Grimpez dans l’arbre technologique des cuirassés japonais et vous finirez par atteindre le Yamato. Ce n’est pas un simple Tier X quelconque : ce monstre possède historiquement la force de frappe la plus colossale jamais construite. Ses canons de 460 mm frappent comme un train de marchandises lancé à pleine vitesse rempli d’explosifs. J’ai passé des centaines d’heures à sa barre. Il récompense généreusement le jeu prudent, punit sévèrement les erreurs et ravage tout sur son passage une fois que vous maîtrisez son rythme. Il est temps de découvrir comment ce mastodonte va devenir votre outil de prédilection pour farmer les dégâts.
Ce qui rend le Yamato spécial
Véritable joyau du Tier X de l’arbre des cuirassés japonais après avoir gravi les échelons depuis des coques plus fragiles. Les concepteurs n’avaient qu’un but : un cuirassé capable de couler n’importe quoi en duel. Puissance maximale, aucune pitié. Le gameplay respecte parfaitement cette vision avec une puissance de feu absurde et certains des blindages les plus épais du jeu. Ses obus de 460 mm déchirent la plupart des blindages, ses cloisons anti-torpilles encaissent les coups sans broncher, et sa réserve de PV lui permet de survivre plus longtemps que les autres. Bonus : une DCA solide pour son époque. Les porte-avions ne vous couleront pas seuls si vous vous positionnez bien. Mais jouez intelligemment sur le placement : ses angles morts pardonnent peu, nous y reviendrons.
Spécifications complètes du navire
Les statistiques brutes à mémoriser :
Informations de base
- Coût de recherche : 249 000 XP
- Prix d’achat : 20 600 000 crédits
- Points de structure : 97 200 (quatrième plus élevé au Tier X)
- Niveaux de bataille : 1 – 10
Batterie principale : 460mm/45 Type 94
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Configuration | 3 × 3 canons |
| Cadence de tir | 2 tirs/min |
| Temps de rechargement | 30 secondes |
| Rotation des tourelles | 3 deg/sec |
| Temps de rotation à 180° | 60 secondes |
| Portée de tir | 26,63 km |
| Dispersion maximale | 275 m |
Performance des obus
Obus HE Type 0 :
- Dégâts maximum : 7 300
- Chances d’incendie : 35 %
- Vitesse initiale : 805 m/s
- Poids de l’obus : 1 360 kg
Obus AP/APC Type 91 :
- Dégâts maximum : 14 800
- Vitesse initiale : 780 m/s
- Poids de l’obus : 1 460 kg
Armement secondaire
127mm/40 Type 89 (Model A1 Mod.3) :
- Quantité : 6 × 2 canons
- Portée : 7,3 km
- Rechargement : 6 secondes
- Dégâts max : 2 100
- Chances d’incendie : 8 %
155mm/60 3rd Year Type :
- Quantité : 2 × 3 canons
- Portée : 7,3 km
- Rechargement : 12 secondes
- Dégâts max : 2 600
- Chances d’incendie : 10 %
Maniabilité
- Vitesse maximale : 27 nœuds
- Rayon de giration : 900 m
- Temps de basculement du gouvernail : 22,1 secondes
Détectabilité
- Détection de surface : 17,46 km
- Détection aérienne : 12,79 km
Les stats parlent d’elles-mêmes. Le vrai avantage vient de la façon dont elles s’imbriquent : c’est ce qui fait la différence entre une partie correcte et une partie où vous portez votre équipe.
Les canons qui ont changé la guerre navale
Ces monstres de 460 mm ? C’est la raison d’être de ce navire. Neuf tubes capables de vaporiser des adversaires à plus de 26 km. La mécanique d’Overmatch (surpénétration) s’applique jusqu’à 32 mm de blindage : l’ennemi peut s’angler autant qu’il veut, vos obus ignorent son blindage. Les croiseurs s’évaporent sur des pénétrations. Un cuirassé montre son flanc ? Préparez-vous à une citadelle potentielle à 44k de dégâts alpha.
Avec 14 800 dégâts par citadelle AP, il domine les classements. J’ai personnellement envoyé des salves qui ont fait disparaître des croiseurs full HP. C’est extrêmement addictif.
Le revers de la médaille ? Les tourelles tournent à 3 deg/sec. Un 180° complet prend une minute entière. Si vous ratez votre coup ou changez de cible, il faudra patienter. Pas de réactions instinctives ici : anticipez le jeu à l’avance.
L’AP vole à 780 m/s. Ce n’est pas ultra rapide, mais ces projectiles de 1 460 kg conservent une trajectoire tendue sur la distance. Les tirs à 20 km sont bien plus précis qu’ils ne devraient l’être. Une dispersion de 275 m ? Ça semble médiocre sur le papier, mais c’est standard pour les cuirassés Tier X. Le module de visée le rend chirurgical. C’est, par essence, un cuirassé sniper.
