Jūras kaujas spēlē War Thunder atrodas savdabīgā pozīcijā. Tās ir haotiskas, nežēlīgas pret jaunajiem spēlētājiem un – būsim godīgi – tās ir pārliecinoši labākā Silver Lions ferma visā spēlē. Tiklīdz jūs saprotat, kā darbojas jūras ekonomika, visa atmosfēra mainās. Pēkšņi katrs mačs šķiet tā vērts. Katrs trāpītais lādiņš, katrs ieņemtais punkts un katrs nodzēstais ugunsgrēks būtībā ir nauda jūsu bankā. Šis ir viss, kas jums jāzina vienuviet. Saglabājiet šo lapu – jums tā noderēs.
Jūras ekonomikas pamati
Progresu virza divas lietas: Silver Lions (SL) un Research Points (RP). Tie darbojas atšķirīgi, un, ja nezināt matemātiku, jūs veltīgi tērēsiet daudz laika. SL ir jūsu maciņš – tas apmaksā remontu, modifikācijas, apkalpes apmācību un jaunus kuģus. RP ir tas, kas faktiski atbloķē nākamo kuģi. Viss, ko darāt mačā, papildina abus, taču izmaksa ir atkarīga no vairākiem mainīgajiem, kurus Gaijin ne vienmēr padara acīmredzamus.
Lūk, kas faktiski pelna naudu:
- Nodarītie bojājumi – šis ir jūsu galvenais ienākumu avots.
- Iznīcinātie pretinieki (Kills) – jauks papildu bonuss.
- Kritiskie trāpījumi – papildu atlīdzība par konkrētu moduļu uzspridzināšanu.
- Punktu ieņemšana – milzīgs, nenovērtēts pastāvīgu ienākumu avots.
- Aktivitātes laiks – šis ir vissvarīgākais faktors.
Ja jūs ieejat spēlē vienreiz, nomirstat un pametat maču, jūs graujat savus ienākumus. Esmu to pārbaudījis: spēlētāji, kas pamet maču pēc vienas nāves, parasti saņem ap 2,000 – 3,000 RP, savukārt spēlētāji, kuri izmanto pilnu sastāvu un paliek cīņā, par to pašu laiku var sasniegt 5,000 – 7,000 RP. Matemātika ir vienkārša: palieciet mačā.
Tīrai SL pelnīšanai nekas nepārspēj War Thunder jūras floti. Ja izmantojat premium kontu un premium kuģi, nopelnīt 1,000,000 SL dienā ir pilnīgi reāli. Pat ar standarta tehnoloģiju koka kuģi un premium laiku, viduvējs mačs joprojām sniedz 50,000 – 75,000 SL. Kad augstākā līmeņa kuģi maksā miljonus, šie skaitļi ir glābiņš.
Spēles režīmi: Kur ir lielākā izmaksa?
Ir trīs režīmi, un tie visi sniedz atšķirīgu atlīdzību.
- Arcade Battles (AB): Vieglākais veids, kā sākt. Fizika ir uzlabota, ir tēmēšanas palīgs, un rindas ir ātras. SL izmaksas ir lieliskas ikdienas spēlēšanai: pieklājīgs mačs dod 60,000 – 100,000 SL, bet izcils sniegums var viegli pārsniegt 250,000 SL.
- Realistic Battles (RB): Nav tēmēšanas palīga, manuāla apsteidzes rēķināšana, un jāņem vērā lādiņa trajektorija un laikapstākļi. Atlīdzības ir līdzīgas Arcade, taču pie tām jātiek ar daudz lielāku piepūli.
- Enduring Confrontation (EC): Tie ir milzīgi trīs stundu mači. Neierobežots respawn skaits izklausās lieliski, taču ir āķis: katra atdzimšana maksā SL. Sākot no BR 5.3 un uz augšu, ir nepieciešami arī spawn punkti. Ja turpināsiet mirt dārgos kuģos, ātri paliksiet tukšā.
| Funkcija | Arcade (AB) | Realistic (RB) |
|---|---|---|
| Apsteidzes indikators | Pilna horizontālā + vertikālā palīdzība | Tikai horizontālā; pārējais jādara pašam |
| 3D marķieri | Visi ir redzami ar attālumu | Tikai sabiedrotie; mērķi jānofiksē attālumam |
| Vadāmība | Ātra un veikla | Reālistiska fizika (t.i., lēna) |
| Munīcija | Papildināšana jebkurā vietā | Tikai sabiedroto punktos |
EC padoms: Uzmanieties no torpēdu tīkliem ap ostām – tās ir neredzamas sienas, kas “apēdīs” jūsu torpēdas. Tāpat, ja ienaidniekam attāluma informācijas vietā ir balts lodziņš, viņš ir iestrēdzis. Vispirms iznīciniet konvoja pavadoņus, pirms dodaties pēc lielajiem punktiem.
