Większość graczy przegrywa, bo zaraz po pojawieniu się w grze bierze garść zapasów do kieszeni i płynie prosto w wir walki. To błąd. Dobre przygotowanie statku pozwala wygrać starcie, zanim jeszcze wystrzelisz z armaty. Oto rutyna, której powinieneś przestrzegać przy każdym logowaniu.
Przygotowanie przed walką (Nie pomijaj tego)
Natychmiast udaj się do Przedstawiciela Sojuszu Kupieckiego. Kup każdą dostępną skrzynię: kule armatnie, owoce, drewno oraz skrzynię magazynową. Następnie dokup zapasy kapitańskie dla wszystkiego – kul, przedmiotów miotanych, żywności i drewna. Gdy wrócisz na pokład, zorganizuj wszystko tak, by nie biegać jak kurczak bez głowy w środku bitwy:
Rozmieszczenie skrzyń:
- Skrzynia z deskami: Postaw ją tuż obok koła sterowego. Jeśli znajdziesz się pod ciężkim ostrzałem, nie będziesz mieć czasu na bieganie pod pokład po deski.
- Skrzynia z kulami armatnimi: Opróżnij ją do górnej beczki, a następnie wciśnij pustą skrzynię pod ścianę obok armaty. To faktycznie pomaga zablokować wrogów próbujących ściągnąć cię ze statku harpunem.
- Skrzynia z owocami: Przełóż zawartość do górnej beczki, a pustą skrzynię postaw po przeciwnej stronie armaty.
- Skrzynia magazynowa: Trzymaj w niej trochę kul i łańcuchów, zostawiając ją tuż przy armacie dla błyskawicznego przeładowania.
Sortowanie beczek:
- Górna beczka: Kule armatnie, kule łańcuchowe, blunderbomby i wysokiej jakości jedzenie (ananasy, mango, gotowane mięso).
- Dolna beczka: Bomby zapalne, fajerwerki, kule rozpryskowe i jedzenie niższej klasy, jak granaty.
Logika jest prosta: gdy statek nabiera wody, nie chcesz przypadkowo chwycić fajerwerku, gdy planowałeś użyć kuli łańcuchowej. Wszystko, co niezbędne, zostaje w górnej beczce.
Pro Tip:
Nigdy nie stój przy wyspie z opuszczoną kotwicą. Zamiast tego zwiń żagle. Jeśli ktoś cię zaatakuje, po prostu rozwijasz żagle i płyniesz. Stanie na kotwicy to wyrok śmierci.
Typy statków i role załogi
Jeśli twoja załoga nie jest zgrana, jesteście tylko czwórką ludzi wchodzących sobie w drogę.
| Typ statku | Wielkość załogi | Charakterystyka |
|---|---|---|
| Sloop (Szlupa) | 1 – 2 | Zwinny, szybki pod wiatr, idealny dla graczy solo. |
| Brigantine (Brygantyna) | 2 – 3 | Szybka i mocno uderza, ale tonie jak kamień, jeśli nie jesteś ostrożny. |
| Galleon (Galeon) | 4 | Pływająca forteca. Nie do zatrzymania, jeśli załoga faktycznie się komunikuje. |
Role na Sloopie:
Jedna osoba na sterze i naprawach, jedna na armatach. Jeśli grasz solo, cóż, robisz wszystko. Jest ciężko, ale to czyni cię lepszym graczem.
Role na Brygantynie:
Potrzebujesz dedykowanego sternika, jednego głównego kanoniera i gracza „wspierającego”, który zajmuje się naprawami i wylewaniem wody, ale wskakuje na armaty, gdy statek jest suchy.
Role na Galeonie:
Jeden sternik, dwóch na armatach i jeden dedykowany do napraw oraz pilnowania drabin. Galeon, którego armaty nie przestają grzmieć, to prawdziwy koszmar dla przeciwnika.
Dla Sloopowiczów:
Nie wygrasz siłą ognia z Brygantyną czy Galeonem. Wygrywasz pozycjonowaniem i byciem irytującym. Zgaś też latarnie. Brzmi to banalnie, ale pływanie „po ciemku” sprawia, że znacznie trudniej cię wyśledzić w nocy lub we mgle.
Priorytety obronne: Zostań na statku
Obrona wygrywa mecze. Największym błędem załóg jest „abordaż bohatera” – wystrzeliwanie się w stronę wrogiego statku w sekundzie, gdy go zobaczysz. Jeśli twój statek przecieka, a ty go opuszczasz, po prostu pomagasz wrogowi cię zatopić. Gdy zbliża się statek:
- Żagle w górę, kotwica w górę.
- Ustaw dziób tak, by twoje armaty miały kąt ostrzału, zanim wróg w ogóle się zbliży.
- Sternik: pilnuj drabin. Nasłuchuj plusku wody oznaczającego płynącego gracza lub szukaj syren (syreny wroga nie mają niebieskiego dymu).
Abordaż – Podstawy obrony:
- Widzisz kogoś na drabinie? Rzuć blunderbombę. Zrzuca ich natychmiast do wody.
- Machaj mieczem w typowych kryjówkach, by znaleźć „tuckerów” używających emotek do ukrycia się.
