戰艦世界魚雷指南 6 月 2026

戰艦世界

戰艦世界中,魚雷依然能帶來那種擊殺的快感 – – 沒有什麼比一波全彈齊發直接重創一艘毫無防備的戰列艦更爽的了。我已經在魚雷型艦船上打了數千場比賽,掌握這些慢速殺手的技巧能讓新手從菜鳥搖身一變成為傷害之王。跟著這份指南,我將教你如何將隨緣亂撒變成精準打擊。


Contents

魚雷基礎知識教學

魚雷航跡與爆炸

魚雷是自航式水下殺手,雖然與炮彈相比速度極慢,但命中後的威力驚人。驅逐艦和潛艇是主要載體,不過巡洋艦和少數戰列艦也會將其作為副武器。發射魚雷不會增加你的被偵測距離 – – 這對於隱身作戰至關重要。開火會讓你變成顯眼的燈塔,而魚雷能讓你悄無聲息地輸出。但只要有一枚魚雷被發現,敵方全隊都能追蹤它,直到它爆炸或失效。

缺點也很明顯:裝填慢且航行時間極長。炮彈幾秒鐘就能命中,而魚雷根據距離和速度需要 30 到 90 秒。聰明的敵人如果及早發現你的散佈,很容易就能躲開。很多玩家會忽略這一點:最小武裝距離。如果離得太近,魚雷就是啞彈 – – 沒傷害、沒進水,完全失敗。發射角的最內側邊緣標記了這個距離,在進入近戰範圍前一定要看清楚。自 0.10.5 版本更新後,友軍魚雷不再會擊沉隊友了。這救了我無數次,避免了誤殺。雖然你的船體仍會擋住魚雷(這很令人沮喪),且刷屏隊友會受到處罰,但不再會導致滅隊。如果選擇魚雷時沒有發射角?那說明魚雷管壞了 – – 趕緊撤退或用炮拼命吧。


魚雷類型及其戰術應用

各種魚雷類型概述

魚雷並非千篇一律。了解你的魚雷類型會徹底改變你的遊戲策略。

標準艦載魚雷

基本魚雷在固定航行後武裝,命中後造成標稱傷害(Alpha)加上局部濺射,並有機率造成魚雷進水效果。驅逐艦、大量巡洋艦和部分戰列艦使用這種魚雷。傷害計算很直接:標稱傷害打擊命中區,濺射則波及附近的部位(如上層建築或炮廓)。港口數值顯示為「標稱傷害 / 3 + 濺射」 – – 那個 2 萬的數字是兩者結合。命中位置很重要。船頭/船尾?只有 16.5% 的標稱傷害。驅逐艦中部命中降至 33%。核心區?傷害會被降低(戰列艦靠魚雷防護笑看一切)。0.7.11 版本後,武裝後的魚雷至少能造成 10% 的最大傷害 – – 不再有完全無傷的情況。

深水魚雷:隱形之選

深水魚雷改變了泛亞線和部分日系船的玩法。它們航行深度較深,直到最後一刻才會被發現 – – 平均偵測距離為 0.9 公里,而普通魚雷為 1.2-2.5 公里。代價呢?完全無法擊中驅逐艦和潛艇,會直接從它們下方滑過。日系版本甚至連巡洋艦也打不到 – – 僅限戰列艦和航母。面對泛亞驅逐艦時,我的船體不會收到警報,UI 也沒有箭頭。它們在 900 米處幽靈般出現,反應時間僅 5-10 秒。非常殘酷。對抗手段包括:水聽(Hydro)能將偵測距離拉平;目標捕獲系統(TLS)將基礎偵測鎖定在 1.8 公里;「警覺性」技能則能疊加這兩者。如果沒有這些工具?只能靠天保佑了。

以下是完整的艦船清單:

國家 艦種 等級 艦船 / 備註 能擊中巡洋艦? 能擊中戰列艦/航母? 能擊中驅逐艦/潛艇?
泛亞 驅逐艦 II+ 全部(鞍山、洛陽 B 除外)
泛亞 巡洋艦 V+ 全部(黃河、大連、夢重除外)
泛亞 戰列艦 IX 泰行(金幣船)
泛亞 潛艇 VI 新中國 14(2 種魚雷中的 1 種)
日本 驅逐艦 VIII 朝潮 B(金幣船)
日本 戰列艦 IX 劍(金幣船)
日本 巡洋艦 X 北上(2 種魚雷中的 1 種)

