Battlefleet Gothic Armada 2 vás vrhne do masivních vesmírných bitev s desítkami propojených systémů – a buďme upřímní, většina hráčů prohraje svých prvních deset bitev jen proto, že hra nevysvětluje základy. Pozicování, cílení na subsystémy, správa postojů, dovednosti vlajkové lodi – každá vrstva ovlivňuje tu další. Sestavil jsem tento průvodce bojovou mechanikou, který obsahuje vše, co stojí za to vědět, na jednom místě. Uložte si ho a vraťte se k němu, kdykoli budete potřebovat radu.
Subfrakce: Vzhled, nebo skutečná síla?
Většina hráčů se trápí výběrem subfrakce a očekává mechanické rozdíly. U většiny frakcí je tato volba čistě kosmetická. Vyberte si jakoukoli estetiku flotily, která se vám líbí – statistiky jsou identické.
- Toto pravidlo zcela porušují dvě hlavní výjimky:
- Chaos je nejvýraznějším případem. Každá ze čtyř subfrakcí Chaosu – Death Guard, Emperor’s Children, Thousand Sons a World Eaters – získává slot pro dovednost navíc A ZÁROVEŇ slot pro vylepšení navíc. Tato extra dovednost a pasivní bonus mohou zcela změnit vaši flotilu. Sestavení útočné letky World Eaters pro boj zblízka oproti sestavě Thousand Sons pro ostřelování na dálku vytváří skutečně odlišné herní styly, nejen jiné barvy.
- Orks získávají jedno vylepšení navíc na subfrakci. Je to méně dramatické než u Chaosu, ale pasivní bonus zdarma má stále svou hodnotu – zvláště když určitá orkská vylepšení silně synergují s konkrétními herními styly.
- Pro všechny ostatní: přestaňte příliš přemýšlet nad obrazovkou subfrakcí a soustřeďte se na své lodě.
Dovednosti vlajkové lodi a jejich taktické využití
Vaše vlajková loď je nervovým centrem flotily. Tyto unikátní schopnosti s cooldownem zmizí v momentě, kdy je vaše vlajková loď zničena nebo vyřazena – proto musíte tuto loď udržet naživu za každou cenu. Dovednosti se dělí na útočné, obranné, průzkumné a pohybové. Výběr správného komba definuje celý váš bitevní plán.
Zde je přehled toho, co skutečně funguje:
| Dovednost | Frakce | Dosah / AoE / Trvání | Účinek | Nejlepší využití / Synergie |
|---|---|---|---|---|
| Augur / Wraithbone / Canoptek Probe | Imperial / Asuryani / Necron | 4 500 detekce při pohybu; 9 000 rádius / 120s trvání | Vystřelí sondu v přímce; přichytí se k lodím, které zasáhne | Miřte do plynových mračen nebo zón; nutí nepřátele k pohybu; skvělé pro průzkum před bojem |
| Disruption Bomb | Imperial / Asuryani | 10 000 dosah; 4 500 rádius; 20s přerušení regenerace | Teleportuje bombu, která zničí všechny štíty/holopole (15s zpoždění) | Použijte před nebo po hlavní potyčce – nikdy uprostřed vlastní flotily; vypíná Necron Hull Cauterisation |
| Stasis Bomb | Imperial / Asuryani / Necron | 13 500 dosah; 2 500 rádius; 90% zpomalení na 20s | Masivní postih k rychlosti lodí, letek a projektilů | Ultimátní „stop“ bublina – spárujte s Nova kanóny k uvěznění nepřátel; nestřílejte do ní vlastní torpéda |
| Plasma Bomb | Imperial | 10 000 dosah; 1 500 rádius; 10s zpoždění | 200 – 400 poškození ignorující pancíř | Zasáhne pouze nepohyblivé cíle (zničené motory, vyčerpaný pohyb); nejdříve zaměřte motory pro zaručený zásah |
