Ubåtar i World of Warships Guide

Guider

Ubåtar kan dela ut helt sjuka mängder skada i World of Warships när du får till din setup – men räkna med papperstunn rustning i övrigt. Efter timmar av dykande med dessa farkoster har jag lärt mig att de skriver om matcherna helt och hållet. Stealth-flanker, torpedmattor som sänker skepp på ett bräde, och det där psykologiska spelet där slagskepp börjar saxa för att undvika spöken.

Förståelse för ubåtsklassen

Kärnidentitet och stridsroll

Dykdjup, spotting och torped-timing avgör om du får äta eller bli äten. Plocka ut feta mål som tröga slagskepp (BBs), ofokuserade hangarfartyg eller ensamma kryssare medan du håller dig borta från radar. Det är du som bestämmer när striden börjar. Sluta jaga – låt dem dansa efter din pipa.

Primära operationsnivåer

Djupet är inte bara kosmetiskt – det är din viktigaste utrustning för överlevnad:

  • Ytläge (Surface): Maxfart för att byta flank, ta baser och ladda batteriet snabbast. Men du är rena godiset för jagare utan skydd – kanoner överallt kommer att frossa på dig.
  • Submarine on surface

  • Periskopdjup (6-30m): Jaktzonen. Din sikt halveras, men det gör din upptäcktsrisk också. Rikta in skotten, avfyra och försvinn som ett spöke.
  • Djupt stridsläge (30-60m): Din försvinningsakt. Laget tappar din prick på kartan, flygplan ser ingenting och jagare tappar kontakten såvida de inte flåsar dig i nacken. Endast krypfart gäller – ren gömsle-taktik.

Styrkor som definierar ubåtsspel

Gör du det rätt kommer fienden att få panik för minsta skugga. Din närvaro tvingar slagskepp att saxa, vilket slösar tid och exponerar deras sidor för ditt lags eld. Ingen slår ubåtens potential att radera skepp; fulla salvor på 4 km har utplånat helt friska slagskepp. Det är lätt att neka baser – häng i närheten så kommer jagarna att fly din torpedbubbla.

Kritiska sårbarheter

Klanta till det en gång och sjunkbomberna gör slarvsylta av dig. Bra jagare kan spåra dig i evigheter; hangarfartygens plan på periskopdjup? Du är stendöd på högre tiers. Otålighet dödar snabbast. Det finns inga vägar ut från dumma pushes.


Viktiga ubåtslinjer och anmärkningsvärda skepp

Olika nationer hanterar ubåtsstrider på olika sätt:

Tyskland

  • U-69 (Tier VI): Instegsmodell för att lära sig grunderna i bakhåll, ingen överkurs.
  • U-69 submarine icon

  • U-190 (Tier VIII): Stegar upp – snabbare omladdning, torpeder både i fören och aktern för bättre vinklar, bättre kamouflage.
  • U-190 submarine icon

  • U-2501 (Tier X): En fartdåre för ”shotgun”-flanker.
  • U-2501 submarine icon

  • U-4501 (Tier X Premium): En torpedmixer – fyra fram, sex bak, endast målsökande, heal plus extra batterikapacitet (stannar nere längre); kan skjuta åt alla håll.
  • U-4501 submarine icon

USA

VI Cachalot, VIII Salmon, X Balao, X Gato, X Archerfish – balanserade arbetshästar.

Cachalot submarine icon
Salmon submarine icon
Balao submarine icon
Gato submarine icon
Archerfish submarine icon

Storbritannien

VI Undine, VIII Sturdy, VIII Alliance, X Thrasher – precision före råstyrka.

Undine submarine icon
Sturdy submarine icon
Alliance submarine icon
Thrasher submarine icon

Japan

VIII I-56 – stealth med valmöjligheter.

I-56 submarine icon

Sovjetunionen (USSR)

VIII S-189 – robust bygge, udda förbrukningsvaror.

S-189 submarine icon

Pan-Asien

VI Xin Zhong Guo 14 – torped-egenskaper.