在玩朝潮 B 的對局中,無視驅逐艦並整場收割戰列艦的感覺簡直完美。這迫使你必須打得更精準,但回報極高。

聲納導引魚雷:潛艇專屬

潛艇魚雷會追蹤被標記的船體部位 – – 這讓它們成為水面艦艇的噩夢。聲納脈衝標記一個區域後,導引魚雷會直接轉向該處。脈衝分為兩個等級:第一級標記為白色,提供 25 秒的基礎追蹤(各等級相同)。第二級變為黃色,追蹤更精準,持續時間更長(VI 級 50 秒,VIII 級 55 秒,X 級 65 秒)。注意:導引會在特定距離停止,具體取決於艦種和脈衝等級。進入該距離後,魚雷會直線航行。高手會利用近距離引誘魚雷,然後在切斷點脫身。

VI 級潛艇魚雷導引切斷距離

艦種 單次脈衝 雙次脈衝
航空母艦 0.90 km 0.90 km
戰列艦 1.50 km 1.35 km
巡洋艦 1.20 km 0.60 km
驅逐艦 0.40 km 0.20 km
潛艇 0.20 km 0.10 km

VIII 級潛艇魚雷導引切斷距離

艦種 單次脈衝 雙次脈衝
航空母艦 1.08 km 1.08 km
戰列艦 1.80 km 1.50 km
巡洋艦 1.32 km 0.66 km
驅逐艦 0.44 km 0.22 km
潛艇 0.22 km 0.11 km

X 級潛艇魚雷導引切斷距離

艦種 單次脈衝 雙次脈衝
航空母艦 1.26 km 1.26 km
戰列艦 2.10 km 1.60 km
巡洋艦 1.44 km 0.72 km
驅逐艦 0.48 km 0.24 km
潛艇 0.24 km 0.12 km

雙次脈衝會縮短大多數艦種的切斷距離(航母除外)。這能更好地鎖定中程目標,在被衝臉時更有威脅。

潛艇魚雷必知要點:

  • 2.9 公里內僅 10% 傷害,3 公里處恢復全額 – – 防止近距離秒殺
  • 無導引發射可跳過脈衝
  • 損管(DCP)可清除脈衝並終止導引
  • 在最大深度無法發射非導引魚雷

大多數潛艇配備雙重裝填:導引魚雷(有引導,傷害較低)和標準/深水魚雷(傷害高,無引導)。切換需要時間。

魚雷轉向:半導引選項

英國戰列巡洋艦、T7+ 日系輕巡、德國戰列艦安哈特以及潛艇 – – 魚雷在發射後會進行急轉彎。這不是真正的導引,而是固定式魚雷管模擬寬廣發射角的機制。瞄準發射角外,發射,魚雷會華麗地旋轉然後直線前進。視覺效果很酷,但中途無法調整。代價呢?武裝時間長得多。轉向有時會消耗一半的航程 – – 建議在較遠距離發射,否則會變啞彈。


發射器配置與發射機制

魚雷發射器示意圖

安裝方式決定了你的戰鬥風格。每一條科技樹都教會了我如何正確調整它們。

舷側發射器

側舷魚雷管只能向一側發射,射角差異巨大。雖然魚雷總數較多,但單側最多只有一半。發射時需要露橫舷 – – 這會讓你被炮火重創。我會預先調整角度:敵人在右舷?將左舷藏在掩體後,轉動右舷魚雷管。裝填時,再轉向使用左舷。低階巡洋艦和部分戰列艦常用。雖然好預測,但依然致命。

中軸線發射器

驅逐艦之王:中軸線發射器可向兩舷轉動,射角極佳。但轉向有延遲。如果鎖定左側,敵人卻出現在右側?時間在一秒秒流逝。預判敵方推進,預先轉動魚雷管。交火時魚雷管方向不對?這會輸掉比賽。保持中立位置,向熱戰區微調。

前射與艦艏/艦艉配置

低階德國驅逐艦有前射魚雷,散佈極窄 – – 適合衝鋒或封鎖窄口,但在其他地方很僵硬。潛艇的艦艏/艦艉魚雷是直線發射 – – 需要轉動整艘船,無法掃射。站位決定成敗。

