In Modern Warships schlagen die Schlachten hart ein – du überlebst oder sinkst mit deiner Schiffswahl. Spielervotings von tausenden Veteranen bestimmen die echten Spitzenreiter und bewahren dich davor, Ressourcen in nutzlose Kähne zu stecken.
Die Umfrage hinter diesem Ranking
Von Ende Juli bis Mitte August 2025 bewerteten über 2.100 Kommandanten aus 89 Nationen die Performance der Schiffe. Der Umfang war gewaltig: 137 Wasserfahrzeuge, 197 Bewaffnungen und 167 Flugzeuge bis Version v0.94.
China, Indonesien, Russland und Indien führten das Feld an, gefolgt von Japan, Korea, Vietnam und den USA. Die Daten sind verlässlich, da 95 % aktive Spieler waren (darunter 119 mit Titeln) und 80 % Level 45+ erreicht haben – kampferprobte Profis, keine Noobs, die mit der Steuerung kämpfen.
Wir haben die Daten bereinigt. Nur 5-Sterne- oder nur 1-Stern-Bewertungen? Rausgeflogen. Über die Hälfte „schrecklich“ oder „kann ich nicht beurteilen“? Gelöscht. Gefälschte Spieler-IDs? Entfernt. Wir haben das Rauschen gefiltert für knallharte Fakten ohne Troll-Einfluss.
U-Boote fehlen hier – die Entwickler halten diese Daten noch zurück. Raketen und Spezialwaffen wurden ebenfalls übersprungen; Anpassungen an den Subklassen und SLBMs haben die alten Rankings zerschossen. Eine neue Umfrage folgt, sobald sich die Lage stabilisiert hat.
Beste Schiffe nach Klasse (Modern Warships Tier List 2026)
Ressourcen wachsen nicht auf Bäumen, und schlechte Rümpfe fressen sie schnell auf. Diese Favoriten haben sich in tausenden Gefechten durchgesetzt und glänzen in jedem Matchup.
Fregatten
Fregatten kombinieren Speed mit Schlagkraft – die Arbeitstiere jeder Flotte.
- Steregushchy – Russischer Kompakt-Killer; meistert U-Boot-Abwehr (ASW) und behauptet sich gleichzeitig an der Oberfläche. Perfekt für Kapitäne, die Allround-Tempo ohne Schwachstellen suchen.
- Admiral Gorshkov – Das bulligere Geschwisterchen der Steregushchy; dominiert die mittlere Distanz mit massiver Raketenlast und robuster Bauweise. Die MW Stats stimmen – kein Schnickschnack, nur Leistung.
- FREMM – Europäische Technik im Körper eines Kämpfers; scharfe Sensoren und moderne Geschütze machen sie zum Biest für Angriffe oder zum Halten von Positionen.
- Type 054A – China liefert zuverlässige Dauerbrenner; taucht dank gutem Preis-Leistungs-Verhältnis und einfachem Handling oft im Endgame auf.
Zerstörer
Rasend schnell, Torpedo-Spam, gewaltiger Erstschlag – Zerstörer stehen für pure Aggression.
- Arleigh Burke – Das US-Blaupause für Dominanz; Raketenabwehr und Multi-Lock-Wahnsinn regieren hier. Teuer, aber Frontschweine lieben sie.
- Type 055 – Chinas Zerstörer-Monster; massiver Rumpf, erstklassige Geschütze – er schüchtert alles ein und steckt ein, was andere versenkt.
- Zumwalt – Im echten Leben ein Exot, im Spiel ein Game-Changer; Tarnkappen-Geschütze lassen Profis die Regeln diktieren. Steile Lernkurve, wahnsinnige Siege.
- Sejong the Great – Koreanischer Raketen-Wahnsinn und Radar-Augen; das Gehirn der Flotte, das auch solo alles zerlegt.
Kreuzer
Offensive, Defensive, Support – Kreuzer halten Gewinnerteams zusammen.
- Ticonderoga – Der König der Kreuzer; Aegis zermalmt Luftziele und Mehrfachbedrohungen. Teamkollegen verlassen sich auf ihn.
