Olen tahkonnut War Thunderin laivastotilaa siitä asti, kun ne pienet PT-veneet ensi kertaa julkaistiin, ja hitto vie, siitä on tullut vakio-kauheni. Vuosien yrityksen ja erehdyksen kautta hävittäjillä ja jättimäisillä taistelulaivoilla olen oppinut karsimaan turhan paskan, jotta sinun ei tarvitse tuhlata aikaasi kuten minun.
Laivasto tuntuu erilaiselta kuin tankit tai lentokoneet. Yhtenä hetkenä paukutat ammuksia kuin tiiliseinään, ja hups – yksi onnekas täyslaidallinen höyrystää kohteen. Se arvaamattomuus ärsyttää puolta pelaajista, mutta kun hallitset mekaniikat, homma loksahtaa kohdalleen kunnolla.
Pelimoodit – Valitse myrkkysi
Laivasto tarjoaa kolme eri makua, ja väärä valinta pilaa matsisi heti kättelyssä.
- Naval Arcade (AB) vetää porukkaa syystä. Pehmeämpi fysiikka, tähtäysavustimet jotka paapovat sinua, ja nopeat jonot. Pari kuukautta ennen vuoden 2026 puoliväliä tuli automaattitähtäys – pelastaja vai päänvaiva? Kursori laivan päälle, peli laskee numerot, ja pam. Helppoa, kunnes se bugittaa.
- Naval Realistic (RB) potkaisee tuet alta. Ennakko on otettava itse pelkillä vaakaviivoilla, eikä pudotuksessa auteta. Ammukset kaartavat realistisesti, myrskyt heittelevät tähtäystä ja roiskeet vaurioittavat runkoja paineaallolla. Hopealeijonien (SL) tuotto on lähellä Arcadea, mutta manuaalisen täyslaidallisen osuminen? Puhdasta adrenaliinia.
- Enduring Confrontation (EC) pyörii torstaista maanantaihin, vaihdellen AB/RB-asetuksia päivittäin. Eeppisiä, jopa kolmen tunnin vääntöjä valtavilla kartoilla – valtaa satamia, tuhoa saattueita ja metsästä lentotukialuksia. Rajattomat uudelleensyntymiset maksavat hopealeijonia, ja BR 5.3+ vaatii myös taistelussa ansaittuja pisteitä.
| Ominaisuus | Arcade (AB) | Realistic (RB) |
|---|---|---|
| Ennakkoindikaattori | Täysi vaaka- ja pystyympyrä osumaviivalla; automaattitähtäys käytettävissä | Vain vaakaennakko; manuaalinen tähtäys vaaditaan; lukitus näyttää etäisyyden |
| 3D-merkit | Kaikki viholliset/omat näkyvissä reaaliaikaisella etäisyydellä | Vain omat merkitty; etäisyys näkyy lukitulle kohteelle, päivittyy ajoittain |
| Aluksen hallinta | Parannettu nopeus ja ketteryys helpottavat ohjausta | Realistinen fysiikka – sitä mitä todelliselta massalta odottaisikin |
| Ammustäydennys | Apuaseet täyttyvät missä tahansa kartalla | Täydennys vain omien valtausalueiden sisällä |
| Taistelun näkyvyys | Automaattitähtäys voi peittää tulituksesi; etäisyyslaukaukset luovat silti näkyviä ammusketjuja | Ammusketjut paljastavat sijaintisi; täyslaidalliset vaikeampi jäljittää kaaoksessa |
EC:ssä on omat oikkunsa. Satamissa on torpedoverkot – ”ankeriasi” räjähtävät näkymättömään seinään. Valkoinen laatikko nimen ympärillä ilman etäisyyttä? Olet ansassa sisällä. Etäisyys näkyy? Olet vapaa.
Saattueet antavat syntymispisteitä (SP) ollessaan pystyssä, mutta sääntö numero yksi: älä tuhoa rahtilaivoja. Ne ovat tiimin syntymispaikkoja. Poimi vartijat ensin, valtaa se vasta sitten.
Perusmekaniikat – Miksi laivat uppoavat (tai eivät)
Laivasto ei ole tankkityylistä nopeaa räiskintää. Alukset puretaan pala palalta. Osastot sisältävät miehistöä ja varusteita – moukaroi yksi mustaksi ja siirry seuraavaan. Reservit sieltä on silloin loppu.
Aloittelijat mokaavat tämän: keula ja perä eivät sisällä reservejä lainkaan. Paukuta päitä mieluummin kuin keskilaivan panssarointia.
