Nowe okręty wojenne: Update czerwiec 2026

Modern Warships

Aktualizacja v0.100 „Frostbound Steel” wylądowała 1 stycznia i zostanie z nami do 31. Od premiery siedzę przyklejony do ekranu, grindując nowości. Mamy tu konkretne uderzenie rosyjskiej Marynarki Wojennej, wojny klanowe wymuszające prawdziwą strategię i sterowanie śmigłowcami, które w końcu nie irytuje. Przetestowałem już wszystko.


Battle Pass: Analiza Frostbound Steel

Frostbound Steel Battle Pass

Standardowo 40 etapów, ale warto przysiąść, bo nagrody są konkretne. Bez zbędnych zapychaczy. Darmowa ścieżka daje główny okręt – solidna zapłata za poświęcony czas. Premium przeskakuje 5 etapów dzięki klejnotowi z 4. poziomu. VIP rzuca Cię o 10 poziomów do przodu i dorzuca 5 ekskluzywnych fantów, których nikt inny nie dostanie. Misje dzienne się kumulują; robię je codziennie, żeby utrzymać tempo.

Nagrody Battle Pass
Typ nagrody Nazwa/Opis Tier Jak zdobyć Uwagi/Cechy
Okręt RF Vladimir Andreev T3 Darmowy Battle Pass Okręt desantowy, Marynarka Wojenna Rosji, klasa Ivan Gren, konfigurowalne uzbrojenie
Śmigłowiec Mi-42 Comet T3 VIP Battle Pass Eksperymentalny śmigłowiec stealth, system NOTAR, zaawansowana broń
Samolot MiG-27K Flogger-J2 T3 VIP Battle Pass Radziecki myśliwiec szturmowy, zmienna geometria skrzydeł, pociski kierowane, bomby
Broń Bateria pocisków Shtil-1 T3 VIP Battle Pass Wielozadaniowy rosyjski pocisk morski, szybkie przeładowanie
Broń Działko automatyczne 3M47-03E Komar T3 Premium Battle Pass Działko dwufunkcyjne, atakuje cele nawodne i powietrzne
Kamuflaż „Sirin Bird” (Legendarny) VIP Battle Pass Legendarny kamuflaż
Kamuflaż „Knights on Guard” (Epicki) Premium Battle Pass Epicki kamuflaż
Kamuflaż „Painted Boat” (Rzadki) Darmowy Battle Pass Rzadki kamuflaż
Awatar Princess Marya (Legendarny) Premium Battle Pass Legendarny awatar
Awatar Bear Sorcerer (Epicki) Premium Battle Pass Epicki awatar
Awatar Prince Svetozar (Rzadki) Darmowy Battle Pass Rzadki awatar
Tytuł Lightbringer (Legendarny) Battle Pass Legendarny tytuł

Darmowy dla każdego, Premium przyspiesza zbieranie dzięki natychmiastowym etapom, a VIP blokuje najrzadsze dropy. Jeśli zamierzasz grać regularnie, bierz Premium – oszczędza mnóstwo czasu na grindzie.


RF Vladimir Andreev: Darmowy okręt flagowy

RF Vladimir Andreev ship

Główna gwiazda darmowego przepustki i muszę przyznać, że daje radę w starciach. To rosyjski okręt desantowy klasy Ivan Gren – zwiększona wyporność, nowe silniki i większy kadłub, by pomieścić dwa śmigłowce oraz drona Murena-300S. Obrona przeciwlotnicza S-400 VA robi największe wrażenie; zasięg, który zostawia w tyle większość rywali z T3.

