最近の空母でのプレイは一味違います。2026のメタはすべてを覆し、忘れ去られていた艦艇に息を吹き込む一方で、従来のバランスを完全に破壊する超航空母艦(スーパーCV)を登場させました。あらゆるツリーを数ヶ月かけて進め、プレイヤーの不満を分析し、これらの艦載機がどのように試合を左右するかを追跡してきました。このティアリストは、ランク戦の覇者、ランダム戦の暴君、そして精神衛生上避けるべき艦艇など、現在の状況を正確に捉えています。
空母ティアリスト:ティアX 航空母艦ランキング
ティア10空母の完全なまとめです。プレイヤーの意見とプロの統計を組み合わせ、2026の現実に即してランク付けしました。
| 艦名 | 国籍 | ティア | タイプ | ランク | 長所 | 短所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Midway | アメリカ | X | 標準 | S+ | 汎用性の高い中隊性能。全艦種に対して有効。バランスの取れた機体補充。ミスに寛容。 | 際立ったギミックがない。堅実な基礎技術が必要。 |
| United States | アメリカ | XI | 超空母 | S+ | 高速の特別戦闘機と雷撃機。ヒート爆弾による甚大な火災。無限の機体リスポーン。 | バランス面で物議を醸している。対空砲火の標的になりやすい。ターゲットの切り替え技術が必要。 |
| 赤龍 (Sekiryu) | 日本 | XI | 超空母 | S | 特別魚雷による凄まじい瞬間火力。極めて高い中隊速度(350ノット以上)。航行モード中の無敵性。 | ハイドロ(ソナー)持ちの味方がいないと状態異常を活かしにくい。バフの維持が難しい。 |
| 白龍 (Hakuryu) | 日本 | X | 標準 | S | 破壊的な雷撃機とAP爆弾の瞬間火力。腹を見せたターゲットに極めて強力。 | 駆逐艦への有効性が低い。高いスキル上限。過去のパッチでダメージが下方修正された。 |
| Essex | アメリカ | IX | 標準 | S | 戦術中隊による無限の機体補充。非常に容易なダメージ稼ぎ。Yorktownの魚雷が非常に強力。 | Midway級に比べ瞬間火力が低い。ティアIXのため競技シーンでの使用に制限がある。 |
| Audacious | イギリス | X | 標準 | A | 同クラス最高の機体速度。HE爆弾による継続的な火災プレッシャー。消耗戦に強い。 | 1撃あたりの瞬間火力が低い。密集した対空砲火に弱い。 |
| Manfred von Richthofen | ドイツ | X | 標準 | A | APロケットが巡洋艦を粉砕。跳躍爆撃機が一部の装甲を無視。汎用性の高い装備。 | 攻撃パターンが複雑。魚雷の性能は平均的。 |
| Eagle | イギリス | XI | 超空母 | A | 分割爆弾による広範囲攻撃。大量のミサイルを搭載した特別戦闘機。火災・浸水の消耗戦ビルド。 | 瞬間火力に欠ける。攻撃準備時間が長く、機体が対空砲にさらされやすい。 |
| Franklin D. Roosevelt | アメリカ | X | 標準 | B | 少数精鋭の機体による高い瞬間火力。独特の攻撃リズム。 | 機体補充が極めて遅い。一度のミスで数分間戦力を喪失する。 |
| Admiral Nakhimov | ソ連 | X | 標準 | B | 跳躍爆撃機が甲板装甲を貫通。ユニークな攻撃角度。 | 機体速度が遅い。柔軟性に欠け、先読みしたポジショニングが必要。 |
| Malta | イギリス | X | 標準 | B | 強力なロケット火力。Audaciousより改善された中隊操作性。 | Audaciousと役割が重なりすぎている。開発コストに見合う差がない。 |
| 信濃 (Shinano) | 日本 | X | 標準 | C | プレミアム艦艇としてのクレジット/経験値ボーナス。 | 中隊速度が苦痛なほど遅い。メカニクスが時代遅れ。プレミアム稼ぎ以外では推奨されない。 |
なぜこのランキングなのか?
