Farmer ces forteresses flottantes finit par vous brûler les yeux à force de décortiquer les notes de patch, les guerres sans fin sur Reddit et les dramas de tier lists sur YouTube. Ce guide va droit au but avec du concret – fini le défilement infini des forums.
Tier List des Cuirassés Tier X (Édition 2025)
Les joueurs classent les cuirassés de rang X en quatre catégories nettes selon leurs performances actuelles. Les taux de victoire sur des milliers de parties et les débats nocturnes de la communauté confirment ce classement.
- Rang S (Divin) : Ces monstres dominent les parties quand on connaît leurs astuces. Ils dictent la méta.
- Rang A (Demi-dieux) : Des options redoutables qui écrasent tout dans les bonnes situations ou avec un peu de pratique.
- Rang B (Correct) : Assez fiables pour faire le job, mais sans grandes étincelles.
- Rang C (Sous la moyenne / Situationnel) : Demandent beaucoup d’efforts pour briller, ou sont éclipsés par de meilleurs navires.
Voici le récapitulatif complet :
| Rang | Nom du navire | Nation | Batterie principale / Caractéristique clé | Points forts | Points faibles |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Libertad | Panaméricain | 12×406mm, énormes secondaires de 152mm | Encaisse sans arrêt, cauchemar du corps à corps, secondaires surpuissantes, accélération instantanée | Pas de torpilles, axé uniquement sur les dégâts, énorme hitbox |
| S | Ohio | USA | 8×457mm AP super-lourde, recharge améliorée | Nettoie les flancs, secondaires de 11,3km contre les DD, soin rapide quasi infini | Les radars DD le neutralisent, tourne comme une péniche |
| S | Bourgogne | France | 12×380mm, boost de recharge | Le booster propulse le DPM à des niveaux absurdes, 32 nœuds pour flanquer, obus punitifs | Citadelle haute vulnérable, une erreur de placement est fatale |
| S | Vermont | USA | 12×457mm, sigma de 0.65 | Snipe les citadelles de nulle part, 17 900 d’alpha par obus, discret pour sa puissance | Se traîne à 20,5 nœuds, recharge de 40s punitive en cas de raté |
| S | Schlieffen | Allemagne | 8×483mm, torpilles, secondaires laser | Dieu du brawl, combo hydro/torpilles à courte portée, blindage « dos de tortue » | Prend feu comme de la paille, inutile au-delà de 15km, repérable de loin |
| S | Montana | USA | 12×406mm, dispersion américaine | Polyvalent et efficace, dégâts réguliers, facile à angler, AA redoutable | Touche-à-tout, manque d’un avantage tranchant |
| S | St. Vincent | UK (Ligne BC) | 9×457mm, torpilles, boost de vitesse | Furtivité de 11,8km pour surprendre, torpilles nucléaires, soin de zone « super-heal », 32 nœuds | Blindage fragile sous pression, secondaires inutiles |
| A | Yamato | Japon | 9×460mm canons légendaires | Overmatch de 32mm smash les ponts, pénétration mythique, précision accrue avec le module | Lourd et lent, joues de la citadelle vulnérables, détection de 15,8km |
| A | Cristoforo Colombo | Italie | 16×381mm SAP/AP | Le mod légendaire le rend précis, la SAP vide les cibles molles, fumée salvatrice | Sans mod légendaire la dispersion est aléatoire, pas de HE, citadelle exposée |
| A | Mecklenburg | Allemagne (Acier) | 16×305mm tir rapide | DPM qui fait fondre l’ennemi, secondaires solides, hydro pour la sécurité, obus polyvalents | Coûte de l’acier, faible alpha par coup, nécessite de changer de cible souvent |
| A | Kremlin | URSS | 12×457mm monstres | Proue brise-glace de 60mm increvable, précision chirurgicale de près, dissuasif | La HE le brûle à distance, détection facile, maniabilité de camion |
| A | Thunderer | UK (Spécial) | 8×457mm, précision améliorée | Lasers HE incendiaires, AP dévastatrice, soin efficace | Fantôme de l’Armurerie (indisponible), se faire flanquer signifie le port immédiat |
| A | Conqueror | UK | 12×419mm axé HE | 63 % de chances d’incendie, super-heal qui ignore les citadelles, furtivité de 12,53km | Mauvais angle = mort subite, agace les alliés par manque d’AP |
| A | Lauria | Italie (Super cuirassé) | 15×381mm spécialiste SAP | SAP ultra-affûtée, fumée tactique, vitesse de flanc | Coincé dans la file d’attente des super navires |
| B | République | France | 8×431mm haute vélocité | Trajectoire plate (870 m/s), balistique redoutable, repositionnement rapide à 32 nœuds | Citadelle haute facile à percer, obus capricieux parfois |
| B | Wisconsin | USA (Spécial) | 9×406mm, radar | Clone du Montana avec radar pour la détection | Radar trop court (10km), simple version « light » du Montana |
