War Thunderin meritaistelu ei ole vain ”tähtää ja ammu” -peliä. Jos haluat todella upottaa kohteita, sinun on ymmärrettävä mekaniikat – kaikkea syvyysasetuksista ja hajontakuvioista siihen, mitkä taistelukärjet läpäisevät panssarivyöt ja mitkä vain kutittavat pilssiä. Olemme koonneet kaiken olennaisen tähän. Lisää tämä sivu kirjanmerkkeihin ja lue se läpi ennen seuraavaa tehtävääsi.
Torpedotyypit ja keskeiset tilastot
Sinun on tunnettava työkalusi. Nopeus määrittää ennakon, kantama sijoittumisen ja räjähdysaineen määrä kertoo, saatko ”Kohde tuhottu” -ilmoituksen vai pelkän ”Vuoto”-ilmoituksen. Nämä neljä tilastoa pitäisi ohjata jokaista liikettäsi. Alla oleva taulukko kattaa raskaimmat iskijät. Huomaa, että jotkut yhteisön raportoimat luvut saattavat poiketa hieman virallisista tilastokorteista – yleensä eri modifikaatioiden vuoksi – mutta ne ovat riittävän tarkkoja taistelun tiimellykseen.
| Nimi | Kansakunta | Räjähdysmassa (kg) | Kantama (km) | Nopeus (km/h) | Erityispiirteet |
|---|---|---|---|---|---|
| Type 93 Mod 1 (”Long Lance”) | Japani | 627 | 20 | ~92 | Happikäyttöinen, älytön kantama, näkyvä vana |
| Type 93 Mod 3 (”Long Lance”) | Japani | 780 | 15 | 91 | Taistelulaivojen tappaja, ~9 908 kg TNT-vastaavuus |
| USN Mk 13 | USA | 1 005 | Vaihtelee | Kohtalainen | Luotettava; tuhoaa raskaat risteilijät |
| USN Mk 15 | USA | 224 (väitetty) | 5.5 – 9.2 | 62 – 83 | Hitaampi pitkällä matkalla; tilastoista kiistellään |
| British Mk IX | Britannia | 340 | 9.6 | 67 | Vankka keskimatkan työjuhta |
| British Mk XII | Britannia | 702 | Vaihtelee | Kohtalainen | Murskaa hävittäjät ja raskaat risteilijät |
| British Mark XV | Britannia | Vaihtelee | Vaihtelee | Kohtalainen | Avomerilaivaston vakiovarustus |
| German G7a | Saksa | 358 | 6 | 81 | Loistava iskuvoima lyhyellä matkalla |
| Soviet 53-65 | Neuvostoliitto | Korkea | Pitkä | Nopea | Yksi pelin nopeimmista |
| Soviet 53-38 / 53-39 | Neuvostoliitto | Vaihtelee | Vaihtelee | Kohtalainen | Neuvostoliiton avomerilaivaston vakiovaihtoehdot |
| Soviet 45-36NU | Neuvostoliitto | Kohtalainen | Kohtalainen | Kohtalainen | Vanhempaa tekniikkaa, pienempi taistelukärki |
| Italian F200/450 | Italia | 200 | Vaihtelee | Kohtalainen | Kevyt kärki, hyvin tilannekohtainen |
| Ranskalaiset torpedot | Ranska | Suurempi (väitetty) | 9 | Hitaampi | Hyvä kantama, mutta vievät aikansa |
| PT-15 torpedo | USA (rannikko) | 300 | 10 | ~121 (75 mph) | Nopea rannikkoalukseksi, mutta puuttuu ”potkua” |
| V-990 torpedo | Saksa | Kunnollinen | Kohtalainen | Erittäin nopea | Mahdollisesti pelin nopein; loistava haasteisiin |
| Type 91 Mod 2 | Japani (ilma) | 835 | Ilma | Kohtalainen | Tuhoaa hävittäjät ja risteilijät yhdellä osumalla |
| Type 91 Mod 3 | Japani (ilma) | 849 | Ilma | Kohtalainen | Raskaampi versio Mod 2:sta |
| Mark 12 (ilma) | USA (ilma) | 1 593 | Ilma | Kohtalainen | Tuhoaa lentotukialukset |
Miten nämä tilastot vaikuttavat käytännössä
Räjähdysmassa on yksinkertaista: suurempi on parempi. Kaikki yli 700 kg on painajainen hävittäjille. Type 93 Mod 3 on tässä kuningas – sen 780 kg Type 97 -räjähdysainetta vastaa lähes 10 000 kg TNT:tä. Siksi se ei aiheuta vain vuotoa; se laukaisee yleensä katastrofaalisen ylipainetuhon.
Nopeus on paras ystäväsi liikkuvia kohteita vastaan. 91 km/h kulkeva torpedo vaatii paljon vähemmän ennakkoa kuin 62 km/h mateleva. Jos metsästät 40 solmua kulkevaa hävittäjää 2 km etäisyydeltä, hidas torpedo antaa sille aivan liikaa aikaa väistää.
