Οδηγός War Thunder Naval Ιούνιος 2026

War Thunder

Λιώνω στο naval mode του War Thunder από τότε που πρωτοεμφανίστηκαν εκείνες οι μικρές τορπιλάκατοι PT, και διάολε, έχει γίνει πλέον το αγαπημένο μου χάος. Χρόνια δοκιμών και λαθών με αντιτορπιλικά και θηριώδη θωρηκτά μου επέτρεψαν να ξεσκαρτάρω τις βλακείες, ώστε να μη χάνετε χρόνο όπως εγώ.

Οι ναυμαχίες είναι τελείως διαφορετικές από τα τανκς ή τα αεροπλάνα. Τη μία στιγμή ρίχνεις οβίδες σε κάτι που μοιάζει με τούβλινο τοίχο και την επόμενη -μπαμ- μια τυχερή ομοβροντία το εξαϋλώνει. Αυτό το απρόβλεπτο εκνευρίζει τους μισούς παίκτες, αλλά αν μάθετε καλά τους μηχανισμούς, όλα βγάζουν νόημα.


Contents

Game Modes – Διαλέξτε το «Δηλητήριό» σας

War Thunder naval battle mode overview

Το Naval προσφέρει τρεις επιλογές, και μια λάθος επιλογή μπορεί να σας καταστρέψει το ματς από την αρχή.

  • Το Naval Arcade συγκεντρώνει τον περισσότερο κόσμο για κάποιο λόγο. Πιο χαλαρή φυσική, υποβοήθηση σκόπευσης που σας παίρνει από το χέρι, γρήγορες ουρές αναμονής. Λίγο πριν τα μέσα του 2026, μπήκε το auto-aim – ευλογία ή πονοκέφαλος; Βάζεις τον κέρσορα στο πλοίο, το παιχνίδι κάνει τους υπολογισμούς, και μπαμ. Εύκολο, μέχρι να κολλήσει.
  • Το Naval Realistic βγάζει τις «βοηθητικές ρόδες». Πρέπει να υπολογίζετε την προσκόπευση μόνοι σας μόνο με οριζόντιες γραμμές, χωρίς βοήθεια στην πτώση της οβίδας. Οι οβίδες διαγράφουν ρεαλιστικές τροχιές, οι καταιγίδες επηρεάζουν τη σκόπευση, και τα κύματα κλονίζουν το σκάφος. Οι ανταμοιβές σε SL είναι παρόμοιες με το Arcade, αλλά το να πετύχεις ένα χειροκίνητο broadside; Καθαρή αδρεναλίνη.
  • Το Enduring Confrontation (EC) τρέχει από Πέμπτη έως Δευτέρα, αλλάζοντας καθημερινά μεταξύ AB/RB. Επικές μάχες έως και τριών ωρών σε τεράστιους χάρτες – καταλάβετε λιμάνια, διαλύστε νηοπομπές, κυνηγήστε αεροπλανοφόρα. Οι απεριόριστες αναγεννήσεις κοστίζουν SL, ενώ για BR 5.3+ χρειάζονται και πόντοι που κερδίζονται στη μάχη.
Χαρακτηριστικό Arcade (AB) Realistic (RB)
Δείκτης προσκόπευσης Πλήρης οριζόντιος + κατακόρυφος κύκλος με γραμμή πρόσκρουσης. Διαθέσιμη αυτόματη σκόπευση. Μόνο οριζόντια προσκόπευση. Απαιτείται χειροκίνητη σκόπευση. Το κλείδωμα δείχνει την απόσταση.
3D δείκτες Όλα τα εχθρικά/φιλικά οχήματα ορατά με απόσταση σε πραγματικό χρόνο. Μόνο οι φίλιοι επισημαίνονται. Η απόσταση φαίνεται για τον κλειδωμένο στόχο, ανανεώνεται περιοδικά.
Χειρισμός πλοίου Ενισχυμένη ταχύτητα και ευελιξία για ευκολότερο έλεγχο. Ρεαλιστική φυσική – αυτό που περιμένεις από το πραγματικό εκτόπισμα.
Ανεφοδιασμός πυρομαχικών Τα δευτερεύοντα όπλα αναπληρώνονται οπουδήποτε στον χάρτη. Ανεφοδιασμός μόνο σε φιλικές ζώνες κατάληψης.
Ορατότητα μάχης Το auto-aim μπορεί να κρύψει τα πυρά σας. Οι δοκιμαστικές βολές δημιουργούν ορατές τροχιές. Οι τροχιές των βολών αποκαλύπτουν τη θέση σας. Οι ομοβροντίες αναγνωρίζονται δυσκολότερα στο χάος.

Το EC έχει τις ιδιαιτερότητές του. Τα λιμάνια έχουν δίχτυα για τορπίλες – οι «χέλια» σας θα εκραγούν σε αόρατο τοίχο. Λευκό κουτί γύρω από την ετικέτα χωρίς απόσταση; Είστε παγιδευμένοι μέσα. Φαίνεται η απόσταση; Είστε καθαροί.

Οι νηοπομπές δίνουν πόντους αναγέννησης όταν είναι ενεργές, αλλά κανόνας νούμερο ένα: μην ανατινάζετε τα φορτηγά πλοία. Είναι σημεία αναγέννησης της ομάδας. Βγάλτε πρώτα τους φρουρούς και μετά καταλάβετε τα.


