War Thunder naval mūšiai yra savotiškoje padėtyje. Jie chaotiški, negailestingi naujokams ir – būkime atviri – tai lengvai geriausias sidabrinių liūtų ūkis visame žaidime. Kai suprantate, kaip veikia laivyno ekonomika, visas požiūris pasikeičia. Staiga kiekvienas mačas atrodo vertas pastangų. Kiekvienas pataikytas sviedinys, kiekvienas užimtas taškas ir kiekvienas užgesintas gaisras yra tiesioginiai pinigai jūsų sąskaitoje. Šis War Thunder laivyno gidas lietuviškai pateikia viską, ką jums reikia žinoti vienoje vietoje. Išsisaugokite – jums to prireiks.
Laivyno ekonomika: pagrindai
Progresą lemia du dalykai: sidabriniai liūtai (SL) ir tyrimo taškai (RP). Jie veikia skirtingai, o jei nežinote matematikos, sugaišite daug laiko. SL yra jūsų piniginė – iš jos apmokamas remontas, modifikacijos, įgulos mokymas ir nauji laivai. RP yra tai, kas atrakina kitą laivą. Viskas, ką darote mūšyje, pildo abu krepšelius, tačiau išmokos priklauso nuo daugybės kintamųjų, kurių „Gaijin“ ne visada aiškiai nurodo.
Štai kas iš tikrųjų uždirba pinigus:
- Padaryta žala – tai jūsų pagrindinis pajamų šaltinis.
- Sunaikinimai (Kills) – solidi papildoma premija.
- Kritiniai pataikymai – papildomas atlygis už konkrečių modulių susprogdinimą.
- Taškų užėmimas – didžiulis, nepakankamai įvertintas nuolatinių pajamų šaltinis.
- Aktyvumo laikas – tai pats svarbiausias faktorius.
Jei pasirodote mūšyje vieną kartą, žūstate ir išeinate, jūs žudote savo uždarbį. Išbandyta: žaidėjai, kurie palieka mūšį po vienos mirties, paprastai gauna apie 2,000 – 3,000 RP, o tie, kurie naudoja pilną laivų rinkinį ir lieka kovoje, per tą patį laiką gali surinkti 5,000 – 7,000 RP. Matematika paprasta: likite mūšyje.
Kalbant apie grynus SL, niekas neprilygsta Naval režimui. Naudojant Premium paskyrą ir Premium laivą, uždirbti 1,000,000 SL per dieną yra visiškai realu. Net su standartiniu medžio laivu ir Premium laiku, vidutiniškas mačas vis tiek atneša 50,000 – 75,000 SL. Kai aukščiausio lygio laivų pirkimo kaina siekia milijonus, šie skaičiai tampa gyvybiškai svarbūs.
Mūšiai ir režimai: kur didžiausios išmokos?
Yra trys režimai, ir visi jie atlygina skirtingai.
- Arkaidiniai mūšiai (AB): Lengviausias būdas pradėti. Fizika sustiprinta, yra taikymosi pagalba, o eilės greitos. SL išmokos puikios laisvalaikio žaidimui: neblogas mačas duoda 60,000 – 100,000 SL, o sėkmingas pasirodymas gali lengvai viršyti 250,000 SL.
- Realistiniai mūšiai (RB): Nėra taikymosi pagalbos, reikia pačiam numatyti atstumą, atsižvelgti į sviedinio trajektoriją ir orą. Atlygis panašus į arkaidą, bet dėl jo reikia dirbti kur kas sunkiau.
- Enduring Confrontation (EC): Tai masiniai trijų valandų mūšiai. Neribotas atgimimų skaičius skamba puikiai, bet yra kabliukas: kiekvienas atgimimas kainuoja SL. Nuo BR 5.3 ir aukščiau jums taip pat reikia atgimimo taškų. Jei nuolat žūsite su brangiais laivais, greitai bankrutuosite.
| Funkcija | Arkaida (AB) | Realistiniai (RB) |
|---|---|---|
| Taikymosi indikatorius | Pilna horizontali ir vertikali pagalba | Tik horizontali; visa kita darote patys |
| 3D žymekliai | Visi matomi su nurodytu atstumu | Tik saviškiai; atstumui nustatyti reikia užfiksuoti taikinį |
| Valdymas | Greitas ir vikrus | Realistinė fizika (t. y. lėta) |
| Amunicija | Papildymas bet kur | Tik saviškių užimtuose taškuose |
EC patarimas: Saugokitės torpedų tinklų aplink uostus – tai nematomos sienos, kurios „suvalgys“ jūsų torpedas. Be to, jei priešas turi baltą kvadratą vietoj atstumo informacijos, jis yra įstrigęs. Pirmiausia sunaikinkite konvojų palydą, prieš imdamiesi didžiųjų taškų.
