Najbolji Bojni Brodovi u World of Warships

Uncategorized

Gubljenje vremena na „grind” ovih plutajućih tvrđava ostavlja vas bolnih očiju od buljenja u bilješke o zakrpama, beskrajnih ratova na Redditu i drama oko YouTube rang-lista. Ovaj vodič donosi samo konkretne informacije koje trebate – nema više potrebe za skrolanjem forumima.

Contents

Rang-lista bojnih brodova Tier X (izdanje 2025.)

Tier X battleships collage

Igrači dijele bojne brodove Tier X u četiri jasne kategorije na temelju toga kako trenutno stoje. Postotci pobjeda iz tisuća igara i kasnonoćne rasprave na Redditu to potvrđuju.

  • S-Tier (Bogovski): Ove zvijeri dominiraju partijama kada znate njihove trikove. Prilagođavaju meta-igru sebi.
  • A-Tier (Polubogovi): Odlične opcije koje razbijaju na pravim mjestima ili uz malo vježbe.
  • B-Tier (Dovoljno dobri): Dovoljno pouzdani da obave posao, samo bez spektakla.
  • C-Tier (Ispod prosjeka/Situacijski): Potreban je ogroman trud da bi zasjali ili ih bolji brodovi jednostavno zasjenjuju.

Evo potpunog pregleda:

Kompletna tablica Tier X
Tier Naziv broda Nacija Glavna baterija / Ključna značajka Snage Slabosti
S Libertad Panamerička 12×406mm, masivni 152mm sekundarni topovi Neprestano tankira, noćna mora za brawlanje, sekundarni topovi nadmašuju sve dometom i snagom, trenutno postiže punu brzinu Nema torpeda, fokusiran samo na štetu, ogroman hitbox
S Ohio SAD 8×457mm superteški AP, poboljšano ponovno punjenje Potpuno briše bokove, 11,3 km sekundarni topovi melju razarače, spam ljekovitih setova drži ga vječno živim Radarski razarači ga gase, okreće se kao teglenica
S Bourgogne Francuska 12×380mm, booster ponovnog punjenja Booster diže DPM na apsurdne razine, 32 čvora za brze napade na bokove, granate jako kažnjavaju Citadela stoji visoko i mami pogotke, jedan pogrešan potez i gotovi ste
S Vermont SAD 12×457mm, 0.65 sigma Snajpa citadele niotkuda, 17.900 alfe po granati otkida komade, prilično nevidljiv za takvu snagu Puže brzinom od 20,5 čvorova, ponovno punjenje od 40 sekundi boli ako promašite
S Schlieffen Njemačka 8×483mm, torpeda, laserski sekundarni topovi Bog brawlanja pretvara bitke u masakr, hidro-torpedo kombinacija vlada na blizu, oklop tipa “turtleback” smije se citadelama Lako se zapali, beskoristan iznad 15 km, uočljiv s kilometarske udaljenosti
S Montana SAD 12×406mm, američka disperzija Sve radi kako treba bez puno muke, stabilna šteta svaku partiju, lako se postavlja pod kut, AA kosi avione Majstor za sve, ali bez ubojitog aduta
S St. Vincent UK (bojna krstarica) 9×457mm, torpeda, speed boost Nevidljivost od 11,8 km omogućuje prikradanje, 8×12km torpeda uništavaju sve blizu, popravak ga vraća iz mrtvih, ubrzava do 32 čvora Oklop se raspada pod pritiskom, sekundarni topovi ne rade ništa
A Yamato Japan 9×460mm legendarni topovi 32mm overmatch razbija pramce i palube, probojnost reže čelik, alfa i dalje legendarna, disperzija poboljšana Spor i trom, obrazi citadele lako stradaju, 15,8 km detekcija vrišti lokaciju
A Cristoforo Colombo Italija 16×381mm SAP/AP Legmod ga čini preciznim, SAP uništava meke mete, dimni generator spašava u bijegu Bez legmoda je preciznost lutrija, nedostatak HE granata smanjuje izbor, citadela širom otvorena
A Mecklenburg Njemačka (Steel) 16×305mm brzometni DPM topi neprijatelje, sekundarni topovi grizu, hidro uočava nevolje, granate odgovaraju svakoj borbi Zahtijeva puno „čelika”, niska alfa po pogotku, stalno mijenjanje meta
A Kremlin SSSR 12×457mm monstrumi Pramac od 60mm tankira salve, preciznost na blizu briše mete, plaši protivnike pri napadu HE granate ga lako izdaleka farmaju, lako se uočava, upravljivost kao kod kamiona
A Thunderer UK (Specijalni) 8×457mm, poboljšana preciznost HE laseri pale sve pred sobom, AP razara citadele, popravak ga drži u igri unatoč boli Sada je duh iz oružarnice, pokazivanje boka znači trenutni povratak u luku
A Conqueror UK 12×419mm fokusiran na HE 63% šanse za požar pretvara brodove u pepeo, popravak ignorira pogotke u citadelu, 12,53 km nevidljivost za siguran farm Loš kut i citadele će nastradati, timovi se ljute zbog manjka AP granata
A Lauria Italija (Supership) 15×381mm SAP specijalist Oštriji SAP, dim skriva poteze, brzina za brzo krilo Supership sustav čekanja ga ograničava
B République Francuska 8×431mm velika početna brzina 870 m/s ravna putanja, balistika pogađa zakošene ploče, 32 čvora za brzo premještanje Citadela je visoko za lake proboje, granate se previše raspršuju
B Wisconsin SAD (Specijalni) 9×406mm, radar Klon Montane s radarskim uočavanjem, drži se bilo gdje Radar prekratak na 10 km, samo “Montana lite”
B Preussen Njemačka 8×457mm, sekundarni topovi 13,5 km sekundarni topovi nose igru, njemačka izdržljivost, hidro upozorava Samo osam topova ograničava razmjenu, vidi se izdaleka
B Slava SSSR (Specijalni) 9×457mm railgunovi Laseri s 20 km pogađaju citadelu, AP razara kad se nacilja, brzina granata ignorira preticanje Oklop samo na pramcu, HE ga spaljuje, jedno loše uočavanje i gotovo je
B Shikishima Japan (Specijalni) 6×510mm monstrumi Najveće granate razbijaju sve, overmatch svuda, bolja putanja nego kod Yamata Salve od šest topova bole kod promašaja, mane Yamata su pojačane
B Rhode Island SAD (Specijalni) 12×406mm, poboljšani AA Montana sa zidovima protuzračne obrane, solidne osnove AA je jedini adut, osjeća se kao jeftina Montana
C Bungo Japan 9×460mm, dubinske bombe Klon Yamata s ASW-om, ista snaga overmatcha ASW ostaje neiskorišten, lošiji od originalnog Yamata u svakom pogledu
C Grosser Kurfürst Njemačka 12×420mm, ogroman HP bazen Planina zdravlja, sekundarni topovi i dalje grizu, veliki zastrašujući trup Mamac za torpeda i vatru, topovi neprecizni, zastario
C Louisiana SAD 12×406mm, avioni Montana plus izviđački avioni Avioni podbace, Montana to radi bolje
C Sicilia Italija (Supership) 16×381mm poboljšani SAP Oštriji SAP bez potrebe za modulom, količina granata boli Supership ograničenje, disperzija i dalje divlja
C Incomparable UK (Specijalni) 6×508mm bojna krstarica Ogromna alfa na brzom okviru Brzo se raspada, granate se raspršuju, više je meme nego ozbiljan brod

