Mletje teh plavajočih utrdb vam pusti utrujene oči od strmenja v opombe o popravkih, neskončne vojne na Redditu in drame na YouTube lestvicah. Ta vodič prinaša vse realne informacije, ki jih potrebujete – nič več brskanja po forumih.
Lestvica bojnih ladij stopnje X (izdaja 2025)
Igralci delijo bojne ladje stopnje X v štiri jasne skupine glede na to, kako se odrežejo v trenutnem stanju igre. Win rate tisočih tekem in tisti pozni pogovori na Redditu to potrjujejo.
- S-Tier (Božanske): Te zverine obvladujejo igre, ko poznate njihove trike. Okoli sebe upogibajo celotno meto.
- A-Tier (Polsi-bogovi): Morilske možnosti, ki uničujejo na pravih mestih ali z nekaj vaje.
- B-Tier (Dovolj dobre): Dovolj zanesljive, da opravijo delo, a brez večjih presežkov.
- C-Tier (Podpovprečne/Situacijske): Potrebujejo veliko truda, da zasijejo, ali pa jim boljše ladje ukradejo vso slavo.
Tukaj je celoten pregled:
| Stopnja | Ime ladje | Narod | Glavna baterija / Ključna lastnost | Prednosti | Slabosti |
|---|---|---|---|---|---|
| S | Libertad | Pan-ameriška | 12×406 mm, masivno sekundarno orožje 152 mm | Tankira brez prestanka, nočna mora za brawlanje, sekundarci premagajo vse po dosegu in moči, takoj do polne hitrosti | Brez torpedov, osredotočena le na škodo, ogromen hitbox |
| S | Ohio | ZDA | 8×457 mm supertežki AP, izboljšan čas polnjenja | Izbriše vse s boka (broadside), 11,3 km sekundarci zmeljejo rušilce, spam zdravljenja jo ohranja pri življenju v nedogled | Radarski rušilci jo ustavijo, obrača se kot tovorna ladja |
| S | Bourgogne | Francija | 12×380 mm, pospeševalnik polnjenja (reload booster) | Pospeševalnik dvigne DPM na nesmiselne ravni, 32 vozlov za bliskovite napade na bokih, granate kaznujejo močno | Citadela je visoko in vabi zadetke, napačna pozicija in konec je s tabo |
| S | Vermont | ZDA | 12×457 mm, 0.65 sigma | Snajpa citadele od nikoder, 17.900 alfe na granato odtrga kos ladje, presenetljivo prikrita za takšno moč | Plazi se z 20,5 vozla, 40-sekundno polnjenje boli ob zgrešenih strelih |
| S | Schlieffen | Nemčija | 8×483 mm, torpedi, lasersko natančni sekundarci | Bog brawlanja spremeni spopade v masaker, kombinacija hidro-torpedov obvladuje bližino, turtleback oklep se smeje citadelam | Zagori kot vžigalica, neuporabna nad 15 km, opazna z velike razdalje |
| S | Montana | ZDA | 12×406 mm, ameriška razpršitev | Vse opravi prav brez pompa, stalna škoda vsako tekmo, enostavno postavljanje pod kotom, AA raztrga letala | Deklica za vse, a nima tiste morilske prednosti |
| S | St. Vincent | Združeno kraljestvo (BC veja) | 9×457 mm, torpedi, pospešek hitrosti | 11,8 km prikritost omogoča zasede, 8×12 km torpdedi uničijo vse blizu, zdravljenje jo potegne iz smrti, pospeši do 32 vozlov | Oklep se pod pritiskom zloži kot papir, sekundarci ne naredijo ničesar |
| A | Yamato | Japonska | 9×460 mm legendarni topovi | 32 mm overmatch razbije premce in krove, preboj reže jeklo, alfa je še vedno legendarna, razpršitev je zategnjena | Počasno premikanje, ličnice (cheeks) so ranljive, 15,8 km detekcija kriči lokacijo |
| A | Cristoforo Colombo | Italija | 16×381 mm SAP/AP | Legendarni modul jo naredi natančno, SAP razpara vsako mehko tarčo, dimni izvleki rešujejo situacije | Brez legmoda je streljanje loterija, pomanjkanje HE omejuje izbiro, citadela na stežaj odprta |
| A | Mecklenburg | Nemčija (Steel) | 16×305 mm hitrostrelni | DPM topi sovražnike, sekundarci brawljajo močno, hidro opazi težave, granate so primerne za vsak boj | Zahteva nabiranje jekla, nizka alfa na zadetek, nenehno menjanje tarč |
| A | Kremlin | ZSSR | 12×457 mm pošasti | 60 mm icebreaker premec tankira salve, natančnost od blizu briše tarče, odganja potiske (pushes) | HE jo uničuje na razdalji, opazna od daleč, upravlja se kot tovornjak |
