War Thunder jūras kaujas ir pavisam cita pasaule, salīdzinot ar sauszemes vai gaisa spēkiem. Te ir septiņas frakcijas, katra ar savu identitāti, dīvainībām un prasmju griestiem. Izvēlies nepareizo, un tevi gaida stundām ilga, kaitinoša un grūta attīstība. Izvēlies pareizo, un tu tiešām jutīsies kā kartes saimnieks. Šajā rakstā apskatīsim, kuras ir labākās nācijas un kā tās apgūt latviski.
Nāciju stiprās un vājās puses īsumā
| Nācija | Galvenās priekšrocības | Galvenie trūkumi | Vispārējais spēles stils |
|---|---|---|---|
| ASV | Smagie lielgabali, izcila pretgaisa aizsardzība (AA), lieliski premium kuģi | Munīcijas noliktavas var būt trauslas | Lielgabalu uguns jauda, AA siena, ļoti universāli |
| Vācija | Dominējoša agrīnā piekrastes flote, biedējošas kreiseri | Tukšums koka vidusdaļā, daži trausli korpusi | Agresīva spēle sākumā, automātisko lielgabalu “spams”, leņķošana ir obligāta |
| PSRS / Krievija | Bruņotas zema BR laivas, spēcīgi APHE/SAP lādiņi | Torņu dīvainības, vāji atklātos ūdeņos | Piekrastes snaiperēšana, moduļu medības, fokuss uz upēm |
| Lielbritānija | Spēcīgi agrīnie lielgabali, jautras MTB/Vosper laivas | Sākumā tikai HE lādiņi, nestabila augstākajos līmeņos | HE lādiņu “spams”, ātra punktu ieņemšana, klasiska līnijkuģu sajūta |
| Japāna | Torpedu dievi, spēcīgi SAP/HE lādiņi vēlīnā spēlē | Briesmīgs koka sākums, atkarība no torpēdām | Slēpņi, tāla darbības rādiusa torpēdas, smagi triecieni |
| Itālija | Raķešu kuģi, unikāli dizaini, Da Vinci | Frustrējoša attīstība, vāji sākuma rangu kuģi | Piekrastes/atklāto ūdeņu hibrīds, daudz premium kuģu |
| Francija | Lieli lielgabali, smagi korpusi, nākotnes potenciāls | Pārāk augsti BR, trauslas sākuma opcijas | Smago korpusu spēle, gaidot “īstos” līnijkuģus |
Tava izvēle šeit noteiks to, kā tu spēlēsi un, kas vēl svarīgāk, kā tu izdzīvosi. Ja frakcija atbilst taviem instinktiem, spēle sniedz gandarījumu. Ja nē, tā kļūst par apnicīgu pienākumu.
ASV Jūras spēki
Amerikāņu koks ir noklusējuma ieteikums pamatota iemesla dēļ. ASV karakuģi ierodas ar absurdu uguns jaudu. Mēs runājam par esminiekiem, kas nokrauti ar lielgabaliem, un kreiseriem ar tik blīvu AA aizsardzību, ka lidmašīnas vienkārši pārstāj eksistēt. Gandrīz katrā BR viņu bruņojuma blīvums vienkārši pārspēj konkurentus. Premium kuģi to padara vēl labāku. Daži ASV esminieki pie 4.7 BR ir leģendāri Silver Lions pelnītāji. Arī progresija ir gluda – tu nesaskarsies ar tām briesmīgajām “tukšajām zonām”, kur esi spiests spēlēt ar mēsliem, lai tiktu uz priekšu.
Kā ar tiem spēlēt:
- Uzbūc ar lielgabalu līnijām. Izmanto augsto uguns tempu, lai iznīcinātu ienaidnieka torņus un dzinējus, pirms tie paspēj pārlādēt.
- Izmanto ātrās PT laivas agrīnai punktu ieņemšanai un “hit-and-run” taktikai.
- Veido savu sastāvu ap Fletcher klases esminiekiem; tie ir uzticams mugurkauls, līdz sasniegsi Sumner un Gearing korpusus.
