Battlefleet Gothic Armada 2 iemet jūs masīvā kosmosa karadarbībā ar desmitiem savstarpēji saistītu sistēmu – un būsim atklāti, lielākā daļa spēlētāju zaudē savas pirmās desmit kaujas vienkārši tāpēc, ka spēle nepaskaidro pamatus. Pozicionēšana, apakšsistēmu mērķēšana, stāju pārvaldība, flagmaņa spējas – katrs slānis ietekmē nākamo. Esmu apkopojis visu vērtīgo informāciju vienuviet, tāpēc saglabājiet šo lapu un atgriezieties šeit, kad vien nepieciešama uzziņa.
Apakšfrakcijas un ko tās patiesībā maina
Daudzi spēlētāji pārlieku prāto par apakšfrakcijas izvēli, gaidot mehāniskas atšķirības. Lielākajai daļai frakciju šī izvēle ir tīri kosmetoloģiska. Izvēlieties jebkuru flotes estētiku, kas jums patīk – statistikas rādītāji ir identiski.
- Ir divi būtiski izņēmumi, kas pilnībā maina šo noteikumu:
- Chaos (Haoss) ir spilgtākais piemērs. Katra no četrām Haosa apakšfrakcijām – Death Guard, Emperor’s Children, Thousand Sons un World Eaters – saņem papildu prasmju slotu UN papildu uzlabojumu slotu. Šī papildu prasme un pasīvais bonuss var pilnībā pārveidot jūsu floti. World Eaters tuvcīņas flotes izveide pretstatā Thousand Sons tālšāvēju maģijas būvējumam rada patiesi atšķirīgus spēles stilus, nevis tikai citādu krāsojumu.
- Orks (Orki) saņem vienu papildu uzlabojumu katrai apakšfrakcijai. Tas nav tik dramatiski kā Haosam, taču bezmaksas pasīvais bonuss joprojām ir vērtīgs – īpaši, ja noteikti orku uzlabojumi spēcīgi sinerģē ar konkrētiem spēles stiliem.
- Visiem pārējiem: beidziet pārlieku analizēt apakšfrakciju ekrānu un vienkārši koncentrējieties uz saviem kuģiem.
Flagmaņa prasmes un to taktiskais pielietojums
Jūsu flagmanis ir flotes nervu centrs. Šīs unikālās spējas pazūd brīdī, kad jūsu flagmanis tiek iznīcināts vai padarīts nespējīgs – tāpēc jums šis kuģis ir jāsaglabā dzīvs par katru cenu. Prasmes ir sadalītas uzbrukuma, aizsardzības, izlūkošanas un kustības kategorijās. Pareizās kombinācijas izvēle nosaka visu jūsu kaujas plānu.
Šeit ir apskats par to, kas patiešām darbojas:
| Prasme | Frakcija | Diapazons / AoE / Ilgums | Efekts | Labākais pielietojums / Sinerģijas |
|---|---|---|---|---|
| Augur / Wraithbone / Canoptek Probe | Imperial / Asuryani / Necron | 4,500 detektēšana kustībā; 9,000 rādiuss / 120s izvietots | Izšauj zondi taisnā līnijā; pielīp kuģiem, kuriem trāpa | Mērķējiet gāzes mākoņos vai ieņemšanas zonās; spiež ienaidniekus kustēties; lieliski piemērots izlūkošanai pirms sadursmes |
| Disruption Bomb | Imperial / Asuryani | 10,000 diapazons; 4,500 rādiuss; 20s reģenerācijas pārtraukums | Teleportē bumbu, kas iznīcina visus vairogus/hololaukus (15s aizture) | Izmantojiet pirms vai pēc galvenās cīņas – nekad savas flotes vidū; aptur Necron Hull Cauterisation |
| Stasis Bomb | Imperial / Asuryani / Necron | 13,500 diapazons; 2,500 rādiuss; 90% palēninājums uz 20s | Masīvs ātruma debafs kuģiem, eskadriļām un lādiņiem | Galīgais “nē” burbulis – savienojiet ar Nova Cannons, lai iesprostotu ienaidniekus; nešaujiet tajā savas torpēdas |
