Europos linijiniai laivai WoWs birželio 2026

World of Warships

„Wargaming“ pagaliau suteikė Paneuropos laivynams tinkamą linijinių laivų (battleships) liniją, ir šie galiūnai visiškai nepanašūs į įprastus maksimalaus nuotolio sviedinių mėtytojus. Kompaktiški korpusai slepia torpedas, radarus ir tokį slaptumą, kad kreiseriai turės nuolat dairytis per petį. Ši šaka surinkta iš pamirštų jūrų istorijos kampelių – Austrijos-Vengrijos drednotų, Švedijos pakrančių mušeikų, Graikijos Balkanų projektų ir Turkijos Osmanų palikimo. Pamirškite milžiniškas patrankas ir storą plieną. Šie „kišeniniai peštukai“ kliaujasi gudrybėmis: nepastebimai priartėja, stipriai kerta ir greitai išnyksta. Kiekvienas laivas nuo V lygio turi torpedas, kurios iš tiesų daro įtaką mūšiui. Pridėkite kreiserio lygio pastebėjimo nuotolį, greičio priedą, veikiantį kaip azoto oksidas, ir stebėjimo radarą (Surveillance Radar) nuo VIII lygio, skirto dūmuose tūpantiems priešams išryškinti – ir gausite linijinius laivus, kurie medžioja kaip sunkieji kreiseriai su steroidais. Premium laivai taip pat prideda prieskonių: „Turgut Reis“ su keista bokštelių konfigūracija ir dažnai naudojamu radaru bei „Viribus Unitis“, kuris yra trumpesnis už pusę uoste esančių eskadrinių minininkų (152 m prieš „Elbing“ 169 m – tiesiog neįtikėtina). Komandų gerbėjai gauna Sandraugos atstovą John Augustine Collins, kuris suteikia gydymą ir stiprinimus žaidėjams, mėgstantiems spausti priešą.


Contents

Europos linijinių laivų technologijų medis: nuo IV iki X lygio

Tech tree overview image

Jūsų tobulėjimo kelias per šiuos klastingus Europos sunkiasvorius – kiekvienas jų didina chaosą, kartu išlaikydamas linijai būdingą pasalos stilių:

Laivo pavadinimas Lygis Tauta Pagrindinė baterija Torpedos Išskirtinės savybės
Yavuz Sultan Selim IV Turkija 5×2 283 mm 4×1 500 mm Buvęs vokiečių linijinis kreiseris SMS Goeben; povandeniniai torpedų aparatai; puikus maskavimasis savo lygyje
Tegetthoff V Austrija-Vengrija Statistika ruošiama Statistika ruošiama Pirmojo pasaulinio karo drednoto projektas; tikimasi didesnės ugnies galios nei IV lygyje
Laudon VI Austrija-Vengrija Statistika ruošiama Statistika ruošiama Pavadintas Austrijos feldmaršalo garbei; jungiamoji grandis tarp ankstyvųjų ir modernių projektų
Chios VII Graikija 4×2 350 mm 5×1 600 mm Hipotetinis graikų Mackensen klasės laivas; povandeniniai aparatai su padidintu nuotoliu; gauna aviacijos smūgio (airstrike) priemonę
Enigheten VIII Švedija 3×3 381 mm 2×4 533 mm Pirmasis laivas su moderniais torpedų aparatais; atsiranda stebėjimo radaras; prieinamas avarinis variklio galingumas (Emergency Engine Power)
Gustav den Store IX Švedija 3×3 381 mm 4×3 533 mm Sustiprintas torpedų arsenalas su dvylika vamzdžių; pagerintas radaro panaudojimų skaičius; puiki balistika
Thor X Švedija 3×3 406 mm 4×4 533 mm Linijos viršūnė; šešiolika torpedų vamzdžių; 70 mazgų greičio torpedos; puikus sviedinių greitis; pažangi oro gynyba

Tobulėjimo kelionė: Žemesni lygiai supažindina su nerangiomis povandeninėmis torpedomis – lėtais, trumpo nuotolio ginklais. VIII lygio „Enigheten“ viską pakeičia. Torpedos gauna tikrus paleidimo kampus, avarinis variklio galingumas suteikia greičio proveržius flanguose, o radaras aptinka dūmuose tūnančias „žiurkes“.

„Thor“ X lygyje? 33 mazgų bazinis greitis, šešiolika vamzdžių, leidžiančių 70 mazgų „žuveles“ 12 km atstumu, ir patrankos, kurios puikiai seka manevringus taikinius. Pilnas komplektas – jei tik nepakišite jo po „Montana“ ar „Yamato“ AP sviedinių kruša.


Išsami laivų statistika

Išsami laivų statistika: pažinkite savo arsenalą

Yavuz Sultan Selim – IV lygis: Osmanų pabėgėlis

Turkiškas SMS Goeben pavadinimas – vokiečių linijinis kreiseris, kuris „prisijungė“ prie Osmanų Pirmojo pasaulinio karo metais. Tai buvo diplomatinė dūmų uždanga, laimėjusi Turkijai laiko.

Išgyvenamumo rodikliai:

  • Gyvybės taškai (HP): 37 600 (popierinis šarvas net ir čia)
  • Šarvų storis: 19 mm (nieko neatmuša)
  • Apsauga nuo torpedų: 16% (torpedos iš jūsų juokiasi)

Pagrindinės baterijos efektyvumas:

  • Konfigūracija: 5×2 283 mm patrankos
  • Maksimalus nuotolis: 16,3 km
  • HE sviediniai: 3 900 maks. žala, 47 mm pramušimas, 20% gaisro tikimybė
  • AP sviediniai: 7 250 maks. žala
  • Užtaisymo laikas: 30 sekundžių (išbandykite savo kantrybę)
  • Bokštelio pasukimas 180 laipsnių: 40 sekundžių
  • Maksimali sklaida: 223 metrai
  • Sigma vertė: 1,80

Torpedinė ginkluotė:

  • Aparatai: 4×1 500 mm povandeniniai vamzdžiai
  • Maksimali torpedos žala: 13 100
  • Nuotolis: 6 km (tik artimai kovai)
  • Greitis: 60 mazgų
  • Užtaisymas: 100 sekundžių
  • Pastebėjimo nuotolis: 1,5 km

Pagalbinė ginkluotė: 12×1 150 mm patrankos (4 km nuotolis) ir 4×1 88 mm patrankos – dažniausiai tik dėl vaizdo.

Oro gynyba (AA): Trumpo nuotolio DPS – 60, ilgo nuotolio DPS – 18. Lėktuvai jos tiesiog nepaiso.

Manevringumas:

  • Maksimalus greitis: 25,5 mazgo (tikras vėžlys)
  • Apsisukimo ratas: 650 metrų
  • Vairo pasukimo laikas: 12,2 sekundės

Maskavimasis:

  • Pastebėjimas iš vandens: 11,4 km (linijiniai laivai neturėtų taip gerai slėptis)
  • Pastebėjimas iš oro: 9,5 km
  • Pastebėjimas šaudant iš dūmų: 8,4 km

Prieinamos vartojimo priemonės: Avarijų likvidavimo komanda (15 s trukmė, 80 s užtaisymas), Remonto komanda (28 s trukmė, 188 HP/sek, 4 užtaisai).

Žaidimo pastabos: „Yavuz“ parodo pagrindus, bet neįmeta jūsų į ugnį iškart. 11,4 km pastebėjimo nuotolis leidžia protingai rinktis pozicijas, bet 25,5 mazgo greitis reiškia, kad negalėsite greitai pabėgti. 6 km torpedos? Tikėkitės, kad priešai patys plauks ant jūsų. 30 s užtaisymas reikalauja ramybės; ploni šarvai sako: „pozicija arba mirtis“. Tai pirmieji žingsniai link VIII lygio agresyvaus žaidimo.

