Naval combatas War Thunder žaidime yra visiškai kitoks žvėris, lyginant su sausumos ar oro mūšiais. Laivai neturi tiesiog gyvybių juostos – jie dega, skęsta, praranda įgulą skyrius po skyriaus, o kartais tiesiog išnyksta milžiniškame amunicijos sandėlio sprogime. Tiesą sakant, supratimas, kaip veikia ši War Thunder laivyno žalos mechanika, yra vienintelis dalykas, skiriantis jus nuo išgyvenimo po salvės ar nuskendimo per trisdešimt sekundžių. Viskas, ko jums reikia, yra čia. Surinkau mechanines detales, taktiką ir įgulos įgūdžius į vieną vietą, kad jums nereikėtų mokytis iš savo klaidų.
Kaip iš tikrųjų veikia žalos mechanika
Sistema suskirstyta į dvi kategorijas: pakrantės laivynas (coastal vessels) ir didysis laivynas (bluewater ships). Jie žaidžia pagal labai skirtingas taisykles.
Pakrantės laivynas remiasi skyriais (compartments). Juos sunaikinti galite dviem būdais: išžudę visą laivo įgulą arba „pajuodindami“ (sunaikindami) kiekvieną skyrių. Šių katerių amunicijos dėžės yra mažos, todėl amunicijos detonacija čia pasitaiko retai. Dažniausiai kausitės artimame nuotolyje – iki dviejų kilometrų – naudodami kulkosvaidžius, automatines patrankas ir torpedas.
Didieji karo laivai naudoja modulių sistemą. Kiekviena laivo dalis turi savo pažeidimo zoną: bokšteliai, varikliai, amunicijos sandėliai, siurbliai ir t. t. Kadangi šie laivai gabena milžiniškus kiekius sviedinių, tikslūs pataikymai yra kritiškai svarbūs. Be to, tokie elementai kaip prieštorpedinės pertvaros keičia tai, kiek žalos padaro pataikymas.
Spearhead atnaujinimas iš esmės pakeitė, kaip veikia žalos valdymas (Damage Control) visiems žaidėjams – apie tai plačiau skaitykite žemiau.
Žalos tipai: apžvalga
- Gaisras: laikui bėgant mažina įgulą. Ventiliacija padeda, o patobulinti gesintuvai sutrumpina degimo laiką. Tik atminkite: gaisras šalia amunicijos yra mirties nuosprendis.
- Užliejimas: mažina plūdrumą ir sukelia laivo pasvirimą. Vandens siurbimas čia yra svarbiausias, tačiau „nepataisomos pramušos“ paverčia siurbimą aukščiausiu prioritetu.
- Korpuso lūžis (Hull Break): dideli sprogmenys gali tiesiog sutrupinti korpusą. 250 kg užtaisas paprastai sunaikina mažus patrulinius katerius, tačiau didesniems laivams prireiks 1 000 kg.
- Įgulos praradimas: jūsų įgula yra paskirstyta po visą laivą. Jei skyrius yra „pajuodinamas“, jo nebegalima pataisyti, o tai gali sukelti atsitiktinius nuotėkius, dėl kurių nuskęsite dar greičiau.
- Torpedos: tai variklių žudikės. Jei jos pataiko šalia pabūklų, tikėkitės amunicijos sprogimo. Jos detonuoja kontakto metu, todėl būkite budrūs.
- Amunicijos detonacija: pataikius į sviedinių sandėlį, torpedų kambarį ar giluminių bombų saugyklą, žaidimas paprastai baigiasi vienu įspūdingu sprogimu.
- Taranavimas: dažniausiai pasitaiko tarp mažų katerių ir paprastai būna atsitiktinis.
Pastaba dėl nepataisomų pramušų: Dideli torpedų ar bombų pataikymai gali sukurti nuolatines skyles. Jūsų įgula gali užsandarinti pertvaras, kad sustabdytų plitimą, tačiau ta sekcija liks užlieta iki mūšio pabaigos. Štai kodėl naujoji DC sistema teikia tiek daug reikšmės siurblių prioritetui.
Svarbiausi valdymai: susikonfigūruokite dabar
Net neikite į mūšį, kol nesureguliavote šių nustatymų.
Išjunkite automatinį taikinio užfiksavimą
- Options → Main Parameters → Naval Battle Settings
- Išjunkite „Automatic Target Lock”
Automatinė sistema erzina – ji gali pakeisti taikinį vidury kovos ir sugadinti atstumo matavimą. Darykite tai rankiniu būdu.
Atstumo reguliavimas (Realistic Battles)
- Controls → Naval → Camera Control
- Nustatykite Mouse wheel (naval) į „Distance correction”
- Naudokite Z priartinimui ir atstumo korekcijoms.
Taikymasis
- X pažymi taikinį ir pradeda atstumo nustatymą.
- Jei taikymasis stringa, nustatymuose raskite Target Tracking (Naval) ir priskirkite klavišą. Vienas paspaudimas paprastai sutvarko klaidą.
Rankinio remonto klavišai
- 7: Modulių remontas
- 8: Gaisro gesinimas
- 9: Vandens siurbimas
Spustelėkite, kad pradėtumėte, palaikykite, kad atšauktumėte. Žinokite: tiltelio remonto ne visada įmanoma sustabdyti jam prasidėjus.
