotas tuvcīņām.
Aviācijas trieciens/Lidmašīnas: Dažiem kuģiem ir bumbvedēji vai iznīcinātāji. Svarīgs ir bumbu veids, eskadriļas lielums un rezerves.
Dziļumbumbas: Iznīcinātāju un kreiseru galvenais ierocis pret zemūdenēm. ASW ir obligāta prasme.
AA aizsardzība: Preigaisa aizsardzības jauda (DPS). Spēcīga AA iznīcina eskadriļas, vāja – padara tevi par vieglu mērķi bāzes kuģiem.
Manevrētspēja: Maksimālais ātrums, pagrieziena rādiuss, stūres reakcija. Kustīgie izvairās no “zivtiņām”, gausie – lūdzas.
Pamanāmība (Concealment): Attālums, no kura tevi pamana no kuģa vai gaisa. Zema pamanāmība ļauj tev pašam izvēlēties kaujas sākumu.
Galvenie parametri pa kuģu klasēm
| Parametrs | Iznīcinātāji | Kreiseri | Līnijkuģi | Bāzes kuģi | Zemūdenes |
|---|---|---|---|---|---|
| Ātrums | Izcils | Labs | Vājš | Mainīgs | Labs (virsūdenī) |
| Bruņas | Briesmīgas | Vidējas | Izcilas | Vājas | Minimālas |
| Pamanāmība | Izcila | Laba | Vāja | Laba | Izcila |
| Ugunsuda | Vidēja | Laba | Izcila | Augsta (gaisā) | Vidēja (torpēdas) |
| Manevrētspēja | Izcila | Laba | Vāja | Nav | Laba |
Būtiskākā kustība un kaujas taktika
Šeit teorija satiekas ar šāviņu uguni.
Manevrēšana, lai izvairītos no šāviņiem: Ja pretī lido BB šāviņi, pagriešanās ar priekšgalu vai aizmuguri (bow/stern on) samazina tavu profilu. Tomēr rēķinies – daļa lielgabalu nevarēs šaut. “Broadsides” (sānu rādīšana) ļauj šaut ar visu, bet tā ir tieša ielūguma kartīte triecienam citadelē.
Vidējā distancē pret vairākiem ienaidniekiem? Turi 30 – 40 grādu leņķi – lielgabali strādā, bet citadele ir relatīvi drošībā. Maini virzienu (zig-zag) ik pēc 15 – 20 sekundēm; taisna līnija ir dāvana ienaidniekam.
Izvairīšanās no torpēdām: Pamani “zivtiņas” – rīkojies uzreiz. Atsevišķas torpēdas bieži slēpj veselu sēriju.
- Sānu pieeja, tālu: Pagriez priekšgalu pret tām, seko trajektorijai.
- Sānu pieeja, tuvu: Lavierē starp tām – samazini ātrumu, pielāgojies.
- Vienmēr griezies virzienā uz torpēdām; tas saīsina to skaita lokus.
Zemūdeņu mērķmērķētās torpēdas? Bojājumu kontrole (Damage Control) pārtrauc pinga fiksāciju. Saglabā to, līdz torpēdas kļūst redzamas. Ja izmantosi par agru, zemūdene tevi atkal nofiksēs. Kad mērķēšana tiek pārtraukta, torpēda turpina ceļu taisni – turpini izvairīties.
Optimāla pozicionēšanās: Salas bloķē skatu, nevis ceļu. Izmanto tās, lai izvairītos no fokusa uguns, slazdā notvertu kreiserus vai traucētu ienaidnieka mērķēšanu. Turies kopā ar biedriem; vientuļnieki tiek iznīcināti pirmie. Ja visa komanda ir vienā pusē, bet tu viens pretējā – steidzies atpakaļ.
Zemūdeņu specifiskā taktika
Zemūdenēm ir savi noteikumi. Detection (pamanāmība) ir dzīvības jautājums.
Pamanāmība un maskēšanās: Slēpies vai ej bojā. Virspusē izmanto segumu vai drošu attālumu. Periopa dziļumā vari sūtīt pingus un torpēdas, saglabājot slepenību. 30m+ dziļumā esi pilnīgs “spoks”, bet tava uzbrukuma jauda ir ierobežota.
Akumulatora un niršanas laika pārvaldība: Akumulators ir tavs skābekļa balons. Ja tas beidzas, būsi spiests uzpeldēt un kļūsi par vieglu mērķi. Seko tam līdzi; uzlādējies pie salām vai miera brīžos. Rezerves niršana ir ātra, bet tērē daudz enerģijas.