| A | Thunderer | Združeno kraljestvo (Special) | 8×457 mm, izboljšana natančnost | HE laserji povzročajo močne požare, AP zadeva citadele, zdravljenje jo vodi skozi bolečino | Zdaj le še duh v orožarni, pokazati bok pomeni takojšnjo pot v pristanišče |
| A | Conqueror | Združeno kraljestvo | 12×419 mm HE osredotočena | 63 % možnost požara spremeni ladje v pepel, zdravljenje ignorira zadetke v citadelo, 12,53 km prikritost za varno farmiranje | Slaba postavitev pod kotom in citadele jo pojedo, soigralci so jezni zaradi pomanjkanja AP |
| A | Lauria | Italija (Superladja) | 15×381 mm SAP specialist | SAP nastavljen ostreje, dim skriva poteze, hitrost za hitre boke | Ujeta v čakalni vrsti superladij |
| B | République | Francija | 8×431 mm visoka hitrost | 870 m/s ploščata trajektorija, balistika grize nagnjene plošče, 32 vozlov za hitro repozicioniranje | Citadela plava visoko za lahke preboje, granate se preveč razletijo |
| B | Wisconsin | ZDA (Special) | 9×406 mm, radar | Klon Montane z radarjem, drži se kjerkoli | Radar je prekratek z 10 km, le “Montana lite” |
| B | Preussen | Nemčija | 8×457 mm, sekundarci | 13,5 km sekundarci nosijo breme, nemška trpežnost, hidro opozarja | Osem topov omejuje menjave, opazna od daleč |
| B | Slava | ZSSR (Special) | 9×457 mm railguns | 20 km laserji v citadelo, AP uničuje, ko je poravnana, hitrost ignorira predvidevanje smeri | Oklep le na premcu, HE jo skuri, ena napačna postavitev in konec |
| B | Shikishima | Japonska (Special) | 6×510 mm pošasti | Največje granate razbijejo vse, overmatch povsod, boljša krivulja leta kot Yamato | Salva s šestimi topovi boli ob zgrešenih strelih, napake Yamata so tu še večje |
| B | Rhode Island | ZDA (Special) | 12×406 mm, izboljšan AA | Montana z AA zidovi, osnove so solidne | AA je edini pravi adut, občutek kot nizkocenovna Montana |
| C | Bungo | Japonska | 9×460 mm, globinske bombe | Klon Yamata z ASW, enak overmatch udarec | ASW ostane neuporabljen, slabša od originalne Yamato v vseh pogledih |
| C | Grosser Kurfürst | Nemčija | 12×420 mm, ogromen HP pool | Gora življenjske energije, sekundarci še vedno grizejo, velik strašljiv trup | Vaba za torpede in ogenj, topovi odpovedo, povozil jo je čas |
| C | Louisiana | ZDA | 12×406 mm, letala | Montana plus izvidniška letala | Letala zatajijo, Montana to počne bolje |
| C | Sicilia | Italija (Superladja) | 16×381 mm izboljšan SAP | Ostrejši SAP brez potrebe po modulu, volumen strelov boli | Zaklenjena kot superladja, razpršitev še vedno divja |
| C | Incomparable | Združeno kraljestvo (Special) | 6×508 mm bojna križarka | Ogromna alfa na hitrem ogrodju | Hitro razpade, streli se razletijo, le za “meme” postave |
Popravek 13.12 je Slave-inim sekundarcem povečal doseg na 15 km, a ostaja v B rangu, ker jo HE nasilneži še vedno hitro uničijo. Libertad vlada v brawling klepetih kot premočna – Wargaming se je bo sčasoma dotaknil.
Najmočnejše bojne ladje po stilu igranja
Izberite svoj strup in prava jeklena zverina spremeni vse.
Najboljše za brawlanje in bližnji boj
Te pošasti se gostijo pod 12 km, kjer grmijo sekundarci in prežijo torpedi. Kaos je njihovo gorivo.
- Schlieffen (Nemčija) – Prestol brawlanja ostaja tvoj. 483 mm briše križarke, medtem ko 13,5 km sekundarci delujejo kot laserji s pravo opremo. 6 km torpedi ulovijo zasledovalce, hidro pazi na rušilce. Skačite med otoki do dosega sekundarcev, postavite turtleback pod kot in sprostite pekel. Ogenj pa vas bo živih požrl.
- Libertad (Pan-ameriška) – Nova nočna mora. 152 mm sekundarci prebijajo kot glavni topovi križark. Takojšen pospešek omogoča izmikanje torpedom sredi boja. Oklep tankira salve, boki drago plačajo. Brez torpedov se moraš bolj zavezati boju kot s Schlieffnom, a DPM to pokrije.