Les secondaires aident à 7,3 km : des 127 mm à tir rapide et des 155 mm lourds (désormais en HE après mise à jour) pour spammer les incendies au corps à corps. Pratique quand les destroyers s’approchent trop ou lors d’un abordage de proue.
Schéma de blindage : Forteresse ou piège mortel ?
Le blindage est à la hauteur de sa réputation :
- Ceinture principale : 410 mm d’acier trempé
- Blindage du pont : 200 – 232 mm
- Cloisons : 300 mm
- Protection des barbettes : 546 mm
- Face des tourelles : 650 mm (bonne chance pour percer ça)
- Château : 500 mm
Les tourelles encaissent les tirs concentrés comme des championnes. J’ai vu des cuirassés marteler les miennes pendant des parties entières sans presque les endommager. La ceinture fait ricocher les obus anglés des adversaires de même rang. La protection anti-torpilles encaisse plusieurs impacts là où d’autres couleraient. Le jeu ignore les défauts historiques de rivets : c’est du solide.
Le piège : la citadelle est placée haut. Si vous montrez vos « joues » de proue ou votre flanc, attendez-vous à recevoir des salves à plus de 30k.
Je l’ai appris à la dure : au début, j’ai fait face de proue à un Montana à 18 km en pensant être invincible. Trois citadelles plus tard, mes PV étaient en miettes. Survivez grâce au repérage, pas au brawl. Utilisez les îles, anglez-vous fortement, et gardez votre flanc caché à moins de vouloir retourner au port prématurément.
Le build parfait pour le Yamato
Les améliorations changent la donne. Voici mon choix :
- Emplacement 1 : Armements principaux, modification 1 Pour garder vos canons en vie. Sans canons, la partie est finie.
- Emplacement 2 : Système de contrôle des avaries, modification 1 Résistance aux incendies/inondations. Vous allez en subir sans arrêt.
- Emplacement 3 : Systèmes de visée, modification 1 Réduit la dispersion, augmente la portée des secondaires, rend les tirs de précision plus fiables.
- Emplacement 4 : Système de contrôle des avaries, modification 2 Pour mieux encaisser les torpilles et réduire les dégâts sur la durée.
- Emplacement 5 : Système de dissimulation, modification 1 Réduit la distance de détection. Une coque aussi grosse en a grandement besoin.
- Emplacement 6 : Choisissez votre voie
La Modification 3 de la batterie principale réduit le rechargement pour un DPS constant. Le Système de direction de tir affine encore la précision : c’est mon choix, car rater moins de tirs est plus important que la vitesse. Prenez le rechargement si vous visez parfaitement à chaque fois. Les deux sont excellents selon votre style.
Compétences de commandant qui comptent vraiment
Oubliez le superflu. Voici l’essentiel :
Palier 1
- Spécialiste des réparations d’urgence (★★) – Réduit le cooldown du contrôle des avaries et des réparations pour vivre plus longtemps.
- Chargeur de canon (★) – Changez entre HE/AP 40 % plus vite.
- Maintenance préventive (★) – Moins de modules hors service.
Palier 2
- Graissage des engrenages (★★★) – Tourelles +20 % plus rapides. Rend la lenteur tolérable.
- Vigilance (★★) – Meilleure détection des torpilles et bonus de protection.
Palier 3
- Poussée d’adrénaline (★★★) – Moins vous avez de PV, plus vous tirez vite. Profitez des dégâts reçus.
- Bases de la survivabilité (★★★) – Réduit de 15 % la durée des dégâts sur la durée (incendies/inondations).
Palier 4
- Expert des réparations d’urgence (★★★) – Charges supplémentaires de consommables, dure plus longtemps. Indispensable.
- Expert en dissimulation (★★★) – Réduction de 10 % de la détection. Un classique pour cuirassé.
- Expert en prévention des incendies (★★★) – Limite les incendies à trois et réduit les chances de 10 %. Fini l’enfer de la HE.
La survie au palier 4 est la clé. Le reste sert à maintenir vos dégâts.
Consommables : Restez simple
Trois emplacements, très simple :
- Emplacement 1 : Équipe de contrôle des avaries Votre bouton d’urgence. Le cooldown est long quand quatre incendies font rage.
- Emplacement 2 : Équipe de réparation Votre bouée de sauvetage. Récupère de gros morceaux de PV. Attendez d’être à mi-vie sauf urgence.