MidwayがS+に君臨するのは、その汎用性が試合を支配するからです。占領地を守る駆逐艦に圧力をかけ、戦艦を削り、巡洋艦の群れを崩す。HakuryuやFDRのように、一度のミスで致命的な状況に陥ることもありません。冷静にプレイすれば、ソロでキャリーできる獣のような艦です。
超空母(スーパーCV)は、批判を浴びつつも上位を占めています。United Statesはヒート爆弾で絶え間なく火災を発生させ、特別戦闘機は艦艇の転舵速度よりも速く飛び回ります。日本空母の赤龍は、瀕死の敵が瞬きする間に沈める魚雷の壁を叩き込みます。航行モードによる対空回避は、機体コストをゼロに抑えつつ、どこからでも隙を突くことができます。
日本空母の白龍は、雷撃の精度とAP爆弾のタイミングを極めたプレイヤーのためにSランクを維持しています。ポテンシャルはMidwayを超えますが、タイミングを誤れば対空巡洋艦に航空隊を食い尽くされます。プレイヤーの間では「急降下爆撃が足を引っ張っている」のか「バフが遅すぎないか」で意見が分かれています。
- EssexはIndependence譲りのスパム性能でSランク入り。対空砲火で落とされる前に次の機体が戻ってきます。Yorktownの魚雷はLexingtonよりも強力で速く、ダメージ稼ぎが容易です。一部では「脳死プレイ」と呼ばれていますが、今の環境ではそれが強みです。
Audaciousは最高速度を活かして火災を狙いますが、一撃が軽いため、敵を即座に沈めるのではなく削り取る戦い方になります。味方が火災を活かしてくれれば輝きますが、無視されると厳しい戦いになります。
Bティアの艦艇は、機体予備の少なさ(FDR)、扱いにくい攻撃(Nakhimov)、役割の重複(Malta)といった欠点を抱えています。信濃はCティアに沈んでいます。機体が遅すぎて空中戦で視界を失いやすく、「プレミアム艦としての稼ぎ専用」というのが共通認識です。
2026における超航空母艦(スーパーCV)
超空母はサーバー内で最も意見が分かれる存在です。無限の機体、350ノットを超える特別中隊、そして標準的な空母には不可能な戦い方。片方のチームにこれがあり、もう片方にない場合、砲弾が飛び交う前に勝負が決まることもあります。
超空母をユニークにする要素
- 航行モード: 移動中の対空砲火を無効化します。マップ横断、側面偵察、角度の追求を損失ゼロで行えます。長距離攻撃のリスクを消し去りました。
- 攻撃モード: 中隊を最適な投下距離まで忍び込ませ、最大火力を叩き込みます。その速度ゆえ、艦艇側は追跡が間に合いません。
- 偵察モード: 駆逐艦を瞬時にスポットし、損失を抑えつつ迅速なインテル(情報)を提供します。
特別中隊
- 特別攻撃機: ロケットの壁を形成し、貫通力と火災発生率に優れます。
- 特別雷撃機: 高速魚雷を狭い散布界で放つ、側面攻撃のキラー。
- 特別爆撃機: 高速投下で大ダメージを与え、ヒート爆弾による継続火災や絨毯爆撃を行います。
現在の超空母ラインナップ
赤龍 (Sekiryu – 日本)
- 国籍: 日本
- 特別中隊: 高速攻撃機、瞬間火力に優れた特別魚雷。
- 戦闘の強み: 孤立したターゲットを瞬時に撃破。敵の予想を超える速さでの再配置。掃討や暗殺任務に最適。
- 弱み: 状態異常を最大限活かすにはソナー持ちの味方が必要。特定のバフがアップグレードに依存。集中砲火を受けると脆弱。
- コミュニティの反応: 「チームのサポートがないと、その真価を発揮しきれない場面がある」
United States (アメリカ)
- 国籍: アメリカ
- 戦闘の強み: 圧倒的な火災発生能力で応急工作班の使用を強要。雷撃の瞬間火力は白龍に匹敵。中隊速度により対空反撃の隙を与えない。
- 弱み: 攻撃モード中でも激しい対空砲火には機体を削られる。ターゲットを適切にローテーションさせる規律が必要。
- コミュニティの反応: 「ヒート爆弾は理不尽。早めに応急工作班を使わされると、永続的に燃やされ続ける」
Eagle (イギリス)
- 国籍: イギリス
- 特別中隊: 広範囲を制圧する分割爆弾、大量のミサイルを搭載した特別戦闘機。
- 戦闘の強み: 火災と浸水による消耗戦。広い散布パターンにより、複数のターゲットへの命中や回避行動中の艦艇への命中を保証。
