Rengeteg órát beleöltem a World of Warships Legendsbe, és azt kell mondjam, zseniális tengeri tűzpárbajokat kínál, de olyan tervezési döntésekkel vegyítve, amik néha az ember agyára mennek.
Az alapok: Mibe vágsz bele?
T for Teen besorolás – A Wargaming 2019. április 16-án adta ki a World of Warships Legendset, teljesen alapjaitól újraépítve a PC-s tengeri bunyót konzolokra. Az ingyenesen játszható (free-to-play) multiplayer jelenleg elérhető PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5 (régiótól függően), iOS és PC platformokon. A T (Teen) besorolást érdemes észben tartani, ha gyerekek is játszanának vele.
Kiemelkedik a PC-s verzió mellől, mert kontrollerre optimalizálták és gyorsabb a fejlődési rendszere. A konzolos verzió irányítása köszönőviszonyban sincs az egér-billentyűzet párossal; a karokkal sokkal jobban kézre áll, mint azt elsőre gondolnád.
Kritikai fogadtatás: A számok magukért beszélnek
A kritikusok imádták, a játékosok véleménye viszont erősen megoszlik – ami tökéletesen tükrözi az én kettős érzéseimet is. A pontszámok így alakulnak:
| Platform | Pontszám típusa | Érték | Mennyiség |
|---|---|---|---|
| PS4 | Metascore | 83 (Általában kedvező) | 6 kritikusi vélemény |
| – | Top Critic Átlag | 82 | – |
| – | Kritikusok ajánlása | 91% | – |
| – | Felhasználói pontszám | 6.4 / 10 (Vegyes/Átlagos) | 92 értékelés |
A kritikusok dicsérték a portolást. A CGMagazine 9/10-et adott:
„Bár eleinte szkeptikus voltam, a World of Warships átültetése konzolokra jobban sikerült, mint hittem volna, és fantasztikus élmény vele játszani.”
Pontosan – ezeket az acélmonstrumokat analóg karokkal terelgetni nem kellene, hogy ennyire jó legyen, de mégis az.
A Gameblog.fr 80 pontot adott, de már korán felhívta a figyelmet a pénzlehúzásra: „A World of Warships sajnos egy nagyon jó játék… de a merkantilista elemeivel olyan gyorsan üríti ki a pénztárcádat, mint egy hajótörés.” A COGconnected 75 ponttal támogatta a szórakozási faktort, de jelezte, hogy a fizetős falak hamar szembejöhetnek.
A játékosok? Teljes káosz.
rafpoo 10 pontot adott: „Ez a kedvenc játékom a világon. Az a kielégítő érzés, amikor egy brutális sortüzet viszel be…”
A másik oldal viszont:
Banehammer 3 ponttal bombázta: „Ez a játék egyszerűen unalmas, az irányítás és a magyarázatok pedig pocsékok! Szuper kiegyensúlyozatlan meccsekbe kerülsz, ahol gyakran te vagy az egyetlen alacsony szintű játékos, és egyszerűen esélyed sincs.”
A kritikusok a mechanikát és a látványt díjazták; a játékosok a matchmaking poklába és a fizetési felszólításokba futottak bele. Mindkét oldalnak igaza van, ami trükkössé teszi ennek a fenevadnak az értékelését.
Jellemzők és játékmódok: Bőven van mit felfedezni
Rengeteg módja van a tengeri csetepaténak. A fejlesztési fa (Tech tree) XP-vel hajtja előre a hajóidat. A prémium hajókkal pedig egyből a feltuningolt akcióba ugorhatsz.
A parancsnokok taktikai mélységet adnak – valódi és kitalált kapitányok olyan képességekkel, amik alapjaiban változtatják meg a hajód játékstílusát. Ha rosszul választasz a stílusodhoz, elsüllyedsz; egy rejtőzködő rombolókapitány kontra egy torpedó-spammelő teljesen más élmény.
A játékmódok listája:
- Tutorial és PvE botok ellen – tanulj anélkül, hogy a veteránok lefarmolnának
- Standard PvP 12v12 – a fő esemény, csapatok egymás ellen
- Kontrollpontok a térkép uralásáért
- Osztag alapú csapatcsaták
- Ranked a ranglétra-mászóknak és jutalmakért
- Co-op, kampányok, küldetések, loot boxok a boostokhoz
Nagyon tetszik a bot opció offline, és az, hogy nem kell PS Plus az online játékhoz – okos húzás, kikerüli a konzolos korlátokat. A PS4-Xbox crossplay pörgeti a várólistákat. A meccsek gyorsan indulnak, a minőségük viszont… változó.
Hajóosztályok: Találd meg a szerepedet
Az osztályok valódi játékstílus-váltást igényelnek. Vagy ráérzel, vagy torpedót reggelizel.