- Uderzaj abordażystów zanim wejdą na pokład. Istnieje krótkie okienko, w którym nie mogą oddać ciosu podczas przechodzenia przez burtę.
Priorytet dziur (Sloop):
Sloop ma 18 możliwych miejsc na dziury, ale więcej znajduje się po prawej stronie (4) niż po lewej (3). Trzymaj wroga po swojej lewej stronie.
Naprawiaj najpierw dziury „stałe” – te z tyłu i tę na samym przodzie – ponieważ jest mniejsza szansa, że zostaną natychmiast trafione ponownie. Jeśli wróg zasypuje pociskami środek statku, nie stój tam, próbując naprawiać pod ostrzałem; zamiast tego wylewaj wodę i czekaj na przerwę w ogniu.
Taktyka ofensywna i meta armatnia
Nie strzelaj na oślep. Miej plan.
Pozycjonowanie:
Chcesz być ustawiony prostopadle do nich (tzw. „Broadside”). Celuj tam, gdzie będą, a nie tam, gdzie są teraz.
Priorytety ostrzału:
- Dolny kadłub: Wlej wodę do statku.
- Maszty: Użyj kul łańcuchowych, by ich unieruchomić. Celuj wysoko i bierz większą poprawkę niż przy zwykłej kuli.
- Koło sterowe/Kabestan: Zniszcz ich sterowanie, by nie mogli wyjść z twojego kąta ostrzału.
- Rozkładaj obrażenia: Nie bij ciągle w to samo miejsce. Otwieraj nowe dziury, a potem uderzaj w nie ponownie, by stały się dziurami „Poziomu 3” (ogromne wyrwy, przez które woda wlewa się szybciej).
Amunicja specjalna:
- Blunderbomby: Używaj ich, by zrzucać wrogów z armat lub psuć im sterowanie.
- Bomby zapalne: Świetne do wywierania presji. Rzucaj je w stół mapy lub koło sterowe, by zmusić załogę do przerwania działań.
- Przeklęte kule: Kula kotwiczna (Anchorball) lub balastowa (Ballast Ball) w odpowiednim momencie to w zasadzie przycisk „wygrana”.
- Beczki z prochem: Wysokie ryzyko, wysoka nagroda. Jeśli uda ci się wnieść beczkę na ich pokład, odpal ją i uciekaj. Beczka z Fortecy (Stronghold keg) to w zasadzie natychmiastowe zatopienie dla Sloopa.
Manewrowanie: Śmiercionośna spirala
Jeśli uda ci się pozbawić wroga masztów (żagle w dół), w zasadzie wygrałeś. To moment, w którym zaczynasz Śmiercionośną spiralę. Podnieś żagle do połowy, skręć lekko ster i po prostu krąż wokół nich. Utrzymuj presję, ostrzeliwuj każdą część kadłuba i nie pozwól im podnieść masztów.
Walka bez rotacji:
Jeśli walczysz z „uciekinierami” lub ludźmi kampującymi przy skałach, dopasuj swoją prędkość do ich tempa i staraj się ich wyprzedzić. Użyj kul łańcuchowych, by zmusić ich do zatrzymania, a potem przejdź do spirali.
Abordaż i walka w zwarciu
Abordaż służy do przypieczętowania zwycięstwa.
Jak się tam dostać:
- Ciche pływanie: Wyskocz ze statku, gdy mijasz wroga, i dopłyń do ich drabiny.
- Strzał na pokład: Wystrzel się z armaty bezpośrednio na ich pokład. To efektowne i skuteczne, jeśli trafisz.
Gdy już jesteś na ich statku:
- Rzuć ich kotwicę. To priorytet numer jeden.
- Zabij załogę. Zacznij od gości przy armatach lub tego, który próbuje podnieść kotwicę.
- Pilnuj dziur. Nie musisz nawet wszystkich zabijać; po prostu nie pozwól im naprawiać, dopóki woda ich nie pochłonie.
Zaawansowane techniki walki
- Szybkie przeładowanie: Po strzale naciśnij na ułamek sekundy klawisz sprintu. Resetuje to animację i pozwala szybciej przeładować.
- Podnoszenie w kucki: Kucaj podczas podnoszenia kolegi z załogi. Stajesz się mniejszym celem i, co dziwne, pozwala to jeść lub przeładowywać w trakcie tej czynności.
- Szarża mieczem: Przytrzymaj blok zanim zaczniesz szarżę. Będziesz mógł się poruszać podczas ładowania ataku. Skocz w momencie wyrwania do przodu, by przelecieć nad wodą.
- FOV: Wejdź w ustawienia i zwiększ FOV do 90 (lub 110, jeśli grasz na PC). Widzenie większego obszaru wokół siebie to prawdziwy game-changer.
Myśl końcowa:
Nie przywiązuj się emocjonalnie do łupów. Jeśli będziesz zbyt bać się utraty skarbu, będziesz podejmować złe, paniczne decyzje. Najlepszym sposobem na naukę PvP jest szukanie walki. Zatoniesz, wyciągniesz wnioski i w końcu to ty będziesz tym, który zatapia innych.