Βασικοί Μηχανισμοί – Γιατί τα Πλοία Πεθαίνουν (ή Όχι)

Στο Naval δεν υπάρχουν γρήγορα kills τύπου τανκ. Πρέπει να τα διαλύσετε κομμάτι-κομμάτι. Τα διαμερίσματα έχουν πλήρωμα και εξοπλισμό – χτυπήστε ένα μέχρι να μαυρίσει και προχωρήστε στο επόμενο. Οι εφεδρείες εκεί εξαντλούνται.

Οι αρχάριοι το κάνουν λάθος: η πλώρη και η πρύμνη δεν έχουν καθόλου εφεδρείες. Χτυπήστε τα άκρα αντί για τη θωράκιση στη μέση του πλοίου οποιαδήποτε στιγμή.

Modules που αξίζουν την προσοχή σας:

  • Αποθήκες πυρομαχικών (συνήθως κοντά στους πύργους) – το χτύπημα εδώ σημαίνει άμεση νίκη
  • Οι ίδιοι οι πύργοι (turrets) – απενεργοποιημένα κανόνια σημαίνουν μειωμένη ισχύ πυρός
  • Γέφυρα – η καταστροφή του κέντρου διοίκησης επηρεάζει την αποτελεσματικότητα του πληρώματος
  • Λεβητοστάσιο και κινητήρες – ακινητοποίηση του στόχου
  • Μεταδόσεις – βλάβες στο πηδάλιο
  • Δευτερεύοντα πυροβόλα και αντιαεροπορικά (AAA) – λιγότερη άμυνα ενάντια σε σκάφη και αεροπλάνα

Οι φωτιές εξοντώνουν το πλήρωμα και τα εξαρτήματα δευτερόλεπτο προς δευτερόλεπτο. Ο εξαερισμός επιβραδύνει την απώλεια πληρώματος, ενώ το FPE μειώνει τη διάρκεια της φωτιάς. Έχω δει θωρηκτά να τρώνε ολόκληρες ομοβροντίες και μετά να καίγονται επειδή δεν είχαν FPE.

Η πλημμύρα από τορπίλες ή μεγάλες τρύπες κλιμακώνεται αν σπάσουν τα στεγανά. Οι αντλίες και η ικανότητα Unwatering κρίνουν αν θα επιπλεύσετε. Μεγάλες οβίδες κάτω από την ίσαλο γραμμή ανοίγουν τεράστιες τρύπες – αν όμως στοχεύσετε πολύ χαμηλά, το νερό απορροφά την ενέργεια και δεν υπάρχει διάτρηση. Η ίσαλος γραμμή είναι το ευαίσθητο σημείο.

Το Hull break διαλύει τα σκάφη παράκτιας άμυνας. Μια έκρηξη 250kg προκαλεί υπερπίεση που εξαφανίζει τα περισσότερα σκάφη. Οι διατρήσεις από θωρηκτά τα κομματιάζουν επίσης αν το διαμέτρημα είναι εξωφρενικό.

Έκρηξη πυρομαχικών – το τέλειο kill. Κάθε οβίδα έχει τη δική της πιθανότητα να ανατινάξει τις αποθήκες. Οι πλήρεις ομοβροντίες αυξάνουν τις πιθανότητες, ενώ οι φλόγες κοντά στους πύργους μπορούν επίσης να προκαλέσουν έκρηξη.

Hydrofoils; Τα πληρώματα γελούν με τα knockouts. Σαν να έχουν σούπερ εφεδρείες.


Σκόπευση – Από το «όπου πάρει» στα Χειρουργικά Χτυπήματα

Naval aiming reticle example

Το μπέρδεμα με τη σκόπευση από τα τέλη του 2026/αρχές του 2026 παραμένει. Το αυτόματο στο Arcade θα έπρεπε να το λύνει – κέρσορας κάτω, αυτόματη προσκόπευση, πυρ. Αμ δε. Ο εχθρός κάνει ελιγμούς, οι πύργοι καθυστερούν. Ο παλιός λευκός κύκλος και οι πράσινες ενδείξεις σου έλεγαν κάτι· τώρα είναι θέμα πίστης.

Τα νησιά είναι ο χειρότερος εχθρός. Εμπόδια στη μέση, προβλήματα με το υψόμετρο, οβίδες που πάνε στο φεγγάρι ή στη λάσπη. Hack: ανεβάστε τέρμα τη χειροκίνητη ρύθμιση για να κάνετε reset στο ύψος. Λίγο περίεργο, αλλά δουλεύει.

Το Realistic αποφεύγει αυτές τις βλακείες με χειροκίνητο τρόπο. Κιάλια για σκανάρισμα χωρίς να κουνιούνται οι πύργοι, gunner view για ακρίβεια, third-person για κοντινές συμπλοκές. Κλείδωμα για απόσταση, οριζόντια προσκόπευση βάσει δείκτη, κατακόρυφη με το ένστικτο.