Xin Zhong Guo 14 submarine icon


Ubåtskontroller och gränssnitt

Rörelsekommandon

WASD sköter sidled. Upp/ner skiljer proffsen från amatörerna:

  • F-tangenten: Stig
  • C-tangenten: Sjunk
  • Ctrl+F: Rak stigning, ingen rotation
  • Ctrl+C: Rakt dyk, håller kursen

Operationer i ytläge

Dra på maxfart för att byta zon. Batteriet laddas snabbast vid ytan – väg risken mot nyttan. Baser kan bara tas här – ge understöd till laget när kusten är klar.

Arbetsflöde på periskopdjup

Standardnivån för strid. Halverad upptäckt, sikt inom torpedavstånd. Spana, sikta, avfyra, dyk. De flesta sänkningar börjar här – en attack på nära håll följt av en snabb reträtt.

Taktik för djupdykning

Under 30 meter blir du ett spöke. Ingen spotting för laget, inga flygplan ser dig, hydro fungerar i blindo.

Spara detta till:

  • Skaka av dig jagare
  • Undvika sjunkbomber
  • Spara batteri (1/4 fart räcker i evigheter)

Batterihanteringssystem

Att vara under vatten slukar energi:

  • Pingar drar mycket
  • Hög fart tömmer batteriet stadigt
  • Även stillastående drar lite energi

Ladda upp:

  • Helt i ytläge (snabbast)
  • 1/4 fart under vatten (smygladdning)

Submarine battery management

Kritisk batteritröskel

Noll batteri stoppar pingar, inte rörelse. Tips: dyk till maxdjup precis innan batteriet dör – det fördröjer uppstigningen, gör att du kan undvika sjunkbomber eller ompositionera dig.

Viktiga delar i gränssnittet

HUD:en håller koll på:

  • Batteri (bevaka som en hök)
  • Djup (stealth-kontroll)
  • Upptäcktsradie (ändras med djup/ping)

Förstora minikartan direkt (Ctrl+kugghjul) – håll koll på jagare, flygrutter och hydro/radar-zoner.


Djupdykning i beväpning: Torpedtyper och attacktekniker

Torpedo armament overview

Jämförelse av torpedarsenal

Jämförelse av torpedarsenal

Torpedtyp Max räckvidd Skada per träff Målsökningsmekanik Primär användning
Målsökande (Homing) 9 km 4 600 Ekolodsping krävs Guidad spårning mot manövrerande mål
Djupt vatten/Icke-målsökande 10,5 km 14 600 Ingen – rak bana Bakhåll med hög skada på förutsägbara/långsamma skepp

Mekanik för målsökande torpeder

Pinga för att aktivera dem – utan ping är de bara dumma projektiler. 4 600 skada svider mindre men de jagar målet. Sätt en ping i fören eller aktern först så börjar de söka. En andra ping får dem att dyka djupt för maximal skada. Pingar sitter i 30 sekunder; en uppdatering påverkar alla torpeder som är i vattnet.

Filosofi för icke-målsökande torpeder

14k-smällar raderar slagskepp – om de träffar. Ren siktning, framförhållning och en gnutta tur.

Spara icke-målsökande till:

  • ”Shotgun”-attacker (3,5-4,5 km, omöjliga att saxa)
  • Slagskepp som visar bredsidan
  • Skepp som går i en rät linje
  • Stealth-skott utan risk för upptäckt via ping

Zon för avaktiverad målsökning

Målsökningen slutar fungera ca 1 km från målet – sista biten går de spikrakt. Snabba kryssare kan saxa sig ur vägen. Räkna med denna blinda fläck på rörliga mål.

Grundläggande avfyrningstaktik

1. Bredsidesattack med full salva

Standard mot ensamma slagskepp:

  • Gå 80-90° mot deras kurs
  • Töm alla rör (bäst odds)
  • Dyk djupt, flytta dig 2-4 km ur vinkeln
  • Ladda om på väg till nästa position

Enstaka torpeder ger inga citadellträffar – översvämningar kan repareras, men en hel svärm knäcker dem.