- Kremlin (ZSSR) – 60 mm premec drobi prihajajoče strele, medtem ko 457 mm uničujejo na <10 km – brez skrbi glede razpršitve. 58 % torpedni pas odpravi rušilce. Potiskaj kape z podporo, bodi pod kotom 10-15 stopinj. HE z 18 km te počasi uniči.
- Bourgogne (Francija) – Hitri brawler (32 vozlov) se bolj zanaša na pospeševalnik kot na oklep. Nastavi vabo, sproži pospeševalnik, streljaj vsakih 15 s namesto 24. 380 mm presegajo pričakovanja. Občutek za zemljevid je nujen – napačno mesto in te ni več.
- Ohio (ZDA) – Supertežki AP ignorira kote križark. 11 km sekundarci ročno ciljajo rušilce, hitrejše zdravljenje zdrži več kot pri Montani. Sledi brawlerjem in izkoristi njihove napake.
Najboljše za ostrostrelstvo na dolge razdalje
Cona udobja 16-20 km, kjer varno spuščate natančno bolečino. Ciljanje in izbira streliva sta ključna.
- Yamato (Japonska) – 460 mm ignorira 32 mm oklep – nagnjene križarke in krovi razpadajo. Preboj drži nad 18 km, balistika je vrhunska. Postavi se na rob zemljevida, izbiraj osamljene bojne ladje in ciljaj vodno linijo. 15,8 km detekcija pomeni, da se moraš pod pritiskom umakniti.
- Vermont (ZDA) – 0.65 sigma, 12 topov = 20 km brisanje. 457 mm preboj trga, granate so tesno skupaj za citadele. 20 vozlov zahteva zgodnje odločitve o bokih. Izstreli salvo in se ostro obrni, če si opazen.
- Slava (ZSSR) – 950 m/s “tirnice” kaznujejo tiste, ki mirujejo. Križarke na 18 km izginejo kot pri Yamatu od blizu. Oklep le na premcu – kazen za bok je uničenje. Na max razdalji farmiraj bojne ladje, beži pred boki z rušilci.
- République (Francija) – 870 m/s 431 mm ploščati streli olajšajo ciljanje. 32 vozlov omogoča hitrejše premikanje kot pri drugih snajperjih, a visoka citatela te lahko stane 30 tisoč HP-ja. Druga linija, čakaj na pritisk ekipe, udari po bokih med njihovim polnjenjem.
Pro nasvet: 16-18 km je bolje kot maksimum. Zadetki so boljši, še vedno pa si na varnem. Ves čas glej minimap – najprej osamljeni na bokih.
Najboljše vsestranske bojne ladje (za začetnike / vsestranskost)
Prizanesljive izbire za nove igralce ali tiste, ki radi počnejo vse. Stabilne v vsakem kaosu.
- Montana (ZDA) – 12×406 mm z ameriško razpršitvijo zadeva stabilno na kateri koli razdalji. Postavitev pod kotom deluje, AA obvladuje letalonosilke, napake niso takoj usodne. Druga linija na 12-15 km, podpiraj potiske, enostavna menjava HE/AP. Ni vedno zmagovalna, a vedno prispeva svoje.
- Yamato (Japonska) – Snajperska legenda, a overmatch in alfa sta prizanesljiva do začetnikov. Niste prepričani glede kota? Streljajte v sredino. Natančnost popravi slabo predvidevanje smeri, HP pa kupi čas za učenje. Začni na razdalji in se približaj, ko raste tvoja veščina.
- Libertad (Pan-ameriška) – Agresivna, a lahka. Takojšen pospešek pomaga pri izmikanju torpedom, oklep odpušča napake pri kotu, sekundarci vedno delajo škodo. Potiskaj z ekipo pod kotom 30 stopinj in glej, kako se nabira 40.000+ škode sekundarcev v brawlu. Solo izlet? Bolečina.
- Conqueror (UK) – “Zombie” zdravljenje popravi slabe situacije, HE ne potrebuje preboja. Parkiraj na 14-16 km, povzročaj požare, zdravi se za otokom. Cikel ogenj-zdravljenje je preprost. Preklopi na AP za križarke, ekipa morda godrnja, a številke prinašajo zmago.
Vsestranskost pri bojnih ladjah pomeni orodja za preobrate. Montana brawla, če je treba. Yamato na katero koli razdaljo. Conqueror zamenja na AP. Pametna oprema je pomembnejša od klikanja.
Razvrstitev vej bojnih ladij: Priporočila za razvojno drevo
Narodi imajo svoj značaj – občutek pri igranju je v vsakem drevesu drugačen.
