《War Thunder》中的海戰目前處於一個微妙的地位。對新手來說,這裡既混亂又殘酷,但老實說,這絕對是全遊戲中刷銀獅(Silver Lions)的最佳農場。一旦你真正理解了經濟系統的運作方式,整個遊戲氛圍就會隨之改變。突然間,每一場比賽都變得非常有價值。你落下的每一發砲彈、佔領的每一個據點、撲滅的每一場火,基本上都是存進銀行裡的錢。這份指南彙整了你所需的一切資訊。記得收藏起來 – – 你絕對會用到它。
海戰經濟基礎知識
進度主要由兩部分驅動:銀獅 (SL) 和 研發點 (RP)。它們的運作方式不同,如果你不懂其中的計算邏輯,就會浪費大量時間。銀獅是你的錢包 – – 用來支付維修費、改裝件、船員訓練以及購買新船的費用。 研發點則是真正用來解鎖下一艘艦船的點數。你在比賽中所做的一切都會同時貢獻這兩者,但最終收益取決於一堆 Gaijin 並不總是明說的變量。
以下是真正能讓你賺錢的行為:
- 造成的傷害 – – 這是你的主要收入來源。
- 擊殺數 – – 額外的大筆獎金。
- 嚴重損壞 – – 摧毀特定模組可獲得額外獎勵。
- 佔領據點 – – 一個巨大且常被低估的穩定收入來源。
- 活躍時間 – – 這是最關鍵的一項。
如果你只重生一次,死掉就退出,那你就是在扼殺自己的收益。我測試過:只死一次就退出的玩家通常只能拿到約 2,000 – 3,000 RP,而使用完整出擊隊列並堅持戰鬥到最後的玩家,在同樣的時間內可以獲得 5,000 – 7,000 RP。邏輯很簡單:留在比賽中。
就純銀獅收益而言,沒有什麼能比得上海戰。如果你擁有高級帳號和金幣船,每天賺取 1,000,000 銀獅是完全可行的。即使只用普通科技樹船隻配合高級帳號,一場表現平平的比賽仍能為你帶來 50,000 – 75,000 銀獅。當頂級戰艦動輒花費數百萬時,這些數字就是你的救命稻草。
遊戲模式:哪種收益最高?
海戰提供三種模式,它們的獎勵機制各不相同。
- 海戰街機模式 (AB): 最容易上手的模式。物理效果有加成,提供前置量瞄準輔助,且排隊速度快。銀獅收益非常適合休閒玩家:一場不錯的比賽能拿到 60,000 – 100,000 銀獅,如果能帶領隊伍獲勝,甚至能輕鬆突破 250,000 銀獅。
- 海戰歷史模式 (RB): 沒有瞄準輔助,需要手動預判前置量,且必須考慮砲彈彈道和天氣影響。獎勵與街機模式相似,但你需要付出更多努力才能獲得。
- 持久對峙 (EC): 這是長達三小時的史詩級比賽。無限次重生聽起來很棒,但有個陷阱:每次重生都要消耗銀獅。在 權重 (BR) 5.3 及以上,你還需要戰鬥獲得的 SP(重生點)。如果你一直開著昂貴的船去送死,很快就會破產。
| 功能 | 街機模式 (AB) | 歷史模式 (RB) |
|---|---|---|
| 前置量指示器 | 完整的水平 + 垂直輔助 | 僅顯示水平;其餘需手動 |
| 3D 標記 | 所有人皆可見並顯示距離 | 僅標記友軍;需鎖定目標才顯示距離 |
| 操控感 | 快速且靈活 | 真實物理效果(即較慢) |
| 彈藥補給 | 地圖任何位置皆可補充 | 僅限友方佔領區 |
EC 進階技巧:注意港口周圍的魚雷網 – – 它們是會吞掉你魚雷的隱形牆。此外,如果敵方顯示的是白框而非距離資訊,說明他們被困住了。在進攻大目標賺取點數前,先清理掉護航船隊。
高效研發點與銀獅刷法
光是玩是不夠的,你必須玩得聰明。最重要的一點是理解階級懲罰。在《War Thunder》中,如果你使用的艦船與你正在研發的艦船階級相差太遠,收益會大幅縮水。如果你忽視這一點,你的研發點基本上會化為烏有:
- 相差 2 個階級: 損失 60 – 70% RP
- 相差 3 個階級: 損失 70 – 80% RP
- 相差 4 個階級: 損失 80 – 95% RP(你基本上是在白嫖)
解決方法? 保持在目標艦船的上下一個階級內。或者,使用金幣船 – – 它們完全無視這些懲罰。高級帳號收益計算: 一艘需要 9 萬 RP 的船,若每場拿 2k RP 需要打 45 場。有了高級帳號,每場可拿 4k RP,只需 22 場就能搞定。這能直接讓痛苦減半。「致富」清單:
- 不要一死就退。 堅持戰鬥會讓你的收益翻三倍。
- 帶滿出擊隊列。 更多的船 = 更多傷害 = 更多錢。
- 注意階級。 保持在研發目標的 +/- 1 階級內。