2. Shotgun-attack på nära håll

Vågat flankspel:

  • Smyg in på 3,5-4,5 km
  • Stanna på periskopdjup (låg upptäckt)
  • All-in med icke-målsökande, lite eller ingen ping
  • Dyk djupt direkt efter avfyrning
  • Kort löpsträcka ger noll reaktionstid

Krossar slagskepp som är fixerade vid baser. Hangarfartyg som blir överraskade glömmer ofta att ubåtar ens existerar.

3. ”Donut”/Akter-eld loop

Specialitet för akterrör (U-4501 är kung här):

  • Loopa runt baser eller flaskhalsar
  • Fören framåt, aktern mot fienden
  • Nosen mot det största hotet (smal måltavla)
  • Vicka på skeppet för att undvika sjunkbomber

Cirkelrörelsen nekar alla vinklar – tio rör maler på nonstop.

4. Koordinering med långdistansping

Spel på 7-9 km:

  • Skjut torpederna först
  • Pinga när de är halvvägs för att aktivera målsökningen
  • Pingen lever tills torpederna träffar
  • Slösa inte pingen i onödan innan avfyrning

30-sekundersklockan kräver disciplin.


Ekolodsping-systemet: Strategi vs. Exponering

Hur pinging faktiskt fungerar

Pingen fungerar som ett skott – smal eller bred kon. Träffar i för/akter ger:

  • Första träffen: Alla torpeder söker sig dit
  • Andra träffen: Torpederna dyker djupt och gör mer skada

Ett fullt par maximerar förödelsen.

Sonar ping torpedo attack

Kostnad i upptäcktsrisk

Pingar avslöjar din position:

  • Ytan: Lyser upp som en fackla
  • Periskop: Medium synlighet
  • Djupt: Låg risk, men fortfarande riskabelt

Det slukar även batteri – spamming gör att du måste gå upp till ytan snabbt.

Strategisk ping-disciplin

Ping-regler jag följer:

Pinga när:

  • Du ska radera ett viktigt mål (hangarfartyg, sista slagskeppet)
  • Du behöver rädda ett skott som håller på att missa
  • Du vill locka fram en Damage Control (DC)
  • Du duellerar med andra ubåtar

Skippa när:

  • Du har ett rent skott utan ping
  • Jagare eller flygplan är nära
  • Batteriet är under 30 %
  • Icke-målsökande torpeder räcker

Veteraner vet: pinga bara för garanterade sänken, räddning av torpeder eller DC-fällor. Var pricksäker – slöseri gör dig till ett lätt byte.

Dubbelping-teknik

För+akter maximerar jakten och ger perfekt djup. För:

  • Ensamma, feta mål
  • När flyktvägen är klar
  • När batteriet är bra

Mot ett slagskepp skyddat av jagare? Glöm det.


Djupkontroll, kamouflage och batterisparande

Submarine depth management

Strategisk användning av djup

Djupen är som växlar – välj rätt:

Ytläge: Fartkung, ta baser, snabb laddning. När det är lugnt:

  • Inga fiender i närheten
  • Korsar flanker
  • Batteripanik

Periskopdjup: Den gyllene medelvägen för strid. För:

  • Spotting och sikte
  • Torpedavfyrning
  • Hålla koll på kartan

Djupt läge: Din ”osynlighetsknapp”. Använd när:

  • Jagare jagar dig
  • Du vill skaka av dig hydro
  • Du duckar sjunkbomber
  • Du vill spara batteri

Knep för batteriuthållighet

Noll batteri tvingar upp dig – döden om det är hett. Pro-move: gå till maxdjup precis innan det tar slut – det ger dig extra tid att saxa eller ompositionera. Det har räddat mitt skinn från jagarflockar många gånger.

Upptäcktsmekanik

Synligheten ändras:

  • Ytan: 6-7 km
  • Periskop: 3-4 km
  • Djupt: under 2 km (endast ASW)

Pingar ökar detta rejält – i ytläge upp till 10 km+.

Förutsägbarhet = Död

Fastna inte i mönster. Jag mixar:

  • periskopattack → djupt → snabb laddning vid ytan → nytt periskopläge

Ligger du still? Du blir sjunkbombsmat. Rör du på dig? De får gissa.

