Att välja fel skeppsklass tidigt är ett enormt slöseri med tid. I World of Sea Battle finns det fem huvudkategorier – Snabb, Strid, Transport, Tung och Belägring – plus de kejserliga skepp (Imperial) som du erövrar från fiender. Varje klass spelas helt olika, och om du väljer en klass som inte passar din spelstil kommer du att märka det snabbt.
Snabba skepp är till för trakasserier och flykt. Stridsskepp är dina pålitliga allround-fartyg. Transportskepp är i princip flytande lagerlokaler. Tunga skepp fungerar som tanks som byter hastighet mot massiva bredsidor, och Belägringsskepp håller sig i bakgrunden och lobbar mörsare mot fort. Sedan har vi de kejserliga fartygen, som spelar i en helt egen liga och kräver en specifik grind för att låsas upp.
Att få koll på dessa skeppsklasser innan du börjar investera resurser i en gren kommer att spara dig massor av guld och huvudvärk. Denna fartygsguide hjälper dig att välja rätt.
Skeppsprogression och betyg
Skepp rankas från VII (startfartyg) ner till I (legendariska). Lägre siffror innebär mer kraft, men de innebär också högre kostnader och tuffare krav. Du kan inte bara hoppa till slutet; du måste äga och uppgradera varje nivå för att låsa upp nästa i grenen. Här är vår World of Sea Battle tier list för progression:
| Betyg | Tier | Vad du kan förvänta dig |
|---|---|---|
| VII | Start | Grundläggande stats; billiga att bygga; du börjar med Pickle och Friede |
| VI | Tidig | Kräver ritningar; börjar kosta riktiga resurser |
| V | Mellan | Crafting blir dyrt; här börjar den riktiga grinden |
| IV | Avancerad | Skeppen börjar faktiskt kännas kraftfulla här |
| III | Expert | Stor kraftökning; resurskostnaderna hoppar upp rejält |
| II | Elit | Kräver sällsynta ritningar; prestanda för endgame |
| I | Legendarisk | Det ultimata målet; massiva kostnader för seriösa spelare |
Att levla upp är enkelt: segla och slåss med en specifik klass för att tjäna XP till den. Det finns också en bra catch-up-mekanik – när du har uppgraderat en gren helt, får de andra grenarna i den klassen en XP-multiplikator, vilket gör resten av grinden mycket snabbare.
Faktionsrabatter
De flesta skepp tillhör en specifik ”skola”. Om du bygger ditt skepp i en hamn som matchar dess fraktion får du 25 % rabatt på material. På höga nivåer är det en enorm fördel. Så här gör du:
- Kolla skeppets fraktionsflagga i infopanelen.
- Hitta en hamn på kartan som har samma flagga.
- Flytta dina material dit.
- Bygg det och behåll de extra 25 % av dina resurser.
Vissa skepp är oberoende eller utländska, så de ger ingen rabatt någonstans.
Skeppsstats: Vad som faktiskt räknas
Slösa inte uppgraderingar på stats som inte hjälper ditt build. Här är en genomgång av vad siffrorna faktiskt gör i ett sjöslag.
- Hållbarhet (HP): Det som håller dig flytande. Högre HP betyder att du tål fler träffar och stormar, men det gör också reparationer mycket dyrare.
- Hastighet (knop): Din maximala stridshastighet. Du har tre lägen: långsam (bättre svängradie), strid (balanserad) och marsch (snabb men svänger som en tegelsten). Kom ihåg att ett fullt lastutrymme saktar ner dig.
- Manövrerbarhet: Hur snabbt du kan svänga på 10 sekunder i stridshastighet. Om du inte kan svänga, kan du inte sikta dina bredsidor.
- Pansar: Minskar inkommande skada. Genom att vinkla skeppet blir pansaret mer effektivt. Fören är oftast tuff, men aktern är en svag punkt.