Zakrpa 13.12 podesila je sekundarne topove broda Slava na doseg od 15 km, ali on ostaje u B jer ga HE zlostavljači i dalje brzo sprže. Libertad vlada u razgovorima o brawlanju kao prejak – Wargaming će ga vjerojatno s vremenom oslabiti.


Najmoćniji bojni brodovi prema stilu igre

Yamato long-range shot

Odaberite svoj otrov i prava čelična zvijer promijenit će sve.

Najbolji za brawlanje i blisku borbu

Ovi monstrumi uživaju ispod 12 km gdje sekundarni topovi grme, a torpeda vrebaju. Kaos je njihovo pogonsko gorivo.

  • Schlieffen (Njemačka) – Tron brawlanja ostaje vaš. 483mm brišu krstarice, dok 13,5 km sekundarni topovi rešetaju s pravim „buildom”. Torpeda od 6 km hvataju progonitelje, hidro vidi razarače. Skakućite između otoka do dometa sekundarnih topova, okrenite turtleback oklop i oslobodite pakao. Ipak, vatra vas može živog pojesti.
  • Libertad (Panamerička) – Nova noćna mora. Sekundarni topovi od 152 mm probijaju kao glavni topovi krstarica. Trenutno ubrzanje omogućuje izbjegavanje torpeda usred borbe. Pojas tankira salve, a bokovi skupo plaćaju. Manjak torpeda forsira jači pritisak nego kod Schlieffena, ali DPM to pokriva.
  • Kremlin (SSSR) – Pramac od 60 mm drobi dolaznu paljbu dok 457 mm razaraju na manje od 10 km – bez brige o disperziji. Protutorpedni pojas od 58% odbija razarače. Gurajte baze s podrškom, pod kutom od 10-15 stupnjeva i mamite razmjenu. HE s 18 km će vas ipak istrošiti.
  • Bourgogne (Francuska) – Brzi brawler (32 čvora) više se oslanja na booster nego na oklop. Namamite, aktivirajte booster, pucajte svakih 15 sekundi umjesto 24. 380 mm nadmašuju očekivanja, vi diktirate domet. Smisao za mapu je obavezan – jedno loše mjesto i gotovi ste.
  • Ohio (SAD) – Superteški AP ignorira kutove krstarica. 11 km sekundarni topovi ručno ciljaju razarače, brži popravak izdržava više od Montane. Slijedite brawlere i koristite njihove greške.

Najbolji za snajpanje iz daljine

Komforna zona od 16-20 km, precizno nanošenje boli na sigurno. Ciljanje i izbor municije su ključni.

  • Yamato (Japan) – 460 mm ignorira oklop od 32 mm – nakošene krstarice i palube se lome. Probojnost drži i iznad 18 km, balistika je vrhunska. Držite se ruba mape, gađajte usamljene bojne brodove u bok, ciljajte vodenu liniju za citadele. 15,8 km uočljivost znači da se morate micati pod pritiskom.
  • Vermont (SAD) – 0.65 sigma, 12 topova = brisanje s 20 km. 457 mm probojnost kida, granate lete u uskoj grupi za citadele. 20 čvorova zahtijeva rane odluke o kretanju – jednom kad krenete, ostajete tamo. Ispali salvu, oštro skreni ako te vide.
  • Slava (SSSR) – Projektili od 950 m/s kažnjavaju one koji miruju. Na 18 km krstarice nestaju kao blizu Yamata. Oklop samo na pramcu – pokazivanje boka znači kraj. S maksimalnog dometa farmajte bojne brodove, bježite od razarača na bokovima.
  • République (Francuska) – Granate od 431 mm s 870 m/s zahtijevaju manje preticanja, a kutovi oštećuju neprijatelje. 32 čvora omogućuje brže premještanje od drugih snajpera, ali visoka citadela košta 30k štete lako. Druga linija, čekajte da tim privuče vatru, udarite u bok dok neprijatelj puni topove. Tajmer od 31 sekunde – neka svaka salva vrijedi.

Pro savjet: 16-18 km je bolje od maksimalnog dometa. Pogoci bolje sjedaju, a i dalje ste sigurni. Gledajte minimapu – prvo skidajte usamljene na bokovima.

