Die War Thunder Marinebesatzung ist im Grunde der am meisten ignorierte Teil des Spiels. Die meisten Spieler verteilen ihre Punkte einfach irgendwo, wundern sich, warum sie nach drei Treffern sinken, und beschweren sich dann, dass das Spiel kaputt sei. Aber mal ehrlich? Eine richtig geskillte Schiffscrew macht dein Schiff deutlich zäher, verkürzt die Reparaturzeiten und lässt dich Feuergefechte tatsächlich gewinnen. Hier ist der Marine Guide dazu, was wirklich zählt, damit du deine Punkte nicht länger verschwendest.
Wie man effektiv Crew-EP sammelt
Du erhältst Crew-EP einfach durch das Spielen, aber die Berechnung ändert sich je nach Modus:
- Realistisch und Simulator: Es gibt etwa 1 Crew-EP für alle 100 Forschungspunkte (RP), die du mit diesem speziellen Schiff verdienst.
- Arcade: Du erhältst 3 Crew-EP für alle 100 RP, aber diese werden auf alle deine verfügbaren Besatzungen aufgeteilt.
Arcade sieht auf dem Papier besser aus, verwässert aber deinen Fortschritt. Wenn du versuchst, eine bestimmte Besatzung für ein Schiff zu maximieren, ist Realistisch der richtige Weg. Wenn du ungeduldig bist und Golden Eagles übrig hast, kannst du Punkte im Reiter Beschleunigte Ausbildung kaufen. Kauf sie jedoch nicht einzeln – das 1.000 GE-Paket gibt dir einen massiven Bonus von 75 % im Vergleich zum Basispreis. War Thunder Marine Besatzungen erreichen ihr Maximum bei Level 100. Aber Vorsicht: Die frühen Level sind günstig, aber die finalen Stufen werden unglaublich teuer.
Qualifikationen: Experte und Ass
Reine Skill-Punkte sind nur die halbe Miete. Du brauchst Qualifikationen, um die Spitzenleistung zu erreichen:
- Basis: Der Startpunkt. Hier gibt es keine Boni.
- Experte: Dies kaufst du mit Silver Lions, sobald deine Crew ein bestimmtes Level erreicht hat. Es kostet genau so viel, wie das Schiff im Kauf gekostet hat. Dies gibt dir einen +3 Level (30 %) Boost auf deine wichtigsten Skills.
- Ass: Du kannst dafür mit GE bezahlen oder es dir einfach erspielen, indem du dieses spezifische Schiff sehr viel nutzt. Es fügt weitere +2 Level (20 %) oben auf den Experten-Status hinzu.
Um eine Fähigkeit wirklich zu maximieren, benötigst du Level 5 durch Forschung plus die Ass-Qualifikation, um das effektive Level 10 zu erreichen. Ohne diese lässt du wertvolle Leistung einfach liegen.
Die Kategorien der Besatzungsfähigkeiten
Es gibt sechs Bereiche, um die man sich kümmern muss:
- Schiffskommandant: Verbessert alles andere und hält die Besatzungsstärke hoch.
- Ausguck: Wie weit entfernt du Flugzeuge, Schiffe und Torpedos entdeckst.
- Maschinenraum: Wie gut du steuerst und wie oft du Feuer fängst.
- Schützen: Nachladegeschwindigkeit und KI-Zielgenauigkeit.
- Schadenskontrolle: Lecks flicken und Brände löschen.
- Logistik: Reparaturen im Hangar (hauptsächlich).
Alle Marine-Skills erklärt
Schiffskommandant
Führungsqualität
Dies verbessert jedes andere Besatzungsmitglied um bis zu 5 %. Es ist mit allem anderen stapelbar. Obwohl es teuer ist (4.021 EP für das Maximum), lohnt es sich früh für diesen multiplikativen Boost.
Austauschbarkeit der Besatzung
Das ist enorm wichtig. In War Thunder stellt dein Schiff den Dienst ein, wenn zu viele Leute sterben. Dieser Skill senkt diese „Todesschwelle“ und hält dein Schiff auch nach schweren Treffern kampffähig. Es ist der Unterschied, ob man im Kampf bleibt oder zum treibenden Ziel wird.
Funkkommunikation
Hauptsächlich für Arcade relevant. Es zeigt Gegner auf der Karte an, wenn Verbündete sie sichten. Wenn du hauptsächlich Realistisch spielst, ignoriere dies bis zum Schluss.
