Ubåtar kan dela ut helt sjuka mängder skada i World of Warships när du får till din setup – men räkna med papperstunn rustning i övrigt. Efter timmar av dykande med dessa farkoster har jag lärt mig att de skriver om matcherna helt och hållet. Stealth-flanker, torpedmattor som sänker skepp på ett bräde, och det där psykologiska spelet där slagskepp börjar saxa för att undvika spöken.
Förståelse för ubåtsklassen
Kärnidentitet och stridsroll
Dykdjup, spotting och torped-timing avgör om du får äta eller bli äten. Plocka ut feta mål som tröga slagskepp (BBs), ofokuserade hangarfartyg eller ensamma kryssare medan du håller dig borta från radar. Det är du som bestämmer när striden börjar. Sluta jaga – låt dem dansa efter din pipa.
Primära operationsnivåer
Djupet är inte bara kosmetiskt – det är din viktigaste utrustning för överlevnad:
- Ytläge (Surface): Maxfart för att byta flank, ta baser och ladda batteriet snabbast. Men du är rena godiset för jagare utan skydd – kanoner överallt kommer att frossa på dig.
- Periskopdjup (6-30m): Jaktzonen. Din sikt halveras, men det gör din upptäcktsrisk också. Rikta in skotten, avfyra och försvinn som ett spöke.
- Djupt stridsläge (30-60m): Din försvinningsakt. Laget tappar din prick på kartan, flygplan ser ingenting och jagare tappar kontakten såvida de inte flåsar dig i nacken. Endast krypfart gäller – ren gömsle-taktik.
Styrkor som definierar ubåtsspel
Gör du det rätt kommer fienden att få panik för minsta skugga. Din närvaro tvingar slagskepp att saxa, vilket slösar tid och exponerar deras sidor för ditt lags eld. Ingen slår ubåtens potential att radera skepp; fulla salvor på 4 km har utplånat helt friska slagskepp. Det är lätt att neka baser – häng i närheten så kommer jagarna att fly din torpedbubbla.
Kritiska sårbarheter
Klanta till det en gång och sjunkbomberna gör slarvsylta av dig. Bra jagare kan spåra dig i evigheter; hangarfartygens plan på periskopdjup? Du är stendöd på högre tiers. Otålighet dödar snabbast. Det finns inga vägar ut från dumma pushes.
Viktiga ubåtslinjer och anmärkningsvärda skepp
Olika nationer hanterar ubåtsstrider på olika sätt:
Tyskland
- U-69 (Tier VI): Instegsmodell för att lära sig grunderna i bakhåll, ingen överkurs.
- U-190 (Tier VIII): Stegar upp – snabbare omladdning, torpeder både i fören och aktern för bättre vinklar, bättre kamouflage.
- U-2501 (Tier X): En fartdåre för ”shotgun”-flanker.
- U-4501 (Tier X Premium): En torpedmixer – fyra fram, sex bak, endast målsökande, heal plus extra batterikapacitet (stannar nere längre); kan skjuta åt alla håll.
USA
VI Cachalot, VIII Salmon, X Balao, X Gato, X Archerfish – balanserade arbetshästar.
Storbritannien
VI Undine, VIII Sturdy, VIII Alliance, X Thrasher – precision före råstyrka.
Japan
VIII I-56 – stealth med valmöjligheter.
Sovjetunionen (USSR)
VIII S-189 – robust bygge, udda förbrukningsvaror.
Pan-Asien
VI Xin Zhong Guo 14 – torped-egenskaper.
Ubåtskontroller och gränssnitt
Rörelsekommandon
WASD sköter sidled. Upp/ner skiljer proffsen från amatörerna:
- F-tangenten: Stig
- C-tangenten: Sjunk
- Ctrl+F: Rak stigning, ingen rotation
- Ctrl+C: Rakt dyk, håller kursen
Operationer i ytläge
Dra på maxfart för att byta zon. Batteriet laddas snabbast vid ytan – väg risken mot nyttan. Baser kan bara tas här – ge understöd till laget när kusten är klar.
Arbetsflöde på periskopdjup
Standardnivån för strid. Halverad upptäckt, sikt inom torpedavstånd. Spana, sikta, avfyra, dyk. De flesta sänkningar börjar här – en attack på nära håll följt av en snabb reträtt.
Taktik för djupdykning
Under 30 meter blir du ett spöke. Ingen spotting för laget, inga flygplan ser dig, hydro fungerar i blindo.