- 高級帳號: +100% RP,+50% SL。這基本上是「付費生存」。
- 金幣船: 這是黃金標準。2 倍 RP、巨額銀獅加成,且入手即是「王牌」狀態(改裝件全滿)。
- 每日任務: 一定要做。戰爭債券可以讓你換取免費的加成掉落和備用載具。
- 加成掉落: 不要一次疊加太多。在狀態好時每場使用一個高品質加成。
- 佔領據點: 即使那天你瞄不準,這也是白給的錢。
金幣船、護身符與交易所
金幣船是終極捷徑。它們解鎖了所有改裝件,所以你不用忍受使用爛砲彈的「白板期」。憑藉銀獅加成和無視階級懲罰的特性,它們在節省精力方面絕對物超所值。護身符則是廉價版。它們能讓你已擁有的科技樹船隻研發點翻倍,但不提供銀獅加成。只在你真心喜歡玩的船上使用。交易所 (僅限 PC): 這是長線投資的秘訣。你可以賺取活動載具兌換券,將其變為可交易狀態,然後賣成 Gaijin 幣 (GJN)。
- 新的活動船隻通常售價為 20 – 30 GJN。
- 稀有船隻價格可能飆升至 90+ GJN。
- 專業建議: 如果你打算出售,千萬不要裝備高價值的迷彩。一旦你帶著它進入戰鬥,它就會變成「已使用」狀態,你就只能砸在手裡了。
傷害機制的真相
海戰的獎勵不只是看你點擊了多少次滑鼠。收益是基於你擊殺了多少敵方船員。如果你一直射擊船隻已經變黑或被摧毀的部位,你獲得的獎勵幾乎為零。你需要分散火力,打擊完好的艙室來消耗他們的預備役船員。
關鍵獎勵:
- 「重創」: 你消滅了巡洋艦或戰列艦 30% 的船員。
- 嚴重損壞: 你消滅了他們 50% 的船員。即使最後擊殺被隊友搶走,你仍能獲得大部分獎勵。
打擊優先順序:
- 彈藥庫: 瞬間擊殺,獎勵豐厚。
- 引擎/鍋爐: 讓其癱瘓並引發火災。
- 艦橋: 擊殺其轉向和指揮船員。
- 完好的艙室: 這是其餘船員躲藏的地方。
船員技能:別浪費你的點數
船員技能需要長時間爆肝,所以千萬別點錯順序。
「必備」技能:
- 領導力: 為所有其他技能提供 5% 的加成。
- 防火/滅火: 最高優先級。火災是海戰中的頭號殺手。
- 船員互換性: 幫助你在遭受重創後繼續戰鬥。
- 破口修復/排水: 遠洋海軍艦艇必備,以免被一發魚雷送進海底。
- 主砲裝填速度: 你需要比對手射擊得更快。
艦船升級順序:
先研發零件,接著是 FPE (滅火系統),然後是抽水機。在確保自己不會立刻暴斃之前,其他改裝件都是次要的。
各國亮點:該玩哪一國?
美國
防空之王。如果你討厭飛機,選美國就對了。他們的驅逐艦是可靠的全能選手,而 Moffet 則是傳說級的銀獅印刷機。
- 首選推薦: 弗萊徹級、薩姆納級、基林級,以及亞特蘭大號(基本上是一艘巨大的驅逐艦)。
德國
擁有快速的魚雷艇和火力強大的巡洋艦。注意老式艦船上奇怪的「六角形」砲塔佈局 – – 瞄準起來可能有點棘手。
- 首選推薦: LS 3 (最強初始艇)、信天翁號、希佩爾海軍上將號,以及歐根親王號。
蘇聯/俄羅斯
追求速度和大口徑火砲。G-5 簡直是水上的火箭,而莫斯科號則是同級別中最耐打的驅逐艦之一。
- 首選推薦: Pr. 206、奧格尼沃伊號,以及莫斯科號。
英國
起步較難,但後期絕對值得。像愛斯基摩人號這樣的驅逐艦擁有極佳的砲塔佈局,非常適合「對頭」接戰。
- 首選推薦: 織女星號、愛斯基摩人號,以及托布魯克號。
日本
魚雷專家。他們的火砲表現平平,但「九三式」長矛魚雷非常恐怖。
- 首選推薦: 春風號以及島風號(如果你是魚雷大神)。
義大利
靈活的艦船,適合側翼包抄。雖然飛機表現一般,但他們的船員素質是遊戲中頂尖的。
- 首選推薦: 渦輪號以及馬戈蒂尼指揮官號。
法國
目前仍處於搶先體驗階段,但他們帶來了擁有厚重裝甲和大口徑火砲的「海上堡壘」。
- 首選推薦: 暴風號以及克萊貝爾號。
最終戰術建議
- 不要走直線。 那只會讓你成為魚雷或遠程狙擊的活靶子。
- 與隊友抱團。 落單的船隻是最好的點心。
- 煙霧是個陷阱。 它很少能真正隱藏你,反而會告訴所有人你在哪裡。
- 善用試航。 每艘船的手感都不同。在正式比賽浪費銀獅前,先熟悉砲彈飛行時間。
- 目標鎖定出 Bug? 如果鎖定消失,檢查控制設置中的「海戰目標追蹤」。這能救你一命。
總結: 海戰經濟並非靠什麼神奇的漏洞。 關鍵在於留在比賽中、使用完整的出擊隊列,並理解擊殺船員 = 賺錢。聰明應對、持之以恆,銀獅自然會滾滾而來。