Rombolók (Destroyers): Sebességmámor és felderítés
A rombolók a gyorsaságot ötvözik a papírvékony páncéllal – gyors fordulók, felderítés, ágyú-csipkelődés és torpedófalak. A torpedók lassan haladnak, így a csatahajók elé jóval kell célozni. A széles szórás területet fed le, a szűk pedig közelről üt nagyot. Az elején sok sortüzet elpazaroltam a nehézhajók elé célzásnál. Az ambush királyai, füstben eltűnő bűvészek. A térkép ismerete és a türelem kifizetődik, a hanyagságot viszont büntetik.
Cirkálók (Cruisers): A sokoldalú igáslovak
A cirkálók mindenhez értenek. Füst, légvédelmi erő – ők a csapat ragasztója. Középtávon darálják a rombolókat, és kerülgetik a csatahajók lövedékeit. Ez a legkönnyebb belépési pont. Szedd le a rombolókat, füstölj a csatahajóknak, csapd le a repülőket. Ritkán válnak kolonccá, még egy gyengébb csapatban is.
Csatahajók (Battleships): Úszó erődök
A csatahajók ütnek a legnagyobbat. A 14 hüvelykes ágyúk egyetlen sortűzzel elpárologtatják a kisebb hajókat. Egy oldalazó cirkáló törlése tiszta adrenalin. De lassúak – 20+ másodperces kormánylapát-idő, 30-40 másodperces újratöltés. A közeli rombolók szét-torpedóznak, amíg az ágyúid vánszorognak. Szúrj ki mindenkit időben, urald a távolságot, és figyelj a dőlésszögre. Ha egyszer oldalba kapnak, véged.
Repülőgép-hordozók és hibridek: A stratégiai réteg
A hordozók távolról irányítják a repülőszázadokat, ez inkább sakk, mint bunyó. A gondolkodó játékosok itt kivirágoznak.
A hibridek, mint az Ise vagy a Suwo, ötvözik a csatahajót és a hordozót. Az Ise 62 ezer HP-val, 14 hüvelykes ágyúkkal és légicsapásokkal rendelkezik. A fedélzet új lehetőségeket nyit – bombázás, majd ágyúzás. Jizabarro Oana, Andrew Cunningham és D Rall tovább finomítják a hibrid képességeket.
A Suwo egy T7-es tech tree szörnyeteg: 72 ezer HP, 99-es légvédelem, 52-es másodlagos fegyverzet. Agresszív játékstílus, manuális légi célzás, pusztító csapások.
Rob Zacny jól megfogalmazta: „Ahhoz, hogy egy csapat sikeres legyen a Warshipsben, ezeknek az osztályoknak együtt kell működniük, és gyönyörű látvány, amikor ez sikerül.”
Felderítés, támogatás, ágyúzás, bombázás – tiszta költészet, ha szinkronban van.
Fejlődés, valuták és a monetizációs elefánt
A valuták hajtanak előre:
- Kreditek: Csatákért járó pénz fejlesztésekre, fogyóeszközökre és a tech tree hajóira.
- Dublonok: Valódi pénzért vehető prémium valuta – prémium hajókra, gyorsításra, XP váltásra.
- XP/Elite XP: A fejlődési fán való haladáshoz; az Elite XP gyorsítja a szintek elérését.
- Loot konténerek: RNG alapú hajók, parancsnokok, boostok és pénz.
A prémium hajók azonnal bevethetők, nincs velük grindelés.
A monetizáció fájdalmas tud lenni. A Gameblog.fr szerint: „olyan gyorsan üríti ki a pénztárcádat, mint egy hajótörés.”
A Screen Rant a mikrotranzakciós spamet kritizálta. A PowerUp! szerint az ingyenes játék működik, de a grindelés szívás. Az Add86 nyersen fogalmazott: „Elvárják, hogy fizess. Sokat. Ez gáz. Ne pazarold rá az idődet vagy a pénzedet.”
Őszintén szólva, a Wargaming eladásra tervezte a játékot. A flotta-csomagokkal átugorhatod a fejlődési fát. F2P-ként is lehet nyerni, de a fejlesztések vánszorognak, a felső szintek pedig kínszenvedősek. A prémium hajók inkább kényelmet adnak, nem tiszta győzelmet (pay-to-win).
Grafika, teljesítmény és felhasználói élmény
Mindig élesen néz ki. A Gaming Nexus szerint a konzolok erejére építettek, és ez látszik is – részletes hajótestek, viharok, köd, a fények pedig vibrálnak. A tüzek, robbanások és hullámok lenyűgözőek.
Dave Gamble: „A hajók remekül néznek ki… a lángok és robbanások nagyszerűek.”
Vistan: „A grafika és a kezelőfelület jól átgondolt és kidolgozott.”
Az analóg karok jól kezelik a játékot. A Gaming Nexus szerint a kontrollerek sokat faragtak a billentyűzet nehézségi görbéjén. Az auto-assist után a célzás is simán megy.
A tempó gyorsabb, mint PC-n. PowerUp!: a pörgősebb, 10-15 perces meccsek mozgásban tartják az élményt.