- Slava – Russland setzt auf Raketen und echte Panzerung; rohe Gewalt für Schlagabtäusche ohne tänzerische Finessen.
- Type 055 (Kreuzer-Variante) – Taucht doppelt auf, weil Chinas Biest auch als Kreuzer flexibel einsetzbar ist.
- Atlant – Alte sowjetische Knochen, neue Zähne; Anti-Schiffs-Raketen vaporisieren Gegner, während die Defensive den Rückzug sichert.
Schlachtschiffe
Dicke Haut, weitreichende Geschütze, Breitseiten-Hölle – Schlachtschiffe erzwingen ihren Respekt durch rohe Kraft.
- Iowa – Die US-Legende lässt Feuer aus der Ferne regnen; die Panzerung lacht über Treffer, die andere fürchten.
- Yamato – Japan tauscht Tempo gegen gottgleiche Geschütze und Durchhaltevermögen – baue deine Flotte um dieses Schiff herum auf.
- Kirov – Ein sowjetischer Mix aus Raketenschiff und Schlachtschiff; Kreuzer-Tricks mit dem Wumms der ganz Großen.
Flugzeugträger & Angriffsschiffe
Kredit-Fresser für das Late-Game – ihre Flugstaffeln entscheiden Kämpfe.
- Nimitz – Der Maßstab für Flugzeugträger; Flugzeughorden und schnelle Wechsel halten dich im Vorteil.
- Gerald R. Ford – Das Upgrade zur Nimitz; schnellere Starts, robustere Hülle.
- Admiral Kuznetsov – Russland mischt Jets mit Deckgeschützen; kämpft auch ohne volle Luftunterstützung effektiv.
- Queen Elizabeth – Die britische Effizienz-Königin; solider Allrounder, ohne dich bankrott zu machen.
Hinweis: Flugzeugträger verschlingen Credits und Materialien – grinde erst andere Klassen, bis das Geld fließt und dein Level steigt.
Landungsschiffe
Brückenköpfe und Backup – diese Schiffe kümmern sich um Truppen und Support.
- America – Ein Mix aus Luftunterstützung und Landung; extrem flexibel für mutige Spielzüge.
- Wasp – Der Angriffs-Veteran; setzt Truppen und Flugzeuge ab, während die Geschütze den Strand sichern.
- Mistral – Französischer Kommando-Hub; verstärkt Teams in großen Operationen.
Ekranoplane & Luftkissenfahrzeuge
Blitzschnelle Exoten für Überraschungsangriffe aus dem Nichts.
- Lun – Das sowjetische Monster gleitet über Wellen, feuert Raketen aus toten Winkeln und ist weg, bevor eine Antwort kommt.
- Zubr – Das größte Luftkissen-Biest; Strandüberfälle mit wahnsinniger Geschwindigkeit.
- RF Bora – Ein Hover-Raketen-Truck; Hit-and-Run in Perfektion, zu schnell zum Anvisieren.
Top Flugzeuge und unbemannte Einheiten

Sub-Einheiten verbrauchen sich schnell – Veteranen raten, mit Trägern zu warten, bis man aufgelevelt ist. Bereit? Diese Flieger lohnen sich. Level zuerst deine Lufteinheiten für maximalen Profit.
Strike Fighters
Luft-Luft-Spezialisten und Bodenangreifer.
- F/A-18 Super Hornet – Der US-Standard; einfache Lastwechsel, zuverlässig vom Noob bis zum Profi.
- Su-33 – Russische Schwergewichte halten Flak-Feuer stand und tragen mehr Bomben.
- Rafale M – Französischer Speed mit Köpfchen; wer das Timing beherrscht, dominiert den Himmel.
- J-15 – Chinas Budget-Könige; nicht Elite, aber in den richtigen Händen extrem effektiv.
Jäger
Himmelsfeger, die die Flotte schützen.
- F-35C – Stealth-Augen für den Erstschlag; teuer, also wähle deine Ziele weise.
