Прокачка этих плавучих крепостей часто превращается в боль для глаз от бесконечного чтения патчноутов, форумных войн и драм вокруг тир-листов на YouTube. В этом гайде собрана вся самая честная информация — больше не нужно перерывать форумы.
Тир-лист линкоров X уровня (редакция 2025 года)
Игроки делят линкоры X уровня на четыре четкие категории в зависимости от того, как они показывают себя в текущих реалиях. Рейтинг основан на проценте побед в тысячах матчей и жарких ночных спорах в сообществе.
- S-тир (Боги игры): Эти монстры доминируют в боях, если знать их хитрости. Они буквально прогибают мету под себя.
- A-тир (Полубоги): Убойные варианты, которые уничтожают всё живое в правильных руках или при должной сноровке.
- B-тир (Крепкие середняки): Достаточно надежны, чтобы делать работу, но без лишних спецэффектов.
- C-тир (Ниже среднего/Ситуативные): Требуют огромных усилий, чтобы проявить себя, либо просто меркнут на фоне более сильных конкурентов.
Вот полный расклад:
| Тир | Название корабля | Нация | ГК / Ключевая особенность | Сильные стороны | Слабые стороны |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Libertad | Пан-Америка | 12×406 мм, мощное ПМК 152 мм | Невероятная живучесть, кошмар в ближнем бою, ПМК перестреливает всё, мгновенно набирает скорость | Нет торпед, сфокусирован только на уроне, огромный силуэт |
| S | Ohio | США | 8×457 мм сверхтяжелые ББ, улучшенная перезарядка | Стирает противников в борт, ПМК 11.3 км грызет эсминцы, быстрый откат «хилки» делает его почти бессмертным | Страдает от РЛС-эсминцев, поворачивает как баржа |
| S | Bourgogne | Франция | 12×380 мм, ускоритель перезарядки | Ускоритель задирает ДПМ до абсурда, скорость 32 узла для фланговых обходов, баллистика карает | Высокая цитадель подставляется под удар, любая ошибка в позиционировании фатальна |
| S | Vermont | США | 12×457 мм, сигма 0.65 | Достает цитадели из ниоткуда, альфа 17 900 с одного снаряда, удивительно скрытный для такой мощи | Ползет на 20.5 узлах, перезарядка 40 сек наказывает за промахи |
| S | Schlieffen | Германия | 8×483 мм, торпеды, лазерное ПМК | Бог ближнего боя, связка ГАП + торпеды доминирует на малых дистанциях, маневренный | Горит как спичка, бесполезен дальше 15 км, светится за версту |
| S | Montana | США | 12×406 мм, американская точность | Делает всё правильно и без суеты, стабильный урон, отличные углы бронирования, ПВО косит самолеты | Мастер на все руки, но без уникальной «фишки» |
| S | St. Vincent | Великобритания (линейные крейсеры) | 9×457 мм, торпеды, форсаж | Маскировка 11.8 км позволяет подкрасться в упор, торпеды на 12 км ядерно бьют, «суперхилка» воскрешает, летит 32 узла | Броня рассыпается под фокусом, ПМК бесполезно |
| A | Yamato | Япония | 9×460 мм легендарные пушки | Оверматч 32 мм пробивает носы и палубы, легендарная альфа, с «легендаркой» — хирургическая точность | Неповоротливый, «щеки» цитадели подставляются при довороте, светится на 15.8 км |
| A | Cristoforo Colombo | Италия | 16×381 мм ПББ/ББ | С легендарным модом становится точным, ПББ вспарывают мягкие цели, дымы полного хода спасают в патовой ситуации | Без мода — рулетка в плане точности, нет ОФ снарядов, цитадель достаточно уязвима |
| A | Mecklenburg | Германия (за Сталь) | 16×305 мм скорострельные | ДПМ плавит лица, мощное ПМК, ГАП видит торпеды, снаряды эффективны в любой ситуации | Дорогой (за Сталь), низкая альфа, требует постоянной смены целей |
| A | Kremlin | СССР | 12×457 мм монстры | 60-мм ледокольный нос держит любые залпы, точность вблизи стирает цели, пугает одним своим видом | Осколочно-фугасные снаряды сжигают его издалека, светится издалека, управляется как грузовик |
| A | Thunderer | Великобритания (акционный) | 8×457 мм, улучшенная точность | ОФ-лазеры вызывают пожары пачками, ББ бьют в цитадель, отличная маневренность | Больше не доступен для покупки, попадание в борт — мгновенный порт |
