La v0.100 « Frostbound Steel » est arrivée le 1er janvier et restera jusqu’au 31. Depuis, je suis scotché au jeu pour farmer. Au programme : une immersion totale dans la Marine russe, des guerres de clans qui imposent une vraie stratégie, et des commandes d’hélico qui ne sont plus une corvée. J’ai déjà tout décortiqué pour vous.
Battle Pass : Analyse de Frostbound Steel
40 paliers comme d’habitude, mais si vous farmez bien, les récompenses valent le coup. Pas de fioritures. La voie gratuite offre le navire vedette – un excellent retour sur investissement. Le Premium vous fait sauter 5 paliers avec la pépite du palier 4. Le VIP vous propulse 10 paliers plus loin avec 5 exclusivités intouchables pour les autres. Les missions quotidiennes s’accumulent ; je les enchaîne chaque jour pour garder le rythme.
| Type de récompense | Nom/Description | Tier | Obtention | Notes/Caractéristiques |
|---|---|---|---|---|
| Navire | RF Vladimir Andreev | T3 | Battle Pass Gratuit | Navire de débarquement d’assaut, Marine russe, classe Ivan Gren, armement personnalisable |
| Hélicoptère | Mi-42 Comet | T3 | Battle Pass VIP | Hélicoptère furtif expérimental, système NOTAR, armement avancé |
| Avion | MiG-27K Flogger-J2 | T3 | Battle Pass VIP | Chasseur d’attaque soviétique, aile à géométrie variable, missiles guidés, bombes |
| Arme | Batterie de missiles Shtil-1 | T3 | Battle Pass VIP | Missile naval russe polyvalent, rechargement rapide |
| Arme | Canon automatique 3M47-03E Komar | T3 | Battle Pass Premium | Canon automatique à double usage, attaque cibles de surface et aériennes |
| Camouflage | « Sirin Bird » (Légendaire) | – | Battle Pass VIP | Camouflage légendaire |
| Camouflage | « Knights on Guard » (Épique) | – | Battle Pass Premium | Camouflage épique |
| Camouflage | « Painted Boat » (Rare) | – | Battle Pass Gratuit | Camouflage rare |
| Avatar | Princess Marya (Légendaire) | – | Battle Pass Premium | Avatar légendaire |
| Avatar | Bear Sorcerer (Épique) | – | Battle Pass Premium | Avatar épique |
| Avatar | Prince Svetozar (Rare) | – | Battle Pass Gratuit | Avatar rare |
| Titre | Lightbringer (Légendaire) | – | Battle Pass | Titre légendaire |
Gratuit pour tous, le Premium accélère la progression avec ses paliers instantanés, tandis que le VIP verrouille les drops les plus rares. Prenez le Premium si vous comptez vous investir – ça fait gagner un temps fou par rapport au farm pur.
RF Vladimir Andreev : Le fleuron gratuit
Pièce maîtresse du Battle Pass gratuit, il tient la route en combat. Ce navire de débarquement russe de classe Ivan Gren bénéficie d’un déplacement accru, de nouveaux moteurs et d’une structure plus large pour accueillir deux hélicos et le drone de surface Murena-300S. La défense aérienne S-400 VA vole la vedette avec une portée qui enterre la plupart de ses rivaux T3.
| Emplacement | Arme/Équipement | Quantité |
|---|---|---|
| 1 | Batterie de missiles Kh-35 | 4 |
| 2 | Canon AK-130 (130 mm) | 1 |
| 3 | Lance-grenades RBU-12000 (300 mm) | 2 |
| 4 | Lance-torpilles UGST Physic (533 mm) | 2 |
| 5 | Hélicoptère Ka-58 Black Ghost | 2 |
| 6 | Défense aérienne Kashtan-M (30 mm) | 2 |
| 7 | Défense aérienne Kashtan-M (30 mm) | 3 |
| 8 | Défense aérienne S-400 VA | 1 (verrouillé) |
| 9 | Navire sans pilote Murena-300S | 1 |
Stats de base :
- Durabilité : 481 000
- Vitesse : 23,2 nœuds
- Maniabilité : 10,4
- Portée de vue : 11,2 km
- Furtivité : 8
L’équipement interchangeable le rend polyvalent. Les quatre emplacements de missiles sont un régal – j’y ai mis des guidés laser et des HQ26 pour le déni de zone. Le canon unique est un peu limitant, mais les deux lance-grenades compensent largement.
