월드 오브 워쉽 경제 가이드 6월 2026

World of Warships

월드 오브 워쉽의 거친 바다에 뛰어든 함장님들은 단순히 명중률을 높이는 것만으로는 조선소를 채울 수 없다는 사실을 금방 깨닫게 됩니다. 함대가 성장할지 아니면 항구에 방치될지는 게임 내 통화, 자원, 그리고 이들의 유기적인 연결 구조를 얼마나 잘 이해하느냐에 달려 있습니다. 경제 시스템을 완벽하게 장악하기 위한 핵심 정보들을 모두 모았으니, 이 가이드를 꼭 즐겨찾기 해두세요.


주요 게임 내 통화

WoWS in-game credits UI

네 가지 주요 통화가 성장을 주도합니다. 각 역할을 제대로 파악하면 스마트하게 티어를 올릴 수 있지만, 이를 무시하면 같은 티어만 맴돌게 될 것입니다.

  • 크레딧은 군함, 부품, 강화 장치, 신호기, 위장 구매에 사용됩니다. 전투 후 군함 수리 및 탄약 보급으로 소모되며, 제 역할을 다하지 못하면 적자를 볼 수도 있습니다. 거점 점령, 중요 지역 유지, 적 함체 타격, 시타델 명중, 함재기 격추, 탐지 및 도움 피해(내가 탐지한 적을 아군이 타격)를 통해 획득합니다. 보급 화물, 패키지, 미션, 이벤트를 통해서도 보충할 수 있습니다.
  • 군함 경험치 (XP)는 각 함선에 귀속됩니다. 해당 함선의 부품을 연구하거나 다음 티어 군함을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 연구를 완료한 정예 군함에서 쌓이는 경험치는 금화를 사용하여 자유 경험치로 전환할 수 있습니다. 프리미엄 및 특별 군함은 연구가 필요 없으므로 즉시 정예 경험치가 쌓입니다.
  • 함장 경험치 (CXP)는 함장의 레벨을 올립니다. 이를 쌓아 랭크를 올리고 기술 포인트를 획득하여 군함을 더욱 강력하게 만들 수 있습니다. 21포인트를 달성하면 초과분은 정예 함장 경험치(ECXP)로 전환되며, 이 또한 금화로 전환이 가능합니다.
  • 자유 경험치 (FXP)는 함선에 구애받지 않고 자유롭게 사용할 수 있습니다. 어떤 국가, 계통도, 함장 훈련에도 사용 가능하며, 신규 군함 구매 시 기본 부품 상태의 고통을 건너뛰는 데 유용합니다. 기본 획득량은 전투 기본 경험치의 10%이며, 프리미엄 계정과 보너스로 증폭시킬 수 있습니다.

기본 경험치는 적 최대 내구도 대비 가한 피해량, 격침, 점령, 탐지, 생존 시간 등 본인의 활약상에 따라 결정됩니다. 여기에 각종 배율이 적용되어 최종 경험치 풀이 형성됩니다.


크레딧: 획득 및 지출

Credits and economy overview

크레딧은 함대를 유지하는 생명선입니다. 소홀히 하면 바닥나고, 열심히 하면 쌓입니다.

적극적으로 전투에 참여하여 크레딧을 벌어보세요. 뒤에만 있으면 보상이 적습니다. 점령 및 방어는 다점령 모드에서 큰 수익을 줍니다. 피해량은 단순 수치가 아닌 적 내구도 대비 깎은 비율에 비례합니다. 완전 격침 시 25%의 보너스가 붙으며 함재기 격추, 탐지, 도움 피해도 쏠쏠하게 쌓입니다.

보급 화물에서 무작위로 크레딧이 나오기도 하며, 금화나 현금 패키지로 대량 확보할 수도 있습니다. 미션 완료 보상이나 이벤트 기간에도 크레딧이 쏟아집니다. 금화 1개를 1,500 크레딧으로 환전할 수 있습니다(할인 이벤트 시 비율 변동).

지출은 전투 후 자동으로 발생합니다. 정비비와 탄약비가 청구되며, 크레딧이 부족하면 해당 군함은 결제 전까지 출격할 수 없습니다. 새 군함, 부품, 강화 장치, 신호기, 위장 모두 크레딧을 소모합니다. 영구 위장과 보너스 장치는 장기적으로 비용을 절감해 줍니다.