| A | Conqueror | Великобритания | 12×419 мм ОФ-фокус | Шанс поджога 63% превращает врагов в пепел, хилка игнорирует урон в цитадель, маскировка 12.5 км | Ошибся с углом — поймал цитадель, команда злится из-за отсутствия урона ББ снарядами |
| A | Lauria | Италия (суперкорабль) | 15×381 мм мастер ПББ | ПББ снаряды настроены очень остро, дымы для маневров, скорость для флангов | Попадает в бои с суперкораблями, где живет недолго |
| B | République | Франция | 8×431 мм высокая скорость снарядов | Настильная баллистика, пробивает под дикими углами, скорость 32 узла, быстрая перезарядка | Высокая цитадель, снаряды часто разлетаются слишком широко |
| B | Wisconsin | США (акционный) | 9×406 мм, РЛС | Клон Montana, но с РЛС. Хорош везде понемногу. | РЛС всего на 10 км, по сути — «Монтана на минималках» |
| B | Preussen | Германия | 8×457 мм, ПМК | ПМК на 13.5 км тащит вблизи, немецкая живучесть, ГАП | Всего 8 орудий ограничивают огневую мощь, светится на всю карту |
| B | Slava | СССР (Бюро Исследований) | 9×457 мм «рельсотроны» | Лазеры на 20 км шьют цитадели, баллистике плевать на упреждение | Броня только в носу, ОФ-снаряды сжигают моментально, засвет равен смерти |
| B | Shikishima | Япония (за Сталь) | 6×510 мм монстры | Самые большие снаряды в игре, оверматч всего, звук выстрела пугает союзников | Всего 6 орудий — промахи больно бьют по эффективности, все минусы Yamato усилены |
| B | Rhode Island | США (акционный) | 12×406 мм, усиленное ПВО | Монтана с аурой ПВО, базовые характеристики в норме. | ПВО — единственный козырь, ощущается как бюджетная версия топовых ЛК |
| C | Bungo | Япония | 9×460 мм, глубинные бомбы | Вариант Yamato с противолодочным вооружением. | ПЛО почти не используется, в остальном хуже оригинального Ямато во всем |
| C | Grosser Kurfürst | Германия | 12×420 мм, огромный запас ОН | Гора очков прочности, ПМК всё еще кусается, внушительный вид | Магнит для торпед и пожаров, точность ГК ужасна, устарел |
| C | Louisiana | США | 12×406 мм, самолеты | Монтана, которая умеет запускать бомбардировщики. | Самолеты слабые, обычная Монтана полезнее в бою |
| C | Sicilia | Италия (суперкорабль) | 16×381 мм улучшенные ПББ | ПББ бьют больно без всяких модулей, плотность залпа радует | Ужасная точность, вечный баланс против суперкораблей |
| C | Incomparable | Великобритания (за Сталь) | 6×508 мм линейный крейсер | Дикая альфа на скоростном корпусе. | Рассыпается от любого чиха, пушки косят, корабль-мем |
В патче 13.12 немного апнули ПМК у Slava до 15 км, но она остается в B-тире, потому что ее всё так же быстро сжигают фугасами. Libertad сейчас правит в ближнем бою и считается слишком сильным — ждем нерфов от разработчиков.
Лучшие линкоры в World of Warships под ваш стиль игры
Выбирайте с умом, и правильный стальной гигант изменит исход любого сражения.
Лучшие для ближнего боя и маневренных стычек
Эти монстры расцветают на дистанции до 12 км, где ревет ПМК и рыщут торпеды. Хаос боя — их стихия.
- Schlieffen (Германия) — Трон ближнего боя за ним. Орудия 483 мм стирают крейсеры, а ПМК на 13.5 км работает как лазер при правильной сборке. Торпеды на 6 км остудят пыл догоняющих, ГАП видит эсминцы. Используйте острова, доворачивайте «черепашью» броню и несите хаос. Только берегитесь пожаров.
- Libertad (Пан-Америка) — Новый кошмар рандома. ПМК 152 мм пробивает как главные калибры крейсеров. Мгновенный набор скорости позволяет уворачиваться от торпед прямо в пылу боя. Без торпед играть сложнее, чем на Шлиффене, но ДПМ ПМК всё компенсирует.
- Kremlin (СССР) — 60-мм нос держит удар, пока пушки 457 мм разносят цели в щепки на дистанции в 10 км (там точность идеальна). ПТЗ 58% позволяет игнорировать эсминцы. Давите точки с прикрытием, но не давайте выжигать себя с 18 км.
- Bourgogne (Франция) — Скоростной боец (32 узла), полагающийся на ускоритель, а не на броню. Разведите врага на залп, врубите ускоритель и палите каждые 15 секунд. Корабль для тех, кто понимает карту — одна ошибка, и вы в порту.
