배틀플릿 고딕 아르마다 2 전투 가이드 2026

Battlefleet Gothic: Armada 2

배틀플릿 고딕 아르마다 2는 수십 개의 연동된 시스템이 얽힌 거대한 공허의 전쟁터로 여러분을 밀어 넣습니다. 솔직히 말해서, 대부분의 플레이어는 게임이 기본 원리를 제대로 설명해주지 않기 때문에 첫 10번의 전투에서 패배하곤 합니다. 위치 선정, 하위 시스템 조준, 전투태세 관리, 기함 스킬 등 모든 요소가 서로 유기적으로 연결되어 있습니다. 저는 여러분이 언제든 참고할 수 있도록 가치 있는 모든 정보를 한곳에 모았습니다. 이 페이지를 북마크하고 필요할 때마다 확인하세요.


서브팩션: 외형인가 실질적인 힘인가?

많은 플레이어들이 서브팩션 선택 시 성능 차이를 기대하며 고민하곤 합니다. 하지만 대부분의 진영에서 이 선택은 순전히 외형적인 요소일 뿐입니다. 마음에 드는 함대 디자인을 고르세요. 능력치는 동일합니다.

  • 이 규칙을 완전히 깨뜨리는 두 가지 주요 예외가 있습니다:
  • 카오스가 가장 대표적인 사례입니다. 카오스의 4대 서브팩션(데스 가드, 엠퍼러스 칠드런, 사우전드 선, 월드 이터)은 추가 스킬 슬롯과 추가 업그레이드 슬롯을 하나씩 더 얻습니다. 이 추가 스킬과 패시브는 함대의 성격 자체를 완전히 바꿀 수 있습니다. 월드 이터의 근접 강습 빌드와 사우전드 선의 원거리 마법 빌드는 단순히 도색만 다른 것이 아니라 완전히 다른 플레이 스타일을 만들어냅니다.
  • 오크는 서브팩션당 하나의 추가 업그레이드를 얻습니다. 카오스만큼 극적이지는 않지만, 무료 패시브는 여전히 실질적인 가치가 있습니다. 특히 특정 오크 업그레이드가 특정 플레이 스타일과 강력한 시너지를 낼 때 더욱 그렇습니다.
  • 그 외의 진영이라면 서브팩션 화면에서 너무 고민하지 말고 함선 자체에 집중하세요.

기함 스킬 및 전술적 활용

Macragge's Honour flagship image

기함은 함대의 신경 중추입니다. 기함이 격침되거나 무력화되는 순간 이 고유한 쿨다운 능력들도 사라집니다. 이것이 바로 어떤 대가를 치르더라도 기함을 살려야 하는 이유입니다. 스킬은 공격, 방어, 정찰, 기동으로 나뉩니다. 올바른 조합을 선택하는 것이 전체 전투 계획의 핵심입니다.

실전에서 효과적인 스킬 분석:

스킬 진영 사거리 / 범위 / 지속시간 효과 최적의 사용법 / 시너지
아우구르 / 레이스본 / 카놉텍 프로브 제국 / 아수랴니 / 네크론 이동 중 탐지 4,500; 배치 시 반경 9,000 / 120초 지속 직선으로 프로브 발사; 적중한 함선에 부착됨 가스 성운이나 점령지를 조준하세요. 적의 이동을 강제하며 교전 전 정찰에 탁월합니다.
방해 폭탄 (Disruption Bomb) 제국 / 아수랴니 사거리 10,000; 반경 4,500; 20초간 재생 중단 모든 방어막/홀로필드를 제거하는 폭탄 텔레포트 (15초 지연) 난전 전후에 사용하세요. 아군 함대 한복판에는 절대 금물입니다. 네크론의 선체 소생을 차단합니다.
정지장 폭탄 (Stasis Bomb) 제국 / 아수랴니 / 네크론 사거리 13,500; 반경 2,500; 20초간 90% 감속 함선, 함재기, 투사체에 강력한 속도 디버프 부여 궁극의 저지 기술입니다. 노바 캐논과 조합해 적을 가두세요. 아군 어뢰를 그 안으로 쏘지 않도록 주의하세요.
플라즈마 폭탄 (Plasma Bomb) 제국 사거리 10,000; 반경 1,500; 10초 지연 장갑을 무시하고 200 – 400 피해 이동 불가 상태(엔진 파괴, 기동력 소진)인 대상에게만 적중합니다. 확실한 타격을 위해 엔진을 먼저 노리세요.
과충전 보이드 실드 제국 기함 전용; 10초 지속 방어막 무적 상태(거의) + 재생률 10배 증가 기함이 집중 공격을 받을 때 사용하세요. 보조 방어막 커패시터 업그레이드와 찰떡궁합입니다.
아우구르 방해 폭탄 제국 / 아수랴니 함대 전체 적용; 45초 지속 영향을 받은 모든 적 함선의 시야 차단 은신 함대 및 고급 탐지 호위함과 조합하여 완벽한 매복 작전을 구성할 때 사용합니다.
황제의 타로 (Emperor’s Tarot) 제국 단일 대상; 90초 지속 탐지된 적 함선을 드러내고 표식을 남김 집중사격을 위해 적의 주력함을 마킹하세요. 티라니드는 레이더 신호를 클릭할 수 없으므로 무용지물입니다.
마이크로 워프 점프 제국 / 아수랴니 아군 스캔 범위 내; 2.5초 충전 지연 기함 텔레포트; 충전 중 이동 및 스킬 사용 불가 전함의 필수 스킬입니다. 어뢰 일제사격을 위해 접근하거나 위험에서 벗어날 때 사용하세요.
홀로필드 과부하 아수랴니 기함 전용; 10초 지속 즉시 홀로필드를 최대치로 복구 엘다는 어차피 움직여서 충전해야 하므로 다소 약한 편입니다. 방해 폭탄 영향 하에서는 발동되지 않습니다.
레이스본 강화 (Wraithbone Reinforcements) 아수랴니 반경 9,000; 15초 지속 아군 엘다 함선의 전면 장갑 +75 증가 지속시간이 짧고 충돌 시에는 적용되지 않습니다. 상황에 따라 제한적으로 사용됩니다.
메일스트롬 (Maelstrom) 아수랴니 사거리 13,500; 반경 2,500; 45초 지속 방어막 없는 함선에 초당 20 피해 (장갑 무시) 엘다 최고의 스킬입니다. 네크론을 완전히 녹여버립니다. 정지장 폭탄으로 먼저 묶어두고 사용하세요.
피라미드 재구축 (Pyramidal Reconstruction) 네크론 반경 9,000; 즉시 발동 아군 함선의 모든 경미한/심각한 치명타 효과 제거 필수 스킬입니다. 엔진을 계속 가동시켜 텔레포트를 사용할 수 있게 해줍니다.
차원 관통 번개 (Transdimensional Thunderbolt) 네크론 기함으로부터 4,500 거리 방어막과 장갑을 무시하고 200 피해 뭉쳐 있는 적을 타격하기 좋습니다. 적의 대형을 따라 사선을 정렬하세요.
부활의 오브 (Resurrection Orb) 네크론 반경 9,000 아군 함선의 병력 3명 회복; 표류 중인 선체 복구 승무원이 위험 수준일 때 사용하세요. 표류하는 선체를 복구하는 것은 전세를 역전시킬 수 있습니다.
스카라브 스웜 (Scarab Swarm) 네크론 반경 4,500; 45초 지속 적: 초당 10 피해; 아군: 초당 선체 +2 회복 엄청난 템포 조절기입니다. 적은 피를 흘리고 아군은 회복합니다. 함선당 한 번에 하나의 스웜만 적용됩니다.
라이트닝 링크 (Lightning Link) 네크론 9,000 거리; 20초 지속 링크 내 적에게 초당 60 피해 (장갑 무시) 대형 주력함에 치명적입니다. 빠르고 카이팅을 구사하는 적에게는 맞히기 어렵습니다.
매스 리콜 (Mass Recal) 네크론 함대 전체 적용 전체 함대를 기함 근처로 즉시 소환 재배치나 적이 측면으로 파고들 때 심리전을 걸기에 탁월합니다.