Japonska (IJN) – veja Yamato
- Možnosti stopnje X: Yamato (standardna), Shikishima (posebna – 6×510 mm), Bungo (različica z globinskimi bombami)
- Identiteta veje: Snajperska alfa, ki boli. 32 mm overmatch se začne pri stopnji VIII (Amagi).
- Prednosti: Bogovi preboja, natančni streli, dobra balistika na razdalji. Dvoboji od daleč so samomor za nasprotnika.
- Slabosti: Slabša prikritost, počasni obrati, boki ranljivi za rušilce, AA odpove pred dobrimi letalonosilkami.
- Izstopajoče ladje: Nagato (st. VII) ima 410 mm overmatch za 25 mm križarke. Amagi (st. VIII) hitro strelja. Musashi (st. IX posebna) je “Yamato-lite” brez dobrega AA.
- Priporočilo: Za tiste, ki radi meljejo z razdalje in so potrpežljivi. Agresivni igralci naj preskočijo.
ZDA – veji Montana in Vermont
Veja Montana (Tradicionalna)
- Stopnja X: Montana
- Identiteta veje: Zanesljiva povsod. Ameriška razpršitev dosledna na vseh razdaljah.
- Prednosti: Hitro obračanje topov, AA zverina, dober oklep pod kotom, enostaven slog.
- Slabosti: Nima posebnih trikov proti drugim trikom. Povprečna prikritost.
- Izstopajoče ladje: North Carolina (st. VIII) začetek hitrih bojnih ladij. Iowa (st. IX) vrhunec hitrosti in upravljanja.
Veja Vermont (Počasni topovi)
- Stopnja X: Vermont, Louisiana (z izvidniškimi letali)
- Identiteta veje: Počasna, a izjemno natančna. Ognjena moč pred hitrostjo.
- Prednosti: Kralji sigme (0,65-0,70), ogromna alfa, prikriti udarci, dobri koti topov.
- Slabosti: Plazenje z 20-23 vozli, dolgo polnjenje te zaklene na mestu.
- Izstopajoče ladje: Kansas (st. VIII) začetek poti s 21 vozli in 12×406 mm. Minnesota (st. IX) več ognjene moči, a nič hitrejša.
- Priporočilo: Vermont za tiste, ki znajo brati zemljevid; Montana za vse ostale.
Nemčija – veji Preussen in Schlieffen
Veja Preussen (Tradicionalna)
- Stopnja X: Preussen, Grosser Kurfürst (prej TX, zdaj st. IX)
- Identiteta veje: Sekundarna baterija in turtleback oklep za brawlanje.
- Prednosti: 11-13 km sekundarci, odpornost na citadele pod kotom, hidro prednost, ogromno HP-ja.
- Slabosti: Zelo opazna, magnet za požare, glavni topovi odpovejo na razdalji, AA povprečen.
- Izstopajoče ladje: Scharnhorst ’43 (st. VII premium za coal) legenda hitrosti in torpedov. Friedrich der Große (st. IX) vrhunec sekundarcev pred TX.
Veja Schlieffen (Bojne križarke)
- Stopnja X: Schlieffen
- Identiteta veje: Hitre BC, torpedi in sekundarna agresija.
- Prednosti: Torpedi za pomoč v brawlu, odličen razpon sekundarcev, 30+ vozlov, turtleback.
- Slabosti: Ranljiva na HE, vse ali nič pri napadu, visoka detekcija.
- Izstopajoče ladje: Zieten (st. IX) popoln vpogled v hiter brawling s torpedi.
- Priporočilo: Schlieffen za agresivne; Preussen za ljubitelje tankiranja.
ZSSR (Rusija) – veja Kremlin
- Stopnja X: Kremlin, Slava (posebna različica z railgun topovi)
- Identiteta veje: Uničevalci od blizu, natančni pod 12 km, ledeni oklep na premcu.
- Prednosti: TX 60 mm premec, kirurška natančnost od blizu, torpedni pasovi, faktor strahu.
- Slabosti: Vaba za ogenj, razpršitev na daljavo, prikritost slaba, obrača se kot tovornjak.
- Izstopajoče ladje: Sinop (st. VII) premočna za svojo stopnjo, 406 mm topovi. Vladivostok (st. VIII) drži linijo. Sovetsky Soyuz (st. IX) izpiljena moč.
- Priporočilo: Za tiste, ki znajo čakati na pravi trenutek za uničenje od blizu.
Francija – veja République
- Stopnja X: République, Bourgogne (posebna za jeklo s pospeševalnikom polnjenja)
- Identiteta veje: Hitri tanki, pospeški, hitre granate.