理解發射角與散佈控制

切換到魚雷(預設鍵 3),射角會顯示:

  • 綠色:已裝填
  • 黃色:裝填中
  • 虛線:重疊區域
  • 內圈:最小武裝距離

紅線用於瞄準。鎖定目標後,白色錐形區域會根據目標的恆定航向/速度繪製魚雷預瞄技巧。切換選擇可更換窄/寬散佈(大多數驅逐艦) – – 窄散佈用於定點打擊,寬散佈用於移動目標。英國巡洋艦/驅逐艦(坎貝爾敦除外)、英聯邦、無比號戰列艦、朱魯阿號泛亞驅逐艦:可選擇單發或全彈齊發。聰明地交替發射。寬散佈對付警覺的敵人,窄散佈則能重創停船的目標。覆蓋範圍能捕捉到閃避者。


魚雷數據、修正與優化

島風魚雷展示

核心魚雷數據

射程跨度很大:6.4 公里近戰型、9.2 公里中程型、10.5-12 公里靈活型、15 公里封鎖型、16.5 公里隱身之王。日系長而慢,美/歐系均衡,泛亞隱身優先。速度:從 55 節的慢速到 76 節的飛魚。2.6 是節轉米/秒的係數。傷害:高階 1.5-2 萬+,峰值 2.3 萬標稱傷害。能秒殺巡洋艦,重創戰列艦。進水殺傷緩慢:戰列艦每秒 0.5% 持續 40 秒(總血量 20%),巡洋艦/航母 0.25% 持續 40 秒(10%),潛艇 0.33% 30 秒(約 10%)。驅逐艦隱蔽 5.6-6.2 公里(岳陽 5.8 公里頂級)。魚雷偵測距離標準 1.2-2.5 公里,深水 0.9 公里。裝填時間:4-5 管 60-90 秒,8-12 管 100-150 秒。潛艇裝填極快。

裝填縮減修正

縮短秒數,增加投射量。我會拉滿這些。裝填手(Fill the Tubes) – – 驅逐/巡洋 L3/2 技能,減 10%。必備。魚雷發射管修改型 2 – – T9+ 插槽,減 15%。配合技能可疊加至 23.5%。腎上腺素(Adrenaline Rush) – – L3 技能,受損提高所有速度(半血減 10%,殘血減 15%)。絕地反擊神器。魚雷裝填助推器(TRB) – – 部分驅逐/巡洋消耗品,5/8/30 秒裝填。岳陽的 5 秒?簡直是魚雷海 – – 16 枚魚雷,開助推,再 16 枚。躲過第一波?第二波管飽。魚雷組員訓練 – – 潛艇 L2,被偵測時快 15%。高風險收益。

修正效果匯總表

修正項 來源 效果 是否可疊加?
裝填手 指揮官技能 (Lvl 3/2) – 10% 裝填時間
魚雷發射管修改型 2 升級品 (Tier IX+) – 15% 裝填時間
腎上腺素 指揮官技能 (Lvl 3) 變動(低血量最高 – 15%+)
魚雷裝填助推器 消耗品 瞬間裝填 (5/8/30s) 不適用
魚雷組員訓練 指揮官技能 (Lvl 2, 僅潛艇) – 15% 被偵測時裝填

全滿狀態?快 35-40%。基礎 80 秒降至 48-52 秒。原本只能打 2-3 波,現在能打 4-5 波。


魚雷戰術部署:瞄準與發射技巧

沒有技術,數據只是空談。這些技巧讓我的命中率提升到了 30-40%。

白線預瞄系統

鎖定目標,切換魚雷 – – 白線會顯示恆定航向下的預瞄點。新手會死板地照著打。我會微調:橫舷全速?瞄準白線後方。敵人發現魚雷會減速 – – 後方瞄準能抓到。正在轉向?瞄準前方。他們轉向會超過預測。剛躲過一波?朝他們習慣的反方向撒。交替發射是王道。2-3 枚瞄準白線,觀察反應,再 2-3 枚調整。不躲?雙倍打擊。躲?新路徑已被封死。