Wyposażenie okrętu
Slot Broń/Wyposażenie Ilość
1 Bateria pocisków Kh-35 4
2 Działo AK-130 (130 mm) 1
3 Wyrzutnia granatów RBU-12000 (300 mm) 2
4 Wyrzutnia torped UGST Physic (533 mm) 2
5 Śmigłowiec Ka-58 Black Ghost 2
6 Obrona przeciwlotnicza Kashtan-M (30 mm) 2
7 Obrona przeciwlotnicza Kashtan-M (30 mm) 3
8 Obrona przeciwlotnicza S-400 VA 1 (zablokowana)
9 Bezzałogowa jednostka Murena-300S 1

Kluczowe statystyki:

  • Wytrzymałość: 481 000
  • Prędkość: 23,2 węzła
  • Manewrowość: 10,4
  • Zasięg widzenia: 11,2 km
  • Kamuflaż: 8

Wymienne wyposażenie zapewnia mu wszechstronność. Cztery sloty na pociski to potęga – wrzuciłem tam pociski kierowane laserowo i HQ26, żeby kontrolować obszar. Jedno działo to trochę mało, ale podwójne wyrzutnie granatów nadrabiają braki.

Torpedy? W obecnej metcie to niemal zbędny balast. Gracze trzymają się osłon na dystans; torpedy trafiają tylko, jeśli przeciwnik kompletnie nie uważa. Obrona przeciwlotnicza zajmuje łącznie pięć slotów, co daje solidną osłonę. Działka automatyczne byłyby lepsze, ale ten setup i tak radzi sobie świetnie.


Lotnictwo VIP Battle Pass: Mi-42 Comet i MiG-27K

Śmigłowiec Mi-42 Comet (T3, Rosja)

Mi-42 Comet helicopter

Platforma testowa stealth z systemem NOTAR – brak śmigła ogonowego sprawia, że lata się nim zupełnie inaczej niż standardowymi maszynami.

Uzbrojenie:

  • Dwulufowe działko automatyczne GsH-23V (23 mm)
  • Karabin maszynowy 6P58M Kord (12,7 mm)
  • Zasobniki rakietowe Monolith-P (122 mm) (niekierowane)
  • Amunicja krążąca średniego zasięgu Lancet-53

Statystyki:

  • Wytrzymałość: 10 950
  • Prędkość: 85,9 węzła
  • Manewrowość: 58
  • Zasięg widzenia: 8,4 km
  • Kamuflaż: 6

Wygląda obłędnie i wyróżnia się na niebie. Atakuje okręty podwodne, jednostki nawodne, a karabinem nawet cele powietrzne. Jednak bez wsparcia AA myśliwce szybko go zdejmują. 85,9 węzła to nie demon prędkości, ale zwinność na poziomie 58 pozwala skutecznie unikać ognia.

Myśliwiec szturmowy MiG-27K Flogger-J2 (T3, Rosja)

MiG-27K Flogger-J2 fighter

Radziecka maszyna trzeciej generacji do ataków naziemnych, ze zmienną geometrią skrzydeł i jednym silnikiem.

Uzbrojenie:

  • Działko obrotowe GSh-6-30A (30 mm)
  • Kierowane pociski powietrze-ziemia Kh-31PD
  • Zasobniki rakietowe S-8OFP
  • Bomby KAB-500S

Statystyki:

  • Wytrzymałość: 9 490
  • Wielkość eskadry: 3
  • Prędkość: 78 węzłów (słabo – dopalacz podbija do 106,9)
  • Manewrowość: 97,5
  • Zasięg widzenia: 9,6 km
  • Czas odnowienia: 40 sekund

Nic specjalnego. Statystyki są przeciętne. Bazowa prędkość 78 węzłów bez dopalacza to męczarnia. Pociski i bomby radzą sobie z okrętami, ale ignorują okręty podwodne. Czas odnowienia 40s to standard. Pełna salwa wykręciła 180k w testach – nieźle, ale to nie jest poziom VIP.


Głęboka analiza nowych broni

Głęboka analiza nowych broni

Bateria pocisków Shtil-1 (T3, Rosja)

Shtil-1 Missile Battery

Rosyjski uniwersalny pocisk średniego zasięgu z szybkim cyklem strzału.