- Prednosti: 30-32 vozlov osnove, 40+ s pospeškom, nizka trajektorija, dobra pod koti, prilagodljiva.
- Slabosti: Izpostavljena citadela, hibe pri razpršitvi, polnjenje včasih zaostaja.
- Izstopajoče ladje: Lyon (st. VII) kaos s 16×340 mm. Richelieu (st. VIII) mešanica hitrosti in ognja. Alsace (st. IX) morda celo bolj zabavna od Repub.
- Priporočilo: Za mojstre pozicioniranja. Kralji bokov na zemljevidu.
Združeno kraljestvo – veji Conqueror in St. Vincent
Veja Conqueror (Standardne BB)
- Stopnja X: Conqueror, Thunderer (posebna, ni več na voljo)
- Identiteta veje: HE požari + “zombie” vzdržljivost namesto oklepa.
- Prednosti: 63 % možnost požara, močno zdravljenje, dobra prikritost, AP kot rezerva.
- Slabosti: Napačen kot in postaneš tarča za citadele, jeza ekipe zaradi HE.
- Izstopajoče ladje: KGV (st. VII) solidnih 10×356 mm. Monarch (st. VIII) kandidat po izboljšavi.
Veja St. Vincent (Bojne križarke)
- Stopnja X: St. Vincent
- Identiteta veje: Prikrite, hitre BC s torpedi in zdravljenjem.
- Prednosti: 11,8 km najboljša prikritost v razredu, 8×12 km uničujoči torpedi, 32 vozlov s pospeškom, kratki AP vžigalniki.
- Slabosti: Tanek oklep hitro razpade pod fokusom, sekundarci so smeti, previdno pri opaznosti.
- Izstopajoče ladje: Tiger (st. VII) uvod v hitre torpede. Duncan (st. IX) nadgradnja formule.
- Priporočilo: Za tiste, ki obvladajo časovno pozicioniranje. Nagrajuje veščino, ni za začetnike.
Italija – veja Cristoforo Colombo
- Stopnja X: Cristoforo Colombo, Sicilia (superladja), Lauria (superladja)
- Identiteta veje: SAP, dim, hitrost, italijanska divja razpršitev.
- Prednosti: SAP ubija mehke tarče, dim za pobeg, odlično upravljanje, AP ok na boku.
- Slabosti: Loterija z razpršitvijo. Brez HE kotov. Legmod nujen za Colombo.
- Izstopajoče ladje: Vittorio Veneto (st. VIII) dimni ninja s 30 vozli. Andrea Doria (st. IX) izboljšani topovi.
- Priporočilo: Samo če imate legmod ali greste na Sicilio. Drugače boste frustrirani.
Pan-ameriška – veja Libertad
- Stopnja X: Libertad
- Identiteta veje: Sveži brawlerji, ki obvladujejo križarke.
- Prednosti: 152 mm sekundarne zverine, bliskovit pospešek, debel pas oklepa, močni topovi.
- Slabosti: Brez torpedov, malo uporabnih pripomočkov, velik profil ladje.
- Izstopajoče ladje: Svež izid; fazo testiranja T7-9 še preučujemo.
- Priporočilo: Trenutno na vrhu mete. Pričakujte nerf – Wargaming ne mara nedotakljivih.
Vplivi mete in kontroverze v skupnosti
Lestvice sprožajo vojne – statistike se spreminjajo s popravki, načini igre in veščino igralcev.
Spremembe popravkov in legendarni moduli
- Legmodi popolnoma spremenijo ladjo. Colombo brez modula je v C rangu; z njim postane A snajper. Vermont legmod menja čas polnjenja za kote.
- Slava s 15 km sekundarci po 13.12 je povzročila nevihto na Redditu – a še vedno ostaja v B, ker jo oklep in opaznost pokopljeta.
- Izboljšave Monarcha pri topovih in oklepu – iz smeti stopnje VIII v igralno ladjo.
Način bitke drastično vpliva
- Naključne bitke (Random): Libertad/Ohio/Montana so odporne na kaos in ne potrebujejo ekipe.
- Ranked bitke: Schlieffen/Kremlin prevladujeta – 7v7 kape obožujejo brawlanje. Preussen/GK iz C/B v Ranked A.
- Operacije (PvE): Sekundarci/HE (Conqueror/Nemci) uničujejo bote. Snajperji tu odpovejo.
- Klanske bitke (Clan Battles): St. Vincent/Vermont/uporabnost – ekipa krpa luknje.
Veščina igralca in podpora ekipe
- GK je C v rokah amaterja, veterani s 55 %+ WR pa iz nje iztisnejo maksimum.