Checklista för överlevnad

Innan attack:

  • Jagarnas avstånd vs din dolda profil (få info från laget)
  • Hangarfartygens rutter
  • Kryssares radar/hydro-bubblor
  • Säkra platser att gå upp vid kanten eller nära allierade

Flanker är början, mitten är självmord.


Förbrukningsvaror, kaptensfärdigheter och optimering

Submarine captain and consumables

Kaptensfärdigheter (Progression)

Detta bygge slår hårt:

  1. Liquidator – snabbare omladdning vid sänkningar
  2. Consumable Enhancement – längre ping/batteritid
  3. Watchful – bättre spotting/tracking
  4. Consumable Specialist – mer drifttid för surveillance
  5. Superintendent – extra batteri/surveillance
  6. Adrenaline Rush – högre fart vid låg HP
  7. Enhanced Propeller – maxfart för flykt

Justera efter stil – aggressiva spelare tar Adrenaline Rush tidigt.

Modulval

Modulval
Plats Modulval Syfte
1 Main Battery Modification Överlevnad för torpedrör
2 Engine Room Protection Kritiskt för att undvika motorstopp
3 Dive Capacity Mod I Längre tid under vatten
4 Submarine Steering Gears Snävare svängradie (undvikande)
5 Reinforced Bulkheads Bättre överlevnad på högre tiers
6 Dive Capacity Mod II Maximal batteriuthållighet

Batteri och rörlighet är prio ett.

Rekommenderade signalflaggor

  • Juliet Whiskey: Fler översvämningar
  • Sierra Mike: Maxfart
  • X-Ray Papa: Kortare cooldowns
  • Sierra Bravo: Motverka brand/översvämning

Fokus på torpeder och förbrukningsvaror.

Variationer i förbrukningsvaror

Varierar mellan nationer – kolla i hamnen. Tyskarna har ofta:

  • Damage Control (DC)
  • Submarine Surveillance (pinga fiendeubåtar)
  • Boost/Reserve (varierar)

U-4501:s heal/batteri-kombo gör den till en riktig kämpe.


Fem taktiska grundprinciper

Submarine tactical principles

1. Flankering och stealth-positionering

Pusha i mitten? Du blir mat. Håll dig till flankerna – mindre risk att bli upptäckt från flera håll, fler flyktvägar, ensamma slagskepp. Spana innan bakhåll – om du jagar blir du upptäckt.

2. Aktiv djupväxling

Håller du samma djup? Då är du förutsägbar. Rotera:

  • periskopträff → djupt → ytan → nytt periskopläge

Det bryter hydro och får sjunkbomber att missa.

3. Satsa på fulla salvor

Skjuta en torped i taget? Slöseri. När du anfaller:

  • alla rör
  • full satsning
  • fly direkt efter

Enstaka träffar repareras enkelt.

4. Vision-support via ekolod

Skada plus sikt:

  • hydro-spotting
  • dela info via minikartan
  • pingar tvingar fram Damage Control

Inga sänkningar? Du kan fortfarande stressa fiendens reparationer för laget.

5. Vinn ubåtsduellen tidigt

Den första ubåten som sänks sätter tempot. Använd Surveillance hårt i början:

  • hitta deras ubåt
  • samarbeta med jagare/kryssare
  • rensa vattnet

Sen äger du havet under ytan.

Taktisk checklista

Innan anfall:

  • ☑ Flyktväg klar
  • ☑ Batteri 40%+
  • ☑ Inga jagare/plan nära
  • ☑ Feta mål (BBs, CVs, ensamma CLs)
  • ☑ Plan för nästa position
  • ☑ Stå aldrig still i mer än 10 sek

Motverka ubåtar: Försvar och förstörelse

Tactics for countering submarines

Jagarens anti-ubåtskrigföring (ASW)

Duktiga jagar-spelare skrämmer mig mest. Deras verktyg:

  • Sjunkbomber (G): Släpper kedjor, ok omladdning
  • Hydro Search: Positionen blir tydligare ju närmare de kommer
  • Fartövertag: Kan klistra sig fast bättre än kryssare