프리미엄 및 특별 군함은 경제 효율이 훨씬 좋습니다. 정비비가 최대 40%까지 저렴하며 크레딧 보너스 배율이 높습니다. 8단계 프리미엄 순양함으로 무작위 전투에서 잘 풀리면 30만 크레딧 이상을 벌 수 있지만, 일반 테크트리 군함은 수익이 거의 없을 수도 있습니다.

냉정한 현실은 고티어로 갈수록 지출이 커진다는 점입니다. 저~중티어는 자원이 풍족하게 쌓이지만, 9~10단계는 프리미엄 계정이나 군함 없이는 적자를 보기 쉽습니다. 이는 게임의 지속적인 운영을 위한 구조적 설계입니다.


경험치 유형 및 진행 방식

WoWS experience conversion UI

세 가지 경험치 트리가 동시에 돌아갑니다. 자원을 잘못 분배하면 성장이 멈출 수 있습니다.

  • 군함 경험치는 테크트리 연구에 쓰입니다. 선체, 사격 통제, 엔진, 주포 등 부품 연구에는 많은 경험치가 필요하며, 다음 단계 군함으로 넘어갈수록 요구량은 더 커집니다.
  • XP = XPB • At • (1 + Σ MXP) + ZXP
  • 구성 요소:
  • XPB: 격침/피해량에 따른 기본 경험치
  • At: 계정 프리미엄 (무료 1.0, WG 프리미엄 1.5, 워쉽 프리미엄 1.65)
  • Σ MXP: 보너스, 첫 승리 보너스, 영구 보너스, 클랜 기지(최대 +5%), 미션
  • ZXP: 미션/이벤트 직접 보상

정예 군함에서 남는 경험치는 금화를 써서 자유 경험치로 전환할 수 있습니다(기본 1:25, 이벤트 시 효율 상승).

  • 함장 경험치는 최고의 무기를 만드는 과정입니다. 공식은 군함 경험치와 비슷합니다:
  • CXP = XPB • At • (1 + Σ MC) + ZC

클랜 보너스로 최대 +15%까지 추가됩니다. 10포인트 정도면 기본 성능을 갖추며, 이후 기술들은 생존력, 은신, 화력을 극대화합니다.

21포인트 달성 후? 정예 함장 경험치(ECXP) 공식:

  • ECXP = CXP • 랭크 계수 + Z

최고 레벨 함장은 1.0을 받지만, 나머지는 0.05만 받습니다. 훈련을 먼저 마치세요. 어설픈 함장에게 낭비하지 마십시오.

  • 자유 경험치는 제약을 건너뛰게 해줍니다. 공식:
  • FXP = XPB • 0.10 • At • (1 + Σ MFxp) + Z

기본 10%에 프리미엄과 클랜 보너스(+50%)가 곱해집니다. 8~10단계 군함의 기본 부품 상태를 건너뛰기 위해 아껴두세요. 5만 자유 경험치면 고통스러운 ‘스톡’ 상태를 벗어나 전력으로 싸울 수 있습니다.


금화 및 프리미엄 계정

Doubloons and premium account concept

금화

유료 재화인 금화는 모든 과정을 가속하고 노가다의 고통을 줄여줍니다.

현금으로 구매 가능하며 패키지마다 효율이 다릅니다. 랭크 전투 상위 리그 보상이나 캠페인 달성 보상으로도 얻을 수 있습니다. 보급 화물에서 50~250개씩 나오기도 하며, 토너먼트나 특별 이벤트로도 획득 가능합니다.

사용처:

  • 프리미엄 계정 – 가성비 최고. 프리미엄 군함 – 크레딧 벌이 및 함장 훈련용. 정예 경험치 전환(1:25). 함장 재훈련 및 기술 초기화.
  • 항구 슬롯 및 함장 예비사동 확장. 강화 장치 안전 해제. 클랜 생성 및 이름 변경. 영구 위장 및 보너스 구매로 장기 비용 절감.

프리미엄 계정

두 종류가 있으며 혜택이 다릅니다.

워게이밍 프리미엄은 모든 WG 게임에 적용되며 워쉽에서는 경험치/크레딧 +50% 혜택을 줍니다.

워쉽 프리미엄은 워쉽 전용으로 경험치 +65%, 크레딧 +50%를 제공합니다. 또한 캠페인 과제를 동시에 3개까지 수행할 수 있습니다(일반은 2개).