Efektyvus SL ir RP grindas
Vien žaisti neužtenka; reikia žaisti protingai. Svarbiausia suprasti rangų nuobaudą. War Thunder baudžia jus, jei laivas, kuriuo žaidžiate, yra per toli rangu nuo to, kurį tiriate. Jei tai ignoruosite, jūsų tyrimo taškai tiesiog išgaruos:
- 2 rangų skirtumas: 60 – 70% RP praradimas
- 3 rangų skirtumas: 70 – 80% RP praradimas
- 4 rangų skirtumas: 80 – 95% RP praradimas (praktiškai žaidžiate veltui)
Sprendimas? Laikykitės vieno rango atstumu nuo savo tikslo. Arba naudokite Premium laivą – jie visiškai ignoruoja šias nuobaudas. Premium laiko matematika: 90 tūkst. RP kainuojantis laivas užtrunka apie 45 mačus po 2 tūkst. RP. Su Premium gaunate 4 tūkst. RP, tad baigiate per 22. Tai tiesiog perpus sumažina kančias. „Praturtėjimo“ kontrolinis sąrašas:
- Nepalikite mūšio po 1 mirties. Jūsų uždarbis patrigubės, jei liksite iki galo.
- Turėkite pilną laivų rinkinį. Daugiau laivų = daugiau žalos = daugiau pinigų.
- Stebėkite rangus. Laikykitės +/- 1 rango ribose.
- Premium paskyra: +100% RP, +50% SL. Tai praktiškai „susimokėk, kad išgyventum“.
- Premium laivai: Tai auksinis standartas. 2x RP, milžiniškos SL premijos ir jie iškart būna pilnai patobulinti.
- Dienos užduotys: Vykdykite jas. Karo obligacijos (Warbonds) suteikia nemokamus stiprintuvus ir atsarginius laivus.
- Stiprintuvai (Boosters): Nenaudokite visų iškart. Naudokite po vieną gerą per sesiją, kai jaučiate, kad žaidžiate gerai.
- Užimkite taškus: Tai nemokami pinigai, net jei tą dieną nesiseka taikliai šaudyti.
Premium laivai, talismanai ir turgavietė
Premium laivai yra geriausias trumpiausias kelias. Jie turi visas atrakintas modifikacijas, todėl nereikia kankintis su prastais pradiniais sviediniais. Dėl SL premijų ir ignoruojamų rangų nuobaudų jie atsiperka sutaupytais nervais. Talismanai yra pigesnė versija. Jie padvigubina RP jau turimam laivui, bet neduoda SL premijos. Naudokite juos tik tiems laivams, kuriais tikrai mėgstate žaisti. Turgavietė (tik PC): Tai slaptas ilgalaikis žaidimas. Galite uždirbti renginių transporto priemonių kuponus, padaryti juos parduodamais ir iškeisti į Gaijin monetas (GJN).
- Nauji renginių laivai paprastai kainuoja 20 – 30 GJN.
- Reti egzemplioriai gali šoktelėti iki 90+ GJN.
- Patarimas: Niekada nenaudokite vertingos kamufliažo spalvos, jei planuojate ją parduoti. Tą akimirką, kai panaudosite ją mūšyje, ji taps „panaudota“ ir liks jums visam laikui.
Kaip iš tikrųjų veikia žala
Naval atlygis priklauso ne tik nuo to, kiek kartų paspaudžiate pelę. Išmokos skaičiuojamos pagal tai, kiek priešo įgulos narių nukovėte. Jei šaudysite į laivo dalį, kuri jau yra „juoda“ arba sunaikinta, gausite beveik nulį atlygio. Turite paskirstyti ugnį. Smūgiuokite į sveikas sekcijas, kad sumažintumėte jų įgulos skaičių.
Pagrindiniai apdovanojimai:
- „Battered“: Sunaikinote 30% kreiserio ar linijinio laivo įgulos.
- „Severe Damage“: Sunaikinote 50% įgulos. Net jei kas nors kitas „pavogs“ sunaikinimą, jūs vis tiek gausite didžiąją dalį atlygio.
Taikymosi prioritetai:
- Amunicijos sandėliai: Momentinis sunaikinimas, didelė išmoka.
- Varikliai/Katilai: Sustabdo judėjimą ir sukelia gaisrus.