Moduulit, joihin kannattaa keskittyä:
- Ammusvarastot (yleensä tornien alla) – näihin osuminen on välitön voitto
- Tykkitornit – rikkinäiset aseet tarkoittavat vähemmän tulivoimaa
- Komentosilta – tuhoaminen vaikuttaa miehistön tehokkuuteen
- Kattilahuone ja moottorit – liikkuvuuden eliminointi
- Voimansiirto – ohjausviat
- Apuaseet ja ilmatorjunta – vähemmän suojaa veneitä ja koneita vastaan
Tulipalot syövät miehistöä ja osia sekunti sekunnilta. Tuuletus hidastaa miehistön hupenemista, sammutusjärjestelmä (FPE) lyhentää paloaikaa ja vaurioita. Olen nähnyt taistelulaivojen syövän täyslaidallisia ja sitten paahtuvan poroksi, koska FPE puuttui.
Vuodot torpedoista tai isoista rei’istä eskaloituvat, jos laipiot pettävät. Pumput ja vedenpoistotaidot ratkaisevat, kellutko vai uppoatko. Isot ammukset vesirajan alla repivät aukkoja – liian syvälle osuessaan vesi vie kuitenkin energian, eikä läpäisyä tule. Vesiraja on se kriittinen kohta.
Hull break (rungon murtuminen) tuhoaa rannikkoalukset. 250 kg pamaus ylipaineistaa useimmat veneet olemattomiin. Taistelulaivojen yliläpäisyt (overpen) silppuavat ne myös, jos kaliiperi on älytön.
Ammusvaraston räjähdys – se täydellinen tappo. Jokainen ammus arpoo oman lottorivinsä varastoissa. Täydet laidalliset parantavat mahdollisuuksia; tornien lähellä olevat liekit voivat myös sytyttää ne.
Kantosiipialukset? Miehistö vain nauraa tyrmäyksille. Mitä lie super-reservejä.
Tähtäys – Roiskinnasta kirurgisiin iskuihin
Vuoden 2026 lopun ja 2026 alun tähtäyssotku vaivaa yhä. Arcaden automatiikan pitäisi hoitaa homma – kursori alas, automaattiennakko ja tulta. Mutta ei. Vihollinen väistelee, tornit laahaavat perässä. Vanha valkoinen ympyrä ja vihreät pisteet kertoivat jotain; nyt mennään sokealla uskolla.
Saaret ovat pahimpia. Tavaraa edessä, korkeuserot sekoittavat, ammukset lentävät kuuhun tai mutaan. Kikka: nosta manuaalinen tähtäys korkealle nollataksesi korkeuden. Purkkaa, mutta toimii.
Realistic välttää tämän paskan manuaalityylillä. Kiikarit skannaukseen ilman tornien kääntelyä, tykkimiesnäkymä tarkkuuteen, kolmas persoona lähitaisteluun. Lukitus etäisyydelle, vaakaennakko indikaattorista, pystyennakko perstuntumalla.
Etäisyyslaukaukset vs. täyslaidalliset – molempia on kokeiltu:
Täyslaidalliset kasaavat vauriota ja maksimoivat ammusvaraston räjähdysriskin. AP/SAP-aikakaudella useat osumat nostavat pamausmahdollisuutta. Tulipalot ja mustatut osastot ylikuormittavat korjaukset kerralla. Miinuspuoli? Ammusten kaaret paljastavat sinut. Koko kartta näkee sijaintisi. Etäisyyslaukaukset tekevät vahinkoa huomaamattomammin. HE-ammusten isot pamaukset pyyhkivät miehistöä paremmin. Menetät kuitenkin aloitusiskun voiman, ja ammusketjut paljastavat silti paikkasi. Itse käytän täyslaidallisia tankkeihin pamausten toivossa; etäisyyslaukauksia HE-ammuksilla hävittäjiin miehistön kuluttamiseksi.
Mihin tähdätä:
- Tykkitornien alueet ammusvarastoja varten – se välitön poistonäppäin
- Komentosilta taistelutehon laskemiseksi
- Vesiraja, jossa panssari ohenee ja vuoto alkaa
- Kansiosastot miehistön tappamiseksi useasta kohdasta (tehokkaampaa kuin yhteen kohtaan keskittyminen)
- Moottorit ja voimansiirto liikkeen pysäyttämiseksi
- Vihollisen ilmatorjunta ja apuaseet puolustuskyvyn heikentämiseksi
Testiajo (Test Sail) on laboratoriosi. Pääaseiden ja apuaseiden lähtönopeusero on valtava – pääaseet osuvat kulmassa, apuaseet vaativat lisäennakkoa. Säädä ballistiikka ennen taistelua.