- Slava je popolna točka – začetniki so mrtvi v 4 minutah, profesionalci varno naredijo 150 tisoč škode.
- Conqueror omogoča preživetje v slabih pozicijah, a dolgoročno ustvarja slabe navade.
Metrike in osebne preference
- Winrate (WR): Najbolj kruta resnica. Diferencial (ladja proti povprečju igralca) je boljši pokazatelj.
- Povprečna škoda (Average Damage): HE/snajperji nabijajo številke, a ne prinašajo vedno zmag.
- Personal Rating (PR): Mešanica škode in WR, solidno, a zahteva trud.
- Faktor zabave: Plazenje z Vermontom je za nekoga užitek, za drugega mučenje.
Trenutne kontroverze
- Debata o Libertad “OP”: Trenutno premočna, brawlerji ploskajo, snajperji trpijo. Reddit: nerf v 2-3 popravkih.
- Schlieffen proti Libertad: Torpedni veteran proti kralju sekundarcev? Libertad ima trenutno prednost.
- Je Yamato še relevantna?: Neskončni pogovori o “power creepu”. Overmatch še vedno velja, a ni več edini na prestolu.
- Je GK na dnu ali podcenjena? Veterani jo branijo iz nostalgije, novi jo sovražijo – situacijska ladja, ki jo je čas večinoma povozil.
Unikatne in premium izbire bojnih ladij
Premium/posebne ladje prinašajo trike, ki jih v drevesu ni. Glavni kandidati:
Thunderer (UK – Posebna, Coal, ni več na voljo)
- Kaj jo naredi posebno: 8×457 mm HE laser (63 % požar, 6.500 alfa), 2.0 sigma. Zombie zdravljenje. Nadgradnja Conquerorja.
- Prednosti: HE briše vse, AP citadele so ok, zdravljenje tankira.
- Slabosti: Ni je več v orožarni. Kazen za bok je takojšnja pot nazaj.
- Najboljša za: Ljubitelje natančnega HE streljanja.
Mecklenburg (Nemčija – Steel)
- Kaj jo naredi posebno: 16×305 mm prši vsakih 18 s, tesna razpršitev, močni sekundarci. Hitra kot BC, trpežna kot BB.
- Prednosti: DPM trga, AP/HE prilagodljivost, hidro, 11 km sekundarci brišejo križarke/rušilce.
- Slabosti: Visoka cena v jeklu, nizka alfa, zahteva nenehno menjanje tarč.
- Najboljša za: Veterane z veliko jekla. Zvezda Ranked bitk.
Bourgogne (Francija – Steel)
- Kaj jo naredi posebno: 12×380 mm s 15 s pospeševalnikom (osnova 24 s).
- Prednosti: Pospeševalnik obrne potek boja. 32 vozlov, močni AP koti.
- Slabosti: Visoka citadela, 30k jekla, zahteva znanje uporabe pospeševalnika.
- Najboljša za: Profesionalce, ki znajo izkoristiti priložnosti.
Scharnhorst ’43 (Nemčija – St. VII Premium, Coal)
- Kaj jo naredi posebno: 32 vozlov BC, torpedi, hidro, sekundarci na VII. stopnji.
- Prednosti: Kralj zabave in kreditov na srednji stopnji. Poln brawling paket.
- Slabosti: Topovi 283 mm so šibki proti stopnji IX.
- Najboljša za: Vse – najboljši nakup za coal.
Alabama (ZDA – Premium, St. VIII)
- Kaj jo naredi posebno: Montana na VIII. stopnji. Ameriška razpršitev in AA.
- Prednosti: Odlična lekcija za Montano. Odpušča napake pri kotu, stabilni topovi.
- Slabosti: Ladje iz drevesa so ji blizu. Le solidna, nič več.
- Najboljša za: Tiste, ki farmirajo kredite in se učijo ameriških BB.
Wisconsin (ZDA – Posebna)
- Kaj jo naredi posebno: Montana z radarjem.
- Prednosti: Radar za tekmovalne bitke. Enakovredna Montani.
- Slabosti: 10 km radar je kratek, Montana je boljša za solo igro.
- Najboljša za: Klanske bitke in Ranked podporo.
Slava (ZSSR – Posebna, Research Bureau)
- Kaj jo naredi posebno: 1.8 sigma “railgun” s 950 m/s. Vrhunski snajper.
- Pros: Brisanje z 20+ km. Pozicioniranje prinaša zmago.
- Cons: Premec rešuje, ostalo je papir. Draga (60k RB).
- Best For: “Unicorne”, ki imajo preveč Research točk.
Musashi (Japonska – St. IX Posebna, odstranjena)
- Kaj jo naredi posebno: Yamato na IX. stopnji. 460 mm topovi.