- 弱み: 赤龍やUnited Statesに比べ瞬間火力で劣る。攻撃準備が長いため、狙い澄まされた対空砲火にさらされやすい。
- コミュニティの反応: 「イギリス空母は常に瞬間火力より継続ダメージを優先する。Eagleも超空母のステータスでその伝統を引き継いでいる」
バランスに関する論争
超空母はパイロットにリスクのない攻撃手段を与え、水上艦は最大の苦痛を味わいます。無限の機体は航空機管理という概念を壊しました。永続的なスポットは駆逐艦の隠蔽を無効化し、航行モードの無敵性はあらゆる側面を突きます。安全な場所などどこにもありません。
プレイヤーの怒りは共通しています。「超空母はWoWSを台無しにしている。無限の機体、異常なダメージ、永続スポット、バランスブレイカーだ」。単一の要素ではなく、これらが組み合わさることでカウンター手段を封殺しているのです。
注目の標準ティアX 航空母艦
標準艦艇は母港の主力です。超空母には莫大なリソースが必要ですが、旧来の艦艇には真のスキルが求められます。各ティア10艦艇には独自の強みがあります。
Midway (アメリカ)
- プレイスタイル: あらゆる状況に対応可能。中隊の組み合わせでターゲットをシームレスに変更。
- 中隊: HEロケットは駆逐艦や軽巡洋艦を圧倒。魚雷は戦艦や空母の腹を叩き、急降下爆撃は重量級を燃やす。隙がない。
- ユニークな特徴: 飛行甲板の装甲が遠距離からのHE/AP弾を弾き、生存性が高い。機体補充は平均的。
- スキル上限: 中程度。初心者にも扱いやすく、タイミングとターゲット選定を極めれば絶大な戦果を出す。
- コミュニティの意見: 「Midwayは毎試合ソロキャリーできるS+++艦」として、ランク戦の定番です。
白龍 (Hakuryu – 日本)
- プレイスタイル: 予測、タイミング、そして撃破。削りではなく、一撃必殺の王。
- 中隊: AP爆弾は戦艦や空母のバイタルを完璧に抜き、魚雷は重量級を粉砕。ロケットは駆逐艦にも通用するが、Midwayには劣る。
- ユニークな特徴: クリーンヒット時の瞬間火力はトップクラス。AP弾が甲板を正確に貫通。
- スキル上限: 非常に高い。角度を予測し、攻撃タイミングを計る必要がある。失敗すれば航空隊を失う。
- コミュニティの意見: 「弱体化されたが爆撃が救い」という声と「熟練者が使えばMidwayを超える」という声で二分。
Audacious (イギリス)
- プレイスタイル: 継続ダメージ(DoT)の鬼。火災、浸水、応急工作班の浪費を誘う。
- 中隊: HE絨毯爆撃で火災を誘発し、魚雷で浸水を狙う。中隊速度が速く、サイクルが早い。
- ユニークな特徴: 速度がタイミングを支配。絨毯爆撃は回避する敵を捉えやすい。
- スキル上限: 中程度。燃やすか浸水させるか、選択肢が明確。
- コミュニティの意見: 「HEが強力で速度の神」だが、瞬間的な決定力に欠ける。
Manfred von Richthofen (ドイツ)
- プレイスタイル: 巡洋艦ハンター。APロケットで腹を見せた敵を消し去り、跳躍爆撃で角度を無効化。
- 中隊: APロケットの対巡洋艦火力は随一。跳躍爆撃は装甲を飛び越える。魚雷は控えめ。
- ユニークな特徴: APロケットという唯一無二の脅威。
- スキル上限: 高い。跳躍爆撃のエイムとパターン習得が必要。
- コミュニティの意見: 白龍と並ぶスキル依存艦。極めれば戦場を壊す。
Essex (アメリカ)
- プレイスタイル: スパムと無限補充。機体損失を恐れる必要なし。
- 中隊: Yorktownの魚雷が主力。Lexingtonより速く、命中させやすい。ロケットと爆弾は補充の速さでカバー。
- ユニークな特徴: 枯渇しない戦術中隊。対空砲火を物ともしない補充力。
- スキル上限: 低い。「脳死プレイ」でも一定の成果が出るため、安定感がある。
- コミュニティの意見: ベテラン勢からも「ミスを許容し、着実に稼げる」と高評価。
Admiral Nakhimov (ソ連)
- プレイスタイル: 跳躍爆撃特化。ポジショニングと予測が重要。
- 中隊: 跳躍爆撃が甲板を貫通しバイタルを抜く。
- ユニークな特徴: ソ連独自の跳躍ルート。ドイツとは異なる軌道。
