Sea of Thieves kaardi juhend: oktoober 2026

Sea of Thieves

Navigeerimine mängus Sea of Thieves ajab rohkem piraate segadusse kui ükski skelett või torm seda suudaks. Sul on käes aardekaart, vaatad saart ja miski ei klapi. See tunne? See on täielikult välditav – kui sa kord mõistad, kuidas iga kaarditüüp töötab ja mida igaüks neist sulle tegelikult ütleb. Olen siia kokku pannud kõik vajaliku: iga kaardistatud saar, iga Tall Tale’i samm, iga kaubatee trikk ja iga praktiline navigeerimise juhend, mida sa kunagi vajad. Lisa see leht järjehoidjatesse, sest sul pole vaja enam kuskilt mujalt otsida.


Kaarditüübid ja nende kasutamine

Sea of Thieves ei oma vaid ühte “kaarti” – sellel on terve süsteem erinevaid kartograafilisi tööriistu, millest igaühel on konkreetne eesmärk. Nende segiajamine ongi see, kust enamik segadust alguse saab.

Laeva kaardilaud asub sinu alumisel tekil ja näitab kogu maailma korraga. Mõtle sellest kui oma kompassi ja atlase kombinatsioonist – sinu aluse praegune asukoht, selle suund ja iga nimega saar kõigis neljas piirkonnas. See pole interaktiivne peenes mõttes; see on lihtsalt toores ja aus navigeerimine.

Aardekaardid on romantilised ja vana kooli stiilis – käsitsi joonistatud saarte piirjooned, kus X tähistab maetud saaki. Need ei anna sulle koordinaate. Nad annavad sulle silueti ja usaldavad, et sa mõtled ülejäänu ise välja.

Reisikaardid (Voyage Maps) pärinevad kvestilaudadelt ja katavad nelja peamist kaubandusettevõtet:

  • Gold Hoarders saadavad sind maetud kirstude jahile, kasutades neid silueti-stiilis mõistatusi ja aardekaarte.
  • Order of Souls soovib pealuid, suunates sind skeletikaptenite asukohtadesse.
  • Merchant Alliance määrab kaubaveod koos sihtkoha tähistega.
  • Hunter’s Call katab kalapüügi kvestid oma spetsiaalse kaarditüübiga.

Sündmuste kaardid ilmuvad eriliste mängurežiimide ajal. Näiteks “Last Ship Standing” kasutab sinu kvestilaual sõjakaarti – sa suhtled Hourglass of Fate’iga, et vanduda truudust fraktsioonile, ja hääletad sealt edasi lahingusse asumise poolt.

Kalapüügi kaardid jagunevad kaheks variandiks, mida tasub unepealt teada:

  • Piraadi kalapüügi kaart – garanteerib täpselt ühe kalapüügikoha.
  • Küttide (Hunter’s) kalapüügi kaart – garanteerib kaks kalapüügikohta, kolm kala koha kohta, ja sealt leitavate eriliikide jaoks pole sööta vaja.
  • Kaubakaardid (Commodity Maps) on seotud Merchant Alliance’i kaubateedega ja näitavad kaupade ülejääki versus puudujääki erinevates tugipunktides (outposts). Rohkem kasumimootoritest allpool kaubateede jaotises.

Interaktiivsed kaardid – kogukonna loodud kolmanda osapoole tööriistad – kihistavad kõik korraga maailmakaardile: Tall Tale’i asukohad, laevavrakid, loomade asukohad, varakambri sissepääsud, trosslaskumised ja söögitegemise kohad. Need toetavad kohandatud markereid, saavutuste (commendation) jälgimist ja jagatavaid kaardilinke. Kõik, mida võiksid viitena soovida, elab nendes tööriistades koos filtritega, et näidata või peita täpselt seda, mida sa hetkel vajad.


Maailmakaardil navigeerimine

Laeva maailmakaardi laud laeval

Kaardilaud asub sinu laeva alumisel tekil – see on sinu esimene peatus enne mis tahes merereisi ja kontrollpunkt kogu reisi vältel.

Mida see sulle näitab:

  • Sinu praegune asukoht maailma ruudustikus.
  • Sinu laeva suund (kuhu vöör on suunatud).
  • Iga nimega saar kõigis piirkondades.

Suurendusfunktsioon on siin sinu parim sõber. Klaviatuuril vajuta F; PS4-l on see Ruut; Xboxil kasuta X-i. Suurendamine muudab ebamäärase rannikualade kogumi loetavaks detailiks, mis aitab sul täpselt määrata kaevamiskohti või lähenemisnurki.

