Vrata hangarja se na široko odprejo, dvanajst torpednih bombnikov Nakajima J5N pa se sveti pod palubnimi lučmi. Še en nalet – sveža priložnost, da pokažemo, da so japonske letalonosilke še vedno gospodarice teh morij. V kokpitu Hakuryu sem preživel nešteto ur in povem vam, ta ladja ni za začetnike.
Pregled Hakuryu
Hakuryu predstavlja vrhunec sanj cesarske japonske mornarice o letalonosilkah – tisti “kaj če”, kjer bi se druga svetovna vojna zavlekla in bi ti načrti dejansko zapluli. Ta zver desete stopnje (Tier X) je zrasla iz skic za Taihō; je večja, močneje oklepljena in s topovi, ki udarijo močneje kot pri njeni starejši sestri. Njena prednost? Največja letalska skupina med vsemi japonskimi letalonosilkami. Največja letalska skupina – Wargaming je to zadel v polno, ko so jo junij 2026 izdali kot nagrado v Biroju (Bureau).
V bitkah se vse vrti okoli treh ključnih lastnosti:
- Prikrita letala – eskadrilje se prikradejo kot duhovi z odlično prikritostjo in zadenejo cilje, še preden se protiletalska obramba (AA) zbudi;
- Tovarna na krovu – letala se obnavljajo hitreje kot pri večini drugih narodov, kar vam omogoča neprestano tolčenje po sovražniku;
- Polna paluba – dodatna letala, pripravljena na krovu, pomenijo več močnih udarcev, preden morate na klop čakati na okrepitve.
Glavne naloge? Izviđanje za ekipo, ki je slepa dlje od svojega nosu; zasipanje ključnih ladij s torpedi in bombami; stopnjevanje pritiska, dokler ne popustijo. Izgleda enostavno – igra pa se neusmiljeno.
Hakuryu statistike in značilnosti
Preživetje in trup
Trup letalonosilke je pomembnejši, kot prizna večina kapitanov – en nalet torpedov vas hitro pokonča, če ste nepazljivi pri svojem položaju. Hakuryu oprema:
| Lastnost | Vrednost (Statistični blok A) | Vrednost (WoWS Legends B) |
|---|---|---|
| Točke vzdržljivosti (Hitpoints) | 63,100 | 63,100 |
| Oklep | 13 – 165 mm | 13 – 165 mm |
| Torpedna zaščita / Zmanjšanje škode torpedov | 25% | 25% |
Obe različici imata 63.100 HP – solidno za Tier X, vendar vas osredotočen ogenj hitro stopi. Oklep sega od tankih 13 mm do krepkih 165 mm tam, kjer je to pomembno. 25-odstotna zaščita pred torpedi? Nič posebnega – dvojčka Shimakaze vas še vedno uničita.
Manevrske sposobnosti in opaznost
Letalonosilke niso rušilci (DD), vendar opaznost in zavoji odločajo med 300k škode in predčasnim odhodom v pristanišče.
| Lastnost | Vrednost (Statistični blok A) | Vrednost (WoWS Legends B) |
|---|---|---|
| Najvišja hitrost | 34.5 kt | 34.5 kt |
| Obračalni krog | 1250 m | 1250 m |
| Čas premika krmila | 17.1 s | 17.1 s |
| Opaznost z morja | 15.70 km (A) | 14.6 km (B) |
| Opaznost iz zraka | 12.60 km (A) | 10.2 km (B) |
| Kazen za streljanje v dimu | 2.00 km (A) | – |
Opaznost s površja se razlikuje med platformami – 15,70 km na eni, 14,6 km na drugi. Z zrakom je ista zmeda: 12,60 proti 10,2 km. Krivite module ali popravke ravnotežja.
34,5 vozlov je najvišja hitrost – dovolj za izmikanje lovu rušilcev. 1250 m krog, 17,1 s krmilo – načrtujte izmikanje vnaprej.
Sekundarna baterija in protiletalska oborožitev
Sekundarni topovi včasih ujamejo predrzne rušilce od blizu. AA pa pove, koliko sovražnih ptic boste sklatili.
Sekundarna baterija:
| Lastnost | Vrednost (A) | Vrednost (B) |
|---|---|---|
| Sekundarna baterija | 100 mm 12×2 | 100 mm Type 89 12×2 |
| Doseg sekundarne baterije | 5.50 km | 5.5 km |
| Ponovno polnjenje | 2.9 s | 2.9 s |
| HE škoda | 1,700 | 1,700 |
| Možnost požara | 6.0% | 6% |
| HE prebojnost | – | 16 mm |
Dvanajst dvojnih 100 mm topov strelja vsakih 2,9 s do 5,5 km. 1.700 HE škode, 6 % možnosti za požar – zadene križarke, ki so dovolj neumne, da vas napadejo od blizu.