- Ohio (США) — Сверхтяжелые ББ снаряды игнорируют углы крейсеров. ПМК на 11 км с ручным наведением отгоняет эсминцы, а быстрая хилка позволяет жить дольше Montana. Идеален для планомерного продавливания.
Лучшие для снайперской стрельбы
Комфортная зона — 16-20 км. Наносите хирургически точные удары, оставаясь в безопасности.
- Yamato (Япония) — 460-мм пушки игнорируют 32-мм обшивку. Носы линкоров и палубы крейсеров для него — картон. Снайпер с края карты, карающий за бортоходство. Главное — помнить про засвет 15.8 км и вовремя менять позицию.
- Vermont (США) — «Кирпич» с идеальной точностью. 12 орудий выдают залп, способный стереть любого. Маскировка позволяет подойти на комфортную дистанцию, дать залп и уйти в инвиз. Но скорость 20 узлов не прощает ошибок с выбором фланга.
- Slava (СССР) — Рельсотроны со скоростью снаряда 950 м/с. Крейсеры на 18 км лопаются как пузыри. Броня есть только в носу, борт — ваша ахиллесова пята. Держите дистанцию и никогда не подставляйтесь.
- République (Франция) — Скорострельный снайпер. Снаряды 431 мм с отличной баллистикой позволяют легко брать упреждение. Скорость 32 узла дает возможность быстро менять фланги, чего не могут другие снайперы.
Совет профи: Дистанция 16-18 км эффективнее максимальной. Попадать легче, а вы всё еще в безопасности. Следите за миникартой!
Лучшие универсалы (для новичков)
Прощающие ошибки варианты, которые стабильны в любой суматохе.
- Montana (USA) — 12 орудий 406 мм со знаменитой американской кучностью. Хорошее бронирование, мощное ПВО, ошибки не фатальны. Золотой стандарт линкора: может и в борт бахнуть, и фугасом поджечь, и в ближнем бою постоять за себя.
- Yamato (Япония) — Хотя он и снайпер, механика оверматча делает его отличным выбором для новичков. Не знаете куда стрелять? Стреляйте в центр, магия 460 мм сделает всё за вас.
- Conqueror (Великобритания) — «Зомби-хилка» отменяет ваши глупые ошибки, а фугасы не требуют филигранного выцеливания цитаделей. Встал на 15 км, стреляешь по КД, горишь-хилишься. Просто, эффективно, хоть и немного бесит союзников.
Ветки линкоров: что качать в первую очередь
Каждая нация в «Мире Кораблей» предлагает свой уникальный геймплей.
Япония — ветка Ямато
- Топ ветки: Yamato, Shikishima (акционный), Bungo
- Особенности: Огромный калибр и дальнобойность. Оверматч 32 мм начинается уже на VIII уровне (Amagi).
- Плюсы: Лучшее пробитие, точность на дистанции, стальной характер.
- Минусы: Медленные башни, уязвимая цитадель под башнями, плохое ПВО.
- Ключевые корабли: Nagato (VII уровень) — гроза крейсеров; Amagi (VIII уровень) — быстрый и мощный.
- Вердикт: Выбор для тех, кто любит тяжелые снайперские залпы.
США — Ветки Montana и Vermont
Ветка Montana (Классика)
- Топ: Montana
- Особенности: Универсальность. Хорошая точность на любой дистанции.
- Плюсы: 12 пушек, мощное ПВО, крепкая броня под углом.
- Ключевые корабли: North Carolina (VIII) — первый по-настоящему крутой линкор ветки; Iowa (IX) — легендарная скорость и мощь.
Ветка Vermont (Тяжеловесы)
- Топ: Vermont, Louisiana (гибрид)
- Особенности: Огромная альфа за один залп, но очень долгая перезарядка.
- Плюсы: Исключительная точность, калибр 457 мм, хорошая маскировка.
- Минусы: Скорость черепахи (23 узла максимум).
Германия — Ветки Preussen и Schlieffen
Ветка Preussen (Классические линкоры)
- Топ: Preussen, Grosser Kurfürst (теперь за уголь)
- Особенности: ПМК и «невыбиваемая» цитадель.
- Плюсы: ГАП, огромное количество ХП, броня прощает борта.
- Минусы: Огромный силуэт, страдают от пожаров.
- Ключевые корабли: Bismarck (VIII) — легенда ПМК; Friedrich der Große (IX) — мощный и живучий.
Ветка Schlieffen (Линейные крейсеры)
- Топ: Schlieffen
- Особенности: Скорость, торпеды и самое бешеное ПМК в игре.
- Плюсы: Доминирование в ближнем бою, быстрые торпеды.
СССР — Ветка Кремля
- Топ: Kremlin, Slava (за ОИ)
- Особенности: Несокрушимость в ближнем бою, точность растет с сокращением дистанции.