Najbolji svestrani bojni brodovi (za početnike/raznolikost)

Prijateljski izbori za nove igrače ili one koji vole sve pomalo. Stabilni u svakom kaosu.

  • Montana (SAD) – 12×406mm američki raspršaj stabilno slijeće na bilo kojem dometu. Pozicioniranje pod kutom radi, AA vlada nad nosačima, greške vas ne ubijaju odmah. 12-15 km druga linija, podržavajte napade bez prevelikog izlaganja, laka zamjena HE/AP. Neće pobijediti baš svaku partiju, ali uvijek odradi svoj dio.
  • Yamato (Japan) – Iako je snajper, overmatch i alfa opraštaju greške početnicima. Niste sigurni u kutove? Gađajte sredinu trupa. Visoka preciznost ispravlja loše preticanje, a puno HP-a kupuje lekcije. Počnite s dometom, vježbajte preticanje, približavajte se kako vještina raste.
  • Libertad (Panamerička) – Agresivan, ali lak za igru. Brzo ubrzanje izbjegava torpeda naslijepo, pojas oprašta loše kutove, sekundarni topovi stalno rade. Gurajte s timom pod 30 stupnjeva, gledajte kako se 40k+ štete od sekundarnih topova nakuplja u brawlu. Solo juriš? To će boljeti.
  • Conqueror (UK) – Specijalni popravak poništava glupa mjesta, HE ne treba probojnost da radi. Parkirajte na 14-16 km, palite neprijatelje, sakrijte se iza otoka da se popravite. Krug vatra-popravak je jednostavan. Prebacite na AP za krstarice; timovi će prigovarati, ali brojke pobjeđuju.

Svestranost kod bojnih brodova znači posjedovanje alata za svaku situaciju. Montana brawla ako mora. Yamato radi na svakom dometu. Conqueror mijenja AP po potrebi. Fokusirajte se na „build” umjesto samo na klikanje.


Rangiranje linija bojnih brodova: Preporuke tehnološkog stabla

German tech tree illustration

Svaka nacija ima svoje specifičnosti – osjećaj napredovanja je drugačiji u svakom stablu.

Japan (IJN) – Yamato linija

  • Opcije Tier X: Yamato (standardni), Shikishima (specijalni – 6×510mm), Bungo (varijanta s dubinskim bombama)
  • Identitet linije: Snajperska alfa koja peče. 32mm overmatch udara već na Tier VIII (Amagi), vlada u kasnoj igri.
  • Snage: Bogovi probojnosti, uski pogoci, putanja drži duele na daljinu. Razmjena s njima izdaleka? Samoubojstvo.
  • Slabosti: Uočljivi kao svjetionici, tromi okreti, bočni napadi razarača bole, AA se raspada pred dobrim nosačima.
  • Istaknuti brodovi: Nagato (Tier VII) donosi 410mm overmatch na krstarice od 25mm. Amagi (Tier VIII) puca brzo. Musashi (Tier IX specijalni) “Yamato-lite” bez AA obrane.
  • Preporuka: Za strpljive igrače koji vole velike topove. Preskočite ako volite agresivnost.

SAD – Montana i Vermont linije

Montana linija (Tradicionalna)

  • Tier X: Montana
  • Identitet linije: Pouzdan svuda. Američki raspršaj dosljedan na svim dometima.
  • Snage: Brzo okretanje kupola, AA zvijer, nakošeni oklop, jednostavan stil.
  • Slabosti: Nema poseban „trik” protiv specijaliziranih brodova. Prosječna nevidljivost.
  • Istaknuti brodovi: North Carolina (Tier VIII) početak brzih bojnih brodova. Iowa (Tier IX) vrhunac brzine, topova i upravljivosti.

Vermont linija (Spori topovi)

  • Tier X: Vermont, Louisiana (s izviđačkim avionima)
  • Identitet linije: Zamjena brzine za alfa-preciznost. Vatrena moć ispred pokretljivosti.
  • Snage: Kraljevi sigme (0.65-0.70), alfa udarci, ubojiti iz sjene, dobri kutovi kupola.
  • Slabosti: Puze brzinom od 20-23 čvora, dugo ponovno punjenje vas zakucava za mjesto.
  • Istaknuti brodovi: Kansas (Tier VIII) početak grinda s 21 čvorom i 12×406mm. Minnesota (Tier IX) korak naprijed u vatrenoj moći, ali bez poboljšanja brzine.
  • Preporuka: Vermont je za snajpere koji čitaju mapu; Montana je standardni izbor.

Njemačka – Preussen i Schlieffen linije

Preussen linija (Tradicionalna)

  • Tier X: Preussen, Grosser Kurfürst (bivši TX, sada Tier IX)
  • Identitet linije: Sekundarni topovi i „turtleback” za brawlanje.
  • Snage: Sekundarni topovi od 11-13 km, otpornost na citadele pod kutom, hidro prednost, tankiranje HP-om.
  • Slabosti: Lako se uočava, magnet za vatru, glavni topovi loši na daljinu, osrednji AA.
  • Istaknuti brodovi: Scharnhorst ’43 (Tier VII premium za coal) legenda brzine, torpeda i sekundaraca. Friedrich der Große (Tier IX) vrhunac sekundaraca prije X-ice.

Schlieffen linija (Bojne krstarice)

  • Tier X: Schlieffen
  • Identitet linije: Brza agresija bojnih krstarica s torpedima i sekundarcima.
  • Snage: Torpeda pomažu u brawlu, laserski sekundarci, 30+ čvorova, turtleback.
  • Slabosti: Osjetljiv na HE, “guraj ili pogini” stil, visoka detekcija.
  • Istaknuti brodovi: Zieten (Tier IX) puni uvid u brzi brawler stil s torpedima.
  • Preporuka: Schlieffen za agresivce; Preussen za ljubitelje tankiranja.

