Морские сражения в War Thunder — это совершенно другой зверь по сравнению с наземными или воздушными боями. Здесь представлены семь фракций, каждая со своей индивидуальностью, странными особенностями и разным порогом вхождения. Выберите не ту нацию — и вас ждут часы разочаровывающего, тяжелого гринда. Выберите правильную — и вы действительно почувствуете себя хозяином карты. В этом обзоре мы разберем лучшие нации в War Thunder для морских сражений.
Нации в море: сильные и слабые стороны с первого взгляда
| Нация | Основные преимущества | Основные недостатки | Общий стиль игры |
|---|---|---|---|
| США | Тяжелые орудия, безумное ПВО, отличные премы | Погреба боезапаса могут быть «стеклянными» | Заваливание снарядами, стена ПВО, универсальность |
| Германия | Доминирующий ранний малый флот, грозные крейсеры | Затишье в середине ветки, хрупкие корпуса | Агрессия в начале, спам автопушек, «ромбуй или умри» |
| СССР / Россия | Бронированные катера на низких БР, ваншоты ПБ/ББ | Особенности башен, плохи в открытом море | Снайперская стрельба, охота за модулями, речной флот |
| Великобритания | Сильные пушки на старте, фановые торпедные катера | Только фугасы в начале, нестабильный топ-тир | Фугасный спам, быстрый захват точек, классические линкоры |
| Япония | Боги торпед, мощные ПБ/ОФ снаряды в лейте | Ужасное начало ветки, зависимость от торпед | Засады, дальнобойные торпеды, тяжелые удары |
| Италия | Ракетные корабли, уникальный дизайн, Da Vinci | Мучительная прокачка, слабые ранние ранги | Гибрид малого и большого флота, упор на премы |
| Франция | Большие пушки, тяжелые корпуса, потенциал | Завышенные БР, хрупкие ранние варианты | Игра от брони, ожидание «тех самых» линкоров |
Ваш выбор здесь определяет то, как вы будете играть и, что более важно, как вы будете выживать. Если фракция соответствует вашим инстинктам, игра приносит удовольствие. Если нет — она превращается в рутину.
Военно-морские силы США
Американское дерево — это стандартная рекомендация, и на то есть причины. Американские военные корабли обладают абсурдной огневой мощью. Мы говорим об эсминцах, утыканных пушками, и крейсерах с такой плотной ПВО, что самолеты просто перестают существовать. Почти на каждом БР их плотность вооружения превосходит конкурентов. Премиум-техника делает ситуацию еще лучше. Несколько американских эсминцев на 4.7 легендарны тем, что буквально печатают Серебряные львы. Прогрессия также плавная — вы не столкнетесь с ужасными «мертвыми зонами», где приходится играть на кактусах ради продвижения вверх.
Как на них играть:
- Давите огневой мощью. Используйте высокую скорострельность, чтобы выбивать вражеские башни и двигатели до того, как они успеют перезарядиться.
- Используйте быстрые торпедные катера для раннего захвата точек и тактики «ударил-отступил».
- Стройте свой сетап вокруг эсминцев типа «Флетчер»; это надежный костяк, пока вы не доберетесь до корпусов «Самнер» и «Гиринг».
Лучшие корабли США:
- USS Wilkinson (4.7 DD) — Абсолютная мета. Машина для фарма серебра.
- USS Frank Knox (4.7 DD) — Еще один высокодоходный корабль, достойный слота.
- USS Moffett (4.7 DD, прем) — Отличен для фарма, но все знают, где у него погреба. Готовьтесь к фокусу.
- USS Douglas (4.7 малый флот) — Ракеты плюс скорострельная 76-мм пушка. Опасная комбинация.
- Tucumcari (на подводных крыльях) — Чертовски быстрый с «Бофорсами», но не заходите на нем на мелководье, иначе всё кончено.
Если вам нужна эффективная прокачка и толстый кошелек, ветка США — правильный ответ.
Военно-морские силы Германии
Германия — это игра двух половин: доминирование в начале, странное затишье на средних рангах и мощный камбэк на уровне крейсеров. Катера малого флота на низких БР действительно пугают. Их автопушки могут разобрать целую команду до того, как враг поймет, что по нему попали. Середина ветки может показаться скудной, и если вы проскочите малый флот слишком быстро, то можете застрять на невыразительных корпусах. Но стоит потерпеть. С Köln всё снова становится хорошо, а Prinz Eugen — легко один из лучших крейсеров в игре.