Δοκιμαστικές βολές vs πλήρεις ομοβροντίες – τα έχω δοκιμάσει και τα δύο:

Οι πλήρεις ομοβροντίες συσσωρεύουν ζημιά και αυξάνουν τις πιθανότητες για έκρηξη αποθήκης. Στην εποχή των AP/SAP, τα πολλαπλά χτυπήματα εκτοξεύουν την πιθανότητα έκρηξης. Οι φωτιές και τα κατεστραμμένα τμήματα υπερφορτώνουν τις επισκευές. Το μειονέκτημα; Οι τροχιές των οβίδων σας κάνουν στόχο. Όλος ο χάρτης βλέπει τη θέση σας. Οι δοκιμαστικές βολές κάνουν ζημιά πιο διακριτικά. Οι HE οβίδες εξοντώνουν καλύτερα το πλήρωμα. Χάνεις όμως το αρχικό δυνατό χτύπημα. Εγώ ρίχνω πλήρεις ομοβροντίες σε θωρηκτά κυνηγώντας την έκρηξη, και δοκιμαστικές HE σε αντιτορπιλικά για να «φάω» το πλήρωμα.

Πού να στοχεύετε:

  • Περιοχές πύργων για τις αποθήκες πυρομαχικών – το κουμπί της άμεσης διαγραφής
  • Γέφυρα για μείωση της μαχητικής ικανότητας
  • Ίσαλο γραμμή όπου η θωράκιση είναι λεπτή και ξεκινά η πλημμύρα
  • Τμήματα του καταστρώματος για εξόντωση πληρώματος σε πολλά διαμερίσματα (πιο αποτελεσματικό από το να εστιάζετε σε ένα μόνο σημείο)
  • Κινητήρες και μεταδόσεις για ακινητοποίηση
  • Εχθρικά αντιαεροπορικά και δευτερεύοντα για μείωση των αμυντικών τους ικανοτήτων

Το Test Sail είναι το εργαστήριό σας. Η διαφορά ταχύτητας μεταξύ κύριων και δευτερευόντων πυροβόλων είναι τεράστια – τα κύρια θέλουν γωνία, τα δευτερεύοντα έξτρα προσκόπευση. Ρυθμίστε τη βαλλιστική πριν τη μάχη.


Τύποι Πυρομαχικών – Διαλέξτε τη Βία σας

Naval ammunition types diagram

HE (High Explosive): Κυριαρχεί ενάντια σε σκάφη και αντιτορπιλικά. Μεγάλες εκρήξεις, φωτιές, εξόντωση πληρώματος, hull-break στα μικρά. Τα βασικά πυρομαχικά, αλλά παραμένουν κορυφαία.

SAP (Semi-Armor Piercing): Το αγαπημένο των ΗΠΑ – κάτι σαν HE με πυροκροτητή και διάτρηση. Διαλύει καταδρομικά, η γόμωση κάνει πάρτι στο εσωτερικό. Η επιλογή για όλες τις δουλειές.

AP (Armor Piercing): Απαραίτητο για θωρηκτά (BB) και βαριά καταδρομικά (CA). Τρυπάει θωρακισμένες ζώνες, διαλύει αποθήκες, αποφεύγει τα επιφανειακά χτυπήματα. Απαραίτητο για μάχες υψηλού επιπέδου.

HE-TF (time-fuzed) και HE-VT (proximity/magnetic fuze): Οι εφιάλτες των αεροπλάνων. Έρχονται βομβαρδιστικά; Γεμίστε και δείτε τα να εκρήγνυνται.

Shrapnel: Σκουπίδια. Δεν υπάρχει σημείο που να υπερτερούν. Πετάξτε τα.

Τορπίλες: Κυριαρχούν στις κοντινές μάχες. Μακρινές βολές σε στόχους που ελίσσονται; Πολύ αργές. Εκτοξεύστε προς πλώρη/πρύμνη ή κινητήρες, αποφύγετε τη μέση για να μη ρισκάρετε τις δικές σας αποθήκες (οι τορπίλες εκρήγνυνται επίσης).

Τα γερμανικά θωρηκτά έχουν λίγες τορπίλες σε ορισμένα BR. Έχετε το νου σας.

Βόμβες βυθού (Depth charges): Πρέπει να παρκάρετε κάτω από το πλοίο. Πολύ εξειδικευμένο και σπάνια χρήσιμο.

Νάρκες: Κλείνουν σημεία κατάληψης, αλλά προσοχή στο friendly fire. Σπάνια χρήση.

Οι οβίδες μισούν το νερό – χάνουν ενέργεια. Τα patches το αλλάζουν συχνά αυτό, διαβάζετε τα logs.


Ρόλοι Πλοίων – Μάθετε τη Δουλειά σας

Various ship silhouettes

Έχοντας παίξει τα πάντα, οι κατηγορίες είναι ξεκάθαρες.

Αντιτορπιλικά (DD): Κατάληψη, κυνήγι σκαφών, πλευρική κάλυψη. Ταχύτητα στα πλάγια, δόντια που δαγκώνουν καταδρομικά, glass cannons. Τα τορπιλοβόλα DD καθαρίζουν ζώνες, τα πυροβολοβόλα έχουν διάρκεια. Μείνετε σε σχηματισμό για AA, γιατί μόνοι σας είστε εύκολος στόχος.

Ελαφρά Καταδρομικά (CL): Υποστήριξη. Διαλύουν DD, παρέχουν αντιαεροπορική ομπρέλα, ενοχλούν τα θωρηκτά. Στα υψηλά BR είναι ευάλωτα απέναντι σε BB. Μείνετε με τον στόλο, εκμεταλλευτείτε τον ρυθμό βολής, αποφύγετε να δείχνετε τα πλευρά σας.

Βαριά Καταδρομικά (CA): Η πρώτη γραμμή. Πιο ανθεκτικά κανόνια από τα CL, οδηγούν την επίθεση. Μπορούν να ανταλλάξουν πυρά με BB για λίγο, αλλά μην το κάνετε συνήθεια. Κυριαρχούν επί των DD/CL, πραγματικό τείχος AA.