Mottaktik

När du är jagad:

  • Dyk till 50m+
  • Gå spikrakt tills du inte är upptäckt
  • När det är ”klart”, dra på maxfart
  • Använd öar/terräng för att blockera hydro

Spotting från flygplan

Hangarfartygens plan spårar:

  • Spotters cirklar runt senaste pingen
  • T10 ASW-flyg? Döden på periskopdjup

Undanmanöver

  • Håll koll på plan på minikartan
  • Dyk under 30m i god tid
  • Stanna djupt tills de är borta
  • Gå aldrig upp precis under en flygrutt

Försvarsprinciper för ytfartyg

Är du måltavla?

  1. Vänd för/akter mot pingen – svårare för torpederna att träffa
  2. Sekundärartilleri på ytan – tuggar snabbt ner ubåtens HP
  3. Saxa var femte sekund – förstör ubåtens framförhållning
  4. Markera på minikartan – kalla på lagets ASW

Tolkning av hydrofon

Hydro-pingar:

  • Långa (4-5 km): Ungefärlig riktning
  • Medium (2-3 km): Snävare kon
  • Korta (<1 km): Exakt position

Användning av sjunkbomber

G-tangenten redo. Från den jagade sidan:

  • Omladdningstider – samarbeta med laget
  • Använd fri kamera för att se ubåtens svängar
  • Snabba backningar kan undvika bombmattor

Depth charges attacking submarine

Riskbedömning

Jaga ubåt ensam? Avbryt om:

  • Du riskerar att hamna i korseld
  • Du själv brinner eller tar skada
  • Ubåten har understöd

Markera, varna laget och byt fokus – det fungerar bäst.


Tyska U-båtar: Detaljerad analys

U-69 World of Warships

U-69 (Tier VI) – Grundutbildning

En bra träningsubåt. Ok kamouflage, lugn omladdning, enkelt kit.

Lär dig:

  • Känslan för djupet
  • Framförhållning och sikte
  • Batterivanor
  • Grundläggande spotting

Skadan är sådär – fokusera på mekaniken.

U-190 (Tier VIII) – Ett rejält kliv uppåt

Nu börjar det på riktigt:

  • Högre tryck med omladdning
  • Flexibilitet med för/akter-rör
  • Bättre smygförmåga
  • Byt mellan torpedtyper

Aggressivt flankspel lönar sig här.

U-2501 (Tier X) – Specialisten på kirurgiska ingrepp

Toppen av fart och stealth:

  • Snabba flankeringar
  • Skott på 4 km
  • Radera hela flanker

Shotgun-kungen – från gömsle till attack på ett ögonblick.

U-4501 (Tier X Premium) – Plattform för konstant tryck

En teknisk twist:

Beväpning: 4 fram + 6 bak (totalt 10)

Torpedbegränsning: Endast målsökande

Unika förbrukningsvaror: Heal + extra batteri

Heal och batteri gör att du kan hålla ut länge:

  • Tåla sjunkbomber
  • Stanna djupt
  • Anfalla igen

Signaturtaktik: ”Donut”

Cirkla runt baser:

  1. Välj en plats att neka fienden
  2. Loopa in
  3. Skjut framåt mot de som pushar
  4. Skjut bakåt mot de som flyr
  5. Vicka för att undvika bomber
  6. Håll nosen mot hotet
  7. Använd heal/batteri för att stanna kvar

Torpeder åt alla håll – tio rör som aldrig slutar skjuta krossar allt.


Träning, progression och community-verklighet

World of Warships submarine practice

Sanningen om inlärningskurvan

Ubåtar kräver 100 – 300 timmar för att bemästras på riktigt. Det börjar tungt – missar, dåliga uppstigningar, jagare som farmar dig. Det är normalt.

Du blir bättre genom:

  • Automatiserad djupkontroll
  • Läsa fiendens rörelser
  • Känsla för kartan
  • Batteri-instinkt

Inga snabba vinster – spelets brantaste kurva.

En polariserande klass

Du kommer bli en hatmagnet: din karma sjunker, folk rasar i chatten, ”broken”-ropen haglar. Stäng av. Forum är fulla av salt.

