Le Montana incarne parfaitement l’esprit du cuirassé américain classique : même s’il n’a jamais tiré un coup de canon au combat dans la réalité, ce monstre de Tier 10 déploie une puissance de feu démente et encaisse les coups comme aucun autre. J’ai passé des heures incalculables à manier ses douze canons de 406 mm, et croyez-moi, il excelle quand on reste intelligemment en retrait plutôt que de foncer tête baissée. Il surpasse la classe Iowa par sa taille, son épaisseur de blindage et sa quatrième tourelle. Oubliez les navires à gadgets ; le Montana enchaîne les victoires grâce à sa précision pure, ses PV massifs et des frappes alpha de flanc qui punissent sévèrement les erreurs adverses.
Statistiques clés du Cuirassé Montana
| Paramètre | Valeur(s) |
|---|---|
| Points de structure | 96 300 |
| Prix d’achat | 20 800 000 crédits |
| Prix de recherche | 247 000 EXP |
| Batterie principale | 406 mm/50 Mk.7 (4 × 3) |
| Temps de rechargement | 30 s |
| Rotation à 180° | 45 s |
| Portée de tir | 17,4 km (Legends) ; 23,65 km (wiki) |
| Dispersion maximale | 296 m |
| Dégâts max. HE | 5 700 |
| Chances d’incendie HE | 36 % |
| Vélocité/Poids HE | 820 m/s ; 862 kg |
| Dégâts max. AP | 13 500 |
| Vélocité/Poids AP | 762 m/s ; 1 225 kg |
| Armement secondaire | 127 mm/54 Mk.16 (10 × 2) |
| Portée secondaire | 5,0 km (Legends) ; 7,3 km (wiki) |
| Cadence/Rechargement sec. | 15 tirs/min ; 4 s |
| Dégâts max. HE sec. | 1 800 |
| Chances d’incendie HE sec. | 9 % |
| Défense AA | Multicouche (voir détails ci-dessous) |
| Vitesse maximale | 30 nœuds |
| Rayon de giration | 950 m |
| Temps de basculement du gouvernail | 22,2 s (de base) |
| Détectabilité par mer | 17,29 km (wiki) ; 16 km (Legends) |
| Détectabilité par air | 12,91 km (wiki) ; 12,8 km (Legends) |
| Détectabilité dans la fumée | 17,38 km (wiki) ; 15,5 km (Legends) |
| Protection anti-torpilles | 37 % (Legends) |
L’étiquette de « touche-à-tout » correspond assez bien au Montana, mais elle occulte son véritable potentiel. Pas de super-soin comme le Conqueror, pas de torpilles pour rivaliser au corps à corps. Pourtant, ses dégâts constants, sa robustesse qui fait durer les combats et sa prise en main aisée lui permettent de dominer les files d’attente de Tier 10.
Ses défauts sont directs : le basculement du gouvernail de 22,2 s de base rend l’esquive pénible. La discrétion est médiocre pour un cuirassé. Exposer son flanc ? C’est le retour au port en une salve. Les obus sont lents, il faudra donc anticiper largement vos tirs après quelques parties.
Une puissance de feu dévastatrice avec douze canons
Quatre tourelles triples signifient que le Montana inflige l’une des salves AP les plus massives du jeu.
Douze canons de 406 mm toutes les 30 s, cela semble classique jusqu’à ce que les obus touchent leur cible avec une régularité que les autres n’ont pas. L’AP culmine à 13 500 dégâts avec une vélocité initiale de 762 m/s. La HE inflige 5 700 dégâts avec 36 % de chances d’incendie – solide, mais les Britanniques ou les Allemands font mieux. Restez à l’AP sur les cibles angulées et attendez les flancs pour punir. L’absence d’overmatch sur 30 mm est un point faible. Les proues d’un Kremlin ou d’un Conqueror vous résisteront, tandis qu’un Yamato vous percera de face. Chassez les citadelles de flanc ou farmez les superstructures. Choisissez vos cibles avec soin et restez patient.
Les obus mettent du temps à arriver – environ 10 s pour des cibles à 16 km. Anticipez beaucoup sur les croiseurs. Mais la dispersion brille : les obus se regroupent là où les Allemands arrosent l’océan. Les améliorations verrouillent cette précision. Jouez avec les angles : inclinez-vous de 20 à 30° pour rester protégé tout en gardant vos canons actifs. Les tourelles avant sont faciles à utiliser, celles de l’arrière demandent un léger angle pour tirer.