가격:

가격 (금화) 기간
24,000 360일 (12개월)
13,500 180일 (6개월)
7,500 90일 (3개월)
2,500 30일 (1개월)
1,800 14일
1,250 7일
650 3일
250 1일

1년 단위가 일일 비용 면에서 가장 저렴합니다. 미션, 이벤트, 보급 화물, 코드 등을 통해 무료로 얻을 수도 있습니다.

구매 즉시 활성화되며 접속 여부와 상관없이 시간이 흐릅니다. 성장 속도를 두 배로 높여주므로, 프리미엄 2개월은 무료 플레이 4개월과 맞먹는 가치를 지닙니다. 고티어를 목표로 한다면 필수입니다.


경제 보너스 및 보너스 장치

Boosters and bonuses

보너스 장치는 평범한 전투를 대박으로 바꿔줍니다. 잘못 쓰면 낭비지만, 적절한 타이밍에 쓰면 폭발적인 성장이 가능합니다.

영구 보너스는 계속 유지되고, 소모성 보너스는 한 판에 하나씩 소모됩니다. 둘은 중첩 가능하며 계정 레벨 7에 해제됩니다.

이벤트, 패키지, 보급 화물, 무기고(금화/자원), 미션 등을 통해 획득합니다.

  • 개인 공로 계정 전체 영구 보너스:
  • 1단계: 크레딧/군함 XP +5%, 함장 XP +10%
  • 2단계: 크레딧/군함 XP +10%, 함장 XP +20%

프리미엄 계정은 기본 경험치의 1.5/1.65배와 크레딧 +50%를 곱해줍니다.

군함 영구 보너스는 5단계 이상 일반 군함에 장착 가능하며, 프리미엄 군함은 기본 장착되어 있습니다. 특정 항목에 +20% 보너스를 줍니다.

소모성 보너스:

  • 1단계 +50%
  • 2단계 +100%
  • 3단계 +200%
  • 4단계 +1500% (군함 경험치 16배!)

높은 단계의 보너스는 승리가 확실할 때 아껴 쓰세요. 클랜 해군 기지 혜택:

  • 군함 XP +5%
  • 함장 XP +15%
  • 자유 XP +50%
  • 정비비 -15%
  • 추가 석탄/강철/연구 점수

첫 승리 보너스는 군함당 매일 +50%를 주며 이벤트 시 더 높아집니다. 여러 배를 골고루 타는 것이 유리합니다.

미션 보너스는 특정 목표 달성 시 주어지는 한시적 혜택입니다(예: 7단계 군함으로 5승 시 경험치 +100%).

3~4단계 보너스는 랭크 전투처럼 중요한 판을 위해 아껴두세요. 프리미엄 1.65배, 군함 보너스 +20%, 첫 승리 +50%, 3단계 보너스 +200%, 클랜 +5%를 모두 합치면 한 판에 평소의 5배 이상을 벌 수 있습니다.


보급 화물, 패키지 및 획득 메커니즘

In-game container UI

확률형 상자는 유혹적이지만, 확률을 모르면 낭패를 봅니다.

보급 화물은 먼저 그룹/아이템 확률이 결정된 후 해당 그룹 내에서 무작위로 선택됩니다. 10% 확률이 10번 중 1번 당첨을 보장하지는 않습니다. 운이 나쁘면 30번 꽝이다가 연속으로 나올 수도 있습니다. 이벤트 화물에는 ‘천장’ 시스템이 있어 일정 횟수 이상 꽝이면 다음에는 반드시 보상을 줍니다.

무기고의 무작위 패키지는 기간 한정이며 확률이 공개되어 있습니다. 일일 보급 화물은 경험치 임계치를 넘기면 받을 수 있으며, “자원 중시”를 선택하는 것이 좋습니다. 여기서 나오는 슈퍼 보급 화물은 석탄, 강철, 군함 등 대박 보상을 줍니다. 신호기보다는 군함을 살 수 있는 석탄을 모으는 것이 훨씬 이득입니다.


특별 자원: 석탄, 강철, 연료, 연구 점수, 커뮤니티 토큰

Special resources like coal and steel

특별 자원은 일반 통화로는 살 수 없는 문을 열어줍니다.

석탄

무기고에서 아이템을 사는 데 쓰입니다. 일일 보급 화물 “자원 중시” 선택 시 400~800개씩 얻으며, 미션과 모집소 활동으로도 쌓입니다. 프리미엄/특별 군함(6만~22.8만), 고유 강화 장치, 위장 등을 사는 데 사용됩니다. 9단계 석탄 군함은 일반 테크트리 군함보다 성능이 뛰어난 경우가 많습니다. 강철 1개를 석탄 10개로 바꿀 수 있지만 반대는 불가능합니다.