Les torpilles ? Un poids mort actuellement. Les joueurs restent à couvert à distance ; elles ne touchent presque jamais, sauf si l’ennemi est AFK. La défense aérienne occupe cinq emplacements au total, offrant une couverture solide. Des canons automatiques auraient été parfaits, mais cette configuration se défend bien.
Aéronefs du Battle Pass VIP : Mi-42 Comet & MiG-27K
Hélicoptère Mi-42 Comet (T3, Russie)
Un banc d’essai furtif avec système NOTAR – sans rotor de queue, le pilotage semble différent des hélicos de base.
Armement :
- Canon automatique bitube GsH-23V (23 mm)
- Mitrailleuse 6P58M Kord (12,7 mm)
- Paniers de roquettes Monolith-P (122 mm) (non guidées)
- Munition rôdeuse à moyenne portée Lancet-53
Stats :
- Durability : 10 950
- Vitesse : 85,9 nœuds
- Maniabilité : 58
- Portée de vue : 8,4 km
- Furtivité : 6
Il a un look d’enfer et se démarque. Il frappe les sous-marins, les navires et même les cibles aériennes avec sa mitrailleuse. Par contre, les chasseurs n’en font qu’une bouchée sans AA. 85,9 nœuds, ce n’est pas fulgurant, mais son agilité de 58 permet de bien esquiver les tirs.
Chasseur d’attaque MiG-27K Flogger-J2 (T3, Russie)
Appareil soviétique de troisième génération, ailes pivotantes, monomoteur.
Armement :
- Canon rotatif GSh-6-30A (30 mm)
- Missiles air-sol guidés Kh-31PD
- Paniers de roquettes S-8OFP
- Bombes KAB-500S
Stats :
- Durabilité : 9 490
- Taille de l’escadron : 3
- Vitesse : 78 nœuds (horrible – la postcombustion monte à 106,9)
- Maniabilité : 97,5
- Portée de vue : 9,6 km
- Temps de recharge : 40 secondes
Rien d’exceptionnel. Les chiffres sont dans la moyenne. La vitesse de base de 78 nœuds est pénible sans boost. Les missiles et bombes gèrent les navires, mais ignorent les sous-marins. Le respawn de 40s est standard. Le burst total a atteint 180k en test – correct, mais pas vraiment du calibre VIP.
Analyse approfondie des nouvelles armes
Batterie de missiles Shtil-1 (T3, Russie)
Polyvalent russe à moyenne portée, cycle de tir rapide.
Spécifications techniques :
- Dégâts : 5 525 par missile
- Projectiles par attaque : 2 (burst total : 11 050)
- Dégâts de zone : 750
- Rayon d’explosion : 100
- Temps d’acquisition de la cible : 1 seconde
- Portée : 11,27 km
- Vitesse : 524 nœuds
- Vitesse initiale : 136 nœuds
- Temps d’accélération : 1,82 seconde
- Durabilité : 115
Comparé au HQ26, il perd largement. Les 2 600 de splash du HQ26 écrasent les 750 ici. Le rechargement de 3,5s est un plus, et les 524 nœuds battent les 505, mais la faible explosion gâche l’avantage.
Le verrouillage d’une seconde est solide. Un choix décent, mais il ne détrône pas le roi.
Canon automatique 3M47-03E Komar (T3, Russie)
Un hybride surface-air.
Spécifications :
- Dégâts de burst : 3 780 (2 canons combinés)
- Temps de rechargement : 3,5 secondes
- Projectiles par attaque : 1
- Vitesse : 311 nœuds
- Dégâts de zone : 100 points
- Rayon d’explosion : 100 m
- Vitesse initiale : 194 nœuds
- Temps d’accélération : 3 secondes
311 nœuds, c’est lent. Le départ à 194 et les 3s de montée en puissance retardent les impacts. Le splash de 100 permet une polyvalence correcte.
Le Seahawk Sigma le surpasse généralement, mais sa flexibilité surface-air est utile pour les emplacements restreints.
USS Shiloh : L’ajout américain de la boutique de classement
Le CG-67 est le seul représentant US notable – disponible via la monnaie de classement.