Dix affûts doubles de 127 mm (20 au total) portent à 5-7,3 km, avec 15 tirs/min et 9 % d’incendie. Oubliez les builds secondaires. Ce n’est pas un bagarreur ; ces canons servent au mieux à achever un destroyer mal en point.
Défenses antiaériennes
La DCA du Montana déchiquette les escadrilles, faisant hésiter les porte-avions. Les couches allant du 127 mm aux Oerlikons se chevauchent de manière redoutable.
Arsenal AA du Montana
| Type d’affût | Quantité | DPS | Portée |
|---|---|---|---|
| 127 mm/54 Mk.16 | 10 × 2 | 157 | 5,19-5,2 km |
| 40 mm/56 Bofors | 20 × 4 | 318 | 3,5-3,51 km |
| 20 mm Oerlikon Mk20/Mk4 | 20 × 2 / 20 × 1 | 122 / 72 | 2-2,01 km |
La bulle moyenne des Bofors inflige 318 DPS à 3,5 km – la mort pour la plupart des assaillants. Les 127 mm préviennent tôt, les Oerlikons finissent le travail de près.
Les compétences et modules AA en font un cauchemar pour les porte-avions. Avec le secteur prioritaire et des alliés à proximité, les avions fondent. Les 127 mm forcent l’ennemi à s’engager ou à fuir. En duo ? Oubliez toute tentative d’attaque.
Maniabilité, blindage et endurance
Le basculement du gouvernail de base ? Une catastrophe à 22,2 s – le pire du Tier 10. Les nappes de torpilles ou les salves lourdes exigent une lecture de jeu parfaite.
Ses 30 nœuds sont corrects, mais son rayon de giration de 950 m vous engage sur de longues trajectoires. Positionnez-vous parfaitement ou vous allez souffrir. L’amélioration Appareils à gouverner 2 réduit le temps de 20 % (~17,8 s) – indispensable si vous ne voulez pas être une cible facile. L’Intervention d’urgence renforcée sacrifie la discrétion pour des virages encore plus vifs.
Le blindage est solide : ceinture de 457 mm par endroits, pont de 38 mm renforcé, et une citadelle abaissée lors de la mise à jour 0.6.6. De flanc, vous restez vulnérable, mais angulé, vous ferez ricocher énormément d’obus. La réduction des dégâts de torpilles de 37 % permet d’encaisser une ou deux nappes si vous êtes bien orienté. Ce n’est pas un navire fait pour capturer en première ligne.
96 300 PV couplés à une Équipe de réparation améliorée (0,66 % contre 0,5 % pour ses pairs) lui confèrent une survie exceptionnelle. Gardez vos PV pour les poussées de fin de partie où votre masse fera la différence.
Dissimulation et rayon de détection
La discrétion ? Médiocre. 17,29 km en surface sur le wiki, 16 km sur Legends – vous êtes repéré de loin. Cuirassés, croiseurs et destroyers vous verront en premier. Détection aérienne à 12,91/12,8 km – les porte-avions vous marquent tôt. Pas d’embuscade possible. Tirer depuis la fumée ? 17,38/15,5 km – autant allumer un projecteur.
Jouez franc jeu : pas de contournement furtif. Combattez entre 12 et 15 km, appuyez-vous sur la vision de vos destroyers et croiseurs. Surveillez la mini-carte et ancrez-vous intelligemment. L’Expert en dissimulation et le module réduisent la portée d’environ 10 %, mais cela reste faible. Assumez : soyez visible, mais restez angulé et mortel.
Consommables et usage stratégique
Les consommables gagnent les parties s’ils sont bien synchronisés – gâchez-les tôt, regrettez-le tard.
Équipe de contrôle des avaries : active 20 s, recharge 80 s, illimitée. Ignorez les incendies simples. Inondation majeure ou incendies multiples ? Utilisez-la. Les ennemis surveillent vos activations pour vous faire brûler juste après.
Équipe de réparation : 481 PV/s pendant 28 s, recharge 80 s, 3 charges. Environ 13k par utilisation. Désengagez-vous après avoir perdu 25-35 % de vos PV pour soigner en sécurité. Ne paniquez pas à 90 %.