| Plasma Bomb | Imperial | 10,000 diapazons; 1,500 rādiuss; 10s aizture | 200 – 400 bojājumi, ignorējot bruņas | Trāpa tikai nekustīgiem mērķiem (dzinēji iznīcināti, manevrētspēja izsmelta); vispirms mērķējiet dzinējos, lai garantētu trāpījumu |
| Supercharged Void Shield | Imperial | Tikai flagmanim; 10s ilgums | Neievainojami vairogi (lielākoties) + ×10 reģenerācijas ātrums | Izmantojiet, kad flagmanis tiek fokusēts; lieliski sader ar Auxiliary Shield Capacitors |
| Augur Disruption Bomb | Imperial / Asuryani | Visai flotei; 45s ilgums | Padara aklu katru ietekmēto ienaidnieka kuģi | Savienojiet ar slepenajām flotēm un uzlabotas detektēšanas eskortiem pilnīgām slazdu uzstādīšanām |
| Emperor’s Tarot | Imperial | Viens mērķis; 90s ilgums | Atklāj un iezīmē detektētu ienaidnieka kuģi | Iezīmējiet smagos līnijkuģus fokusētai ugunij; bezjēdzīgi pret Tyranids, jo nevar noklikšķināt uz to radara signāliem |
| Micro Warp Jump | Imperial / Asuryani | Sabiedroto skenēšanas diapazonā; 2.5s uzlādes aizture | Flagmanis teleportējas; uzlādes laikā nevar kustēties vai izmantot prasmes | Būtiski kaujas kuģiem; izmantojiet, lai pietuvotos torpēdu zalvēm vai izbēgtu no briesmām |
| Holofield Overload | Asuryani | Tikai flagmanim; 10s ilgums | Uzreiz atjauno hololauku līdz maksimumam | Godīgi sakot, diezgan vāji, jo Aeldari tāpat būtu jākustas, lai uzlādētos; nevar aktivizēt zem Disruption Bomb |
| Wraithbone Reinforcements | Asuryani | 9,000 rādiuss; 15s ilgums | Sabiedroto Aeldari kuģi saņem 75 priekšējās bruņas | Īss ilgums un nedarbojas sadursmēm; labākajā gadījumā situatīvi |
| Maelstrom | Asuryani | 13,500 diapazons; 2,500 rādiuss; 45s ilgums | 20 DPS, ignorējot bruņas kuģiem bez vairogiem | Labākā Aeldari prasme; pilnībā saplosa Necronus. Vispirms sasaldējiet tos ar Stasis Bomb |
| Pyramidal Reconstruction | Necron | 9,000 rādiuss; tūlītēji | Notīra visus vieglos un smagos kritiskos efektus sabiedroto kuģiem | Obligāti. Uztur jūsu dzinējus darba kārtībā, lai jūs tiešām varētu izmantot teleportus |
| Transdimensional Thunderbolt | Necron | 4,500 vienības no flagmaņa | 200 bojājumi, ignorējot vairogus un bruņas | Labi, lai trāpītu sagrupētiem ienaidniekiem; izlīdziniet šāvienus gar to formāciju |
| Resurrection Orb | Necron | 9,000 rādiuss | Dziedē 3 vienības uz sabiedroto kuģiem; atgūst dreifējošus vrakus | Izmantojiet, kad apkalpe nonāk sarkanajā zonā; dreifējoša vraka atgūšana var izglābt maču |
| Scarab Swarm | Necron | 4,500 rādiuss; 45s ilgums | Ienaidniekiem: 10 DPS; Sabiedrotajiem: +2 korpuss/sek | Masīvs tempa pagrieziens – viņi asiņo, kamēr jūs dziedināties. Tikai viens Swarm uz kuģa vienlaicīgi |
| Lightning Link | Necron | 9,000 vienības; 20s | 60 DPS, ignorējot bruņas ienaidniekiem saitē | Iznīcinoši pret kapitālajiem kuģiem; grūti trāpīt pret ātriem, manevrējošiem pretiniekiem |
| Mass Recal | Necron | Visai flotei | Teleportē visu floti pie flagmaņa | Lieliski piemērots pozīcijas maiņai vai prāta spēlēm, kad ienaidnieks koncentrējas uz flangu |
Secinājums: Prasmes ir bezjēdzīgas, ja jūsu flagmanis ir kosmosa putekļi. Katram lēmumam jāņem vērā flagmaņa izdzīvošana.