Spara detta till:
- Skaka av dig jagare
- Undvika sjunkbomber
- Spara batteri (1/4 fart räcker i evigheter)
Batterihanteringssystem
Att vara under vatten slukar energi:
- Pingar drar mycket
- Hög fart tömmer batteriet stadigt
- Även stillastående drar lite energi
Ladda upp:
- Helt i ytläge (snabbast)
- 1/4 fart under vatten (smygladdning)
Kritisk batteritröskel
Noll batteri stoppar pingar, inte rörelse. Tips: dyk till maxdjup precis innan batteriet dör – det fördröjer uppstigningen, gör att du kan undvika sjunkbomber eller ompositionera dig.
Viktiga delar i gränssnittet
HUD:en håller koll på:
- Batteri (bevaka som en hök)
- Djup (stealth-kontroll)
- Upptäcktsradie (ändras med djup/ping)
Förstora minikartan direkt (Ctrl+kugghjul) – håll koll på jagare, flygrutter och hydro/radar-zoner.
Djupdykning i beväpning: Torpedtyper och attacktekniker
Jämförelse av torpedarsenal
| Torpedtyp | Max räckvidd | Skada per träff | Målsökningsmekanik | Primär användning |
|---|---|---|---|---|
| Målsökande (Homing) | 9 km | 4 600 | Ekolodsping krävs | Guidad spårning mot manövrerande mål |
| Djupt vatten/Icke-målsökande | 10,5 km | 14 600 | Ingen – rak bana | Bakhåll med hög skada på förutsägbara/långsamma skepp |
Mekanik för målsökande torpeder
Pinga för att aktivera dem – utan ping är de bara dumma projektiler. 4 600 skada svider mindre men de jagar målet. Sätt en ping i fören eller aktern först så börjar de söka. En andra ping får dem att dyka djupt för maximal skada. Pingar sitter i 30 sekunder; en uppdatering påverkar alla torpeder som är i vattnet.
Filosofi för icke-målsökande torpeder
14k-smällar raderar slagskepp – om de träffar. Ren siktning, framförhållning och en gnutta tur.
Spara icke-målsökande till:
- ”Shotgun”-attacker (3,5-4,5 km, omöjliga att saxa)
- Slagskepp som visar bredsidan
- Skepp som går i en rät linje
- Stealth-skott utan risk för upptäckt via ping
Zon för avaktiverad målsökning
Målsökningen slutar fungera ca 1 km från målet – sista biten går de spikrakt. Snabba kryssare kan saxa sig ur vägen. Räkna med denna blinda fläck på rörliga mål.
Grundläggande avfyrningstaktik
1. Bredsidesattack med full salva
Standard mot ensamma slagskepp:
- Gå 80-90° mot deras kurs
- Töm alla rör (bäst odds)
- Dyk djupt, flytta dig 2-4 km ur vinkeln
- Ladda om på väg till nästa position
Enstaka torpeder ger inga citadellträffar – översvämningar kan repareras, men en hel svärm knäcker dem.
2. Shotgun-attack på nära håll
Vågat flankspel:
- Smyg in på 3,5-4,5 km
- Stanna på periskopdjup (låg upptäckt)
- All-in med icke-målsökande, lite eller ingen ping
- Dyk djupt direkt efter avfyrning
- Kort löpsträcka ger noll reaktionstid
Krossar slagskepp som är fixerade vid baser. Hangarfartyg som blir överraskade glömmer ofta att ubåtar ens existerar.
3. ”Donut”/Akter-eld loop
Specialitet för akterrör (U-4501 är kung här):
- Loopa runt baser eller flaskhalsar
- Fören framåt, aktern mot fienden
- Nosen mot det största hotet (smal måltavla)
- Vicka på skeppet för att undvika sjunkbomber
Cirkelrörelsen nekar alla vinklar – tio rör maler på nonstop.
4. Koordinering med långdistansping
Spel på 7-9 km:
- Skjut torpederna först
- Pinga när de är halvvägs för att aktivera målsökningen
- Pingen lever tills torpederna träffar
- Slösa inte pingen i onödan innan avfyrning
30-sekundersklockan kräver disciplin.
Ekolodsping-systemet: Strategi vs. Exponering
Hur pinging faktiskt fungerar
Pingen fungerar som ett skott – smal eller bred kon. Träffar i för/akter ger:
- Första träffen: Alla torpeder söker sig dit
- Andra träffen: Torpederna dyker djupt och gör mer skada
Ett fullt par maximerar förödelsen.
Kostnad i upptäcktsrisk
Pingar avslöjar din position:
- Ytan: Lyser upp som en fackla
- Periskop: Medium synlighet
- Djupt: Låg risk, men fortfarande riskabelt
Det slukar även batteri – spamming gör att du måste gå upp till ytan snabbt.
