World of Sea Battle nabízí jeden z nejpropracovanějších systémů progrese lodí na trhu. Vyberte si špatné plavidlo a čekají vás týdny zbytečného grindu. Trefte to správně a budete ovládat moře hned od začátku.
Systém progrese lodí a jednotlivé větve
Úrovně (Tiers) stoupají od Levelu VII (základní startéry) až po Level I (skutečné legendy). Každý krok vyžaduje vzácnější materiály a nákresy – žádné zkratky za peníze neexistují.
Rychlý přehled úrovní:
- VII – Starter: Extrémně levné, základní parametry. Vaše první loď.
- VI – Early: Omezeno nákresy. Tady to začíná být zajímavé.
- V – Mid: Solidní nároky na suroviny. Většina hráčů zde zůstává delší dobu.
- IV – Advanced: Náklady prudce rostou. Rozpočet začíná trpět.
- III – Expert: Obrovský skok v palebné síle. Vše se mění.
- II – Elite: Lov na vzácné nákresy. Grind nabírá na intenzitě.
- I – Legendary: Naprostá špička. Základní kámen každé flotily.
- Imperial Ships: Pouze imperiální nákresy nebo prémiová měna. Úplně jiný typ grindu.
Flotila se dělí do šesti větví, z nichž každá má svou specifickou roli:
- Vysokorychlostní (High-Speed): Rychlíci pro průzkum a bleskové útoky. Šílená rychlost a manévrovatelnost, ale trupy z papíru a slabá děla. Ideální pro sólisty, kteří si chtějí vybírat své bitvy.
- Bojové (Combat): Univerzální dříči. Vyvážené lodě rychlostí, výzbrojí i odolností. V ničem nevyčnívají, ale vždy doručí výsledek. Pokud váháte, investujte sem.
- Transportní (Transport): Nákladní monstra, která se v boji moc neohřejí. Kapacita nákladového prostoru zastiňuje vše ostatní. V aréně jsou jen potravou, ale na obchodních trasách? Nepřekonatelné.
- Těžké (Heavy): Plovoucí hradby s děly na pomalých rámech. Otáčejí se jako bárky, ale snesou neskutečné poškození a rozpoutají peklo. Nepostradatelné pro skupinové bitvy.
- Obléhací (Siege): Lodě s moždíři pro ničení pevností. Rychlé, ale křehké – vypalte z dálky a zmizte.
- Imperiální (Imperial): Divoké karty se speciálními mechanikami, přístupné přes imperiální úlomky. Netradiční cesty a unikátní výzbroj.
Pozor: Legendární a imperiální lodě jsou uzamčeny za vysokými úrovněmi. Žádné štěstí v začátcích nečekejte – vyžadují skutečné odhodlání.
Detailní přehled tříd lodí
Skutečná čísla rozhodují o tom, kam investujete své suroviny.
Rychlé lodě (High-Speed)
Tyto lodě jsou na mapě vždy první. Vždy mám jednu vylepšenou rychlou loď po ruce, jen abych si zkrátil zdlouhavé cestování. Rychlostní výhoda vám umožní rozstřílet plachty řetězovými střelami a snadno zmizet z dohledu.
La Creole (tier 5) dominuje této linii a je dostupná poměrně brzy. Vylepšete ji pomocí Tarpaulin Sails, Reinforced Masts, Lightweight Hull a Fortified Gun Ports. Stane se z ní nepolapitelný přízrak.
Poltava (tier 3) se přepíná do režimu lovce, aniž by obětovala rychlost. Použijte stejný setup na rychlost a přidejte Ammunition Cradles pro rychlejší salvy.
Statistiky rychlých lodí:
| Loď | Tier | Odolnost | Rychlost (uzly) | Manévrovatelnost | Pancíř | Náklad | Posádka | Zbraně | Výtlak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pickle | VII | 700 | 9.2 | 94 | 1.6 | 6000 | 66 | 0-6-0 | 900t |
| Le Cerf | VI | 900 | 10.0 | 97 | 1.8 | 8000 | 78 | 0-9-0 | 990t |
| La Creole | V | 1400 | 11.0 | 100 | 2.0 | 11000 | 96 | 4-12-0 | 1620t |
| Surprise | IV | 1680 | 10.5 | 105 | 2.4 | 13000 | 112 | 0-18-2 | 2025t |
| Poltava | III | 2100 | 9.6 | 95 | 2.8 | 15500 | 132 | 0-23-4 | 2475t |
| Ingermanland | II | 2340 | 9.0 | 87 | 3.2 | 17500 | 152 | 0-32-4 | 3060t |
Vždy mějte nabité řetězové střely (bar shot). Zničte plachty, ovládněte pronásledování. Udělejte z útěku nepřítele svou kořist.