SSSR (Rusija) – Kremlin linija

  • Tier X: Kremlin, Slava (specijalna varijanta s railgunovima)
  • Identitet linije: Razarači izbliza, ubojiti na <12 km, ledeni pramci.
  • Snage: TX pramac od 60 mm, brutalna preciznost na blizu, protutorpedni zidovi, faktor straha.
  • Slabosti: Mamac za vatru, raspršivanje na daljinu, osrednja nevidljivost, okreće se kao kamion.
  • Istaknuti brodovi: Sinop (Tier VII) OP oklop i 406mm topovi za svoj tier. Vladivostok (Tier VIII) stabilno držanje putanje. Sovetsky Soyuz (Tier IX) ispolirana verzija.
  • Preporuka: Za one koji čekaju da razvale izbliza. Lekcija iz strpljenja.

Francuska – République linija

  • Tier X: République, Bourgogne (čelik, specijalni s boosterom)
  • Identitet linije: Brzi tenkovi, booster, brze granate.
  • Snage: Baza 30-32 čvora, sprintovi preko 40 čvorova, niski lukovi brzine, dobri kutovi, fleksibilni.
  • Slabosti: Izložena citadela, granate znaju vrludati, dugo ponovno punjenje.
  • Istaknuti brodovi: Lyon (Tier VII) 16×340mm HE kaos. Richelieu (Tier VIII) spoj brzine i vatrene moći. Alsace (Tier IX) 12×380mm ugriz, booster, 28.2s DPM – možda zabavniji od Republiquea.
  • Preporuka: Za majstore pozicioniranja. Kraljevi krstarenja mapom.

Ujedinjeno Kraljevstvo – Conqueror i St. Vincent linije

Conqueror linija (Standardni bojni brodovi)

  • Tier X: Conqueror, Thunderer (specijalni, više nije dostupan)
  • Identitet linije: HE vatra + “zombi” preživljavanje umjesto čistog oklopa.
  • Snage: 63% šanse za požar, popravak citadele/proboja, dobra nevidljivost, AP kao podrška.
  • Slabosti: Loš kut znači farmanje citadele, timovi se ljute zbog HE stila.
  • Istaknuti brodovi: KGV (Tier VII) 10×356mm solidno pojačan. Monarch (Tier VIII) konkurent nakon buffa.

St. Vincent linija (Bojne krstarice)

  • Tier X: St. Vincent
  • Identitet linije: Nevidljive, brze bojno-krstarične zvijeri s torpedima i popravkom.
  • Snage: 11,8 km skrivanje (najbolje u klasi), 8×12km ubojita torpeda, 32 čvora boost, razmjena popravkom, kratki AP upaljač.
  • Slabosti: Oklop krstarice popušta pod fokusom, sekundarci beskorisni, oprezno uočavanje.
  • Istaknuti brodovi: Tiger (Tier VII) uvod u brza torpeda. Duncan (Tier IX) poboljšana formula.
  • Preporuka: Za majstore tajminga. Nagrađuje, ali nije za početnike. Zadnja linija unatoč brzini – ako vas uhvate, gotovi ste.

Italija – Cristoforo Colombo linija

  • Tier X: Cristoforo Colombo, Sicilia (supership), Lauria (supership)
  • Identitet linije: SAP, dim, brzina; talijanski raspršaj je divlji.
  • Snage: SAP ubija meke mete, dim za bijeg, okretnost, AP sasvim solidan.
  • Slabosti: Lutrija s raspršajem. Nema HE za paljenje. Legmod obavezan da Colombo skoči iz C u A tier.
  • Istaknuti brodovi: Vittorio Veneto (Tier VIII) dimni nindža od 30 čvorova. Andrea Doria (Tier IX) dorada topova.
  • Preporuka: Samo za legmod ili Sicilia grind. Inače, frustracija zajamčena.

Panamerička – Libertad linija

  • Tier X: Libertad
  • Identitet linije: Svježi brawler koji rešeta krstarice.
  • Snage: 152mm sekundarci su zvijeri, trenutno ubrzanje, debeli pojas, jaki topovi.
  • Slabosti: Nema torpeda, malo korisnih dodataka, veliki profil, nova linija pa je budućnost neizvjesna.
  • Istaknuti brodovi: Nedavno izašlo; T7-9 su još u fazi testiranja. Libertad je glavna tema chatova.
  • Preporuka: Trenutno u vrhu mete. Očekujte „nerf” – Wargaming ne voli nedodirljive.

Utjecaj mete i kontroverze u zajednici

Yamato illustration

Rang-liste pokreću ratove – statistike se mijenjaju sa zakrpama, modovima i vještinom.

Promjene zakrpa i legendarni moduli

  • Legmodovi mijenjaju brodove. Colombo bez moda je C-tier pakao; s modom je A snajper. Vermontov legmod daje prednost brzini punjenja naspram kutova.
  • Slava s 15 km sekundarcima nakon 13.12 izazvala buru na Redditu – i dalje je B, oklop i uočljivost ga koče.
  • Monarchovi buffovi topova i oklopa podigli su ga iz T8 smeća u igriv brod.

Način bitke drastično mijenja stvari

  • Nasumične bitke (Random): Libertad/Ohio/Montana su otporni na kaos i ne trebaju tim.
  • Rangirane bitke (Ranked): Schlieffen/Kremlin uspon – 7 na 7 baze vole brawlere. Preussen/GK skaču iz C/B u nasumičnim u A u rangiranim.
  • Operacije (PvE): Sekundarci i HE (Conqueror/Nijemci) vladaju protiv botova. Snajperi podbace na blizu.
  • Klanske bitke (Clan): St. Vincent/Vermont/korisnost rastu – tim popunjava rupe.

Vještina igrača i podrška tima

  • GK je C za početnike, ali veterani s 55%+ WR-om izvlače maksimum iz HP-a i sekundaraca. Podaci pokazuju stabilan WR unatoč listi.
  • Slava u savršenim rukama – amateri mrtvi u 4. minuti, pro igrači 150k štete na sigurno.
  • Conqueror omogućuje loše pozicioniranje, što dugoročno stvara loše navike.