- Lastutrymme: Hur mycket byte och förnödenheter du kan bära. Viktigt för handlare, men vikt dödar din hastighet.
- Besättning: Dessa gubbar laddar om kanoner och sköter bordning. En större besättning gör dig svårare att borda och påskyndar reparationer.
- Skrovstorlek: Större skepp är helt enkelt lättare att träffa.
- Deplacement: Detta är din massa. Tyngre skepp tar längre tid att få upp i fart men slår mycket hårdare vid rammning.
- Integritet: Denna sjunker varje gång du sänks i den öppna världen. Om den når noll väntar en massiv reparationsräkning innan du kan segla igen.
Snabba skepp
Snabba skepp kräver hög skicklighet men ger stor utdelning. De har låg stridskraft och noll utrymme för misstag, men de är oöverträffade för spaning och hit-and-run-taktik. Om ett slag går dåligt, drar du bara därifrån.
- Roll: Spaning, trakasserier och snabba resor.
- Svårighetsgrad: Mycket hög – ett misstag och du är sänkt.
- Bäst för: Solospelare som värdesätter rörlighet över råstyrka.
- Uppgraderingsväg: Fokusera på Tarpaulin Sails, Reinforced Masts och ett Lightweight Hull. Detta håller dig snabb och ser till att dina master inte knäcks så fort någon tittar på dem.
- Proffstips: Bär alltid Bar shot (kedjelod). Eftersom du litar på din fart är det ditt bästa försvar att ta bort fiendens förmåga att jaga dig.
- De bästa valen: La Creole är hastighetskungen på Tier V. För något med lite mer bett har Poltava på Tier III en bra balans mellan fart och stridsförmåga. Om du kör premium är Firestorm ett monster – den har mycket mer pansar och hållbarhet än vad ett snabbt skepp borde ha.
Stridsskepp
Detta är ”standardklassen” av en anledning. De är pålitliga, saknar stora svagheter och fungerar för nästan allt. En viktig del i varje klassguide.
- Roll: Linjeslag och allmän PvP/PvE.
- Svårighetsgrad: Medium.
- Bäst för: Alla som vill ha ett stabilt och pålitligt skepp.
- Uppgraderingsväg: Satsa på Ammunition Cradles för snabbare omladdning och Incendiary Mixture för att sätta eld på folk. Om du gillar bordning, skaffa Iron Ram.
- Besättning: Du vill ha en Master Gunner, Gunner, Sub-lieutenant och Carpenter. Denna uppsättning håller kanonerna igång och skrovet lagat.
- De bästa valen: Black Wind är ett fantastiskt val för tidigt spel. Den har bra kanoner och hyfsad fart. Om du är på Tier II är Neptuno utan tvekan det bästa bordningsskeppet i spelet. Ärligt talat, skippa La Salamandre – det är inte värt resurserna när du istället kan skynda dig till Black Wind.
Transportskepp
Handlare är ekonomins ryggrad, men tro inte att denna klass är enkel. Att överleva en resa med ett lastutrymme fullt av guld är stressigt.
- Roll: Handel och leveranser.
- Svårighetsgrad: Hög (mest för att alla vill sänka dig).
- Bäst för: Spelare som vill tjäna stora pengar.
- Uppgraderingsväg: Allt handlar om lastutrymmet. Sturdy Frames för överlevnad, Double Hold för att bära mer och förlora mindre när du dör, och Cellars för extra utrymme. Structural Expansion är bra, men straffavgiften på -10 % manövrerbarhet är lite seg.
- De bästa valen: Russia (Tier V) är förvånansvärt bra. Den är snabbare än de flesta transportfartyg och kan faktiskt försvara sig i strid. Om du vill ha det ultimata fraktskeppet har La Couronne ett massivt lastutrymme på 50k.
Tunga skepp
Tunga skepp är havens tanks. De är långsamma och svänger som glaciärer, men de kan ta massor av stryk och radera ut fiender med en enda bredsida. Ofta rankade som bästa skepp för gruppstrider.