Soolomängijate jaoks on kaardilaud tõeline väljakutse. Sa liigud pidevalt ülakorrusel asuva rooli ja all asuva laua vahel – kontrollid asukohta, parandad kurssi, lähed tagasi üles, kordad. See tundub tüütu, kuni see muutub harjumuseks. Aktsepteeri seda rütmi varakult.

Üks nõuanne, mis muudab tõeliselt sinu navigeerimist: vaata kaarti alati enne saarele lähenemist, mitte pärast. Täpsemalt kontrolli, milliselt küljelt sa lähened. See kontekst – näiteks põhja poolt saabumine versus ida poolt – muudab täielikult seda, kuidas saare siluett ühtib aardekaardil nähtavaga.


Saarte ja maamärkide tuvastamine

See on koht, kus uued mängijad kaotavad kõige rohkem aega. Aardekaart annab sulle saare piirjoone ja X-i. Mitte midagi muud. Siin on kirjas, kuidas seda tegelikult kasutada.

Samm-sammuline saare tuvastamine:

  1. Ava oma aardekaart ja uuri üldist kuju – kas see on pikk ja õhuke? Ümmargune koos poolsaarega? Ebakorrapärane koos eristuva lahega?
  2. Ava laeva kaardilaud ja otsi maailmakaardilt sellele siluetile vastavaid saari.
  3. Pööra tähelepanu sellele, millises piirkonnas sa oma kvesti poolt hääletasid – kvestid tekivad alati selle koha lähedal, kus sa need vastu võtsid. Kui hääletasid piirkonnas The Wilds, otsi esmalt sealt. Pole põhjust kogu kaarti läbi kammida.
  4. Kui oled valiku kahe-kolme kandidaadini kitsendanud, suurenda igaüht laua juhtnuppude abil.
  5. Purjeta kõige tõenäolisema vaste poole ja lähene õigelt küljelt (külg, kus sinu X asub saare kuju suhtes).
  6. Saarel olles leia midagi kaardilt äratuntavat – eristuv kaljumoodustis, puuderühm, konkreetne rada või rannakõverik.
  7. Viisista see tunnus oma kaardiga ja liigu X-i suunas.

Kui oled tõeliselt jännis, on olemas välitehnika, mis tegelikult töötab: mata ise kuskile saarele aare maha ja vaata, kuhu see matmis-X sinu kaardil ilmub võrreldes X-iga, mida sa jahid. See võrdlus annab sulle võrdluspunkti. Katse-eksituse meetod viib sind sealt edasi üllatavalt lähedale.

Kogemusest tulenev peamine teadmine: õige saare leidmine on lihtne, kui tead kvesti piirkonda; õige vahemaa läbimine maamärgist X-ini on see raske osa. Suund tuleb loomulikult. Vahemaa nõuab harjutamist.


Täielik saarte ja asukohtade nimekiri

Sea of Thieves maailma ülevaade

Sea of Thieves’i täidab 74 kaardistatud saart, mis jagunevad 25 suureks saareks, 39 väikseks saareks ja 10 skeletikantsiks (Skeleton Forts). Suurtel saartel on mõistatuskaardid (riddle maps), sest neil on piisavalt unikaalseid maamärke. Väikesed saared selleks ei kvalifitseeru – kuid peidavad endas siiski saladusi, vaenlasi ja palju maetud saaki.

Suured saared

Nimi Ruudustik Piirkond Kanad Sead Maod
Cannon Cove G-10 The Shores of Plenty ✔ ✔
Crescent Isle B-9 The Shores of Plenty ✔ ✔
Lone Cove H-6 The Shores of Plenty ✔ ✔
Mermaid’s Hideaway B-13 The Shores of Plenty ✔ ✔
Sailor’s Bounty C-4 The Shores of Plenty ✔ ✔
Smugglers’ Bay F-3 The Shores of Plenty ✔ ✔
Wanderers Refuge F-12 The Shores of Plenty ✔ ✔
Crook’s Hollow M-16 The Ancient Isles ✔ ✔
Devil’s Ridge P-19 The Ancient Isles ✔ ✔
Discovery Ridge E-17 The Ancient Isles ✔ ✔
Plunder Valley G-16 The Ancient Isles ✔ ✔
Shark Bait Cove H-19 The Ancient Isles ✔ ✔
Snake Island K-16 The Ancient Isles ✔ ✔
Thieves’ Haven L-20 The Ancient Isles ✔ ✔
Kraken’s Fall R-12 The Wilds ✔ ✔
Marauder’s Arch Q-3 The Wilds ✔ ✔
Old Faithful Isle M-4 The Wilds ✔ ✔
Shipwreck Bay M-10 The Wilds ✔ ✔
The Crooked Masts O-11 The Wilds ✔ ✔
The Sunken Grove P-7 The Wilds ✔ ✔
Ashen Reaches V-23 The Devil’s Roar
Fetcher’s Rest V-12 The Devil’s Roar
Flintlock Peninsula W-14 The Devil’s Roar
Ruby’s Fall Y-16 The Devil’s Roar
The Devil’s Thirst W-21 The Devil’s Roar

The Devil’s Roar suurtel saartel loomi ei ole – vulkaaniline aktiivsus muudab need ebasobivaks kõigele, mis ei taha elusalt küpseda.

