Modern Warships uuendus august 2026

Modern Warships

v0.100 “Frostbound Steel” saabus 1. jaanuaril ja jääb meiega kuni 31. jaanuarini – ning ma olen sellest saati olnud ekraani külge naelutatud ja grindinud. Puhas Vene mereväe üleküllus, klannisõjad, mis nõuavad tõelist strateegiat, ja helikopterite juhtimine, mis ei ole enam jama. Olen kõigele juba käed külge pannud.


Battle Pass: Frostbound Steel ülevaade

Frostbound Steel Battle Pass

Nagu ikka, on ees 40 taset, aga kui vaeva näha, avaneb tõeliselt hea kraam. Ei mingit tühja juttu. Tasuta rada annab kätte peamise laeva – korralik tasu grindimise eest. Premium hüppab 5 taset edasi koos selle 4. taseme kalliskiviga. VIP lükkab sind 10 taset ettepoole pluss 5 eksklusiivset asja, mida keegi teine ei saa. Päevased missioonid kuhjuvad; olen neid iga päev teinud, et hoog sees püsiks.

Battle Passi auhinnad
Auhinna tüüp Nimi/Kirjeldus Tier Kuidas hankida Märkused/Omadused
Laev RF Vladimir Andreev T3 Tasuta Battle Pass Dessantlaev, Vene merevägi, Ivan Gren klass, kohandatav relvastus
Helikopter Mi-42 Comet T3 VIP Battle Pass Eksperimentaalne stealth-helikopter, NOTAR-süsteem, täiustatud relvastus
Lennuk MiG-27K Flogger-J2 T3 VIP Battle Pass Nõukogude ründehävitaja, muudetava tiivageomeetriaga, juhitavad raketid, pommid
Relv Shtil-1 raketipatarei T3 VIP Battle Pass Mitmeotstarbeline Vene laevarakett, kiire taaslaadimine
Relv 3M47-03E Komar automaatkahur T3 Premium Battle Pass Kaheotstarbeline automaatkahur, ründab nii pinna- kui ka õhusihtmärke
Kamuflaaž “Sirin Bird” (Legendary) VIP Battle Pass Legendaarne kamuflaaž
Kamuflaaž “Knights on Guard” (Epic) Premium Battle Pass Eepiline kamuflaaž
Kamuflaaž “Painted Boat” (Rare) Tasuta Battle Pass Haruldane kamuflaaž
Avatar Princess Marya (Legendary) Premium Battle Pass Legendaarne avatar
Avatar Bear Sorcerer (Epic) Premium Battle Pass Eepiline avatar
Avatar Prince Svetozar (Rare) Tasuta Battle Pass Haruldane avatar
Tiitel Lightbringer (Legendary) Battle Pass Legendaarne tiitel

Tasuta kõigile, Premium kiirendab saagi kättesaamist tänu kohestele tasemetele, VIP lukustab kõige haruldasemad asjad. Võta Premium, kui kavatsed tõsiselt mängida – see säästab toore grindimisega võrreldes tonni aega.


RF Vladimir Andreev: Tasuta lipulaev

RF Vladimir Andreev ship

Tasuta Battle Passi keskne osa ja see peab lahingutes hästi vastu. Vene Ivan Gren-klassi dessantlaev – suurendatud veeväljasurve, uued mootorid, suurem kere kahe helikopteri ja Murena-300S droonikaatri jaoks. S-400 VA õhutõrje on tõeline hitt; selle ulatus jätab enamiku T3 rivaale varju.