管理裝填週期

魚雷管空轉是犯罪。裝填完畢就尋找機會。煙霧盲射、島嶼探頭 – – 魚雷出手即開始下個週期。只有在離大目標 10-15 秒時才留雷。還有 45 秒以上?現在就撒,稍後再調整節奏。剩 15 秒裝好,戰列艦 20 秒後露橫舷?這 15 秒全力衝刺。

散佈寬度選擇

窄散佈(1-2 公里集群):

  • 停船/慢速目標
  • 追擊/迎頭航向
  • 煙霧盲射
  • 單一目標鎖定

寬散佈(3-4 公里以上魚雷牆):

  • 靈活的閃避者
  • 窄口/佔領區
  • 被發現後的混亂期
  • 隨緣摸獎

寬散佈是 70% 情況下的預設選擇。覆蓋範圍大,命中率更高。

單發魚雷戰術

英國/英聯邦/泛亞單發:心理戰。兩發逼迫轉向,等他交了舵,再一兩發封鎖新路徑。這是用魚雷下棋。缺點?不按 F 或清空就不會自動裝填。漏掉這點會卡裝填。


戰艦世界 2025 指南:最佳魚雷驅逐艦科技樹

頂級魚雷驅逐艦科技樹

我全部都練過 – – 這是根據威力、隱蔽、實用性和容錯率評選出的五大魚雷猛獸。

1. 岳陽線(泛亞/中美血統) – – 絕對的巔峰表現

岳陽統治戰場:神級煙霧 + 深水魚雷。T10 擁有 5.8 公里隱蔽,13.5 公里射程,0.9 公里偵測,1.88 萬傷害。煙霧極強:30 秒發射,70 秒持續,100 秒冷卻。掌控戰局。深水魚雷無視驅逐艦 – – 戰列艦/巡洋艦的自助餐。20 萬傷害的煙霧刷屏。助推器 5 秒裝填 – – 16 枚撒出,瞬間再 16 枚。躲過第一波?第二波管飽。煙霧與站位的教科書。魚雷驅逐艦的霸主。

2. 卡薩爾線(法國) – – 純粹的魚雷專精

法國全魚雷流。卡薩爾 12 枚魚雷,13.5 公里射程,7 公里偵測。沒煙霧 – – 靠隱蔽、速度和火力取勝。失誤代價大。防空垃圾 – – 航母的點心。緊跟防空圈。靠投射量封路。預判盲射命中率極高。火力彌補了精度的不足。高風險高回報。僅限老手,純粹的快感。

3. 基林線(美國) – – 均衡與靈活

早期美驅靠炮,魚雷在側舷。弗萊徹 10.5 公里開始發力,基林 16.5 公里達到巔峰。射程、炮火、隱蔽、速度的完美結合。傳奇插更是純魚雷流。全能王:佔點/對炮?沒問題。封鎖區域?16.5 公里魚雷。6 公里隱蔽可用,隱身雷能力極強。炮驅轉魚雷驅的橋樑。收益穩定,容錯率高。

4. 哈蘭線(瑞典) – – 游擊專家

瑞典驅逐艦有大維修(大補)沒煙霧。哈蘭 15 公里魚雷,隱蔽好,炮火強。大補能回 20-30% 血量,讓殘血驅逐艦重返戰場。單枚傷害低 – – 靠投射量磨血。打法:騷擾、吃傷害、維修、滿血再戰。引誘敵人過度推進。

5. 島風線(日本) – – 遠程毀滅者

島風是魚雷夢想:超高標稱傷害、射程、隱蔽。日驅 T5+ 就是為了魚雷而生。魚雷性能頂尖。15/20 公里射程,純威力無人能敵。炮火垃圾 – – 轉向慢,對拼必死。魚雷管壞了就廢了。2.5 公里偵測給了敵人更多反應時間。適合寬散佈封鎖佔領區/窄口。擁抱混亂。15-25% 命中率,10 萬+ 進水傷害。


進攻性魚雷戰術:最大化命中率與傷害

魚雷齊射實戰

沒有戰術,火力只是擺設。這些技巧提升了我的穩定性。

隱身雷:基礎中的基礎

射程 > 隱蔽 = 隱身雷。岳陽是代表。在預測路徑的邊緣射程發射。戰列艦/慢速巡洋艦是直線航行的活靶子。長距離航行會讓散佈變寬,給敵人更多躲避空間。偵察機會毀了你。優先注意小地圖上的驅逐艦/雷達/飛機。短程接近依然有效。戰列艦逼近時,在未被偵測時發射,然後撤離。