강철

가장 희귀한 자원입니다. 랭크 전투 상위 리그나 클랜 전투에서 주로 얻으며, 슈퍼 보급 화물에서 드물게 1,500개씩 나옵니다. 무기고의 10단계 전설 군함(2~3만 강철)을 사기 위해 몇 달에서 몇 년을 모아야 합니다. 석탄으로 바꿀 수 없으므로 엘리트 유저의 상징과 같습니다.

연료

클랜 전용 자원입니다. 클랜 전투, 보급 화물, 해전 등을 통해 얻으며 클랜 기지를 건설하는 데 쓰입니다. 기지가 잘 갖춰진 활발한 클랜에 들어가면 앞서 언급한 각종 경제 보너스를 누릴 수 있습니다.

연구 점수

테크트리 연구를 완료한 계통도를 초기화하고 다시 올릴 때 얻습니다. 연구처에서 고유 10단계 군함(3~6만 점)이나 특수 강화 장치를 사는 데 쓰이는 엔드게임 콘텐츠입니다.

커뮤니티 토큰

전투 외 활동(모집소, 테스트 서버 참여, 트위치 드롭스, 토너먼트 등)으로 얻습니다. 무기고에서 위장, 깃발, 보급 화물 등으로 교환 가능합니다.

기간 한정/이벤트 통화

특정 이벤트 기간에만 발행되며 테마 아이템이나 군함으로 바꿀 수 있습니다. 이벤트 종료 시 자동으로 크레딧으로 환전됩니다.


정비비 및 전투 지출

Post-battle service screen

지출 관리를 못 하면 잘 싸우고도 파산할 수 있습니다.

정비비 (전투 후 정비)

전투 후 자동으로 청구되는 고정 비용입니다. 티어와 함종, 프리미엄 여부에 따라 결정됩니다. 연습 전투는 35% 저렴하며, 클랜 드라이 도크 혜택으로 15%를 더 줄일 수 있습니다. 프리미엄/특별 군함은 기본적으로 30~40% 저렴합니다.

티어별 정비비 표:

단계 일반 군함 기본 일반 연습 전투 (-35%) 프리미엄/특별 기본 프리미엄/특별 연습 (-35%)
1 0 0 해당 없음 해당 없음
2 2,000 1,300 1,800 1,170
3 3,000 1,950 2,700 1,755
4 5,000 3,250 4,500 2,925
5 11,500 7,475 10,350 6,728
6 23,000 14,950 20,700 13,455
7 42,000 27,300 33,600 21,840
8 75,000 48,750 52,500 34,125
9 115,000 74,750 60,000 39,000
10 150,000 97,500 90,000 58,500
11 (초군함) 360,000 234,000 해당 없음 해당 없음

8단계 일반 군함은 한 판 탈 때마다 무조건 7만 5천 크레딧이 나갑니다. 아무것도 안 해도 말이죠.

탄약비

포탄, 어뢰, 폭탄, 로켓을 쏠 때마다 비용이 발생합니다. 부포나 대공포, 전투기는 무료입니다. 1단계는 탄약비가 없으며, 항공모함은 함재기 손실이 아닌 투하 횟수에 따라 비용이 청구됩니다. 전함으로 한 살보에 800크레딧짜리 포탄을 쏘면 한 판에 2~3만 크레딧이 탄약비로 나갈 수 있습니다. 10단계에서 정비비 15만 + 탄약비 2.5만이면, 16.5만 크레딧 이상 벌지 못하면 적자입니다. 프리미엄 계정이 이를 방지해 줍니다.


경제 계산 및 공식

공식을 알면 수익을 예측할 수 있습니다.

  • 최종 크레딧 = 기본 크레딧 • 프리미엄 계정 • (1 + Σ 크레딧 보너스) + 미션 보상
  • 순수익 = 최종 크레딧 - Σ 총 지출(정비/탄약)
  • 최종 XP = 기본 XP • 프리미엄 계정 • (1 + Σ XP 보너스) + 미션 보상
  • 함장 XP = 기본 XP • 프리미엄 계정 • (1 + Σ 함장 보너스) + 미션 보상
  • 자유 XP = 기본 XP • 0.10 • 프리미엄 계정 • (1 + Σ 자유 XP 보너스) + 미션 보상
  • 예시: 기본 XP 2,000, 워쉽 프리미엄, 첫 승리 +50%, 군함 보너스 +20%, 2단계 보너스 +100% 적용 시:
    최종 XP = 2,000 • 1.65 • (1 + 0.50 + 0.20 + 1.00) = 2,000 • 1.65 • 2.70 = 8,910

위 예시처럼 한 판에 약 9,000 경험치를 얻을 수 있습니다.


