《海戰世界》擁有目前最深奧的船艦指南與進階系統。選錯了船,你將面臨數週毫無意義的苦修;選對了,你從一開始就能在海上橫行無阻。
船艦進階系統與分支
船艦等級從 Level VII(基礎新手船)一路攀升到 Level I(傳奇戰艦)。每一步都需要消耗更稀有的材料和藍圖 – – 課金也無法走捷徑。
等級快速概覽:
- VII – 新手級:極其便宜,各項數值基礎。你的入門座駕。
- VI – 早期級:受藍圖限制。這是遊戲開始步入正軌的階段。
- V – 中期級:資源消耗穩定。大多數玩家會在此舒適區停留。
- IV – 進階級:成本大幅飆升。預算開始吃緊。
- III – 專家級:火力大幅躍升。戰鬥節奏完全改變。
- II – 精英級:需獵取稀有藍圖。農資源的強度增加。
- I – 傳奇級:頂級霸主。艦隊的核心靈魂。
- 帝國船艦:僅限帝國藍圖或特殊貨幣。完全不同的養成之路。
全艦隊分為六大分支,各司其職:
- 高速線:偵察與游擊的先鋒。擁有瘋狂的速度和轉向,但船體薄如蟬翼且火力較弱。獨行玩家在挑選戰鬥時以此為生。
- 戰鬥線:全能的勞模。平衡的速度、火力和韌性。雖然沒有特別突出的數據,但表現始終穩定。猶豫不決?選這條線就對了。
- 貿易運輸線:犧牲戰鬥力換取載貨量的巨獸。貨艙容量遠超其他船隻。雖然是競技場的活靶子,但在貿易路線上是無人能及的。
- 重型線:笨重框架上的移動砲牆。轉向像駁船一樣緩慢,但能承受巨量傷害並傾瀉地獄般的火力。團戰愛好者的首選。
- 圍攻線:專為摧毀堡壘設計的迫擊砲船。靈活但脆弱 – – 遠距離轟炸後立即撤離。
- 帝國線:擁有特殊機制的變數船隻,受帝國碎片或金幣限制。非標準路徑,配置獨特。
注意:傳奇與帝國船隻鎖定在高階等級。早期沒有運氣可言 – – 這些需要真正的投入與攻略。
詳細船艦類別綜述
真實數據決定了你資源的去向。
快速(高速)船隻
這些船率先橫跨地圖。我會準備一艘改裝過的快速船,純粹為了縮短航行時間。速度優勢讓你能在鏈彈毀掉敵方風帆後輕鬆脫離追擊。
La Creole (5 級) 統治了此線的節奏,且早期即可取得。建議搭配 防水帆布 (Tarpaulin Sails)、強化桅杆 (Reinforced Masts)、輕量化船體 (Lightweight Hull)、加固砲門 (Fortified Gun Ports)。它能隨時上演海上消失術。
Poltava (3 級) 則切換到獵人模式而不犧牲速度。同樣的速度配置,再加上 彈藥架 (Ammunition Cradles) 以實現更快的齊射。
全高速線數據:
| 船艦 | 等級 | 耐久度 | 速度 (節) | 機動性 | 裝甲 | 貨艙 | 船員 | 武器 | 排水量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pickle | VII | 700 | 9.2 | 94 | 1.6 | 6000 | 66 | 0-6-0 | 900t |
| Le Cerf | VI | 900 | 10.0 | 97 | 1.8 | 8000 | 78 | 0-9-0 | 990t |
| La Creole | V | 1400 | 11.0 | 100 | 2.0 | 11000 | 96 | 4-12-0 | 1620t |
| Surprise | IV | 1680 | 10.5 | 105 | 2.4 | 13000 | 112 | 0-18-2 | 2025t |
| Poltava | III | 2100 | 9.6 | 95 | 2.8 | 15500 | 132 | 0-23-4 | 2475t |
| Ingermanland | II | 2340 | 9.0 | 87 | 3.2 | 17500 | 152 | 0-32-4 | 3060t |
務必攜帶鏈彈。摧毀風帆,掌控追逐戰。讓追逐變成單方面的航行。
戰鬥船隻
適合大多數單刷任務的全能選手 – – 多才多藝但並不耀眼。儘管如此,它們能穩定地為你贏得勝利。
Blackwind 和 Essex 在早期表現強勁。速度、轉向、船體、輸出 – – 全部都在水準之上。我的資源點都是圍繞這些船建立的。