요점: 기함이 고철 덩어리가 되면 스킬은 아무 소용이 없습니다. 모든 결정은 기함의 생존을 고려해야 합니다.


업그레이드: 패시브 함대 및 함선 강화

업그레이드는 만료되지 않는 패시브 보너스입니다. 기함, 함대 전체, 또는 호위함 같은 특정 함급을 강화할 수 있습니다.

초보 플레이어는 함대 전체 업그레이드를 고수해야 합니다. 기함 전용 패시브는 보유한 모든 함선에 도움을 주는 버프를 포기할 만큼 강력해야만 가치가 있습니다.

업그레이드 진영 효과 비고
항법용 / 위상 변이 장치 공통 환경 피해 무효화 (운석/기뢰 지대) 카이팅 함대에 좋습니다. 네크론은 재생 능력 때문에 낭비이므로 건너뛰세요.
개량형 아우구르 배열 제국 호위함/경순양함의 식별 범위 +9,000 소형함 스팸 시 유용합니다. 전함 위주의 함대에는 쓸모없습니다.
강화 충각 (Power Ram) 제국 충돌 피해 +50% 적극적으로 들이받는 스타일일 때만 가치가 있습니다.
보조 방어막 커패시터 제국 방어막 재생 속도 +25% 강력 추천. 모든 전투에서 지속적으로 가치를 발휘합니다.
오렌트 패턴 무장 제국 사거리 +4,500 (기함 전용) 의문스럽습니다. 최대 사거리에서의 명중률은 형편없으며, 보통 조준 태세가 더 낫습니다.
단거리 연소 어뢰 제국 어뢰 속도 +50% 단순하고 강력합니다. 빠른 어뢰는 피하기가 훨씬 어렵습니다.
방출 소산기 (Emission Dissipater) 제국 저음 항행 중 탐지되지 않고 기동 가능 경량 함대를 활용한 은신 매복 빌드의 핵심 부품입니다.
쿠렉서스 어쌔신 제국 라이트닝 스트라이크 시 사기 피해 +500 스페이스 마린에게는 무용지물이나, 오크를 완전히 망가뜨릴 수 있습니다.
철갑탄 (Armor Piercing Ammo) 제국 근거리(≤4,500)에서 대상 장갑 -50 측면 일제사격 난전에서 잔인할 정도로 강력합니다. 카이팅을 당할 때는 무용지물입니다.
아그리피나 보이드 실드 제국 방어막 장갑 수치 +25 방어막을 훨씬 단단하게 만들지만, 방해 폭탄에는 도움이 되지 않습니다.
스피릿 스톤 조준 아수랴니 룬 태세에서 라스캐논 사거리 +4,500 (기함 전용) 과거에는 사기였으나, 지금은 기함용으로 적당한 수준입니다.
스피릿 크리스탈 렌즈 아수랴니 방어막 피해 +10%; 네크론 재생 지연 언제나 유용합니다. 네크론을 상대할 때 진정한 카운터 도구입니다.
바울의 축복 아수랴니 근거리에서 대상 장갑을 50으로 고정 함정입니다. 약한 엘다를 근접전으로 내몰아 순식간에 파괴되게 만듭니다.
테서랙트 크립트 네크론 함교가 파괴되어도 전투태세 유지 훌륭합니다. 어떤 상황에서도 선체 재생과 연사력 버프를 유지해줍니다.
불안정 펄스 코어 네크론 스타 펄스 피해 +50% 중형함 3척 이상일 때 강력합니다. 그 외에는 건너뛰세요.
아크 전파기 (Arc Propagator) 네크론 파티클 휩 공격이 두 번째 대상에게 전이 강력한 자동 피해를 줍니다. 기함 전용이지만 매우 신뢰할 만합니다.