Specyfikacja techniczna:

  • Obrażenia: 5 525 na pocisk
  • Liczba pocisków w ataku: 2 (łącznie: 11 050)
  • Obrażenia obszarowe: 750
  • Promień wybuchu: 100
  • Czas namierzania: 1 sekunda
  • Zasięg: 11,27 km
  • Prędkość: 524 węzły
  • Prędkość początkowa: 136 węzłów
  • Czas przyspieszenia: 1,82 sekundy
  • Wytrzymałość: 115

Zestawiłem go bezpośrednio z HQ26 – przegrywa z kretesem. Obrażenia obszarowe HQ26 (2 600) miażdżą tutejsze 750. Przeładowanie 3,5s daje mu lekką przewagę, a prędkość 524 węzły bije 505 u konkurenta, ale słaby wybuch niweluje te plusy.

Sekundowy lock jest solidny, promień wybuchu 100m też w porządku. Przyzwoity wybór, ale nie zdetronizuje króla.

Działko automatyczne 3M47-03E Komar (T3, Rosja)

3M47-03E Komar Autocannon

Hybryda do zwalczania celów nawodnych i powietrznych.

Specyfikacja:

  • Obrażenia salwy: 3 780 (połączone 2 działka)
  • Czas przeładowania: 3,5 sekundy
  • Liczba strzałów w ataku: 1
  • Prędkość: 311 węzłów
  • Obrażenia obszarowe: 100 punktów
  • Promień wybuchu: 100 m
  • Prędkość początkowa: 194 węzły
  • Czas przyspieszenia: 3 sekundy

311 węzłów to tempo ślimaka. Start od 194 i 3 sekundy rozkręcania sprawiają, że trafienia są opóźnione. Obrażenia obszarowe 100 pozwalają na wielozadaniowość, ale bez rewelacji.

Seahawk Sigma zazwyczaj go zjada, ale elastyczność woda-powietrze przydaje się w ciasnych slotach.



USS Shiloh: Amerykański dodatek w sklepie rankingowym

USS Shiloh cruiser

CG-67 to jedyny amerykański rodzynek w tym zestawieniu – do zgarnięcia za walutę rankingową.

Ten krążownik T3 ma kopa, statystyki są konkurencyjne, a sloty aż proszą się o pociski. Podwójne HVP plus wyrzutnie granatów pozwalają blokować strefy i prowadzić silny ogień zaporowy. Jeśli farmiłeś punkty, bierz śmiało.


Kamuflaże, awatary i personalizacja

Kamuflaże

Legendarny „Sirin Bird” (VIP Battle Pass): Przesyt mityczny. Zbyt przeładowany – kadłub tonie w detalach, wygląda chaotycznie z bliska i z daleka.

Sirin Bird camouflage

Epicki „Knights on Guard” (Premium Battle Pass): Rycerskie klimaty. Ten sam problem z nadmiarem detali, które zlewają się w walce.

Rzadki „Painted Boat” (Darmowy Battle Pass): Proste malowanie. Nic specjalnego, wieje nudą.

Painted Boat camouflage

Eventowy Ice Fortress bije je wszystkie na głowę. Czyste linie, czytelny z dystansu, idealnie pasuje do motywu. To mój faworyt.

Awatary i tytuły

Legendarna Princess Marya (Premium Battle Pass)

Princess Marya avatar

Epicki Bear Sorcerer (Premium Battle Pass)

Bear Sorcerer avatar

Rzadki Prince Svetozar (Darmowy Battle Pass)

Prince Svetozar avatar

Legendarny tytuł „Lightbringer” (Battle Pass)

Kosmetyka – zbieraj dla kompletu, ale w walce nic nie zmienia.


Bezzałogowa jednostka nawodna Murena-300S

Murena-300S drone boat

Rosyjski dron T3 ze sklepu. Skromne uzbrojenie do zadań specjalnych.

33,5 węzła to mało w porównaniu do szybszych bezzałogowców. 156k HP i 221k siły ognia – potężny, ale powolne repozycjonowanie psuje płynność gry.

Dron kamikaze, laserowe AA. Testowany na klasie Friday: 251k obrażeń, przebił oczekiwania. Prędkość wymaga jednak idealnego ustawienia.