Ce croiseur T3 a du punch, des stats compétitives et des emplacements de missiles à foison. Les doubles HVP combinés aux lance-grenades permettent de verrouiller des zones et de supprimer l’ennemi efficacement. Gratuit si vous avez farmé vos points.
Camouflages, Avatars et Personnalisation Visuelle
Camouflages
Légendaire « Sirin Bird » (Battle Pass VIP) : Surcharge mythique. Trop chargé – la coque est noyée sous les détails, c’est brouillon de près comme de loin.
Épique « Knights on Guard » (Battle Pass Premium) : Ambiance chevaleresque. Même problème de surcharge, il devient illisible en plein combat.
Rare « Painted Boat » (Battle Pass Gratuit) : Peinture basique. Bof, ça sent la paresse.
Le Ice Fortress de l’événement de caisses les bat tous. Lignes épurées, lisible à distance, parfaitement dans le thème. C’est mon favori.
Avatars et Titres
Légendaire Princess Marya (Battle Pass Premium)
Épique Bear Sorcerer (Battle Pass Premium)
Rare Prince Svetozar (Battle Pass Gratuit)
Titre Légendaire « Lightbringer » (Battle Pass)
C’est du cosmétique – à prendre pour la collection, mais secondaire pour le gameplay.
Drone de surface Murena-300S
Drone russe T3 de la boutique. Armement léger pour opérations spéciales.
Ses 33,5 nœuds le placent derrière les drones plus rapides. 156k de PV, 221k de dégâts – puissant, mais sa lenteur de repositionnement casse le rythme.
Drone kamikaze, AA laser. Testé sur une classe Friday : 251k de dégâts, au-delà des attentes. Mais sa vitesse exige un placement parfait.
Guerres de Clans : Refonte du mode compétitif
On passe aux choses sérieuses. Membres du clan uniquement – pas de randoms. Membres du clan uniquement.
Fenêtres de combat : Deux fois par jour, 2 heures chacune. Verrouillé en dehors.
Système de progression :
- Points de Clan (classement saisonnier)
- Badges de Clan (monnaie pour équipement, skins)
Restrictions de navires :
- Pas de doublons par fenêtre. Utilisé ? Banni 24h. Coulé ? 48h.
La planification de l’effectif est obligatoire – impossible de spammer ses meilleurs atouts.
Structure de l’escouade :
- Max 5 joueurs
- Des bots comblent les vides
- Ennemis réels possibles
- Limites de classes dans le menu
L’Historique des batailles de clan enregistre tous les affrontements. Idéal pour analyser les contributions, décortiquer les stratégies et corriger les erreurs.
Le mode Escouades est supprimé. Intelligent – cela regroupe mieux les joueurs.
Fonctionnalité de changement de port
La boutique de ports est désormais dans le profil. Achetez-les directement.
Le Premium est requis pour les ports uniques. Secret Facility ? 10 000 pièces d’or – plus cher que certains navires. C’est superbe, avec une ambiance très travaillée.
C’est quand même trop cher. Les dollars, le classement ou les points de clan seraient plus logiques. Le Lunar Knight à 2k reste discutable.
Commandes d’hélicoptère professionnelles : Une révolution
Altitude manuelle jusqu’à 1 km – on l’attendait depuis des lustres (même avant les batailles de chars).
Paramètres par défaut : Arcade
Commandes professionnelles : Paramètres > hélico > Ace Combat (identique aux avions)
Testé sur le Mi-42 : grimper, descendre, vol stationnaire libre. Ça change totalement la donne pour les trajectoires.
Des ajustements arrivent, mais c’est parfait avec les armes anti-leurres et les canons multi-cibles. Les tactiques explosent.
Améliorations supplémentaires du gameplay
Indicateur de restriction de décollage
Avertissement d’obstacle sur le pont. Empêche les lancements foireux – sauve vos escadrons d’un crash stupide.
Un vrai gain de confort pour les porte-avions.
Comportement des navires sous contrôle de l’IA
« Stop » signifie stop – plus de dérapages incontrôlés.
Les anciennes pirouettes des bots qui gâchaient vos angles de tir ? C’est fini.
Refonte de la mécanique des bombes à chute libre
Interface de visée refaite – rayons style SLBM. L’explosion à l’impact touche tout ce qui est à l’intérieur. Les largages sont maintenant bien plus groupés.