- スキル上限: 高い。機体速度が遅いため予測が難しく、ミスが許されない。
- コミュニティの意見: 汎用艦に比べるとニッチな存在。
Malta (イギリス)
- プレイスタイル: Audaciousの調整版。ロケット火力を強化し、操作性をスムーズに。
- 中隊: ロケットがより強力。HE火災はイギリス流。
- ユニークな特徴: イギリス空母の洗練版だが、大きな刷新はない。
- スキル上限: 中程度。Audaciousと同様の立ち回り。
- コミュニティの意見: 「Audaciousに似すぎている」ため、開発の優先度は低い。
Franklin D. Roosevelt (アメリカ)
- プレイスタイル: 少数精鋭。一撃は重いが、予備機は絶望的。
- 中隊: 1機あたりの耐久と火力が高いが、補充が非常に遅い。
- ユニークな特徴: ハイリスク・ハイリターン。クリーンヒットは凄まじいが、失敗すると干上がる。
- スキル上限: 極めて高い。完璧なターゲット選定が必須。
- コミュニティの意見: 習得が難しく、Midwayの方が安定して強い。
信濃 (Shinano – 日本)
- プレイスタイル: プレミアム艦としてのクレジット稼ぎ。
- 中隊: 日本空母の標準だが、とにかく遅い。視界確保すらままならない。
- ユニークな特徴: プレミアムボーナスのみが魅力。
- スキル上限: 中程度。速度の遅さが柔軟性を奪っている。
- コミュニティの意見: 「遅すぎる。稼ぎ専用」として敬遠されがち。
Eagle (イギリス – 超空母)
- プレイスタイル: イギリスのDoTを強化。分割爆弾とミサイル戦闘機で嫌がらせ。
- 中隊: 分割爆弾で確実な命中を狙い、戦闘機で長時間拘束。
- ユニークな特徴: 航行モードとDoTの組み合わせ。マップ中に火災と浸水をばら撒く。
- スキル上限: 中〜高。対空回避のタイミングが重要。
- コミュニティの意見: イギリスファンには好まれるが、火災スパムは嫌われる。
United States (アメリカ – 超空母)
- プレイスタイル: ヒート爆弾の火災壁と魚雷のバースト。
- 中隊: ヒート爆弾が応急工作班を上回り、特別魚雷は白龍並みの瞬間火力。
- ユニークな特徴: 航行モードでの側面移動が自由自在。速度で対空を無効化。
- スキル上限: 中程度。基本性能が高く、ローテーションを覚えれば無双できる。
- コミュニティの意見: 「バランス崩壊の証拠」。機体数、火力、機動力すべてが過剰。
赤龍 (Sekiryu – 日本 – 超空母)
- プレイスタイル: 速度で孤立艦を消し去る。掃討の獣。
- 中隊: 特別魚雷が高速かつ高密度(350ノット以上)。
- ユニークな特徴: 最速の再配置。航行モードでの深部偵察。
- スキル上限: 高い。バフの管理が必要。
- コミュニティの反応: 「対空を無視した投下が可能」。暗殺者としての敬意と、対抗手段のなさを嫌う声。
空母ツリーと進め方
国ごとのルートは開発の指針となります。最初から最後まで強いルートもあれば、ティア10でようやく報われるルートもあります。
| 国籍 | ツリー名 | 艦艇の進め方 | 主な特徴 | コミュニティの推奨度 |
|---|---|---|---|---|
| アメリカ | Midwayルート | Langley (IV) → Ranger (V) → Lexington (VIII) → Midway (X) | バランスの取れた中隊。ミスに寛容。全ティアで強力。 | 推奨 – 「最高のライン。熟練者が使えば壊れ性能、誰が使っても有用」 |
| アメリカ | Essexルート | Independence (VI) → Yorktown (VIII) → Essex (IX) | 無限の戦術中隊。容易なダメージ稼ぎ。Yorktownの魚雷が強力。 | 推奨 – 「最も簡単にダメージを稼げる。Independenceは機体が枯渇しない」 |
| 日本 | 白龍ルート | 鳳翔 (IV) → 龍驤 (VI) → 翔鶴 (VIII) → 白龍 (X) | 高火力の魚雷/爆弾。テクニカルな操作。AP爆弾特化。 | 推奨(熟練者向け) – 「楽しく効果的。腕次第ではMidwayを凌駕する」 |