Θωρηκτά (BB): Αργά, θωρακισμένα, πανίσχυρα κανόνια. Στα χαμηλά BR είναι δυσκίνητα, ο χρόνος αναγόμωσης είναι μεγάλος και η θωράκιση αμφίβολη. Στα υψηλά επίπεδα είναι ο πυρήνας του στόλου. Στοχεύστε έξυπνα, κρυφτείτε πίσω από νησιά για αναγόμωση, δώστε γωνία στο σκάφος.

Καταδρομικά Μάχης (BC): Ταχύτητα θωρηκτού με θωράκιση βαρέος καταδρομικού. Ένα βαρύ καταδρομικό με εγωισμό. Κυνηγήστε τους φυγάδες, αλλά μην προσπαθήσετε να αντέξετε χτυπήματα όπως ένα BB.

Αεροπλανοφόρα (CV): Ειλικρινά, πηγαίνετε στο WoWS. Εδώ είναι ένα ημιτελές χάος.

Φρεγάτες (DL): Μικρά αντιτορπιλικά. Η λύση για την κυριαρχία στα παράκτια.

Τορπιλάκατοι (PT/MTB): Οι θεοί της ταχύτητας. Κατάληψη, εφόρμηση με τορπίλες, ζιγκ-ζαγκ στην κόλαση.

Κανονιοφόροι (Gbt): Περισσότερη ισχύς πυρός από τις PT, παρόμοια ταχύτητα, ελαφρώς διαφορετικός ρόλος.

Ανθυποβρυχιακά (PTC): Αργά για το μέγεθός τους. Στα ρηχά γίνονται «τσέπης» θωρηκτά, η ισχύς πυρός τους πνίγει τα ελαφρά σκάφη.


Γενικές Τακτικές που Πραγματικά Δουλεύουν

  • Παρενόχληση από απόσταση: Χτυπήματα από τη μέγιστη εμβέλεια, ελιγμοί, στοχοποίηση εχθρών σε ζώνες. Η ομίχλη στο Realistic είναι σύμμαχος.
  • Χτυπήματα σε modules: Αχρηστεύστε αντί να σκοτώσετε. Κανόνια εκτός, τορπίλες κατεστραμμένες, κινητήρες νεκροί. Ένας ακίνητος στόχος είναι εύκολη λεία.
  • Πλευροκόπηση (Flanking): Η χαμηλή ορατότητα στο RB σκοτώνει. Κρυφτείτε στα πλάγια, τα αδύναμα πλευρά είναι λουκούμι.
  • Σημεία συμφόρησης (Choke points): Κάλυψη από νησιά, τορπίλες σε στενά περάσματα.
  • Κατάληψη με σκάφη: Στα μεγάλα πλοία; Πάρτε γρήγορα παράκτια. Οι καταλήψεις φέρνουν νίκες, τα BB είναι πολύ αργά.
  • Τοποθέτηση με την πλώρη: Ορισμένες πλώρες είναι καλύτερες από τα πλευρά. Μικρότερο προφίλ, μέγιστη προστασία. Ελέγξτε το στο Test Sail.
  • Τακτικές τορπιλών: Κοντινές βολές σε προβλέψιμους στόχους. Στοχεύστε πλώρη/πρύμνη/κινητήρες. Χρησιμοποιήστε καπνό και νησιά για κάλυψη.
  • Διασπορά ζημιάς: Τα πολλαπλά χτυπήματα εξαντλούν τις εφεδρείες σε όλο το πλοίο. Μην εμμένετε σε ένα σημείο που έχει ήδη «μαυρίσει».

Loadouts – Οι Έξυπνες Επιλογές Κερδίζουν Ματς

Destroyer Murasame loadout

Πλοία στις πρώτες τρεις θέσεις, αεροπλάνα στις τελευταίες δύο (μαχητικό+βομβαρδιστικό). Όχι διπλά κόστη, ευελιξία. Για F2P grind: μίξη χαμηλού BR + ένα κορυφαίο. Φτηνές αναγεννήσεις για SP/SL, premium για το τελειωτικό χτύπημα. Στο EC οι αναγεννήσεις πονάνε σε SL/SP από 5.3 και πάνω. Μην περιμένετε για το BB των 600SP – ένα CL 5.3 των 90SP ξεκινά τη ροή των πόντων.

Στην έναρξη του EC, δείτε τα σημεία των νηοπομπών στον χάρτη. Αναγεννηθείτε εκεί νωρίς για SP και θέση. Μόλις πεθάνουν οι φρουροί, καταλάβετε και μαζέψτε πόντους. Έξυπνες αναγεννήσεις: DD/CL 5.0 με μηδέν SP – ιδανικό ξεκίνημα.

Τα premium πληρώματα/πλοία δίνουν την απαραίτητη ώθηση. Τα χαμηλά κόστη μπορούν να ανατρέψουν την ισορροπία ενάντια στους «βαριούς».