Metrike i osobne preferencije

  • Postotak pobjeda (WR): Najteža istina. Razlika (brod naspram baze igrača) je preciznija – 48% +2% je bolje od 51% -1%.
  • Prosječna šteta: HE i snajperi pune brojeve, ali ne donose uvijek pobjedu.
  • Osobni rejting (PR): Miks štete i WR-a, solidan, ali zahtijeva upornost.
  • Faktor zabave: Vermontovo puzanje je nekom užitak, nekom mučenje – vi birate.

Trenutne kontroverze

  • Debata „Libertad je OP”: Razvaljuje sve, brawleri slave, snajperi se žale. Reddit: oslabite ga za 2-3 zakrpe.
  • Schlieffen protiv Libertada: Veteran s torpedima protiv kralja sekundaraca? Libertad trenutno vodi.
  • Je li Yamato i dalje relevantan?: Beskrajne priče o zastarijevanju. Overmatch je i dalje tu, ali nije više jedini na tronu.
  • Je li GK zadnje smeće ili podcijenjen? Veterani ga brane nostalgijom, novi ga bacaju u otpis – situacijski je, ali uglavnom nadmašen.

Jedinstveni i Premium bojni brodovi

Premium battleship showcase

Premium i specijalni brodovi donose trikove kojih nema u stablu. Glavni igrači:

Thunderer (UK – Specijalni, Coal, više nije dostupan)

  • Po čemu je poseban: 8×457mm HE laser (63% vatra, 6.500 alfa), 2.0 sigma. “Zombi” popravak. Nadogradnja Conquerora.
  • Prednosti: HE briše sve, AP citadele sasvim u redu, popravak tankira.
  • Nedostaci: Više nije u oružarnici. Pokazivanje boka je samoubojstvo.
  • Najbolji za: One koji su ga stigli uzeti; ljubitelje preciznog HE paljenja iznad Conqa.

Mecklenburg (Njemačka – Steel)

  • Po čemu je poseban: 16×305mm rafal svakih 18s, uski raspršaj, moćni sekundarci. Brzina krstarice, čvrstoća bojnog broda.
  • Prednosti: DPM topi sve, AP/HE fleksibilnost, hidro, sekundarci od 11 km brišu krstarice/razarače.
  • Nedostaci: Košta 30k Steel-a, mala alfa šteta, stalna promjena meta.
  • Najbolji za: Veterane s puno čelika koji vole stalnu akciju. Zvijezda Ranked bitaka.

Bourgogne (Francuska – Steel)

  • Po čemu je poseban: 12×380mm topovi s 15s boosterom (baza 24s). Republique na gumb.
  • Prednosti: Booster preokreće razmjenu paljbe. 32 čvora, jaki AP kutovi.
  • Nedostaci: Visoka citadela, 30k Steel-a, zahtijeva profesionalni tajming boostera.
  • Najbolji za: Profesionalce koji znaju iskoristiti priliku. Vrhunac kompetitivne igre.

Scharnhorst ’43 (Njemačka – Tier VII Premium, Coal)

  • Po čemu je poseban: Brza bojna krstarica s torpedima, hidrom i sekundarcima na Tier VII. Coal prilika.
  • Prednosti: Zabava srednjeg tiera i kralj zarade. Torpeda, sekundarci, brzina, oklop – puni brawlanje.
  • Nedostaci: T7 pati u endgameu. 283mm topovi slabi protiv T9.
  • Najbolji za: Sve – najbolja kupnja za coal.

Alabama (SAD – Premium, Tier VIII)

  • Po čemu je poseban: Montana na T8. US raspršaj, pojas i AA obrana.
  • Prednosti: Rana lekcija za Montanu. Oprašta loše kutove, stabilni topovi, zvijer za zaradu.
  • Nedostaci: Brodovi iz stabla mu pariraju. Samo solidan, ništa više.
  • Najbolji za: One koji se spremaju za Montanu. Farm kreditâ.

Wisconsin (SAD – Specijalni)

  • Po čemu je poseban: Montana s radarom.
  • Prednosti: Radar za kompetitivnu igru. Parira Montani.
  • Nedostaci: Radar od 10 km je kratak, Montana je bolja solo.
  • Najbolji za: Klanske/rangirane timove za uočavanje.

Slava (SSSR – Specijalni, Research Bureau)

  • Po čemu je poseban: Granate od 950 m/s s 1.8 sigmom. Vrhunski snajper.
  • Prednosti: Brisanje s 20+ km s HE/AP. Pozicioniranje pobjeđuje.
  • Nedostaci: Samo pramac drži, ostalo je papir. 60k RB poena je skupo.
  • Najbolji za: Iskusne igrače s viškom RB poena.

Musashi (Japan – Tier IX Specijalni, uklonjen)

  • Po čemu je poseban: Yamato na T9. 460mm topovi.
  • Prednosti: Vlada na T9. Zarada kredita i XP-a bolja od Yamata.
  • Nedostaci: Više nije dostupan.
  • Najbolji za: One koji su ga uzeli na vrijeme za dominaciju nižih tiera.

Ključni kriteriji i statistike

Ključni kriteriji pri odabiru vašeg bojnog broda

Battleship selection criteria

Šest stupova određuje vaš savršen spoj. Procijenite realno.

