v0.100 “Frostbound Steel” saabus 1. jaanuaril ja jääb meiega kuni 31. jaanuarini – ning ma olen sellest saati olnud ekraani külge naelutatud ja grindinud. Puhas Vene mereväe üleküllus, klannisõjad, mis nõuavad tõelist strateegiat, ja helikopterite juhtimine, mis ei ole enam jama. Olen kõigele juba käed külge pannud.
Battle Pass: Frostbound Steel ülevaade
Nagu ikka, on ees 40 taset, aga kui vaeva näha, avaneb tõeliselt hea kraam. Ei mingit tühja juttu. Tasuta rada annab kätte peamise laeva – korralik tasu grindimise eest. Premium hüppab 5 taset edasi koos selle 4. taseme kalliskiviga. VIP lükkab sind 10 taset ettepoole pluss 5 eksklusiivset asja, mida keegi teine ei saa. Päevased missioonid kuhjuvad; olen neid iga päev teinud, et hoog sees püsiks.
| Auhinna tüüp | Nimi/Kirjeldus | Tier | Kuidas hankida | Märkused/Omadused |
|---|---|---|---|---|
| Laev | RF Vladimir Andreev | T3 | Tasuta Battle Pass | Dessantlaev, Vene merevägi, Ivan Gren klass, kohandatav relvastus |
| Helikopter | Mi-42 Comet | T3 | VIP Battle Pass | Eksperimentaalne stealth-helikopter, NOTAR-süsteem, täiustatud relvastus |
| Lennuk | MiG-27K Flogger-J2 | T3 | VIP Battle Pass | Nõukogude ründehävitaja, muudetava tiivageomeetriaga, juhitavad raketid, pommid |
| Relv | Shtil-1 raketipatarei | T3 | VIP Battle Pass | Mitmeotstarbeline Vene laevarakett, kiire taaslaadimine |
| Relv | 3M47-03E Komar automaatkahur | T3 | Premium Battle Pass | Kaheotstarbeline automaatkahur, ründab nii pinna- kui ka õhusihtmärke |
| Kamuflaaž | “Sirin Bird” (Legendary) | – | VIP Battle Pass | Legendaarne kamuflaaž |
| Kamuflaaž | “Knights on Guard” (Epic) | – | Premium Battle Pass | Eepiline kamuflaaž |
| Kamuflaaž | “Painted Boat” (Rare) | – | Tasuta Battle Pass | Haruldane kamuflaaž |
| Avatar | Princess Marya (Legendary) | – | Premium Battle Pass | Legendaarne avatar |
| Avatar | Bear Sorcerer (Epic) | – | Premium Battle Pass | Eepiline avatar |
| Avatar | Prince Svetozar (Rare) | – | Tasuta Battle Pass | Haruldane avatar |
| Tiitel | Lightbringer (Legendary) | – | Battle Pass | Legendaarne tiitel |
Tasuta kõigile, Premium kiirendab saagi kättesaamist tänu kohestele tasemetele, VIP lukustab kõige haruldasemad asjad. Võta Premium, kui kavatsed tõsiselt mängida – see säästab toore grindimisega võrreldes tonni aega.
RF Vladimir Andreev: Tasuta lipulaev
Tasuta Battle Passi keskne osa ja see peab lahingutes hästi vastu. Vene Ivan Gren-klassi dessantlaev – suurendatud veeväljasurve, uued mootorid, suurem kere kahe helikopteri ja Murena-300S droonikaatri jaoks. S-400 VA õhutõrje on tõeline hitt; selle ulatus jätab enamiku T3 rivaale varju.
| Pesa | Relv/Varustus | Kogus |
|---|---|---|
| 1 | Kh-35 raketipatarei | 4 |
| 2 | AK-130 (130 mm) kahur | 1 |
| 3 | RBU-12000 (300 mm) granaadiheitja | 2 |
| 4 | UGST Physic (533 mm) torpeedoseade | 2 |
| 5 | Ka-58 Black Ghost helikopter | 2 |
| 6 | Kashtan-M (30 mm) õhutõrje | 2 |
| 7 | Kashtan-M (30 mm) õhutõrje | 3 |
| 8 | S-400 VA õhutõrje | 1 (lukustatud) |
| 9 | Mehitamata alus Murena-300S | 1 |
Põhistatistika:
- Vastupidavus: 481 000
- Kiirus: 23,2 sõlme
- Maneverdusvõime: 10,4
- Vaateulatus: 11,2 km
- Varjatus: 8
Vahetatav varustus hoiab selle mitmekülgsena. Neli raketipesa on suurepärased – olen sinna pannud laserjuhitavad ja HQ26-d, et ala kontrolli all hoida. Üks kahur on veidi piirav, aga topelt granaadiheitjad täidavad selle tühimiku.