Αναβαθμίσεις και Crew Skills – Επιβιώστε για να Πυροβολήσετε

Cruiser Furutaka close-up

Απαραίτητες τροποποιήσεις (προτεραιότητα με αυτή τη σειρά):

  • Parts/Tool Set – δεν μπορείτε να επισκευάσετε κρίσιμες ζημιές χωρίς αυτό
  • Fire Protection System (FPE) – οι φωτιές σκοτώνουν περισσότερα πλοία από τις οβίδες
  • Pumps – η πλημμύρα είναι θανατηφόρα χωρίς αντλίες
  • Breach repair upgrades – η ακεραιότητα του κύτους μετράει
  • Ventilation – μειώνει την απώλεια πληρώματος από φωτιές
  • Firepower upgrades – ακρίβεια πύργων, βελτιωμένοι τύποι πυρομαχικών

Το Test Sail βοηθά να προσαρμόσετε τα mods στο στυλ του πλοίου. Δεν υπάρχει μία λύση για όλα – άλλοι θέλουν ταχύτερη αναγόμωση, άλλοι ραντάρ.

Crew skills κατά σειρά σπουδαιότητας:

  1. Leadership 1 – +5% σε όλα τα άλλα skills, πολλαπλασιαστικό όφελος
  2. Crew Interchangeability 1 – επιβιώστε περισσότερο όταν δέχεστε χτυπήματα
  3. Fire Prevention 1 + Fire Extinguishing 1 – ύψιστη προτεραιότητα· η φωτιά είναι θάνατος
  4. Breach Repair 1 + Unwatering Time 3 – υποχρεωτικό για μεγάλα πλοία· η πλημμύρα σκοτώνει
  5. Main Caliber Reload Speed 1 – περισσότερες βολές = περισσότερα kills
  6. Auxiliary Caliber Reload Speed 2 – χρήσιμο αν δεν ελέγχετε χειροκίνητα τα δευτερεύοντα
  7. AAA Caliber Reload Speed 2 – οι αεροπορικές απειλές απαιτούν αυτή την επένδυση
  8. Enemy Torpedoes Detection Range – ο έγκαιρος εντοπισμός τορπιλών σώζει πλοία
  9. Ship Control – ταχύτερη απόκριση πηδαλίου για ελιγμούς
  10. AAA Gunner Accuracy 2 – ανεβάστε το αν σας στοχεύουν συνέχεια αεροπλάνα
  11. Auxiliary Gunner Accuracy 3 – χαμηλή προτεραιότητα αν ρίχνετε χειροκίνητα
  12. Distance Fuze Set Accuracy – ελάχιστη επίδραση στην πράξη
  13. Survival Leadership 1 – επιτρέπει επισκευές χωρίς τεράστιες ποινές
  14. Repair Speed/Rank – περιστασιακό· χαμηλή προτεραιότητα για τους περισσότερους

Εστιάστε πρώτα στα βασικά, μην τα μοιράζετε παντού. Καλύτερα ειδικός στις φωτιές παρά μέτριος σε όλα.


Highlights Εθνών – Τι Αξίζει τον Χρόνο σας

Flag montage for nations

Επιλογές πλοίων ανά έθνος

Έχω «λιώσει» κάθε δέντρο. Χωρίς περιττά λόγια – μόνο οι σωστές επιλογές.

ΗΠΑ – Για Όλες τις Δουλειές

Κορυφαία Παράκτια:

  • PT-6, PT-20 (τα πρώτα «εργαλεία»)
  • PTF-7 (γρήγορη πλατφόρμα τορπιλών)
  • PT-103, PT-95 (αξιόπιστα mid-tier)
  • SC-497 (ανθυποβρυχιακό με εκπληκτική ισχύ πυρός)
  • PT-314, PT-565 (επιλογές για αργότερα)
  • PT-200 (πολυεργαλείο)
  • USS Tucumcari (hydrofoil – απίστευτη ευελιξία)
  • USS Flagstaff (premium hydrofoil αν έχετε λεφτά για κάψιμο)

Αεροσκάφη για παράκτια: SBD-3, P-40 με βόμβες, F4U-1D Corsair, SB2C series.

Κορυφαία Μεγάλα Πλοία:

  • Litchfield, Barker (καλά πρώτα αντιτορπιλικά)
  • Sumner, Gearing (τα «άλογα εργασίας» του τέλους του πολέμου)
  • Trenton, Raleigh (ελαφρά καταδρομικά που αποδίδουν)
  • Atlanta (τέρας AA – τα αεροπλάνα σας τρέμουν)
  • Portland, Pensacola (εισαγωγή στα βαριά καταδρομικά)
  • Moffett (premium αλλά αξίζει)
  • Cleveland-class (κυριαρχία στο mid-tier)

Αεροπορική υποστήριξη: F6F Hellcat, B-25/PBJ, A-26 Invader, A-20 Havoc, F-82E Twin Mustang.

Η ευελιξία και τα AA των ΗΠΑ σας κρατούν ζωντανούς σε κάθε μάχη.

Γερμανία – Μηχανική Ακρίβεια

Παράκτιες επιλογές:

  • LS 3 (το ξεκίνημα)
  • S-38 (πρώιμη τορπιλάκατος)
  • R-130 (ναρκοθέτιδα – εξειδικευμένο αλλά διασκεδαστικό)
  • S-100 family (γρήγορα, θανατηφόρα, εύθραυστα)
  • Albatros, Drache (αντιτορπιλικά τορπιλοβόλα)
  • Bernau (late coastal)
  • Pr. 206 (premium σοβιετική εισαγωγή)
  • Köln, Jaguar (φρεγάτες)
  • Hugin (σουηδική προσθήκη)
  • Pfeil (δαίμονας ταχύτητας hydrofoil)

Αεροσκάφη: Bf-109 με βόμβες, Ju-87 Stuka, Ju-88, Do-335, Me-410.

