Praleidau daugybę valandų „World of Warships Legends“ – čia rasite nerealius jūrų susišaudymus, sumaišytus su dizaino sprendimais, kurie kartais varo iš proto.
Pagrindai: į ką veliatės
„T for Teen“ reitingas – „Wargaming“ išleido „World of Warships Legends“ 2019 m. balandžio 16 d., perkonstruodami savo PC versijos jūrų kovas specialiai konsolėms. Šis nemokamas (free-to-play) daugelio žaidėjų projektas dabar prieinamas „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Xbox Series X“, „PlayStation 5“ (priklausomai nuo regiono), „iOS“ ir PC. Reitingas skirtas paaugliams, tad turėkite tai omenyje galvodami apie vaikus.
Žaidimas išsiskiria iš PC versijos, nes yra pritaikytas valdikliams ir greitesniam progresui. Konsolinė versija žaidžiasi visiškai kitaip nei su pele – valdymas svirtelėmis veikia kur kas geriau, nei galėtumėte tikėtis.
Kritikų vertinimai: skaičiai nemeluoja
Kritikai įvertino teigiamai, tačiau žaidėjų nuomonės stipriai išsiskyrė – tai puikiai atspindi ir mano paties dvejopą patirtį. Balai pasiskirsto taip:
| Platforma | Vertinimo tipas | Reikšmė | Kiekis |
|---|---|---|---|
| PS4 | Metascore | 83 (Daugiausia palankūs) | 6 kritikų apžvalgos |
| – | Top Critic vidurkis | 82 | – |
| – | Kritikai rekomenduoja | 91% | – |
| – | Vartotojų balas | 6.4 / 10 (Mišrūs/vidutiniai) | 92 vartotojų reitingai |
Kritikai gyrė perkėlimo į konsoles kokybę. „CGMagazine“ skyrė 9/10:
„Nors iš pradžių buvau nusiteikęs skeptiškai, „World of Warships“ perėjimas į konsoles pavyko geriau, nei maniau, ir žaisti yra vienas malonumas.“
Tikra tiesa – valdyti šiuos milžinus nykščiais neturėtų būti taip smagu, bet yra būtent taip.
„Gameblog.fr“ skyrė 80 balų, bet anksti pastebėjo norą pasipelnyti: „World of Warships, deja, yra labai geras žaidimas… tačiau dėl savo merkantilinių elementų jis ištuštins jūsų piniginę taip pat greitai, kaip skęsta laivas.“ „COGconnected“ (75 balai) pritarė, kad žaisti smagu, bet įspėjo apie greitai atsirandančias mokėjimo sienas.
Vartotojų nuomonės? Tikras chaosas.
rafpoo skyrė maksimalų 10: „Tai mano mėgstamiausias žaidimas pasaulyje. Tas pasitenkinimo jausmas, kai paleidi nerealią salvę…“
Kita vertus,
Banehammer rėžė 3: „Šis žaidimas tiesiog nuobodus, o valdymas ir paaiškinimai – tragiški! Pateksite į visiškai nesubalansuotas rungtynes, kur dažnai būsite vienintelis žemo lygio žaidėjas ir tiesiog neturėsite jokių šansų.“
Kritikai pastebėjo mechanikų ir vaizdo kokybę, o žaidėjai susidūrė su „matchmaking“ pragaru ir nuolatiniais raginimais leisti pinigus. Abi pusės teisios, todėl vertinti šį žvėrį yra sudėtinga.
Funkcijos ir režimai: yra ką tyrinėti
Daugybė būdų kariauti jūroje. Technologijų medis leidžia tobulinti laivus naudojant XP. „Premium“ laivai leidžia iškart šokti į veiksmą su pilna ekipuote.
Komandorai prideda taktinio gylio – tikri ir išgalvoti kapitonai su įgūdžiais, kurie gali visiškai pakeisti jūsų laivo žaidimo stilių. Netinkamas pasirinkimas gali jus paskandinti: slapto eskadrinio minininko (DD) kapitono pasirinkimas vietoj torpedų maniako keičia viską.
Žaidimo režimai:
- Mokymai ir PvE prieš botus – mokykitės be veteranų, kurie jus „fermintų“
- Standartinis PvP 12v12 – pagrindinis veiksmas, komandų susidūrimai
- Kontrolės taškai žemėlapio valdymui
- Būrių (Squad) komandinės kovos
- Reitinginės kovos (Ranked) siekiantiems aukštumų ir apdovanojimų
- Kooperatyvas, kampanijos, misijos, „loot box“ dėžės pastiprinimams
Džiugina galimybė žaisti prieš botus neprisijungus, o internetiniam žaidimui nereikia „PS Plus“ – protingas žingsnis. „PS4-Xbox“ kryžminis žaidimas (crossplay) užtikrina greitas eiles. Rungtynės susiranda greitai, bet jų kokybė? Labai įvairi.
Laivų klasės: savo rolės paieškos
Klasės verčia iš esmės keisti žaidimo stilių. Perpraskite savo rolę arba ruoškitės torpedoms.