Labākie ASV kuģi, ko iegūt:
- USS Wilkinson (4.7 DD) – Pilnīga meta izvēle. Tā ir SL pelnīšanas mašīna.
- USS Frank Knox (4.7 DD) – Vēl viens lielisks pelnītājs, kas vērts savas vietas.
- USS Moffett (4.7 DD, premium) – Izcils fermošanai, bet visi zina, kur atrodas tā munīcijas noliktava. Gatavojies būt mērķis numur viens.
- USS Douglas (4.7 piekrastes) – Raķetes plus ātršāvējs 76 mm lielgabals. Tā ir nejauka kombinācija.
- Tucumcari (glisējošā laiva) – Nežēlīgi ātra ar Bofors lielgabaliem, bet nebrauc seklos ūdeņos, citādi viss beidzies.
Ja vēlies efektīvu izpēti un pilnu maciņu, ASV koks ir pareizā atbilde.
Vācijas Jūras spēki
Vācija ir spēle ar divām pusēm: dominance sākumā, dīvains klusums vidusposmā un tad masīva atgriešanās kreiseru līmenī. Zema BR piekrastes laivas ir patiešām biedējošas. To automātiskie lielgabali var iznīcināt veselu komandu, pirms ienaidnieks vispār saprot, kas notiek. Koka vidusdaļa var šķist nedaudz tukša, un, ja tu steidzies garām piekrastes flotei, vari iestrēgt ar neiedvesmojošiem korpusiem. Tomēr izturi. Ar Köln viss atkal kļūst labi, un Prinz Eugen ir viegli viens no labākajiem kreiseriem spēlē.
Kā ar tiem spēlēt:
- Sākumā spēlē agresīvi ar automātiskajiem lielgabaliem. Neļauj ieņemt punktus un sodi ikvienu, kas atrodas atklātā vietā.
- Spēcīgi leņķo savu kuģi. Vācu korpusi var atvairīt pārsteidzoši daudz šāviņu, ja nerādi tiem savu plakano sānu.
- Augstākajos līmeņos pārej uz smagajiem ieročiem un izmanto pārāko kalibru, lai iznīcinātu jebkuru, kas rāda sānus.
Labākie Vācijas kuģi:
- Prinz Eugen (6.0 CA) – Iespējams, labākais kreiseris, kas vāciešiem šobrīd ir.
- Admiral Hipper ģimene – Stabils smago kreiseru sniegums visos aspektos.
- Nassau (6.3 BB, premium) – Lielisks premium kuģis kreiseru terorizēšanai.
- Albatros, M-802, Köln – Būtiski elementi dominējošam piekrastes sastāvam.
Vācija atalgo spēlētājus, kuriem patīk kartes kontrole un gandarījums, redzot, kā lādiņi atlec no labi noleņķota korpusa.
PSRS / Krievijas Jūras spēki
Padomju dizains ir diezgan vienkāršs: mazas, bruņotas laivas, kas ignorē ložmetēju uguni, kamēr iznīcina visus pārējos. To piekrastes flote ir būvēta tā, lai izturētu triecienu un atbildētu ar kaut ko daudz briesmīgāku. “Tanku torņu” lielgabali šeit ir galvenais notikums. Tie ir dīvaini – pacēluma leņķi ir savādi un lādiņu veidiem ir liela nozīme. Bet, ja tu tos apgūsti, APHE/SAP “one-shot” potenciāls zemos BR ir nomācošs. Ja nē, tie tev šķitīs kaitinoši un neprecīzi. Tikai turies tālāk no atklāta okeāna augstajos līmeņos. Šis koks ir radīts upēm un piekrastes zonām, kur uzvar bruņas un torpēdu leņķi, nevis tālas distances dueļi.
Kā ar tiem spēlēt:
- Izmanto piekrastes laivas un medī moduļus. Mērķē munīcijas noliktavās un dzinējos, lai gūtu tos patīkamos “one-shot” iznīcinājumus.
- Izmanto savas bruņas, lai noturētu punktus. Tu vari izdzīvot ugunī, kas nogremdētu jebkuru citu vieglo kuģi.