- Tiltelis: Nukautuoja vairavimo ir vadovavimo įgulą.
- Sveikos sekcijos: Čia slepiasi likusi įgula.
Įgulos įgūdžiai: nešvaistykite taškų
Įgulos įgūdžių kėlimas yra ilgas procesas, todėl nesuklyskite pasirinkdami eiliškumą.
Būtiniausi įgūdžiai:
- Leadership (Lyderystė): Suteikia 5% premiją visiems kitiems įgūdžiams.
- Fire Prevention/Extinguishing (Gaisrų prevencija/gesinimas): Aukščiausias prioritetas. Gaisras yra žudikas Nr. 1 laivyne.
- Crew Interchangeability (Įgulos pakeičiamumas): Padeda išlikti gyviems po sunkių pataikymų.
- Breach Repair/Unwatering (Skylių taisymas/vandens išsiurbimas): Būtina didiesiems laivams, kad nenuskęstumėte nuo vienos torpedos.
- Main Caliber Reload (Pagrindinio kalibro užtaisymas): Turite šaudyti greičiau nei priešininkas.
Laivo tobulinimas (eiliškumas):
Pirmiausia gaukite Parts (Atsargines dalis), tada FPE (Gaisro gesinimą), tada Pumps (Siurblius). Visa kita ateis po to, kai užsitikrinsite galimybę nemirti akimirksniu.
Tautų apžvalga: ką pasirinkti?
JAV
Oro gynybos karaliai. Jei nekenčiate lėktuvų, rinkitės JAV. Jų eskadriniai minininkai yra puikūs universalūs laivai, o Moffet yra legendinė SL spausdinimo mašina.
- Geriausi pasirinkimai: Fletcher, Sumner, Gearing ir Atlanta (kuris praktiškai yra milžiniškas eskadrinis minininkas).
Vokietija
Greiti torpediniai kateriai ir galingi kreiseriai. Saugokitės keistų „šešiakampių“ bokštelių išdėstymų senesniuose laivuose – prie jų gali būti sunku priprasti taikantis.
- Geriausi pasirinkimai: LS 3 (geriausias rezervinis kateris), Albatros, Admiral Hipper ir Prinz Eugen.
SSRS/Rusija
Greitis ir dideli pabūklai. G-5 yra tikra raketa ant vandens, o Moskva yra vienas tvirčiausių savo lygio eskadrinių minininkų.
- Geriausi pasirinkimai: Pr. 206, Ognevoy ir Moskva.
Jungtinė Karalystė
Sunki pradžia, bet pabaiga to verta. Jų eskadriniai minininkai, tokie kaip Eskimo, turi puikų pabūklų išdėstymą kovai „priekiu“.
- Geriausi pasirinkimai: HMS Vega, HMS Eskimo ir HMAS Tobruk.
Japonija
Torpedų specialistai. Jų pabūklai dažnai vidutiniški, bet „Long Lance“ torpedos yra varančios siaubą.
- Geriausi pasirinkimai: JDS Harukaze ir Shimakaze (jei esate torpedų meistras).
Italija
Vikrūs laivai, tinkami flanginiams manevrams. Jie neturi puikių lėktuvų, bet jų įgulos yra vienos geriausių žaidime.
- Geriausi pasirinkimai: RN Turbine ir RN Comandante Margottini.
Prancūzija
Vis dar ankstyvoje prieigoje, bet siūlo „plaukiojančius viešbučius“ su masyviais šarvais ir pabūklais.
- Geriausi pasirinkimai: Bourrasque ir Kleber.
Baigiamieji taktiniai patarimai
- Neplaukite tiesia linija. Taip tik prašotės torpedos ar snaiperio šūvio.
- Laikykitės kartu su komanda. Izoliuoti laivai yra lengvas grobis.
- Dūmai yra spąstai. Jie retai kada paslepia; dažniau tiesiog parodo visiems, kur esate.
- Naudokite bandomąjį plaukimą. Kiekvienas laivas jaučiamas kitaip. Išmokite sviedinio skrydžio laiką prieš švaistydami SL tikrame mūšyje.
- Taikymosi klaida? Jei taikinio fiksavimas dingsta, patikrinkite nustatymus „Naval target tracking“. Tai išgelbės jums gyvybę.
Esmė: Laivyno grindas nėra susijęs su kokia nors stebuklinga klaida. Svarbiausia likti mūšyje, naudoti pilną laivų sudėtį ir suprasti, kad įgulos naikinimas = pinigai. Žaiskite protingai, nuosekliai, ir sidabriniai liūtai patys pasirūpins savimi.