Chios – VII lygis: Graikijos hipotezė

Kas būtų, jei Graikija po Pirmojo pasaulinio karo būtų gavusi nebaigtą „Mackensen“ klasės laivą? Tai „Wargaming“ fantazija apie graikų greituosius sunkiasvorius.

Išgyvenamumo specifikacijos:

  • Gyvybės taškai (HP): 52 200
  • Šarvų storis: 26 mm (atmuša kai kurių kreiserių ugnį)
  • Apsauga nuo torpedų: 22%

Pagrindinės baterijos detalės:

  • Konfigūracija: 4×2 350 mm patrankos
  • Maksimalus nuotolis: 19,1 km
  • HE sviediniai: 4 850 maks. žala, 58 mm pramušimas, 27% gaisro tikimybė
  • AP sviediniai: 10 600 maks. žala
  • Užtaisymo laikas: 30 sekundžių
  • Bokštelio pasukimas 180 laipsnių: 40 sekundžių
  • Maksimali sklaida: 251 metras
  • Sigma vertė: 1,80

Aviacijos smūgio (Airstrike) priemonė:

  • Užtaisymas: 25 sekundės
  • Prieinami skrydžiai: 2
  • Lėktuvų skaičius skrydyje: 1
  • Maksimalus nuotolis: 9 km
  • Bombų skaičius: 1
  • Maksimali bombos žala: 3 400

Torpedinė ginkluotė:

  • Aparatai: 5×1 600 mm povandeniniai vamzdžiai
  • Maksimali torpedos žala: 18 433 (jau rimta ugnis)
  • Nuotolis: 9 km (reali grėsmė)
  • Greitis: 60 mazgų
  • Užtaisymas: 100 sekundžių
  • Pastebėjimo nuotolis: 1,5 km

Pagalbiniai ginklai: 14×1 150 mm patrankos (5,6 km nuotolis) ir 8×2 100 mm patrankos – tinkamai sukonfigūruotos, jos gali skaudžiai įkasti.

Oro gynyba (AA): Trumpo nuotolio DPS 182, vidutinio nuotolio DPS 284, ilgo nuotolio DPS 70 – neblogai ginasi.

Manevringumas:

  • Maksimalus greitis: 28 mazgai (jau gyviau)
  • Apsisukimo ratas: 780 metrų
  • Vairo pasukimo laikas: 13 sekundžių

Maskavimasis:

  • Pastebėjimas iš vandens: 13,1 km
  • Pastebėjimas iš oro: 10 km
  • Pastebėjimas šaudant iš dūmų: 11,5 km

Vartojimo priemonės: Avarijų likvidavimo komanda, Remonto komanda (261 HP/sek), Avarinis variklio galingumas (90 s bendra trukmė, +20% greičio bonusas).

Taktinė analizė: „Chios“ atskleidžia tikrąją avarinio variklio galingumo jėgą. +20% prie 28 mazgų? Tai 33,6 mazgo sprintas vejantis sužeistuosius ar bėgant nuo priešų. 9 km torpedos kelia grėsmę be savižudiškų manevrų, o aviacijos smūgis padeda aptikti taikinius. Visgi, laivas greitai tirpsta po linijinių laivų ugnimi – 13,1 km slaptumas padeda atsitraukti, kai darosi per karšta.

Enigheten – VIII lygis: Švedijos žaidimo keitėjas

Linijos žvaigždė. Hipotetinis 1940-ųjų švedų laivas, likęs tik brėžiniuose, tačiau čia jis turi visus aukšto lygio įrankius.

Išgyvenamumo skaičiai:

  • Gyvybės taškai (HP): 54 700 (juokingai mažai VIII lygiui)
  • Šarvų storis: 32 mm (nebloga pradžia)
  • Apsauga nuo torpedų: 22%

Pagrindinės baterijos savybės:

  • Konfigūracija: 3×3 381 mm patrankos (devyni vamzdžiai)
  • Maksimalus nuotolis: 19,9 km
  • HE sviediniai: 5 100 maks. žala, 64 mm pramušimas, 24% gaisro tikimybė
  • AP sviediniai: 11 400 maks. žala
  • Užtaisymo laikas: 30 sekundžių
  • Bokštelio pasukimas 180 laipsnių: 40 sekundžių
  • Maksimali sklaida: 259 metrai
  • Sigma vertė: 1,70 (šiek tiek prastesnė nei žemesniuose lygiuose)

Aviacijos smūgio galimybės:

  • Užtaisymas: 30 sekundžių
  • Prieinami skrydžiai: 2
  • Lėktuvų skaičius skrydyje: 1
  • Maksimalus nuotolis: 10 km
  • Bombų skaičius: 2
  • Maksimali bombos žala: 4 200

Torpedinė ginkluotė:

  • Aparatai: 2×4 533 mm (jau viršvandeniniai)
  • Maksimali torpedos žala: 17 500
  • Nuotolis: 10 km
  • Greitis: 65 mazgai
  • Užtaisymas: 100 sekundžių
  • Aparato pasukimas: 7,2 sekundės
  • Pastebėjimo nuotolis: 1,5 km

Pagalbinė ginkluotė: 4×2 120 mm patrankos (6,6 km nuotolis, 3 s užtaisymas) – labai greitos su atitinkamais patobulinimais.

Oro gynyba (AA): Vidutinio nuotolio DPS 382, ilgo nuotolio DPS 119 – erzina lėktuvnešius.

Manevringumas:

  • Maksimalus greitis: 30 mazgų
  • Apsisukimo ratas: 790 metrų
  • Vairo pasukimo laikas: 14,1 sekundės

Maskavimasis:

  • Pastebėjimas iš vandens: 13,8 km
  • Pastebėjimas iš oro: 9,6 km
  • Pastebėjimas šaudant iš dūmų: 13,0 km

Vartojimo priemonės: Avarijų likvidavimo komanda, Remonto komanda (273,5 HP/sek), Stebėjimo radaras (30 s trukmė, 10 km laivų aptikimas, 2 užtaisai), Avarinis variklio galingumas (105 s bendra trukmė, +25% greičio bonusas).

Kodėl „Enigheten“ yra svarbus: Čia viskas susidėlioja į vietas. 7,2 s torpedų aparatų pasukimas reiškia taikymąsi, o ne aklą sėkmę. 10 km nuotolis leidžia kontroliuoti taškus. Radaras yra pagrindinė žvaigždė – 10 km aptikimas paverčia jus eskadrinių minininkų naikintoju. Išryškinkite dūmuose tūnantį „Shimakaze“ ir sunaikinkite. Du užtaisai? Rinkitės kovas protingai. +25% greičio? Nuo 30 iki 37,5 mazgo proveržiai padeda išvengti pavojų ar greitai pakeisti flangą. 54 tūkst. HP? Naudokite greitį nuolat, kitaip greitai būsite pramušti.

Gustav den Store – IX lygis: Švedijos kūjis

Antrojo pasaulinio karo panikos metu sukurta fantazija apie Švediją, vieną ginančią Baltijos jūrą.

Išgyvenamumo specifikacijos:

  • Gyvybės taškai (HP): 62 700
  • Šarvų storis: 32 mm
  • Apsauga nuo torpedų: 20%

Pagrindinės baterijos efektyvumas:

  • Konfigūracija: 3×3 381 mm patrankos
  • Maksimalus nuotolis: 20,8 km
  • HE sviediniai: 5 100 maks. žala, 64 mm pramušimas, 24% gaisro tikimybė
  • AP sviediniai: 11 400 maks. žala
  • Užtaisymo laikas: 30 sekundžių
  • Bokštelio pasukimas 180 laipsnių: 40 sekundžių
  • Maksimali sklaida: 268 metrai
  • Sigma vertė: 1,80 (geresnė nei VIII lygyje)

Aviacijos smūgio priemonė:

  • Užtaisymas: 30 sekundžių
  • Prieinami skrydžiai: 2
  • Lėktuvų skaičius skrydyje: 1
  • Maksimalus nuotolis: 10 km
  • Bombų skaičius: 2
  • Maksimali bombos žala: 4 200

Torpedinė ginkluotė:

  • Aparatai: 4×3 533 mm (dvylika torpedų)
  • Maksimali torpedos žala: 17 500
  • Nuotolis: 12 km (siekia toli)
  • Greitis: 65 mazgai
  • Užtaisymas: 100 sekundžių
  • Aparato pasukimas: 7,2 sekundės
  • Pastebėjimo nuotolis: 1,5 km

Pagalbiniai ginklai: 4×2 120 mm patrankos (7 km nuotolis, 3 s užtaisymas).