Efektīvs SL un RP ekonomikas ceļvedis
Ar vienkāršu spēlēšanu nepietiek; jāspēlē gudri. Vissvarīgākā lieta, kas jāsaprot, ir līmeņu (Rank) sods. War Thunder soda jūs, ja kuģis, ar kuru spēlējat, ir pārāk tālu līmeņa ziņā no tā, kuru pētāt. Ja to ignorēsiet, jūsu RP praktiski pazudīs:
- 2 līmeņu starpība: 60 – 70% RP zudums
- 3 līmeņu starpība: 70 – 80% RP zudums
- 4 līmeņu starpība: 80 – 95% RP zudums (Jūs praktiski spēlējat par velti)
Risinājums? Palieciet viena līmeņa robežās no sava mērķa. Vai arī izmantojiet premium kuģi – tie pilnībā ignorē šos sodus. Premium laika matemātika: 90k RP kuģis prasa apmēram 45 mačus, ja saņemat 2k RP katrā. Ar premium jūs saņemat 4k RP, tātad esat pabeidzis 22 mačos. Tas burtiski samazina pūliņus uz pusi. “Kļūsti bagāts” kontrolsaraksts:
- Nepametiet maču pēc 1. nāves. Jūsu peļņa trīskāršosies, ja paliksiet.
- Ņemiet pilnu sastāvu (lineup). Vairāk kuģu = vairāk bojājumu = vairāk naudas.
- Sekojiet līmeņiem. Palieciet +/- 1 līmeņa robežās no sava pētāmā objekta.
- Premium konts: +100% RP, +50% SL. Tas būtībā ir “maksā, lai izdzīvotu”.
- Premium kuģi: Tie ir zelta standarts. 2x RP, milzīgi SL bonusi, un tie nāk “spaded” (pilnībā uzlaboti).
- Dienas uzdevumi: Pildiet tos. Warbonds ļauj iegūt bezmaksas boosterus un rezerves (backups).
- Boosteri: Nelieciet tos visus reizē. Izmantojiet vienu labu boosteri sesijā, kad tiešām labi spēlējat.
- Ieņemiet punktus: Tā ir bezmaksas nauda pat tad, ja tajā dienā nevarat nekur trāpīt.
Premium kuģi, talismani un tirgus
Premium kuģi ir labākais īsceļš. Tiem jau ir atbloķētas visas modifikācijas, tāpēc jums nav jācieš “stock grind” ar sliktiem lādiņiem. Starp SL bonusu un līmeņu soda ignorēšanu, tie atpelnās ar ietaupītajiem nerviem. Talismani ir budžeta versija. Tie dubulto RP tehnoloģiju koka kuģim, kas jums jau pieder, bet tie nedod SL bonusu. Izmantojiet tos tikai kuģiem, ar kuriem jums patiešām patīk spēlēt. Tirgus (tikai PC): Šī ir slepenā ilgtermiņa spēle. Jūs varat nopelnīt pasākumu transportlīdzekļu kuponus, padarīt tos tirgojamus un pārdot par Gaijin monētām (GJN).
- Jauni pasākumu kuģi parasti maksā 20 – 30 GJN.
- Reti eksemplāri var sasniegt pat 90+ GJN.
- Padoms: Nekad neuzstādiet vērtīgu kamuflāžu, ja plānojat to pārdot. Brīdī, kad dosieties ar to kaujā, tā kļūs “lietota” un paliks pie jums.
Kā faktiski darbojas bojājumi
Jūras atlīdzības nav atkarīgas tikai no tā, cik reizes jūs noklikšķināt. Izmaksas ir balstītas uz to, cik lielu daļu ienaidnieka apkalpes esat iznīcinājuši. Ja turpināsiet šaut pa kuģa daļu, kas jau ir “melna” vai iznīcināta, jūs nesaņemsiet gandrīz nekādu atlīdzību. Jums ir jāizplata uguns. Trāpiet neskartos nodalījumos, lai samazinātu apkalpes skaitu.
Galvenie apbalvojumi:
- “Battered”: Jūs iznīcinājāt 30% no kreisera vai līnijkuģa apkalpes.
- Severe Damage: Jūs iznīcinājāt 50% apkalpes. Pat ja kāds cits “nozog” killu, jūs joprojām saņemat lauvas tiesu no atlīdzības.