Väikesed saared

Nimi Ruudustik Piirkond Kanad Sead Maod
Boulder Cay G-5 The Shores of Plenty ✔
Lagoon of Whispers D-12 The Shores of Plenty ✔
Lonely Isle G-8 The Shores of Plenty ✔
Picaroon Palms I-4 The Shores of Plenty ✔
Rapier Cay D-8 The Shores of Plenty ✔
Rum Runner Isle H-9 The Shores of Plenty ✔
Salty Sands G-3 The Shores of Plenty ✔
Sandy Shallows D-5 The Shores of Plenty ✔
Sea Dog’s Rest C-11 The Shores of Plenty ✔
Twin Groves H-11 The Shores of Plenty ✔
Barnacle Cay O-15 The Ancient Isles ✔
Booty Isle K-20 The Ancient Isles ✔
Castaway Isle K-14 The Ancient Isles ✔
Chicken Isle I-16 The Ancient Isles ✔
Cutlass Cay M-18 The Ancient Isles ✔
Fools Lagoon I-14 The Ancient Isles ✔
Lookout Point I-20 The Ancient Isles ✔
Mutineer Rock N-19 The Ancient Isles ✔
Old Salts Atoll F-18 The Ancient Isles ✔
Paradise Spring L-17 The Ancient Isles ✔
Black Sand Atoll O-3 The Wilds ✔
Black Water Enclave R-5 The Wilds ✔
Blind Man’s Lagoon N-6 The Wilds ✔
Isle of Last Words O-9 The Wilds ✔
Liar’s Backbone S-11 The Wilds ✔
Plunderer’s Plight Q-6 The Wilds ✔
Scurvy Isley K-4 The Wilds ✔
Shark Tooth Key P-13 The Wilds ✔
Shiver Retreat Q-11 The Wilds ✔
Tri-Rock Isle R-10 The Wilds ✔
Brimstone Rock X-18 The Devil’s Roar
Cinder Islet U-14 The Devil’s Roar
Cursewater Shores Y-13 The Devil’s Roar
Flame’s End V-19 The Devil’s Roar
The Forsaken Brink U-16 The Devil’s Roar
Glowstone Cay Z-18 The Devil’s Roar
Magma’s Tide Y-20 The Devil’s Roar
Roaring Sands U-21 The Devil’s Roar
Scorched Pass X-11 The Devil’s Roar

Skeletikantsid (Skeleton Forts)

Üheski skeletikantsis loomi ei teki. Need asukohad võõrustavad Skeleton Fort ja Fort of Fortune reidi-stiilis maailmasündmusi. Need ei ole enamiku traditsiooniliste reiside sihtmärgid (erandiks on Lost Shipments) ja seal ei teki ka juhuslikku aaret.

Nimi Ruudustik Piirkond
Keel Haul Fort C-6 The Shores of Plenty
Hidden Spring Keep I-8 The Shores of Plenty
Sailor’s Knot Stronghold E-14 The Shores of Plenty
Lost Gold Fort H-17 The Ancient Isles
Fort of the Damned L-14 The Ancient Isles
The Crow’s Nest Fortress O-17 The Ancient Isles
Skull Keep P-9 The Wilds
Kraken Watchtower L-6 The Wilds
Shark Fin Camp P-5 The Wilds
Molten Sands Fortress Z-11 The Devil’s Roar

Fort of the Damned asub asukohas L-14 piirkonnas The Ancient Isles – varem tuntud kui Old Boot Fort enne nimevahetust versioonis 2.0.8. See võõrustab unikaalset reidivarianti, mida teistes ei leidu. Enamikus piirkondades on kolm skeletikantsi; The Devil’s Roar’is on vaid üks, samas kui The Ancient Isles’is on kaks tavalist kantsi pluss Fort of the Damned.