Torpeedod? Praegusel hetkel pigem kasutu koorem. Mängijad püsivad distantsilt varjus; torpeedod tabavad harva, välja arvatud juhul, kui vastane on täiesti tähelepanematu. Õhutõrjel on kokku viis pesa, mis annab korraliku kaitse. Automaatkahurid oleksid olnud veelgi paremad, aga see komplekt võitleb hästi.
VIP Battle Passi õhusõidukid: Mi-42 Comet & MiG-27K
Mi-42 Comet helikopter (T3, Venemaa)
Stealth-testplatvorm NOTAR-süsteemiga – sabatiivikut pole, lendamine tundub tavaliste helikopteritega võrreldes teistmoodi.
Relvastus:
- GsH-23V (23 mm) kaheraudne automaatkahur
- 6P58M Kord (12,7 mm) kuulipilduja
- Monolith-P (122 mm) raketikonteinerid (juhitamatud)
- Lancet-53 keskmise ulatusega varitsev moon
Statistika:
- Vastupidavus: 10 950
- Kiirus: 85,9 sõlme
- Maneverdusvõime: 58
- Vaateulatus: 8,4 km
- Varjatus: 6
Näeb vinge välja ja paistab silma. Tabab allveelaevu, laevu ja kuulipildujaga isegi õhusihtmärke. Ilma õhutõrjeta hävitajad teevad sellele aga kiirelt lõpu. 85,9 sõlme pole just peadpööritav, aga 58-punktiline agiilsus aitab tulest hästi hoiduda.
MiG-27K Flogger-J2 ründehävitaja (T3, Venemaa)
Kolmanda põlvkonna Nõukogude ründelennuk, muudetava tiivageomeetriaga, ühe mootoriga.
Relvastus:
- GSh-6-30A (30 mm) rotatsioonkahur
- Kh-31PD juhitavad õhk-pind raketid
- S-8OFP raketikonteinerid
- KAB-500S pommid
Statistika:
- Vastupidavus: 9 490
- Eskadrilli suurus: 3
- Kiirus: 78 sõlme (kohutav – järelpõletiga tõuseb 106,9-ni)
- Maneverdusvõime: 97,5
- Vaateulatus: 9,6 km
- Jahtumisaeg: 40 sekundit
Mitte midagi erilist. Numbrid on keskpärased. 78-sõlmeline baaskiirus on ilma kiirenduseta uimane. Raketid ja pommid saavad laevadega hakkama, aga allveelaevad jäävad puutumata. 40-sekundiline taastumisaeg on standardne. Testides ulatus kogukahju 180 tuhandeni – okei, aga mitte päris VIP-tase.
Uute relvade süvaanalüüs
Shtil-1 raketipatarei (T3, Venemaa)
Keskmise ulatusega Vene universaalrelv, kiire tsükliajaga.
Tehnilised andmed:
- Kahju: 5 525 raketi kohta
- Laske rünnaku kohta: 2 (kogukahju: 11 050)
- Alakahju: 750
- Plahvatusraadius: 100
- Sihtmärgi lukustamise aeg: 1 sekund
- Ulatus: 11,27 km
- Kiirus: 524 sõlme
- Algkiirus: 136 sõlme
- Kiirendusaeg: 1,82 sekundit
- Vastupidavus: 115
Võrdlesin seda otse HQ26-ga – kaotab pika puuga. HQ26 2600-ne alakahju teeb siinsele 750-le silmad ette. 3,5-sekundiline taaslaadimine annab väikese eelise ja 524 sõlme on kiirem kui 505, aga nõrk plahvatus nullib selle kasu.
1-sekundiline lukustus on hea, 100 m plahvatusraadius samuti okei. Korralik valik, aga kuningat troonilt ei tõuka.
3M47-03E Komar automaatkahur (T3, Venemaa)
Nii pinna- kui õhusihtmärkide tabamiseks.
Tehnilised andmed:
- Valangu kahju: 3 780 (2 automaatkahurit kokku)
- Taaslaadimisaeg: 3,5 sekundit
- Laske rünnaku kohta: 1
- Kiirus: 311 sõlme
- Alakahju: 100 punkti
- Plahvatusraadius: 100 m
- Algkiirus: 194 sõlme
- Kiirendusaeg: 3 sekundit
311 sõlme on teosammul liikumine. 194-ne algkiirus ja 3-sekundiline kiirendus tähendavad, et tabamused hilinevad. 100-ne alakahju ja raadius võimaldavad mitme asjaga korraga tegeleda.
Seahawk Sigma teeb sellele tavaliselt ära, aga paindlikkus pinna ja õhu vahel sobib hästi piiratud pesadesse.