- Prednosti: Vlada na IX. stopnji. Boljša za kredite/XP kot Yamato.
- Slabosti: Ni več na voljo.
- Najboljša za: Srečneže, ki jo že imajo.
Ključni kriteriji pri izbiri vaše bojne ladje
Šest stebrov določa vašo izbiro. Ocenite jih realno.
Ujemanje s slogom igranja
Brawling (Bližnji boj):
- Iščite: 10 km+ sekundarce, torpede, turtleback, hidro, veliko HP-ja
- Primeri: Schlieffen, Libertad, Kremlin, Preussen, Scharnhorst ’43
- Izogibajte se: Slava, Vermont, République (blizu = smrt)
Sniping (Dolge razdalje):
- Iščite: 1.8+ sigmo, hitre granate, overmatch, 18 km+
- Primeri: Yamato, Vermont, Slava, République
- Izogibajte se: Nemcem (razpršitev na razdalji so smeti)
Support/Flanking (Podpora in boki):
- Iščite: 30+ vozlov, prikritost, pospešek, prilagodljivo strelivo
- Primeri: Francozi, St. Vincent, Italijani z dimom
- Izogibajte se: Vermontu (polž pri premikanju)
Razumevanje oklepa
Turtleback (Nemški slog):
- V-oblika krovov blokira citadelo.
- Prednosti: Odpornost na citadele s strani, odpušča napake pri kotu.
- Slabosti: Hitro gori, HE močno boli.
- Ladje: Nemške BB/BC, Kremlin
- Vpliv na igro: Agresivni potisk – tankira več škode.
All-or-Nothing (Ameriški slog):
- Pas varuje citatelo pod kotom; konci so šibki.
- Prednosti: Močan pas pod kotom, dober krov na TX.
- Slabosti: Bok = takojšnje uničenje, koti so strogi.
- Ladje: Ameriške BB, IJN
- Vpliv na igro: Kot je tvoje življenje – malomarnost pomeni smrt.
Britanski sistem (Šibek pas, močan krov):
- Tanek pas, debel krov, nakazani turtleback.
- Prednosti: Streli od zgoraj se odbijajo, zdravljenje prebojev.
- Slabosti: Lahki preboji in citadele od blizu.
- Ladje: Veja Conq, St. Vincent
- Vpliv na igro: Razdalja/prikritost – sredina je smrt.
Lastnosti glavne baterije
Kaliber in Overmatch:
Kaliber ÷ 14.3 = ignoriranje debeline oklepa.
- 460 mm (18.1″): 32 mm – TX križarke / krivi bojnih ladij.
- 457 mm (18″): 31 mm – podobno.
- 406 mm (16″): 27 mm – ok za T8, težje na TX.
- 381 mm (15″): 26 mm – HE/AP nujen proti težkim ladjam.
Hitrost polnjenja (Reload):
- 18-24 s: Meck/Conq vzdržujeta pritisk DPM.
- 27-31 s: Montana/Yamato ravnovesje alfe.
- 35-40 s: Vermont/GK ciljaj popolno ali pa nič.
Natančnost (Sigma in razpršitev):
- Sigma zateguje vertikalni razpored.
- 2.0+: Thunderer/Vermont “laserji”.
- 1.8-1.9: Montana/Ohio sta stabilni.
- 1.6-1.7: Italijani brez modula so loterija.
Ocenjevanje sekundarne baterije
Sekundarci so lepilo brawlanja in mašilo med polnjenjem glavnih topov:
Doseg (s polno opremo):
- 13,5 km+: Schlieffen/Libertad/Meck.
- 11-12 km: Nemci/Ohio/Bourg brawlanje ok.
- <10 km: Le za okras.
Kaliber in preboj:
- 152 mm: Libertad prebija križarke z DPM.
- 128 mm: Nemška mešanica prebojev.
- 100 mm: Francoski ogenj s šibkim prebojem.
Mobilnost in prikritost
Hitrostni razredi:
- 32+ vozlov: Francoski pospešek 40, St. Vincent/Schlieffen.
- 27-30 vozlov: Repozicioniranje je v redu.
- 20-24 vozlov: Vermont je zaklenjen na mestu.
Obračanje krmila (Rudder Shift):
- <10 s: St. Vincent/Francozi/Libertad se izmikajo torpedom.
- 10-15 s: Predvidljivo ok.
- 15 s+: Yamato/Vermont se morata obrniti zgodaj.
Prikritost (Concealment):
- <12 km: St. Vincent/Conq izgineta.
- 13-14 km: Montana/Vermont delujeta.
- 15 km+: Yamato/GK sta vidna vsem.