- Roll: Tanking och massiv skada i gruppstrider.
- Svårighetsgrad: Medium.
- Bäst för: Guild-krig och spelare som hatar att bli sänkta.
- Uppgraderingsväg: Stapla hållbarhet. Teak Frames, Strong Beams och Repair Arsenals är obligatoriska. Du vill också ha Extra Bunks för att hålla besättningsantalet högt.
- De bästa valen: San Martin på Tier V presterar långt över sin nivå. Men den verkliga kungen är Santisima Trinidad. Den är snabbare och bättre beväpnad än vanliga Tier I-skepp, plus att den ger dig en 15 % XP- och loot-bonus i varje strid.
Belägringsskepp (Mörsare)
Belägringsskepp är för spelare som gillar att hålla sig i bakgrunden och lobba massiva granater på avstånd. De är bräckliga, men de krossar fort och stationära mål.
- Roll: Långdistansbombardemang.
- Svårighetsgrad: Låg – håll dig bara i bakgrunden och sikta.
- Uppgraderingsväg: Long-Range Mortars och Emergency Powder Charges är din vardagsmat. Du vill träffa från så långt håll som möjligt och ladda om så snabbt spelet tillåter.
- De bästa valen: Le Requin är ett stabilt val om du fortfarande vill kunna röra på dig. Om du vill ha något unikt är Sparrow ett premiumskepp som spelas som en hit-and-run-mörsarbåt, vilket är sjukt kul.
Kejserliga skepp: Den långa grinden
Kejserliga skepp (Imperial) är erövrad teknologi. De följer inte de vanliga reglerna och kräver Imperial Blueprints för att byggas. Du får dessa genom att jaga kejserliga skepp i den öppna världen och samla fragment. Du behöver 100 fragment för en ritning.
Grinden är på riktigt – vissa skepp kräver 40 ritningar. Men belöningen? Huracan. Det är ett Tier I-monster med 8 000 HP och 85 kanoner. Det fungerar till och med som en mobil utpost, vilket betyder att du i princip kan leva på det. Det är det ultimata målet i endgame.
Tips för bordning och strid
Bordning är hur du får de bästa belöningarna, men du kan inte bara ramma vem som helst och förvänta dig att vinna.
- Mjukgör dem: Du måste skada skeppet först. Använd grapeshot (kartescher) för att tunna ut deras besättning. Borda inte om de har fler män än du.
- Tillvägagångssätt: Lägg dig jämsides, matcha deras fart och kasta änterhakar.
- Striden: Fokusera på deras musketörer först. De har lite hälsa men gör mycket skada. Använd sköldar för att hålla dina egna gubbar vid liv.
- Bytet: Du kan råna dem och sätta eld på skeppet för extra loot, ta fångar till din ö, eller helt enkelt kapa skeppet till din flotta. Att kapa och skrota skepp är ett utmärkt sätt att få tag på högkvalitativa resurser som bjälkar.
Snabbtips: Håll ner Z-tangenten för att få din besättning att automatiskt följa dina kommandon under en bordning. Det sparar massor av klickande.
Navigering och ammunition
- Vinden: Den är inte bara för syns skull. Att segla mot vinden kommer att döda din fart. Kolla alltid vindriktningen innan du börjar en jakt eller försöker fly.
- Kartzoner: Mitten av kartan är en total krigszon. Ju längre ut du kommer, desto säkrare blir det. Kom också ihåg att stora skepp inte kan lägga till i hamnar med grunt vatten.
- Val av ammunition: Använd inte bara vanliga kulor. Använd Heated Shot för eldskada, Bar Shot för att sakta ner flyende fiender, och Grapeshot för att rensa däck innan bordning. Om någon jagar dig, släpp några krutkrukor (Gunpowder Barrels) i deras väg för att ge dem något att tänka på.