Protiletalska obramba (AA):
| Lastnost | Vrednost (A) | Vrednost (B) |
|---|---|---|
| Najvišji AA DPS | 492 | – |
| Največji AA doseg | 5.00 km | – |
| AA postavitev 1 / Ime | 22×2 40 mm | 40mm/60 Type 5 22×2 |
| AA DPS 1 | 242 | 242 |
| AA doseg 1 | 3.50 km | 3.5 km |
| AA postavitev 2 / Ime | 12×2 100 mm | 100mm Type98 12×2 |
| AA DPS 2 | 250 | 250 |
| AA doseg 2 | 5.00 km | 5.0 km |
Vrhunec 492 DPS (po podatkih A), razdeljen na 40 mm (242 pri 3,5 km) in 100 mm (250 pri 5 km). Raztrga nekaj letal, prestraši novince – ne bo pa ustavilo resnih napadov letalonosilk.
Letalske eskadrilje
Tukaj Hakuryu zablesti. 24 letal na krovu za bombnike ali torpede – čas brez delovanja je redek.
Strmoglavci (Dive Bombers):
| Lastnost | Vrednost (A) | Vrednost (B) |
|---|---|---|
| Ime letala | Nakajima J5N | Nakajima J5N |
| Tovor (bombe) | 2 | 2 |
| Točke vzdržljivosti | 2,100 | 2,100 |
| Najvišja hitrost | 188 kt | 193 kt |
| Potovalna hitrost | 130 | – |
| Alpha Strike / HE najvišja škoda | 43,500 / 7,250 | 7,250 |
| Možnost požara bombe | 55.0% | 40% |
| Opaznost | 8.00 km | 8 km |
| Velikost eskadrilje | 12 | 12 |
| Čas obnove | 80 s | 80 s |
| Letala v napadu | 3 | 3 |
| Največji doseg | 36.00 km | 36 km |
| Obnovljena letala na cikel | 3 | 3 |
| Letala na krovu | 24 | 24 |
J5N nosijo dve bombi, vsako letalo ima 2.100 HP. Hitrost doseže 188 – 193 vozlov. 7.250 HE škode na bombo, 43.500 “alpha” škode ob popolnem zadetku. Požari? 55 % ali 40 % – bojne ladje (BB) sem zažigal kot bakle, zato stavite na višjo številko.
Eskadrilje po 12 letal, napadi s po 3 letali. 80 s za obnovo 3 letal. 8 km opaznost – vidijo vas prihajati, a se komaj pripravijo. 36 km dosega ustreza vsem zemljevidom.
Torpedni bombniki (Torpedo Bombers):
| Lastnost | Vrednost (A) | Vrednost (B) |
|---|---|---|
| Ime letala | Nakajima J5N | Nakajima J5n |
| Tovor (torpedi) | 1 | 1 |
| Točke vzdržljivosti | 2,100 | 2,100 |
| Najvišja hitrost | 181 | 182 |
| Potovalna hitrost | 142 | – |
| Alpha Strike | 36,800 | – |
| Škoda torpeda | 9,200 | 7,400 |
| Doseg torpeda | 6.00 km | 6 km |
| Hitrost torpeda | 50.0 kt | 48 kt |
| Opaznost | 7.50 km | 7.5 km |
| Velikost eskadrilje | 12 | 12 |
| Čas obnove | 107 s | 107 s |
| Letala v napadu | 4 | 4 |
| Obnovljena letala na cikel | 4 | 4 |
| Letala na krovu | 24 | 24 |
Ena “riba” na letalo, enakih 2.100 HP. 181 – 182 vozlov max, 142 potovalna hitrost.
Velika razlika: 9.200 ali 7.400 škode torpeda, 50 ali 48 vozlov hitrosti. To močno vpliva na končni učinek.
36.800 “alpha” škode iz štirih odmetov. 12 letal, napadi s po 4 letali. 107 s za obnovo 4 letal. 7,5 km opaznost – lažje se prikradejo skozi AA obrambo.
Hakuryu moduli, modifikacije in potrošni material
Modifikacije spremenijo solidno ladjo v strašljivo.