Ammustyypit – Valitse väkivaltasi
HE (Sirpaleammus) hallitsee veneitä ja hävittäjiä. Isot pamaukset sytyttävät paloja, vievät miehistön ja murtavat pienalusten rungot. Perusammus, joka toimii yhä.
SAP (Puolipanssariammus) on jenkkien peruskauraa – HE-ammus sytyttimellä ja läpäisyllä. Murskaa risteilijät, räjähdysaine tekee tuhoa sisällä. Hyvä yleisvalinta.
AP (Panssariammus) on pakollinen taistelulaivoja ja raskaita risteilijöitä vastaan. Lävistää panssarivyöt, tuhoaa makasiinit ja välttää pintakosketukset. Huipputason mätöissä välttämätön.
HE-TF (aikasytytin) ja HE-VT (herätesytytin) ovat koneiden kauhuja. Pommikoneita tulossa? Lataa näitä ja katso, kun ne hajoavat.
Shrapnel (Sirpale) – roskaa. Ei ole tilannetta, jossa tämä voittaisi muut. Unohda.
Torpedot hallitsevat lähitaisteluita. Pitkän matkan laukaukset väisteleviin kohteisiin? Liian hitaita. Tähtää keulaan/perään tai moottoreihin, vältä keskilaivaa (torpedot voivat räjähtää itsekin).
Saksalaisilta taistelulaivoilta puuttuu torpedoja tietyillä BR-tasoilla. Pidä mielessä.
Syvyyspommit vaativat parkkeeraamista vihollisen alle. Hyvin marginaalista touhua.
Miinat tukkivat valtauspisteitä, mutta ovat houkuttimia omien tulitukselle. Harvoin hyödyllisiä.
Ammukset inhoavat vettä – energia katoaa. Päivitykset muuttavat tätä usein, lue lokit ja testaa uusiksi.
Alustyypit – Tiedä roolisi
Kaikki on kokeiltu, ja luokat jakautuvat selkeästi.
Hävittäjät (DD) – valtaa, metsästä veneitä, koukkaa piilosta. Nopeus sivuilla, hampaat purevat risteilijöihin, lasikanuuna. Torpedohävittäjät tyhjentävät alueita; tykkihävittäjät ylläpitävät painetta. Pysy ryhmässä ilmatorjunnan takia, yksin olet helppo saalis.
Kevyet risteilijät (CL) – tuki. Hävittäjien silppuri, ilmatorjuntasuoja, taistelulaivojen kiusaaja. Korkeimmilla BR-tasoilla pehmeitä taistelulaivoja vastaan. Pysy laivaston mukana, hyödynnä tulinopeutta, älä näytä kylkeä.
Raskaat risteilijät (CA) – etulinja. Kestävämmät tykit kuin kevyillä risteilijöillä johtavat hyökkäystä. Voivat pärjätä hetken taistelulaivoille, mutta älä tee siitä tapaa. Hävittäjät ja kevyet risteilijät jäävät jalkoihin, ilmatorjunta on kova.
Taistelulaivat (BB) – etanoita, tiiliä, kanuunoita. Alhaisilla BR-tasoilla pienemmät alukset voivat voittaa; latausaika on pitkä ja panssarointi vaihtelevaa. Korkeilla tasoilla laivaston ydin. Sijoitu viisaasti, käytä saaria suojana latauksen aikana, käännä kulmaa.
Taisteluristeilijät (BC) – nopeita taistelulaivan tykkejä, raskaan risteilijän panssari. Raskas risteilijä egolla. Metsästä pakenevia, älä yritä tankata kuin taistelulaiva.
Lentotukialukset (CV) – suoraan sanottuna, mene WoWS:iin. Täällä? Puolivillainen sotku.
Fregatit (DL) – minihävittäjiä. Rannikkolaivaston ylitehoisia ratkaisuja.
Moottoritorpedoveneet (PT/MTB) – nopeuden jumalia. Valtaa, torpedoi, siksakkaa helvetisti. Tykkiversiot vaihtavat torpedot veneiden silppuamiseen.
Tykkiveneet (Gbt) – PT-veneiden tulivoimaa, sama nopeus, hieman eri rooli.
Sukellusveneenmetsästäjät (PTC) – hitaita kokoonsa nähden. Matalikoissa ne ovat taskukokoisia taistelulaivoja, joiden tulivoima hukuttaa kevyemmät.