Μεγάλα Πλοία:

  • Leopard (πρώιμο αντιτορπιλικό)
  • Z-series (Z12, Z22, Z32, Z43, Z46 – εξέλιξη της αριστείας)
  • Emden, Köln (ελαφρά καταδρομικά)
  • Nürnberg, Leipzig (mid-tier CL)
  • Admiral Hipper, Prinz Eugen (ισχύς βαρέος καταδρομικού)
  • Scharnhorst, Gneisenau (καταδρομικά μάχης για κοντινές συμπλοκές)
  • Bismarck (ο θρύλος)

Αεροπορική υποστήριξη: Το Do-217 με βόμβες 1000kg διαλύει τα πάντα, τα Bf-109 και Fw-190 παρέχουν ευέλικτο CAS.

Η γερμανική ακρίβεια λάμπει, η θωράκιση υστερεί – μυαλό πάνω από τη δύναμη.

ΕΣΣΔ/Ρωσία – Το Βασίλειο των Τορπιλών

Παράκτιο χάος:

  • G-5 (μικροσκοπική, γρήγορη πλατφόρμα τορπιλών)
  • MO-4, D-3 (πρώιμες κανονιοφόροι)
  • MPK-163 (ανθυποβρυχιακό)
  • Pr.1124, Pr.123 (κυνηγοί PT)
  • Pr.206, SKR-7 (εκνευριστικά ανθεκτικά mini-αντιτορπιλικά)

Αεροσκάφη: I-15, Su-2 (M-82), Il-2 Sturmovik, Pe-2.

Μεγάλα Πλοία:

  • Frunze (πρώιμο ελαφρύ καταδρομικό)
  • Besposhchadny (αντιτορπιλικό)
  • Ognevoy (καλό mid-tier DD)
  • Moskva-class (αργότερα στο δέντρο)

Το σοβιετικό δέντρο υστερεί λίγο, αλλά οι τορπίλες και η ωμή βία σώζουν την κατάσταση.

Βρετανία – Παραδοσιακή Ισχύς

Παράκτια επιλογή:

  • MTB-1 (αρχική τορπιλάκατος)
  • Vosper series (αξιόπιστη εξέλιξη)
  • MGB-61 (κανονιοφόρος)
  • Fairmile variants (ευέλικτα σκάφη)

Αεροπορική υποστήριξη: Sea Gladiator, Swordfish (αργό αλλά εμβληματικό).

Μεγάλα Πλοία:

  • HMS Vega, Churchill, Grafton (πρώιμα DD)
  • Calpe (μετασκευασμένο αντιτορπιλικό)
  • Eskimo, Kelvin, Tobruk (η αριστεία της κλάσης Tribal)
  • Cadiz (premium επιλογή)
  • Διάφορα καταδρομικά συμπεριλαμβανομένου του HMS Armada
  • Πολλές επιλογές θωρηκτών στο top tier

Αεροσκάφη: Spitfire με βόμβες, Beaufighter, Wyvern.

Οι Βρετανοί έχουν σταθερά AA, κανόνια και θωράκιση – χωρίς φρου-φρου, μόνο ουσία.

Ιαπωνία – Ο Τρόμος των Τορπιλών

Παράκτιες επιλογές:

  • T-14 (πρώιμη τορπιλάκατος)
  • Soukou-Tei (θωρακισμένο σκάφος – εκπληκτικά ανθεκτικό)
  • Type 5, Type 4 Mod 2, Type 38 (εξέλιξη παράκτιων)

Αεροσκάφη: Ki-10, Ki-32, Ki-43, Ki-45, B5N, Ki-21.

Κυριαρχία στα Μεγάλα Πλοία:

  • Momi (πρώιμο αντιτορπιλικό)
  • Mutsuki, Harukaze (εξέλιξη DD)
  • Matsu (μαζικής παραγωγής DD)
  • Ayanami, Hatsuharu (ειδικά αντιτορπιλικά)
  • Yugumo (αντιτορπιλικό στόλου)
  • Akizuki family (αντιαεροπορικά DD με δύναμη)
  • Shimakaze (το τέρας των τορπιλών – 15 σωλήνες θανάτου)

Τα τείχη τορπιλών της Ιαπωνίας κυριαρχούν. Στο EC, το Shimakaze ελέγχει ολόκληρους χάρτες. Παράδεισος για τους λάτρεις των τορπιλών, κόλαση για τους λάτρεις των κανονιών.

Ιταλία – Στυλ και Ταχύτητα

Παράκτιες επιλογές:

  • MAS series (MAS 561, 555 – γρήγορες τορπιλάκατοι)
  • VAS 201 (ανθυποβρυχιακή παραλλαγή)
  • MS-15 (τορπιλάκατος)

Αεροσκάφη: Ro.44, Cr.42 (περιορισμένες επιλογές CAS νωρίς).

Μεγάλα Πλοία:

  • RN Turbine, RN Aquila (πρώιμα DD)
  • RN Dardo (εξέλιξη DD)
  • RN Comandante Margottini (σύγχρονο αντιτορπιλικό)
  • RN Corazziere (premium επιλογή)
  • Πλοίο με ρουκέτες στα υψηλά tier (περίεργο αλλά αστείο)

Η Ιταλία έχει λίγα αλλά γρήγορα και ακριβή πλοία. Θωράκιση; Μέτρια. Η ικανότητα κερδίζει.