함급 이해 및 전장 역할 분담

Ship classes and battlefield roles

  • 호위함 (34 – 85 포인트)은 빠르고 저렴합니다. 거점을 점령하고, 정찰하며, 대형함을 대신해 희생합니다. 1대1 전투에서 이기려 하지 마세요. 이들의 역할은 유틸리티입니다. 코브라와 더지는 소모품일 뿐입니다.
  • 경순양함 (105 – 210 포인트)은 중간 단계입니다. 전투를 수행하거나 함재기를 운용할 수 있지만 취약합니다. 제국의 인듀어런스는 견고한 이동식 랜스 플랫폼이며, 네크론의 슈라우드는 훌륭한 은신-정찰-항공모함 하이브리드입니다.
  • 순양함 (155 – 295 포인트)은 함대의 중추입니다. 효율적이며 한 척을 잃어도 치명적이지는 않습니다. 제국의 도미네이터는 노바 캐논으로 강력한 구역 압박을 제공하며, 네크론의 사이드 하베스터는 스타 펄스 웨이브를 갖춘 견고한 중형함입니다.
  • 전투순양함 및 대순양함 (199 – 420 포인트)은 특화된 중형함입니다. 제국의 오버로드는 플라즈마 마크로와 랜스를 갖춘 괴물입니다. 아수랴니의 피닉스 쉽은 거대한 격납고 용량을 자랑하지만 벽돌처럼 느립니다. 생존을 위해 마이크로 워프 점프 기함이 반드시 필요합니다.
  • 전함 (284 – 492 포인트)은 함대의 핵심입니다. 제국의 레트리뷰션은 근거리에서 악몽 같지만 카이팅 함대에게 농락당할 수 있습니다. 네크론의 케언은 492포인트짜리 괴물이지만, 격침되면 게임에서 패배할 확률이 매우 높습니다.

무기 체계, 사격각 및 피해 유형

Weapon group profiles

  • 마크로 배터리는 근거리 난전용입니다. 피해량은 높지만 원거리에서는 명중률이 크게 떨어집니다. 화력을 쏟아붓기 전에 최대한 접근하세요.
  • 랜스, 펄서, 라스캐논은 항상 명중하며 장갑의 일부를 무시합니다. 단단한 적을 상대할 때 가장 좋은 선택입니다.
  • 어뢰는 장갑을 완전히 무시합니다. 터렛에 격추될 수 있고 속도가 느리지만, 제대로 적중하면 함선 하나를 삭제할 수 있습니다. 프로 팁: 근거리에서 180도 선회한 후 발사하세요. 발사 전 조준선을 다시 한번 확인하십시오.
  • 노바 캐논은 공허의 대포입니다. 거대한 광역 피해를 주지만 충전 시간이 필요합니다. 적이 도망가지 못하도록 정지장 폭탄과 함께 사용하세요.
  • 사격각이 전부입니다. 대부분의 함선은 측면에서 발사합니다. 포위당하면 효과적으로 반격할 수 없습니다. 적의 측면을 파고들어 취약한 후방을 타격하는 동시에 자신의 측면 화력을 유지하세요.

전투태세 및 특수 명령

Stances and combat orders screenshot

전투태세는 무료이며 모든 것을 바꿉니다. 이를 사용하지 않는 것은 한쪽 팔을 묶고 싸우는 것과 같습니다.

  • 조준 (Lock On)은 사거리와 명중률을 높여줍니다. 하위 시스템을 저격하거나 원거리에서 교전할 때 사용하세요.
  • 충격에 대비하라 (Brace for Impact)는 방어용 버튼입니다. 맷집을 크게 높여줍니다. 거대한 측면 일제사격을 받기 직전에 즉시 활성화하세요.
  • 저음 항행 (Running Silent)은 은신용입니다. 호위함이 거점을 점령하거나 매복을 준비할 때 이 태세를 유지하세요.
  • 재장전 (Reload)은 연사력을 위한 것입니다. 항공모함이나 나이트메어 슈라우드 업그레이드를 사용하는 네크론에게 좋습니다.