島嶼埋伏學說

島嶼是魚雷最好的朋友。潛伏在交通要道(佔領區/窄口/航線)。兩側都要深。平行接近,垂直發射以獲得最大命中。觀察小地圖預判,在露頭前預判發射。雷達/水聽無視掩體。2 公里強制偵測無視島嶼。發射後撤退。老手會盲射你最後消失的位置。

煙霧發射

在安全位置利用煙霧大膽發射。在爭奪區拉煙,保持隱蔽,盲射。小心雷達/水聽/飛機。開炮會暴露位置。魚雷偵測為零 – – 盡情傾瀉。拉煙後要機動:減速/轉向/停船倒車。炮彈會打空。不要露全橫舷 – – 雷達會讓你吃核心。

引誘損管(DCP)

進水傷害往往超過直接命中。戰列艦吃 2 萬魚雷傷害,可能還有 3 萬+ 未修復的進水。讓盟友先逼出損管。圖標消失了?60-90 秒的魚雷窗口期。你負責進水,隊友負責點火。

迎頭攻擊與衝鋒學說

衝向戰列艦/巡洋艦是極高風險。近距離齊射能毀滅對手,但失敗則會在發射前被擊沉。需求:數量優勢、殘血敵人、炮火未對準你、煙霧/地形遮擋。全速前進,保持隱蔽不開火。最小距離或側身擦肩而過。在 4-5 公里處發射 – – 戰列艦只有 8-15 秒反應時間,必死無疑。死了?撞擊換命。

寬散佈區域封鎖

封鎖區域而非單一目標。寬散佈封鎖窄口/佔領區/煙霧 – – 強迫敵人走位失誤。煙霧專用盲射 – – 晚發現,慌亂中露橫舷。後期佔領區沒人也要撒。守住我的點,撒出我的雷。


防禦戰術:躲避魚雷與生存

魚雷瞄準圖標

先被魚雷擊沉就沒戲了。意識和機動能救命。

WASD 秘籍:基礎防禦

不可預測的航向/速度能破壞預瞄。我每 8-15 秒蛇行一次,每 20-30 秒變速。不要有規律。必須走直線?變速大法:3/4 速 10 秒,全速 5 秒,循環。艦艏對準威脅。西邊有驅逐艦?艦艏向西最小化受彈面。

及早發現來襲魚雷

發現 = 反應。

反應時間 = 偵測距離 / (魚雷速度 / 2.6)

F3 魚雷 1.9 km 76 節:1.9 / (76/2.6) ≈ 9.6 秒。

93 式 2.5 km 62 節:2.5 / (62/2.6) ≈ 15.5 秒。

提升手段:

  • 「警覺性」技能提升偵測百分比,可多重疊加。
  • 目標捕獲系統(TLS)基礎 1.8 公里,與警覺性疊加。
  • 水聽(Hydro)固定 +2-3 公里。德國水聽最長。

巡洋艦/戰列艦必帶警覺性。多出的 2-3 秒就是救命錢。

實際躲避:艦艏對敵與動力控制

魚雷出現,三招:艦艏切入、切斷動力 – – 最小化輪廓,預設從前方穿過。平行加速 – – 如果瞄準前方,有露橫舷風險。穿縫 – – 僅限專業驅逐艦/輕巡。猶豫不決?艦艏對敵。比橫舷窄 70-80%。

對抗聲納導引魚雷

損管(DCP)可斷導引。被標記了?等魚雷到 4-6 公里再交損管。走直線,躲避。重新標記已太遲。驅逐艦衝臉切斷距離 0.2-0.4 公里。導引會失效 – – 直接衝過去就贏了。

防禦魚雷轟炸機

飛機投彈有預兆。艦艏對準轟炸機。近距離投彈會因為武裝距離失效。快驅能跑贏。防禦性防空(DAAF)能打散投彈。防空強化能撕碎機群。

煙霧防禦技巧

煙霧是掩護不是護盾。在煙裡小幅挪動,不要露橫舷。臨時掩護:拉煙、撒雷/機動 20-30 秒,在煙散前撤離。


潛艇魚雷戰術與反制

潛艇魚雷發射

潛艇魚雷玩法不同 – – 深度、隱蔽、導引是關鍵。

有效使用潛艇魚雷

偵測決定生死。深度:

  • 水面:速度快/可佔點,全視角但也容易被發現。
  • 潛望鏡:速度尚可、可偵測、免疫雷達、無線電定位可見。
  • 全潛:僅 2 公里潛艇/水聽可見,視野盲區。

氧氣耗盡強制浮上水面。脈衝/漏油會暴露位置。從側翼邊緣開始下潛偵測。目標?潛望鏡脈衝、導引、全潛重新定位。損管清了?等 60 秒,重新脈衝或同步發射非導引雷。非導引雷封路傷害更高。戰列艦進窄道?預判路徑。艦艉雷:繞圈後方投彈 – – 躲避深水炸彈衝鋒。

反制敵方潛艇

深水炸彈是核心。驅逐艦/巡洋艦直接衝過去投彈。空投深彈射程遠,可造成進水。水聽可偵測任何深度,全潛 2 公里強制偵測。潛望鏡深度正常偵測。雷達僅限水面。無線電定位最近方位。線索:脈衝波紋、油跡、強制浮頭。脈衝?標記,空投深彈。被標記?損管斷導引,衝向切斷距離。


魚雷傷害機制、進水與命中效果

魚雷命中傷害可視化

傷害公式與命中位置

標稱傷害為主,濺射為輔。港口顯示「標稱傷害/3 + 濺射」約值。位置影響巨大:船頭/船尾 16.5% 標稱傷害/100% 模組傷害。驅逐艦中部 33% 標稱傷害。戰列艦核心區有減傷,魚雷防護會吸收傷害。0.7.11 後武裝雷最低 10% 傷害。戰列艦瞄準偏離中心的船頭/船尾可躲避厚重裝甲。驅逐艦打中部即可。

進水機制

進水是磨死敵人的關鍵。基礎每秒傷害:戰列艦/大巡 0.5% 持續 40 秒(20%)。航母/驅逐/巡洋 0.25% 持續 40 秒(10%)。潛艇 0.33% 30 秒(約 10%)。格拉夫佩里 0.375% 40 秒。不疊加,但會重置。最多兩個進水點。機率取決於魚雷口徑/目標係數。610mm 魚雷 406% 基礎機率,91 空投雷 63%。驅逐艦係數 1.0 無減免,戰列艦 0.5-0.7 降低機率。高進水低標稱的魚雷有時比純高傷雷更強。


快速參考數據、修正與術語

快速參考魚雷數據

重要射程與時間

裝填縮減:

裝填手 – 10%

修改型 2 – 15%

組員訓練(潛艇被偵測) – 15%

裝填手+修改型 2 ≈ – 23.5%

深水魚雷偵測 ≈ 0.9 km

目標捕獲系統 (TLS) 1.8 km

脈衝持續時間:

VI 級 25/50s

VIII 級 25/55s

X 級 25/65s

射程檔位:6.4/9.2/10.5/12-15/16.5/20 km

潛艇水聽全潛偵測 2 km

術語與黑話

  • WASD 秘籍 – 蛇行閃避瞄準。
  • 扭雷 (Torpedobeat) – 驚險躲過魚雷。
  • 隱身雷 – 在未被偵測時發射。
  • 拉煙雷 – 在煙霧中發射魚雷。
  • 甜甜圈 – 潛艇繞圈從艦艉投彈。
  • 漏油 – 潛艇暴露位置的油跡。
  • 刺刀見紅 (Knife fight) – 5 公里內的近戰肉搏。

最終警告與戰術提醒

警告圖標與魚雷提醒

關鍵保險措施:

  • 武裝距離是鐵律。內圈紅線不是開玩笑的。
  • 遠程隱身雷命中率低。是用來封路而不是狙擊。
  • 潛艇脈衝會暴露位置。後期要謹慎使用。
  • 損管和水聽是潛艇剋星。全潛時雷達無效。無線電定位只有方位沒距離。
  • 不要擋隊友的路 – – 別用你的船體擋住隊友的魚雷。
  • 裝填完就撒 > 追求完美。20% 的持續命中 > 40% 的空轉等待。

魚雷是戰艦世界的終極快感 – – 發射後的等待、追蹤時的緊張、爆炸後的進水。多練多錯,直覺會告訴你何時齊射。

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