Oro gynyba (AA): Vidutinio nuotolio DPS 441, ilgo nuotolio DPS 119 – dar stipresnė.

Manevringumas:

  • Maksimalus greitis: 31 mazgas
  • Apsisukimo ratas: 840 metrų
  • Vairo pasukimo laikas: 15,2 sekundės

Maskavimasis:

  • Pastebėjimas iš vandens: 14,1 km
  • Pastebėjimas iš oro: 10 km
  • Pastebėjimas šaudant iš dūmų: 13,3 km

Vartojimo priemonės: Avarijų likvidavimo komanda, Remonto komanda (313,5 HP/sek), Stebėjimo radaras (30 s trukmė, 10 km aptikimas, 3 užtaisai), Avarinis variklio galingumas (120 s bendra trukmė, +25% greičio bonusas).

Strateginė vertė: Trečias radaro užtaisas, dvylika torpedų iki 12 km su greitu pasukimu – paleiskite torpedų sienas į manevruojančius priešus. 1,80 sigma stabilizuoja šūvius, o 31 mazgas (38,75 su pagreitėjimu) leidžia flanguoti kaip demonui. 62 tūkst. HP išlieka trapūs, bet trys radarai dominuoja mūšiuose dėl taškų. Flanguokite drąsiai: 14,1 km slaptumas leidžia priartėti, radaras išryškina dūmus, o torpedos užpildo erdvę. Pavojinga? Junkite pagreitėjimą ir traukitės.

Thor – X lygis: Perkūno (ir torpedų) dievas

Vėlyvųjų 40-ųjų švedų svajonė su 406 mm patrankomis ir aukščiausios klasės oro gynyba. Tikras plėšrūnas: priartėja ir sunaikina tuos, kurie jam leidžia.

Išgyvenamumo rodikliai:

  • Gyvybės taškai (HP): 72 700
  • Šarvų storis: 32 mm
  • Apsauga nuo torpedų: 21%

Pagrindinės baterijos specifikacijos:

  • Konfigūracija: 3×3 406 mm patrankos
  • Maksimalus nuotolis: 21,7 km
  • HE sviediniai: 5 700 maks. žala, 68 mm pramušimas, 36% gaisro tikimybė (įspūdinga)
  • AP sviediniai: 13 650 maks. žala
  • Užtaisymo laikas: 30 sekundžių
  • Bokštelio pasukimas 180 laipsnių: 40 sekundžių
  • Maksimali sklaida: 277 metrai
  • Sigma vertė: 1,80

Aviacijos smūgio galimybės:

  • Užtaisymas: 30 sekundžių
  • Prieinami skrydžiai: 2
  • Lėktuvų skaičius skrydyje: 1
  • Maksimalus nuotolis: 11 km
  • Bombų skaičius: 2
  • Maksimali bombos žala: 4 900

Torpedinė ginkluotė:

  • Aparatai: 4×4 533 mm (šešiolika torpedų)
  • Maksimali torpedos žala: 17 500
  • Nuotolis: 12 km
  • Greitis: 70 mazgų (greičiausios linijoje)
  • Užtaisymas: 100 sekundžių
  • Aparato pasukimas: 7,2 sekundės
  • Pastebėjimo nuotolis: 1,5 km

Pagalbinė ginkluotė: 6×2 120 mm patrankos (7,3 km nuotolis, 1,3 s užtaisymas – tikra mėsmalė).

Oro gynyba (AA): Vidutinio nuotolio DPS 484, ilgo nuotolio DPS 399, 14 sprogimų salvėje po 1 890 žalos – lėktuvnešiai prakaituoja.

Manevringumas:

  • Maksimalus greitis: 33 mazgai (linijinių laivų greičio demonas)
  • Apsisukimo ratas: 840 metrų
  • Vairo pasukimo laikas: 16,3 sekundės

Maskavimasis:

  • Pastebėjimas iš vandens: 14,6 km (X lygio linijinių laivų „cheat code“)
  • Pastebėjimas iš oro: 10 km
  • Pastebėjimas šaudant iš dūmų: 14,5 km

Vartojimo priemonės: Avarijų likvidavimo komanda, Remonto komanda (363,5 HP/sek), Stebėjimo radaras (30 s trukmė, 10 km aptikimas, 3 užtaisai), Avarinis variklio galingumas (135 s bendra trukmė, +25% greičio bonusas).

Maksimalaus efektyvumo analizė: 900 m/s greičio sviediniai seka kreiserius kaip lazeriai – daug tiksliau nei dauguma X lygio linijinių laivų. 36% HE gaisrų tikimybė? Tikras pragaras šonu plaukiantiems priešams. Torpedos čia dominuoja: šešiolika 70 mazgų greičio torpedų iki 12 km su greitu taikymusi. Užtverkite kelius, pabaikite bėgančius, sunaikinkite artimoje kovoje. Vien psichologinis spaudimas stabdo priešų puolimą. Trys radarai valdo taškus, o 135 s pagreitėjimas leidžia nuolat manevruoti. 33 mazgų bazinis greitis daro jį mobilumo karaliumi. Trūkumai akivaizdūs: 72 tūkst. HP yra juokinga (Yamato juokiasi su 97 tūkst.), 32 mm šarvas sugeria viską. Žaiskite protingai – jokio tankavimo komandai. Prisėlinkite, junkite radarą, naudokite pagreitėjimą ir torpedas. Kreiserio stiliaus žaidimas laimi; bandymas kopijuoti „Montana“ baigsis nesėkme.


Unikalios savybės ir taktinis stilius: kaip kaunasi europiečiai

Pan-European battleship silhouette

Torpedinė ginkluotė: didysis suvienodintojas

Nuo V lygio kiekvienas laivas turi torpedas – tai ne paskutinės vilties ginklas, o pagrindinis įrankis, keičiantis mūšio eigą. Žemesnių lygių torpedos (IV – VII): Pirmojo pasaulinio karo povandeninis šlamštas. „Yavuz“ 500 mm torpedos daro 13 tūkst. žalos iki 6 km 60 mazgų greičiu – naudokite, jei kas nors drįsta jus pulti kaktomuša. „Chios“ padidina žalą iki 18 tūkst. ir nuotolį iki 9 km, bet tai vis dar situacinis ginklas. Aukštesnių lygių transformacija (VIII – X): VIII lygis pereina prie denio aparatų su puikiais kampais ir 7,2 s pasukimu. „Enigheten“ turi aštuonias 17,5 tūkst. žalos torpedas (10 km, 65 mazgai). „Gustav“ – dvylika iki 12 km. „Thor“ – šešiolika 70 mazgų greičio torpedų iki 12 km.

Taktinis pritaikymas:

  • Pasalos: Prisėlinkite, naudokite radarą dūmams ir paleiskite torpedas, kol priešas nespėjo sumirksėti
  • Zonų blokavimas: Šešiolikos torpedų siena priverčia priešus išsisklaidyti arba nuskęsti
  • Sužeistų taikinių pabaigimas: Bėga priešas su 20 tūkst. HP? Torpeda ir viso gero
  • Draudimas artimoje kovoje: Priešas puola? Sunaikinkite jį torpedomis iš arti
  • Psichologinis karas: Torpedų baimė priverčia priešus keisti maršrutus dar prieš šūvį

Torpedos paverčia šiuos laivus pavojingais hibridais. Gudrūs priešai vengs artintis – taip jūs užvaldysite erdvę.