Γαλλία – Προεπισκόπηση

Παράκτια:

  • Bourrasque, Leopard (αντιτορπιλικά σε παράκτιο ρόλο)
  • La Combattante (ταχύπλοο επίθεσης)
  • Chacal, Kleber (μεγάλα αντιτορπιλικά)
  • Vautour, Vauquelin (contre-torpilleurs)
  • Milan, Guichen, Marceau (εξέλιξη)

Αεροσκάφη: F6F-5, SB2C-5.

Η Γαλλία χτίζεται ακόμα, εστίαση σε ταχύτητα/πυρ, χαμηλή προστασία. Πολλά κενά ακόμα.



Αεροσκάφη και CAS – Θάνατος από Ψηλά

Aircraft launching from carrier

Μόλις εμφανιστούν αεροπλάνα – εξοντώστε τα, αλλιώς θα σας κυριαρχήσουν.

  • Μαχητικά: Έλεγχος αιθέρων, αναγνώριση, ελαφριές βόμβες για αιφνιδιασμό. Μια 250kg στο κατάστρωμα ενός DD πονάει.
  • Μαχητικά-βομβαρδιστικά: Προτεραιότητα στο φορτίο παρά στην αερομαχία. Χάνουν στον αέρα, αλλά κάνουν ζημιά στα πλοία.
  • Επιθετικά και βομβαρδιστικά κάθετης εφόρμησης: Χτυπήματα ακριβείας. Χρειάζονται σωστά φρένα/καθυστερήσεις αλλιώς η βόμβα θα αναπηδήσει.
  • Βομβαρδιστικά: Carpet bombing από ψηλά για αποφυγή των AA. Οι κατευθυνόμενες βόμβες είναι ο απόλυτος κυρίαρχος – ασφαλείς και ακριβείς.
  • Τορπιλοπλάνα: Χαμηλές και αργές ρίψεις. Εύκολος στόχος για AA, αλλά τα χτυπήματα είναι θεαματικά.
  • Κατευθυνόμενες βόμβες: Οι βασιλιάδες του παιχνιδιού. Χτυπήματα ακριβείας από ασφαλή απόσταση. Αν το BB είναι εχθρός, τελείωσε.
  • Gun pods και ρουκέτες: Διαλύουν τα παράκτια, αναπηδούν στα καταδρομικά. Διαλέξτε στόχο προσεκτικά.

Χειρισμός για Αρχάριους και UI

Naval controls UI screenshot

Το tutorial “Motor Boat Control Basis”; Κάντε το. Τα βασικά χωρίς να σας πατήσουν κάτω.

Οι λειτουργίες κάμερας μετράνε:

  • Gunner/sniper view για ακρίβεια σε μεγάλες αποστάσεις
  • Κιάλια για επισκόπηση χωρίς να κουνιούνται οι πύργοι (επίγνωση κατάστασης)
  • Third-person/turret view για το χάος των κοντινών αποστάσεων όπου χρειάζεται γρήγορη εναλλαγή στόχων

Κρίσιμα bindings: Ενεργοποιήστε το “Naval target tracking” στις ρυθμίσεις κάμερας. Ο επιλογέας στόχου μερικές φορές κολλάει· αυτό το binding συνήθως το φτιάχνει.

Εξάσκηση στο αποστασιόμετρο: Χρησιμοποιήστε τα κιάλια για να μάθετε την προσκόπευση χωρίς να σπαταλάτε πυρομαχικά. Ρίξτε δοκιμαστικές βολές στο Test Sail μέχρι να σας γίνει ένστικτο.

Γάντζος ρυμούλκησης (default: 0): Επαναφέρετε αναποδογυρισμένα φιλικά πλοία τραβώντας τα κάθετα προς το κύτος. Πραγματικά χρήσιμο στο Enduring Confrontation.

Μην εγκαταλείπετε ποτέ τις μάχες νωρίς. Υπάρχουν ποινές crew lock. Αν πεθάνετε και δεν έχετε άλλες αναγεννήσεις, περιμένετε ή δεχτείτε την ποινή. Δική σας επιλογή, αλλά μην παραπονιέστε μετά.


Η Εξάσκηση Φέρνει την Τελειότητα (Τελικά)

Practice firing range test sail

Το Test Sail είναι αδιαπραγμάτευτο. Η βαλλιστική, η αναγόμωση και η στροφή κάθε πλοίου διαφέρουν. 15 λεπτά με κάθε νέο απόκτημα:

  • Ταχύτητα/πτώση κύριων οβίδων
  • Διαφορές δευτερευόντων (θέλουν περισσότερη προσκόπευση)
  • Διασπορά/εμβέλεια τορπιλών
  • Ακτίνα στροφής και ταχύτητες
  • Χρόνος απόκρισης πηδαλίου

Δοκιμάστε ποια πυρομαχικά ταιριάζουν. AP για όλη μέρα; SAP για ευελιξία; Εσείς αποφασίζετε.

Τα μοντέλα ζημιάς και η βαλλιστική αλλάζουν με τα patches. Όταν βγαίνει μεγάλο update, ξαναδοκιμάστε τα αγαπημένα σας. Τα παλιά κόλπα μπορεί να μη δουλεύουν.