Wojny klanowe: Modernizacja Marynarki Wojennej w trybie rywalizacji

Clan Wars illustration

To jest prawdziwe wyzwanie. Tylko członkowie klanu – żadnych losowych graczy. Tylko klanowicze.

Okna bitewne: Dwa razy dziennie, po 2 godziny każde. Poza tymi godzinami tryb jest zablokowany.

System progresji:

  • Punkty klanowe (sezonowy ranking)
  • Odznaki klanowe (waluta na sprzęt i skiny)

Ograniczenia okrętów:

  • Brak powtórek w danym oknie. Użyty okręt? 24h blokady. Zatopiony? 48h.

Planowanie składu jest obowiązkowe – nie da się ciągle grać tymi samymi asami.

Struktura oddziału:

  • Maksymalnie 5 osób
  • Boty łatają dziury w składzie
  • Możliwe starcia z pełnymi składami graczy
  • Limity klas w menu

Historia bitew klanowych rejestruje wszystkie starcia. Możesz sprawdzać wkład graczy, analizować zagrywki i poprawiać błędy.

Tryb Squads został usunięty. Mądre posunięcie – lepiej skupić graczy w jednym miejscu.


Funkcja zmiany portu

Sklep z portami jest teraz dostępny w profilu. Można je kupować.

Premium jest wymagane dla unikalnych lokacji. Secret Facility? Kosztuje 10k złota – drożej niż niektóre okręty. Wygląda świetnie, mroczny klimat i mnóstwo detali.

Secret Facility port

Cena jest jednak przesadzona. Płatność w dolarach, punktach rankingowych czy klanowych miałaby więcej sensu. Lunar Knight za 2k wciąż budzi wątpliwości.


Profesjonalne sterowanie śmigłowcem: Game-Changer

Helicopter controls UI

Manualna zmiana wysokości do 1 km – prosiliśmy o to od wieków (jeszcze przed bitwami czołgów).

Ustawienia domyślne: Arcade
Sterowanie profesjonalne: Ustawienia > heli > Ace Combat (zgodne z samolotami)

Testowane na Mi-42: wznoszenie, opadanie i zawis są teraz w pełni swobodne. To kompletnie zmienia stare ścieżki lotu.

Nadchodzą poprawki, ale system idealnie współgra z bronią ignorującą flary i wielozadaniowymi działkami. Taktyka nabiera głębi.


Dodatkowe ulepszenia rozgrywki

Gameplay improvements

Znacznik blokady startu samolotu

Ostrzeżenie o przeszkodzie na pokładzie. Blokuje bezsensowne starty i ratuje eskadry przed natychmiastowym zniszczeniem.

Duży plus dla graczy lotniskowcami.

Zaktualizowane zachowanie okrętów pod kontrolą bota

„Stop” oznacza teraz stop – koniec z niekontrolowanymi obrotami.

Stare piruety botów psuły kąty ostrzału. To już przeszłość.

Przebudowa mechaniki bomb swobodnie spadających

Interfejs celowania został odświeżony – promienie w stylu SLBM. Wybuch w wodzie rani wszystko w zasięgu. Bomby spadają teraz w ciaśniejszym skupieniu.

Testy potwierdziły: czyste pokrycie strefy, bez marnowania amunicji na rozrzut.


Dekale i Magazyn Sezonowy

Decals and seasons art

Kolekcja dekali „Wrath of the North”

Styczniowe nowości – do zdobycia w misjach i eventach. Comiesięczne polowanie trwa.

Magazyn Sezonowy: Dodatek Battle Harmony

Do skarbca trafia „Battle Harmony” (czerwiec 2026).

  • Łupy VIP
  • Skiny
  • Krążownik FS Jeanne d’Arc (francuski śmigłowcowiec)
  • Delfin

Historia szkoleniowa i antypiracka. Prędkość i zwroty są ostre; śmigłowce i mieszane uzbrojenie dają dużą elastyczność.

Idealna okazja dla tych, którzy przegapili wydarzenie.


Poprawki błędów i ulepszenia techniczne

Ship model bug fixes

Klawisze na PC zapisują się po restarcie. Nareszcie.