Maskavimasis ir mobilumas: išnykimo menas

Slaptumas geresnis nei kai kurių kreiserių. IV lygio „Yavuz“ pastebėjimas – 11,4 km (linijiniai laivai paprastai taip nesislapsto). „Chios“ – 13,1 km VII lygyje. „Thor“ – 14,6 km X lygyje – neįtikėtina turint 406 mm patrankas. Rinkitės kovas nepastebėti, smogkite ir išnykite, kol priešas nespėjo atsakyti.

Avarinio variklio galingumo (Emergency Engine Power) priemonė:

  • Chios (VII lygis): 90 sekundžių iš viso, +20% greičio, 30 sekundžių atvėsimas
  • Enigheten (VIII lygis): 105 sekundės iš viso, +25% greičio
  • Gustav den Store (IX lygis): 120 sekundžių iš viso, +25% greičio
  • Thor (X lygis): 135 sekundės iš viso, +25% greičio

Minimalūs 15 s proveržiai – naudokite juos apgalvotai.

Praktinis pritaikymas:

  • Mūšio diktavimas: Pastebėkite iš toli, priartėkite arba atsitraukite pagal poreikį
  • Flangų keitimas: Flangas A pralaimi, o C laimi? Pagreitėjimas padės perplaukti greičiau nei kitiems
  • Pabėgimo manevrai: Patekot į ugnį? Junkite pagreitėjimą, išnykite ir atsistatykite
  • Persekiojimas: Bėga kreiseris? 33 mazgų „Thor“ tampa 41,25 mazgo medžiotoju
  • Tikslų užėmimas: Reikia greitai užimti tašką? Pagreitėjimas nustebins priešų komandą

Slaptumas + pagreitėjimas = chaosas, kurio priešai negali nuspėti. Nuo 16 km šešėlio iki 12 km radaro ir torpedų per kelias akimirkas.

Stebėjimo radaras: eskadrinių minininkų košmaras

VIII+ lygio radaras griauna dūmų taktiką.

Radaro specifikacijos:

  • Aptikimo nuotolis: 10 kilometrų (puikus atstumas aptikimui)
  • Trukmė: 30 sekundžių (pakankamai ilgai, kad kam nors sugadintumėte dieną)
  • Užtaisai: 2 VIII lygyje, 3 IX – X lygiuose
  • Atvėsimas: 120 sekundžių

Eskadriniai minininkai tikisi, kad linijiniai laivai dūmuose yra akli. Radaras tai paneigia. „Shimakaze“ leidžia torpedas iš dūmų? Junkite radarą, aptikite ir sunaikinkite. „Daring“ užiminėja tašką? 30 s prožektoriaus šviesos visai komandai.

Taktinis įgyvendinimas:

  • Kova dėl taškų: Spauskite taškus su radaru, išryškinkite besislepiančius sau ir sąjungininkams
  • Dūmų kontrataka: Kreiseriai šaudo iš dūmų? Ištraukite juos į dienos šviesą
  • Pasalų rengimas: Slaptumas + radaras pirmiausia, tada ugnis į „saugius“ priešus
  • Eskadrinių minininkų medžioklė: Spąstai su komanda; dūmai = radaro aptikimas ir mirtis
  • Informacinis karas: Net jei nesunaikinsite, aptikimas suteikia vertingos informacijos

Išteklių valdymas: Nešvaistykite – taupykite taškams, torpedų išvengimui ar svarbiems taikiniams. VIII lygio du užtaisai verčia rinktis; IX – X lygio trys suteikia daugiau laisvės, bet reikalauja proto.

Jei eskadriniai minininkai žino, kad turite radarą, jie bijos artintis – tai jūsų pergalė dar prieš jį įjungiant.

Išgyvenamumas ir šarvai: „stiklinės patrankos“ realybė

Tiesa skaudi: HP kiekis mažas, o šarvai neišgelbės nuo klaidų.

HP problema:

  • Yavuz Sultan Selim: 37 600 HP IV lygyje
  • Chios: 52 200 HP VII lygyje
  • Enigheten: 54 700 HP VIII lygyje
  • Gustav den Store: 62 700 HP IX lygyje
  • Thor: 72 700 HP X lygyje

X lygio „Montana“ turi 97 tūkst. „Yamato“ tiek pat. „Kremlin“ – 98 tūkst. „Thor“ turi tik 74% jų gyvybių – nesivelkite į tiesioginius mainus su šiais žvėrimis.

Šarvų ypatumai:

  • Žemesni lygiai (IV – VII): 19 – 26 mm šarvas beveik nieko neatmuša; gausite pilną žalą iš visų kampų
  • Aukštesni lygiai (VIII – X): 32 mm šarvas yra neblogas ir atmuš kai kuriuos sviedinius esant dideliam kampui, bet dauguma linijinių laivų AP sviedinių vis tiek pramuš
  • Apsauga nuo torpedų svyruoja nuo 13% („Turgut Reis“) iki 22% („Chios“, „Enigheten“) – torpedos jus tiesiog sutryps

Šarvai turi vieną privalumą: Jie pakankamai gerai paskirstyti, todėl negausite katastrofiškos žalos į citadelę iš kiekvienos salvės kaip kai kurie kreiseriai. Gausite nuolatinę žalą, kuri po truputį mažins HP, bet staigios mirtys retos, jei nerodysite viso šono.

Išgyvenimo taktika:

  • Atrankinis įsitraukimas: Nesėdėkite atviroje vietoje prieš kelis priešus; pralaimėsite HP lenktynes kiekvieną kartą
  • Maskavimosi naudojimas: Pastebėjimo nuotolis leidžia nutraukti kovą – gaukite žalos, pasitraukite, pasinaudokite Remonto komanda ir grįžkite iš geresnės pozicijos
  • Kampo laikymasis: Net ir su vidutiniškais šarvais, tinkamas kampas sumažina žalą; plaukimas priekiu ar galu priverčia priešų AP sviedinius atsimušti
  • Pozicionavimas greičiu: Naudokite avarinį variklio galingumą, kad išliktumėte mobilūs; į judančius taikinius sunkiau pataikyti
  • Salų naudojimas: Žaiskite aplink salas agresyviau nei įprasti linijiniai laivai; mobilumas leidžia naudoti salas apsaugai ir greitai iššokti su pagreitėjimu

Remonto komandos efektyvumas: Jūsų HP mažai, bet Remonto komanda gydo procentais. „Thor“ 363,5 HP/sek per 28 sekundes atstato 10 178 HP per vieną užtaisą – iš viso tai 40 712 HP potencialaus gydymo. Kartu su 72 700 bazinių HP, jūs faktiškai turite apie 113 000 HP, jei efektyviai panaudosite visus keturis užtaisus.

Triukas tas – gauti šią vertę nenumirus nuo sutelktos ugnies per anksti.

Žaidimo stiliaus santrauka: taktinis plėšrūnas

Pamirškite sėdėjimą gale ar tankavimą. Jūs esate plėšrūnas: slaptas smūgis, torpedų/radaro chaosas, išnykimas.