Napačne izbire pomenijo povprečne igre; prave pa uničujejo ekipe.
Moduli (osnovne vrednosti)
Osnovna Hakuryu:
- Točke vzdržljivosti ladje: 63,100
- Premik krmila: 17.1 s
- HP torpednih bombnikov: 2,100
- HP strmoglavcev: 2,100
- Največja škoda torpeda (osnovna): 7,400
Izhodišče, preden začnejo delovati nadgradnje.
Modifikacije (po utorih)
Štirje utori jo oblikujejo. Izberite napačno in ste pečeni.
Utor 1:
- Secondary Battery Mod 1: Doseg sekundarne baterije +10 %, razpršitev -10 % → Preskočite, razen če ste nori
- Flight Control Mod 1: Čas obnove letal -15 % → Obvezno; ohranja napade v teku
Utor 2:
- Secondary Battery Mod 2: Streljanje sekundarne baterije +20 %, razpršitev -20 % → Sekundarni topovi so neučinkoviti
- AA Guns Mod 2: Doseg AA topov +20 % → Nič posebnega proti letalonosilkam
- Air Groups Mod 2: HP bombnikov +3 %, HP torpednih bombnikov +3 % → Letala bolje prenašajo AA
Utor 3:
- Concealment System Mod 1: Doseg opaznosti -10 %, razpršitev sovražnega ognja +5 % → Ostanite nevidni, izmikajte se granatam
- Target Acquisition System Mod 1: Doseg opazovanja +20 %, vidnost torpedov +20 %, zagotovljen doseg zaznavanja +50 % → Če je ekipa slepa
Utor 4:
- Secondary Battery Mod 3: Čas ponovnega polnjenja sekundarne baterije -20 % → Ignorirajte
- AA Guns Mod 3: Povprečna AA škoda +25 % → Malo več ugriza
- Air Groups Mod 3: Hitrost vračanja letal +25 %, HP bombnikov +4 %, HP torpednih bombnikov +4 % → Hitro vračanje, vzdržljivejša letala
- Flight Control Mod 2: Potovalna hitrost letal +5 % → Hitrejše spreminjanje položaja
Izberite Flight Control 1, Air Groups 2, Concealment 1, Air Groups 3. Letala preživijo, vi pa pritiskate.
Potrošni material (Consumables)
Gumbi za paniko ali pametne poteze.
Potrošni material ladje:
- Damage Control Party: Trajanje 60 s; Ponovno polnjenje 90 s; Število uporab ∞
Popravi module, pogasi požare, ustavi poplave. Neskončno – ne porabite ga za en sam požar, prihranite ga za pekel.
- Catapult Fighter: Število uporab 4; Ponovno polnjenje 40 s; Trajanje 600 s
Krožeči lovec klesti sovražna letala. Štiri uporabe zadostujejo, če je zračni pritisk močan.
Potrošni material letal:
- Patrol Fighters: Trajanje 60 s; Ponovno polnjenje 10 s; Število uporab 3
Lokalni lovec odkriva rušilce in ščiti zaveznike pred zrakom. Trije na eskadriljo, hitro polnjenje.
- Evasive Maneuver: Prejeta škoda eskadrilje zmanjšana za 50 %, ko je aktivno; Trajanje 10 s; Ponovno polnjenje 150 s; Število uporab 2
Gumb za AA pekel. Dve uporabi – ujemite pravi trenutek ob AA zidovih.
- Return to Carrier: Vsa letala se vrnejo na letalonosilko
Potegne eskadriljo domov. Umaknite se, ko napad postane nevaren ali ko AA začne klestiti letala.
Čas za Evasive Maneuver? Profesionalci živijo od tega – prezgodaj je potrata, prepozno pa pomeni uničenje.
Hakuryu konfiguracije (Builds) in veščine kapitana
Konfiguracije se močno razlikujejo, vendar meta zmagovalci izstopajo. Testirano neštetokrat – te v letu 2026 razturajo.
Konfiguracije skupnosti (Primeri)
Kapitani so pripravili naslednje:
- Torp-centric (itz hazyy) – vse na torpedne napade; bombniki žrtvovani za močne torpedne nalete
- Shadow of Imperium (Drazdor) – prikritost in hitri napadi namesto dolgotrajnega boja
- Fast planes (SAJMON4765) – hitrostni demoni, ki udarijo in izginejo
- Hakuryu Danitz (Erich Von Danitz) – mešanica torpedov in bombnikov
- Hidden & torp focus – nevidni torpedi
- Heavenly Hakūryu – ostrostrelski napadi z visoke višine
- Hakuryu (German pilots/long range fast torps/HE bombers) – nenavadna kombinacija poveljnikov
Agresivni? Torpedne konfiguracije. Prikriti? Stealth konfiguracije.