| Supercharged Void Shield | Imperial | Pouze vlajková loď; 10s trvání | Nezranitelné štíty (většinou) + 10x rychlost regenerace | Použijte, když je vaše vlajková loď pod palbou; perfektně se doplňuje s Auxiliary Shield Capacitors |
| Augur Disruption Bomb | Imperial / Asuryani | Celá flotila; 45s trvání | Oslepí každou zasaženou nepřátelskou loď | Vhodné pro stealth flotily a eskorty s pokročilou detekcí pro dokonalé přepady |
| Emperor’s Tarot | Imperial | Jeden cíl; 90s trvání | Odhalí a označí detekovanou nepřátelskou loď | Označte těžké řadové lodě pro soustředěnou palbu; nepoužitelné proti Tyranidům, protože nelze kliknout na jejich radarové body |
| Micro Warp Jump | Imperial / Asuryani | V dosahu skenování spojenců; 2,5s zpoždění nabíjení | Teleport vlajkové lodi; během nabíjení se nelze hýbat ani používat dovednosti | Nezbytné pro bitevní lodě; použijte k přiblížení pro salvy torpéd nebo k úniku z nebezpečí |
| Holofield Overload | Asuryani | Pouze vlajková loď; 10s trvání | Okamžitě obnoví holopole na maximum | Popravdě trochu slabé, protože Eldaři by se měli hýbat pro dobití; nelze aktivovat pod vlivem Disruption Bomb |
| Wraithbone Reinforcements | Asuryani | 9 000 rádius; 15s trvání | Spojenecké lodě Eldarů získají 75 k přednímu pancíři | Krátké trvání a nefunguje při kolizích; v nejlepším případě situační |
| Maelstrom | Asuryani | 13 500 dosah; 2 500 rádius; 45s trvání | 20 DPS ignorující pancíř lodím bez štítů | Nejlepší dovednost Eldarů; naprosto drtí Necrony. Nejdříve je zmrazte pomocí Stasis Bomb |
| Pyramidal Reconstruction | Necron | 9 000 rádius; okamžité | Odstraní všechny lehké a těžké kritické efekty na spojeneckých lodích | Povinnost. Udržuje vaše motory v chodu, abyste mohli používat teleporty |
| Transdimensional Thunderbolt | Necron | 4 500 jednotek od vlajkové lodi | 200 poškození ignorující štíty a pancíř | Dobré pro zasahování shluků nepřátel; miřte podél jejich formace |
| Resurrection Orb | Necron | 9 000 rádius | Vyléčí 3 jednotky posádky na spojeneckých lodích; obnovuje unášené vraky | Použijte, když posádka klesne do červených čísel; obnova vraku může zachránit zápas |
| Scarab Swarm | Necron | 4 500 rádius; 45s trvání | Nepřátelé: 10 DPS; Spojenci: +2 trup/s | Masivní změna tempa – oni krvácejí, vy se léčíte. Pouze jeden roj na loď najednou |
| Lightning Link | Necron | 9 000 jednotek; 20s | 60 DPS ignorující pancíř nepřátelům v propojení | Zničující proti velkým lodím; těžké zasáhnout rychlé, manévrující protivníky |
| Mass Recal | Necron | Celá flotila | Teleportuje celou flotilu k vlajkové lodi | Skvělé pro změnu pozice nebo psychologické hry, když se nepřítel zaměří na křídlo |
Sečteno a podtrženo: Dovednosti jsou k ničemu, pokud je vaše vlajková loď jen vesmírným prachem. Každé rozhodnutí by mělo zohledňovat její přežití.
Vylepšení: Pasivní bonusy flotily a lodí
Vylepšení jsou pasivní bonusy, které nikdy nevyprší. Mohou posílit vlajkovou loď, celou flotilu nebo konkrétní typy lodí, jako jsou eskorty.
Noví hráči by se měli držet vylepšení pro celou flotilu. Pasivní bonusy pouze pro vlajkovou loď musí být neuvěřitelné, aby ospravedlnily vynechání buffu, který pomáhá každé lodi, kterou vlastníte.