Laeva varustus
Pesa Relv/Varustus Kogus
1 Kh-35 raketipatarei 4
2 AK-130 (130 mm) kahur 1
3 RBU-12000 (300 mm) granaadiheitja 2
4 UGST Physic (533 mm) torpeedoseade 2
5 Ka-58 Black Ghost helikopter 2
6 Kashtan-M (30 mm) õhutõrje 2
7 Kashtan-M (30 mm) õhutõrje 3
8 S-400 VA õhutõrje 1 (lukustatud)
9 Mehitamata alus Murena-300S 1

Põhistatistika:

  • Vastupidavus: 481 000
  • Kiirus: 23,2 sõlme
  • Maneverdusvõime: 10,4
  • Vaateulatus: 11,2 km
  • Varjatus: 8

Vahetatav varustus hoiab selle mitmekülgsena. Neli raketipesa on suurepärased – olen sinna pannud laserjuhitavad ja HQ26-d, et ala kontrolli all hoida. Üks kahur on veidi piirav, aga topelt granaadiheitjad täidavad selle tühimiku.

Torpeedod? Praegusel hetkel pigem kasutu koorem. Mängijad püsivad distantsilt varjus; torpeedod tabavad harva, välja arvatud juhul, kui vastane on täiesti tähelepanematu. Õhutõrjel on kokku viis pesa, mis annab korraliku kaitse. Automaatkahurid oleksid olnud veelgi paremad, aga see komplekt võitleb hästi.


VIP Battle Passi õhusõidukid: Mi-42 Comet & MiG-27K

Mi-42 Comet helikopter (T3, Venemaa)

Mi-42 Comet helicopter

Stealth-testplatvorm NOTAR-süsteemiga – sabatiivikut pole, lendamine tundub tavaliste helikopteritega võrreldes teistmoodi.

Relvastus:

  • GsH-23V (23 mm) kaheraudne automaatkahur
  • 6P58M Kord (12,7 mm) kuulipilduja
  • Monolith-P (122 mm) raketikonteinerid (juhitamatud)
  • Lancet-53 keskmise ulatusega varitsev moon

Statistika:

  • Vastupidavus: 10 950
  • Kiirus: 85,9 sõlme
  • Maneverdusvõime: 58
  • Vaateulatus: 8,4 km
  • Varjatus: 6

Näeb vinge välja ja paistab silma. Tabab allveelaevu, laevu ja kuulipildujaga isegi õhusihtmärke. Ilma õhutõrjeta hävitajad teevad sellele aga kiirelt lõpu. 85,9 sõlme pole just peadpööritav, aga 58-punktiline agiilsus aitab tulest hästi hoiduda.

MiG-27K Flogger-J2 ründehävitaja (T3, Venemaa)

MiG-27K Flogger-J2 fighter

Kolmanda põlvkonna Nõukogude ründelennuk, muudetava tiivageomeetriaga, ühe mootoriga.

Relvastus:

  • GSh-6-30A (30 mm) rotatsioonkahur
  • Kh-31PD juhitavad õhk-pind raketid
  • S-8OFP raketikonteinerid
  • KAB-500S pommid

Statistika:

  • Vastupidavus: 9 490
  • Eskadrilli suurus: 3
  • Kiirus: 78 sõlme (kohutav – järelpõletiga tõuseb 106,9-ni)
  • Maneverdusvõime: 97,5
  • Vaateulatus: 9,6 km
  • Jahtumisaeg: 40 sekundit

Mitte midagi erilist. Numbrid on keskpärased. 78-sõlmeline baaskiirus on ilma kiirenduseta uimane. Raketid ja pommid saavad laevadega hakkama, aga allveelaevad jäävad puutumata. 40-sekundiline taastumisaeg on standardne. Testides ulatus kogukahju 180 tuhandeni – okei, aga mitte päris VIP-tase.


Uute relvade süvaanalüüs

Uute relvade süvaanalüüs

Shtil-1 raketipatarei (T3, Venemaa)

Shtil-1 Missile Battery

Keskmise ulatusega Vene universaalrelv, kiire tsükliajaga.