Testé : ça nettoie des zones proprement, sans gaspillage de dispersion.
Décalcomanies et stockage des saisons
Collection de décalcomanies « Wrath of the North »
Drops de janvier – à récupérer via les missions et événements. La chasse mensuelle est ouverte.
Stockage des saisons : Ajout de Battle Harmony
Le coffre accueille « Battle Harmony » (originaire de août 2026).
- Butin VIP
- Skins
- Croiseur FS Jeanne d’Arc (porte-hélicoptères français)
Un navire historique d’entraînement et de lutte anti-piraterie. Vitesse et virages nerveux ; hélicos et armement mixte très flexibles.
Idéal pour ceux qui l’avaient raté.
Corrections de bugs et améliorations techniques
Les touches PC sont sauvegardées après redémarrage. Enfin.
Corrections notables :
- Icône de clan en chat supprimée
- Le choix du navire tutoriel fonctionne après le premier combat
- Les chronomètres des salles personnalisées tournent juste
- Affichage correct des actualités
- Doublons de l’Académie supprimés
- ESC réinitialise les événements/offres
- Plus d’écran vide après le dernier achat
- Correction de l’animation ESC
- Les clics rapides n’ouvrent plus plusieurs fenêtres
- Cap des dollars sans valeurs négatives
- Retour de la traînée bleue du Railgun
Corrections de modèles et comportements :
- Bugs de collision du Bahia G40 UUV fixés
- Les bombes des CH-53E/Z-18F touchent la surface
- Marqueur AA du Musashi corrigé
- Placement du Sparrow sur l’Enterprise
- Dégâts de Viking Bay débloqués
- Verrouillage de la Jeanne sur la coque
- Déblocage dans Lost City
Les portefeuilles qui débordaient causaient des soucis. Les bombes en l’air neutralisaient les hélicos. Ces correctifs sont essentiels.
Évaluation personnelle et conclusion
- L’altitude des hélicos sauve le patch. On passe d’un pilotage scripté à quelque chose de tranchant – stationnaires variés, utilisation du relief, plongées surprises. J’ai déjà revu toutes mes approches.
- Les Guerres de Clans montent les enjeux. Les verrouillages imposent d’avoir de la réserve. Les fenêtres créent une vraie hype. Ça booste la durée de vie.
- Les ports sont superbes, le Secret Facility est top – mais 10k d’or, c’est un paywall absurde. Les navires de combat coûtent moins cher ; à corriger.
- Le RF Vladimir Andreev se bat intelligemment. Le S-400 verrouille le ciel, les options d’équipement le gardent frais. Les torpilles sont inutiles dans la méta actuelle – plus de missiles auraient été préférables. Mérite le farm.
- Le Mi-42 Comet assure. Mix sous-marins/navires/air, le combo 85,9 nœuds/58 de virage est le sweet spot – pas le plus rapide, mais il tourne court.
- Le MiG-27K Flogger-J2 est bof. Stats moyennes, 78 nœuds de base, pas de lutte anti-sous-marine. 180k de burst, c’est correct, mais pas digne d’un VIP.
- Le Shtil-1 est solide, mais le HQ26 le survole (2,6k contre 750 de splash). Un petit boost à 524 nœuds, verrouillage 1s, cycle rapide – mais je ne change pas mon setup.
- Le Komar est une niche utile – navires et avions dans un seul slot. 311 nœuds c’est lent, et les 3s d’accélération font mal. Le Sigma est souvent plus fort, mais il bouche les trous.
- Camouflages trop chargés. Sirin, Knights et Boat sont illisibles. Ice Fortress est bien plus net.
- L’USS Shiloh est la pépite US. Gratuit via le classement, son focus missiles domine.
- Grosse présence russe, le Shiloh est le seul représentant occidental. Les mécaniques (hélicos, clans) sont excellentes, les navires gratuits sont compétitifs, les bugs sont écrasés. De la profondeur sans murs de farm insurmontables.
- Toutes les infos clés sont là – stats, tests, avis. Le guide complet.
- Modern Warships continue d’évoluer – impressionnant pour du cross-plateforme. Frostbound Steel est une réussite.
Maintenant, foncez tester ces commandes d’hélicoptère – croyez-moi, ça change tout.

