Chasseur catapulte : patrouille 90 s, recharge 80 s, 6 charges. Utile uniquement contre le spam de porte-avions ; sinon, l’avion de reconnaissance est préférable.
Avion de reconnaissance : +10 % de précision (groupement), 30 s, recharge 200 s, 6 charges. C’est de l’or pur pour la vision, repérer les torpilles ou étendre la portée.
Ciblage secondaire amélioré : +100 % précision / -50 % dispersion pendant 30 s, recharge 160 s, 3 charges. À réserver pour les situations de désespoir au corps à corps.
Améliorations et modules optimaux
Les modules transforment le comportement du navire – un mauvais choix et vous subirez la partie.
Améliorations recommandées pour le Montana
| Emplacement | Option(s) d’amélioration | Effet / Notes |
|---|---|---|
| 1 | Armements principaux, modification 1 | Réduit les chances de neutralisation de la batterie principale – indispensable car perdre ses canons est critique. |
| 2 | Système de contrôle des avaries, modification 1 | Réduit la durée des incendies et inondations, diminuant ainsi les dégâts sur la durée. |
| 3 | Batterie principale, mod. 2 / Batterie secondaire, mod. 2 | L’option principale donne +20 % de vitesse de rotation des tourelles (recommandé). |
| 4 | Système de contrôle des avaries, mod. 2 / Appareils à gouverner, mod. 2 | Appareils à gouverner est quasi obligatoire pour réduire le temps de basculement de 20 %. |
| 5 | Système de dissimulation, mod. 1 / Intervention d’urgence renforcée | La dissimulation est le choix standard (-10 %) ; l’Intervention d’urgence améliore massivement le gouvernail mais ruine la discrétion. |
| 6 | Pièce stratégique de l’artillerie, modification 2 | Réduit la dispersion de 10 % – absolument essentiel pour l’avantage de précision du Montana. |
Mon choix : Armements 1, Contrôle avaries 1, Batterie principale 2, Gouvernail 2, Intervention d’urgence, Artillerie 2. La maniabilité prime sur la discrétion pour un style de jeu offensif. Si vous êtes prudent, prenez la Dissimulation en emplacement 5.
Compétences du commandant pour le Montana
Les compétences font la différence entre un bon joueur et un joueur qui porte son équipe.
Détail des compétences recommandées
| Tier | Nom de la compétence | Résumé de l’effet | Utilité |
|---|---|---|---|
| 1 | Chargeur de canons | -40 % temps de changement d’obus | ★★ |
| 1 | Expert en démolition | +1 % chances d’incendie HE, +15 % zone ASM | ★ |
| 1 | Spécialiste des consommables | -7,5 % recharge consommables (hors Eca/Rép) | ★★ |
| 1 | Spécialiste de la réparation d’urgence | -3 % recharge Eca/Réparation | ★★ |
| 1 | Maintenance préventive | -30 % neutralisation modules | ★★ |
| 2 | Graissez les engrenages | +20 % rotation des tourelles | ★★ |
| 2 | Expert AA et ASM | +15 % dégâts AA, -40 % recharge consommables si AA active | ★★ |
| 3 | Montée d’adrénaline | Améliore le rechargement selon les PV perdus | ★★★ |
| 3 | Bases de la survivabilité | -15 % durée réparation/feu/inondation | ★★ |
| 3 | Disponibilité de l’équipe de réparation améliorée | Réduit la recharge du soin selon les dégâts potentiels encaissés | ★★ |
| 4 | Expert en réparation d’urgence | +1 charge Eca/Réparation, +10 % durée d’action | ★★★ |
| 4 | Expert en dissimulation | -10 % de détectabilité | ★★★ |
| 4 | Expert en prévention des incendies | -10 % risque d’incendie, max 3 feux | ★★★ |
Configuration de base : Chargeur de canons, Spécialiste réparation, Graissez les engrenages, Adrénaline, Survivabilité, Expert réparation, Dissimulation, Prévention incendies. Un tueur équilibré.
Pavillons de signalisation pour une efficacité maximale
Signaux recommandés
| Signal | Effet | Utilité |
|---|---|---|
| India Yankee | -20 % durée d’incendie | ★★★ |
| India Delta | +20 % PV récupérés par le soin | ★★★ |
| Juliet Yankee Bissotwo | -20 % durée d’inondation | ★★ |
| Sierra Mike | +5 % vitesse maximale | ★★ |
| November Foxtrot | -5 % recharge consommables | ★★ |
Indispensables : India Yankee et India Delta. Ils transforment votre capacité à encaisser les dégâts sur la durée.