| Vylepšení | Frakce | Účinek | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Navigational / Phase Shifter | Všechny | Ruší poškození z prostředí (asteroidy/minová pole) | Dobré pro flotily s taktikou hit-and-run; u Necronů je to díky regeneraci zbytečné – vynechte |
| Improved Augur Array | Imperial | +9 000 dosah identifikace pro eskorty/lehké křižníky | Skvělé, pokud hromadíte malé lodě; zbytečné pro flotily s bitevními loděmi |
| Power Ram | Imperial | +50% poškození při taranování | Stojí za to jen tehdy, pokud se aktivně snažíte do věcí narážet |
| Auxiliary Shield Capacitors | Imperial | +25% rychlost regenerace štítů | Vysoce doporučeno. Konzistentně hodnotné v každém boji |
| Aurent-Pattern Weaponries | Imperial | +4 500 dosah (pouze vlajková loď) | Diskutabilní. Přesnost na maximální vzdálenost je hrozná; postoj Lock On je obvykle lepší |
| Short-Burn Torpedoes | Imperial | +50% rychlost torpéd | Jednoduché a silné. Rychlejším torpédům se mnohem hůře vyhýbá |
| Emission Dissipater | Imperial | Manévrování během Tichého chodu bez odhalení | Klíčová součást stealth přepadových sestav pro lehké flotily |
| Culexus Assassin | Imperial | Lightning Strikes způsobují +500 ztrátu morálky | Zbytečné proti Space Marines; naprosto ničí Orky |
| Armor Piercing Ammo | Imperial | Pancíř cíle -50 na krátkou vzdálenost (≤4 500) | Brutální v bočních přestřelkách; bezcenné, pokud vás nepřítel ostřeluje z dálky |
| Agripinaa Void Shield | Imperial | +25 hodnota pancíře štítů | Dělá štíty mnohem odolnějšími, ale nepomáhá proti Disruption Bombám |
| Spirit Stone Targeting | Asuryani | Dosah lascannonů +4 500 v postoji Runic (pouze vlajková loď) | Dříve to bylo OP, nyní je to pro vlajkovou loď jen průměrné |
| Spirit Crystal Lenses | Asuryani | +10% poškození štítů; zpožďuje regeneraci Necronů | Vždy užitečné. Skutečný nástroj pro boj proti Necronům |
| Blessing of Vaul | Asuryani | Pancíř cíle nastaven na 50 na krátkou vzdálenost | Je to past. Tlačí křehké Eldary do blízkého kontaktu, kde jsou rozsekáni |
| Tesseract Crypt | Necron | Postoje fungují, i když je paluba zničena | Geniální. Udržuje vaše buffy pro regeneraci trupu a rychlost palby aktivní za všech okolností |
| Unstable Pulse Core | Necron | Poškození Star Pulse +50% | Silné, pokud máte 3 a více těžkých lodí; jinak vynechte |
| Arc Propagator | Necron | Zásahy částicovým bičem se šíří na druhý cíl | Silné automatické poškození. Pouze pro vlajkovou loď, ale velmi spolehlivé |
Třídy lodí a jejich role na bojišti
- Eskorty (34 – 85 bodů) jsou rychlé a levné. Obsazují body, provádějí průzkum a umírají, aby vaše velké lodě nemusely. Nesnažte se s nimi vyhrát 1v1 – jejich úkolem je užitečnost. Cobry a Dirge jsou postradatelný majetek, tečka.
- Lehké křižníky (105 – 210 bodů) jsou zlatou střední cestou. Mohou bojovat nebo nést letky, ale jsou křehké. Imperiální Endurance je solidní mobilní platforma pro lancy; Necronský Shroud je skvělý hybrid pro stealth průzkum a letadlovou loď.
- Křižníky (155 – 295 bodů) tvoří páteř flotily. Jsou efektivní a ztráta jednoho neznamená konec světa. Imperiální Dominator poskytuje skvělý plošný tlak díky Nova kanónu; Necronský Scythe Harvester je solidní těžká loď se Star Pulse vlnou.
- Bitevní křižníky a Velké křižníky (199 – 420 bodů) jsou specializované těžké váhy. Imperiální Overlord je bestie s plazmovými makry a lancemi. Eldarská Phoenix Ship má masivní kapacitu hangárů, ale hýbe se jako cihla – k přežití v podstatě potřebuje vlajkovou loď s Micro Warp Jumpem.
- Bitevní lodě (284 – 492 bodů) jsou vaše ústřední kusy. Imperiální Retribution je noční můrou zblízka, ale trpí proti flotilám, které ji ostřelují z dálky. Necronský Cairn je monstrum za 492 bodů – ale pokud padne, pravděpodobně jste právě prohráli zápas.
Zbraně, úhly a typy poškození
- Makro-baterie jsou vaši rváči na krátkou vzdálenost. Vysoké poškození, ale na dálku hodně míjejí. Dostaňte se blízko, než se na ně začnete spoléhat.
- Lancy, Pulsary a Lasery vždy zasáhnou a ignorují část pancíře. Pokud bojujete proti něčemu odolnému, jsou to vaši nejlepší přátelé.
- Torpéda zcela ignorují pancíř. Věže je mohou sestřelit a jsou pomalá, ale dobrá salva může vymazat loď. Tip: Přibližte se, otočte se o 180 stupňů a pak palte. Před potvrzením dvakrát zkontrolujte zaměřovací linie.