- Плюсы: Броня 60 мм, мощные пушки 457 мм, быстрая аварийная команда.
- Ключевые корабли: Синоп (VII) — имба своего уровня; Советский Союз (IX) — эталон советского линкора.
Франция — Ветка République
- Топ: République, Bourgogne (за сталь)
- Особенности: Скорость и «удар исподтишка».
- Плюсы: Форсаж, быстрая перезарядка, отличная баллистика.
- Ключевые корабли: Richelieu (VIII) — всё вооружение в носу; Alsace (IX) — 12 пушек и сумасшедший драйв.
Мета и влияние сообщества
Тир-листы — это вечный повод для споров. Баланс меняется с каждым патчем.
Легендарные модули и патчи
- «Легендарки» меняют всё. Коломбо без мода — С-тир, с модом — А-тир снайпер. Вермонт с модом перезаряжается быстрее, чем вы успеете сказать «Огонь».
- Ап ПМК у Славы в 13.12 вызвал бурю обсуждений, но она всё еще ситуативна из-за слабой брони.
Режим боя решает
- Случайные бои: Libertad, Ohio и Montana чувствуют себя лучше всего.
- Ранговые бои: Schlieffen и Kremlin — короли формата 7 на 7.
- Клановые бои: Здесь ценятся St. Vincent и Vermont за их способность мгновенно выключать корабли из игры.
Премиум линкоры: на что потратить ресурсы
Особые корабли предлагают геймплей, которого нет в ветках прокачки:
Mecklenburg (Германия — за Сталь)
- 16 орудий 305 мм поливают врага каждые 18 секунд. Идеальный «выжигатель» и истребитель эсминцев.
Bourgogne (Франция — за Сталь)
- Лучший линкор для тех, кто любит динамику. Ускоритель перезарядки позволяет дать два залпа, пока враг перезаряжает один.
Scharnhorst ’43 (Германия — за Уголь)
- Лучшее вложение угля для среднего уровня. Быстрый, бронированный, с торпедами и ПМК. Идеален для фарма.
Slava (СССР — за Очки Исследования)
- Корабль одного трюка: бить в цитадель через всю карту. Если вы любите ловить врагов на ошибках — это ваш бро.
Как правильно выбрать свой линкор
Оценивайте корабль по шести столпам:
1. Соответствие стилю игры
- Ближний бой: Ищите ПМК 10+ км, ГАП и «черепашью» броню. (Schlieffen, Libertad).
- Снайпер: Нужна сигма 1.8+, высокая скорость полета снаряда и оверматч. (Yamato, Slava).
- Фланги: Выбирайте тех, чья скорость выше 30 узлов. (Французы, St. Vincent).
2. Схема бронирования
- Turtleback (Немецкая): Почти невозможно выбить цитадель в упор, но легко сжечь фугасами.
- All-or-Nothing (Американская): Мощный пояс защищает цитадель под углом, но борта очень уязвимы.
3. Характеристики ГК
Калибр / 14.3 = порог оверматча.
- 460 мм: Пробивает 32 мм (носы почти всех линкоров X уровня).
- 406 мм: Уверенно работает против крейсеров.
4. Мобильность и маскировка
- Если маскировка меньше 13 км, вы можете диктовать условия боя. Если больше 15 км — вы всегда под фокусом.
5. ПМК и вспомогательное вооружение
- ПМК — это не только урон, это психологическое давление на эсминцы.
6. Утилити (Снаряжение)
- РЛС, ГАП, Форсаж или Дымы — иногда одна кнопка решает судьбу фланга.
Советы по доминированию на линкоре
Разница между 45% и 55% побед? Позиционирование и тайминги.
Позиционирование
- Бравлеры: Не летите на точку в первые 2 минуты. Дождитесь, пока враги распределятся, и только потом врывайтесь.
- Снайперы: Держитесь на 16-18 км. Это достаточно близко, чтобы попадать, и достаточно далеко, чтобы не стать первой целью для фокуса.
- Фланговики: Ваша задача — создать перекрестный огонь. Если враг ромбует на вашего союзника, он подставляет борт вам.
Тайминги снаряжения
- Аварийная команда: Никогда не прожимайте её на один пожар, если по вам продолжают стрелять. Ждите два, а лучше три поджога или затопление.
- Ремонтная команда: «Зомби-хилка» британцев восстанавливает до 80% белого урона. Используйте это, чтобы выманивать врагов на агрессивные действия.
Мета меняется, но основы вечны: позиция важнее калибра, а выживаемость важнее альфы. Выбирайте корабль под себя, и море покорится вам!