Priporočene veščine kapitana (2026 Meta)
21 točk za največji učinek:
- Air Supremacy – močnejša letala, boljši lovci; eskadrilje trajajo dlje
- Torpedo Armament Expertise – hitrejše polnjenje torpedov, več poplav; torpedi uničujejo
- Bomber Replenishment – hitrejša obnova; v kombinaciji s Flight Control za stalno prisotnost v zraku
- Concealment Expert – ladja ostane nevidna; rušilci vas zgrešijo
- Adrenaline Rush – nizek HP pospeši polnjenje; ključno v težkih trenutkih
Dodatki:
- Emergency Maneuver – več izmikanja; proti močni AA obrambi
- Direction Center for Fighters – okrepitev lovcev; če je v igri veliko letalonosilk
- Sight Stabilization – merjenje z bombami; bogovi strmoglavcev to obožujejo
Jedro: Air Supremacy, Torpedo Expertise, Bomber Replen, Concealment, Adrenaline. Ostalo po potrebi.
Reddit uporabnik u/SuperCVMain pravi za rangirane bitke: “16km CE modul, Conqueror sekundarni mod, Adrenaline Rush + Concealment EM. Naložite 9x AP bomb na T8 ladje, stopijo se. Torpedni napad s 15 km v premec je zastonj škoda. Izogibajte se napadom z bombniki na rušilce, razen če so že odkriti.”
u/WGShillNoMore: “Veščine kapitana: Air Supremacy, Torpedo Armament Expertise, Bomber Replenishment, Concealment Expert. 21-točkovni kapitan, DE za hitrost. Deluje v 2026 meti proti Uni podmornicam.”
Hakuryu taktike in strategije igranja
Statistike ne pomenijo nič brez pravih potez. Povzeto iz krvavih bitk – zmag in porazov.
Taktike in vloge letalonosilke
Glavne naloge se spreminjajo glede na igro:
- Torpedni bombniki uničujejo križarke in bojne ladje – največja škoda; napadajte osamljene ali ujeti ladje
- Odkrivanje sovražnikov za ekipo – vidljivost zmaguje; razkrijte položaje za napade
- Uničevanje groženj – najprej radarske križarke, nevarne bojne ladje in sovražne letalonosilke
- Preskočite rušilce z bombniki, razen če so osvetljeni – majhni so, se izmikajo, bombe zgrešijo; naj jih reši ekipa
- Čuvajte letala – ne delajte samomorov – izguba celotne eskadrilje za malo škode vas postavi na stranski tir
70 % so tarče in čas, 30 % so kliki. Napačna ladja? Zapravljen napad.
Izvedba napada in maksimiranje škode
Kralji škode znajo izkoristiti priložnosti. Triki:
- Torpedi – napadi s 15 km v premec so zastonj – razpršitev ujame tiste, ki merijo; izmikanje v premec je nemogoče
- AP bombniki – bočne bojne ladje za 25k+ – zavoji pomenijo citadele. Redditor: “Testirano ta vikend, Hakuryu AP strmoglavci naredijo 25k+ na bok bojne ladje z modulom. Napadite z 2x 3-letalskimi eskadriljami.”
- Brez AP na rušilce – prebijejo skozi; HE če morate, a raje preskočite
- Dvojni napadi s 3 letali – preobremeni popravila (DC), kopiči škodo čez čas (DOT)
- Avtopilot letalonosilke na varnem – pot proti robu ali otokom, osredotočite se na zrak
Enkrat sem z dvema napadoma uničil Yamato s polnim HP – AP bombniki + torpedi, devet bomb in šest torpedov v 30 sekundah v bok. Konec.
Upravljanje letal in preživetje
Letala umirajo – upravljajte jih pametno.