Yleiset taktiikat, jotka oikeasti toimivat
- Etäisyyshäirintä: Paukuta maksimietäisyydeltä, liiku, merkitse kohteet. Realistic-moodin sumu on pelastus.
- Moduuli-iskut: Rampauta mieluummin kuin yritä tappaa heti. Aseet pois, torpedot rikki, moottorit seis, peräsin jumiin. Helppo viimeistely.
- Sivustahyökkäys: RB:n huono näkyvyys on murhaavaa. Hiivi sivulle ja herkuttele heikoilla kyljillä.
- Kapeikot: Saaret suojana, torpedot kapeisiin salmiin, ohjaa vihollinen ansaan.
- Veneillä valtaus: Isommat alukset mukana? Ota mukaan nopea rannikkoalus. Valtaukset ratkaisevat voitot, taistelulaivat ovat liian hitaita.
- Keula edellä sijoittuminen: Jotkut keulat kestävät paremmin kuin kyljet. Pienempi profiili, maksimisuoja. Tarkista testiajossa.
- Torpedotaktiikat: Lähellä ennakoitavia kohteita. Keula/perä/moottorit, väistä keskilaivan räjähdysriski. Käytä savua ja saaria suojana.
- Vaurion hajauttaminen: Useat osumat eri osastoihin tyhjentävät reservit koko laivasta. Yhden kohdan hakkaaminen on hukkaa.
Varustelu – Älykkäät valinnat voittavat matseja
Laivat kolmeen ensimmäiseen paikkaan, koneet kahteen viimeiseen (hävittäjä + pommikone). Ei tuplakustannuksia, joustavuutta. F2P-grindi: matalan BR:n sekoitus + huippualus. Halvoilla syntymisillä farmataan SP/SL, premiumilla loppuisku. EC-uudelleensyntymiset kirpaisevat SL/SP-lompakkoa ≥5.3 tasolla. Älä säästä 600 SP:tä taistelulaivaan – 90 SP:n 5.3 CL aloittaa pisteiden keruun.
EC:n alussa katso kartalta saattueiden paikat. Synny sinne aikaisin SP:n ja aseman takia. Vartijat pois, valtaus, ja ala farmata. Syntymisvinkki: 5.0 DD/CL nolla SP – loistava aloitus. Korkeat tasot vaativat pisteitä, valitse tilanteen mukaan.
Premium-miehistö ja -alus auttavat ratkaisevasti. Halvat kustannukset keikauttavat tasapainon raskaiden eduksi.
Päivitykset ja miehistötaidot – Selviydy ampuaksesi
Tärkeimmät modifikaatiot (priorisoi tässä järjestyksessä):
- Parts/Tool Set (Työkalut) – et voi korjata kriittisiä vaurioita ilman tätä
- Fire Protection System (FPE) – tuli tappaa useammin kuin ammukset
- Pumps (Pumput) – vuoto on kuolemaksi ilman pumppuja
- Breach repair (Aukkojen korjaus) – rungon eheys on tärkeää
- Ventilation (Tuuletus) – vähentää miehistön menetystä paloissa
- Firepower (Tulivoima) – tornien tarkkuus, paremmat ammustyypit
Testiajo auttaa säätämään modit aluksen tyyliin. Ei ole yhtä oikeaa tapaa – jotkut tarvitsevat latausnopeutta, toiset tutkaa.
Miehistötaidot tärkeysjärjestyksessä:
- Leadership (Johtajuus) – +5 % kaikkiin muihin taitoihin, kertaantuva hyöty
- Crew Interchangeability (Miehistön vaihdettavuus) – selviydy pidempään osumista
- Fire Prevention + Fire Extinguishing (Palontorjunta ja sammutus) – ykkösprioriteetti; tuli on kuolema
- Breach Repair + Unwatering Time (Aukkojen korjaus ja vedenpoisto) – pakollinen isoille aluksille; vuoto tappaa
- Main Caliber Reload Speed (Pääaseiden latausnopeus) – enemmän laukauksia = enemmän tappoja
- Auxiliary Caliber Reload Speed (Apuaseiden latausnopeus) – hyödyllinen, jos et ohjaa apuaseita itse
- AAA Caliber Reload Speed (Ilmatorjunnan latausnopeus) – lentokoneet vaativat tämän
- Enemy Torpedoes Detection Range (Torpedojen havaitsemisetäisyys) – aikainen havaitseminen pelastaa laivan
- Ship Control (Aluksen hallinta) – nopeampi peräsin väistöihin
- AAA Gunner Accuracy (IT-ampujien tarkkuus) – treenaa, jos koneet kiusaavat jatkuvasti
- Auxiliary Gunner Accuracy (Apuaseampujien tarkkuus) – matala prioriteetti, jos ammut itse
- Distance Fuze Set Accuracy (Etäisyyssytyttimen tarkkuus) – vähäinen vaikutus käytännössä
- Survival Leadership (Selviytymisjohtajuus) – sallii korjaukset ilman lamauttavia rangaistuksia
- Repair Speed/Rank (Korjausnopeus) – tilannekohtainen; matala prioriteetti useimmille
Maksimoi tärkeimmät ensin, älä jaa pisteitä tasan. Tulipalojen hallinta voittaa yleismiehen mennen tullen.