Eskadriniai minininkai (Destroyers): greičio demonai ir žvalgai
DD suderina greitį su popieriniu šarvu – staigūs posūkiai, žvalgyba, erzinantis apšaudymas ir torpedų sienos. Torpedos juda lėtai, tad prieš linijinius laivus (battleships) reikia taikytis su dideliu pralenkimu. Plačios salvės dengia plotą, siauros – smogia stipriai iš arti. Sėkmingos pasalos ir dingimas dūmuose yra jų vizitinė kortelė. Žemėlapio išmanymas ir kantrybė čia atsiperka su kaupu.
Kreiseriai (Cruisers): universalūs darbiniai arkliai
Kreiseriai daro viską. Dūmai, priešlėktuvinė gynyba – jie yra komandos klijai. Vidutiniu atstumu jie „gano“ minininkus ir vengia linijinių laivų sviedinių. Tai lengviausias taškas pradėti žaidimą. Naikinkite DD, dūmais denkite BB, numušinėkite lėktuvus. Jie retai būna nenaudingi, net ir prastose komandose.
Linijiniai laivai (Battleships): plaukiojančios tvirtovės
BB smogia stipriausiai. 14 colių pabūklai gali išgarinti mažus laivus viena salve. Šoninis залпас (broadside) tiesiog ištrina kreiserius. Tačiau jie juda lėtai – vairo pasukimas trunka 20+ sek., užtaisymas – 30 – 40 sek. Priartėję minininkai jus „sušers“ torpedomis, kol jūsų pabūklai lėtai suksis. Pastebėkite priešus anksti, valdykite atstumą ir kampuokite šarvą. Jei būsite apeiti iš flango – jums galas.
Lėktuvnešiai ir hibridai: strateginis sluoksnis
Lėktuvnešiai valdo eskadriles iš tolo – tai šachmatai, o ne muštynės. Čia klesti mąstytojai.
Hibridai, tokie kaip „Ise“ ar „Suwo“, sujungia BB ir lėktuvnešio savybes. „Ise“ turi 62 tūkst. HP, aštuonis 14 colių pabūklus ir oro atakas. Denio galimybės leidžia kurti kombinacijas – pirma bombos, tada pabūklai. Jizabarro Oana, Andrew Cunningham ir D Rall padeda dar labiau išryškinti hibridų privalumus.
„Suwo“ (T7 lygio žvėris): 72 tūkst. HP, 99 balų priešlėktuvinė gynyba, 52 balų pagalbinė ginkluotė. Agresyvus žaidimas, rankinis lėktuvų valdymas ir triuškinantys smūgiai.
Rob Zacny taikliai pastebėjo: „Kad komanda laimėtų „Warships“, šios klasės turi dirbti kartu, ir kai tai pavyksta, vaizdas būna nuostabus.“
Žvalgyba, palaikymas, apšaudymas, bombardavimas – tikra poezija, kai viskas sinchronizuota.
Progresas, valiuta ir monetizacijos dramblys
Valiutos, kurios jus gena į priekį:
- Kreditai: mūšio valiuta patobulinimams, vartojimo reikmenims ir laivams iš medžio
- Dublonai: „Premium“ valiuta už tikrus pinigus – laivams, pagreitinimui, XP keitimui
- XP / Elite XP: kopimas technologijų medžiu; „Elite“ pagreitina lygių kėlimą
- Loot konteineriai: atsitiktiniai laivai, komandorai, pastiprinimai ir pinigai
„Premium“ laivai gaunami iškart paruošti kovai, be jokio vargo.
Monetizacija kanda skaudžiai. „Gameblog.fr“ sakė tiesą: „ištuštins jūsų piniginę taip pat greitai, kaip skęsta laivas.“
„Screen Rant“ kritikavo mikrotransakcijų gausą. „PowerUp!“ teigė, kad nemokamai žaisti galima, bet progresas (grind) yra varginantis. Add86 rėžė tiesiai: „Jie tikisi, kad mokėsite pinigus. Daug pinigų. Tai nesąmonė. Negaiškite laiko ir negadinkite piniginės.“
Būkime atviri, „Wargaming“ sukūrė tai tam, kad parduotų. Laivyno rinkiniai leidžia peršokti technologijų medžius. F2P žaidėjai gali laimėti, bet tobulinimai juda vėžlio greičiu, o aukščiausi lygiai tampa kančia. „Premium“ suteikia patogumą, o ne garantuotą pergalę.
Grafika, našumas ir vartotojo patirtis
Žaidimas visada atrodo puikiai. „Gaming Nexus“ teigė, kad jis sukurtas išnaudoti konsolių galią: detalūs korpusai, audros, rūkas, apšvietimas. Gaisrai, sprogimai ir bangos atrodo įspūdingai.
Dave Gamble: „Laivai atrodo puikiai… liepsnos ir sprogimai taip pat.“
Vistan: „Grafika ir sąsaja yra gerai apgalvotos ir nupieštos.“
Valdymas svirtelėmis yra sklandus. „Gaming Nexus“: valdikliai sumažina klaviatūros mokymosi kreivę. Taikymasis tampa natūralus po to, kai priprantate prie automatinio asistavimo.