Bojové lodě (Combat)
Všestranné stroje, které se hodí pro většinu sólových misí – jsou flexibilní, i když v ničem vyloženě neexcelují. Přesto stabilně generují výhry.
Black Wind a Essex jsou tahouni rané fáze hry. Rychlost, otáčení, trup, poškození – vše je vyvážené. Na těchto lodích jsem postavil svůj progres.
Vybavte bojové lodě pomocí Ammunition Cradles a Incendiary Mixture. Pak se rozhodněte: Iron Ram pro drcení taranem nebo Fortified Ports pro ostřelování z dálky. Taranování je návykové – drcení boků nepřátel nemá chybu.
Výběr posádky: Master Gunner, Gunner, Sub-lieutenant, Carpenter. Přizpůsobte svému stylu.
Double Hold zvýší kapacitu o 4 500 a sníží ztráty o 40 %. To zcela mění pravidla hry pro dlouhé výpravy.
Statistiky bojových lodí:
| Loď | Tier | Odolnost | Rychlost (uzly) | Manévrovatelnost | Pancíř | Náklad | Posádka | Zbraně | Výtlak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Horizont | VII | 850 | 8.4 | 80 | 3.2 | 7000 | 78 | 2-8-0 | 1125t |
| La Salamandre | VI | 1160 | 8.8 | 82 | 3.6 | 9500 | 96 | 2-10-0 | 1350t |
| Black Wind | V | 1820 | 9.4 | 84 | 4.0 | 13000 | 116 | 2-16-2 | 2250t |
| Essex | IV | 2160 | 8.9 | 88 | 4.8 | 15500 | 136 | 2-21-2 | 2115t |
| Anson | III | 2700 | 8.2 | 80 | 5.6 | 18500 | 160 | 4-30-2 | 3150t |
| Sans Pareil | II | 3000 | 7.7 | 74 | 6.4 | 21500 | 184 | 4-38-2 | 3330t |
| Victory | I | 3740 | 7.1 | 66 | 8.0 | 25000 | 204 | 4-49-4 | 4050t |
Loď La Salamandre klidně přeskočte. Suroviny zmizí za minimální přínos – raději směřujte k Black Wind. Ten skok na 12. úrovni vám změní hru.
Transportní lodě (Transport)
Čistokrevní přepravci s minimální obranou. Nehoňte se za killy – soustřeďte se na nákladový prostor nebo rychlost.
Tipy pro rychlost jsou stejné jako u rychlých lodí. Pro kapacitu volte: Sturdy Frames, Double Hold, Cellars.
Structural Expansion zabere slot pro dva extra moduly – čistý zisk, ale -10 % k manévrovatelnosti u agilních trupů bolí. Pro milovníky velkého nákladu se to ale vyplatí.
Specifikace transportních lodí:
| Loď | Tier | Odolnost | Rychlost (uzly) | Manévrovatelnost | Pancíř | Náklad | Posádka | Zbraně | Výtlak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Friede | VII | 750 | 8.8 | 86 | 2.2 | 11000 | 72 | 2-7-0 | 1350t |
| Mercury | VI | 1040 | 9.2 | 89 | 2.5 | 15500 | 88 | 2-9-0 | 2025t |
| Russia | V | 1600 | 9.9 | 91 | 2.7 | 22000 | 108 | 2-14-0 | 2070t |
| Falmouth | IV | 1920 | 9.4 | 96 | 3.3 | 27500 | 126 | 4-18-0 | 3060t |
| Mordaunt | III | 2380 | 8.7 | 87 | 3.9 | 34000 | 148 | 4-26-0 | 2475t |
| La Sirene | II | 2660 | 8.1 | 80 | 4.4 | 43000 | 170 | 4-32-0 | 3600t |
| La Couronne | I | 3500 | 7.6 | 72 | 5.5 | 50000 | 188 | 8-28-0 | 4500t |
Kapacita 50k u La Couronne? To je bůh obchodu. Otáčí se sice pomalu, ale efektivita přepravy velkého objemu je neuvěřitelná.