Usklađivanje s primarnim stilom igre

Brawlanje (bliska borba):

  • Tražite: Sekundarce 10km+, torpeda, turtleback, hidro, puno HP-a
  • Primjeri: Schlieffen, Libertad, Kremlin, Preussen, Scharnhorst ’43
  • Izbjegavajte: Slava, Vermont, République (blizu = smrt)

Snajpanje (dugi domet):

  • Tražite: 1.8+ sigmu, brze granate, overmatch, 18km+ domet
  • Primjeri: Yamato, Vermont, Slava, République
  • Izbjegavajte: Nijemce (raspršaj na daljinu je užasan)

Podrška/Bokovi:

  • Tražite: 30+ čvorova, nevidljivost, boost, fleksibilnost municije
  • Primjeri: Francuzi, St. Vincent, Talijani s dimom
  • Izbjegavajte: Vermont (puž za premještanje)

Razumijevanje sheme oklopa

Turtleback (njemački stil):

  • V-oblik palube koji blokira citadele.
  • Prednosti: Otporan na citadele s boka, oprašta loše kutove.
  • Nedostaci: Cijela gornja konstrukcija gori, HE granate jako bole.
  • Brodovi: Njemački BB/BC, Kremlin
  • Utjecaj na igru: Agresivno guranje – tankirate više nego „All-or-Nothing” brodovi.

All-or-Nothing (američki stil):

  • Pojas štiti citadelu pod kutom; krajevi su slabi.
  • Prednosti: Pojas je jak pod kutom, paluba TX tiera je solidna.
  • Nedostaci: Puni bok = smrt, kutovi moraju biti strogi.
  • Brodovi: Američki BB, Japanci
  • Utjecaj na igru: Život ovisi o kutu – opuštanje znači kraj.

Britanska shema (slab pojas, jaka paluba):

  • Tanaka pojas, debela paluba, tragovi turtlebacka.
  • Prednosti: Odbija granate koje padaju strmo, dobro liječi proboje.
  • Nedostaci: Lako prima citadele s bokova.
  • Brodovi: Conqueror linija, St. Vincent
  • Utjecaj na igru: Domet i nevidljivost – borba na srednjoj udaljenosti je opasna.

Karakteristike glavne baterije

Kalibar i Overmatch:

Kalibar ÷ 14.3 = ignoriranje debljine oklopa.

  • 460mm (18.1″): 32mm – ignorira palube krstarica i bojnih brodova TX tiera.
  • 457mm (18″): 31mm – vrlo blizu.
  • 406mm (16″): 27mm – u redu za T8, borba na TX.
  • 381mm (15″): 26mm – HE/AP savršeno protiv teških meta.

Brzina ponovnog punjenja:

  • 18-24s: Meck/Conq rade pritisak na DPM.
  • 27-31s: Montana/Yamato balansiraju alfa-štetu.
  • 35-40s: Vermont/GK – pogodi savršeno ili promaši sve.

Preciznost (Sigma i disperzija):

  • Sigma određuje koliko je vertikalna grupa uska.
  • 2.0+: Thunderer/Vermont su laseri.
  • 1.8-1.9: Montana/Ohio su stabilni.
  • 1.6-1.7: Talijanski RNG bez modula.
  • Raspršaj po nacijama:
  • SAD: uski horizontalni.
  • Njemačka/Rusija: prosječni.
  • Italija/Francuska: široki.

Evaluacija sekundarne baterije

Sekundarci su ljepilo brawlanja, popunjavaju vrijeme dok se glavni topovi pune:

Domet (s „buildom”):

  • 13.5km+: Schlieffen/Libertad/Meck pucaju prije glavnih.
  • 11-12km: Njemačka/Ohio/Bourgogne sasvim solidni.
  • <10km: Samo za ukras.

Kalibar i probojnost:

  • 152mm: Libertad probija krstarice s DPM-om.
  • 128mm: Njemački spoj probojnosti i brzine paljbe.
  • 100mm: Francuzi pale vatru, ali slabo probijaju.

Preciznost:

  • Poboljšana: Schlieffen/Meck pogađaju metu.
  • Standardna: Ovisi o sreći.

Mobilnost i nevidljivost

Brzinski razredi:

  • 32 čvora+: Francuzi s boostom 40, St. Vincent/Schlieffen kontroliraju domet.
  • 27-30 čvorova: Sasvim u redu za premještanje.
  • 20-24 čvora: Vermont ostaje tamo gdje ga vide.

Brzina kormila:

  • <10s: St. Vincent/Francuzi/Libertad plešu oko torpeda.
  • 10-15s: Predvidljivo i u redu.
  • 15s+: Yamato/Vermont moraju skretati unaprijed.

Nevidljivost:

  • <12km: St. Vincent/Conq nestaju s mape.
  • 13-14km: Montana/Vermont rade solidno.
  • 15km+: Yamato/GK se vide s drugog kraja svijeta.

Posebne značajke i korisnost

  • Potrošni materijal (Consumables):
    • Zombi popravak: UK liječi 80% štete od citadele/proboja (RNBC/Conq).
    • Hidroakustika: Njemačkih 6 km za torpeda i guranje baza.
    • Speed Boost: Francuzi/St. Vincent za bijeg na bok.
    • Radar: Wisconsin za timsku igru.
    • Dim: Talijanski nindža stil.
  • Torpeda:
    • Njemačke bojne krstarice (Schlieffen): 6 km kraj brawla s 13.7k.
    • St. Vincent: 12 km usporavanja/odbijanja neprijatelja.
    • Shikishima: 20 km torpeda za meme i smijeh.
  • Timska podrška:
    • Minimap je život, tim je množitelj snage:
    • Brawleri trebaju krstarice i razarače kao štit.
    • Snajperi drže timski farm.
    • Bočni napadači ometaju neprijatelje.
    • Guranje pokriva kutove.
    • Napuštanje boka ubija tim – pazite na chat.

Samostalni bojni brod propada. Čak i Libertad treba nekoga tko će privući dio vatre.