Pagrindinis žaidimo ciklas:

  1. Priartėjimo fazė: Naudokite maskavimąsi, kad priartėtumėte vidutiniu atstumu (12 – 14 km) nepastebėti
  2. Smūgio fazė: Junkite radarą, kad išryškintumėte pasislėpusius taikinius, atidarykite ugnį, paleiskite torpedas į priešų sankaupas
  3. Žalos fazė: Maksimaliai šaudykite į aptiktus priešus 30 sekundžių, kol veikia radaras
  4. Atsitraukimo fazė: Kol radaras nesibaigė ir priešai nesusikoncentravo į jus, junkite pagreitėjimą ir pasitraukite už priedangos ar į kitą flangą
  5. Atsistatymo fazė: Naudokite slaptumą, pasigydykite ir ruoškitės kitam puolimui

Pozicionavimo principai:

  • Niekada nebūkite arčiausiai priešų esantis linijinis laivas, nebent medžiojate vienišą taikinį
  • Žaiskite aplink salas daugiau nei kiti linijiniai laivai; jūsų mobilumas leidžia tai daryti efektyviai
  • Būkite 14 km atstumu nuo taškų, dėl kurių kovojate; radaro nuotolis yra 10 km, tad reikia lankstumo
  • Venkite atvirų kovų su keliais priešų linijiniais laivais; pralaimėsite HP lenktynes

Taikinių prioritetai:

  • Eskadriniai minininkai pirmoje eilėje, kai veikia radaras – pašalinkite pastebėjimo ir torpedų grėsmę
  • Kreiseriai dūmuose antroje eilėje – jie pažeidžiami ir vertingi
  • Izoliuoti linijiniai laivai trečioje eilėje – ypač sužeisti ir esantys torpedų nuotolyje
  • Priešų grupės paskutinėje eilėje – jūsų torpedos puikiai tinka žalai prieš sankaupas

Komandinis darbas:

  • Jūs nesate priekinės linijos tankas; pradžioje laikykitės už kreiserių ir eskadrinių minininkų
  • Naudokite radarą padėdami užimti taškus; derinkite laiką su komandos puolimu
  • Jūsų torpedos gali padėti sąjungininkams užtveriant priešams atsitraukimo kelius
  • Avarinis variklio galingumas leidžia reaguoti į flango griūtį greičiau nei įprastiems laivams

Dažnos klaidos, kurių verta vengti:

  • Per ankstyvas puolimas ir patekimas po sutelkta kelių priešų ugnimi
  • Radaro užtaisų švaistymas mažaverčiams taikiniams
  • Bandymas tankuoti žalą kaip „Montana“ ar „Kremlin“
  • Torpedų pamiršimas, kol tampa per vėlu
  • Pagreitėjimo jungimas neturint aiškaus plano, kur plaukiate

Pažangios technikos:

  • Torpedų zonos numatymas: Leiskite torpedas ne ten, kur priešai yra dabar, o ten, kur jie turės plaukti traukdamiesi ar kovodami dėl taškų
  • Radaro jauko naudojimas: Pasirodykite trumpam, kad išprovokuotumėte eskadrinius minininkus dūmams, tada junkite radarą, kai jie mano esantys saugūs
  • Greičio apgaulė: Junkite pagreitėjimą lyg pultumėte, priverskite priešus keisti pozicijas, tada pasitraukite ir smogkite kitur
  • HP valdymas: Gaukite šiek tiek žalos pradžioje, kad pritrauktumėte dėmesį, pasitraukite prieš kritinį lygį, pasigydykite ir grįžkite, kai priešai nusisuks

Medžiokite protingai, o ne jėga. Kantrybė ir teisingi pasirinkimai atneša pergalę; kvailos peštynės jus nuskandins.


Premium Europos linijiniai laivai: alternatyvūs skoniai

Premium battleship dock image

Turgut Reis (VIII lygis): Osmanų kanonierė

„Turgut“ atsisako torpedų akcento ir visą dėmesį skiria patrankoms. Torpedos čia – tik paskutinei vilčiai.

Išgyvenamumas:

  • Gyvybės taškai (HP): 59 200
  • Šarvų storis: 32 mm (po testavimo pakeitimų)
  • Apsauga nuo torpedų: 13% (torpedų magnetas)

Pagrindinė baterija – tikroji žvaigždė:

  • Unikali konfigūracija: 1×3 419 mm galinis bokštelis, 2×2 419 mm priekiniai bokšteliai (iš viso septynios patrankos)
  • Maksimalus nuotolis: 18,5 km
  • HE sviediniai: 6 150 maks. žala, 70 mm pramušimas, neįtikėtina 47% gaisro tikimybė
  • AP sviediniai: 13 050 maks. žala
  • Užtaisymo laikas: 35 sekundės (lėčiau nei pagrindinėje linijoje)
  • Bokštelio pasukimas 180 laipsnių: 30 sekundžių (greitesnis sukimasis)
  • Maksimali sklaida: 203 metrai (puikus tikslumas)
  • Sigma vertė: 1,90 (geresnė nei pagrindinės linijos laivų)

Aviacijos smūgio priemonė:

  • Užtaisymas: 30 sekundžių
  • Prieinami skrydžiai: 2
  • Maksimalus nuotolis: 10 km
  • Bombų skaičius: 2
  • Maksimali bombos žala: 4 200

Torpedinė ginkluotė:

  • Aparatai: 4×1 533 mm (tik keturios torpedos – minimalu)
  • Maksimali torpedos žala: 17 500
  • Nuotolis: 6 km (labai trumpas; tik kraštutiniu atveju)
  • Greitis: 70 mazgų (greitos, kai pavyksta panaudoti)
  • Užtaisymas: 80 sekundžių (greičiau nei pagrindinėje linijoje)
  • Pastebėjimo nuotolis: 1,5 km

Pagalbinė ginkluotė:

  • 4×2 113 mm patrankos (6,6 km nuotolis, 5 s užtaisymas)
  • 12×2 152 mm patrankos (6,6 km nuotolis, 12 s užtaisymas)
  • Stipri pagalbinė baterija, kuriai tinka atitinkamos konfigūracijos

Oro gynyba (AA): Trumpo nuotolio DPS 403, vidutinio nuotolio DPS 312, ilgo nuotolio DPS 42 – solidus pasirodymas.

Manevringumas:

  • Maksimalus greitis: 31,9 mazgo (tikrai greitas)
  • Apsisukimo ratas: 950 metrų (platesnis nei pagrindinės linijos)
  • Vairo pasukimo laikas: 14,9 sekundės

Maskavimasis:

  • Pastebėjimas iš vandens: 14,8 km
  • Pastebėjimas iš oro: 10 km
  • Pastebėjimas šaudant iš dūmų: 15,1 km

Vartojimo priemonės: Avarijų likvidavimo komanda, Remonto komanda (296 HP/sek), Stebėjimo radaras su unikaliomis savybėmis (15 sekundžių trukmė, 10 km aptikimas, 90 sekundžių atvėsimas, 4 užtaisai).

Kuo „Turgut Reis“ skiriasi: Bokštelių išdėstymas reikalauja rodyti šoną visoms septynioms patrankoms – keturios priekyje, trys gale. Pasirinkimas tarp ugnies galios ir išgyvenimo kiekviename posūkyje. 47% HE gaisrų? Tikri laužai. 1,90 sigma + maža sklaida leidžia tiksliai naikinti kreiserius. Radaras veikia kitaip: trumpas (15 s), bet greitai atsistato (90 s) ir turi keturis užtaisus. Greiti žvilgsniai, o ne ilgas stebėjimas – įjunkite, aptikite, šaukite, pakartokite. Torpedos? Keturios 6 km „šaškės“ – tiesiog ignoruokite jas. Žaidimo stilius: Greitas linijinis laivas eskadrinių minininkų medžioklei. 31,9 mazgo leidžia kontroliuoti atstumą, lazerinės patrankos kelia nuolatinį skausmą, o HE sviediniai degina viską. Radaras naudojamas dažniems informacijos proveržiams. 59 tūkst. HP trapūs, bet 32 mm šarvas ir greitis padeda išvengti bėdų. 12 – 16 km yra ideali zona – čia patrankos geriausios, o greitis gelbsti.

Viribus Unitis (V lygis): Lemties vėžlys

Mieliausias linijinis laivas istorijoje – tik 152 m, trumpesnis už „Elbing“ (169 m) ar „Felix Schultz“ (154 m). Bet mažame korpuse slepiasi tikra linijinio laivo jėga.