Strategisk ping-disciplin
Ping-regler jag följer:
✓ Pinga när:
- Du ska radera ett viktigt mål (hangarfartyg, sista slagskeppet)
- Du behöver rädda ett skott som håller på att missa
- Du vill locka fram en Damage Control (DC)
- Du duellerar med andra ubåtar
✗ Skippa när:
- Du har ett rent skott utan ping
- Jagare eller flygplan är nära
- Batteriet är under 30 %
- Icke-målsökande torpeder räcker
Veteraner vet: pinga bara för garanterade sänken, räddning av torpeder eller DC-fällor. Var pricksäker – slöseri gör dig till ett lätt byte.
Dubbelping-teknik
För+akter maximerar jakten och ger perfekt djup. För:
- Ensamma, feta mål
- När flyktvägen är klar
- När batteriet är bra
Mot ett slagskepp skyddat av jagare? Glöm det.
Djupkontroll, kamouflage och batterisparande
Strategisk användning av djup
Djupen är som växlar – välj rätt:
Ytläge: Fartkung, ta baser, snabb laddning. När det är lugnt:
- Inga fiender i närheten
- Korsar flanker
- Batteripanik
Periskopdjup: Den gyllene medelvägen för strid. För:
- Spotting och sikte
- Torpedavfyrning
- Hålla koll på kartan
Djupt läge: Din ”osynlighetsknapp”. Använd när:
- Jagare jagar dig
- Du vill skaka av dig hydro
- Du duckar sjunkbomber
- Du vill spara batteri
Knep för batteriuthållighet
Noll batteri tvingar upp dig – döden om det är hett. Pro-move: gå till maxdjup precis innan det tar slut – det ger dig extra tid att saxa eller ompositionera. Det har räddat mitt skinn från jagarflockar många gånger.
Upptäcktsmekanik
Synligheten ändras:
- Ytan: 6-7 km
- Periskop: 3-4 km
- Djupt: under 2 km (endast ASW)
Pingar ökar detta rejält – i ytläge upp till 10 km+.
Förutsägbarhet = Död
Fastna inte i mönster. Jag mixar:
- periskopattack → djupt → snabb laddning vid ytan → nytt periskopläge
Ligger du still? Du blir sjunkbombsmat. Rör du på dig? De får gissa.
Checklista för överlevnad
Innan attack:
- Jagarnas avstånd vs din dolda profil (få info från laget)
- Hangarfartygens rutter
- Kryssares radar/hydro-bubblor
- Säkra platser att gå upp vid kanten eller nära allierade
Flanker är början, mitten är självmord.
Förbrukningsvaror, kaptensfärdigheter och optimering
Kaptensfärdigheter (Progression)
Detta bygge slår hårt:
- Liquidator – snabbare omladdning vid sänkningar
- Consumable Enhancement – längre ping/batteritid
- Watchful – bättre spotting/tracking
- Consumable Specialist – mer drifttid för surveillance
- Superintendent – extra batteri/surveillance
- Adrenaline Rush – högre fart vid låg HP
- Enhanced Propeller – maxfart för flykt
Justera efter stil – aggressiva spelare tar Adrenaline Rush tidigt.
Modulval
| Plats | Modulval | Syfte |
|---|---|---|
| 1 | Main Battery Modification | Överlevnad för torpedrör |
| 2 | Engine Room Protection | Kritiskt för att undvika motorstopp |
| 3 | Dive Capacity Mod I | Längre tid under vatten |
| 4 | Submarine Steering Gears | Snävare svängradie (undvikande) |
| 5 | Reinforced Bulkheads | Bättre överlevnad på högre tiers |
| 6 | Dive Capacity Mod II | Maximal batteriuthållighet |
Batteri och rörlighet är prio ett.
Rekommenderade signalflaggor
- Juliet Whiskey: Fler översvämningar
- Sierra Mike: Maxfart
- X-Ray Papa: Kortare cooldowns
- Sierra Bravo: Motverka brand/översvämning
Fokus på torpeder och förbrukningsvaror.
Variationer i förbrukningsvaror
Varierar mellan nationer – kolla i hamnen. Tyskarna har ofta:
- Damage Control (DC)
- Submarine Surveillance (pinga fiendeubåtar)
- Boost/Reserve (varierar)
U-4501:s heal/batteri-kombo gör den till en riktig kämpe.
Fem taktiska grundprinciper
Pusha i mitten? Du blir mat. Håll dig till flankerna – mindre risk att bli upptäckt från flera håll, fler flyktvägar, ensamma slagskepp. Spana innan bakhåll – om du jagar blir du upptäckt.