Uzlabojumi: Pasīvie flotes un kuģu papildinājumi
Uzlabojumi ir pasīvie bonusi, kas nekad nebeidzas. Tie var uzlabot flagmani, visu floti vai specifiskus kuģu veidus, piemēram, eskortus.
Jauniem spēlētājiem vajadzētu pieturēties pie visas flotes uzlabojumiem. Tikai flagmanim paredzētajiem pasīvajiem bonusiem jābūt neticamiem, lai attaisnotu atteikšanos no uzlabojuma, kas palīdz katram jūsu kuģim.
| Uzlabojums | Frakcija | Efekts | Piezīmes |
|---|---|---|---|
| Navigational / Phase Shifter | Visi | Anulē vides bojājumus (asteroīdu/mīnu lauki) | Labi manevrējošām flotēm; Necroniem reģenerācija padara šo par izšķērdību – izlaidiet to |
| Improved Augur Array | Imperial | +9,000 identifikācijas diapazons eskortiem/vieglajiem kreiseriem | Lieliski, ja izmantojat daudz mazo kuģu; bezjēdzīgi flotēm ar daudziem kaujas kuģiem |
| Power Ram | Imperial | +50% taranēšanas bojājumi | Vērts tikai tad, ja aktīvi mēģināt ietriekties objektos |
| Auxiliary Shield Capacitors | Imperial | +25% vairogu reģenerācijas ātrums | Ļoti ieteicams. Pastāvīgi vērtīgs katrā cīņā |
| Aurent-Pattern Weaponries | Imperial | +4,500 diapazons (tikai flagmanim) | Apšaubāmi. Precizitāte maksimālajā attālumā ir briesmīga; Lock On stāja parasti ir labāka |
| Short-Burn Torpedoes | Imperial | +50% torpēdu ātrums | Vienkārši un spēcīgi. No ātrākām torpēdām ir daudz grūtāk izvairīties |
| Emission Dissipater | Imperial | Manevrējiet Running Silent režīmā, netiekot atklāti | Galvenais elements slepenu uzbrukumu būvējumiem vieglajām flotēm |
| Culexus Assassin | Imperial | Lightning Strikes nodara +500 morāles zudumu | Bezjēdzīgi pret Space Marines; pilnībā sagrauj Orkus |
| Armor Piercing Ammo | Imperial | Mērķa bruņas -50 tuvā distancē (≤4,500) | Brutāli sānu zalvju cīņā; bezvērtīgi, ja ienaidnieks no jums izvairās |
| Agripinaa Void Shield | Imperial | +25 bruņu vērtība vairogiem | Padara vairogus daudz izturīgākus, bet nepalīdz pret Disruption Bombs |
| Spirit Stone Targeting | Asuryani | Lāzerlielgabalu diapazons +4,500 Runic stājā (tikai flagmanim) | Kādreiz bija pārāk spēcīgs, tagad ir vienkārši pieņemams flagmanim |
| Spirit Crystal Lenses | Asuryani | +10% vairogu bojājumi; aizkavē Necron reģenerāciju | Vienmēr noderīgi. Patiess pretlīdzeklis pret Necroniem |
| Blessing of Vaul | Asuryani | Mērķa bruņas iestatītas uz 50 tuvā distancē | Tie ir slazdi. Spiež trauslos Aeldari tuvā distancē, kur tos saplosa |
| Tesseract Crypt | Necron | Stājas darbojas pat tad, ja klājs ir iznīcināts | Izcili. Saglabā jūsu korpusa reģenerāciju un uguns ātruma bonusus aktīvus neatkarīgi no visa |
| Unstable Pulse Core | Necron | Star Pulse bojājumi +50% | Spēcīgi, ja jums ir 3+ smagie kuģi; pretējā gadījumā izlaidiet |
| Arc Propagator | Necron | Particle whip trāpījumi izplatās uz otro mērķi | Spēcīgi automātiskie bojājumi. Tikai flagmanim, bet ļoti uzticami |
Kuģu klases un lomas kaujas laukā
- Eskorti (34 – 85 punkti) ir ātri un lēti. Tie ieņem punktus, izlūko un mirst, lai jūsu lielajiem kuģiem tas nebūtu jādara. Nemēģiniet ar tiem uzvarēt 1v1 – to uzdevums ir lietderība. Cobras un Dirges ir patērējami resursi, un punkts.