Nemērķētas torpēdas zonu bloķēšanai: Nevadāmās torpēdas ir lieliskas šaurās vietās, pie punktiem vai pret kreiseru ceļiem. Pat ja tās netrāpa, tās liek ienaidniekam nervozēt.
Flanga spēle – izvairies no kartes vidus: Vidū tu kļūsi par mērķi DD izlūkiem un radariem, un tur nav seguma. Darbojies gar malām, novērs uzmanību un klusi atbalsti uzbrukumus.
Izvairīšanās no iznīcinātājiem: Ja DD tuvojas, nirsti zem 30 metriem un pazūdi no radariem. Bēgšana pa virsu neizdosies; dziļums ir tavs glābiņš. Zem ūdens maini virzienu.
“Shotgun” taktika: Ja BB vai kreiseris tevi nepamana 3,5 – 4,5 km attālumā, iznirsti periopa dziļumā un bez pinga izšauj visas nevadāmās torpēdas tiešā trāpījumā. Ienaidnieks nepaspēs pat noreaģēt.
Izlūkošana, maskēšanās un slepenības mehānika
Pamanīšanas rādiuss (Spot range) nosaka, kad ienaidnieks tevi ieraudzīs. Iedegas ikona? Tevi redz. Uzlabojumi un prasmes var samazināt šo rādiusu.
Redzamības diapazons: Minimapē pelēkais aplis rāda maksimālo redzamību. Tas ir dinamiska vērtība (lielgabali dod +25%/3km, tiek ņemts augstākais rādītājs).
Dūmu aizsegi (Smoke Screens): Pilnīgs redzamības bloks visiem. Tie, kas slēpjas dūmos, nevar redzēt tālu bez izlūka palīdzības. Noteikumi ir skarbi:
- Sabiedrotie un ienaidnieki dūmos ir vienādās pozīcijās.
- 2 km attālumā jebkurš pretinieks tevi redzēs cauri dūmiem.
- Šaujot ar galvenajiem lielgabaliem dūmos, tavs pamanīšanas rādiuss krasi palielinās.
- Ja pārtrauksi šaut un tevi neviens tieši neizlūko, tu uzreiz pazudīsi.
- Ja tevi pamana šaujot, tu būsi redzams vēl vismaz 20 sekundes; katrs jauns šāviens atiestata laiku.
- Radari (Radar) un hidroakustika (Hydro) “redz” caur dūmiem.
Kā zināt, ka esi pamanīts:
- Virs kuģa parādās ikona.
- Ienaidnieki un marķieri parādās minimapē.
- Lidojošie šāviņi ir apstiprinājums tam, ka esi redzams.
- Ja esi izgaismots – uzreiz meklē draudus un manevrē.
Ugunsgrēki, applūšana un bojājumu kontrole
Periodiskie bojājumi (DoT) mēdz sagraut kuģi pat vairāk nekā tieši triecieni.
Ugunsgrēka mehānika: HE šāviņi, bumbas, raķetes un dziļumbumbas var tevi aizdedzināt. Maksimālais ugunsgrēku skaits:
- Standarta: Četri (priekšgals, aizmugure, divi vidusdaļā).
- Fire Prevention Expert: Trīs (tikai viens vidusdaļā).
Katrs ugunsgrēks palielina bojājumus sekundē. Degoši kuģi ir vieglāk pamanāmi. Damage Control tos nodzēš uzreiz, bet Repair Party spēj atjaunot 100% no ugunsgrēka nodarītajiem bojājumiem.
Applūšanas mehānika: Torpēdas vai dziļumbumbas var izraisīt sūci. Maksimāli:
- Standarta: Divas (priekšgalā/aizmugurē).
- Zemūdenes: Viena.
Ātrums samazinās par 30%. Ilgums:
- CV un zemūdenes: 30 sekundes.
- Pārējie: 40 sekundes.
- Līnijkuģi (BB): 20% no bāzes HP katra sūce (40% dubultā).
- DD un kreiseri: 10% katra.
Damage Control novērš applūšanu, savukārt Repair Party atjauno 100% no šiem bojājumiem.
Laba prakse: Neizmanto nodzēšanu pie viena maza ugunsgrēka, ja pret tevi vērsta HE šāviņu jūra. Bet applūšanu gan likvidē uzreiz – ātruma zudums ir nāvējošs. Izmanto remontu (Repair Party) pēc tam, kad DoT ir beidzies, lai maksimāli atjaunotu HP.