Как на них играть:
- Играйте агрессивно в начале на автопушках. Не давайте захватывать точки и наказывайте любого, кто оказался на открытой воде.
- Сильно доворачивайте корпус («ромбуйте»). Немецкие корпуса могут танковать удивительное количество урона, если вы не подставляете плоский борт.
- Переходите на тяжелые калибры на высоких тирах и используйте их, чтобы «аннигилировать» любого, кто подставил борт.
Лучшие немецкие корабли:
- Prinz Eugen (6.0 CA) — Вероятно, лучший крейсер у немцев на данный момент.
- Семейство Admiral Hipper — Стабильные показатели тяжелого крейсера во всем.
- Nassau (6.3 BB, прем) — Отличный прем для доминирования над крейсерами.
- Albatros, M-802, Köln — Необходимы для доминирующего сетапа малого флота.
Германия вознаграждает игроков, которые любят контроль карты и удовольствие от наблюдения за тем, как снаряды рикошетят от правильно поставленного корпуса.
Военно-морские силы СССР / России
Советский дизайн довольно прост: маленькие бронированные катера, которые игнорируют пулеметный огонь, уничтожая всех остальных. Их малый флот создан для того, чтобы держать удар и отвечать чем-то гораздо более болезненным. Орудия с «танковыми башнями» — главное событие здесь. Они специфичны: углы наведения странные, а типы снарядов имеют огромное значение. Но если вы их освоите, потенциал ваншота ПБ/ББ снарядами на низких БР станет подавляющим. Если нет — они покажутся вам неудобными и неточными. Просто держитесь подальше от открытого океана на высоких тирах. Эта ветка создана для рек и прибрежных зон, где броня и углы пуска торпед выигрывают бои, а не дуэли бортами на больших дистанциях.
Как на них играть:
- Спамьте катерами и выбивайте модули. Цельтесь в боеукладки и двигатели для тех самых приятных ваншотов.
- Используйте броню, чтобы удерживать точки. Вы можете пережить обстрел, который потопил бы любой другой легкий корабль.
- Позиционируйте линкоры вроде «Марата», используя их низкий профиль; сделайте так, чтобы по вам было максимально сложно попасть.
Лучшие советские корабли:
- Пр. 56 (4.3 DD) — Очень солидный эсминец для своего БР.
- Благородный (4.7 прем) — Топовый выбор для брекета 4.7.
- Марат (6.7 BB) — Трудно попасть, трудно убить.
- МПК-163 — Грозный охотник за подлодками для прибрежных стычек.
Советская ветка — для игроков, которые хотят доминировать на мелководье и наказывать за ошибки хирургически точными выстрелами.
Военно-морские силы Великобритании
Королевский флот — тема для споров. Одни игроки их обожают, другие считают, что Gaijin недолюбливает Британию. Истина где-то посередине: RN великолепен, если играть от его сильных сторон и не пытаться заставить его быть чем-то другим. На ранних этапах ваши пушки сильны, но вы ограничены фугасами. Это меняет игру. Вы не пробиваете броню — вы вызываете пожары и ломаете модули. Это война на истощение.
Как на них играть:
- Полагайтесь на фугасную мету. Поджигайте, ломайте оборудование и позволяйте периодическому урону делать свою работу.
- Быстро захватывайте точки на торпедных катерах и «Восперах». Вы быстрые — пользуйтесь этим.
- Держитесь носом к врагу. Поскольку в начале у вас нет бронебойных снарядов, подставлять борт — значит быстро отправиться в ангар.
Лучшие британские корабли:
- HMS Diamond (5.0 DD) — Очень надежный эсминец среднего уровня.
- Le Orla (3.7 малый флот) — Настоящий зверь на низких тирах.
- Iron Duke (6.7 BB) — Классический опыт игры на больших пушках.
Британия — для любителей истории и игроков, которым по душе тактический стиль игры через поджоги.