| B | Preussen | Allemagne | 8×457mm, secondaires | Secondaires de 13,5km, robustesse allemande, hydro de sécurité | Seulement huit canons, détection lointaine |
| B | Slava | URSS (Spécial) | 9×457mm railguns | Lasers à 20km, AP destructrice si bien alignée, vélocité ignore l’anticipation | Blindage uniquement de face, vulnérable aux HE, placement complexe |
| B | Shikishima | Japon (Spécial) | 6×510mm monstres | Plus gros obus du jeu, overmatch total, meilleure balistique que le Yamato | Manquer une salve de six canons fait mal, mêmes défauts que le Yamato |
| B | Rhode Island | USA (Spécial) | 12×406mm, AA améliorée | Un Montana avec des murs de DCA | La DCA est son seul atout, ressemble à un Montana au rabais |
| C | Bungo | Japon | 9×460mm, grenades ASM | Clone du Yamato avec lutte anti-sous-marine | L’ASM est rarement utile, moins bon que l’original en tout point |
| C | Grosser Kurfürst | Allemagne | 12×420mm, énorme pool de PV | Montagne de PV, secondaires agressives, coque imposante | Cible à torpilles et à incendies, canons dépassés, obsolète |
| C | Louisiana | USA | 12×406mm, avions | Montana hybride avec avions de reconnaissance | Les avions sont décevants, le Montana fait mieux le job |
| C | Sicilia | Italie (Super cuirassé) | 16×381mm SAP améliorée | SAP performante sans module requis, volume de feu | Verrouillé en super navire, dispersion sauvage |
| C | Incomparable | UK (Spécial) | 6×508mm croiseur de bataille | Énorme alpha sur une coque rapide | S’effondre sous le feu, tir imprécis, ressemble à un meme |
Le patch 13.12 a ajusté les secondaires du Slava à 15km de portée, mais il reste en B car les spammeurs de HE le mangent tout cru. Le Libertad domine les brawls et est jugé trop fort – Wargaming finira par le nerf.
Meilleur cuirassé WoWs français et mondiaux par style de jeu
Choisissez votre arme, le bon monstre d’acier peut changer tout le cours d’une bataille.
Meilleurs pour le Brawl (Combat rapproché)
Ces cuirassés se régalent sous les 12km, là où les secondaires rugissent et les torpilles guettent.
- Schlieffen (Allemagne) – Le roi du brawl. Les canons de 483mm effacent les croiseurs tandis que les secondaires de 13,5km sont des lasers avec le bon build. Ses torpilles de 6km piègent les poursuivants.
- Libertad (Super cuirassé tier 11 français d’adoption ou Panaméricain) – Un cauchemar récent. Des secondaires de 152mm qui percent comme des canons principaux. Son accélération permet d’esquiver les torpilles en plein duel.
- Kremlin (URSS) – Sa proue de 60mm encaisse tout alors que ses 457mm dévastent à moins de 10km. Un rempart infranchissable pour les poussées ennemies.
- Bourgogne (France – Cuirassé français d’élite) – Un bagarreur de vitesse (32 nds) qui compte sur son booster. Tirez toutes les 15s pour dicter votre loi.
- Ohio (USA) – L’AP super-lourde ignore les angles des croiseurs. Ses secondaires ciblent manuellement les destroyers (DD) pour les chasser.
Meilleurs pour le Sniping (Longue portée)
Positionnés en sécurité entre 16 et 20km, ils délivrent une douleur précise.
- Yamato (Japon) – Ses 460mm ignorent le blindage de 32mm des ponts de croiseurs. Une légende de la pénétration à l’eau à longue distance.
- Vermont (USA) – Une salve, une suppression. Ses 12 canons groupés déchirent des pans entiers de PV.
- Slava (URSS) – Des « rails » à 950 m/s qui punissent instantanément les flancs exposés à l’autre bout de la carte.
- République (Cuirassé Patrie World of Warships précurseur) – Véloce et doté d’obus à trajectoire plate pour harceler les flancs rapidement.
Conseil de pro : 16-18km est souvent plus efficace que la portée max. Vous touchez mieux tout en restant à l’abri.
Meilleurs Cuirassés polyvalents (Débutants / Versatilité)
Des choix indulgents pour les nouveaux capitaines ou ceux qui aiment s’adapter à tout.
- Montana (USA) – Le standard absolu. 12 canons de 406mm qui font le travail à toutes les distances. Excellent contre les avions et robuste.
- Yamato (Japon) – Bien que sniper, sa puissance brute pardonne les mauvais réglages de visée. Frapper le centre de la masse suffit souvent.
- Libertad (Panaméricain) – Agressif mais simple. Son accélération vous sauve des erreurs de placement face aux torpilles.
- Conqueror (UK) – Le « zombie » qui se répare sans cesse. Sa HE ne demande pas de viser les points faibles pour mettre le feu.