하위 시스템 조준 및 치명적 피해

Subsystem targeting in Battlefleet

단순히 선체만 쏘지 마세요. 적 함선을 클릭하고 하위 시스템을 선택하십시오.

  • 엔진우선순위 1순위. 움직이지 못하는 함선은 죽은 것이나 다름없습니다. 도망칠 수도, 피할 수도, 텔레포트할 수도 없습니다.
  • 발전기 – 방어막을 무력화합니다. 보딩을 시도하거나 어뢰를 쏘기 전에 파괴하세요.
  • 함교 (Deck) – 격납고를 폐쇄합니다. 항공모함 위주의 함대를 상대할 때 사용하세요.

치명타: 노란색 피해는 긴급 수리로 고칠 수 있습니다. 빨간색 피해는 영구적입니다. 엔진이 빨간색이 되면 그 함선은 남은 게임 동안 종이 뭉치에 불과합니다.


보딩 및 사기

Boarding action image

준비되지 않은 상태에서 당하는 보딩은 사형 선고와 같습니다. 스페이스 마린, 오크, 티라니드 같은 진영은 순식간에 승무원을 몰살시킵니다. 대책은? 접근을 허용하지 않는 것입니다. 카이팅을 구사하고, 엔진을 저격하며 거리를 유지하세요.

사기 또한 중요합니다. 함선의 사기가 0이 되면 반란을 일으키거나 퇴각할 수 있습니다. 쿠렉서스 어쌔신 업그레이드는 오크에게 악몽과도 같은데, 오크가 전투를 지속하기 위해 집결(Rally) 명령을 낭비하게 만들기 때문입니다.


함대 구성 기초

Fleet building overview

표준 템플릿:

표준 템플릿: 주력함 4~6척, 요격 방어를 위한 최소 1척의 항공모함, 그리고 점령을 위한 2~3척의 호위함.

  • 제국 해군: 격납고가 필요합니다. 요격기가 없다면 어뢰에 순식간에 당할 것입니다.
  • 아수랴니: 치고 빠지기(카이팅)가 생명입니다. 절대 멈춰 서서 난전을 벌이지 마세요.
  • 네크론: 모든 함선이 소중합니다. 피라미드 재구축을 선택하지 않을 거라면 플레이하지 않는 게 낫습니다.

프로 팁 및 마이크로 컨트롤

  • 수동 경로 설정: 공격할 때 단순히 우클릭만 하지 마세요. 함선의 측면이 적을 향하도록 수동으로 기동하세요.
  • Shift 예약 명령: Shift 키를 누른 채 이동 및 사격 명령을 예약하세요. 어뢰 기동이 훨씬 매끄러워집니다.
  • 스페이스바: 싱글 플레이에서는 시간을 늦추는 용도로 사용하세요. 노바 캐논을 조준하고 하위 시스템을 타격할 여유를 줍니다.
  • 집중사격: 피해를 분산시키지 마세요. 한 척을 골라 마킹하고, 다음 목표로 넘어가기 전에 함대 전체가 그 함선을 삭제하게 만드세요.

초보자가 자주 하는 실수

Common mistakes thumbnail

  • 점수 대신 킬에 집착하기. 전함 한 척을 쫓느라 정신이 팔린 사이 적 호위함이 모든 승리 지점을 점령해버리면 전투에서 이기고도 전쟁에서 질 수 있습니다.
  • 전투태세 무시. 충격에 대비하라(Brace for Impact)는 생존을 보장합니다. 적극적으로 활용하세요.
  • 함대 밀집. 함선들이 서로 붙어 있으면 단 한 발의 노바 캐논이나 정지장 폭탄에 함대 전체가 무너질 수 있습니다. 적당히 거리를 두세요.
  • 요격기 부재. 방어용 요격기를 챙기지 않으면 적의 폭격기가 함대를 해체하는 것을 구경만 해야 할 수도 있습니다.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

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