Я провёл немало часов в World of Warships Legends, и эта игра сочетает в себе драйвовые морские бои с некоторыми дизайнерскими решениями, которые порой откровенно бесят.
Основы: во что вы ввязываетесь
Рейтинг T (для подростков) — Wargaming выпустила World of Warships Legends 16 апреля 2019 года, полностью пересобрав свой морской экшен с ПК под консоли. Бесплатный мультиплеер доступен на PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5 (в зависимости от региона), iOS и ПК. Рейтинг T — учитывайте это, если планируете играть с детьми.
Консольная версия WoWS Legends отличается тем, что она заточена под контроллеры и более быструю прогрессию. Управление на геймпаде ощущается совсем иначе, чем связка мыши и клавиатуры, и, честно говоря, стиками рулить кораблём удобнее, чем ожидаешь.
Критический прием: цифры говорят сами за себя
Критики в восторге, а вот игроки разделились — и это идеально отражает мои собственные смешанные впечатления от World of Warships Legends. Вот как выглядят оценки:
| Платформа | Тип оценки | Значение | Объем |
|---|---|---|---|
| PS4 | Metascore | 83 (В целом положительно) | 6 обзоров критиков |
| — | Средняя оценка критиков | 82 | — |
| — | Рекомендации критиков | 91% | — |
| — | Оценка пользователей | 6.4 / 10 (Смешанные отзывы) | 92 оценки |
Критики хвалят качество порта. CGMagazine поставили 9/10:
«Поначалу я был настроен скептически, но World of Warships перебралась на консоли лучше, чем я мог представить. Играть в неё — одно удовольствие».
И это правда — управлять стальными гигантами с помощью больших пальцев не должно быть так круто, но это работает.
Gameblog.fr поставили 80 баллов, но сразу предупредили о монетизации: «World of Warships, к сожалению, очень хорошая игра… но её меркантильные элементы опустошат ваш кошелек быстрее, чем тонет корабль». COGconnected (75 баллов) подтвердили, что играть весело, но пейволлы возникают слишком быстро.
А что пользователи? Там полный разброс мнений.
rafpoo поставил 10: «Это моя любимая игра в мире. То чувство удовлетворения, когда выдаешь безумный залп…»
С другой стороны,
Banehammer влепил 3: «Игра просто скучная, а управление и объяснение механик — полный отстой! Вас кидает в несбалансированные матчи, где вы единственный игрок на низком уровне, и у вас просто нет шансов».
Критики увидели лоск механик и графику, а игроки столкнулись с адом матчмейкинга и навязчивым донатом. Правы обе стороны, что делает обзор этого проекта делом непростым.
Особенности и режимы: есть где разгуляться
Масса способов устроить заварушку на море. Прокачка кораблей идет через дерево развития за опыт. Премиум-техника позволяет сразу ворваться в гущу событий на топовом снаряжении.
Командир добавляет тактической глубины — реальные и вымышленные офицеры обладают навыками, которые могут полностью изменить поведение судна. Ошибетесь с выбором — и ваш эсминец пойдет на дно; разница между командиром на скрытность и спецом по торпедному спаму колоссальна.
Доступные режимы:
- Обучение и PvE против ботов — учимся без риска стать кормом для ветеранов;
- Стандартный PvP 12 на 12 — главное событие, битва команд;
- Захват контрольных точек;
- Отрядные бои;
- Ранговые бои для тех, кто гонится за наградами и местом в таблице;
- Кооператив, кампании, миссии и лутбоксы с бустами.
Радует возможность играть против ботов, а отсутствие необходимости в подписке PS Plus для онлайна — вообще отличный ход. Кроссплей между PS4 и Xbox делает очереди короткими. Матчи находятся мгновенно, но вот их качество — как повезет.
Классы кораблей: поиск своей роли
Классы диктуют стиль игры. Либо вы осваиваете свою роль, либо ловите торпеды бортом.
Эсминец: демоны скорости и разведчики
Эсминец сочетает бешеную скорость с бумажной броней. Это мастера маневров, постановки дымов и торпедных вееров. Торпеды идут медленно, так что брать упреждение по линкорам нужно с запасом. Широкий веер хорош для зоны, узкий — для точечного удара в упор. Это короли засад, способные исчезнуть в дымах в любой момент. Терпение и знание карты здесь окупаются сполна.
Крейсер: универсальные рабочие лошадки
Крейсер умеет всё. ПВО, поддержка огнем — это клей, который держит команду. На средней дистанции они выжигают эсминцы и уворачиваются от залпов линкоров. Самый простой класс для входа в игру. Хороший крейсер полезен даже в самой слабой команде.
Линкор: плавучие крепости
Линкор бьет больнее всех. 14-дюймовые орудия могут стереть мелкое судно одним залпом. Удачный выстрел в цитадель крейсера — и противник в порту. Но они неповоротливы: перекладка руля занимает вечность, а перезарядка длится по 30 — 40 секунд. Если эсминец подошел близко, пока ваши пушки смотрят в другую сторону — вы труп. Нужно заранее выбирать позицию и держать дистанцию.
Авианосцы и гибриды: стратегический уровень
Авианосцы управляют эскадрильями издалека — это скорее шахматы, чем драка. Для тех, кто любит думать.
Гибриды вроде Ise или Suwo сочетают черты линкора и авианосца. У Ise 62к ХП и мощные пушки, дополненные авиаударами. Командиры вроде Эндрю Каннингема помогают выжать из таких кораблей максимум.
Suwo — зверь 7-го уровня: 72к ХП, мощнейшее ПВО и сильные ПМК. На нем нужно играть агрессивно, комбинируя налеты с артиллерийским огнем.