Posebne funkcije in uporabnost
- Potrošni material:
- Zombie Heal: UK zdravljenje 80 % škode.
- Hydro: Nemški 6 km proti torpedom pri potisku.
- Speed Boost: Francozi/St. Vincent za hiter umik.
- Radar: Wisconsin za podporo ekipi.
- Smoke: Italijanska ninja taktika.
Izstopajoče bojne ladje srednjih stopenj (St. VII – IX)
Stopnja X ni vse. Vladarji srednjih stopenj vas pripravijo na vrh:
Poudarki stopnje VII
Sinop (ZSSR)
- St. VII s 406 mm zgodaj.
- Oklep je izjemno močan.
- Stil igranja: Briši križarke s premcem naprej. Dobra priprava na Kremlin.
- Slabost: 23 vozlov, tli pod HE, AA je šala za CV stopnje VIII.
Scharnhorst ’43 (Nemčija – Premium Coal)
- 32 vozlov BC, torpedi, hidro, sekundarci.
- Hitro polnjenje 283 mm topov.
- Stil igranja: Hitri boki in brawlanje.
- Zakaj je posebna: Največ zabave za coal.
Izstopajoče ladje stopnje VIII
North Carolina (ZDA)
- 28 vozlov, odlično upravljanje.
- 406 mm in najboljši AA na svoji stopnji.
- Priprava na vejo Montana.
Vittorio Veneto (Italija)
- Ninja z dimom.
- 381 mm SAP/AP in 30 vozlov hitrosti.
Močne ladje stopnje IX
Iowa (ZDA)
- 33 vozlov, vrhunska balistika 406 mm topov.
- Najboljša vsestranska ladja na IX. stopnji.
Friedrich der Große (Nemčija)
- Vrhunec sekundarcev na 11,3 km.
- Ogromno HP in turtleback.
Zieten (Nemčija – BC veja)
- 30+ vozlov in torpedi.
- Test za Schlieffen.
Nasveti za prevlado v bitkah z vašo izbrano bojno ladjo
Razlika med 45 % in 55 % WR? Pozicioniranje, razdalja in časovna uporaba pripomočkov.
Pozicioniranje glede na slog igranja
Brawlerji (Schlieffen, Libertad, Kremlin):
- Začnite na 15 km – ne hitite v kape takoj.
- Počakajte, da se sovražne ladje zavežejo smeri.
- Uporabite otoke za neopažen približek na 12 km.
- Ne hodite sami – potrebujete spremstvo križark in rušilcev.
Snajperji (Yamato, Vermont, Slava):
- 16-18 km do bojnih ladij.
- Druga linija – če ste spredaj, se sami odkrivate.
- Osamljena ladja > križarka na boku > mirujoča tarča.
- Če ste fokusirani s 3+ strani, se takoj umaknite.
Idealne razdalje spopada
Bližnji boj (6-10 km): Nemški sekundarci in Kremlinov oklep. Visoko tveganje – torpedi in fokus.
Srednja razdalja (12-15 km): Ameriška razpršitev, francoska prilagodljivost. Uravnoteženo tveganje.
Dolga razdalja (16-20 km): Japonski overmatch, Vermontova alfa. Varno farmiranje.
Postavljanje pod kotom (Angling) in Kiting
Mehanika kotov:
- 30-40 stopinj – nikoli čisti bok ali čisti premec.
- Wiggle (ziganje): gibanje trupa za izmikanje citadelam med polnjenjem.
Kiting (umikanje s streljanjem):
- Zadek proti sovražniku, ohranjajte razdaljo.
- Najboljše za Francoze in Američane z močnim zadnjim delom.
Časovna uporaba potrošnega materiala
Damage Control Party (popravilo ognja/vdora vode):
- Ne porabite ga za en sam ogenj – počakajte na 2+ ali vdor vode.
- Vdor vode ima prioriteto, ker naredi ogromno škode v 10 sekundah.
Repair Party (zdravljenje):
- Citadela se zdravi le 10 %, preboji 50 %, ogenj in vdor vode pa 100 %.
- Britanske ladje zdravijo do 80 % prebojev/citadel.
Maksimiranje podpore ekipe
- Minimap vsakih 10-15 sekund – kje je rušilec? Se bok sesuva?
- Pomagajte rušilcem pri kapah s sekundarci ali HE.
- Glavno načelo – Ostani živ: Mrtva ladja naredi nič škode. Včasih je bolje pobegniti in se pozdraviti, kot pa herojsko potoniti z 20 % HP.
Popravki spreminjajo meto, a pozicioniranje je pomembnejše od kalibra, čas pa od alfe. Izberite ladjo, ki ustreza vašemu slogu, in prevlada bo sledila.