- Vieglie kreiseri (105 – 210 punkti) ir vidusceļš. Tie var cīnīties vai pārvadāt eskadriļas, taču tie ir trausli. Imperial Endurance ir stabila mobila platforma; Necron Shroud ir lielisks slepenības-izlūka-pārvadātāja hibrīds.
- Kreiseri (155 – 295 punkti) ir mugurkauls. Tie ir efektīvi, un viena zaudēšana nav pasaules gals. Imperial Dominator nodrošina lielisku spiedienu ar savu Nova Cannon; Necron Scythe Harvester ir stabils smagais kuģis ar Star Pulse Wave.
- Kaujas kreiseri un lielie kreiseri (199 – 420 punkti) ir specializēti smagie kuģi. Imperial Overlord ir nezvērs ar plazmas makro un lāzeriem. Asuryani Phoenix Ship ir milzīga angāru ietilpība, bet tas kustas kā ķieģelis – tam praktiski nepieciešams Micro Warp Jump flagmanis, lai izdzīvotu.
- Kaujas kuģi (284 – 492 punkti) ir jūsu centrālie elementi. Imperial Retribution ir murgs tuvā distancē, bet to viegli apspēlē manevrējošas flotes. Necron Cairn ir 492 punktu monstrs – bet, ja tas nogrimst, jūs, visticamāk, tikko zaudējāt maču.
Ieroči, leņķi un bojājumu veidi
- Makro-baterijas ir jūsu tuvcīņas cīnītāji. Augsti bojājumi, bet tie bieži aizšauj garām no attāluma. Pietuvojieties, pirms sākat uz tiem paļauties.
- Lāzeri, pulsāri un lāzerlielgabali vienmēr trāpa un ignorē daļu bruņu. Ja cīnāties pret kaut ko izturīgu, šie ir jūsu labākie draugi.
- Torpēdas pilnībā ignorē bruņas. Torņi var tās notriekt un tās ir lēnas, bet laba zalve var izdzēst kuģi. Profesionāļa padoms: Tuvā distancē pagriezieties par 180 grādiem un tad šaujiet. Izmantojiet mērķēšanas līnijas, lai vēlreiz pārbaudītu, pirms veicat šāvienu.
- Nova Cannons ir kosmosa artilērija. Milzīgi apgabala bojājumi, bet tiem ir uzlādes laiks. Savienojiet tos ar Stasis Bomb, lai pārliecinātos, ka ienaidnieks nevar aizbēgt.
- Ieroču leņķi ir viss. Lielākā daļa kuģu šauj no sāniem. Ja tiekat ielenkts, jūs nevarat efektīvi atšaudīties. Apspelejiet ienaidnieku no flanga, lai trāpītu to vājajos aizmugures leņķos, vienlaikus saglabājot savas sānu zalves aktīvas.
Stājas un kaujas pavēles
Stājas ir bezmaksas un tās maina visu. Ja jūs tās neizmantojat, jūs cīnāties ar vienu roku aiz muguras.
- Lock On sniedz labāku diapazonu un precizitāti. Izmantojiet šo, lai snaiperētu apakšsistēmas vai cīnītos no attāluma.
- Brace for Impact ir jūsu “ak vai” poga. Tā padara jūs daudz izturīgāku. Ja tūlīt saņemsiet masīvu sānu zalvi, nospiediet šo nekavējoties.
- Running Silent ir slepenībai. Turiet savus eskortus šajā režīmā, kamēr tie ieņem punktus vai gatavo slazdus.