Istorinė reikšmė: Austrijos-Vengrijos flagmanas, paskutinė drednotų klasė. Pirmojo pasaulinio karo pabaiga: italų narai užminavo jį perdavimo slavams metu – ir viskas.

Žaidimo efektyvumas: Įspūdinga statistika: 104 tūkst. žalos, 5 sunaikinti laivai, 8 citadelės, 1,5 tūkst. XP solo. „Kraken“, „Devastating Strike“, „Close Quarters Expert“, „Confederate“, „High Caliber“ – jis gali viską.

Kodėl jis veikia: Mažas korpusas yra košmaras artimoje kovoje – priešai dažnai prašauna pro šalį. Lėtas, bet šarvuotas „grynuolis“, pakankamai vikrus ir triuškinantis iš arti. V lygio mūšiai leidžia išvengti didžiausių pavojų, o priešai dažnai neįvertina šio mažylio puolimo. Naudokite salas, priartėkite ir parodykite visą ugnies galią.

Kolekcinė vertė: Premium klasės Austrijos pagerbimas – smagus ir unikalus laivas, nors ir nėra „per stiprus“. Jis apdovanoja už drąsą ir leidžia pailsėti nuo standartinio linijinių laivų žaidimo.


Europos linijinių laivų komandai: laivyno vadovai

Commander portrait

Standartiniai komandai

Paneuropos sąrašas puikiai tinka linijiniams laivams:

  • Conrad Helfrich: Olandų Antrojo pasaulinio karo vadas; gynybiniai įgūdžiai.
  • Janko Vukovich: Austrijos-Vengrijos atstovas; orientuotas į tikslumą ir išgyvenimą.
  • Jerzy Świrski: Lenkijos tarpukario vadas; nors orientuotas į eskadrinius minininkus, tinka ir linijiniams laivams.
  • Marisa La Loca: Drąsūs pasirinkimai ir asmenybė.
  • Stig Ericson: Švedas, idealiai tinkantis šiai linijai; greičio ir manevringumo stiprinimai.

John Augustine Collins: Sandraugos legenda

Unikalus Europos/Sandraugos komandas – nepakeičiamas tiems, kurie mėgsta spausti priešą.

Istorinis fonas: Australijos kreiserių karalius („Sydney“, „Shropshire“) Viduržemio jūroje ir Ramiajame vandenyne. Po karo – Karališkojo Australijos laivyno vadas.

Pagerinti standartiniai įgūdžiai:

  • Lėktuvų šarvai (lėktuvnešiams): Nuolatinės AA žalos sumažinimas – 12,5% (vietoj standartinių 10%) – mažiau aktualu linijiniams laivams, bet svarbu lėktuvnešių žaidėjams.
  • Adrenalino antplūdis (visiems laivams): Užtaisymo laiko sumažinimas už kiekvieną prarastą 1% HP: -0,25% (vietoj standartinių -0,2%) – tai reikšminga; turint 50% HP, užtaisymas bus 12,5% greitesnis vietoj 10%.

Unikalūs talentai – kur Collinsas tikrai spindi:

„Rise and Fight Again“: Aktyvuojasi automatiškai kartą per mūšį, kai jūsų HP nukrenta iki 10%. Suteikia 2% HP regeneraciją per sekundę 5 sekundes – tai 10% viso HP kiekio, kai esate prie mirties slenksčio. „Thor“ laivui tai reiškia 7 270 HP atstatymą būtent tada, kai to labiausiai reikia. Šis talentas išgelbėjo daugybę mūšių, leisdamas Europos laivams išgyventi ugnį, kuri turėjo juos pribaigti.

„Tria Juncta in Uno“: Aktyvuojasi iki trijų kartų per mūšį padarius 60 000 žalos (sumuojama). Kiekvienas aktyvavimas padidina maksimalų greitį 2% ir vartojimo priemonių trukmę 5%. Trys aktyvavimai reiškia +6% greičio ir +15% trukmės – tai milžiniškas privalumas Europos laivams, kurie kliaujasi pagreitėjimu ir radaru.

Pažiūrėkime, ką tai reiškia praktiškai: „Thor“ su 33 mazgų baziniu greičiu gauna +6% ir pasiekia 34,98 mazgo nuolatinį greitį (be pagreitėjimo). Pagreitėjimo trukmė išauga nuo 30 iki 34,5 sekundės. Radaro trukmė taip pat pailgėja iki 34,5 sekundės. Tai iš esmės keičia laivo galimybes mūšio viduryje.

Kaip gauti Collinsą: Užbaikite „Honor, Integrity, Virtue“ istorinę kolekciją iš 60 elementų. Elementai gaunami iš:

  • Standartinių konteinerių: 100% tikimybė gauti 1 kolekcijos elementą.
  • Premium konteinerių:
    • 1 lizdas: 100% – 1 kolekcijos elementas.
    • 2 lizdas: 40% – 13 retų ekonominių bonusų; 30% – 1 900 000 kreditų; 30% – 32 000 laisvosios patirties (Free XP).
    • 3 lizdas: 100% – 1 kolekcijos elementas.

Abu konteinerių tipai bus nuolat prieinami Arsenale nuo 15.8 atnaujinimo, tad Collinsą galėsite gauti savo tempu, o ne per ribotą renginį.

Ar Collinsas to vertas? Europos linijinių laivų entuziastams – vienareikšmiškai taip. „Rise and Fight Again“ paverčia beviltiškas situacijas pergalėmis. „Tria Juncta in Uno“ apdovanoja už agresyvų žaidimą – būtent taip ir reikia žaisti šiais laivais. Pagerintas „Adrenalino antplūdis“ puikiai dera su mažu HP kiekiu; didžiąją mūšio dalį praleisite su sumažintu HP, kur šis bonusas yra svarbiausias.


Pasižymėjimo apdovanojimai: įrodykite savo meistriškumą

Distinguished Service Awards banner

15.0 atnaujinimas pristatė visiškai naują tobulėjimo sistemą, orientuotą į individualų laivo meistriškumą, o ne bendrus paskyros pasiekimus – Pasižymėjimo apdovanojimus (Distinguished Service Awards).

Kaip tai veikia:

Tinkamumas: Kiekvienas V lygio ir aukštesnis laivas jūsų uoste gali pelnyti šiuos apdovanojimus už pasiekimus atsitiktiniuose mūšiuose (Random Battles).

Kvalifikacija: Reikia sužaisti pakankamai mūšių su kiekvienu laivu, kad būtų nustatytas jūsų vidutinis bazinės patirties (base XP) lygis. Sistema stebi jūsų rezultatus ir lygina juos su bendru visų žaidėjų vidurkiu tame pačiame laive.

Apdovanojimų lygiai – trys meistriškumo laipsniai:

  • Bronzinis apdovanojimas: Rezultatai geresni nei 65% žaidėjų IR asmeninis vidurkis bent 15% aukštesnis už laivo pasaulinį vidurkį.
  • Sidabrinis apdovanojimas: Rezultatai geresni nei 85% žaidėjų IR asmeninis vidurkis bent 35% aukštesnis už laivo pasaulinį vidurkį.
  • Auksinis apdovanojimas: Rezultatai geresni nei 95% žaidėjų IR asmeninis vidurkis bent 45% aukštesnis už laivo pasaulinį vidurkį.

Atlaidumo taisyklė: Skaičiuojant vidurkius, sistema automatiškai ignoruoja 10% jūsų prasčiausių mūšių. Tai neleidžia pavienėms nesėkmėms sugadinti jūsų progreso ir atsižvelgia į tai, kad visiems pasitaiko blogų dienų.

Apdovanojimų tipai – solo prieš diviziją:

  • Asmeniniai pasižymėjimo apdovanojimai: Remiasi tik solo žaidimu atsitiktiniuose mūšiuose.
  • Divizijos pasižymėjimo apdovanojimai: Remiasi bendru solo ir žaidimo divizijoje rezultatu.

Kiekvienas laivas gali pelnyti abu apdovanojimų tipus atskirai, suteikiant atsidavusiems žaidėjams du skirtingus tobulėjimo kelius.