USS Shiloh: Ameerika täiendus Ranked poes
CG-67 on ainus USA esindaja – selle saab kätte Ranked valuuta eest.
T3 ristleja on võimas, statistika on konkurentsivõimeline ja raketipesad on muljetavaldavad. Topelt HVP-d pluss granaadiheitjad lukustavad tsoonid ja suruvad vastase tugevalt alla. Tasuta käes, kui oled punkte kogunud.
Kamuflaažid, avatarid ja visuaalne kohandamine
Kamuflaažid
Legendary “Sirin Bird” (VIP Battle Pass): Müütiline üleküllus. Liiga kirju – laevakere upub detailidesse, näeb nii lähedalt kui kaugelt segane välja.
Epic “Knights on Guard” (Premium Battle Pass): Rüütli-teema. Sama segaduse probleem, hajub lahingus ära.
Rare “Painted Boat” (Tasuta Battle Pass): Tavaline värvimistöö. Ei, tundub laisalt tehtud.
Kasti-ürituse Ice Fortress võidab neid kõiki. Puhtad jooned, loetav distantsilt, sobib teemaga. See on minu eelistus.
Avatarid ja tiitlid
Legendary Princess Marya (Premium Battle Pass)
Epic Bear Sorcerer (Premium Battle Pass)
Rare Prince Svetozar (Tasuta Battle Pass)
Legendary tiitel “Lightbringer” (Battle Pass)
Kosmeetika – võta komplekti pärast, aga puhasteks tappudeks pole oluline.
Murena-300S mehitamata pindmine alus
Poe T3 Vene droon. Vähe relvi, mõeldud erioperatsioonideks.
33,5 sõlme jääb kiirematele mehitamata alustele alla. 156k kere, 221k rünnak – võimas, aga uimane ümberpaiknemine rikub rütmi.
Kamikaze-droon, laser-õhutõrje. Testitud Friday-klassil: 251k kahju, ületas ootusi. Kiirus nõuab aga täiuslikku positsioneerimist.
Klannisõjad: Võistlusrežiimi uuendus
Nüüd läheb tõsiseks. Ainult klannikaaslased – ei mingeid suvalisi mängijaid. Ainult klannikaaslased.
Lahinguaknad: Kaks korda päevas, kumbki 2 tundi. Muul ajal lukus.
Progressioonisüsteem:
- Klannipunktid (hooajaline edetabel)
- Klannimärgid (valuuta varustuse ja skinide jaoks)
Laevade piirangud:
- Ühe akna jooksul ei tohi laevu korrata. Kasutasid? 24h bänn. Põhja läks? 48h.
Nimekirja planeerimine on kohustuslik – ässadega ei saa spämmida.
Salga struktuur:
- Max 5 liiget
- Botid täidavad tühjad kohad
- Võimalikud on täismängijatega vastased
- Klassipiirangud menüüs
Klannilahingute ajalugu salvestab kõik kähmlused, olgu need sinu omad või mitte. Jälgi panust, analüüsi mängu, paranda vead.
Squads-režiim eemaldati. Nutikas lüke – koondab mängijad paremini.
Sadama vahetamise funktsioon
Sadamapood on nüüd profiilis. Osta neid.
Premium on vajalik unikaalsete asjade jaoks. Secret Facility? 10k kulda – kallim kui sõjalaevad. Näeb vinge välja, igal pool on sünged detailid.
Aga hind on liiga soolane. Pärisraha, Ranked või klannipunktid oleksid mõistlikumad. Lunar Knighti 2k on samuti küsitav.
Professionaalne helikopteri juhtimine: Tõeline mängumuutja
Manuaalne kõrgus kuni 1 km – oleme seda igavikku oodanud (isegi enne tankilahinguid).
Vaikeseaded: Arcade
Professionaalne juhtimine: Settings > heli > Ace Combat (lennukitega sarnane)
Testitud Mi-42-ga: tõuse, lasku, hõlju vabalt. See lööb vanad helikopterite taktikad segamini.
Täiendused on tulemas, aga see sobib ideaalselt kokku flare-vastaste relvade ja mitme sihtmärgi kahuritega. Taktikalised võimalused plahvatavad.
Täiendavad mängitavuse parandused
Lennuki õhkutõusu piirangu tähis
Takistuse hoiatus tekil. Blokeerib lollid õhkutõusud – säästab eskadrille hävingust.
Lennukikandjate mugavuse võit.
Uuendatud laevade käitumine boti kontrolli all
“Stopp” tähendab stopp – ei mingeid libisemisi.
Vana boti keerutamine rikkus nurgad ära. Nüüd on see minevik.