Tehnilised andmed:

  • Kahju: 5 525 raketi kohta
  • Laske rünnaku kohta: 2 (kogukahju: 11 050)
  • Alakahju: 750
  • Plahvatusraadius: 100
  • Sihtmärgi lukustamise aeg: 1 sekund
  • Ulatus: 11,27 km
  • Kiirus: 524 sõlme
  • Algkiirus: 136 sõlme
  • Kiirendusaeg: 1,82 sekundit
  • Vastupidavus: 115

Võrdlesin seda otse HQ26-ga – kaotab pika puuga. HQ26 2600-ne alakahju teeb siinsele 750-le silmad ette. 3,5-sekundiline taaslaadimine annab väikese eelise ja 524 sõlme on kiirem kui 505, aga nõrk plahvatus nullib selle kasu.

1-sekundiline lukustus on hea, 100 m plahvatusraadius samuti okei. Korralik valik, aga kuningat troonilt ei tõuka.

3M47-03E Komar automaatkahur (T3, Venemaa)

3M47-03E Komar Autocannon

Nii pinna- kui õhusihtmärkide tabamiseks.

Tehnilised andmed:

  • Valangu kahju: 3 780 (2 automaatkahurit kokku)
  • Taaslaadimisaeg: 3,5 sekundit
  • Laske rünnaku kohta: 1
  • Kiirus: 311 sõlme
  • Alakahju: 100 punkti
  • Plahvatusraadius: 100 m
  • Algkiirus: 194 sõlme
  • Kiirendusaeg: 3 sekundit

311 sõlme on teosammul liikumine. 194-ne algkiirus ja 3-sekundiline kiirendus tähendavad, et tabamused hilinevad. 100-ne alakahju ja raadius võimaldavad mitme asjaga korraga tegeleda.

Seahawk Sigma teeb sellele tavaliselt ära, aga paindlikkus pinna ja õhu vahel sobib hästi piiratud pesadesse.



USS Shiloh: Ameerika täiendus Ranked poes

USS Shiloh cruiser

CG-67 on ainus USA esindaja – selle saab kätte Ranked valuuta eest.

T3 ristleja on võimas, statistika on konkurentsivõimeline ja raketipesad on muljetavaldavad. Topelt HVP-d pluss granaadiheitjad lukustavad tsoonid ja suruvad vastase tugevalt alla. Tasuta käes, kui oled punkte kogunud.


Kamuflaažid, avatarid ja visuaalne kohandamine

Kamuflaažid

Legendary “Sirin Bird” (VIP Battle Pass): Müütiline üleküllus. Liiga kirju – laevakere upub detailidesse, näeb nii lähedalt kui kaugelt segane välja.

Sirin Bird camouflage

Epic “Knights on Guard” (Premium Battle Pass): Rüütli-teema. Sama segaduse probleem, hajub lahingus ära.

Rare “Painted Boat” (Tasuta Battle Pass): Tavaline värvimistöö. Ei, tundub laisalt tehtud.

Painted Boat camouflage

Kasti-ürituse Ice Fortress võidab neid kõiki. Puhtad jooned, loetav distantsilt, sobib teemaga. See on minu eelistus.

Avatarid ja tiitlid

Legendary Princess Marya (Premium Battle Pass)

Princess Marya avatar

Epic Bear Sorcerer (Premium Battle Pass)

Bear Sorcerer avatar

Rare Prince Svetozar (Tasuta Battle Pass)

Prince Svetozar avatar

Legendary tiitel “Lightbringer” (Battle Pass)

Kosmeetika – võta komplekti pärast, aga puhasteks tappudeks pole oluline.


Murena-300S mehitamata pindmine alus

Murena-300S drone boat

Poe T3 Vene droon. Vähe relvi, mõeldud erioperatsioonideks.

33,5 sõlme jääb kiirematele mehitamata alustele alla. 156k kere, 221k rünnak – võimas, aga uimane ümberpaiknemine rikub rütmi.

Kamikaze-droon, laser-õhutõrje. Testitud Friday-klassil: 251k kahju, ületas ootusi. Kiirus nõuab aga täiuslikku positsioneerimist.