Progreso matomumas: Jei jums trūksta mažiau nei 5% iki kito lygio, sistema rodys jūsų dabartinį vidurkį ir reikiamą ribą. Tai sukuria aiškius tikslus ir leidžia stebėti savo tobulėjimą po kiekvieno mūšio.

Išliekamumas: Pelnyti apdovanojimai neprarandami. Jūsų profilyje rodomas tik aukščiausias pasiektas laipsnis kiekvienam laivui, sukuriant nuolatinį jūsų geriausių pasiekimų įrašą.

Kodėl tai svarbu Europos laivams: Unikalus Europos linijinių laivų stilius – radaro naudojimas, torpedų žala, artima kova – generuoja daug bazinės patirties, kai žaidžiama teisingai. Tokie laivai kaip „Thor“ ir „Gustav den Store“ puikiai tinka aukštiems XP rezultatams pasiekti per agresyvų ir įvairiapusį žaidimą.

Auksinis apdovanojimas Europos laivuose įrodo tikrą taktinio plėšrūno meistriškumą. Jūs ne tik šaudote iš toli; jūs darote didelę įtaką mūšiui, o būtent tai bazinė patirtis ir apdovanoja.


Naujos lyderių lentelės: savaitinės varžybos

Leaderboard promotional image

Kartu su pasižymėjimo apdovanojimais, 15.0 atnaujinimas pristatė atnaujintą lyderių lentelių sistemą, skirtą nuoseklioms ir pasiekiamoms varžyboms, o ne begaliniam lenktyniavimui su tūkstančiais žaidėjų.

Struktūros pokyčiai:

Mažos grupės: Vietoj varžymosi su visu serveriu, žaidėjai suskirstomi į mažas grupes po 25 – 50 žmonių. Tai sukuria realią konkurenciją – kovojate dėl pirmų vietų tarp matomo skaičiaus varžovų, o ne esate 547-as iš 50 000.

Savaitinė rotacija: Kiekviena 15.0 atnaujinimo savaitė turi savo atskirą lentelę su unikaliais rodikliais ir apdovanojimais. Savaitės orientuotos į skirtingus mūšių tipus, laivų lygius ir pasiekimus – tai palaiko azartą ir skatina išbandyti įvairius laivus.

Automatinis priskyrimas: Jūs automatiškai priskiriami prie aktyvios lentelės sužaidę pirmąjį tos savaitės mūšį. Nereikia jokios registracijos – tiesiog žaiskite ir dalyvaukite.

Grupavimas pagal aktyvumą: Sistema grupuoja žaidėjus pagal panašų aktyvumo lygį per pastarąsias 30 dienų. Tai neleidžia profesionalams, sužaidžiantiems 200 mūšių per savaitę, dominuoti prieš laisvalaikio žaidėjus, sužaidžiančius 20 mūšių. Visi varžosi su panašaus aktyvumo priešininkais.

Savaitės rodiklių pavyzdžiai: 1 savaitę žaidėjai gali būti vertinami pagal sukauptą bazinę patirtį visuose mūšių tipuose su bet kokio lygio laivais. 2 savaitę dėmesys gali būti skiriamas tik VIII lygio atsitiktinių mūšių pergalių procentui. 3 savaitę gali būti matuojamas sunaikintų eskadrinių minininkų skaičius reitingų mūšiuose.

Apdovanojimų atsiėmimas: Apdovanojimai pervedami automatiškai praėjus savaitei po lentelės pabaigos. Žaidėjai taip pat gali juos atsiimti rankiniu būdu, jei nori gauti iškart.

Kodėl tai tinka Europos laivams: Mažos grupės reiškia, kad kiekvienas geras mūšis yra svarbus. Vienas puikus žaidimas su „Thor“, kur uždirbate 3 000 bazinės patirties, gali pakelti jus per kelias pozicijas. Įvairūs rodikliai apdovanoja skirtingus įgūdžius – vieną savaitę svarbi žala, kitą – tikslų vykdymas ar pergalių skaičius.

Europos linijinių laivų universalumas (aptikimas, torpedų žala, pagrindinės baterijos ugnis, kova dėl taškų) daro juos puikiais laivais įvairiems savaitiniams iššūkiams.


Istorinis fonas: tautos už patrankų

Historical naval montage

Austrija-Vengrija: Adrijos imperija

Austrija priėjimą prie jūros gavo 1382 m. Laivynas suklestėjo po 1797 m. Venecijos užėmimo. 1867 m. susitarimas su Vengrija pagimdė Austrijos-Vengrijos laivyną – Adrijos ir Viduržemio jūrų jėgą, nepaisant riboto biudžeto. Jie buvo novatoriai: vieni pirmųjų naudojo savaeiges torpedas. Pirmojo pasaulinio karo metais jų laivynas buvo „Fleet-in-Being“ – uždarytas uostuose, bet jų povandeniniai laivai nuskandino 196 tūkst. tonų sąjungininkų krovinių. Paviršiaus laivynas turėjo ir pergalių, ir pralaimėjimų. 1918 m. žlugus imperijai, laivai buvo išsklaidyti. Flagmanas „Viribus Unitis“ buvo užminuotas italų perdavimo metu. Dabar Austrija neturi priėjimo prie jūros.

Atspindys žaidime: „Viribus Unitis“ (V lygis) puikiai perteikia tą ankštą ambiciją.

Švedija: ginkluotas neutralumas

„Svenska marinen“ gyvuoja nuo 1522 m. – viena seniausių gvardijų. Ginkluotas neutralumas nuo 1814 m., saugant Baltijos pakrantes. Jie neturėjo tikrų linijinių laivų – tik pakrančių šarvuočius: mažus, negilios grimzlės, pritaikytus Baltijai. Viskas buvo statoma namuose. Šaltojo karo metu baimė dėl branduolinio ginklo sustabdė didelių laivų statybą – liko tik fregatos. „Småland“ muziejus Geteborge yra retas švedų laivyno pavyzdys.

Atspindys žaidime: „Enigheten“ VIII, „Gustav“ IX, „Thor“ X – tai vizija, kas būtų buvę, jei Švedija būtų pastačiusi tikrus linijinius laivus.

Graikija: senovės paveldas, modernus laivynas

Graikijos jūrinės šaknys siekia antikos laikus. Modernus laivynas gimė 1821 m. per nepriklausomybės karą. 1909 m. šarvuotas kreiseris „Averof“ dominavo regione – pergalės prie Egėjo jūros užtikrino Graikijos kontrolę. Pirmojo pasaulinio karo metais laikėsi neutraliai, vėliau prisijungė prie sąjungininkų. Antrojo pasaulinio karo metais patyrė didelių nuostolių, bet išlikę laivai kovojo kartu su britais. Po karo laivynas pasipildė JAV laivais, o 1952 m. Graikija įstojo į NATO.

Atspindys žaidime: „Chios“ VII yra „Mackensen“ reparacijų svajonė – alternatyvi Graikijos istorija.

Turkija: nuo Osmanų palikimo iki modernaus laivyno

Osmanų laivynas dominavo XIV a. – pergalė prie Prevezos 1538 m. buvo viršūnė, o Lepanto pralaimėjimas 1571 m. – nuosmukio pradžia. Prieš Pirmąjį pasaulinį karą britai konfiskavo jų užsakytus drednotus. Vokiečiai atsiuntė „Goeben“ ir „Breslau“ – „Yavuz“ tapo Juodosios jūros mušeika. Po imperijos žlugimo Turkijos Respublika paveldėjo laivyną, „Yavuz“ liko flagmanu tarpukariu. Po karo laivynas modernizuotas su britų ir JAV pagalba, 1952 m. įstojo į NATO.

Atspindys žaidime: „Yavuz“ IV yra tikras laivas, o „Turgut“ VIII – 419 mm hipotezė.