Mērķu prioritātes:
- Munīcijas noliktavas: Tūlītēja iznīcināšana, liela izmaksa.
- Dzinēji/Katli: Aptur kustību un izraisa ugunsgrēkus.
- Tiltiņš: Iznīcina stūres un komandvadības apkalpi.
- Neskarti nodalījumi: Šeit slēpjas pārējā apkalpe.
Apkalpes prasmes: Netērējiet punktus velti
Apkalpes prasmes ir milzīgs darbs, tāpēc nesajauciet prioritātes.
Obligātās prasmes:
- Leadership: Sniedz 5% bonusu visam pārējam.
- Fire Prevention/Extinguishing: Augstākā prioritāte. Uguns ir galvenais slepkava jūrā.
- Crew Interchangeability: Palīdz palikt dzīvam pēc smagiem trāpījumiem.
- Breach Repair/Unwatering: Būtiski lielajiem kuģiem, lai jūs nenogrimtu no vienas torpēdas.
- Main Caliber Reload: Jums jāšauj ātrāk nekā pretiniekam.
Kuģu uzlabojumi (secība):
Vispirms iegūstiet Parts (detaļas), tad FPE (ugunsdzēsība), tad Pumps (sūkņi). Viss pārējais nāk pēc tam, kad esat nodrošinājuši spēju tūlīt nenomirt.
Nāciju apskats: Ar ko spēlēt?
ASV
Pretgaisa aizsardzības (AA) karaļi. Ja nevarat ciest lidmašīnas, spēlējiet ar ASV. Viņu iznīcinātāji ir lieliski vispusīgi kuģi, un Moffet ir leģendārs SL printeris.
- Labākās izvēles: Fletcher, Sumner, Gearing un Atlanta (kas būtībā ir milzīgs iznīcinātājs).
Vācija
Ātras torpēdkuteri un smagi bruņoti kreiseri. Uzmanieties no dīvainajiem “heksagonālajiem” torņu izkārtojumiem vecākiem kuģiem – ar tiem var būt grūti tēmēt.
- Labākās izvēles: LS 3 (labākais rezerves kuteris), Albatros, Admiral Hipper un Prinz Eugen.
PSRS/Krievija
Ātrums un lieli lielgabali. G-5 ir burtiski raķete uz ūdens, un Moskva ir viens no izturīgākajiem iznīcinātājiem savā līmenī.
- Labākās izvēles: Pr. 206, Ognevoy un Moskva.
Lielbritānija
Grūts sākums, bet rezultāts ir tā vērts. Viņu iznīcinātājiem, piemēram, Eskimo, ir lielisks lielgabalu izvietojums cīņai “ar priekšu”.
- Labākās izvēles: HMS Vega, HMS Eskimo un HMAS Tobruk.
Japāna
Torpēdu speciālisti. Viņu lielgabali bieži ir viduvēji, bet Long Lance torpēdas ir šausmas iedvesošas.
- Labākās izvēles: JDS Harukaze un Shimakaze (ja esat torpēdu meistars).
Itālija
Veikli kuģi, kas atalgo flanga manevrus. Viņiem nav izcilu lidmašīnu, bet viņu apkalpes ir vienas no labākajām spēlē.
- Labākās izvēles: RN Turbine un RN Comandante Margottini.
Francija
Joprojām agrīnā piekļuvē, taču tie piedāvā “peldējošas viesnīcas” ar milzīgām bruņām un lielgabaliem.
- Labākās izvēles: Bourrasque un Kleber.
Nobeiguma taktiskie padomi
- Nebrauciet taisnā līnijā. Jūs vienkārši lūdzat, lai jūs torpedē vai nošauj no attāluma.
- Turieties kopā ar komandu. Izolēti kuģi ir viegls medījums.
- Dūmi ir slazds. Tie reti kad tiešām jūs paslēpj; tie drīzāk pasaka visiem, kur jūs atrodaties.
- Izmantojiet Test Sail. Katrs kuģis šķiet citāds. Iemācieties lādiņa lidojuma laiku, pirms tērējat SL īstā mačā.
- Tēmēšanas kļūme? Ja mērķa fiksācija pazūd, pārbaudiet vadības iestatījumos “Naval target tracking”. Tas ir glābiņš.
Secinājums: Jūras flotes attīstība nav saistīta ar kādu maģisku triku. Tas ir par palikšanu mačā, pilna sastāva izmantošanu un sapratni, ka apkalpes iznīcināšana = nauda. Spēlējiet gudri, esiet konsekventi, un Silver Lions parūpēsies par sevi paši.