Ważne poprawki:

  • Usunięto ikonę klanu z czatu
  • Wybór okrętu w samouczku działa po pierwszej walce
  • Timery w pokojach niestandardowych odliczają poprawnie
  • Wiadomości wyświetlają się prawidłowo
  • Wyczyszczono duplikaty w Akademii
  • ESC resetuje wydarzenia i oferty
  • Ostatni zakup nie kończy się pustym ekranem
  • Poprawka animacji przycisku ESC
  • Szybkie klikanie nie otwiera wielu okien
  • Limit dolarów bez wartości ujemnych
  • Niebieski ślad railguna powrócił

Poprawki modeli i zachowania:

  • Naprawiono przenikanie modeli Bahia G40 UUV
  • Bomby CH-53E/Z-18F trafiają w powierzchnię
  • Znacznik AA Musashi jest na właściwym miejscu
  • Poprawiono pozycję Enterprise Sparrow
  • Odblokowano obrażenia w Viking Bay
  • Poprawiono namierzanie kadłuba Jeanne
  • Naprawiono utykanie w Lost City

Błędy z portfelem i bombami niszczącymi śmigłowce w locie były uciążliwe. Te poprawki są kluczowe.


Ocena osobista i podsumowanie

Personal assessment graphic

  • Zmiana wysokości śmigłowców to serce tego patcha. Zmienia je z oskryptowanych jednostek w groźne maszyny – zawisy, chowanie się za terenem, nagłe nurkowania. Już zmieniłem swój styl gry.
  • Wojny klanowe podnoszą stawkę. Blokady okrętów wymagają szerokiego arsenału. Okna czasowe budują klanowy hype. To napędza grę długofalowo.
  • Porty wyglądają świetnie, Secret Facility ma klimat, ale 10k złota to przesada. Okręty bojowe są tańsze; powinni to zbalansować.
  • RF Vladimir Andreev gra mądrze. S-400 czyści niebo, a wymienne sloty dają świeżość. Torpedy zawodzą w obecnej metcie – więcej pocisków byłoby lepsze. Warto grindu.
  • Mi-42 Comet dowozi. Miks na okręty podwodne, nawodne i lotnictwo, 85,9 km/h i zwrotność 58 to złoty środek.
  • MiG-27K Flogger-J2 bez rewelacji. Przeciętne statystyki, 78 węzłów bazy to żółwie tempo, brak zwalczania okrętów podwodnych. 180k salwy jest OK, ale nie porywa.
  • Shtil-1 solidny, ale HQ26 go wyprzedza (2,6k vs 750 obszarowych). Szybki lock i cykl to za mało, bym go wymienił.
  • Komar to niszowa opcja – woda i powietrze w jednym slocie. Prędkość 311 węzłów i 3s rozbiegu bolą. Sigma zazwyczaj lepsza, ale Komar łata luki.
  • Kamuflaże są zbyt przekombinowane. Sirin, Knights i Boat zlewają się w masę. Ice Fortress jest znacznie czytelniejszy.
  • USS Shiloh to perełka dla fanów USA. Za darmo z rankingu, z naciskiem na pociski – dominuje na mapie.
  • Mamy tu mocny rosyjski akcent, Shiloh jako jedyny reprezentant zachodu. Mechaniki (helki, klany) robią robotę, darmowe okręty są konkurencyjne, a błędy wyeliminowane. Głębia bez ściany grindu.
  • Zebrałem wszystkie kluczowe dane – statystyki, testy, opinie. Wszystko w jednym miejscu.
  • Modern Warships wciąż ewoluuje – niesamowite jak na cross-platformę. Frostbound Steel zostaje z nami.

A teraz ruszajcie testować nowe sterowanie śmigłowcami – uwierzcie mi, to zmienia absolutnie wszystko.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 głosy
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest

0 Comments
Najstarsze
Najnowsze Najwięcej głosów
Opinie w linii
Zobacz wszystkie komentarze
0
Chętnie poznam Twoje przemyślenia, skomentuj.x