Classement des lignées de cuirassés par pays
Chaque nation a sa saveur – la progression change radicalement d’un arbre à l’autre.
Japon (IJN) – Lignée Yamato
- Options Tier X : Yamato (standard), Shikishima (spécial), Bungo (variante ASM)
- Identité : Alphas de sniper qui piquent. L’overmatch de 32mm commence dès le Tier VIII (Amagi).
- Points forts : Dieux de la pénétration, tirs précis.
- Points faibles : Rotation lente, vulnérable aux DD sur les flancs.
USA – Lignées Montana et Vermont
- Montana : Fiable, polyvalent, excellent en DCA. Le choix par défaut.
- Vermont : Lent mais destructeur. Privilégie la puissance de feu brute sur la mobilité (20-23 nds).
Allemagne – Lignées Preussen et Schlieffen
- Preussen : Le cuirassé traditionnel robuste avec de grosses secondaires et une hydro.
- Schlieffen : Des croiseurs de bataille rapides, spécialisés dans l’agression pure avec torpilles.
France – Lignée République
- Tier X : République, Bourgogne (Acier)
- Identité : Cuirassés de vitesse, boost moteur, obus rapides.
- Points forts : 32 nœuds de base, très flexibles sur la carte.
- Navires marquants : Lyon (Tier VII) avec ses 16 canons, Alsace (Tier IX) avec son punch de 12 obus.
- Verdict : Idéal pour les rois du flanc.
Royaume-Uni (UK) – Conqueror et St. Vincent
- Conqueror : Spécialiste de la HE et de la régénération monstrueuse.
- St. Vincent : Rapide, furtif, doté de torpilles « nucléaires ». Très gratifiant pour les joueurs tactiques.
Italie – Cristoforo Colombo
- Vitesse et SAP : La SAP massacre les cibles légères, mais la précision nécessite le module légendaire pour passer de B à A.
Influences de la méta et controverses
Les tier lists évoluent selon les patches, les modes et le talent des joueurs.
- Le mode de jeu compte : Le Libertad et le Kremlin sont des rois en Classé (7v7), alors que le Yamato brille en Batailles Aléatoires à longue distance.
- Débat Libertad « OP » : La communauté Reddit attend un nerf imminent tellement ses secondaires de 152mm dominent les échanges.
- Yamato vs Powercreep : Est-il toujours pertinent ? Oui, car l’overmatch de 460mm reste une mécanique unique que le blindage moderne ne peut ignorer.
Cuirassés Premium et Spéciaux
Certains navires hors arbre technologique sont des incontournables :
- Mecklenburg (Acier) : Un déluge de 16 canons de 305mm. Un favori en Classé.
- Bourgogne (Acier) : Sans doute le cuirassé le plus « fun » pour les joueurs expérimentés grâce à son booster de batterie.
- Scharnhorst ’43 (Charbon) : Le meilleur rapport qualité/prix en charbon pour s’amuser en Tier VII.
- Patrie (Super cuirassé français) : Le summum de la puissance de feu française au Tier XI.
Comment choisir votre cuirassé
Évaluez ces six piliers avant de vous lancer dans un grind de plusieurs mois.
Blindage et survie
- Dos de tortue (Allemand) : Presque impossible à citadelle de près, mais prend cher en dégâts bruts.
- Tout-ou-rien (Américain) : Très solide si bien anglé, mais explose si on montre son flanc.
Puissance de feu principale
- Calibre : Le 460mm (Yamato) est le seuil critique pour ignorer le blindage de 32mm.
- Sigma : Plus il est élevé (2.0+), plus vos obus seront groupés au centre.
Utilitaires
- Hydroacoustique : Essentiel pour les brawlers allemands contre les torpilles.
- Fumée : Uniquement pour les Italiens pour décrocher d’un combat perdu.
- Radar : Rare sur les cuirassés (Wisconsin), crucial pour l’équipe.
Conseils pour dominer en Cuirassé
La différence entre 45% et 55% de victoires ? Le placement, la gestion des consommables et la lecture de la carte.
- Placement : Un brawler ne doit pas rusher le cap dès la première minute. Attendez que les ennemis s’engagent pour surgir à 12km.
- Anglage : Restez à 30-40 degrés pour faire ricocher les obus sur votre ceinture blindée.
- Gestion du Soin : N’utilisez pas votre équipe de réparation pour un seul incendie. Attendez-en deux, ou une inondation.
- Soutien d’équipe : Un cuirassé seul est une cible facile pour les destroyers. Restez toujours près d’un croiseur ou d’un DD allié pour la détection.
Le Cuirassé Patrie World of Warships ou le Yamato sont des joyaux, mais c’est votre science du placement qui fera de vous une terreur des mers. Trouvez la nation qui correspond à votre tempérament et dominez les vagues !