Vabalangemisega pommide mehaanika uuendus
Sihtimise kasutajaliides tehti ümber – SLBM-stiilis raadiused. Veeplahvatus tabab kõiki seesolijaid. Pommid langevad nüüd tihedalt kokku.
Testitud: katab tsoonid puhtalt, ei mingit raisatud hajuvust.
Kleepsud ja hooajaline hoidla
“Wrath of the North” kleepsukollektsioon
Jaanuari saak – missioonid ja üritused aitavad neid püüda. Igakuine jaht.
Hooajaline hoidla: Battle Harmony lisamine
Hoidlasse lisati “Battle Harmony” (august 2026 algne).
- VIP saak
- Skinid
- Ristleja FS Jeanne d’Arc (Prantsuse helikopterikandja)
Treeningu ja piraatlusevastane ajalugu. Kiirus ja pöörded on teravad; helikopterid ja segarelvastus toimivad hästi.
Võimalus neile, kes maha jäid.
Veaparandused ja tehnilised täiustused
PC klahviseaded salvestuvad pärast taaskäivitust. Ammu oodatud.
Märkimisväärsed parandused:
- Vestluse klanniikooni viga eemaldatud
- Õpetuse laevavalik töötab pärast esimest lahingut
- Kohandatud ruumide taimerid tiksuvad õigesti
- Uudised ilmuvad korrektselt
- Akadeemia duplikaadid eemaldatud
- ESC lähtestab üritused/pakkumised
- Viimane ost ei jäta tühja ekraani
- ESC animatsiooni parandus
- Kiired klikid ei ava mitut akent
- Dollarite limiit ilma negatiivseks minemata
- Railguni sinine jälg on tagasi
Mudelite ja käitumise parandused:
- Bahia G40 UUV graafikavead parandatud
- CH-53E/Z-18F pommid tabavad pinda
- Musashi õhutõrje tähis on õige
- Enterprise Sparrow paigutus parandatud
- Viking Bay kahju ei ole enam blokeeritud
- Jeanne lukustub kerele
- Lost City kinnijäämised parandatud
Ülevool rikkus rahakotid. Õhus plahvatavad pommid nullisid helikopterid. Need parandused on olulised.
Isiklik hinnang ja lõppmõtted
- Helikopterite kõrguse muutmine on selle uuenduse parim osa. See muudab helikopterid skriptitud liikumisest teravaks tööriistaks – erinevad hõljumised, maastiku taha varjumine, üllatusrünnakud. Olen oma mängustiili juba ümber teinud.
- Klannisõjad tõstavad panuseid. Piirangud nõuavad sügavust ja varuplaane. Aknad loovad klanni ümber tõelist elevust. See soodustab pikaajalist mängimist.
- Sadamad näevad head välja, Secret Facility tabab atmosfääri – aga 10k kulda on lollakas maksumüür. Lahingulaevad on odavamad; parandage see alternatiividega.
- RF Vladimir Andreev võitleb nutikalt. S-400 katab taeva, varustuse vahetamine hoiab asja värskena. Torpeedod on praeguses varjumise metas nõrgad – rohkem rakette oleks olnud parem. Grindimist väärt.
- Mi-42 Comet täidab ootused. Allveelaeva/laeva/õhu segu, 85,9 km/h ja 58 pööret on magus koht – pole kiireim, aga püsib pööretes.
- MiG-27K Flogger-J2 on keskpärane. Numbrid on tavalised, 78-sõlmeline baaskiirus on uimane, allveelaevu ei ründa. 180k rünnak on okei, aga mitte VIP-vääriline tuli.
- Shtil-1 on korralik, aga HQ26 on sellest üle (2,6k vs 750 alakahju). 524 km/h kiirus, 1s lukustus, kiire tsükkel – aga ma ei vaheta seda välja.
- Komar on nišitoode – laevad ja lennukid ühes pesas. 311 km/h on aeglane, 3s kiirendus teeb haiget. Sigma on tavaliselt tugevam, aga see sobib tühimike täitmiseks.
- Kamuflaažid on liiga kirjud. Sirin, Knights ja Boat hajuvad ära. Ice Fortress on selgem.
- USS Shiloh on USA grindimise pärl. Ranked-poest tasuta, raketikesksus domineerib.
- Vene raskekaal, Shiloh on ainus lääne esindaja. Mehaanika (helid, klannid) toimib, tasuta laevad on konkurentsivõimelised, vead on parandatud. Sügavus ilma grindimismüürideta.
- Kogusin kokku kogu olulise info – statistika, testid, arvamused. Kõik ühes kohas.
- Modern Warships areneb edasi – uskumatu ristplatvormi kohta. Frostbound Steel jääb meelde.
Nüüd minge ja testige neid helikopteri juhtimisseadeid – uskuge mind, see muudab kõike.

