- Spremljajte krov – malo rezerv? Umirite se – počakajte na obnovo
- Izmikanje + patrulje zmanjšajo izgube zaradi AA/lovcev – aktivirajte ob nevarnosti
- Napadajte po uporabi popravil (DC) ali ko so zaposleni – požari in poplave bodo trajali
Primeri trenutkov iz igre
*”Približujem se cilju.”*
*Dvanajst torpedov na bok Moskve 15 km stran. Osredotočen je na naš Hindenburg, slep na desni bok.*
*”Torpedi na desni.”*
*Štirje odvrženi. Široka razpršitev – premec se ne more izogniti trem.*
*”12 zadetkov, 12k škode.”*
*Trije so zadeli? Pozno je zavil. Šibko.*
*”Lovec v zraku.”*
*Midway nas je opazil, lovci prihajajo.*
*”Avtopilot omogočen.”*
*Obrat proti zavezniški AA obrambi. Najprej položaj.*
*”Des Moines uničen.”*
*Drugi napad po popravilih: štirje torpedi, požari. Pečen je.*
*”Sovražna križarka uničena.”*
*”Uničili smo sovražno bojno ladjo.”*
*Montana je dobila 43.500 AP alpha citadelo. Auč.*
*”Avtopilot onemogočen.”*
*Nazaj na ročno upravljanje. Naslednji napad.*
*”Lovec uničen.”*
*Izgubil dva proti Midwayu, preden so ga patrulje pregnale. V redu je.*
Življenje s Hakuryu – hitenje, napadi, nenehno izmikanje.
Hakuryu rekordi in merila uspešnosti
| Vrsta | Vrednost | Član | Datum |
|---|---|---|---|
| Škoda | 311,644 | Benett-Jázmin | junij 2026 |
| Škoda | 309,391 | IsaacImpact | junij 2026 |
| Škoda | 264,563 | TLT_MAKS | junij 2026 |
| Škoda | 211,761 | IsorokuYammamoto | junij 2026 |
| Osnovni XP | 4,028 | IsaacImpact | junij 2026 |
| Osnovni XP | 3,566 | Ironblood1884 | junij 2026 |
311k ni naključje – prava izbira tarč + pametno upravljanje letal. Nabiranje škode na bojnih ladjah in križarkah z rezervami.
4k XP zahteva tudi odkrivanje in zavzemanje točk. Brez “lowball” igranja.
Tekmovalno? 200k+ je realno. Priložnostni igralci najprej dosežejo 100 – 150k stabilno.
Ogromna razlika v znanju – vaja se močno obrestuje.
Hakuryu ocene in mnenja skupnosti
Igralci so glede nje močno razdeljeni.
- Ocene moči: 4.25, 5, 2 (mešano)
- Božanski nivo (5) za uničujoče napade in prilagodljive eskadrilje. Slabše ocene (2) prihajajo od tistih, ki sovražijo AA zidove in zgrešene napade.
- Ocene zabave: 3.88, 5, 2 (mešano)
- Veterani obožujejo ta ples. Novinci pa besnijo zaradi težavnosti.
Visok prag za začetek, a neomejen potencial. Neroden začetek, zverinski konec.
Ocenjevalec: “Hakuryu je močna v rokah izkušenih igralcev, vendar je lahko velik izziv za začetnike.” Točno tako.
Zahteva potrpežljivost, branje igre in pravo izbiro tarč namesto brezglavega klikanja. Znate prebrati sovražnika? Uspevali boste. Greste na silo? Trpeli boste.
Primerjava: Hakuryu proti drugim letalonosilkam
Izbira Tier X letalonosilk postavlja narode drug proti drugemu.
- Midway (ZDA):
Dobra v vsem, mojstrica v ničemer. HE bombniki lovijo rušilce. Prilagodljive eskadrilje. Prizanesljiva do novincev. “Vsestranska; solidna v pravih rokah.”
- Essex (ZDA):
“Linija za tiste brez možganov.” Indijske letalonosilke se obnavljajo noro hitro. Hitre eskadrilje, malo razmišljanja. Enostavno služenje kreditov. Nizko znanje, nizek potencial.
- Ruske letalonosilke:
Vse na en močan napad. Enostavno za novince, en velik udarec. “Prva izbira naroda.” Toge, a močne.
- Nemške letalonosilke:
Majhni napadi – težaven način. Natančnost se obrestuje, napake ubijajo. Veterani jih sovražijo. “Majhne skupine, visoko znanje.”
- Hakuryu:
Torpedi in AP uničijo prave tarče. Prekaša Midway v rokah mojstra. Linija je “zabavna in atraktivna.” Ključna sta čas in položaj. Z igranjem odklenete “godmode”.
Midway je stabilna. Hakuryu ima vrhunce. Želite varnost? ZDA. Želite vznemirjenje? Njo.