Comment jouer le Montana : Positionnement et décisions
Le cycle de base : punir à 12-15 km, soutenir l’équipe, exploiter les erreurs adverses. Réussissez cela pour dépasser les 100k dégâts ; ratez-le, et vous coulerez vite.
La zone idéale des 12-15 kilomètres
À cette distance, les obus arrivent vite, les torpilles sont évitables et les flancs sont dévastés. La précision est à son apogée. En dessous de 12 km, c’est l’enfer des torpilles. Au-delà de 15 km, les ennemis ont le temps d’esquiver.
Utilisez votre équipe comme écran
Seul ? Vous êtes mort. Les destroyers éclairent, les croiseurs interdisent – restez légèrement en retrait et éliminez ceux qui s’exposent. Si un destroyer est détecté, vos canons doivent être prêts.
Anglez, encore et toujours
Un angle de 20 à 30° fait ricocher la plupart des obus. La proue est votre plus grande force, vos flancs votre point faible. Apprenez à tirer avec 8 à 10 canons tout en restant angulé.
Variez vitesse et trajectoire
Une ligne droite est une invitation aux torpilles. Changez de cap de 5 à 10° toutes les 15 secondes pour rendre la tâche difficile aux lanceurs de torpilles.
Variantes de builds pour le Montana
Build Compétitif Standard (Cohérence maximale)
Modules : Armements 1, Contrôle avaries 1, Batterie principale 2, Gouvernail 2, Dissimulation 1, Artillerie 2.
Compétences : Chargeur, Spécialiste réparation, Graissez les engrenages, Adrénaline, Survivabilité, Expert réparation, Dissimulation, Prévention incendies.
Build Positionnement Agressif (Réponse d’urgence)
Remplacez la Dissimulation par l’Intervention d’urgence renforcée. Ce build est fait pour ceux qui acceptent d’être visibles mais veulent une réactivité de gouvernail extrême pour pousser les lignes.
Build Spécialiste Antiaérien
Utilisez le module AA en emplacement 3 et les compétences AA dédiées. Idéal si vous tombez souvent contre des porte-avions en division.
Forces et limites
Ce que le Montana fait exceptionnellement bien :
- Salves AP dévastatrices – parmi les meilleures du Tier 10.
- Excellente précision grâce au module spécifique américain.
- Grande endurance avec 96k PV et un soin amélioré.
- Défense AA redoutable qui protège aussi les alliés proches.
Où le Montana pèche :
- Obus HE moyens comparés aux rivaux européens.
- Gouvernail lent de base, exigeant des anticipations constantes.
- Citadelle vulnérable en cas d’exposition totale du flanc.
- Discrétion parmi les plus faibles de son rang.
Conception historique de la classe Montana
Le Montana était l’évolution ultime de l’Iowa : privilégier la puissance de feu et la protection sur la vitesse.
Spécifications prévues 2026 : 63 000 tonnes standard, 281 m de long. Un rival direct du Yamato japonais. Prévu pour 28 nœuds (30 en jeu), il devait porter 12 canons de 406 mm.
Pourquoi n’ont-ils jamais été construits ?
Cinq navires furent approuvés. Cependant, l’attaque de Pearl Harbor et les batailles de la mer de Corail et de Midway ont prouvé la suprématie des porte-avions. Sa vitesse de 28 nœuds était jugée trop lente pour escorter les nouveaux porte-avions de classe Essex. Le projet fut annulé en 2026 au profit de constructions plus urgentes.
Mises à jour et évolution du jeu
Arrivé avec la version 0.3.1, le Montana a subi de nombreux ajustements.
Changements statistiques majeurs :
| Version | Résumé du changement |
|---|---|
| 0.6.6 | Abaissement de la citadelle – le Montana devient le roi de la survie. |
| 0.9.0 | Amélioration du soin (0,66 % des PV par seconde). |
| 0.10.0 | Portée secondaire augmentée à 7,3 km. |
Le Montana est le sommet des cuirassés américains dans World of Warships : un mur de canons, un encaisseur né et un navire qui récompense le jeu intelligent. Pas de fioritures, juste des résultats constants. C’est le Tier 10 tel qu’il devrait être.