Kantama määrittää turvallisuutesi. Pitkän matkan varusteet, kuten Type 93 Mod 1 (20 km), antavat sinun sniputtaa vihollisen ilmatorjunnan ulkopuolelta. Lyhyen matkan vehkeet, kuten G7a (6 km), pakottavat sinut aggressiiviseksi, mikä tarkoittaa yleensä tulituksen kohteeksi joutumista.
Syvyysasetukset ovat salainen ainesosa. 1 metri on täydellinen hävittäjille ja risteilijöille – se osuu runkoon lähellä vesirajaa maksimoiden vuodon. Taistelulaivoja vastaan 4 metriä on oikea valinta. Se kulkee pienempien alusten alta, osuu taistelulaivan köliin ja on viholliselle paljon vaikeampi havaita, koska se kulkee pinnan alla.
Torpedomekaniikat ja ohjaimet
Aluksista laukaistavat torpedot
Ennen kuin ammut, tunne putkiesi sijoittelu. Tähtäät kääntämällä koko alusta, kunnes putket ovat linjassa, ja painat sitten laukaisunäppäintä. Älä unohda virittymisetäisyyttä – torpedot tarvitsevat vähintään 50 metriä matkaa ennen kuin ne todella räjähtävät. Jos ammut liian läheltä, heität vain kallista metallia heitä päin.
Torpedot vaativat minimivirittymisetäisyyden (~50 metriä). Liian läheltä ammuttu torpedo ei räjähdä osumasta.
Itsenäinen putkien lataus on mullistava ominaisuus. Jokainen putki latautuu nyt omalla ajastimellaan. Jos sinulla on putkia molemmilla puolilla, sinun ei tarvitse odottaa paapuurin puolen valmistumista ennen kuin tyyrpuurin puoli alkaa latautua. Ammu yhdeltä puolelta, käänny, ja toinen puoli on valmiina.
Modifikaatioilla on väliä. ”Pitkän matkan tilan” kytkeminen päälle vaihtaa yleensä nopeuden kantamaan. Type 93:ssa tämä antaa 20 km kantaman, mutta hidastaa kulkua. Jos pelaat alle BR 5.0 -tason, on yleensä parempi pitää tämä modi pois päältä – nopeus on valttia lähitaistelussa.
Syvyysasetukset
Käytä kolme sekuntia tämän asettamiseen ennen matsin alkua.
- 1 metri: Hävittäjät ja risteilijät (matala kulku, osuu vesirajaan).
- 4 metriä: Taistelulaivat (osuu köliin, pysyy piilossa).
Seuranta ja ilmoitukset
War Thunder tarjoaa nykyään hyviä elämänlaatua parantavia ominaisuuksia. Näet kuplavanat vedessä, ja aktiiviset torpedot näkyvät minimapissa. Osumailmoitukset ilmestyvät nyt myös ruudun keskelle, vaikka et katsoisi kohteeseen. Tämä on valtava etu, kun ammut sarjan kapeikkoon ja käännyt pois – tiedät heti, kun osut.
Ilmatorpedojen mekaniikat
Lentokoneet ovat haastavampia. Jos pudotat liian kovaa tai liian korkealta, torpedo ”hukkuu” (se hajoaa osumasta). Tarkista aina koneesi tilastokortista tarkat rajat. Hyvä nyrkkisääntö useimmille pommikoneille:
- Nopeus: ~205 km/h (128 mph)
- Korkeus: 100 – 150 metriä
- Etäisyys: 500 – 1000 metriä kohteesta
Kun olet pudottanut, älä jää norkoilemaan. Vedä ylös ja käytä syöksynopeuttasi poistuaksesi ilmatorjunnan ulottuvilta välittömästi.
Kohteiden valinta ja lähestyminen
Mitä ottaa kohteeksi
Torpedot on tarkoitettu laivoille, piste. Älä tuhlaa niitä rannikkolaivoihin (PT-veneet jne.), ellet ole pakotettu. Ne ovat liian pieniä, nopeita ja voivat usein ajaa karkuun virittymisetäisyydeltä. Keskity isoihin aluksiin.
- Taistelulaivat ja raskaat risteilijät: Ne ovat valtavia, hitaita ja helppoja osua. Vanhoilla dreadnoughteilla on usein surkea ilmatorjunta, mikä tekee niistä helppoja saaliita koneille.
- Kevyet risteilijät: Edelleen riittävän isoja osumiseen, mutta niissä on enemmän ilmatorjuntavoimaa.
- Hävittäjät: Nopeita ja ketteriä. Ota nämä kohteeksi vain, jos sinulla on selkeä paikka tai laaja hajonta.
Eristäminen on avainasemassa. Yksinäinen hävittäjä on itse asiassa vaarallisempi lentäjälle kuin laivastossa oleva taistelulaiva. Hävittäjä voi väistää; taistelulaiva on massiivinen maali, vaikka sillä olisi ystäviä lähellä.
Varo myös torpedosuojavöitä. Jos aluksella on sellaiset, älä tähtää keskilaivaan. Tähtää keulaan tai perään – aluksen päät ovat paljon haavoittuvampia.