- Pozicionē līnijkuģus, piemēram, Marat, lai izmantotu to zemo profilu; padari sevi pēc iespējas grūtāk trāpāmu.
Labākie Padomju kuģi:
- PR.56 (4.3 DD) – Ļoti stabils esminis savam BR.
- Blagorodnyy (4.7 premium) – Augstākā līmeņa izvēle 4.7 kategorijā.
- Marat (6.7 BB) – Grūti trāpīt, grūti nogalināt.
- MPK-163 – Nejauks zemūdeņu mednieks piekrastes cīņām.
Padomju koks ir domāts spēlētājiem, kuri vēlas dominēt seklumos un sodīt kļūdas ar ķirurģiski precīziem šāvieniem.
Lielbritānijas Jūras spēki
Karaliskā flote ir nedaudz strīdīgs temats. Daži spēlētāji tos mīl, citi domā, ka Gaijin ienīst Britāniju. Patiesība ir kaut kur pa vidu: RN ir lieliska, ja spēlē uz tās stiprajām pusēm un nemēģini to piespiest būt par kaut ko citu. Sākumā tavi lielgabali ir spēcīgi, bet tu esi iesprostots ar HE lādiņiem. Tas maina spēli. Tu nešauj cauri bruņām; tu izraisī ugunsgrēkus un salauz moduļus. Tas ir novājināšanas karš.
Kā ar tiem spēlēt:
- Paļaujies uz HE metu. Izraisi ugunsgrēkus, salauz viņu aprīkojumu un ļauj bojājumiem laika gaitā izdarīt darbu.
- Ātri ieņem punktus ar MTB un Vosper laivām. Tu esi ātrs, tāpēc izmanto to.
- Paliec ar priekšgalu pret ienaidnieku. Tā kā sākumā tev trūkst AP lādiņu, sāna rādīšana ir garantēts ceļš atpakaļ uz angāru.
Labākie Britu kuģi:
- HMS Diamond (5.0 DD) – Ļoti uzticams vidējā līmeņa esminis.
- Le Orla (3.7 piekrastes) – Zvērs zemos līmeņos.
- Iron Duke (6.7 BB) – Klasiska lielo lielgabalu pieredze.
Lielbritānija ir domāta vēstures entuziastiem un spēlētājiem, kuriem neiebilst pret taktiskāku, uz ugunsgrēkiem vērstu spēles stilu.
Japānas Jūras spēki
Pacietība ir vienīgais veids, kā spēlēt ar Japānu. Koka sākums ir pilnībā vērsts uz torpēdu disciplīnu. Ja mēģināsi uzvarēt lielgabalu dueļos zemos līmeņos, tev klāsies slikti. Tev jāveido slēpņi, jāiemācās leņķi un jāgaida, kad ienaidnieks kļūdīsies. Atalgojums ir augstāko līmeņu tehnika. Kuģi kā Myoko un Yamashiro ir monstri. Kad tas smagais SAP lādiņš trāpa kritiskā vietā, spēle ir beigusies. Vēlīnās spēles jaudas lēciens ir milzīgs.
Kā ar tiem spēlēt:
- Torpēdas ir tavs galvenais ierocis. Izmanto reljefu, slēpies un plāno palaišanas laiku.
- Pat nemēģini iesaistīties tiešos lielgabalu dueļos, līdz netiec pie smagākiem korpusiem.
- Izmanto smago SAP masu līnijkuģu līmenī, lai iznīcinātu pretiniekus.
Labākie Japānas kuģi:
- Myoko / Mikuma (5.7 CA) – Abi ir fantastiski kreiseri, kas atalgo gudru spēli.
- Yamashiro (6.7 BB) – Tā SAP lādiņi ir patiesi biedējoši.
Japāna ir domāta spēlētājiem, kuri mīl “long lance” dzīvesveidu un vēlas to lielo lielgabalu gandarījumu tuneļa galā.