Těžké lodě (Heavy)
Bojové lodě na steroidech – více děl, odolnější, ale pomalé. V hromadných bitvách si na nich smlsnete.
Upřednostněte trup před rychlostí: Teak Frames, Strong Beams, Fortified Ports, Ammunition Cradles, Extra Bunks, Repair Arsenal, Sturdy Frames.
Structural Expansion ještě více posílí vaši obranu.
Statistiky těžkých lodí:
| Loď | Tier | Odolnost | Rychlost (uzly) | Manévrovatelnost | Pancíř | Náklad | Posádka | Zbraně | Výtlak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Phoenix | VI | 1380 | 8.2 | 75 | 4.5 | 12500 | 104 | 0-12-0 | 1440t |
| San Martin | V | 2140 | 8.5 | 72 | 5.0 | 17500 | 126 | 0-20-0 | 2475t |
| Constitution | IV | 2560 | 8.0 | 68 | 6.0 | 21500 | 148 | 0-26-0 | 2565t |
| Bellona | III | 3180 | 7.5 | 62 | 7.0 | 26000 | 174 | 0-35-0 | 3915t |
| Redoutable | II | 3540 | 7.0 | 57 | 8.0 | 30500 | 198 | 0-43-0 | 3600t |
| 12 Apostolov | I | 4400 | 6.2 | 49 | 10.0 | 36000 | 220 | 0-59-0 | 4500t |
12 Apostolov je vrcholem – 4 400 HP trupu, 10 pancíř, 59 děl. Maže nepřátele na požádání. Uhýbání? Na to zapomeňte.
Obléhací lodě (Siege)
Moždíře dělají z bitev zábavu – obrovské rány, ale hlemýždí přebíjení. Vystřelit, pohnout se, opakovat.
Základ: Long-Range Mortars, Swivel Mortars, Emergency Powder Charge. Zbytek do rychlosti nebo odolnosti.
Specifikace obléhacích lodí:
| Loď | Tier | Odolnost | Rychlost (uzly) | Manévrovatelnost | Pancíř | Náklad | Posádka | Moždíře | Výtlak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Polacca | VI | 980 | 9.0 | 102 | 2.9 | 9000 | 74 | až 6″ (1) | 1575t |
| Le Requin | V | 1520 | 9.6 | 105 | 3.2 | 12500 | 88 | až 7″ (1) | 2025t |
| Kobukson | III | 2000 | 8.0 | 85 | 4.6 | 18000 | 124 | až 9″ (4) | 2250t |
| Adventure | II | 2660 | 8.2 | 92 | 5.2 | 21000 | 140 | až 10″ (2) | 2925t |
| La Royale | I | 2900 | 7.4 | 83 | 6.5 | 24000 | 156 | až 11″ (3) | 3870t |
Čtveřice moždířů lodi Kobukson rozpoutá peklo. Pevnosti se pod nimi rozpadají bleskově.
Imperiální lodě (Imperial)
Vedlejší progrese – imperiální nákresy nebo měna z killů. Na jeden nákres potřebujete 100 úlomků.
Křivka náročnosti: Devourer vyžaduje jeden (snadný vstup), pak 5 – 40 na každý další krok.
Statistiky imperiálních lodí:
| Loď | Tier | Odolnost | Rychlost (uzly) | Manévrovatelnost | Pancíř | Náklad | Posádka | Zbraně | Výtlak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Devourer | IV | 1760 | 7.5 | 110 | 5.5 | 17000 | 144 | 12-11-8 | 2610t |
| Black Prince | V | 1700 | 9.9 | 90 | 3.0 | 14500 | 120 | 2-15-2 | 1800t |
| Deadfish | III | 3000 | 6.8 | 66 | 8.2 | 27000 | 166 | 8-25-1 | 4950t |
| Octopus | II | 2760 | 8.3 | 75 | 6.8 | 23000 | 176 | 8-37-0 | 3375t |
| Huracan | I | 8000 | 5.5 | 42 | 11.5 | 54000 | 288 | 0-85-2 | 5625t |
Huracan? Legenda serveru – 8k HP, 85 děl, 11.5 pancíř. Incké truhly, šance na drop 0,1 %. Když padne, v chatu to vybouchne jako atomovka.