Ausguck
Entfernungsbestimmung von Luftzielen
Die Standard-Erkennung liegt bei 7,5 km; maximiert sind es 10 km. Diese zusätzlichen 2,5 km geben dir genau die Zeit, die du brauchst, um deine Flak auf einen Sturzkampfbomber zu richten, bevor er dir den Tag ruiniert.
Entfernungsbestimmung von feindlichen Torpedos
Seien wir ehrlich: In Realistisch ist eine Steigerung der Erkennung von 9 m auf 13 m praktisch nutzlos. Wenn ein Torpedo 13 Meter entfernt ist, bist du bereits erledigt. In Arcade ist es etwas besser (bis zu 100 m), aber generell ist dies eine niedrige Priorität für deine Besatzungsfähigkeiten.
Maschinenraum
Schiffssteuerung
Dies macht dein Schiff erst richtig reaktionsschnell. Wir sprechen davon, die Verzögerung von Ruder und Maschine von 5,44 Sekunden auf 4,05 zu senken. Wenn du versuchst, einer Salve auszuweichen, entscheiden diese anderthalb Sekunden über Leben und Tod.
Brandschutz
Ganz einfach: Es verhindert, dass Brände im Maschinenraum überhaupt erst ausbrechen. Prävention ist immer besser, als zu versuchen, ein Feuer zu löschen, während man unter Beschuss steht.
Schützen
Nachladegeschwindigkeit des Hauptgeschützes
Dies ist der wichtigste Wert, um Kämpfe zu gewinnen. Du kannst ein Nachladen von 7,8 Sekunden auf glatte 6 Sekunden drücken. Das ist ein 30 % Buff für deinen Schaden. Wenn du diesen Skill nicht levelst, verlierst du.
Genauigkeit der Flak-Schützen
Wichtiger Haken: Dies funktioniert nur für KI-gesteuerte Geschütze. Wenn du dich gerne selbst an die Flak setzt und Flugzeuge abschießt, bringt dir dieser Skill buchstäblich gar nichts.
Schadenskontrolle
Dauer des Auspumpens & Brandbekämpfung
Wassereinbruch und Feuer sind das, was dich in der Marine wirklich tötet. Diese zu maximieren macht dich 30 % schneller beim Pumpen und Löschen. Wenn du der Typ sein willst, der sich weigert zu sinken, maxe diese Crew Skills.
Empfohlene Prioritätenliste
Hochseeflotte (Große Schiffe)
- Führungsqualität – Der Kraftmultiplikator.
- Austauschbarkeit der Besatzung – Hält dich länger am Leben.
- Brandbekämpfung – Weil Feuer brutal sind.
- Brandschutz – Stoppt Feuer, bevor sie entstehen.
- Leckreparatur & Auspumpen – Essenziell, um nicht zu sinken.
- Schiffssteuerung – Lässt das Schiff weniger wie einen Klotz wirken.
- Nachladen Hauptkaliber – Mehr Granaten = mehr Siege.
Profi-Tipp: Versuche nicht, einen Skill sofort auf Level 5 zu bringen. Es ist viel effizienter, die wichtigen Schiffscrew Skills sinnvoll zu leveln, indem du sie erst auf Level 2 oder 3 bringst und dann später vervollständigst. Die EP-Kosten für die letzten Level sind wahnsinnig hoch, und du hast mehr davon, die Punkte anfangs zu verteilen.
Küstenflotte (Kleine Boote)
Küstenboote starten bereits mit einer hohen Effektivität der Besatzung, daher ist die Austauschbarkeit nicht ganz so dringend. Konzentriere dich zuerst auf Nachladegeschwindigkeit und Schadenskontrolle. Du bist zerbrechlich, also musst du sie ausschalten, bevor sie dich erwischen.
Fazit
Das Trio der Schadenskontrolle (Löschen, Lecks, Pumpen) gibt dir einen kombinierten Überlebens-Boost von 30 %. Kombiniere das mit einem 30 % schnelleren Nachladen, und du spielst ein völlig anderes Spiel als jemand mit einer Standard-Crew. Hör auf, deine Ausgucke und Schützen zu ignorieren – investiere die Punkte, hol dir die Experten-Qualifikation mit deinen Silver Lions, und du wirst War Thunder Marine endlich richtig genießen können.