為戰鬥船裝備 彈藥架 (Ammunition Cradles) 和 燃燒混合物 (Incendiary Mixture)。然後分支:選擇 鐵製撞角 (Iron Ram) 進行衝撞,或 加固砲門 (Fortified Ports) 進行遠程騷擾。撞角流會讓人上癮 – – 撞碎敵方側舷的感覺太棒了。
船員選擇:首席砲手 (Master Gunner)、砲手 (Gunner)、副官 (Sub-lieutenant)、木匠 (Carpenter)。根據風格調整。
雙層貨艙 (Double Hold) 可增加 4,500 載貨量並減少 40% 的損失。對於深度探索來說是遊戲規則改變者。
全戰鬥線數據:
| 船艦 | 等級 | 耐久度 | 速度 (節) | 機動性 | 裝甲 | 貨艙 | 船員 | 武器 | 排水量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Horizont | VII | 850 | 8.4 | 80 | 3.2 | 7000 | 78 | 2-8-0 | 1125t |
| La Salamandre | VI | 1160 | 8.8 | 82 | 3.6 | 9500 | 96 | 2-10-0 | 1350t |
| Blackwind | V | 1820 | 9.4 | 84 | 4.0 | 13000 | 116 | 2-16-2 | 2250t |
| Essex | IV | 2160 | 8.9 | 88 | 4.8 | 15500 | 136 | 2-21-2 | 2115t |
| Anson | III | 2700 | 8.2 | 80 | 5.6 | 18500 | 160 | 4-30-2 | 3150t |
| Sans Pareil | II | 3000 | 7.7 | 74 | 6.4 | 21500 | 184 | 4-38-2 | 3330t |
| Victory | I | 3740 | 7.1 | 66 | 8.0 | 25000 | 204 | 4-49-4 | 4050t |
直接跳過 La Salamandre。投入的材料換來的回報微乎其微 – – 全力衝刺 Blackwind。12 級的戰力飆升將重塑你的遊戲體驗。
運輸船隻
純粹的貨運者,防禦力極低。不要追求擊殺 – – 堆疊貨艙容量或航行速度。
速度配置參考高速船。容量方面?選擇 堅固框架 (Sturdy Frames)、雙層貨艙 (Double Hold)、地窖 (Cellars)。
結構擴張 (Structural Expansion) 會佔用一個槽位來換取額外空間 – – 淨收益不錯,但 -10% 轉向會傷害靈活性。對於貨艙狂熱者來說是值得的。
運輸線規格:
| 船艦 | 等級 | 耐久度 | 速度 (節) | 機動性 | 裝甲 | 貨艙 | 船員 | 武器 | 排水量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Friede | VII | 750 | 8.8 | 86 | 2.2 | 11000 | 72 | 2-7-0 | 1350t |
| Mercury | VI | 1040 | 9.2 | 89 | 2.5 | 15500 | 88 | 2-9-0 | 2025t |
| Russia | V | 1600 | 9.9 | 91 | 2.7 | 22000 | 108 | 2-14-0 | 2070t |
| Falmouth | IV | 1920 | 9.4 | 96 | 3.3 | 27500 | 126 | 4-18-0 | 3060t |
| Mordaunt | III | 2380 | 8.7 | 87 | 3.9 | 34000 | 148 | 4-26-0 | 2475t |
| La Sirene | II | 2660 | 8.1 | 80 | 4.4 | 43000 | 170 | 4-32-0 | 3600t |
| La Couronne | I | 3500 | 7.6 | 72 | 5.5 | 50000 | 188 | 8-28-0 | 4500t |