Istaknuti bojni brodovi srednjeg tiera (Tier VII – IX)

Mid-tier battleship selection

Tier X nije sve. Vladari ovih tiera pripremaju vas za vrh:

Tier VII favoriti

Sinop (SSSR)

  • T7 s ranim 406mm topovima.
  • Bliska borba je brutalna, oklop je iznimno jak.
  • Stil igre: Guraj pramcem baze, briši krstarice. Uči te za Kremlja.
  • Slabost: 23 čvora je sporo, lako gori, AA slab protiv T8/9 nosača.
  • Zašto je poseban: OP u svom tieru. Izbor za „sealclubbing”.

Nagato (Japan)

  • 410mm overmatch protiv krstarica od 25mm.
  • Precizan AP, salve od 10k+, domet i putanja.
  • Stil igre: Drugi red snajpa, kažnjavanje neprijatelja.
  • Slabost: Citadela je velika meta, AA je šala.
  • Zašto je poseban: IJN domet je savršena priprema za Yamato.

Scharnhorst ’43 (Njemačka – Premium Coal)

  • 32 čvora, torpeda, hidro, sekundarci.
  • 283mm topovi puni svakih 20s.
  • Stil igre: Brzi bokovi, torpeda i brawlanje sekundarcima.
  • Slabost: Topovi slabi protiv T9 meta.
  • Zašto je poseban: Najbolja zabava i zarada na srednjim razinama. Uči te brawlanju.

Duke of York (UK – Premium Coal)

  • 356mm Britanski AP, hidroakustika, pojas.
  • Odlično rješava krstarice.
  • Stil igre: 12-14 km ubojica krstarica.
  • Slabost: Lako ga prebacuju drugi bojni brodovi, 30s ponovno punjenje, tanak HE.
  • Zašto je poseban: Solidan brod za coal.

KGV (UK – Tehnološko stablo)

  • 10×356mm hrpa granata.
  • Buffovi topova i oklopa.
  • Stil igre: Domet HE, bokovi AP, neprestana vatra.
  • Slabost: Slabija probojnost granata.
  • Zašto je poseban: Od „smeća” postao sasvim pristojan brod.

Tier VIII vrhunski brodovi

North Carolina (SAD)

  • 28 čvora, brzi bojni brod.
  • 406mm topovi, kralj AA obrane u tieru.
  • Stil igre: 12-15 km svestrani kažnjavač.
  • Slabost: Citadela je mekana, ništa pretjerano spektakularno.
  • Zašto je poseban: Temelj za Montanu/Iowu.

Monarch (UK – Tehnološko stablo)

  • Poboljšani kutovi topova.
  • Kratki upaljač AP i HE granate.
  • Stil igre: Srednja udaljenost, HE podrška.
  • Slabost: Osjetljiv na štetu, prosječno punjenje.
  • Zašto je poseban: Iskupljenje najgoreg T8 broda.

Vittorio Veneto (Italy)

  • Nestajanje u dimu.
  • 381mm SAP/AP, 30 čvorova.
  • Stil igre: Bokovi, dim, SAP farmanje.
  • Slabost: Raspršaj granata, nema HE.
  • Zašto je poseban: Zabavan nindža s dimom.

Tier IX moćnici

Iowa (SAD)

  • 33 čvora, 406mm, vrhunska upravljivost.
  • Svestran T9.
  • Stil igre: Kontrola brzine i dometa.
  • Slabost: Manja citadela.
  • Zašto je poseban: Legenda brzine koja se mnogima više sviđa od Montane.

Alsace (Francuska)

  • 12×380mm DPM mašina.
  • Boost, 24 sekunde punjenje, 100/152mm sekundarci pale vatru.
  • Stil igre: Brzina, paljenje, „kite” preko 35 čvorova.
  • Slabost: Citadela izložena, sekundarci se lako lome.
  • Zašto je poseban: Vrhunac francuske zabave prije Republiquea.

Musashi (Japan – Specijalni, uklonjen)

  • Yamato na T9.
  • 460mm topovi.
  • Stil igre: Yamato domet i alfa.
  • Slabost: Više nije dostupan, iste mane kao Yamato.
  • Zašto je poseban: San svakog igrača za skupljanje kredita.

Friedrich der Große (Njemačka)

  • Vrhunac sekundaraca na 11.3km.
  • Turtleback, hidro, HP.
  • Stil igre: Timska guranja, tankiranje, sekundarci po razaračima.
  • Slabost: Glavni topovi slabi na daljinu, uočljiv.
  • Zašto je poseban: Prednost sekundaraca prije Preussena/GK-a.

Zieten (Njemačka – Bojne krstarice)

  • 30+ čvora, torpeda, sekundarci.
  • Schlieffenov test.
  • Stil igre: Brzo brawlanje s torpedima.
  • Slabost: Plosnati oklop naspram bojnih brodova.
  • Zašto je poseban: Prvi pravi uvid u Schlieffena.

Savjeti za dominaciju u vašem bojnom brodu

Battleship tactics visuals

Razlika između 45% i 55% WR-a? Pozicioniranje, domet i tajming potrošnog materijala.

Pozicioniranje prema stilu igre

Brawleri (Schlieffen, Libertad, Kremlin):

  • Start na 15 km – nema jurenja na bazu odmah.
  • Čekajte da neprijateljski boji brodovi krenu u napad.
  • Prikradajte se iza otoka do 12 km da smanjite vatru.
  • 8-12 km je “sweet spot” dok je neprijatelj fiksiran na nekog drugog.
  • Bez solo juriša – treba vam podrška krstarica i razarača.
  • Gurajte pod 10-15 stupnjeva s pramcem da koristite sve topove.
  • Uvijek imajte plan za bijeg ili zaklon prije nego krenete.

Snajperi (Yamato, Vermont, Slava):

  • 16-18 km protiv bojnih brodova – sigurnije je i preciznije.
  • Druga linija – nemojte se sami otkrivati preblizu fronte.
  • Usamljeni bojni brod > bok krstarice > stacionarne mete.
  • Ispali, nagni se, skreni dok puniš topove da si siguran.
  • Bježi: ako te uoče više od 3 broda, razarač na boku ili fokusirana vatra.
  • Vermont zahtijeva rano predviđanje zbog svoje sporosti.