Роб Закни точно подметил: «Чтобы команда победила, классы должны работать сообща, и когда это получается — это прекрасное зрелище».
Разведка, поддержка, подавление — идеальная синергия.
Прокачка, валюта и «слон в комнате» — монетизация
Валюты в игре правят бал:
- Кредиты: боевое серебро для покупки модулей, расходников и кораблей из веток;
- Дублоны: премиум-валюта за реальные деньги — на них покупаются премиум-корабли, ускорение прокачки и перевод опыта;
- Опыт / Элитный опыт: нужен для продвижения по веткам;
- Контейнеры (лутбоксы): шанс вытащить корабль, командира или бустеры.
Премиум-корабли приходят сразу в топовой комплектации, без нужды в прокачке.
Монетизация кусается. Как писали Gameblog.fr: «кошелек пустеет быстрее, чем тонет корабль».
Screen Rant ругали игру за спам микротранзакций. PowerUp! отметили, что играть бесплатно можно, но гринд становится невыносимым. Пользователь Add86 высказался жестко: «Они ждут, что вы будете платить. Много. Это бред. Не тратьте время и деньги».
Скажем прямо: Wargaming создала игру, чтобы продавать. Наборы флота позволяют пропустить ветки развития. В F2P-режиме побеждать можно, но прокачка кораблей на высоких уровнях превращается в бесконечную рутину. Премиумы дают удобство, но не гарантируют автоматическую победу.
Графика, производительность и пользовательский опыт
Выглядит игра отлично. Gaming Nexus отметили, что проект создавался с учетом мощностей консолей: детализация корпусов, штормы, туман и освещение на высоте. Пожары и взрывы на воде смотрятся очень эффектно.
Дэйв Гэмбл: «Корабли выглядят великолепно… пламя и взрывы впечатляют».
Vistan: «Графика и интерфейс хорошо продуманы и прорисованы».
Управление на стиках реализовано чисто. Gaming Nexus подчеркивают: контроллеры избавляют от сложности клавиатурных раскладок. Автоприцеливание помогает быстро освоиться.
Темп игры в WoWS Legends выше, чем на ПК. Короткие матчи по 10 — 15 минут позволяют не затягивать сессию.
Заметные корабли: фавориты сообщества
Некоторые корабли вызывают особый интерес из-за своих характеристик:
- Nelson — линкор 6 уровня, очень крепкий; супер-хилка и мощные пушки делают его королем своего тира;
- Iwami — редкий гость за глобальный опыт, отличный фармер на 8 уровне;
- BA Montana — легендарный американец, мощный финал ветки;
- Tirpitz / Suzuya — крейсер с упором на ПМК, выдает безумный урон при правильной раскачке;
- Ise — гибрид: 3 хилки, авиаудары, 62к ХП. Требует сближения из-за разброса, но вблизи страшен;
- Picardie — французский линкор, мастер ближнего боя. 58к ХП, быстрая перезарядка 305-мм орудий и дальнобойные ПМК (до 11 км);
- Suwo — авианесущий линкор 7 уровня. 72к ХП и мощное ПВО делают его настоящим агрессором.
Гибриды Ise и Suwo меняют правила игры, Picardie доминирует в клозфайтах, а Nelson впитывает урон тоннами. Выбирайте под свой стиль.
Матчмейкинг, баланс и вечные жалобы
Матчмейкинг — самое слабое место. MrGamesReviewer пишет: «В стандартных режимах нет подбора по навыку… баланс комично плох». И это правда — новичков часто кидает к ветеранам на растерзание.
Banehammer отмечает: на дне списка у вас нет шансов, хай-тиры уничтожают вас за мили до того, как вы их увидите. Форумы забиты жалобами на то, что на 7+ уровнях союзники сливаются в 75% случаев.
Другие проблемы:
- Баги и странности геймплея — Add86 жалуется на исчезающие корабли, которые внезапно появляются в другом месте. Luko6mano8 ругает «невидимые» эсминцы и торпеды из ниоткуда.
- Обучение — новичкам не объясняют тонкости танкования ромбом или уклонения от торпед.
- Давление доната — реклама наборов и премиумов лезет изо всех щелей.
Вердикт: сильные и слабые стороны
Плюсы:
- Шикарная консольная графика: погода, модели и эффекты попаданий на высоте;
- Классы требуют командной работы; тактическая глубина радует;
- Множество режимов: соло, PvE, кроссплей;
- Удобное управление на геймпаде;
- Бесплатный доступ к онлайну на PS без подписки.
Минусы:
- Жесткая монетизация: бесплатная прокачка — это долгий путь;
- Плохой матчмейкинг на высоких уровнях;
- Слабое обучение для новичков;
- Ошибки с отрисовкой и системой обнаружения;
- Конфликт интересов между казуалами и хардкорщиками.
Кому стоит играть:
Любителям тактических мультиплеерных игр, фанатам истории и командных сражений. Если вам нравятся вдумчивые шутеры, где планирование важнее реакции — вам сюда.
Кому стоит быть осторожным:
Тем, кто ненавидит микротранзакции и ищет идеальный баланс. Стена гринда вырастет очень быстро.
Лео Стивенсон резюмировал: «World of Warships: Legends — это круто. Всё просто. Это тонны или даже 45 000 тонн чистого веселья…»
Rob Zacny: «Когда всё работает как надо — это великолепная адмиральская фантазия в сеттинге Второй мировой».
Забирайте игру, качайте бесплатные корабли и посмотрите, зацепят ли вас залпы орудий сильнее, чем раздражает навязчивый донат. Удачный торпедный залп — это истинное наслаждение. Но держите кошелек закрытым — игру сделали красивой, но очень жадной. Готовы ли вы терпеть гринд — решать вам.