Kansakuntien kohokohdat – Mikä on aikasi arvoista
Olen tahkonnut jokaisen puun. Ei turhaa löpinää – vain kovat valinnat.
USA – Joka paikan höylä
Rannikkolaivaston tähdet:
- PT-6, PT-20 (alkupään työjuhdat)
- PTF-7 (nopea torpedovene)
- PT-103, PT-95 (luotettavat keskitason alukset)
- SC-497 (sukellusveneenmetsästäjä yllättävällä tulivoimalla)
- PT-314, PT-565 (loppupään rannikkovaihtoehdot)
- PT-200 (monipuolinen)
- USS Tucumcari (kantosiipialus – uskomaton liikkuvuus)
- USS Flagstaff (premium-kantosiipialus, jos raha polttelee)
Lentokoneet rannikolle: SBD-3 syöksypommituskone, P-40-variantit pommeilla, F4U-1D Corsair, SB2C-sarjan pommikoneet.
Avomerilaivaston parhaat:
- Litchfield, Barker (hyvät alkuvaiheen hävittäjät)
- Sumner, Gearing (sodan loppuvaiheen DD-työjuhdat)
- Trenton, Raleigh (suorituskykyiset kevyet risteilijät)
- Atlanta (IT-hirviö – koneet pelkäävät sinua)
- Portland, Pensacola (ensikosketus raskaisiin risteilijöihin)
- Moffett (premium, mutta hintansa arvoinen)
- Cleveland-luokka (keskitason dominanssi)
Ilmatuki: F6F Hellcat -variantit, B-25/PBJ-pommikoneet, A-26 Invader, A-20 Havoc, F-82E Twin Mustang meritorjuntaan.
USA:n monipuolisuus ja ilmatorjunta pitävät sinut mukana jokaisessa kahakassa.
Saksa – Tarkkuusinsinöörit
Rannikkopoiminnat:
- LS 3 (aloituspiste)
- S-38 (alkuvaiheen torpedovene)
- R-130 (miinanlaskija – marginaalinen mutta hauska)
- S-100-perhe (nopea, tappava, hauras)
- Albatros, Drache (torpedovenehävittäjät)
- Bernau (loppupään rannikkoalus)
- Pr. 206 (premium-neuvostotuonti)
- Köln, Jaguar (fregatit)
- Hugin (ruotsalainen lisäys)
- Pfeil (kantosiipialus, nopeusdemoni)
Lentokoneet: Bf-109-variantit pommeilla, Ju-87 Stuka, Ju-88-pommikone, Do-335 raskas hävittäjä, Me-410 hävittäjä.
Avomerilaivaston voima:
- Leopard (alkuvaiheen hävittäjä)
- Z-sarjan hävittäjät (Z12, Z22, Z32, Z43, Z46 – jatkuvaa laatua)
- Emden, Köln (kevyet risteilijät)
- Nürnberg, Leipzig (keskitason CL-työjuhdat)
- Admiral Hipper, Prinz Eugen (raskaiden risteilijöiden voimaa)
- Scharnhorst, Gneisenau (taisteluristeilijät, jotka tykkäävät lähitaistelusta)
- Bismarck (legenda itse)
Ilmatuki: Do-217 1000 kg pommeilla tuhoaa kaiken, Bf-109 ja Fw-190 -variantit tarjoavat joustavaa tukea.
Saksan tarkkuus ja torpedoputket loistavat, panssarissa säästetään – käytä aivoja, älä vain voimaa.