Πηγές που αξίζουν:

  • Αναλυτικοί οδηγοί κειμένου (ανανεώνονται τακτικά)
  • YouTube tutorials για σκόπευση (ψάξτε για “Extended Naval Aiming Guide War Thunder”)
  • Discord servers μοιρών (συντονισμός και συλλογική γνώση)

Συμβουλή: 20 ματς Arcade, 20 RB τουλάχιστον. Το Arcade βοηθά στον εντοπισμό, το RB στη σκόπευση. Ο συνδυασμός θα σας ανεβάσει επίπεδο.


Bugs, Glitches και Τρέχοντα Προβλήματα

Bugged aiming UI example

Η αλλαγή στη σκόπευση του Arcade από το Hornet’s Sting (τέλη 2026) είναι κυρίως κατάρα. Το auto-aim θα έπρεπε να είναι εύκολο, αλλά αντίθετα:

  • Αλλαγή πορείας χωρίς να προλαβαίνουν οι πύργοι
  • Μηδενική ένδειξη διόρθωσης
  • Bug στο υψόμετρο κοντά σε νησιά (οι οβίδες πάνε όπου να ‘ναι)
  • Τα κύρια κανόνια ρίχνουν χωρίς εντολή

Λύση για τα νησιά: αναγκάστε το υψόμετρο με χειροκίνητη σκόπευση. Πρόχειρη λύση μέχρι το patch.

Glitch στοχοποίησης: Ο επιλογέας εξαφανίζεται. Κάντε reset με το toggle του “Naval target tracking”.

Δευτερεύοντα και AA ελεγχόμενα από AI: Χάλια σκόπευση σε στόχους επιφανείας. Χρησιμοποιήστε τα χειροκίνητα για καλύτερα αποτελέσματα.

Παράκτια mini-αντιτορπιλικά (SKRs, ανθυποβρυχιακά) αντέχουν απίστευτα. Χρησιμοποιήστε HE ή αχρηστεύστε τα κανόνια τους πρώτα.

Αλλαγές στο μοντέλο ζημιάς: Συνεχείς. Οι οδηγοί παλιώνουν γρήγορα – παρακολουθείτε τα patches.


Οικονομία και Ανταμοιβές – Πώς να Βγάλετε Κέρδος

Research and economy overview

Το Arcade δίνει καλά SL αν είστε αξιοπρεπείς. 60-100k είναι ένα καλό ματς, οι κορυφαίοι φτάνουν τα 250k. Τα bots δίνουν πλέον περισσότερα, οπότε εκμεταλλευτείτε τα.

Η οικονομία του EC θέλει άλλη προσέγγιση: Οι αναγεννήσεις κοστίζουν SL (και SP για BR ≥ 5.3). Αν πεθαίνετε συνέχεια με ακριβά θωρηκτά, ο λογαριασμός σας θα αδειάσει γρήγορα. Οι έξυπνοι καπετάνιοι ξεκινούν με φτηνά αντιτορπιλικά, μαζεύουν SP και SL από στόχους και ζημιά, και μετά βγάζουν το θωρηκτό όταν έχουν οικονομική ασφάλεια.

Η κατάληψη στόχων, η καταστροφή νηοπομπών και τα kills στόχων υψηλής αξίας δίνουν έξτρα ανταμοιβές. Μην κυνηγάτε μόνο kills – παίξτε για τον αντικειμενικό σκοπό.

F2P αποτελεσματικότητα: Ανακατέψτε πλοία χαμηλού BR με ένα υψηλού tier. Χρησιμοποιήστε τα φτηνά για να μαζέψετε πόρους και κρατήστε τα ακριβά για κρίσιμες στιγμές. Το premium time και τα premium πλοία επιταχύνουν το grind, αλλά δεν είναι απαραίτητα.


Τελικές Σκέψεις – Προσαρμοστείτε και Κυριαρχήστε

Το Naval δεν είναι παιχνίδι μιας κίνησης. Ο συνδυασμός πλοίου, πυρομαχικών, χάρτη και ικανότητας φέρνει τη νίκη.

Τι δουλεύει πάντα:

  • Προτεραιότητα στα crew skills και τις κρίσιμες αναβαθμίσεις
  • Διασπορά ζημιάς σε πολλά τμήματα του πλοίου
  • Χρήση νησιών και καπνού για προσέγγιση
  • Συντονισμός με την ομάδα (ειδικά στο EC)
  • Δοκιμάστε τα πάντα μόνοι σας αντί να εμπιστεύεστε παλιούς οδηγούς
  • Προσαρμογή στις αλλαγές των patches αντί για γκρίνια

Τι αποτυγχάνει:

  • Αγνόηση φωτιάς και πλημμύρας
  • Πλεύση σε ευθεία γραμμή με σταθερή ταχύτητα
  • Υποτίμηση των αεροπορικών απειλών
  • Πρόωρη αναγέννηση ακριβών πλοίων
  • Μάχη χωρίς υποστήριξη
  • Προσδοκία ότι οι μηχανισμοί του World of Warships θα δουλέψουν εδώ

Απότομη καμπύλη εκμάθησης, bugs, αλλαγές στο meta. Αλλά μια τέλεια έκρηξη αποθήκης στα 15χλμ ή μια τριπλή τορπίλη από PT; Αξίζει τον κόπο.

Συγκέντρωσα χρόνια grind και πόνου εδώ. Κρατήστε το ως αναφορά. Είναι επίτηδες πυκνό – ο δικός σας σύντομος δρόμος.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x