Itālijas Jūras spēki
Itālija ir domāta spēlētājiem, kuri vēlas kaut ko neparastu. Raķetes, dīvaini korpusu dizaini un piekrastes hibrīdi – to neatradīsi nekur citur. Bet šī daudzveidība nāk ar cenu. Sākuma rangi ir smagi. Daži to sauc par grūtāko sākumu spēlē. Situācija uzlabojas 4. rangā, bet īstā zvaigzne ir premium Leonardo da Vinci. Tam ir izturība, kuras trūkst pārējam kokam.
Kā ar tiem spēlēt:
- Miksuj savus piekrastes un atklāto ūdeņu kuģus. Tev vajadzīga šī elastība, lai tiktu galā ar dažādām kartēm.
- Ja nopietni domā par Itāliju, iegādājies Leonardo da Vinci. Tas ir milzīgs izdzīvošanas uzlabojums.
- Izmanto tos raķešu kuģus, lai kaitinātu cilvēkus veidos, ko viņi negaida.
Labākie Itālijas kuģi:
- RN Leonardo da Vinci (6.7 BB, premium) – Skaidrs koka uzvarētājs.
- Sparviero (3.7 piekrastes) – Ļoti unikāla piekrastes opcija.
Itālija ir domāta kolekcionāriem un spēlētājiem, kuriem ir apnikusi standarta meta.
Francijas Jūras spēki
Francija būtībā ir “drīzumā gaidāms” koks. Potenciāls ir – smagi korpusi un masīvi lielgabali kā Richelieu ir pie horizonta. Tomēr šobrīd tā ir neliela cīņa par izdzīvošanu. Daudzi viņu kuģi šķiet ar pārāk augstu BR vai vienkārši pārāk trausli. Tas ir spēlējams, bet tu būtībā spēlē nākotnei. Ja sāc Franciju tagad, tu liec likmes uz lielajiem līnijkuģiem, kas vēl nav pilnībā ieradušies.
Kā ar tiem spēlēt:
- Spēlē piesardzīgi. Tavi korpusi šobrīd ir trausli, tāpēc neskrien kartes vidū.
- Izmanto smagākos kuģus, lai uzņemtu bojājumus, kad vari, bet nepārsniedz robežas.
- Sekojiet līdzi nākotnes līnijkuģiem; tas ir īstais iemesls spēlēt šo koku.
Ievērojami Francijas kuģi:
- Bourrasque (rezerves DD) – Pietiekami labs, lai sāktu.
- Tigre – Godīgi? Lielākā daļa spēlētāju saka izvairīties no šī. Tas ir neliels galvassāpju iemesls.
Pro padomi katram kapteinim
- Botu problēma: Tu redzēsi AI kuģus. Tie zog “killus” un uzvedas dīvaini. Tā ir daļa no šī režīma, īpaši retāk spēlētos BR.
- Sākuma uzlabošana ir murgs: Sākt spēli ar līnijkuģi, kuram ir tikai HE lādiņi, ir tīras mocības. Prioritāri uzreiz izpēti AP vai SAP lādiņus.
- Nerādi sānus: Tas izklausās acīmredzami, bet jūras kaujās tā ir atšķirība starp “trāpījumu” un tūlītēju došanos atpakaļ uz angāru.
- Ugunsgrēks ir prioritāte Nr. 1: Ja tu grimsti, tev ir sūce un tu dedzi – vispirms nodzēs uguni. Ja tā sasniegs munīcijas telpu, tev ir beigas.
- Paliec aplī: Tajās “Encounter” kartēs ar lielo apli, nesēdi tikai ārpusē. Ja tava komanda centrā ir mazākumā, jūs zaudējat punktus. Tev nav jābūt pašā nāves slazda vidū, bet paliec pietiekami tuvu, lai skaitītos.
Secinājums: Izvēlies nāciju, kas šķiet jautra, nevis tikai to, kas izskatās “labākā” tabulā. Jūras kauju attīstība ir gara – ja tev nepatīk tavi kuģi, tu netiksi līdz galam. Izmēģini War Thunder jūras kaujas latviski un atrodi savu ideālo floti!