La Couronne 的 50k 貨艙?貿易之神。雖然轉向遲緩,但大宗物資運輸的效率極高。
重型船隻
強化版的戰鬥船 – – 更多大砲、更坦,但移動緩慢。團體混戰是它們的舞台。
優先堆疊船體而非速度:柚木框架 (Teak Frames)、強力橫樑 (Strong Beams)、加固砲門 (Fortified Ports)、彈藥架 (Ammunition Cradles)、額外鋪位 (Extra Bunks)、修理軍械庫 (Repair Arsenal)、堅固框架 (Sturdy Frames)。
結構擴張 (Structural Expansion) 能讓防禦更加厚實。
重型線數據:
| 船艦 | 等級 | 耐久度 | 速度 (節) | 機動性 | 裝甲 | 貨艙 | 船員 | 武器 | 排水量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Phoenix | VI | 1380 | 8.2 | 75 | 4.5 | 12500 | 104 | 0-12-0 | 1440t |
| San Martin | V | 2140 | 8.5 | 72 | 5.0 | 17500 | 126 | 0-20-0 | 2475t |
| Constitution | IV | 2560 | 8.0 | 68 | 6.0 | 21500 | 148 | 0-26-0 | 2565t |
| Bellona | III | 3180 | 7.5 | 62 | 7.0 | 26000 | 174 | 0-35-0 | 3915t |
| Redoutable | II | 3540 | 7.0 | 57 | 8.0 | 30500 | 198 | 0-43-0 | 3600t |
| 12 Apostolov | I | 4400 | 6.2 | 49 | 10.0 | 36000 | 220 | 0-59-0 | 4500t |
12 Apostolov 是此線的巔峰 – – 4,400 船體、10 裝甲、59 門砲。瞬間蒸發敵人。閃避?別想了。
圍攻(迫擊砲)船隻
迫擊砲讓戰鬥變得有趣 – – 巨大的爆炸,極慢的裝填。轟炸、移動、重複。
核心:遠程迫擊砲 (Long-Range Mortars)、旋轉迫擊砲 (Swivel Mortars)、緊急火藥裝藥 (Emergency Powder Charge)。其餘點速度或生存。
圍攻線規格:
| 船艦 | 等級 | 耐久度 | 速度 (節) | 機動性 | 裝甲 | 貨艙 | 船員 | 迫擊砲 | 排水量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Polacca | VI | 980 | 9.0 | 102 | 2.9 | 9000 | 74 | 最高 6″ (1) | 1575t |
| Le Requin | V | 1520 | 9.6 | 105 | 3.2 | 12500 | 88 | 最高 7″ (1) | 2025t |
| Kobukson | III | 2000 | 8.0 | 85 | 4.6 | 18000 | 124 | 最高 9″ (4) | 2250t |
| Adventure | II | 2660 | 8.2 | 92 | 5.2 | 21000 | 140 | 最高 10″ (2) | 2925t |
| La Royale | I | 2900 | 7.4 | 83 | 6.5 | 24000 | 156 | 最高 11″ (3) | 3870t |
Kobukson 的四門迫擊砲能降下地獄火。堡壘融化的速度會更快。
帝國船隻
側向進階路徑 – – 透過擊殺獲得 帝國藍圖或貨幣。100 個碎片可合成一張藍圖。
難度曲線:Devourer 僅需一張(輕鬆入門),之後每步需 5-40 張。
帝國線數據:
| 船艦 | 等級 | 耐久度 | 速度 (節) | 機動性 | 裝甲 | 貨艙 | 船員 | 武器 | 排水量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Devourer | IV | 1760 | 7.5 | 110 | 5.5 | 17000 | 144 | 12-11-8 | 2610t |
| Black Prince | V | 1700 | 9.9 | 90 | 3.0 | 14500 | 120 | 2-15-2 | 1800t |
| Deadfish | III | 3000 | 6.8 | 66 | 8.2 | 27000 | 166 | 8-25-1 | 4950t |
| Octopus | II | 2760 | 8.3 | 75 | 6.8 | 23000 | 176 | 8-37-0 | 3375t |
| Huracan | I | 8000 | 5.5 | 42 | 11.5 | 54000 | 288 | 0-85-2 | 5625t |
Huracan?伺服器傳奇 – – 8k 船體、85 門砲、11.5 裝甲。印加寶箱 0.1% 機率掉落。一旦掉落,聊天頻道會像核彈爆炸一樣沸騰。
Devourer 戰力超群 – – 僅需一張藍圖即可開啟野獸模式。不過配置上有些爭議:
- 有人說是前 10 後 12
- 其他人:前 8,三倍 10/雙倍 6,5.5 裝甲
- 官方規格:12-11-8,5.5 裝甲
入手後請自行確認。
寶箱課金內容 – – 10 把大鑰匙,3.6% 獲得高級船,0.13% 獲得獨特船:
- Neptuno (2 級戰鬥船) 戰力驚人
- Firestorm (2 級快速船) 速度之王
- Santissima Trinidad (1 級重型船) 經驗/掉落加成
- Sparrow (4 級圍攻船) 迫擊砲靈活之選
帝國寶箱可提前試玩新船 – – 0.5% 機率。
船艦進階路徑與推薦
經過測試的穩定路徑。戰鬥線範例:
Pickle → Horizont (5 級,速度/火力兼備) → 跳過 La Salamandre (8 級,性價比極低) → Blackwind (12 級,戰力飛躍) → Ancient (18 級,後期強者) → Victory (25 級,巔峰殺手)
跳過 La Salamandre 可節省材料,全力衝刺 Blackwind。這會改變你的遊戲節奏。
適合的玩法:
- 新手教學:戰鬥線 – – 靈活多變。Blackwind/Essex 是核心。
- 貿易:當然是運輸線 – – La Couronne/Mordaunt 載貨量驚人。
- 競技場/主流:Devourer、Red Arrow、Surprise 統治戰場。Prowler 爆發力極強。
- 爆發/計時賽:Prowler 輸出極快 – – 計時賽之王。
- 坦克:Fortress (Steel/Spirit, Glory/Warden) 擁有巨量 HP,但會被持續傷害 (DoT) 或百分比傷害克制。
競技場排名:
- S 級:Devourer, Red Arrow
- A 級:Surprise
- B 級:Constitution, Essex
- C 級:3 級船(裝填慢)
- D 級:5 級船(砲灰)
造船折扣與陣營港口
在陣營港口造船可削減 25% 的材料消耗。這是攻略中的關鍵。
步驟:
- 打開左上角船隻選單,選擇目標船隻
- 查看資訊中的陣營旗幟
- 在地圖上尋找對應旗幟的港口
- 將材料運過去
- 建造,現省 25%
Blackwind 原需 500 鐵?現在只要 375。高等級時節省的資源非常可觀。
務必去陣營港口,否則就是浪費。
船艦數據及其意義
數據解讀錯誤會讓你吃虧。真實影響如下:
耐久度:HP 總量。能承受更多砲火和風暴。
速度:極速與加速度。決定了戰鬥的主動權與逃生能力。
機動性:轉向靈敏度。用於閃避和鎖定側舷。
船員容量:水手數量。影響修理速度、接舷戰強度和火砲循環。
貨艙容量:戰利品空間。貿易和長途航行必備。
火砲槽位/武器:火砲佈局(前-中-後)。側舷火力是主流。
側舷裝甲:側面防禦。船頭硬、船尾軟 – – 聰明地調整角度。
完整度:沉船會扣除(開放世界)。歸零?需要大修。
排水量/船體大小:撞擊傷害更高,但轉向會延遲。