Nevezetes hajók: Közösségi kedvencek és új érkezők
Néhány kiemelkedő darab a statisztikái vagy különlegességei miatt:
- Nelson – T6 csatahajó, 8/10-es darab; szuper gyógyítás, hatalmas ágyúk, stabil a szintjén.
- Iwami – Global XP-vel megszerezhető ritkaság; kiváló T8-as farmoló.
- BA Montana – Legendás csomag Hosino-val; az amerikai csatahajók végállomása, nagyon stabil.
- Tirpitz/Suzuya – Másodlagos fegyverzetre gyúró cirkáló; Naomi-val kimaxolható a sebzése.
- Ise – Hibrid: 3 gyógyítás, légicsapások, 62k HP, 14in/8 ágyúk, 11km-es repülők; a nagy szórás miatt közelharcra kényszerít.
- Picardie – Francia csatahajó, 57 988 HP, 4x305mm ágyúk (15,6km, 20s reload), brutális másodlagos fegyverzet (11,1km). Michael Leer-rel tovább erősíthető; 30 csomós sebesség, jó manőverezhetőség.
- Suwo – T7 tech tree CVB, 72k HP, 99-es légvédelem, 8 gépes támadások – egy igazi agresszív fenevad.
Az Ise/Suwo hibridek vadak; a Picardie a közelharc királya; a Nelson pedig mindent kibír és visszalő. Válaszd a stílusodhoz illőt.
Matchmaking, egyensúly és állandó panaszok
A matchmaking (MM) a játék leggyengébb pontja. MrGamesReviewer: „A standard módokból hiányzik a tudásalapú párosítás… komikusan kiegyensúlyozatlan.” Láttam már ilyet – újoncok a veteránok ellen, tiszta mészárlás.
Banehammer: az alacsonyabb szintűeknek esélyük sincs, a magas szintek kilométerekről törölnek le a térképről. Balzak72 szerint T7 felett a kék csapat 75%-ban veszít – az érzés egybevág a fórumokkal.
További nyűgök:
- Játékmenetbeli furcsaságok és bugok – Add86: a hajók néha eltűnnek a halálos lövés előtt, majd máshol bukkannak fel. Luko6mano8: a rombolók túl sokat „szellemkednek”, a torpedók pedig a semmiből jönnek.
- Irányítási és tutorial gondok – Banehammer: az irányítás néha nyögvenyelős, és nem készít fel a dőlésszögekre vagy a torpedóvédelemre.
- Monetizációs nyomás – Add86 újra: fizetős falak mindenhol. A reklámok egy idő után idegesítőek.
Ezek nem egyedi esetek – a fórumok ezektől hangosak.
Az ítélet: Erősségek, gyengeségek és kinek ajánlott
Erősségek:
- A konzolos látvány odaver: az időjárás, a modellek és a találatok prémium érzetet keltenek.
- Az osztályok megkövetelik a csapatmunkát; a szinkronizált akció taktikai aranybánya.
- Rengeteg mód: solo/PvE/csapat/crossplay ingyen.
- Az analóg karos irányítás sima; a tanulási görbe nem brutális.
- Nem kell előfizetés az online botok elleni játékhoz.
Gyengeségek:
- A pénz beszél: az ingyenes fejlődés kínszenvedés, prémium cuccok mindenhol.
- A matchmaking pocsék a magas szinteken; nincs tudásalapú párosítás.
- Az újonc UI és irányítás néhol nyers; a tutorial nem megy elég mélyre.
- Eltűnő hajók? Az észlelési rendszer néha furcsa.
- A profik és a hobbijátékosok közötti szakadék hatalmas.
Kinek ajánlott:
Taktikai multiplayer rajongóknak, történelemkedvelőknek, csapatjátékosoknak. A lassabb, stratégiai lövöldék kedvelői imádni fogják a tervezést a darálás felett.
Kinek érdemes óvatosnak lennie:
Aki gyűlöli a mikrotranzakciókat vagy a tökéletes egyensúlyt keresi, az hamar feladja. Az ingyenes fejlődési falak gyorsan jönnek. Igazságos matchmakinget keresel? Akkor passzold.
Leo Stevenson jól összefoglalta: „A World of Warships: Legends nagyszerű. Ilyen egyszerű. Egy tonna, vagy inkább 45 000 tonna szórakozás…”
Rob Zacny: „Amikor minden összeáll… az egy dicsőséges, II. világháború előtti admirálisi fantázia.”
Digital Chumps: egyszerűnek tűnik, de mély… tiszta szórakozás, sallangok nélkül.
Gameblog.fr: az első adag ingyen van, miért ne próbálnád meg?
Töltsd le, grindolj pár ingyen hajót, és nézd meg, hogy a sortüzek beszippantanak-e a pénzügyi nyaggatás és a matchmaking miatti bosszankodás ellenére. Egy tökéletes sortűz vagy torpedófutam? Az maga a gyönyör. De a pénztárcádra vigyázz – szépnek építették, de drágának is. A te döntésed, mennyit bírsz grindelni.