Neuvostoliitto/Venäjä – Torpedospämmin keskus
Rannikkokaaos:
- G-5 (pieni, nopea, torpedolavetti)
- MO-4, D-3 (alkuvaiheen tykkiveneet)
- MPK-163 (sukellusveneenmetsästäjä)
- Pr.1124, Pr.123 -variantit (sukellusveneenmetsästäjistä PT-metsästäjiksi)
- Pr.206, SKR-7 -spämmi korkeammilla tasoilla (ärsyttävän kestäviä minihävittäjiä)
Lentokoneet: I-15-sarjan kaksitasot, Su-2 (M-82) rynnäkkökone, Il-2 Sturmovik -variantit, Pe-2-syöksypommittajat.
Avomerivaihtoehdot:
- Frunze (alkuvaiheen kevyt risteilijä)
- Besposhchadny (hävittäjä)
- Ognevoy (vankka keskitason DD)
- Moskva-luokan alukset myöhemmin puussa
Neuvostopuu laahaa perässä, mutta torpedot ja raaka voima kantavat.
Britannia – Perinteistä voimaa
Rannikkovalikoima:
- MTB-1 (aloitustorpedovene)
- Vosper-sarja (luotettava eteneminen)
- MGB-61 (moottoritykkivene)
- Fairmile-variantit (monipuoliset rannikkoalukset)
Ilmatuki alussa: Sea Gladiator -kaksitaso, Swordfish-torpedopommittaja (hidas mutta ikoninen).
Avomerilaivaston selkäranka:
- HMS Vega, Churchill, Grafton (alkuvaiheen hävittäjät)
- Calpe (muunnettu hävittäjä)
- Eskimo, Kelvin, Tobruk (Tribal-luokan erinomaisuutta)
- Cadiz (premium-vaihtoehto)
- Eri risteilijöitä, mukaan lukien HMS Armada
- Useita taistelulaivavaihtoehtoja huipputasolla
Lentokoneet: Spitfire-variantit pommeilla, Beaufighter-raskaat hävittäjät, Wyvern-rynnäkkökone.
Brittien tasainen ilmatorjunta, tykit ja panssarit – ei kikkailua, vain kovaa työtä.
Japani – Torpedoterrori
Rannikkovalinnat:
- T-14 (alkuvaiheen torpedovene)
- Soukou-Tei (panssaroitu vene – yllättävän kestävä)
- Type 5, Type 4 Mod 2, Type 38 (rannikkoalusten eteneminen)
Lentokoneet: Ki-10, Ki-32, Ki-43, Ki-45 -variantit, B5N-torpedopommittaja, Ki-21-pommikone.
Avomeridominanssi:
- Momi (alkuvaiheen hävittäjä)
- Mutsuki, Harukaze (DD-eteneminen)
- Matsu (massatuotettu loppusodan DD)
- Ayanami, Hatsuharu (erikoishävittäjät)
- Yugumo (laivastohävittäjä)
- Akizuki-perhe (IT-hävittäjiä iskukyvyllä)
- Shimakaze (torpedohirviö – 15 kuoleman putkea)
Japanin torpedoseinät hallitsevat. EC:ssä Shimakaze sulkee kokonaisia alueita. Torpedofriikkien taivas, tykkimiesten helvetti.
Italia – Tyyliä ennen sisältöä (mutta silti tappava)
Rannikkovaihtoehdot:
- MAS-sarja (MAS 561, 555 – nopeita torpedoveneitä)
- VAS 201 (sukellusveneenmetsästysvariantti)
- MS-15 (moottoritorpedovene)
Lentokoneet: Ro.44-kellukehävittäjä, Cr.42-kaksitaso (rajalliset rynnäkkövaihtoehdot alussa).
Avomerivalinnat:
- RN Turbine, RN Aquila (alkuvaiheen hävittäjät)
- RN Dardo (etenemishävittäjä)
- RN Comandante Margottini (moderni hävittäjä)
- RN Corazziere (premium-vaihtoehto)
- Rakettilaiva korkeammilla tasoilla (marginaalinen mutta hauska)
Italia on harva, mutta nopea ja tarkka tappaja. Panssari? No jaa. Taito ratkaisee.
Ranska – Ennakkokatsaus
Rannikolla mainitut:
- Bourrasque, Leopard (hävittäjiä rannikkoroolissa)
- La Combattante (nopea hyökkäysalus)
- Chacal, Kleber (suuret hävittäjät)
- Vautour, Vauquelin (contre-torpilleurs)
- Milan, Guichen, Marceau (eteneminen)
Lentokoneet: F6F-5 (USA:n lainakone), SB2C-5-pommikone.
Ranska on rakenteilla; nopeus ja tuli keskiössä, suoja heikko. Aukkoja riittää.