Håller du samma djup? Då är du förutsägbar. Rotera:
- periskopträff → djupt → ytan → nytt periskopläge
Det bryter hydro och får sjunkbomber att missa.
Skjuta en torped i taget? Slöseri. När du anfaller:
- alla rör
- full satsning
- fly direkt efter
Enstaka träffar repareras enkelt.
Skada plus sikt:
- hydro-spotting
- dela info via minikartan
- pingar tvingar fram Damage Control
Inga sänkningar? Du kan fortfarande stressa fiendens reparationer för laget.
Den första ubåten som sänks sätter tempot. Använd Surveillance hårt i början:
- hitta deras ubåt
- samarbeta med jagare/kryssare
- rensa vattnet
Sen äger du havet under ytan.
Taktisk checklista
Innan anfall:
- ☑ Flyktväg klar
- ☑ Batteri 40%+
- ☑ Inga jagare/plan nära
- ☑ Feta mål (BBs, CVs, ensamma CLs)
- ☑ Plan för nästa position
- ☑ Stå aldrig still i mer än 10 sek
Motverka ubåtar: Försvar och förstörelse
Jagarens anti-ubåtskrigföring (ASW)
Duktiga jagar-spelare skrämmer mig mest. Deras verktyg:
- Sjunkbomber (G): Släpper kedjor, ok omladdning
- Hydro Search: Positionen blir tydligare ju närmare de kommer
- Fartövertag: Kan klistra sig fast bättre än kryssare
Mottaktik
När du är jagad:
- Dyk till 50m+
- Gå spikrakt tills du inte är upptäckt
- När det är ”klart”, dra på maxfart
- Använd öar/terräng för att blockera hydro
Spotting från flygplan
Hangarfartygens plan spårar:
- Spotters cirklar runt senaste pingen
- T10 ASW-flyg? Döden på periskopdjup
Undanmanöver
- Håll koll på plan på minikartan
- Dyk under 30m i god tid
- Stanna djupt tills de är borta
- Gå aldrig upp precis under en flygrutt
Försvarsprinciper för ytfartyg
Är du måltavla?
- Vänd för/akter mot pingen – svårare för torpederna att träffa
- Sekundärartilleri på ytan – tuggar snabbt ner ubåtens HP
- Saxa var femte sekund – förstör ubåtens framförhållning
- Markera på minikartan – kalla på lagets ASW
Tolkning av hydrofon
Hydro-pingar:
- Långa (4-5 km): Ungefärlig riktning
- Medium (2-3 km): Snävare kon
- Korta (<1 km): Exakt position
Användning av sjunkbomber
G-tangenten redo. Från den jagade sidan:
- Omladdningstider – samarbeta med laget
- Använd fri kamera för att se ubåtens svängar
- Snabba backningar kan undvika bombmattor
Riskbedömning
Jaga ubåt ensam? Avbryt om:
- Du riskerar att hamna i korseld
- Du själv brinner eller tar skada
- Ubåten har understöd
Markera, varna laget och byt fokus – det fungerar bäst.
Tyska U-båtar: Detaljerad analys
U-69 (Tier VI) – Grundutbildning
En bra träningsubåt. Ok kamouflage, lugn omladdning, enkelt kit.
Lär dig:
- Känslan för djupet
- Framförhållning och sikte
- Batterivanor
- Grundläggande spotting
Skadan är sådär – fokusera på mekaniken.
U-190 (Tier VIII) – Ett rejält kliv uppåt
Nu börjar det på riktigt:
- Högre tryck med omladdning
- Flexibilitet med för/akter-rör
- Bättre smygförmåga
- Byt mellan torpedtyper
Aggressivt flankspel lönar sig här.
U-2501 (Tier X) – Specialisten på kirurgiska ingrepp
Toppen av fart och stealth:
- Snabba flankeringar
- Skott på 4 km
- Radera hela flanker
Shotgun-kungen – från gömsle till attack på ett ögonblick.
U-4501 (Tier X Premium) – Plattform för konstant tryck
En teknisk twist:
Beväpning: 4 fram + 6 bak (totalt 10)
Torpedbegränsning: Endast målsökande
Unika förbrukningsvaror: Heal + extra batteri
Heal och batteri gör att du kan hålla ut länge:
- Tåla sjunkbomber
- Stanna djupt
- Anfalla igen
Signaturtaktik: ”Donut”
Cirkla runt baser:
- Välj en plats att neka fienden
- Loopa in
- Skjut framåt mot de som pushar
- Skjut bakåt mot de som flyr
- Vicka för att undvika bomber
- Håll nosen mot hotet
- Använd heal/batteri för att stanna kvar
Torpeder åt alla håll – tio rör som aldrig slutar skjuta krossar allt.