- Reload ir uguns ātrumam. Lieliski piemērots pārvadātājiem vai Necroniem, izmantojot Nightmare Shroud uzlabojumu.
Apakšsistēmu mērķēšana un kritiskie bojājumi
Beidziet vienkārši šaut pa korpusu. Noklikšķiniet uz ienaidnieka kuģa un izvēlieties apakšsistēmu.
- Dzinēji (Engines) – Prioritāte #1. Kuģis, kas nevar kustēties, ir miris kuģis. Tas nevar bēgt, nevar izvairīties un nevar teleportēties.
- Ģeneratori (Generators) – Iznīcina to vairogus. Dariet to pirms abordāžas vai torpēdu šaušanas.
- Klājs (Deck) – Aptur to angārus. Izmantojiet šo pret flotēm, kurās ir daudz pārvadātāju.
Kritiskie bojājumi: Dzeltenos bojājumus var salabot ar Emergency Repairs. Sarkanie bojājumi ir pastāvīgi. Ja jūsu dzinēji kļūst sarkani, šis kuģis ir papīra svars līdz spēles beigām.
Abordāža un morāle
Abordāža ir nāves spriedums, ja neesat sagatavojušies. Frakcijas kā Space Marines, Orks un Tyranids iznīcinās jūsu apkalpi dažu sekunžu laikā. Pretlīdzeklis? Neļaujiet tiem pietuvoties. Manevrējiet prom, snaiperējiet to dzinējus un turieties pa gabalu.
Morāle arī ir svarīga. Ja kuģa morāle sasniedz nulli, tas var sacelties vai bēgt. Culexus Assassin uzlabojums ir murgs Orkiem, jo tas spiež tos tērēt Rally darbības, lai vienkārši paliktu cīņā.
Flotes būvēšanas pamati
Standarta šablons:
Standarta šablons: 4 – 6 līnijkuģi, vismaz viens pārvadātājs iznīcinātāju aizsardzībai un 2 – 3 eskorta kuģi punktu ieņemšanai.
- Imperial Navy: Jums ir nepieciešami palaišanas angāri. Ja jums nav iznīcinātāju, jūs apēdīs torpēdas.
- Asuryani: “Uzsist un bēgt” taktika. Nekad, nekad nestāviet uz vietas un neiesaistieties atklātā tuvcīņā.
- Necrons: Katrs kuģis ir dārgs. Izmantojiet Pyramidal Reconstruction, citādi nav jēgas spēlēt.
Pro padomi un mikropārvaldība
- Manuālā maršrutēšana: Nepaļaujieties tikai uz labo klikšķi uzbrukumam. Manuāli pārvietojiet kuģus, lai jūsu sānu zalves būtu vērstas pret ienaidnieku.
- Shift rinda: Turiet Shift, lai izveidotu kustības un šaušanas pavēļu rindu. Tas padara torpēdu uzbrukumus daudz vienmērīgākus.
- Atstarpes taustiņš: Vienspēlētāja režīmā izmantojiet to, lai palēninātu laiku. Tas dod iespēju mierīgi notēmēt Nova Cannons un mērķēt apakšsistēmās.
- Fokusēta uguns: Neizkliedējiet bojājumus. Izvēlieties vienu kuģi, iezīmējiet to un lieciet visai flotei to iznīcināt, pirms pārejat pie nākamā.
Biežākās kļūdas
- Dzenāšanās pēc iznīcināšanas, nevis punktiem. Jūs varat uzvarēt karā, bet zaudēt kaujā, jo ienaidnieka eskorts ieņēma visus uzvaras punktus, kamēr jūs dzenājāties pakaļ kaujas kuģim.
- Stāju ignorēšana. Brace for Impact glābj dzīvības. Izmantojiet to.
- Sagrūšanās kopā. Ja jūsu kuģi saskaras, viena Nova Cannon vai Stasis Bomb sabojās visu jūsu dienu. Izkliedējieties.
- Bez iznīcinātājiem. Ja nepaņemsiet aizsardzības iznīcinātājus, ienaidnieka bumbvedēji iznīcinās jūsu floti, un jūs neko nevarēsiet iesākt.