Tempas greitesnis nei PC versijoje. „PowerUp!“: greitesnės partijos, trumpos 10 – 15 min. rungtynės neleidžia nuobodžiauti.
Žymūs laivai: bendruomenės favoritai ir naujienos
Išskirtiniai laivai, traukiantys dėmesį savo statistika ar ypatybėmis:
- Nelson – T6 BB, solidus 8/10; puikus gydymas, galingi pabūklai, puikiai tinka savo lygiui
- Iwami – retas T8 laivas, kurį galima gauti už „Global XP“
- BA Montana – legendinis rinkinys su Hosino; tvirtas JAV BB pabaigos žaidimui
- Tirpitz / Suzuya – kreiseris su stipria pagalbine ginkluote; Naomi maksimaliai padidina jo efektyvumą
- Ise – hibridas: 3 gydymai, oro smūgiai, 62k HP, aštuoni 14 colių pabūklai, 11 km lėktuvų nuotolis; vertikali sklaida verčia kautis iš arti
- Picardie – prancūzų BB: 57 988 HP, 4×305 mm pabūklai (15,6 km, 20 s užtaisymas), 30 mazgų greitis; Michael Leer sustiprina jo savybes
- Suwo – T7 lygio CVB: 72k HP, 99 AA, 52 pagalbinė ginkluotė, 8 lėktuvų atakos; tikras agresijos žvėris
„Ise“ ir „Suwo“ hibridai yra kažkas neįtikėtino; „Picardie“ – muštynių karalius, o „Nelson“ – tankas. Rinkitės pagal savo kovos stilių.
Matchmaking, balansas ir nuolatiniai skundai
„Matchmaking“ (MM) yra silpniausia vieta. „MrGamesReviewer“: „Standartiniuose režimuose trūksta įgūdžiais pagrįsto MM… viskas komiškai nesubalansuota.“ Matėme tai – naujokai prieš veteranus, tikros skerdynės.
Banehammer: žemiausio lygio žaidėjai neturi šansų, aukšto lygio laivai tave sunaikina iš už mylių. Balzak72: T7+ lygyje mėlynieji pralaimi 75% atvejų – nuotaikos forumuose sutampa.
Daugiau nusiskundimų:
- Žaidimo keistumai ir klaidos – Add86: laivai dingsta vidury kovos ir atsiranda kitur. Luko6mano8: DD per dažnai tampa „vaiduokliais“, torpedos atsiranda iš niekur.
- Valdymo ir mokymų problemos – Banehammer: valdymas prastas, nėra paruošimo kampavimui ar torpedų vengimui.
- Monetizacijos spaudimas – Add86 vėl: mokėjimo sienos yra nesąmonė. Reklamos visur pradeda erzinti.
Tai ne vienetiniai skundai – forumai tiesiog ūžia.
Verdiktas: stiprybės, silpnybės ir kam verta žaisti
Stiprybės:
- Konsolių vaizdai stulbinantys: orai, modeliai, smūgiai atrodo aukščiausios klasės
- Klasės reikalauja komandinio darbo; sinchronizacija yra taktinė pergalė
- Režimų gausa: solo / PvE / komandinis / nemokamas crossplay
- Valdymas svirtelėmis sklandus; mokymosi kreivė nėra brutali
- Nereikia prenumeratos žaidžiant prieš botus
Silpnybės:
- Pinigų troškimas: F2P progresas lėtas, „Premium“ pasiūlymai visur
- MM aukštuose lygiuose tragiškas; jokio įgūdžių derinimo
- Naujokų sąsaja ir valdymas grubūs; mokymai paviršutiniški
- Dingimo klaidos? Aptikimo sistema kartais grybauja
- Didelis atotrūkis tarp fanų ir atsitiktinių žaidėjų
Kam verta žaisti:
Taktinių daugelio žaidėjų žaidimų fanams, istorijos entuziastams, komandinio žaidimo mėgėjams. Lėtesni strateginiai šaudyklės mėgėjai įvertins planavimą labiau nei greitą reakciją.
Kas turėtų būti atsargūs:
Monetizacijos nekentėjai ar balanso ieškotojai greitai nusivils. Nemokamo žaidimo sienos iškyla greitai. Ieškote sąžiningo MM? Geriau praleiskite.
Leo Stevenson taikliai pasakė: „World of Warships: Legends yra puikus. Viskas paprasta. Tai tona arba 45 000 tonų pramogų…“
Rob Zacny: „Kai viskas susidėlioja į vietas… tai nuostabi prieškarinė admirolų fantazija.“
„Digital Chumps“: paprasta, bet gilu… gryna pramoga be nereikalingo vargo.
„Gameblog.fr“: pirma dozė nemokama, tad kodėl gi ne?
Išbandykite, tobulinkite nemokamus laivus ir pažiūrėkite, ar salvės jus užkabins labiau nei pinigų kaulijimas ir MM druska. Tobula salvė ar torpedų ataka? Tiesiog nuostabu. Tačiau saugokite piniginę – jie sukūrė žaidimą gražų, bet brangų. Jums spręsti, kiek kantrybės turite progresui.