Träning, progression och community-verklighet
Sanningen om inlärningskurvan
Ubåtar kräver 100 – 300 timmar för att bemästras på riktigt. Det börjar tungt – missar, dåliga uppstigningar, jagare som farmar dig. Det är normalt.
Du blir bättre genom:
- Automatiserad djupkontroll
- Läsa fiendens rörelser
- Känsla för kartan
- Batteri-instinkt
Inga snabba vinster – spelets brantaste kurva.
En polariserande klass
Du kommer bli en hatmagnet: din karma sjunker, folk rasar i chatten, ”broken”-ropen haglar. Stäng av. Forum är fulla av salt.
Praktiska resurser för att lära sig
Denna guide täcker mycket, men lägg till:
- Kolla på replays av dina dödsfall (varför blev du upptäckt?)
- Veteranguider
- Kolla din statistik mot genomsnittet
Att förstå mönstren i varför du dör snabbar på din utveckling.
Optimering av gränssnittet
UI-hacks:
- Maxa minikartan (Ctrl+kugghjul)
- Slå på cirklar för upptäckt/radar/hydro
- Zooma ut kartan ordentligt
- Använd lagets tips för avstånd
Medvetenhet är viktigare än snabba klick.
Mekaniska variationer och uppdateringar
Målsökningsmekanik
Pingar aktiverar målsökning – utan dem går de rakt.
T8+ val:
- Homing: Kräver ping, medelhög skada
- Non-homing: Ingen guidning, massiv skada
Välj innan striden börjar.
Diskussion om skada på nära håll
Under 3 km är det osäkert – inte bekräftat. Tester visar:
- Träffar ok
- Armering som hoppar över?
- Djup och vinklar som strular
Undvik att chansa för nära.
Ändringar i hydrofonsystemet
Den gamla ubåtshydron är borta. Nu gäller:
- Jagare/kryssare spårar med hydro
- Pingar avslöjar dig inte för hela laget automatiskt
- Ingen automatisk markering av fiender
Mindre spam, mer rättvisa motmedel.
Modernisering av gränssnittet
Förr krävdes moddar för radar-stats. Nu finns det inbyggt:
- Tips från laget om radar/hydro
- Avstånd för specifika skepp
- Aktiva cirklar
Mindre behov av externa moddar.
Sammanfattning av taktik och snabbreferens
Grundläggande överlevnadsprinciper
- Flanker ger liv, mitten ger död
- Bevaka batteriet – ha minst 20 % kvar med en flyktplan
- Variera djupet: periskop → djupt → ytan → nytt läge
- Slagskepp är prio, hangarfartyg kräver försiktighet, kryssare är lätta byten
- Undvik jagare tidigt – låt laget sköta dem eller distrahera
- Skjut bara fulla salvor
- Fly direkt efter avfyrning
- Ha flyktvägen klar innan anfall
Signatur-attacksekvenser
Bakhåll med full salva:
- Vinkelrät setup → alla rör → djupt → flytta 2-4 km → ladda om under förflyttning
Shotgun-attack:
- Smyg in på 3,5-4,5 km → töm icke-målsökande → lätt ping → djupt → snabb sänkning
Donut-tryck (akterrör):
- Loopa vid bas → eld fram/bak → nos mot hotet → rör dig för att undvika bomber
Checklista vid matchstart
- ☑ Kolla jagarnas räckvidd
- ☑ Identifiera hangarfartygens zoner
- ☑ Kolla kryssarnas radar/hydro
- ☑ Hitta en flank med lågt hot
- ☑ Planera bakhåll med flyktväg
- ☑ Kontrollera utrustning/färdigheter
Prioriteringsmatris för mål
Anfall direkt: Ensamma slagskepp, hangarfartyg på 6 km, kryssare utan hydro som visar bredsidan.
Anfall försiktigt: Hangarfartyg med jaktplan, slagskepp med jagarstöd, kryssare med hydro.
Undvik helt: Grupper av jagare, jagare som jagar dig, radar-stackar.
Peppande påminnelser
Göm dig och spana för att vinna – stealth är viktigare än torpedskada.
Periskop för jobb, ytan för fart/batteri, djupt för att försvinna – växla för att dominera.
Väntan slår stress – en ren träff är bättre än tre som missar.
Justera efter varje match. Lär dig av sjunkbomberna, missarna och när du blir upptäckt. De bästa ubåtarna spanar perfekt, hanterar batteriet felfritt och slår till osedda.
Dyk ner, växla upp och skräm slag på de där slagskeppen.