Bočni napadači (Francuzi, St. Vincent):

  • Slabi bok, sakrij se iza otoka.
  • Pričekaj 3-5 min dok se neprijatelj ne fiksira na glavninu vašeg tima.
  • Koristi boost za premještanje, nemoj ga trošiti usred borbe uzalud.
  • 12-15 km udaljenosti omogućuje bijeg ako postane gusto.
  • Bježi ako te fokusiraju 2+ broda ili razarač krene na tebe.
  • St. Vincent: mijenjaj smjer svakih 20-30s da nestaneš s radara u mraku.

Idealne udaljenosti angažmana prema tipu broda

Bliska borba (6-10 km):

  • Njemački sekundarci rade maksimalno, glavni topovi su precizni.
  • Libertad izbjegava torpeda i probija.
  • Kremlin koristi svoje lasere i oklop.
  • Razina rizika: Ogromna – torpeda i fokus paljba bez izlaza.

Srednja udaljenost (12-15 km):

  • Američki raspršaj i kutovi.
  • Francuska brzina granata i bijeg.
  • Conqueror mijenja HE i AP po potrebi.
  • Razina rizika: Uravnotežena, možete preživjeti i izaći.

Dugi domet (16-20 km):

  • Iznad japanskog luka granata.
  • Vermontov alfa udarac.
  • Slava u svom elementu, bez žurbe.
  • Razina rizika: Sigurna u laganim mečevima.

Maksimalni domet (20 km+):

  • Preskočite osim ako samo farmate oštećenja.
  • Lako se promaši i izbjegne zbog vremena leta granate.
  • Slavini railgunovi su ovdje još uvijek u redu.

Angling (kut), Bow-Tanking (pramac) i Kiting (povlačenje)

Mehanika pravilnog anglinga:

  • 30-40 stupnjeva – nikad puni bok ili čisti pramac.
  • Maksimalno 30 stupnjeva omogućuje pojasu da odbije granate dok pucate sa svim topovima.
  • Pazite na slabe točke kada granata udari odozgo.
  • S-cik-cak skretanje pomaže u izbjegavanju citadela.

Bow-Tanking (kada radi):

  • Jaki pramci: Kremlin 60mm, Vermont/Montana 38mm+.
  • Radi protiv manjih kalibara bez overmatcha.
  • Ne radi protiv Yamata ili HE vatre.
  • Dobro za kratke razmjene na bazi.
  • Ne pokušavajte to protiv više brodova s HE granatama.

Kiting (povlačenje uz paljbu):

  • Krma prema neprijatelju, paljba dok držite razmak.
  • Najbolje za francusku brzinu ili američku krmu.
  • Loše za njemačku sporost i prostrane rubove japanskih brodova.
  • Korisno kad ste brojčano nadjačani da kupite vrijeme.
  • Samo stražnji topovi – ne okrećite bok jer ćete poginuti dok bježite.

Tajming potrošnog materijala

Damage Control Party (popravak požara/poplavljivanja):

  • 60-80s hlađenje.
  • Ne trošite na jedan požar – samo na 2+ ili poplavljivanje.
  • Iznimka: Jedan požar ako primate masovnu HE paljbu.
  • Poplavljivanje je prioritet, kritično je u prvih 10 sekundi.

Repair Party (ljekoviti set):

  • Postotak HP-a koji se vraća varira.
  • Citadela 10%, proboj 50%, vatra/poplavljivanje 100%.
  • “Zombi” UK popravak vraća 80% citadele/proboja.
  • Aktivirajte kad ste ispod 50% HP-a i prima se oštećenje koje se može izliječiti.
  • Ne trošite rano ako nema prijetnje, čuvajte za kraj.

Specijalizirani dodaci:

  • Hidro za 6 km torpeda na bazi.
  • Speed boost za premještanje, ne za cik-cak izbjegavanje jedne granate.
  • Engine boost kod Francuza za bijeg s boka na 40 čvora.
  • Radar za timsko osvajanje baze.
  • Dim kod Talijana kad vas fokusiraju, puni lijevi/desni i nestanite.

Maksimiziranje timske podrške i pokrivanje slabosti

Komunikacija i svjesnost o mapi:

  • Gledajte minimapu svakih 10-15s – gdje su razarači? Je li bok pao?
  • Chat: Napad na B, razarač uočen na C, prilagodite se.
  • Ne idite sami, ne ganjajte neprijatelje u zaklon bez podrške.

Podrška različitim klasama:

  • Razarači uočavaju, vi čistite zonu sekundarcima.
  • Krstaricama pružite vatrenu podršku, kažnjavajte one koji po njima pucaju.
  • Tražite dim od razarača, AA od krstarica i koordinirajte napad s nosačem.

Pokrivanje slabosti bojnih brodova:

  • Spori Vermont se mora micati ranije, javite timu.
  • Slaba nevidljivost Yamata/GK-a zahtijeva korištenje otoka.
  • Slaba AA obrana Japanaca traži blizinu krstarica ili pomoć nosača.
  • Krhki St. Vincent/Talijani nisu za tankiranje, neka budu drugi snajperi.

Glavni princip – ostajte živi:

  • Mrtav brod radi nula štete.
  • Mijenjajte svoj HP za ubojstvo neprijatelja ili bazu, ali pazite na saveznike.
  • Nema više podrške kad ste na minimumu života – povucite se.
  • Bježite i izliječite se > pogibija za 20k štete.

Zakrpe mijenjaju meta-igru, ali pozicioniranje > kalibra, tajming > alfe, mapa > čelika. Conqueror za nasumični farm, Sinop za dominaciju tierom, Schlieffen za Ranked – svaka uloga ima svoje mjesto.

Pronađite stil koji vam odgovara, a ne samo ono što je na vrhu liste. Dominacija će doći sama po sebi.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x