Kaardistamata ja erilised saared

Kaardistamata saar Sea of Thieves'is

Nimi Ruudustik Piirkond Märkimisväärsed omadused
The Reaper’s Hideout I-12 Seostamata piirkond Reaper’s Bones’i operatsioonide baas; lisati kaardilauale versioonis 2.0.14.
Kaardistamata saar (K-9) K-9 The Shores of Plenty Koopasüsteem koos Skeleton Throne’iga selle all; rannalt leitud Coral Inu.
Kaardistamata saar (N-13) N-13 The Wilds Korallrahud, muistne veealune koobas ja Magpie’s Wing laevavrakk.
Kaardistamata saar (K-11) K-11 Seostamata piirkond The Glorious Sea Dog Tavern’i kodu, endine Sea Dogs’i baas.
Tribute Peak Y-3 The Devil’s Shroud Tuntud ka kui The Shores of Gold; peidetud sügavale The Devil’s Shroud’i piirkonnas The Wilds’ist idas.
Old Sailor Isle pudub Väljaspool Sea of Thieves’i Eksisteerib teispool The Devil’s Shroud’i; külastatakse vaid Maiden Voyage’i õpetuse ajal.

Kasulik märkus konkreetselt No Man’s Sea kohta: seal eksisteerib kolm asukohta – kaardistamata saar (K-9), The Glorious Sea Dog Tavern asukohas K-11 ja The Reaper’s Hideout asukohas I-12. Kui sa neid taga ajad, siis tea, et ükski neist ei ilmu tavalisel kaardil, millega sa purjetad.


Kaardi funktsioonid, tööriistad ja kohandamine

Interaktiivse kaardi tööriista funktsioonid

Kogukonna loodud interaktiivne kaart pakub rohkem navigeerimisabi kui miski muu, mida leiad mängu tavalisest kasutajaliidesest. Siin on ülevaade täielikust funktsioonide komplektist ja sellest, kuidas iga osa tegelikult aitab.

Põhilised navigeerimisvahendid:

  • Kaardiotsing – trüki sisse mis tahes saare nimi, huvipunkt või maamärk ja hüppa otse sinna, selle asemel et kogu kaarti käsitsi läbi kammida.
  • Kaardifiltrid – lülita konkreetsed markerite kategooriad sisse või välja; kõige korraga näitamine muudab ekraani visuaalseks kaoseks, seega filtreerimine vaid Tall Tale’i asukohtade või laevavrakkideni hoiab asjad loetavana.
  • Legend – iga markeri ikoon on lahti seletatud, kattes Smugglers’ League’i asukohad, reisid, Tall Tale’id, maamärgid, laevavrakid, tugipunktid, loomad, kaubandusettevõtted, huvipunktid ja palju muud.

Kohandatud kaardi funktsionaalsus:

  1. Vali menüüst “Create Map”.
  2. Lisa kohandatud markereid kuhu iganes soovid – kasulik kvestide asukohtade märkimiseks keset mängusessiooni.
  3. Määra nähtavus avalikuks (Public), et kõik, kellel on link, saaksid sinu paigutust vaadata.
  4. Jaga linki meeskonnakaaslastega enne sessiooni või selle ajal.
  5. Muuda või kesta markereid vastavalt reisi edenemisele.

Saavutuste jälgija (Commendation Tracker) – logib, millised saavutused oled lõpetanud, ja tõstab esile asjakohased kaardiasukohad, mida on veel vaja. Tõeliselt kasulik Pirate Legend’i poole püüdlemisel.

Seadete paneeli valikud:

  • Tõsta piirkonnad kaardil esile värvikihtidega.
  • Näita või peida piirkondade piirjooni.
  • Reguleeri piirkonna piiride läbipaistvust (et see ei varjutaks põhikaarti).
  • Tõsta tugipunktid (Outposts) esile kiireks sadama tuvastamiseks.
  • Peida lõpetatud markerid – hädavajalik, kui oled piirkonna puhtaks teinud.
  • Keelevalik: inglise, hiina (lihtsustatud), saksa, hispaania (LA), prantsuse, portugali (BR), vene, türgi.

Mobiilne kättesaadavus: Tööriist töötab Androidis ja iOS-is, nii et saad hoida kaarti lahti telefonis või tahvelarvutis mängimise ajal, ilma et peaksid aknaid vahetama.


Kaubateed ja Merchant Alliance’i kaardid

Merchant Alliance'i kaubateed

Kaubaveod (Commodity runs) on ühed järjepidevamalt tulusamad tegevused ja nende loogika on värskendavalt lihtne, kui sellest kord aru saad.

Põhimehaanika:

Igas tugipunktis on ühte tüüpi kaupade ülejääk ja teise tüüpi kaupade puudujääk (märgistatud kui “Sought After”). Osta sealt, kus on ülejääk – maksad vähem. Müü seal, kus kaup on nõutud (Sought After) – teenid rohkem kui maksid. See ostu- ja müügihinna vahe ongi sinu kasum.