Lentokoneet ja ilmatuki – Kuolemaa taivaalta
Kun koneet ilmestyvät – tuhoa ne, tai taivas hallitsee sinua.
- Hävittäjät: Ilmaherruus, tiedustelu, kevyet pommit yllätyshyökkäyksiin. 250 kg hävittäjän kannelle? Auts.
- Hävittäjäpommittajat: Aseistus ennen koiratappelua. Häviävät ilmassa 1v1-tilanteet, mutta vaurioittavat laivoja kovaa.
- Rynnäkkö- ja syöksypommittajat: Tarkkuusiskuja. Käytä jarruja/viiveitä oikein tai pommi kimpoaa hukkaan.
- Pommikoneet: Korkealta mattopommitusta IT:n välttämiseksi. Ohjatut pommit murskaavat – turvallista ja tarkkaa.
- Torpedopommittajat: Matalat ja hitaat pudotukset. IT-syöttejä, mutta osumat ovat näyttäviä.
- Ohjatut pommit: Kuninkaita. Korkealta ja turvallisesti. Taistelulaiva vastassa? Se on menoa.
- Tykkisäiliöt ja raketit: Rannikkoalusten silppuamiseen, risteilijöistä ne kimpoavat. Valitse kohteesi.
- Syvyyspommit: Vaativat parkkeeraamista alle – väistele siksakilla.
- Miinat: Ilmapudotuksella valtauspisteiden esto. Riski omille.
Aloittelijan ohjaimet ja käyttöliittymä
”Motor Boat Control Basis” -tutoriaali? Tee se. Perusteet haltuun ilman nöyryytystä.
Kameratilat merkitsevät:
- Tykkimies/kiikaritähtäin pitkän matkan tarkkuuteen
- Kiikarit yleiskuvaan ilman tornien kääntämistä (tilannetietoisuus ilman sitoutumista)
- Kolmas persoona/torninäkymä lähitaistelun kaaokseen, jossa nopea kohteen vaihto on tarpeen
Kriittiset näppäinasetukset: Ota käyttöön ”Naval target tracking” kameran ohjausasetuksista. Kohteen valitsin bugittaa joskus; tämän asetuksen rämppääminen yleensä korjaa sen.
Etäisyysmittarin harjoittelu: Käytä kiikareita ja etäisyysmittaria oppiaksesi ennakon ottamisen tuhlaamatta ammuksia. Ammu etäisyyslaukauksia testiajossa, kunnes ennakosta tulee vaisto.
Hinauskoukku (oletus: 0-näppäin): Käännä kaatuneet kaverit oikein päin kiinnittämällä vaijeri yläosaan ja vetämällä kohtisuoraan runkoon nähden. Todella hyödyllinen EC-moodissa.
Älä koskaan poistu taistelusta etuajassa. Miehistölukko (Crew lock) pamahtaa. Jos olet kuollut eikä syntymisiä ole jäljellä, odota tai hyväksy rangaistus. Oma valintasi, mutta älä valita seurauksista.
Harjoitus tekee mestarin (lopulta)
Testiajo on pakollinen. Laivojen ballistiikka, lataus ja kääntyminen vaihtelevat villisti. 15 minuuttia uudella aluksella:
- Pääaseiden nopeus ja pudotus
- Apuaseiden erot (vaativat usein lisäennakkoa)
- Torpedojen hajonta ja kantama
- Kääntösäteet ja nopeudet
- Peräsimen kääntöajat
Testaa, mitkä ammukset sopivat. AP koko päivän miehistölle? SAP joustavuuteen? Sinä päätät.
Vaurio- ja ballistiikkapäivitykset muuttavat peliä. Kun iso päivitys tulee, testaa suosikkisi uudelleen. Vanhat kikat kuolevat.
Yhteisön resurssit, jotka kannattaa etsiä:
- Pitkät tekstioppaat (päivitetään säännöllisesti)
- YouTube-tähtäysvideot (hae ”Extended Naval Aiming Guide War Thunder”)
- Squadron Discord -palvelimet (koordinointi ja yhteinen tietous)
Neuvo: 20 matsia Arcadea, 20 RB:tä minimissään. Arcade opettaa havaitsemaan; RB opettaa tähtäämään. Yhdistelmä kehittää sinua.