- Nova kanóny jsou vesmírné dělostřelectvo. Obrovské plošné poškození, ale mají čas nabíjení. Spárujte je se Stasis Bombou, aby nepřítel nemohl utéct.
- Střelecké úhly jsou všechno. Většina lodí pálí z boků. Pokud se necháte obklíčit, nemůžete efektivně palbu oplácet. Flankujte nepřítele, abyste zasáhli jejich slabou záď, zatímco si udržujete aktivní boční salvy.
Postoje a bojové rozkazy
Postoje jsou zdarma a mění vše. Pokud je nepoužíváte, bojujete s jednou rukou uvázanou za zády.
- Lock On (Zaměřit) vám dává lepší dostřel a přesnost. Použijte to pro odstřelování subsystémů nebo boj na dálku.
- Brace for Impact (Připravit se na náraz) je vaše záchranné tlačítko. Dělá vás mnohem odolnějšími. Pokud se na vás chystá masivní boční salva, okamžitě to aktivujte.
- Running Silent (Tichý chod) je pro stealth. Udržujte v něm své eskorty, zatímco obsazují body nebo připravují léčku.
- Reload (Přebít) je pro rychlost palby. Skvělé pro letadlové lodě nebo Necrony s vylepšením Nightmare Shroud.
Cílení na subsystémy a kritické poškození
Přestaňte střílet jen do trupu. Klikněte na nepřátelskou loď a vyberte subsystém.
- Motory – Priorita č. 1. Loď, která se nemůže hýbat, je mrtvá loď. Nemůže utéct, nemůže se vyhýbat a nemůže se teleportovat.
- Generátory – Zničí jejich štíty. Udělejte to před naloďováním nebo vypálením torpéd.
- Paluba – Vypne jejich hangáry. Použijte to proti flotilám s mnoha letadlovými loděmi.
Kritické zásahy: Žluté poškození lze opravit pomocí Emergency Repairs. Červené poškození je trvalé. Pokud vaše motory zčervenají, je ta loď po zbytek hry jen těžítkem.
Naloďování a morálka
Naloďování je rozsudek smrti, pokud nejste připraveni. Frakce jako Space Marines, Orks a Tyranids vám zlikvidují posádku během vteřin. Obrana? Nepouštějte je k tělu. Ostřelujte je, ničte jim motory a držte si odstup.
Morálka je také důležitá. Pokud morálka lodi klesne na nulu, může dojít ke vzpouře nebo útěku. Vylepšení Culexus Assassin je noční můrou pro Orky, protože je nutí plýtvat akcemi Rally jen proto, aby zůstali v boji.
Stavba flotily 101
Standardní šablona:
Standardní šablona: 4 – 6 řadových lodí, alespoň jedna letadlová loď pro obranu stíhači a 2 – 3 eskorty pro body.
- Imperial Navy: Potřebujete hangáry. Pokud nemáte stíhače, torpéda vás sežerou zaživa.
- Asuryani: Hit and run. Nikdy, ale opravdu nikdy, nezůstávejte stát a nezkoušejte se přetlačovat.
- Necrons: Každá loď je vzácná. Vezměte si Pyramidal Reconstruction, jinak se ani neobtěžujte hrát.
Pro tipy a mikromanagement
- Manuální určování trasy: Neklikejte jen pravým tlačítkem pro útok. Ručně pohybujte loděmi, abyste udrželi své boky natočené k nepříteli.
- Shift-queue (Řetězení příkazů): Držte shift pro naplánování pohybu a střeleckých rozkazů. Útoky torpédy jsou pak mnohem plynulejší.
- Mezerník: V režimu pro jednoho hráče ho používejte ke zpomalení času. Dává vám prostor k zamíření Nova kanónů a cílení na subsystémy.
- Soustředěná palba: Nerozptylujte poškození. Vyberte jednu loď, označte ji a nechte celou flotilu ji vymazat, než přejdete k další.
Časté chyby
- Honička za killy místo bodů. Můžete vyhrát válku a prohrát bitvu, protože nepřátelská eskorta obsadila všechny vítězné body, zatímco vy jste se honili za bitevní lodí.
- Ignorování postojů. Brace for Impact zachraňuje životy. Používejte ho.
- Shlukování. Pokud se vaše lodě dotýkají, jediný Nova kanón nebo Stasis bomba vám zkazí celý den. Rozprostřete se.
- Žádní stíhači. Pokud nepřivedete krycí stíhače, nepřátelské bombardéry vám rozeberou flotilu a vy s tím nebudete moci nic udělat.