Norvegija, Jugoslavija, Lenkija: šiaurės ir rytų atstovai

  • Norvegija: „Sjøforsvaret“ nuo 1814 m., tęsianti vikingų tradicijas. 1940 m. nacių puolimas: Oscarsborgo tvirtovė nuskandino „Blücher“. Po karo – NATO įkūrėja, orientuota į kovą su povandeniniais laivais.
  • Jugoslavija: Susikūrė 1918 m. po Austrijos-Vengrijos žlugimo. Tarpukariu pirko laivus iš britų ir prancūzų. Po karo laivynas buvo atstatytas, o po 90-ųjų skilimo laivai atiteko naujoms valstybėms.
  • Lenkija: Laivynas gimė 1918 m. Tarpukariu orientavosi į povandeninius laivus ir eskadrinius minininkus Baltijos jūroje. 1939 m. operacija „Peking“ išgelbėjo dalį laivyno, kuris kovojo kartu su britais visą karą.

Naujausi atnaujinimai ir būsimas turinys

15.0 atnaujinimas: atvyksta Europos linijiniai laivai

15.0 atneša pilną technologijų medį ir ankstyvosios prieigos galimybes.

Laivai ankstyvojoje prieigoje:

  • Yavuz Sultan Selim (IV lygis)
  • Tegetthoff (V lygis)
  • Laudon (VI lygis)
  • Chios (VII lygis)
  • Enigheten (VIII lygis)
  • Gustav den Store (IX lygis)
  • Thor (X lygis)

Anonsuoti nuolatiniai kamufliažai:

  • Bore Kulle (skirtas „Enigheten“) – pavadintas pagal Švedijos archeologines vietoves.
  • Mora Stenar (skirtas „Gustav den Store“) – nuoroda į Švedijos kultūros paveldą.
  • Gullmarn (skirtas „Thor“) – pavadintas pagal Švedijos fiordų sistemas.

Naikintuvų mechanikos peržiūra

15.0 naikintuvų pakeitimai paliečia ir Europos laivus kovoje prieš lėktuvnešius:

  • Aptikimo pašalinimas: Naikintuvai nebeaptinka priešų laivų savarankiškai – tai užbaigia pasyvaus aptikimo erą.
  • Pagerinta apsauga nuo aviacijos smūgių: Naikintuvai dabar daug efektyviau puola HE ir ASW aviacijos smūgius, įsitraukdami beveik iškart jiems pasirodžius. Tai suteikia realią apsaugą.
  • Eiliškas įsitraukimas: Naikintuvai gali pulti kelis aviacijos smūgius iš eilės prieš palikdami mūšio lauką, bet vienu metu kovoja tik su viena grupe.
  • Žalos apribojimai: Naikintuvai negali visiškai sunaikinti aviacijos smūgio grupės – jie gali tik sumažinti jos efektyvumą.

Pasekmės Europos laivams: Šie pakeitimai daro naikintuvus vertingesnius agresyviai žaidžiantiems Europos laivams – jie suteikia apsaugą neatskleisdami jūsų pozicijos per anksti.

Asimetrinių mūšių atnaujinimai

Žemėlapiai gauna alternatyvaus balanso versijas, kur dirbtinio intelekto valdomi priešai turi skirtingus žalos ir HP nustatymus. Tai suteikia įvairovės PvE turiniui.

„Salvage for Victory“ renginys: „Surcouf“ apžvalga

Nors tai ne linijinis laivas, legendinis prancūzų povandeninis laivas „Surcouf“ yra svarbi naujiena kartu su Europos linija:

  • Unikali ginkluotė: Dviejų 203 mm patrankų bokštelis ir galingos nevaldomos torpedos – tai hibridinis povandeninio laivo ir kreiserio dizainas.
  • Renginio mechanika: Žaidėjai gali gauti „Surcouf“ ir kitus premium laivus mainais į laisvuosius išteklius – anglį, retus ir unikalius ekonominius bonusus.

Plieno keitimas: Ribotą laiką 15.0 atnaujinime žaidėjai galės keisti plieną į anglį – tai leis veteranams panaudoti plieno perteklių laivams, parduodamiems už anglį. Keitimas yra vienpusis.

Testavimas ir balanso korekcijos

Daugybė testavimo etapų lėmė svarbius pakeitimus prieš galutinį išleidimą:

2025 m. rugsėjo 29 d. pataisymai:

  • Enigheten: Radaro užtaisų skaičius sumažintas nuo 3 iki 2.
  • Turgut Reis: Šarvų storis padidintas iki 32 mm.

2025 m. spalio 1 d. pataisymas:

  • Chios: Pridėta trūkstama informacija apie pagalbinės baterijos kalibrą.

Uždaro testavimo laikotarpiai: Laivai buvo derinami 15.0 ir 14.11 testų metu remiantis žaidėjų atsiliepimais. Tai palietė tiek pagrindinės linijos laivus („Thor“, „Gustav“ ir kt.), tiek premium laivus („Turgut Reis“, „Hoche“, „Messina“ ir kt.).


Europos laivų sąrašas: pilna laivyno apžvalga

Europos laivų sąrašas: pilna laivyno apžvalga

Visby class ship image

Žaidėjams, norintiems ištirti visą Paneuropos laivyną, pateikiame svarbiausių laivų sąrašą:

Eskadriniai minininkai:

  • Žemi lygiai: II Tátra, III Romulus, IV Klas Horn
  • Vidutiniai lygiai: V Visby, V Muavenet, V Kalmar, VI Västerås, VI Stord, VII Skåne, VII Grom, VII Błyskawica (Premium), VII Stord ’43
  • Aukšti lygiai: VIII Öland, VIII Split, VIII Orkan, VIII Błyskawica ’44, IX Östergötland, IX Lambros Katsonis, IX Velos, IX Friesland (Premium), IX Jäger
  • Aukščiausias lygis: X Halland, X Gdańsk, X Småland (Premium), X Ragnar (Premium), X Södermanland

Kreiseriai:

  • I Gryf (įdomus pradinis kreiseris)
  • VI Elli
  • IX Messina (Premium italų kreiseris Paneuropos laivyne)
  • X Svea

Linijiniai laivai (technologijų medis):

  • IV Yavuz Sultan Selim
  • V Tegetthoff
  • VI Laudon
  • VII Chios
  • VIII Enigheten
  • IX Gustav den Store
  • X Thor

Linijiniai laivai (premium):

  • V Viribus Unitis
  • VI Lugdunum
  • VIII Karl XIV Johan
  • VIII Niord
  • VIII Turgut Reis

Paneuropos frakcija siūlo neįtikėtiną gylį – nuo skandinaviškų eskadrinių minininkų iki Viduržemio jūros kreiserių su unikaliais įrankiais. Linijinių laivų žaidėjai gauna naują šaką ir daugybę premium variantų.

Šiame gide surinkau viską, ko jums reikia – nuo statistikos iki istorinio konteksto. Išsisaugokite šį puslapį, nes čia yra visa esminė informacija, tad jums nereikės jos ieškoti kitur.

Europos linijinių laivų šaka yra ambicingas „Wargaming“ bandymas sukurti laivus, kurie žaidžiami visiškai kitaip. Šie taktiniai plėšrūnai reikalauja proto, apdovanoja už agresiją ir baudžia už klaidas skaudžiau nei bet kuri kita linija.

Nesvarbu, ar medžiojate eskadrinius minininkus su „Thor“ radaru, ar rengiate pasalas su „Enigheten“ torpedomis, Europos linijiniai laivai suteikia šviežią patirtį. Juos nėra lengva įvaldyti, bet tai padaryti yra kur kas maloniau nei tiesiog tobulinti dar vieną standartinę liniją.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 balsų
Article Rating
Prenumeruoti
Pranešti apie
guest

0 Comments
Seniausi
Naujausi Daugiausiai balsavo
Įterpti atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
0
Norėtume sužinoti ką manote, pakomentuokite.x