Variklių remontas dabar yra visiškai automatinis. Jei jūsų variklis pažeidžiamas, įgula juo pasirūpina be jūsų įsikišimo, jei tik jie dar gyvi.
Naujoji žalos valdymo sistema (Spearhead atnaujinimas)
Tai didžiausias pokytis laivyne per ilgą laiką. Jis iš esmės automatizuoja remonto rūpesčius.
Kaip veikia prioritetų sistema
Dabar galite pasirinkti tris išankstinius nustatymus: gesinimą, remontą ir siurbimą. Kai gaunate žalą, visi trys procesai prasideda vienu metu, tačiau yra kabliukas – laiko nuobauda už kelių darbų atlikimą vienu metu.
- 1 prioritetas: standartinis greitis.
- 2 prioritetas: ~1.45x lėčiau.
- 3 prioritetas: ~1.95x lėčiau.
Rekomenduojama prioritetų tvarka:
- Gaisro gesinimas: gaisrai jus nužudo greičiausiai. Taškas.
- Vandens siurbimas: turite sustabdyti skendimą prieš rūpindamiesi sugedusiu pabūklu.
- Modulių remontas: sulūžęs bokštelis nenuskandins laivo, o skylė korpuse – taip.
Geriausia dalis? Žalos valdymas nebelėtina jūsų pertaisymo laiko. Tai didžiulis išgyvenamumo pagerinimas.
Nepatinka? Galite tai išjungti. Eikite į Options → Naval Battle Settings ir perjunkite Damage Control sistemą atgal į rankinę, jei jums labiau patinka senasis būdas.
Įgulos įgūdžiai: kur leisti taškus
- Leadership: Svarbiausias įgūdis. Jis pagerina viską 5%. Kelkite jį pirmiausia.
- Main Caliber Reload: Daugiau šūvių = daugiau sunaikintų priešų. Paprasta.
- Fire Extinguishing: Būtina. Sutrumpina laiką, kurį praleidžiate degdami.
- Crew Interchangeability: Leidžia ilgiau išlikti kovoje, kol pasirodys pranešimas „nepakanka įgulos“.
- Breach Repair & Unwatering: Jei žaidžiate su didžiaisiais laivais, jums jų prireiks išgyventi torpedų pataikymus.
Praleiskite šiuos: Radio Communication ir Distance Fuze Accuracy. Tai tiesiog taškų švaistymas be realios naudos.
Amunicija: ką užtaisyti
- HE: Puikiai tinka pakrantės kateriams ir gaisrų sukėlimui dideliuose laivuose.
- SAP: Aukso viduriukas JAV laivams. Geresnis pramušimas nei HE, daugiau sprogimo nei AP.
- AP: Naudokite šiuos sviedinius, kad pramuštumėte sunkius kreiserių ir linijinių laivų šarvus.
- HE-VT: Nuotoliniai sprogdikliai. Jei matote lėktuvą, persijunkite į šiuos.
Patarimas: Jei sunku sunaikinti laivą, taikykitės tiesiai po bokšteliais. Pataikymas į amunicijos sandėlį yra greičiausias būdas pamatyti užrašą „Taikinys sunaikintas“.
Greita kovos taktika
- Manevravimas yra viskas: Nestovėkite vietoje. Keiskite greitį ir vingiuokite. Nuspėjamas laivas yra nuskendęs laivas.
- Taikykitės į tiltelį: Sunaikinus tiltelį, priešas nebegali taikytis ir vairuoti. Tai puikus būdas neutralizuoti pavojingą oponentą.
- Kampavimas: Naudokite šarvų peržiūrą angare. Žinokite savo stipriąsias vietas ir stenkitės atsukti laivo priekį į priešą, kad sumažintumėte plotą, į kurį jie gali pataikyti.
- Torpedos: Nešaudykite aklai. Naudokite jas prieš laivus, plaukiančius tiesiai į jus, arba paleiskite jas siauruose praėjimuose tarp salų.
- Aviacija: Bombos yra kur kas patikimesnės nei torpedos lėktuvams. Jei skrendate pikiruojančiu bombonešiu, taikykitės į denį; jei esate dideliame aukštyje, geriausia naudoti valdomą amuniciją.
Nacionalinės ypatybės trumpai
- JAV: Nuostabūs pabūklai ir dar geresnė priešlėktuvinė gynyba. Cleveland ir Sumner yra tikri žvėrys.
- Vokietija: Pradžioje su pakrantės laivynu sunku, bet vėlesni laivai, tokie kaip Köln ir Albatros, yra įspūdingi.
- SSRS: G-5 yra neįtikėtinai greitas kateris, o vėlesnės fregatos kerta labai stipriai.
- JK: Galingi, kai praeinate pradinį etapą. HMS Vega yra solidus pradinis laivas.
- Japonija: Viskas sukasi aplink Long Lance torpedas. Jei mokate jomis taikytis, galite sunaikinti bet ką iš milžiniško atstumo.
Paskutinis žodis: Prieš išplaukdami su nauju laivu, patikrinkite rentgeno (X-ray) vaizdą angare. Žinokite, kur yra jūsų amunicija, nes priešas tai tikrai žino.