Uzlabojumi, progress un kuģu pārvaldība
Uzlabojumi (Upgrades) tiek atslēgti ar XP. Uzlabo lielgabalus, dzinējus, korpusu un radaru sistēmas.
Komandiera prasmju punkti: Tos iegūst kaujas pieredzē. Vispirms koncentrējies uz izdzīvošanas un ieroču efektivitātes prasmēm. Nepareiza izvēle var vājināt tavu kuģi.
Ekonomiskie bonusi: Kredīti, XP, karogi un kamuflāžas palīdz progresēt ātrāk. Pastāvīgie bonusi (pērkami par dubloniem) sniedz stabilu pieaugumu. Netērē resursus vājās spēlēs.
Kuģu vietas (Slots): Iesācējiem to ir maz. Iegādājies tās, kad ir atlaides (piemēram, 1500 dubloni par 10 vietām parastās 3000 vietā). Pārdod kuģus, kurus vairs neplāno spēlēt.
Premium konta nozīme: Dubulto kredītus un XP. Dienas uzdevumi un pasākumi palīdzēs tikt uz priekšu strauji. Bet uzmanies – nesteidzies tikt uz augstākajiem līmeņiem (tiers) pārāk ātri. 5.-8. līmenis ir labākā skola. Pārāk ātra nonākšana X līmenī bez prasmēm radīs tikai vilšanos.
Mērķēšana, šaušana un uzbrukuma pamati
Mērķēšanas prasme atšķir medniekus no mērķiem.
Mērķēšana priekšā kustīgiem mērķiem: Izmanto snaipera režīmu (Shift). Vēro ienaidnieka ātrumu un kursu. Veic testa šāvienu ar vienu torni – ja priekšā, samazini apsteidzi, ja aiz muguras – palielini. Kad esi trāpījis lokā, šauj ar visu!
Attālums būtiski maina lādiņa trajektoriju. Zem 8 km apsteidze ir minimāla, virs 15 km šāviņš lidos ilgi, tāpēc jāmērķē krietni priekšā.
HE pret AP šāviņiem:
- HE (Augstas eksplozijas): Paredzēti virsbūvei un klājam. Izraisa ugunsgrēkus, ir stabili un var caursist vieglas bruņas. Ideāli leņķī esošiem mērķiem, iznīcinātājiem vai kad AP nestrādā.
- AP (Bruņu caursitošie): Paredzēti ūdenslīnijai un citadelei. Spēj acumirklī iznīcināt ienaidnieku, bet var rikošetēt. Izmanto pret kreiseru un BB sāniem.
Šaušanas režīmi:
- Viens šāviens: Attāluma pārbaudei vai munīcijas taupīšanai.
- Secīgs šāviens: Lai uzturētu spiedienu un pielāgotu tēmēkli.
- Pilna zalve: Maksimālam triecienam, kad mērķis ir nofiksēts.
Treniņiem lieliski noder St. Louis (III ASV) – ātra pārlāde ļauj ātri labot kļūdas.
Ceļš uz izaugsmi: kartes pārzināšana un mācīšanās
Situācijas apzināšanās ir jāattīsta mērķtiecīgi.
Skaties minimapē ik pēc 10 – 15 sekundēm. Meklē:
- Ienaidnieka atrašanās vietas un klases.
- Cīņas par zonām.
- Komandas biedru izvietojumu.
- Atvērtus flangus.
Bieži gadās, ka visa komanda aiziet uz vienu pusi. Ja esi viens pats pretējā pusē bez atbalsta – griezies atpakaļ. Nevajag tēlot varoni bez vajadzības.
Atkārtojumu izmantošana: Ieslēdz iestatījumos spēļu ierakstīšanu. Vēro savas kļūdas no dažādiem leņķiem. Pievērs uzmanību:
- Kurā brīdī tiki pamanīts.
- Vai nepamatoti tērēji resursus.
- Kāpēc stratēģija nenostrādāja.
- Kādiem ceļiem būtu bijis labāk braukt.
Co-op prakse: Spēle pret botiem ir droša vieta, kur izmēģināt jaunus kuģus un mērķēšanu, neietekmējot savu statistiku. Pelņa maza, bet mācība liela.
Atlīdzību un progresa maksimizēšana
XP aprēķini iesācējiem var šķist mulsinoši. Svarīgākie faktori:
Bojājumi: Primārs faktors – cik % no ienaidnieka HP tu “noēdi”.