Praktiska resurser för att lära sig

Denna guide täcker mycket, men lägg till:

  • Kolla på replays av dina dödsfall (varför blev du upptäckt?)
  • Veteranguider
  • Kolla din statistik mot genomsnittet

Att förstå mönstren i varför du dör snabbar på din utveckling.

Optimering av gränssnittet

UI-hacks:

  • Maxa minikartan (Ctrl+kugghjul)
  • Slå på cirklar för upptäckt/radar/hydro
  • Zooma ut kartan ordentligt
  • Använd lagets tips för avstånd

Medvetenhet är viktigare än snabba klick.


Mekaniska variationer och uppdateringar

Mechanic changes and updates

Målsökningsmekanik

Pingar aktiverar målsökning – utan dem går de rakt.

T8+ val:

  • Homing: Kräver ping, medelhög skada
  • Non-homing: Ingen guidning, massiv skada

Välj innan striden börjar.

Diskussion om skada på nära håll

Under 3 km är det osäkert – inte bekräftat. Tester visar:

  • Träffar ok
  • Armering som hoppar över?
  • Djup och vinklar som strular

Undvik att chansa för nära.

Ändringar i hydrofonsystemet

Den gamla ubåtshydron är borta. Nu gäller:

  • Jagare/kryssare spårar med hydro
  • Pingar avslöjar dig inte för hela laget automatiskt
  • Ingen automatisk markering av fiender

Mindre spam, mer rättvisa motmedel.

Modernisering av gränssnittet

Förr krävdes moddar för radar-stats. Nu finns det inbyggt:

  • Tips från laget om radar/hydro
  • Avstånd för specifika skepp
  • Aktiva cirklar

Mindre behov av externa moddar.


Sammanfattning av taktik och snabbreferens

Quick reference for submarine tactics

Grundläggande överlevnadsprinciper

  • Flanker ger liv, mitten ger död
  • Bevaka batteriet – ha minst 20 % kvar med en flyktplan
  • Variera djupet: periskop → djupt → ytan → nytt läge
  • Slagskepp är prio, hangarfartyg kräver försiktighet, kryssare är lätta byten
  • Undvik jagare tidigt – låt laget sköta dem eller distrahera
  • Skjut bara fulla salvor
  • Fly direkt efter avfyrning
  • Ha flyktvägen klar innan anfall

Signatur-attacksekvenser

Bakhåll med full salva:

  • Vinkelrät setup → alla rör → djupt → flytta 2-4 km → ladda om under förflyttning

Shotgun-attack:

  • Smyg in på 3,5-4,5 km → töm icke-målsökande → lätt ping → djupt → snabb sänkning

Donut-tryck (akterrör):

  • Loopa vid bas → eld fram/bak → nos mot hotet → rör dig för att undvika bomber

Checklista vid matchstart

  • ☑ Kolla jagarnas räckvidd
  • ☑ Identifiera hangarfartygens zoner
  • ☑ Kolla kryssarnas radar/hydro
  • ☑ Hitta en flank med lågt hot
  • ☑ Planera bakhåll med flyktväg
  • ☑ Kontrollera utrustning/färdigheter

Prioriteringsmatris för mål

Anfall direkt: Ensamma slagskepp, hangarfartyg på 6 km, kryssare utan hydro som visar bredsidan.

Anfall försiktigt: Hangarfartyg med jaktplan, slagskepp med jagarstöd, kryssare med hydro.

Undvik helt: Grupper av jagare, jagare som jagar dig, radar-stackar.

Peppande påminnelser

Göm dig och spana för att vinna – stealth är viktigare än torpedskada.

Periskop för jobb, ytan för fart/batteri, djupt för att försvinna – växla för att dominera.

Väntan slår stress – en ren träff är bättre än tre som missar.

Justera efter varje match. Lär dig av sjunkbomberna, missarna och när du blir upptäckt. De bästa ubåtarna spanar perfekt, hanterar batteriet felfritt och slår till osedda.

Dyk ner, växla upp och skräm slag på de där slagskeppen.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x