Devourer bojuje nad svou váhovou kategorii – stačí jeden nákres a máte bestii. Kolem jeho konfigurace je ale drama:
- Někdo říká 10 vpředu, 12 vzadu
- Jiní: 8 vpředu, trojitá 10/dvojitá 6, 5.5 pancíř
- Oficiální specifikace: 12-11-8, 5.5 pancíř
Po získání si to raději zkontrolujte.
Prémiové truhly také lákají – 10 klíčů za velkou, 3,6 % na prémiovou loď, 0,13 % na unikátní:
- Neptuno (tier 2 bojová) drtí vše
- Firestorm (tier 2 rychlá) král rychlosti
- Santisima Trinidad (tier 1 těžká) bonusy k XP/lootu
- Sparrow (tier 4 obléhací) hbitý moždíř
Imperiální truhly nabízejí šanci 0,5 % na nové lodě dříve, než jsou běžně dostupné.
Cesty progrese a doporučení
Ověřené cesty, které fungují. Příklad pro bojovou větev:
Pickle → Horizont (level 5, skvělá rychlost/střelba) → přeskočit La Salamandre (level 8, špatný poměr cena/výkon) → Black Wind (level 12, obrovský skok) → Ancient (level 18, endgame rváč) → Victory (level 25, vrcholný zabiják)
Přeskočení La Salamandre ušetří suroviny pro rychlý postup k Black Wind. To úplně změní váš zážitek z hraní.
Lodě podle herního stylu:
- Začátečníci: Bojové lodě – flexibilní. Black Wind/Essex vás podrží.
- Obchodování: Transportní, samozřejmě – La Couronne/Mordaunt uvezou nesmysl.
- Aréna/meta: Devourer, Red Arrow, Surprise dominují. Prowler má brutální burst.
- Burst/časovače: Prowler pálí rychle – králové časových limitů.
- Tankování: Fortress (Steel/Spirit, Glory/Warden) mají obrovské HP, ale DoT efekty a procentuální poškození je časem dostanou.
Tier list pro arénu:
- Tier S: Devourer, Red Arrow
- Tier A: Surprise
- Tier B: Constitution, Essex
- Tier C: Tier 3 (pomalé nabíjení)
- Tier D: Tier 5 (snadná kořist)
Slevy na stavbu lodí a frakční přístavy
Stavba ve frakčním přístavu srazí náklady na suroviny o 25 %. To mění vše.
Postup:
- V menu lodí vlevo nahoře vyberte cíl
- V informacích najděte vlajku frakce
- Na mapě najděte přístav se stejnou vlajkou
- Dopravte tam suroviny
- Postavte loď a ušetřete 25 %
Black Wind za 500 železa? Teď jen za 375. U velkých lodí je úspora masivní.
Vždy stavte ve frakčních přístavech – jinak plýtváte.
Statistiky lodí a co znamenají
Špatné pochopení statistik bolí. Tady je realita:
Odolnost (Durability): Váš pool životů. Vydržíte víc ran i bouří.
Rychlost (Speed): Maximálka a akcelerace. Rozhoduje o tom, zda bitvu vnutíte, nebo z ní utečete.
Manévrovatelnost (Maneuverability): Jak rychle se loď otáčí. Klíčové pro uhýbání a zaměřování boční salvou.
Kapacita posádky (Crew Capacity): Počet námořníků. Ovlivňuje rychlost oprav, sílu při naloďování a rychlost střelby.
Nákladový prostor (Cargo Hold): Místo pro kořist. Nezbytné pro obchod a dlouhé výpravy.
Sloty pro děla/Zbraně: Rozložení děl (příď-střed-záď). Boční salvy jsou základ.
Boční pancíř (Broadside Armor): Odolnost boků. Příď je pevná, záď měkká – úhlujte chytře.
Integrita (Integrity): Poškození při potopení (v otevřeném světě). Nula znamená nutnost velkých oprav.
Výtlak/Velikost trupu: Těžší lodě taranují silněji, ale hůře zatáčejí.
Kombinace jsou divoké – pomalé otáčení při vysoké rychlosti je ideální pro styl „udeř a uteč“.