Līmeņi: Augstāka līmeņa pretinieka bojāšana dod vairāk punktu.
Izlūkošana: Būt pirmajam, kurš ierauga ienaidnieku, vai uzturēt tā redzamību 90+ sekundes.
Punktu ieņemšana: Ir labi, bet bojājumi parasti dod vairāk.
Iznīcināšana: Pēdējā šāviena bonuss ir patīkams, bet bojājumi ir vērtīgāki.
Dienas uzdevumi un bonusi summējas. Premium konts dubulto tavu izaugsmes ātrumu.
Veterāna padoms: 5.-8. līmenis ir tur, kur notiek īstā mācīšanās. IX-X līmenī veterāni nežēlīgi izmantos katru tavu kļūdu. Pārāk ātra došanās turp radīs tikai “sāļu” pieredzi.
Ieteicamie sākuma kuģi un zemūdenes
Pēc daudzu kontu testēšanas, šeit ir spriedums:
| Kuģa nosaukums | Nācija | Veids | Līmenis | Galvenās stiprās puses | Kāpēc izvēlēties iesācējam |
|---|---|---|---|---|---|
| USS Cachalot | ASV | Zemūdene | II-IV | 82 mezglu torpēdas, vienkāršs sonārs | Veido pareizus ieradumus, ļoti piedodoša |
| U-69 | Vācija | Zemūdene | IV | 11,5 km sniedzamība, ātrāka pārlāde | Māca pozicionēšanos un agresijas balansu |
| Xin Zhong Guo 14 | Panāzija | Zemūdene | II-IV | Dziļūdens torpēdas, 6,4 km pamanāmība | Apbalvo pacietību un slepenības apguvi |
| St. Louis | ASV | Kreiseris | III | Ātršāvēji lielgabali, viegla vadība | Ideāls mērķēšanas un artilērijas pamatu treniņiem |
| Kongo | Japāna | Līnijkuģis | V | Lieli lielgabali, labs ātrums savam līmenim | Jautrs, ietekmīgs, iemāca BB lomu |
Izvairies no britu Undine (lēna kā gliemezis) un padomju S-1 (pārāk liels informācijas daudzums iesācējam).
Kopienas padomi un izplatītākās iesācēju kļūdas
Simtiem iesācēju jautājumu un spēļu atkārtojumu ļāvuši nonākt pie šādiem secinājumiem:
Visas klases: Tu labāk sapratīsi, kā cīnīties pret kādu klasi, ja pats to pamēģināsi. Spēlē ar DD, lai zinātu, kā tos uzveikt kā kreiseris.
Karma: Spēles karma ir tikai skaitlis bez reālas nozīmes. Lielākā daļa spēlētāju to neņem vērā. Neuztraucies par to.
Resursu lietošana: Izmantot nodzēšanu pie viena ugunsgrēka, kad ienaidnieks turpina tevi apšaudīt? Slikta ideja. Remontēt kuģi pirms DoT beigām? Resursu izšķērdēšana.
Saturs un video: Vēro pieredzējušus spēlētājus. Ieraugi viņu taktikas un izvēlies to, kas piemērota tavam stilam.
Manuālā vadība CV: No VI līmeņa sāc izmantot manuālo bumbu un torpēdu palaišanu. Automātiskā sistēma ir daudz neprecīzāka.
Kredīti: Zemākos līmeņos ir vieglāk nopelnīt kredītus. Taupi dārgos karogus un resursus augstāko līmeņu cīņām.
Īsā pamācība: ko darīt un ko nē
DARI:
- Izmanto salas kā aizsegu.
- Rādi ienaidniekam kuģi tikai leņķī.
- Trenējies Co-op režīmā bez stresa.
- Izmanto snaipera tēmēkli tālšāvieniem.
- Sekojiet minimapei nepārtraukti.
- Vienmēr turies kopā ar grupu.
NEDARI:
- Nesteidzies uz X līmeni bez pieredzes.
- Nerādi ienaidniekam kailus sānus (broadside).
- Nedodies uzbrukumā viens pret vairākiem.
- Nešauj no dūmiem, ja tevi var viegli atklāt.
- Neignore komandas kopējo kustību.
- Nedodies uz tālām vietām bez atbalsta.
- Neizmantojiet Damage Control pie katra sīkuma, kad esi fokusa ugunī.