Klannisõjad: Võistlusrežiimi uuendus

Clan Wars illustration

Nüüd läheb tõsiseks. Ainult klannikaaslased – ei mingeid suvalisi mängijaid. Ainult klannikaaslased.

Lahinguaknad: Kaks korda päevas, kumbki 2 tundi. Muul ajal lukus.

Progressioonisüsteem:

  • Klannipunktid (hooajaline edetabel)
  • Klannimärgid (valuuta varustuse ja skinide jaoks)

Laevade piirangud:

  • Ühe akna jooksul ei tohi laevu korrata. Kasutasid? 24h bänn. Põhja läks? 48h.

Nimekirja planeerimine on kohustuslik – ässadega ei saa spämmida.

Salga struktuur:

  • Max 5 liiget
  • Botid täidavad tühjad kohad
  • Võimalikud on täismängijatega vastased
  • Klassipiirangud menüüs

Klannilahingute ajalugu salvestab kõik kähmlused, olgu need sinu omad või mitte. Jälgi panust, analüüsi mängu, paranda vead.

Squads-režiim eemaldati. Nutikas lüke – koondab mängijad paremini.


Sadama vahetamise funktsioon

Sadamapood on nüüd profiilis. Osta neid.

Premium on vajalik unikaalsete asjade jaoks. Secret Facility? 10k kulda – kallim kui sõjalaevad. Näeb vinge välja, igal pool on sünged detailid.

Secret Facility port

Aga hind on liiga soolane. Pärisraha, Ranked või klannipunktid oleksid mõistlikumad. Lunar Knighti 2k on samuti küsitav.


Professionaalne helikopteri juhtimine: Tõeline mängumuutja

Helicopter controls UI

Manuaalne kõrgus kuni 1 km – oleme seda igavikku oodanud (isegi enne tankilahinguid).

Vaikeseaded: Arcade
Professionaalne juhtimine: Settings > heli > Ace Combat (lennukitega sarnane)

Testitud Mi-42-ga: tõuse, lasku, hõlju vabalt. See lööb vanad helikopterite taktikad segamini.

Täiendused on tulemas, aga see sobib ideaalselt kokku flare-vastaste relvade ja mitme sihtmärgi kahuritega. Taktikalised võimalused plahvatavad.


Täiendavad mängitavuse parandused

Gameplay improvements

Lennuki õhkutõusu piirangu tähis

Takistuse hoiatus tekil. Blokeerib lollid õhkutõusud – säästab eskadrille hävingust.

Lennukikandjate mugavuse võit.

Uuendatud laevade käitumine boti kontrolli all

“Stopp” tähendab stopp – ei mingeid libisemisi.

Vana boti keerutamine rikkus nurgad ära. Nüüd on see minevik.

Vabalangemisega pommide mehaanika uuendus

Sihtimise kasutajaliides tehti ümber – SLBM-stiilis raadiused. Veeplahvatus tabab kõiki seesolijaid. Pommid langevad nüüd tihedalt kokku.

Testitud: katab tsoonid puhtalt, ei mingit raisatud hajuvust.


Kleepsud ja hooajaline hoidla

Decals and seasons art

“Wrath of the North” kleepsukollektsioon

Jaanuari saak – missioonid ja üritused aitavad neid püüda. Igakuine jaht.

Hooajaline hoidla: Battle Harmony lisamine

Hoidlasse lisati “Battle Harmony” (august 2026 algne).

  • VIP saak
  • Skinid
  • Ristleja FS Jeanne d’Arc (Prantsuse helikopterikandja)

Treeningu ja piraatlusevastane ajalugu. Kiirus ja pöörded on teravad; helikopterid ja segarelvastus toimivad hästi.

Võimalus neile, kes maha jäid.


Veaparandused ja tehnilised täiustused

Ship model bug fixes

PC klahviseaded salvestuvad pärast taaskäivitust. Ammu oodatud.