- Emplacement 3 : Chasseur catapulté vs Avion de reconnaissance Chasseurs à chaque fois. L’avion de reconnaissance n’ajoute pas grand-chose à une portée déjà immense. Les chasseurs déciment les escadrilles et font réfléchir les porte-avions.
Mes chasseurs ont abattu assez d’avions pour décourager n’importe quel porte-avions. Des avions gâchés = votre victoire.
Configuration des pavillons pour un impact maximum
Maximisez ces signaux :
Pavillons indispensables :
- India Yankee (★★★) : Les incendies durent 20 % moins longtemps.
- Mike Yankee Soxisix (★★★) : Améliore la portée, la dispersion et le rechargement des secondaires.
- India Delta (★★★) : Réparations +20 %, rend vos soins massifs.
Hautement recommandés :
- Juliet Yankee Bissotwo (★★) : Inondations -20 %, se marie parfaitement avec la réduction d’incendie.
- Sierra Mike (★) : +5 % de vitesse, pour mieux se repositionner ou esquiver.
- November Foxtrot (★) : Consommables -5 % de rechargement.
Choix situationnels :
- November Echo Setteseven (★) : DCA +5 %.
- Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone : Pour booster les chances d’incendie (HE/secondaires).
- Charlie Kilo : +5 % de PV bruts. Toujours bon à prendre.
Privilégiez d’abord la survie, puis complétez avec les dégâts selon votre style.
Comment jouer le Yamato (et ne pas mourir immédiatement)
Au-delà des stats, voici la réalité du terrain :
Début de partie
Repérez les cuirassés et croiseurs. Votre zone de confort se situe entre 15 et 22 km : précis, et votre blindage compte. Pas de rush suicidaire. Vous tournez lentement et êtes détecté de loin. Laissez les navires rapides capturer les zones, restez en soutien sûr sur les flancs.
Fondamentaux du positionnement
Anglez-vous de 25 à 35 degrés face aux ennemis, utilisez les îles pour bloquer vos flancs. Gardez un œil constant sur la mini-carte : anticipez vos mouvements à cause de l’inertie du gouvernail. Un destroyer sur le flanc ? Tournez avant même que les torpilles ne soient lancées.
Priorité des cibles
- 1. Cuirassés de flanc (pour les citadelles)
- 2. Croiseurs de flanc (vaporisation immédiate)
- 3. Cuirassés anglés (grâce à la surpénétration)
- 4. Destroyers (uniquement s’ils sont proches ou immobiles)
Gérer la rotation pénible des tourelles
Anticipez toujours votre visée. Vos tourelles doivent suivre vos prédictions, pas l’instant présent. Cela vous évite des rotations de 15 secondes inutiles. Divisez vos angles de tir quand c’est possible pour être prêt à changer de cible.
Face aux porte-avions
Restez près de vos alliés dotés d’une bonne DCA (Worcester, Des Moines, Halland). Lancez vos chasseurs lors d’une attaque, le chevauchement des DCA fera le reste.
L’art de farmer les dégâts
Dépasser les 300k ? C’est une question de survie. Gérez vos soins, utilisez votre contrôle des avaries intelligemment et sachez quand vous désengager. Frappez les ennemis déjà engagés. Ma meilleure partie : 8 kills, 330k dégâts. Restez en vie, choisissez bien vos cibles, ne soyez pas trop gourmand.
La vérité brutale : Avantages et Inconvénients
Ce que le Yamato fait mieux que presque tout le monde :
- Portée de la batterie principale (deuxième derrière le Satsuma)
- Capacité d’Overmatch contre le blindage de 32 mm
- Précision exceptionnelle avec le bon build
- Réserve de PV massive (97 200)
- Réduction des dégâts de torpilles excellente
- Tourelles principales virtuellement indestructibles
- Dégâts de citadelle parmi les plus élevés du jeu
Ce qui fait pleurer les joueurs de Yamato :
- La dispersion peut encore vous trahir malgré une « bonne » précision
- La rotation des tourelles est d’une lenteur glaciaire
- Deuxième cuirassé le plus lent du Tier X
- Le gouvernail met une éternité à répondre : l’esquive est théorique
- Cible énorme avec une mauvaise dissimulation
- DCA correcte mais insuffisante face à un porte-avions acharné
- Placement de la citadelle : montrez votre flanc et c’est la punition immédiate
- Cible prioritaire car tout le monde connaît son danger
Une forteresse jusqu’à l’erreur… après, c’est du cristal.
L’histoire réelle derrière la légende
Le Yamato a été conçu pour compenser l’infériorité numérique du Japon après les traités. Surclasser par la puissance, pas par le nombre.