  • Surplus (Ülejääk) = osta siit odavalt, aga ära siin müü (nad maksavad sulle vähem kui ostuhind).
  • Sought After (Nõutud) = see on sinu müügi sihtkoht (nad maksavad üle ostuhinna).

Merchant Alliance postitab värsked kaubateed igal esmaspäeval kell 00:00 UTC – seega see, mis on tulus sel nädalal, muutub järgmisel. Kontrolli alati enne varude täiendamist.

Näited tugipunktide määramistest:

Tugipunkt Ülejääk (Osta odavalt) Nõutud (Müü siin)
Sanctuary Outpost Tee Vürtsid
Port Merrick Kivi –
Plunder Outpost Materjalid; Siid; Tee; Laskemoon; Vääriskivid Varieerub
Ancient Spire Outpost Vürtsid; Kivi; Vääriskivid Varieerub
Dagger Tooth Outpost Laskemoon; Materjalid; Siid Varieerub
Galleon’s Grave Outpost Varieerub Varieerub
Morrow’s Peak Outpost Varieerub Varieerub

Täielik kaubeldavate kaupade nimekiri:
Tee; Vürtsid; Kivi; Materjalid; Siid; Laskemoon; Vääriskivid; Suhkur; Mineraalid; Püssirohi; Koostisosad.

Tulu toova reisi planeerimine:

  1. Kontrolli jooksva nädala kaubateed enne millegi ostmist.
  2. Tuvasta, millises tugipunktis on sinu sihtkaup märgitud ülejäägina (odavaim ostuhind).
  3. Kinnita, millises sihtkohas on see sama kaup märgitud nõutuna (Sought After).
  4. Osta oma purjetamisteekonnal igalt poolt, kus on ülejääke – sa ei pea alustama kõige odavamast tugipunktist, kui lähem punkt on samuti ülejäägis.
  5. Purjeta otse oma nõutud sihtkohta ja müü maha.

Interaktiivne kaarditööriist sisaldab kaubateede jälgijat (Trade Routes Tracker), mis uueneb kord nädalas ja võimaldab sul visualiseerida kogu teekonda maailmakaardil enne teele asumist.


Tall Tales, kampaaniad ja sündmuste kaardiasukohad

Tall Tales kaardiasukohad

Iga Tall Tale aheldab kokku kaardipõhised eesmärgid konkreetsetes saarte asukohtades. Need ei ole tavalised reisid – need on narratiivsed missioonid, mis nõuavad füüsiliste vihjete järgimist, keskkonnamõistatuste lahendamist ja mõnikord isegi peamisest Sea of Thieves’i maailmast lahkumist.

The Shroudbreaker

  1. Külasta mis tahes Mysterious Strangerit.
  2. Leia Magpie’s Wing laevapäevik.
  3. Leia Ancient Chest.
  4. Sisene Ancient Vaulti ja lahenda mõistatus.
  5. Leia Vault Medallions.
  6. Pöördu tagasi mis tahes Mysterious Strangeri juurde.

Päevikud: Shroudbreakeri päevikud on laiali puistatud asjakohastesse asukohtadesse.

The Cursed Rogue

  1. Külasta Madame Oliviat Plunder Outpostis.
  2. Hangi Skeleton Key.
  3. Hangi Skeleton Chest.
  4. Pöördu tagasi Madame Olivia juurde Plunder Outpostis.
  5. Alista kapten Briggsy.
  6. Pöördu tagasi Madame Olivia juurde Plunder Outpostis.

Päevikud: Cursed Rogue’i päevikud leitud teekonnalt.

The Legendary Storyteller

  1. Külasta Tashat Ancient Spire Outpostis.
  2. Lõpeta loo peatükid:
    1. Smallest Boat
    2. Fish Friends
    3. Treasure Adventure
    4. Baddies Attack
    5. Naughty Man
    6. Monster Hunting
    7. Monster Island
    8. Scary Friends
    9. Windy Wings
    10. Birthday Party
    11. Rescue Mission
  3. Hangi Ancient Crown.
  4. Pöördu tagasi Tasha juurde Ancient Spire Outpostis.

Päevikud: Legendary Storytelleri päevikud kogutud loo peatükkide ajal.

Stars of a Thief

  1. Külasta Suddsi North Star Seapostis.
  2. Leia Enchanted Spyglass.
  3. Täida tähe-eesmärgid:
    1. Great Eagle Landing
    2. A Man Who Lost His Gem
    3. A Hunt
    4. Lost an Eye
    5. The Patient One
    6. Battle in the Heavens
    7. Sea Queen’s Promise
    8. They Were Voyagers
    9. Snake’s Deception
  4. Aseta Star Jewels, et saada Totem.
  5. Sisene Ancient Vaulti ja lahenda mõistatus.
  6. Pöördu tagasi Suddsi juurde North Star Seapostis.