| イギリス | Audaciousルート | Hermes (IV) → Furious (VI) → Implacable (VIII) → Audacious (X) | 火災/浸水の消耗戦。絨毯爆撃。優れた機体速度。 | 評価分かれる – 「HE爆弾が強力」 vs 「今のイギリス空母は厳しい」 |
| ドイツ | Manfredルート | Rhein (IV) → Weser (VI) → August von Parseval (VIII) → Manfred von Richthofen (X) | APロケット。跳躍爆撃。対巡洋艦特化。 | 条件付き – ティアXは強力だが、途中の苦行が激しい。 |
| ソ連 | Nakhimovルート | Komsomolets (IV) → Serov (VI) → Pobeda (VIII) → Admiral Nakhimov (X) | 跳躍爆撃。ユニークな攻撃角度。遅い中隊。 | 非推奨 – メカニクスが古く、他に優れた選択肢がある。 |
| 日本 | 信濃 (プレミアム) | 単体のティアXプレミアム艦 | クレジット/経験値稼ぎ用。 | 非推奨 – 「稼ぎ目的以外では不要」 |
| イギリス | Maltaルート | 特殊な派生ライン | Audaciousの改良版。 | 非推奨 – 「Audaciousと被りすぎており、開発する価値が薄い」 |
アメリカMidwayルート:万能の第一選択
LangleyからMidwayまで安定しており、ハズレがありません。対空が強ければ駆逐艦を狩り、隙があれば戦艦を焼く。ロケット、魚雷、爆弾すべてが高水準です。ベテランも「器用貧乏ではなく、器用万能」と太鼓判を押します。
アメリカEssexルート:効率的なダメージ稼ぎ
Independenceの戦術スパムは「機体枯渇」という概念を忘れさせます。Yorktownの魚雷はLexington以上の速度とダメージを誇ります。「脳死プレイ」と言われようと、安定して稼げるこのルートは今、強く推奨されています。
日本空母白龍ルート:ハイリスク・ハイリターン
鳳翔から白龍までは先読みが重要です。魚雷とAP爆弾でバイタルを抜く快感は随一ですが、対空砲火を読み違えると一瞬で航空隊を失います。熟練者が使えばMidway以上の爆発力を見せます。
イギリスAudaciousルート:火災をばら撒け
火災と浸水で応急工作班を使い切らせるのが基本。絨毯爆撃は回避する敵にも当てやすく、速度を活かしたサイクルが強みです。一撃の重さより、じわじわと追い詰めるのが好きな人向けです。
ドイツManfredルート:対巡洋艦スペシャリスト
APロケットで巡洋艦を消し去る快感はドイツならでは。ただし、途中のWeserやParsevalはアメリカ艦に比べると扱いが難しく、ティア10まで辿り着く根気が必要です。
ソ連Nakhimovルート:時代遅れのメカニクス
跳躍爆撃は面白いですが、機体速度の遅さが致命的です。現在の高速メタでは、MidwayやEssex、白龍の方が遥かに柔軟に動けます。
航空母艦の主要メカニクス (2026)
空母を極めることは、水上艦の死角を突くことです。機体は弾薬であり、視界は攻撃と同じくらい重要です。母艦を隠しつつ、戦力を投射する基本を学びましょう。
戦闘における空母の役割
- スポット(偵察): 占領地の駆逐艦や側面を照らし、味方を助ける。
- 視界コントロール: 駆逐艦の隠れ場所を奪う。
- プレッシャー: 敵の機動を制限し、応急工作班を浪費させ、孤立させる。
- チームサポート: 戦闘機による援護、煙幕の活用、孤立した敵の排除。
機体タイプと最適なターゲット
戦闘機: 母艦の防衛、敵機の迎撃、偵察。ティア5以上では哨戒戦闘機を投下し、エリアを拒否できます。
攻撃機(ロケット): 高速で駆逐艦(煙幕を強要)や軽巡洋艦を狙う。戦艦へのダメージ効率は低め。
雷撃機: 戦艦、空母、巡洋艦などの重量級がターゲット。浸水を狙い、工作班を使わせた後に火災を狙うのが定石。
爆撃機: 甲板を貫通し火災を狙う。縦方向の散布界を意識して投下。浸水後の火災狙いに最適。
中隊管理:機体補充とローテーション
中隊は弾倉と同じです。使い切れば補充を待つしかありません。無謀な対空砲火への突撃は避け、賢く温存しましょう。
