War Thunder Naval Torpedo Gids 2026

War Thunder

Naval Torpedo

Zeeslagen in War Thunder draaien om veel meer dan alleen “richten en schieten”. Als je echt schepen wilt zinken, moet je de mechanics begrijpen – van diepte-instellingen en spreidingspatronen tot welke gevechtskoppen door pantsergordels breken en welke alleen maar de bilge kietelen. In deze War Thunder Naval Gids hebben we alles verzameld wat er echt toe doet. Sla deze pagina op en lees hem door voor je volgende uitruk.


Torpedo close-up

Je moet je gereedschap kennen. Snelheid bepaalt je lead, bereik dicteert je positionering, en de explosieve massa vertelt je of je een “Target Destroyed”-melding krijgt of alleen een “Flooding”-waarschuwing. Deze statistieken bepalen elke actie met je naval torpedo. De onderstaande tabel toont de zwaargewichten. Let op dat sommige door de community gerapporteerde cijfers kunnen variëren van de officiële statistieken – meestal door verschillende modificaties – maar ze zijn nauwkeurig genoeg voor het heetst van de strijd.

Torpedotypes en statistieken
Naam Land Explosieve massa (kg) Bereik (km) Snelheid (km/u) Bijzonderheden
Type 93 Mod 1 (“Long Lance”) Japan 627 20 ~92 Zuurstof-aangedreven, bizar bereik, zichtbaar bellenspoor
Type 93 Mod 3 (“Long Lance”) Japan 780 15 91 Slagschip-doder, ~9.908 kg TNT-equivalent
USN Mk 13 USA 1.005 Varieert Gemiddeld Betrouwbaar; vaagt zware kruisers weg
USN Mk 15 USA 224 (geclaimd) 5.5 – 9.2 62 – 83 Trager op lange afstand; over de stats wordt gediscussieerd
British Mk IX Brittannië 340 9.6 67 Solide werkpaard voor de middellange afstand
British Mk XII Brittannië 702 Varieert Gemiddeld Sloopt destroyers en zware kruisers
British Mark XV Brittannië Varieert Varieert Gemiddeld Standaard bluewater-loadout
German G7a Duitsland 358 6 81 Geweldige kracht op korte afstand
Soviet 53-65 USSR Hoog Lang Snel Een van de snelste in de game
Soviet 53-38 / 53-39 USSR Varieert Varieert Gemiddeld Standaard Sovjet bluewater-opties
Soviet 45-36NU USSR Gemiddeld Gemiddeld Gemiddeld Oudere tech, kleinere gevechtskop
Italian F200/450 Italië 200 Varieert Gemiddeld Lichte gevechtskop, erg situationeel
French torpedoes Frankrijk Groter (geclaimd) 9 Trager Goed bereik, maar ze nemen de tijd
PT-15 torpedo USA (kustvaart) 300 10 ~121 (75 mph) Snel voor kustvaart, maar mist “oomph”
V-990 torpedo Duitsland Behoorlijk Gemiddeld Zeer snel Mogelijk de snelste in-game; perfect voor challenges
Type 91 Mod 2 Japan (lucht) 835 Lucht Gemiddeld One-shots destroyers en kruisers
Type 91 Mod 3 Japan (lucht) 849 Lucht Gemiddeld Zwaardere versie van de Mod 2
Mark 12 (aerial) USA (lucht) 1.593 Lucht Gemiddeld Vaagt vliegdekschepen weg

Hoe deze statistieken in de praktijk werken

Explosieve massa is simpel: groter is beter. Alles boven de 700 kg is een nachtmerrie voor destroyers. De Type 93 Mod 3 is hier de koning – zijn 780 kg Type 97-explosief slaat in als bijna 10.000 kg TNT. Daarom veroorzaakt hij niet alleen overstromingen, maar zorgt hij meestal voor een catastrofale overdrukkill.

Snelheid is je beste vriend tegen bewegende doelen. Een torpedo van 91 km/u heeft veel minder lead nodig dan een kruiper van 62 km/u. Als je jaagt op een destroyer die 40 knopen vaart op 2 km afstand, geeft een trage torpedo ze veel te veel tijd om te ontwijken.

Bereik dicteert je veiligheid. Met langeafstands-gear zoals de Type 93 Mod 1 (20 km) kun je snipen van buiten de AA-paraplu van de vijand. Korteafstands-wapens zoals de G7a (6 km) dwingen je om agressief te spelen, wat meestal betekent dat je onder vuur komt te liggen.

Diepte-instellingen zijn het geheime ingrediënt. 1 meter is perfect voor destroyers en kruisers – deze raakt de romp vlakbij de waterlijn voor maximale overstroming. Tegen slagschepen is 4 meter de juiste keuze. Hij vaart onder kleinere schepen door, raakt de kiel van het slagschip en is veel moeilijker te spotten voor de vijand omdat hij onder de golven doorloopt.


Torpedo-mechanics en besturing

Torpedo controls and UI

Vanuit schepen gelanceerde torpedo’s

Voordat je vuurt, moet je de lay-out van je buizen kennen. Je richt door het hele schip te draaien tot de buizen op één lijn liggen, en drukt dan op de lanceerknop. Vergeet de activeringsafstand niet – torpedo’s hebben minstens 50 meter reistijd nodig voordat ze daadwerkelijk exploderen. Vuur je te dichtbij, dan gooi je gewoon met duur metaal.

Torpedo’s vereisen een minimale activeringsafstand (~50 meter). Als je te dichtbij vuurt, ontploffen ze niet bij impact.