Päevikud: Stars of a Thiefi päevikud asuvad kogu reisi vältel.

Wild Rose

  1. Külasta Madame Olive’i Sanctuary Outpostis.
  2. Leia Chest of Memories.
  3. Järgi päeviku-stiilis peatükke:
    1. Our First Kiss
    2. 3b – 3k. Täiendavad päevikusissekanded (sh esimene varitsus, Pig Chase ja teised).
  4. Pöördu tagasi Madame Olive’i juurde Sanctuary Outpostis.
  5. Leia Rose ja George.
  6. Pöördu tagasi Madame Olive’i juurde Sanctuary Outpostis.

Päevikud: Wild Rose’i päevikud avastatud kogu loo vältel.

Art of the Trickster

  1. Külasta Saltyt Plunder Valleys.
  2. Leia Rum Bottle Spyglass.
  3. Leia Trapmaker’s Key.
  4. Viis Trapmaker’s Key Sailor’s Bounty saarele.
  5. Sisene Ancient Vaulti ja hävita skeletid.
  6. Pöördu tagasi Salty juurde Plunder Valleys.

Päevikud: Art of the Tricksteri päevikud peidetud kogu teekonnal.

The Fate of the Morningstar

  1. Külasta Ferrymanit.
  2. Hangi Enchanted Lantern.
  3. Vabasta Dingeri, Fontaine’i ja Eli hinged.
  4. Pöördu tagasi Ferrymani juurde.

Päevikud: Fate of the Morningstari päevikud leitud hingede vabastamise etappide ajal.

The Revenge of the Morningstar

  1. Külasta Sandrat Dagger Tooth Outpostis.
  2. Leia Morningstar laevavrakk.
  3. Leia Morningstar Chest.
  4. Räägi Tracyga Sanctuary Outpostis.
  5. Räägi Tyleriga Sanctuary Outpostis.
  6. Avasta Skull of Captain Douglas.
  7. Avasta Chalice of Resurrection.
  8. Mine Graymarrow puhkepaika.
  9. Pöördu tagasi Sandra juurde Dagger Tooth Outpostis.

Päevikud: Revenge of the Morningstari päevikud laiali puistatud asjaomastesse asukohtadesse.

The Shores of Gold

  1. Külasta Grace’i Morrow’s Peak Outpostis.
  2. Reisi Shores of Goldi.
  3. Hangi Kraken Medallion.
  4. Hangi Warrior Medallion.
  5. Hangi Shark Medallion.
  6. Hangi Boat Medallion.
  7. Aseta kõik Vault Medallionid.
  8. Sisene saarealustesse koobastesse.

Päevikud: Shores of Goldi päevikud leitud kogu Tribute Peak’i vältel.

Ashen Tall Tales

The Seabound Soul:

  1. Räägi Sir Arthur Pendragoniga.
  2. Järgi kummituslaevu Martha Jane’i pealuuni *(pealuu asukoht varieerub sessiooniti – see võib ilmuda mitmel erineval saarel sõltuvalt sellest, kuhu kummituslaevad juhivad)*.
  3. Leia Ashen Dragoni jälg.
  4. Järgi kummituslaeva Randal Stone’i pealuuni *(asukoht varieerub)*.
  5. Leia uuesti Ashen Dragoni jälg.
  6. Tuvasta Ashen Dragoni lõppsihtkoht.
  7. Leia Ancient Skull.
  8. Tagasta Ancient Skull Pendragonile.

Päevikud: Seabound Souli päevikud leitud teekonnalt.

Ashen Artifacts: Osa laiemast Ashen Tall Tales’i ahelast.

Heart of Fire:

  1. Räägi Tallulahiga.
  2. Räägi Grace’iga.
  3. Leia Stitcher Jimi peidupaik.
  4. Lahenda Stitcher Jimi peidupaiga mõistatus.
  5. Süüta karikas (Chalice).
  6. Sisene koopasse (Lair).
  7. Hangi Stitcher’s Chest of Rage.

Päevikud: Heart of Fire’i päevikud peidetud kogu peidupaigas.

A Pirate’s Life Tall Tales

Need crossover-missioonid viivad sind sageli tavalisest maailmakaardist välja eraldi instantsitud aladele.