Détails de construction :
- Construit au chantier naval de Kure, Japon
- Mise sur cale : 4 novembre 2026
- Lancement : 8 août 2026
- Mise en service : 16 décembre 2026
Spécifications historiques :
- Déplacement : 62 315 tonnes (standard), 71 659 tonnes (pleine charge)
- Longueur : 263 mètres
- Largeur : 36,9 mètres
- Tirant d’eau : 10,86 mètres
12 chaudières, 4 turbines, 150 000 chevaux : 27,4 nœuds à pleine charge. Portée de 7 200 milles nautiques à 16 nœuds.
Protection du blindage :
Ceinture de 410 mm, ponts de 200-232 mm, faces de tourelles de 650 mm. La soudure à l’arc a permis de gagner du poids.
La théorie a été écrasée par la réalité : les porte-avions ont changé la donne.
Historique de service :
Navire amiral de la Flotte Combinée. Yamamoto était à son bord lors de Midway, où les porte-avions ont triomphé. Ironique. Golfe de Leyte 2026 : premier combat des canons principaux contre des navires de surface. Opération Ten-Go 2026 : mission suicide vers Okinawa.
Coulé le 7 avril au large de Kyūshū par l’aviation. Torpilles et bombes en sont venues à bout. L’ère des cuirassés s’est éteinte sous les ailes des avions.
Inexactitudes historiques en jeu :
Le schéma gris foncé est souvent caché par les bonus de camouflage. Le vert était réservé aux porte-avions. Les hiraganas à la poupe ont disparu. Les radars sont statiques. Des détails mineurs qui ne gâchent pas le plaisir.
Évolution à travers les mises à jour
Fortement ajusté depuis la version 0.1.1 :
Changements d’équilibrage majeurs :
- Mise à jour 0.3.1 : Augmentation de la cadence de tir de la batterie principale
- Mise à jour 0.7.7 : Vitesse de rotation des tourelles boostée de 2,5 à 3,0 deg/sec (amélioration majeure)
- Mise à jour 0.7.11 : Obus AP secondaires de 155 mm remplacés par de la HE (meilleures chances d’incendie)
- Mise à jour 0.8.3 : Modification de la composition de la DCA et augmentation du DPS continu
Mises à jour visuelles :
- Mise à jour 0.5.11 : Affinement du modèle de coque blindée
- Mise à jour 0.6.4 : Améliorations générales de l’apparence
- Mise à jour 0.7.6 : Amélioration du rendu des éléments fins
- Mise à jour 0.8.4 : Correction des dimensions de la ceinture anti-torpilles
Autres changements notables :
- Mise à jour 0.5.2 : Augmentation des gains d’expérience de 9 %
- Mise à jour 0.6.12 : Détectabilité lors du tir dans la fumée ajustée à 19,27 km
- Mise à jour 12.3 : Ajout du camouflage permanent « Laque japonaise »
Le boost de rotation de la 0.7.7 a réduit le temps de rotation de 72 à 60 secondes. Un vrai changement de vie.
Sagesse et débats de la communauté
Le Yamato fait toujours parler sur les forums :
Le débat sur l’ARP Yamato :
Les variantes ARP ? Des skins, pas de nouveaux navires. « C’est la bonne réponse, mais aussi la mauvaise. Ils comptent, mais pas comme vous l’entendez… Gacha… 😂 »
Différences Console vs PC :
Legends ajuste l’Aki avec des torpilleurs H8K. Sur PC, on parle de cuirassés hybrides et de catapultes.
Mécaniques de spawn en Opération :
Les bizarreries de spawn font débat. Les développeurs saluent les guides : « Je tiens à exprimer mon immense gratitude pour le travail acharné sur ce guide ! Nous apprécions vraiment le temps dédié. C’est pourquoi nous voulons vous récompenser de manière spéciale. »
Sentiment général de la communauté :
On adore sa puissance, on déteste être la cible des CV/DD et les trolls du RNG. Le mème du « Septième Yamato » fait rage : « Par les génies créatifs derrière… WARGAMING PRODUCTIONS présente un film de M. Night Shyamalan… Ne manquez pas ce blockbuster arrivant dans la Boutique Premium à un prix ridicule, avant d’être NERFÉ 6 semaines plus tard. »
Réflexions finales
Le Yamato teste votre patience, transforme votre talent en frappes nucléaires et punit les erreurs. Ce n’est pas un brawler pour foncer dans le tas, mais un navire de ligne calculé. Maîtrisez les angles, anticipez la rotation des tourelles, choisissez bien vos cibles, et regardez les dégâts s’accumuler. Une erreur de position, un flanc exposé ou un push trop agressif ? Et c’est le retour direct au port.
Tous les essentiels sont ici : stats, builds, tactiques et histoire. Passez de joueur moyen à terreur des mers. Domptez sa lenteur, et vous récolterez des scores massifs.