Vylepšení, posádka a typy munice
Buildy musí odpovídat roli. Základy:
Rychlost (Rychlé/Obchodní):
- Tarpaulin Sails
- Reinforced Masts
- Lightweight Hull
- Fortified Gun Ports
Boj (Bojové/Těžké útočné):
- Ammunition Cradles (rychlejší přebíjení)
- Incendiary Mixture (podpalování)
- Fortified Ports (dostřel)
- Iron Ram (bonus k taranování)
Tank/Náklad (Těžké/Transportní):
- Sturdy Frames
- Double Hold (+4.5k nákladu, -40 % ztráty)
- Cellars
- Teak Frames
- Strong Beams
- Repair Arsenal
Moždíře (Obléhací):
- Long-Range Mortars
- Swivel Mortars
- Emergency Powder Charge
Bojová posádka: Master Gunner (míření), Gunner, Sub-lieutenant, Carpenter (opravy).
Využití munice:
- Řetězové střely (Bar shot): Trhají plachty. Povinnost pro rychlé lodě.
- Kartáčové střely (Grape shot): Likvidace posádky, oslabení před naloďováním.
- Žhavé koule (Heated shots): Postupné poškození ohněm.
- Výbušné sudy (Bomb barrels): Plošné poškození, ideální proti pevnostem.
Výbavu volte podle plánu mise.
Aréna, ekonomika a tipy pro levelování
Ekonomika stojí na rutině. Co funguje:
Osobní doly: Operace na ostrovech, denní sběr. Maxujte železo – železné pruty jsou úzkým hrdlem všeho.
Dílna ve městě taví rudu denně. Nedostatek železa může zastavit váš postup.
Ekonomická flotila: Transportér (Flying Cloud pro rychlost/náklad), loď pro naloďování s 150+ posádkou pro zajímání lodí.
Denní smyčka:
- Odeslat suroviny z ostrova
- Naloďování pro zajatce
- Výsadek na ostrově pro zvýšení produkce
- Městské sklady
- Městská tavenina
- Výroba na ostrově pomocí zajatců
Obchodní triky: Nakupujte levně, prodávejte draho, zaměřte se na lehké cennosti (uhlí/měď). Výroba a prodej věcí tieru 4+ na aukcích zajistí stabilní příjem.
Trpělivé obchodování přináší ovoce.
XP a bojové známky (battlemarks):
Aréna a hromadné úkoly vynesou cca 600 známek denně. Za šest známek koupíte 100 XP pro větev – to je 10k XP denně.
Pro Tier I potřebujete grindery tieru 3+ – nízké tiery dávají směšně málo.
Ostrovy na tisk známek: 25 známek bez paliva, 100 s palivem. Čtyřnásobný rozdíl.
Boje v aréně:
Golden Lantern dává cca 10% výhodu (stížnosti na P2W jsou běžné).
Natočte se k nepříteli přídí, abyste snížili poškození.
Manévrování vyhrává bitvy – střílejte rychle.
Naloďování (boarding) zničí nepřítele s polovinou životů.
Tier 5? V aréně jen potrava pro děla – upgradujte.
Reset lodi, vylepšování a poznámky k metě
Resety jsou možné, ale cena v diamantech roste. První je zdarma – využijte ho k opravě buildu. Další stojí 2k každý.
Menu → strom → reset → potvrdit.
Meta: Časové limity přejí burst poškození (Prowler) – tanky (Fortress) se roztečou pod procentuálním poškozením a DoT.
Patche mění hru – aktualizace v roce 2026 přinesla nové vyvážení.
Vždy využívejte frakční přístavy. Železné pruty jsou kritické – řešte je přes ostrovy a doly.
Rozpory a různé názory
Zdroje se občas rozcházejí, uvádíme vše:
Devourer:
- Průvodci: 10 vpředu, 12 vzadu
- Hráči: 8 vpředu, trojitá 10/dvojitá 6, 5.5 pancíř
- Specifikace: 12-11-8, 5.5
La Salamandre:
- Průvodci radí přeskočit kvůli surovinám na Black Wind
- Statistiky jsou ale slušné: 1160 HP, 8.8 uzlů, 82 manévrovatelnost, 2-10-0
Meta žebříček (Prowler/Blaster/Fortress):
- Prowler pro časové limity
- Blaster pro cooldowny
- Fortress jako specifický tank, slabý v časovkách
- Aréna S: Devourer/Red Arrow
- Surprise vyhrává díky manévrovatelnosti
Vyberte si, co vám sedí – hra je hluboká a různé styly vedou k vítězství různými cestami.