A Pirate’s Life:

  1. Külasta mis tahes Mysterious Castawayd.
  2. Purjeta läbi lähima müütilise portaali *(viib väljapoole põhikaarti)*.

The Sunken Pearl:

  1. Külasta mis tahes Mysterious Castawayd.
  2. Purjeta Sunken Kingdomi *(nõuab põhimerelt lahkumist)*.

Captains of the Damned; Dark Brethren; Lords of the Sea; Legend of Monkey Island – kõik need nõuavad Sea of Thieves’ist lahkumist märkimisväärseks osaks nende kestusest. Igal neist on pühendatud samm-sammuline juhendamine, mis järgneb ülaltoodud sisenemispunktidele.


Huvipunktid ja kaardimarkerid

Kaardimarkerid ja huvipunktid

Interaktiivne kaart kihistab maailmakaardile kümneid markerite kategooriaid. Siin on kirjas, mida igaüks neist esindab ja miks see aktiivsete sessioonide ajal oluline on.

Avastamine ja pärimus (Lore):

  • Smugglers’ Hideouts – varjatud peidupaigad, mida kasutab Smugglers’ League, sageli peidetud koopasüsteemidesse.
  • Smugglers’ Journals – loetavad pärimuse sissekanded, mis on seotud Smugglers’ League’i looga.
  • Reaper Contact Locations – kohad, kus saab suhelda Reaper’s Bones’i kontaktidega üle maailma.
  • Ancient Pillar Locations – muistsete tsivilisatsioonide jäänused, asjakohased konkreetsetele Tall Tale’idele ja pärimusele.
  • Shipwreck Graveyards – vrakistunud aluste kogumid koos päästetava aardega.
  • Picture Map Locations – maamärgid, mida näidatakse pildi-stiilis vihjetes, mitte siluettkaartidel.
  • Haunted Island Statues – kujud, mis on seotud Festival of the Damned’i ja vaimuvalguse sündmustega.
  • Riddle Clues – maamärgid, millele Gold Hoarderi mõistatuskaardid otseselt viitavad.
  • Landmarks – nimega äratuntavad tunnused, mida kasutatakse mõistatuste ja Tall Tale’i eesmärkides.
  • Rock Paintings – kaljuseintel leiduvad maalingud, mis on seotud konkreetsete kvestivihjetega.
  • Mysterious Journals – laiali puistatud loetavad päevikud, mis on seotud erinevate Tall Tale’idega.

Vaenlased ja sündmused:

  • Skeleton Camps – patrulltsoonid, kus skeletimeeskonnad rühmades ringi liiguvad.
  • Skull of Siren Song – seotud konkreetsete maailmasündmuste ahelatega.
  • Sea Forts – kindlustatud struktuurid, mis on eraldiseisvad skeletikantsidest, oma saagi ja vaenlastega.
  • Skeleton Forts – reidisündmuste asukohad, kus toimuvad Skeleton Fort ja Fort of Fortune maailmasündmused.
  • Skeleton Captains – märgitud võimalikud asukohad kaptenite, Ashen Guardianite ja Ashen Key Masterite tekkimiseks.

Maailm ja keskkond:

  • Vaults – Ancient Vaulti sissepääsud, mida kasutatakse Tall Tale’ides ja Gold Hoarderi reisidel.
  • Uncharted Islands – asukohad, mis ei ilmu mängusisesel kaardil.
  • Shipwrecks – ujuvad vrakid koos saagiga; tekkimise sagedus varieerub, markerid tähistavad võimalikke asukohti.
  • Gunpowder Barrels – püssirohutünnide tekkekohtade indikaatorid; tegelik sagedus varieerub sessiooniti.
  • Volcanoes – aktiivsed vulkaanilised ohud, mis on koondunud piirkonda The Devil’s Roar.
  • Ziplines – kiired liikumisteed üle suuremate saarte.
  • Ponds – mageveeallikad söögitegemiseks ja ellujäämiseks.

NPC-d ja teenused:

  • NPCs (Neighborhood Pirate Characters) – nimega tegelased, kes pakuvad dialoogi ja mõnikord kveste.
  • Cooking Spots – lõkke- ja söögitegemiskohtade asukohad saartel.
  • Seaposts – väikesed neutraalsed platvormid merel koos põhiteenustega.
  • Outposts – peamised tsivilisatsiooni keskused koos kaupmeeste, kvestiandjate ja kaubanduspunktidega.
  • Shipwrights – laeva parandamise ja kohandamise teenused tugipunktides.
  • Taverns – sotsiaalsed keskused koos Mysterious Strangeri ja teiste oluliste NPC-dega.
  • Festival of the Damned Beacons – märgutulede süütamise asukohad Festival of the Damned’i sündmuse jaoks.