數據組合很奇妙 – – 慢轉向高速度的船適合進行風箏戰。
升級、船員選擇與彈藥類型
配置需符合定位。必備項:
速度型(快速/貿易):
- 防水帆布 (Tarpaulin Sails)
- 強化桅杆 (Reinforced Masts)
- 輕量化船體 (Lightweight Hull)
- 加固砲門 (Fortified Gun Ports)
戰鬥型(戰鬥/重型進攻):
- 彈藥架 (Ammunition Cradles)(提升裝填)
- 燃燒混合物 (Incendiary Mixture)(點燃敵艦)
- 加固砲門 (Fortified Ports)(增加射程)
- 鐵製撞角 (Iron Ram)(衝撞加成)
坦克/貨運型(重型/運輸):
- 堅固框架 (Sturdy Frames)
- 雙層貨艙 (Double Hold)(+4.5k 容量,-40% 損失)
- 地窖 (Cellars)
- 柚木框架 (Teak Frames)
- 強力橫樑 (Strong Beams)
- 修理軍械庫 (Repair Arsenal)
迫擊砲型(圍攻):
- 遠程迫擊砲 (Long-Range Mortars)
- 旋轉迫擊砲 (Swivel Mortars)
- 緊急火藥裝藥 (Emergency Powder Charge)
戰鬥船員:首席砲手(瞄準)、砲手、副官、木匠(修補)。
彈藥策略:
- 鏈彈 (Bar shot):摧毀風帆。快速船必備。
- 葡萄彈 (Grape shot):殺傷船員,削弱接舷防禦。
- 熱彈 (Heated shots):持續木材燃燒傷害。
- 炸彈桶 (Bomb barrels):集群爆炸,對付堡壘。
根據計劃調整負載。
競技場、經濟與升級技巧
經濟繁榮依賴於日常積累。有效方法:
個人礦場:島嶼運作,每日領取。鐵礦優先 – – 鐵錠是所有建設的瓶頸。
車間每日在城市端熔煉礦石。鐵資源枯竭會終結你的職業生涯。
經濟艦隊:貿易運輸船(Flying Cloud 兼具速度與容量),以及 150+ 船員的俘虜船。
每日循環:
- 島嶼派遣原礦運輸
- 接舷戰獲取俘虜
- 島嶼投放俘虜提升產出
- 城鎮倉庫補給
- 城市熔煉
- 島嶼製作
貿易套利:在低價港口買入,高價港口賣出,專攻輕量高價值物資(煤/銅)。在拍賣行穩定出售 4 級以上材料。
耐心套利,利潤驚人。
經驗值/戰鬥印記:
競技場/大眾任務每日約 600 印記。六個印記可買 100 分支經驗 – – 每天可分配 10k 經驗。
I 級船需要 III 級以上的船來農經驗 – – 低等級船效率極低。
島嶼印記產出:無燃料 25 個,有燃料 100 個。四倍收益。
競技場戰鬥:
Golden Lantern 提供約 10% 優勢(常被抱怨 P2W)。
船頭對準敵方側舷,減少受彈面積。
轉向決定勝負 – – 砲火要快。
半血時發動接舷戰可直接斬殺。
5 級船?只是砲灰 – – 趕快升級。
船隻重置、升級與主流筆記
重置很靈活,但鑽石消耗會攀升。第一次免費 – – 聰明地修正配置。之後每次 2k 鑽石。
選單 → 科技樹 → 重置 → 確認。
主流趨勢:計時賽偏好爆發(Prowler) – – 坦克(Fortress)容易死於百分比/持續傷害。
補丁會改變平衡 – – 2026 進行了大幅度的平衡調整。
每次造船必去陣營港口。鐵錠是瓶頸 – – 圍繞島嶼和礦場進行規劃。
差異與多元觀點
來源說法不一,保留所有原始資訊:
Devourer:
- 指南:前 10 後 12
- 玩家:前 8,三倍 10/雙倍 6,5.5 裝甲
- 官方規格:12-11-8,5.5
La Salamandre:
- 攻略建議跳過以節省 Blackwind 材料
- 數據真實:1160 船體,8.8 節,82 轉向,2-10-0
主流排名 (Prowler/Blaster/Fortress):
- Prowler 適合計時賽
- Blaster 適合冷卻流
- Fortress 是特定領域的坦克,計時賽較弱
- 競技場 S 級:Devourer/Red Arrow
- Surprise 的轉向能力極強
選擇適合你的配置 – – 遊戲深度極高,不同風格都能取勝。