Lähestymisreitit
Käytä karttaa hyödyksesi. Kapeikot ja valtausalueet ovat parhaita ystäviäsi. Kartoilla kuten North Port, laivojen on kuljettava tiettyjen kanavien läpi. Älä tähtää laivaan, vaan kanavaan.
Lentokoneilla käytä maastoa. Lennä korkealla (2 – 3 km) pysyäksesi automaattitykkien yläpuolella, ja syöksy sitten pudotuskorkeuteen (100 – 150 m), kun olet noin 2 km päässä. Käytä saaria peittämään lähestymisesi. Muista: sinun on lennettävä suoraan ja tasaisesti pudottaaksesi, joten minimoi tuo ”ennakoitava” aika mahdollisimman lyhyeksi.
Torpedohyökkäyksen taktiikat ja parhaat käytännöt
Alushyökkäys: Vaihe vaiheelta
- Tarkista modit: Alle BR 5.0? Valitse nopeus kantaman sijaan.
- Lähesty: Yritä päästä alle 1 km etäisyydelle. Kauempaa vihollisella on liikaa aikaa reagoida vanaan.
- Ammu sarja: Älä vain spämmää yhteen kohtaan. Käänny hieman laukausten välillä ”haravoidaksesi” vettä. Neljän torpedon sarjaa on paljon vaikeampi väistää kuin yhtä.
- Tähtää reiteille: Ammu syntymispaikkojen uloskäynneille ja valtausalueille. Long Lance voi kulkea koko kartan halki – käytä sitä saastuttamaan vesi siellä, minne vihollinen haluaa mennä.
- Virittyminen: Varmista, ettet ole liian lähellä (vähintään 50 m).
Ilmahyökkäys: Vaihe vaiheelta
- Pysy korkealla: Siirry 2 – 3 km korkeudessa.
- Sitoudu: Valitse kohde ja pysy siinä. Mielen muuttaminen kesken syöksyn yleensä pilaa hyökkäyksen.
- Syöksy: Pudota 100 – 150 metriin, kun olet 2 km päässä.
- Tasaa lento: Tämä on elintärkeää. Jos siivet eivät ole suorassa, torpedo kaartaa pois kurssilta.
- Tarkkaile mittareita: Pysy noin 205 km/h nopeudessa.
- Pudotus: Vapauta 500 – 1000 metrissä. Jos kohde liikkuu, tähtää hieman keulan eteen.
- Poistu: Vedä ylös välittömästi pudotuksen jälkeen.
Suositellut kalustot
Pinta-alukset:
- IJN Akizuki: Loistava torpedohaasteiden grindaamiseen.
- IJN Shimakaze (BR 5.0): Täysi hirviö. Long Lancen käyttö tällä tasolla on melkein huijausta.
- V-990 (Saksa): Nopea vene, nopeat torpedot. Täydellinen nopeisiin haasteisiin.
- USN-hävittäjät: Hyvät tykit pitävät sinut hengissä, kun lähestyt torpedohyökkäystä varten.
Lentokoneet:
- Swordfish Mk I: Legenda syystä. Se on hidas, mutta voi pudottaa torpedot ahtaissa paikoissa, joissa nopeammat koneet epäonnistuvat.
- Beaufighter: Kestävämpi kuin tavallinen pommikone, mikä auttaa lennettäessä ilmatorjuntaan.
- BTD-1: Erittäin monipuolinen yhdysvaltalainen hybridi, joka hoitaa torpedohyökkäykset hyvin.
Edistyneet vinkit
- Syntymispaine: Jos olet japanilaisessa aluksessa, käytä 20 km kantamaa. Ammu vihollisen reitille heti matsin alussa. Yllätyt, kuinka usein saat ”ilmaisen” tapon kolme minuuttia myöhemmin.
- Vanan häivytys: Sähkötorpedoilla ei ole lähes lainkaan vanaa. Jos käytät niitä 4 metrin syvyydessä, ne ovat käytännössä näkymättömiä.
- Itsetuho: Ole varovainen – jos torpedoputkiisi osutaan niiden ollessa ladattuina, räjähdät. Se on valtava heikko kohta, erityisesti japanilaisissa risteilijöissä.
- Vaurioiden hallinta: Järjestä korjaukset. Korjaa ensin vuoto, sitten tulipalot, sitten moottorit. Niiden tekeminen yksitellen on usein nopeampaa kuin kaiken korjaaminen kerralla.
Yhden osuman tappo-opas
Osumakohta merkitsee, mutta tässä ovat yleiset säännöt kerrasta poikki -iskuun:
| Torpedo | Yhden osuman tappokohteet |
|---|---|
| Mk. XII, Type 91, Mark 13 (700kg+) | Rahtilaivat, hävittäjät, raskaat risteilijät |
| Mark 12 (1 593 kg) | Lentotukialukset |
Ammattilaisvinkki: Jos isket raskaaseen risteilijään, vältä keskikohtaa. Osu keulaan tai perään ohittaaksesi panssarivyön.