- Su-57 – Russlands Antwort mit Speed-Stealth gegen den F-35-Stil.
- F-22 (Träger-Variante) – Der Gott der Jäger; im 1v1 unantastbar, kostet aber eine „Elite-Steuer“.
Drohnen
Pilotlose Spione, Störsender und Sniper.
- X-47B – Führt Angriffe in Todeszonen aus, die bemannte Jets meiden würden.
- Okhotnik – Russischer Stealth-Transporter, unterstützt Jets mit Aufklärungsdaten.
- MQ-25 Stingray – Die Tankstelle in der Luft; verlängert Angriffe und sichert Siege in langen Gefechten.
Bomber
Ihre Nutzlast lässt Rümpfe schmelzen.
- B-1B Lancer – Überschall-Bomben-Truck; löscht Unvorsichtige sofort aus, muss aber geschützt werden.
- Tu-22M – Der sowjetische Standoff-König; feuert aus sicherer Distanz und erzwingt Neupositionierungen.
- B-2 Spirit – Der Geisterbomber unterläuft die Abwehr; HVT-Killer, aber aufgrund der Kosten selten.
Globales Ranking der Seemächte (2026)
Echte Marinen prägen die Spielbalance – US-Technikvorsprung, russische Schlagkraft und Chinas Preis-Leistungs-Verhältnis erklären die Statistiken.
Das TrueValueRating (TvR) analysiert ganze Flotten: Kampfkraft, Upgrades, Logistik, Offensive/Defensive, Werften und Erfahrung. Maximales TvR? 323.9, fest in der Hand der US Navy.
Max TvR = 323.9– höchster gemessener Wert im Datensatz.
| Rang | TvR Score | Marinedienst | Einheiten |
|---|---|---|---|
| 1 | 323.9 | United States Navy | 232 |
| 2 | 319.8 | People’s Liberation Army Navy | 405 |
| 3 | 242.3 | Russian Navy | 283 |
| 4 | 137.3 | Indonesian Navy | 245 |
| 5 | 122.9 | Republic of Korea Navy | 147 |
| 6 | 121.3 | Japan Maritime Self-Defense Force | 107 |
| 7 | 100.5 | Indian Navy | 100 |
| 8 | 92.9 | French Navy | 70 |
| 9 | 88.3 | British Royal Navy | 50 |
| 10 | 80.5 | Turkish Navy | 90 |
| 11 | 80.7 | Italian Navy | 57 |
| 12 | 74.6 | Republic of China Navy | 94 |
| 13 | 72.4 | Egyptian Navy | 101 |
| 14 | 67.9 | Korean People’s Army Naval Force | 195 |
| 15 | 61.5 | Algerian National Navy | 93 |
Abgedeckt werden 40 Länder, 40 Dienste und 3.257 Schiffe. Zahlen können täuschen – Chinas 405 Einheiten gegen die 232 der USA liegen aufgrund von Qualitätsunterschieden Kopf an Kopf.
Das Spiel spiegelt dies wider: US-Elektronik/Raketen, russischer Wumms/Panzerung, China-Effizienz.
Rankings dienen dem Spielspaß und Fakten – nicht als Spionagematerial.
Waffen und Raketen: Demnächst verfügbar
Demnächst: Die Umstrukturierung der Subklassen und SLBMs haben die alte Waffen-Mathematik hinfällig gemacht. Alte Listen? Nur noch nutzloses Rauschen.
Eine neue Umfrage erscheint nach dem Rebalancing, sobald sich die Meta gefestigt hat. Raketen, Systeme und Builds folgen mit echten Daten.
Mach mit – deine Schlachten fließen in die nächsten Listen ein und schärfen den Vorsprung der Community. Die Einschätzungen der Veteranen sind entscheidend für präzise Rankings, die über reine Papierwerte hinausgehen.
Bis dahin: Konzentriere dich auf diese Rümpfe; die Plattform ist in Zeiten des Wandels wichtiger als die Bewaffnung. Sichere dir die Basis, optimiere die Last später.