- 攻撃と帰還のリズム: 投下後、対空砲火が激しくなる前に帰還させる。欲張ると全滅し、次の中隊が出せなくなります。
- ストライク・ローテーション: ロケット→魚雷→爆弾とサイクルさせることで、補充時間を稼ぎつつ多角的な脅威を与えます。
ポジショニング:母艦の安全性と攻撃距離
空母には主砲がなく、副砲も頼りになりません。駆逐艦に接近されたら終わりです。
最適な距離: 前線から16〜22km。側面に回り込みやすく、戦艦の砲撃や魚雷を避けられる距離を保ち、島を遮蔽物として利用します。
空母で圧倒するためのアドバイス
基本は誰でもできますが、プロは試合の形を変えます。勝率を上げるための秘訣です。
1. スポットと視界支配の極意
- まず駆逐艦を偵察: 序盤に占領地の駆逐艦を5秒照らすだけで、味方の集中砲火を誘い、敵に煙幕を強要できます。
- 側面の偵察: 敵の包囲の兆候をいち早く察知し、崩壊を防ぎます。
2. ターゲットの優先順位
- 優先度 #1 – 占領戦中の駆逐艦: 遠くの戦艦より、目の前の駆逐艦。
- 優先度 #2 – レーダー巡洋艦: 味方駆逐艦の天敵を排除することで、エリア支配を容易にします。
- 優先度 #3 – 低HPの艦艇: 100%の敵と戦うより、20%の敵を確実に沈める方が戦力差がつきます。
3. 機体管理:中隊を弾薬として扱う
弾倉の比喩: 満タンで始めても、無駄撃ちすれば空になります。賢いプレイヤーは終盤まで予備を残し、強欲なプレイヤーは中盤で干上がります。強力な対空艦(Worcester, Halland, Minotaurなど)は避け、孤立した獲物を狙いましょう。
空母のバランスに関するコミュニティの意見
2026の空母議論は常に白熱しています。水上艦乗りは空の支配を嫌い、空母乗りは自らの権利を主張します。
「壊れ(OP)」の共通認識
Midway: 熟練者が使えば手が付けられない。「S+++キャリー」として、明確なカウンターがない状態が続いています。
超空母(全般): ゲームの根幹を壊しているという意見が多数。「無限の機体、異常な火力、永続スポット」が批判の的です。特にUnited Statesと赤龍は、対空圏外からの攻撃が可能で、バランスを著しく損なっています。
「力不足(産廃)」または時代遅れ
信濃: 「遅すぎるプレミアム艦」。現在の高速な試合展開についていけず、稼ぎ以外に価値を見出せません。
ソ連空母: 扱いが難しく、Midwayや白龍、Essexに比べると選ぶ理由が乏しいのが現状です。
航空母艦リスト (2026)
| 艦名 | 国籍 | ティア | タイプ | プレイスタイル/特徴 |
|---|---|---|---|---|
| Midway | アメリカ | X | 標準 | 万能な中隊、装甲化された飛行甲板 |
| Essex | アメリカ | IX | 標準 | 無限の戦術中隊、ダメージ稼ぎ特化 |
| United States | アメリカ | XI | 超空母 | ヒート爆弾、高速特別機、無限リスポーン |
| 白龍 (Hakuryu) | 日本 | X | 標準 | 高火力魚雷/AP爆弾、スキル依存 |
| 赤龍 (Sekiryu) | 日本 | XI | 超空母 | 高密度魚雷、超高速中隊、航行モード |
| Audacious | イギリス | X | 標準 | 火災/浸水消耗戦、最高の中隊速度 |
| Manfred von Richthofen | ドイツ | X | 標準 | APロケット、跳躍爆撃、対巡洋艦特化 |
ティアXへの開発ルート
アメリカ (Midway): Langley (IV) → Ranger (V) → Lexington (VIII) → Midway (X)
日本 (白龍): 鳳翔 (IV) → 龍驤 (VI) → 翔鶴 (VIII) → 白龍 (X)
バージョン注記
このリストは9月 2026時点のWorld of Warships PC版(Wargaming)に基づいています。コンソール版(Legends)とはバランスやラインナップが異なります。
空母は2026においても戦場を支配し、議論の火種となっています。Midwayの汎用性、白龍の瞬間火力、超空母の理不尽な性能。メタを把握し、視界と優先順位、そして機体管理を極めることが勝利への近道です。