Bugeja, glitchejä ja nykyisiä ärsytyksiä
Hornet’s Sting (loppuvuosi 2026) muutti Arcaden tähtäystä – useimmille se on kirous. Automaattikursorin pitäisi toimia sulavasti. Sen sijaan:
- Kurssin muutos, tornit eivät pysy perässä
- Nollakorjauksesta ei tule ilmoitusta
- Saarten korkeusbugi (ammukset minne sattuu)
- Pääaseet laukeavat ilman käskyä
Saaribugin korjaus: pakota korkeus tähtäämällä ylös. Purkkaratkaisu, odotellaan päivitystä.
Tähtäysglitch: Valitsin jää ”haamuksi”. ”Naval target tracking” -asetuksen rämppäys nollaa tilanteen.
Tekoälyn ohjaamat apuaseet ja IT: Ampuvat pintakohteita miten sattuu. Manuaalinen ohjaus on parempi, jaa huomio itse.
Rannikon minihävittäjät (SKR:t, sukellusveneenmetsästäjät) kestävät helvetisti kuritusta. Käytä HE-ammuksia tai riisu ne aseista ensin.
Vauriomallien muutokset: Jatkuvia. Vesi-ammus-vuorovaikutus, tulvimisen muutokset, räjähdyskaavat vaihtuvat. Oppaat vanhenevat nopeasti – seuraa päivityksiä.
Minä? Arcade SL-farmiin rennosti, RB taitojen näyttämiseen. Molemmat grindaavat, molemmat valittavat.
Talous ja palkkiot – Miten tehdä tiliä
Arcade tuottaa SL:ää, jos olet kohtalainen. 60 – 100k on hyvä, huiput vetävät 250k. Bottitapot saivat hiljattain boostia. Ne purevat nyt takaisin, joten pelaajaköyhät matsit ovat hyvää farmia.
RB:n tuotto on lähellä, valitse tähtäysfiiliksen mukaan.
EC-talous vaatii erilaista ajattelua: Syntymiset maksavat SL:ää (ja SP:tä BR ≥ 5.3 tasolla). Jatkuva kuoleminen kalliilla taistelulaivoilla tyhjentää tilin nopeasti. Viisaat kapteenit aloittavat halvoilla hävittäjillä, farmaavat SP:tä ja SL:ää tavoitteista ja vaurioista, ja ottavat taistelulaivan vasta, kun taloudellinen puskuri on kunnossa.
Tavoitteiden valtaus, saattueiden tuhoaminen ja arvokkaiden kohteiden tappaminen antavat bonuspalkkioita. Älä vain metsästä tappoja – pelaa tavoitteita maksimoidaksesi voiton.
F2P-tehokkuus: Sekoita matalan BR:n laivoja yhteen korkeamman tason alukseen. Käytä halpoja laivoja resurssien keräämiseen, säästä kalliit vehkeet kriittisiin hetkiin. Premium-aika ja -laivat nopeuttavat grindia, mutta eivät ole pakollisia – olen tutkinut kokonaisia puita ilmaisilla tileillä kärsivällisellä, tavoitekeskeisellä pelaamisella.
Loppusanat – Sopeudu ja voita
Laivasto ei ole yhden tempun peli. Alus, ammus, malli, kartta, viholliset ja taito – niiden sekoitus voittaa.
Dominointia täyslaidallisilla, Shimakazen haamutorpedojen pyyhkäisyjä – se on laivastoa.
Mikä toimii jatkuvasti:
- Priorisoi miehistötaidot ja kriittiset modifikaatiot
- Hajauta vaurio useisiin laivan osastoihin
- Käytä saaria ja savua lähestymiseen
- Koordinoi tiimin kanssa (erityisesti EC:ssä)
- Testaa kaikki itse sen sijaan, että luottaisit vanhentuneisiin oppaisiin
- Sopeudu päivityksiin sen sijaan, että valittaisit loputtomiin
Mikä epäonnistuu:
- Tulipalojen ja tulvimisen huomiotta jättäminen
- Suoraan purjehtiminen ennakoitavalla nopeudella
- Lentokoneiden uhan vähättely
- Kalliiden laivojen ottaminen liian aikaisin
- Yksin taistelu, kun tiimityö toisi voiton
- Oletus, että World of Warshipsin mekaniikat toimivat täällä suoraan
Oppimiskäyrä on jyrkkä, bugit purevat, meta vaihtuu. Täydellinen 15 km ammusvaraston räjähdys, PT-veneen triplatorpedo, valtauspisteen pito vastoin odotuksia? Se on sen arvoista.
Vuosien grindi, testit ja tuska on pakattu tähän. Laita kirjanmerkkeihin, käytä alus/BR-viitteenä. Tämä on tiivistä syystä – se on oikopolkusi.