Hakuryu tehnološko drevo in napredek
Vrh japonske linije letalonosilk – pot torpedne natančnosti.
Nižje stopnje: osnove.
Srednje stopnje: žongliranje z več eskadriljami.
Visoke stopnje: odkrivanje, izbira tarč, reševanje.
Torpedi + vsestranski bombniki. Izračunani zadetki namesto zasipanja s škodo.
Tier VIII preklop na AP – zdaj ciljate citadele na palubah.
Prikriti napadi > surova sila. Brišite tarče, ne tekmujte v hitrosti.
Napredovanje skozi drevo vas nauči globine; Biro pa preskoči osnove.
Hakuryu potrošni material in nasveti za uporabo
Orodja, ki vam prinesejo zmago ali potop.
Damage Control Party:
- Uporabite, ko: imate 2+ požara, poplavo ali uničene module
- Preskočite: en sam požar pri visokem HP – naj gori
- Nasvet: hranite za prihajajoče poplave zaradi torpedov
Catapult Fighter:
- Aktivirajte ob: ponavljajočih se napadih letalonosilk; reševanju zaveznikov
- Ne: ko ni groženj – potrata
- Nasvet: 600 s kroženja, štiri uporabe – varčujte
Patrol Fighters (potrošni material letal):
- Odkrivajte rušilce na točkah; ščitite zaveznike; blokirajte lovce
- Postavite na sporna mesta ali skrivališča
- Tri hitra polnjenja
Evasive Maneuver (potrošni material letal):
- Aktivirajte pred AA obrambo/lovci
- Ne prehitro ali prepozno
- 50 % zmanjšanje škode za 10 s – poletite skozi največjo nevarnost
- Samo dve uporabi
Return to Carrier:
- Umaknite se pred slabimi napadi/AA/lovci
- Rešite oslabljene eskadrilje
- Brezplačna uporaba
Lekcija: Potisnil sem torpedno eskadriljo v AA pekel, izgubil 12 letal za 9k škode. 107 s mrtvega časa. Umik je včasih zmaga.
Nasveti skupnosti in edinstveni napotki
Prednosti veteranov:
- Prikradite se ob robovih zgodaj – sredina privabi rušilce še pred prvo škodo
- Usklajeni napadi > solo napadi – dvojne eskadrilje podvojijo učinek na ključnih tarčah
- Pazite na rezerve – ne zasledujte preveč – rušilec z 10 % HP ni vreden osmih letal
- Avtopilot med napadi – ročno upravljanje preveč obremeni možgane
- Izogibajte se AA zverem solo – Worcester/Minotaur/Halland vas bodo zgrizli; napadajte le s pomočjo ekipe
*”Naložite 9x AP bomb na T8 ladje, stopijo se”* – palube nimajo upora
*”Torpedni napad s 15 km v premec je zastonj škoda”*
*”Izogibajte se napadom z bombniki na rušilce, razen če so že odkriti”*
Spremljajte popravila (DC) – torpedi po pogasitvi povzročijo hude poplave. Tako sem dosegel na desetine uničenj.
Hakuryu v operacijah in ekipni igri
Operacije spremenijo letalonosilko v stroj za izpolnjevanje ciljev. Hakuryu tam blesti, če igrate pametno.
- Odkrivanje ciljev – predvidite pojavitve, osvetlite napade
- Usklajeni ekipni napadi – določite tarče, hitrost prinaša zmago
- Prilagajanje glede na operacijo/sovražnika – obramba ali napad
- Newport: DPM valovi, ustavljanje prebojev
- Aegis: Spremstvo, uničenje konvoja; ravnovesje
- Killer Whale: Pristanišče, valovi, preživetje do umika
- Raptor: Varovanje Raptorja; torpediranje nevarnih križark
Varčujte z letali – zgodnja izguba pokonča ekipo.
Umetna inteligenca (AI) strelja nenavadno – Myōkō me je citadiral pod kotom. Ostanite daleč, pazite na kot.
—
Na stotine bitk, milijoni škode – Hakuryu se obrestuje mojstrom. Ne odpušča, napake so usodne. Toda izvesti usklajeno uničenje s polnimi eskadriljami? To je vrhunski WoWS užitek.
Frustrirajoč začetek, tekmovalno učenje, popolna prevlada na koncu. Statistike, konfiguracije in taktike to pospešijo – vendar morate pluti, delati napake in jih popravljati. Kmalu boste objavljali rezultate s 300k škode, medtem ko bodo oni lovili vašega duha.