Ressursid ja loomad:

  • Animals (Chickens; Pigs; Snakes; Lizards) – Merchant Alliance’i kaubaveo ja üldise looduse tekkekohad.
  • Ammo Chests – laskemoona täiendamise punktid saartel ja kantsides.
  • Cannons – nii laevakahurid kui ka saartele paigaldatud suurtükipositsioonid.
  • Cargo Runs – Merchant Alliance’i missioonide kauba pealevõtmise ja mahapaneku punktid.
  • Docks – sildumispunktid tugipunktides ja suurematel saartel.

Kaubandusettevõtted:

  • Gold Hoarders – maetud aarete spetsialistid igas tugipunktis.
  • Merchant Alliance – kauba ja kaubateede esindajad.
  • Order of Souls – pealuukütid ja pearaha andjad.
  • Hunter’s Call – kalapüügile ja söögitegemisele keskendunud ettevõte.
  • Reaper’s Bones – varjuline fraktsioon, mis tegutseb asukohast The Reaper’s Hideout.
  • The Sovereigns – uuem fraktsioon, mis keskendub hulgikauplemisele.

Kaardi näpunäited ja parimad tavad

Kaardi näpunäited ja parimad tavad

Kõik ülaltoodu aitab vaid siis, kui sa seda tegelikult sessiooni ajal rakendad. Need on harjumused, mis eristavad pettunud piraate efektiivsetest.

Enne purjetama asumist:

  • Kontrolli alati esimesena kaardilauda – kinnita oma sihtkoht, praegune asukoht ja ligikaudne marsruut. Viis sekundit laua taga säästab kümme minutit segast purjetamist.
  • Tea, millises piirkonnas sinu kvest asub – kui hääletasid piirkonnas The Ancient Isles, on selle reisi iga saar piirkonnas The Ancient Isles. Otsimine piirkonnast The Shores of Plenty on ajaraiskamine.

Navigeerimise ajal:

  • Vaata kaarti enne lähenemist, mitte saarel seistes – mõistmine, milliselt küljelt sa saabud, ütleb sulle, kuidas siluett peaks olema suunatud.
  • Soolo? Planeeri pidev liikumine rooli ja laua vahel – määra oma peas teepunkt enne rooli juurde naasmist, ära ürita kogu kaarti mälus hoida.
  • Kasuta suurendust agressiivselt – nii kaardilaual kui ka kaasasolevatel reisikaartidel; väikesed detailid saarte piirjoontes on üliolulised, kui kaks saart näevad esmapilgul sarnased välja.

Spetsiaalselt aardejahiks:

  • Leia esmalt midagi, mida sa ära tunned – eristuv kaljurühm, kõver rand, puuderivi, mis ühtib kaardijoonisega – ja ankurda oma vahemaa arvutused sealt.
  • Kui X ei taha selguda, mata ise midagi maha – kaeva ükskõik kuhu saarel, vaata, kuhu see uus X ilmub võrreldes sinu omaga, ja kasuta võrdlust asukoha määramiseks.
  • Vahemaa on raskem kui suund – kui oled suunatud õigesti, liigu ettevaatlikult; enamik möödapanekuid juhtub seetõttu, et keegi kaevab õige nurga all, kuid peatub liiga vara või läheb liiga kaugele.

Kalapüügi kvestide jaoks:

  • Piraadi kalapüügi kaart = üks garanteeritud koht; küttide kalapüügi kaart = kaks kohta, kolm kala igas.
  • Sööta pole vaja nendes määratud kohtades leiduvate erikalade jaoks – ära raiska varusid.
  • Saarele jõudes võta kaart uuesti välja, et koht täpselt määrata, või jälgi veepinda pritsmete suhtes, mis viitavad kalade kogunemisele.

Merchant Alliance’i sõitude jaoks:

  • Kontrolli kaubateid enne millegi ostmist – tulusus lähtestatakse igal esmaspäeval südaööl UTC.
  • Ülejääk (Surplus) sinu praeguses tugipunktis tähendab odavat ostu; nõutud (Sought After) sihtkohas tähendab head müügihinda.
  • Saad osta kaupa igalt poolt oma marsruudil, kus see on märgitud ülejäägina – sa ei pea tagasi minema kõige odavama allika juurde, kui lähem sadam on samuti ülejäägis.

Interaktiivse kaardi sessioonide jaoks:

  • Kasuta filtreid visuaalse müra vähendamiseks – iga markeri korraga näitamine muudab kaardi loetamatuks.
  • Kui tegeled Tall Tale’idega, hoiab saavutuste jälgija sind uuesti läbimast sisu, mille oled juba lõpetanud.
  • Loo oma meeskonnale kohandatud kaart enne pikka sessiooni – märgi oma planeeritud marsruut, kvestisaared ja kavandatud müügikohad; jaga linki, et kõik püsiksid koordineerituna.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x