Военно-морские силы Японии
Терпение — единственный способ играть за Японию. Ранняя ветка полностью завязана на торпедной дисциплине. Если вы попытаетесь выиграть перестрелку на низких тирах, вам будет несладко. Нужно устраивать засады, учить углы пуска и ждать, пока враг ошибется. Награда — техника высоких рангов. Корабли вроде Myoko и Yamashiro — настоящие монстры. Когда их тяжелый ПБ снаряд попадает в критическую точку, игра окончена. Скачок мощи в лейте огромен.
Как на них играть:
- Торпеды — ваше основное оружие. Используйте ландшафт, прячьтесь и рассчитывайте время пуска.
- Даже не пытайтесь вступать в прямые перестрелки, пока не получите более тяжелые корпуса.
- Используйте огромную массу ПБ снарядов на уровне линкоров, чтобы «стирать» противников.
Лучшие японские корабли:
- Myoko / Mikuma (5.7 CA) — Оба крейсера фантастичны и вознаграждают за умную игру.
- Yamashiro (6.7 BB) — Его полубронебойные снаряды по-настоящему пугают.
Япония — для игроков, которые любят жизнь «длинного копья» и хотят получить мощную отдачу от больших пушек в конце пути.
Военно-морские силы Италии
Италия — для тех, кто хочет чего-то необычного. Ракеты, странные конструкции корпусов и гибриды малого флота — такого вы не найдете больше нигде. Но за разнообразие приходится платить. Ранние ранги даются тяжело. Некоторые называют это самым сложным стартом в игре. Ситуация улучшается на 4-м ранге, но настоящая звезда — премиумный Leonardo da Vinci. У него есть живучесть, которой не хватает остальной ветке.
Как на них играть:
- Смешивайте малый и большой флот в сетапе. Вам нужна гибкость для разных карт.
- Если вы серьезно настроены на Италию, возьмите Leonardo da Vinci. Это колоссальный апгрейд живучести.
- Используйте ракетные корабли, чтобы донимать врагов способами, которых они не ожидают.
Лучшие итальянские корабли:
- RN Leonardo da Vinci (6.7 BB, прем) — Явный победитель всей ветки.
- Sparviero (3.7 малый флот) — Очень уникальный вариант для прибрежных зон.
Италия — для коллекционеров и игроков, которым наскучила стандартная мета.
Военно-морские силы Франции
Франция — это, по сути, ветка «в разработке». Потенциал есть — тяжелые корпуса и массивные орудия, такие как у Richelieu, уже на горизонте. Однако сейчас это борьба за выживание. Многие их корабли кажутся переоцененными по БР или слишком хрупкими. Играть можно, но вы делаете это ради будущего. Начиная Францию сейчас, вы ставите на большие линкоры, которые еще не прибыли в полной мере.
Как на них играть:
- Играйте осторожно. Ваши корпуса сейчас хрупкие, так что не неситесь в центр карты.
- Используйте более тяжелые корабли, чтобы впитывать урон, когда это возможно, но не подставляйтесь.
- Следите за анонсами будущих линкоров; это главная причина качать эту ветку.
Заметные французские корабли:
- Bourrasque (резервный DD) — Вполне неплох для начала.
- Tigre — Честно? Большинство игроков советуют его избегать. Сплошная головная боль.
Советы профи для каждого капитана
- Проблема ботов: Вы будете встречать ИИ-корабли. Они крадут фраги и ведут себя странно. Это часть режима, особенно на непопулярных БР.
- Сток — это боль: Начинать на линкоре только с фугасами — чистое мучение. Приоритетно исследуйте ББ или ПБ снаряды.
- Не подставляйте борт: Звучит очевидно, но в морских боях это разница между «попаданием» и мгновенным вылетом в ангар.
- Пожар — приоритет №1: Если вы тонете, у вас пробоины и вы горите — сначала тушите пожар. Если огонь дойдет до БК, вы труп.
- Оставайтесь в круге: На картах режима «Столкновение» с большим кругом не сидите снаружи. Если вашу команду выбьют из центра, вы потеряете очки. Не обязательно лезть в самую гущу, но будьте достаточно близко.
Итог: Выбирайте ту нацию, которая кажется вам интересной, а не ту, которая выглядит «лучшей» на графике. Морской гринд долог — если вам не нравятся сами корабли, вы не дойдете до конца.