Märkimisväärsed parandused:

  • Vestluse klanniikooni viga eemaldatud
  • Õpetuse laevavalik töötab pärast esimest lahingut
  • Kohandatud ruumide taimerid tiksuvad õigesti
  • Uudised ilmuvad korrektselt
  • Akadeemia duplikaadid eemaldatud
  • ESC lähtestab üritused/pakkumised
  • Viimane ost ei jäta tühja ekraani
  • ESC animatsiooni parandus
  • Kiired klikid ei ava mitut akent
  • Dollarite limiit ilma negatiivseks minemata
  • Railguni sinine jälg on tagasi

Mudelite ja käitumise parandused:

  • Bahia G40 UUV graafikavead parandatud
  • CH-53E/Z-18F pommid tabavad pinda
  • Musashi õhutõrje tähis on õige
  • Enterprise Sparrow paigutus parandatud
  • Viking Bay kahju ei ole enam blokeeritud
  • Jeanne lukustub kerele
  • Lost City kinnijäämised parandatud

Ülevool rikkus rahakotid. Õhus plahvatavad pommid nullisid helikopterid. Need parandused on olulised.


Isiklik hinnang ja lõppmõtted

Personal assessment graphic

  • Helikopterite kõrguse muutmine on selle uuenduse parim osa. See muudab helikopterid skriptitud liikumisest teravaks tööriistaks – erinevad hõljumised, maastiku taha varjumine, üllatusrünnakud. Olen oma mängustiili juba ümber teinud.
  • Klannisõjad tõstavad panuseid. Piirangud nõuavad sügavust ja varuplaane. Aknad loovad klanni ümber tõelist elevust. See soodustab pikaajalist mängimist.
  • Sadamad näevad head välja, Secret Facility tabab atmosfääri – aga 10k kulda on lollakas maksumüür. Lahingulaevad on odavamad; parandage see alternatiividega.
  • RF Vladimir Andreev võitleb nutikalt. S-400 katab taeva, varustuse vahetamine hoiab asja värskena. Torpeedod on praeguses varjumise metas nõrgad – rohkem rakette oleks olnud parem. Grindimist väärt.
  • Mi-42 Comet täidab ootused. Allveelaeva/laeva/õhu segu, 85,9 km/h ja 58 pööret on magus koht – pole kiireim, aga püsib pööretes.
  • MiG-27K Flogger-J2 on keskpärane. Numbrid on tavalised, 78-sõlmeline baaskiirus on uimane, allveelaevu ei ründa. 180k rünnak on okei, aga mitte VIP-vääriline tuli.
  • Shtil-1 on korralik, aga HQ26 on sellest üle (2,6k vs 750 alakahju). 524 km/h kiirus, 1s lukustus, kiire tsükkel – aga ma ei vaheta seda välja.
  • Komar on nišitoode – laevad ja lennukid ühes pesas. 311 km/h on aeglane, 3s kiirendus teeb haiget. Sigma on tavaliselt tugevam, aga see sobib tühimike täitmiseks.
  • Kamuflaažid on liiga kirjud. Sirin, Knights ja Boat hajuvad ära. Ice Fortress on selgem.
  • USS Shiloh on USA grindimise pärl. Ranked-poest tasuta, raketikesksus domineerib.
  • Vene raskekaal, Shiloh on ainus lääne esindaja. Mehaanika (helid, klannid) toimib, tasuta laevad on konkurentsivõimelised, vead on parandatud. Sügavus ilma grindimismüürideta.
  • Kogusin kokku kogu olulise info – statistika, testid, arvamused. Kõik ühes kohas.
  • Modern Warships areneb edasi – uskumatu ristplatvormi kohta. Frostbound Steel jääb meelde.

Nüüd minge ja testige neid helikopteri juhtimisseadeid – uskuge mind, see muudab kõike.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x