성장 최적화 및 자원 관리

Progression system graphic

무작정 플레이하기보다 계획적인 관리가 필요합니다.

  • 게임 모드: 무작위/랭크 전투가 시간당 경험치 효율이 가장 좋습니다. 연습 전투는 미션 수행용으로만 쓰세요.
  • 자유 경험치: 고티어 군함의 기본 부품 상태를 벗어나기 위해 5~7.5만 정도는 항상 쟁여두세요.
  • 부품 연구: 저티어는 빠르게, 중티어는 필수 부품 위주로, 고티어는 모든 부품 연구가 기본입니다.
  • 신호기: 경제 신호기는 크레딧 소모가 크므로 중요한 판에만 사용하세요.
  • 석탄 프리미엄 군함: 무과금 유저의 희망입니다. 매주 1~1.5만 석탄을 모으면 3~4달 만에 9단계 군함을 살 수 있습니다.
  • 함장: 국가/함종별로 10포인트 함장을 먼저 만드세요. 10포인트부터 핵심 기술을 쓸 수 있습니다.
  • 항구 슬롯: 랭크 전투 보상 등으로 얻어 금화를 아끼세요.
  • 이벤트/개인 선창: 꾸준히 참여하면 연간 60~90일의 프리미엄 시간과 3~5척의 군함을 무료로 얻을 수 있습니다.
  • 클랜: 활동이 적은 클랜이라도 기지 혜택이 있다면 무조건 가입하는 것이 이득입니다.

신규 유저 패키지 및 시작 혜택

Starter offers screenshot

신규 계정은 엄청난 가성비의 네 가지 시작 패키지 중 하나를 선택할 수 있습니다.

패키지 색상 제공 군함 프리미엄 기간 크레딧 금화 자유 XP 정예 함장 XP 위장
파란색 Moltke; Hermes; Bourrasque; D.Alighieri; De Ruyter 7일 1,750,000 25,000 25,000
초록색 Wyoming; Phoenix; Clemson; Langley 7일 3,000,000 500
노란색 Indefatigable; Bellerophon; Caledon; Valkyrie 7일 1,500,000 300 14,000 15
보라색 Kawachi; S.Carolina; G 101; N. Sauro; Phra Ruang 7일 1,250,000 12,500 12,500 40

초록색은 크레딧과 금화가 많고, 파란색은 경험치 밸런스가 좋습니다. 모든 패키지에 프리미엄 7일이 포함되어 초반 성장을 돕습니다. 공식 홈페이지나 크리에이터 링크를 통해 꼭 챙기세요.


게임 모드와 경제적 영향

Various game modes

목표에 따라 모드를 선택하세요.

  • 무작위 전투 12대12 PvP로 가장 높은 기본 경험치를 줍니다. 성장의 핵심입니다.
  • 랭크 전투 7대7 소규모 전투로 실력에 따라 무작위 전투보다 높은 효율을 낼 수 있으며 강철을 줍니다.
  • 작전 PvE 모드로 정비비가 저렴하고 안정적인 수익을 줍니다. 함장 훈련에 좋습니다.
  • 연습 전투 봇을 상대하며 보상이 매우 적습니다. 미션 클리어용으로만 활용하세요.

클랜 보너스 및 해군 기지 혜택

Clan and naval base benefits

혼자 하면 손해입니다. 클랜에 가입하면 가만히 있어도 보너스가 쌓입니다.

군함 경험치 +5%, 함장 경험치 +15%, 자유 경험치 +50%, 정비비 -15% 등 엄청난 혜택을 줍니다. 10단계 한 판당 2만 크레딧 이상을 아낄 수 있습니다. 활동이 적은 친목 클랜이라도 기지 시설이 잘 갖춰진 곳을 찾아보세요.

월드 오브 워쉽의 경제 시스템은 촘촘하게 얽혀 있습니다. 프리미엄 계정으로 배율을 높이고, 보너스를 중첩하며, 클랜 혜택을 받고, 프리미엄 군함으로 자금을 조달하세요. 이 구조를 이해하면 여러분의 함대는 눈부시게 성장할 것입니다.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

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