De onafhankelijke buis-herlaadtijd is een game-changer. Elke buis laadt nu op zijn eigen timer. Als je buizen aan beide kanten hebt, hoef je niet te wachten tot de bakboordzijde klaar is voordat de stuurboordzijde begint te herladen. Vuur aan de ene kant, draai om, en de andere kant is klaar voor gebruik.

Modificaties maken het verschil. Het inschakelen van de “langeafstandsmodus” ruilt meestal snelheid in voor afstand. Bij de Type 93 geeft dit je 20 km bereik, maar het vertraagt je. Als je onder BR 5.0 speelt, kun je deze mod meestal beter uitschakelen – snelheid is koning in gevechten van dichtbij.

Diepte-instellingen

Neem drie seconden de tempo om dit in te stellen voordat de match begint.

  • 1 meter: Destroyers en kruisers (ondiepe loop, raakt de waterlijn).
  • 4 meter: Slagschepen (raakt de kiel, blijft verborgen).

Tracking en notificaties

War Thunder biedt nu een aantal solide QoL-functies. Je kunt bellensporen in het water zien, and actieve torpedo’s verschijnen op je minimap. Hit-notificaties verschijnen nu ook in het midden van je scherm, zelfs als je niet naar het doel kijkt. Dit is enorm handig wanneer je een salvo in een choke point vuurt en wegdraait – je weet het direct zodra je raakt.

Mechanics voor luchttorpedo’s

Vliegtuigen zijn lastiger. Als je te snel of te hoog dropt, “verdrinkt” de torpedo (hij breekt bij impact). Check altijd de stat-kaart van je vliegtuig voor de specifieke limieten. Een goede vuistregel voor de meeste bommenwerpers:

  • Snelheid: ~205 km/u (128 mph)
  • Hoogte: 100-150 meter
  • Afstand: 500-1000 meter van het doel

Blijf na het droppen niet hangen. Trek op en gebruik je duiksnelheid om direct uit het AA-vuur te ontsnappen.


Doelen kiezen en benaderen

Map approach and channels

Wat te bestoken

Torpedo’s zijn voor schepen, punt uit. Verspil ze niet aan kustvaartuigen (PT-boten, etc.), tenzij je geen andere keuze hebt. Ze zijn te klein, te snel en kunnen vaak sneller varen dan de activeringsafstand. Richt je op het grote werk voor een effectieve War Thunder schip torpedo aanval.

  1. Slagschepen en zware kruisers: Ze zijn enorm, traag en makkelijk te raken. Oudere dreadnoughts hebben vaak vreselijke AA, waardoor ze een makkelijk doelwit zijn voor vliegtuigen.
  2. Lichte kruisers: Nog steeds groot genoeg om te raken, maar ze hebben meer AA-vuurkracht.
  3. Destroyers: Snel en wendbaar. Richt je hier alleen op als je een vrij schot of een brede spreiding hebt.

Isolatie is de sleutel. Een eenzame destroyer is eigenlijk gevaarlijker voor een piloot dan een slagschip in een vloot. De destroyer kan ontwijken; het slagschip is een enorm doelwit, zelfs als er vrienden in de buurt zijn.

Let ook op torpedobeschermingsgordels. Als een schip die heeft, mik dan niet op het midden. Richt op de boeg of achtersteven – de uiteinden van het schip zijn veel kwetsbaarder.

Benaderingsroutes

Gebruik de kaart. Choke points en capture-zones zijn je beste vrienden. Op mappen zoals North Port moeten schepen door bepaalde kanalen varen. Richt niet op een schip, maar richt op het kanaal.

Gebruik met vliegtuigen het terrein. Vlieg hoog aan (2-3 km) om boven de snelvuurkanonnen te blijven, en duik dan naar je loslaathoogte (100-150m) wanneer je op ongeveer 2 km afstand bent. Gebruik eilanden om je nadering te maskeren. Onthoud: you moet recht en stabiel vliegen om te droppen, dus minimaliseer die “voorspelbare” tijd zo veel mogelijk.


Torpedotactieken en best practices

Torpedo attack tactics

Aanval vanaf een schip: Stap voor stap

  1. Check je mods: Onder BR 5.0? Kies voor snelheid boven bereik.
  2. Kom dichtbij: Probeer binnen 1 km te komen voor effectieve War Thunder torpedotactieken dichtbij. Verder weg en de vijand heeft te veel tijd om op het bellenspoor te reageren.
  3. Vuur een salvo (spread): Spam niet alles op één plek. Draai een klein beetje tussen de lanceringen om het water te “harken”. Een spreiding van vier torpedo’s is veel moeilijker te ontwijken dan één.
  4. Richt op vaarroutes: Vuur op spawn-uitgangen en cap-zones. Een Long Lance kan de hele kaart overbruggen – gebruik dat om het water te vervuilen waar de vijand heen wil.
  5. Activering: Zorg dat je niet te dichtbij bent (minimaal 50m).

Luchtaanval: Stap voor stap

  1. Blijf hoog: Vlieg aan op 2-3 km hoogte.
  2. Zet door: Kies een doel en blijf erbij. Halverwege je duikvlucht van gedachten veranderen verpest meestal de run.
  3. De duik: Zak naar 100-150m wanneer je op 2 km afstand bent.
  4. Vlieg recht: Dit is essentieel. Als je vleugels niet horizontaal zijn, wijkt de torpedo af van zijn koers.
  5. Houd de meters in de gaten: Blijf rond de 205 km/u vliegen.
  6. De drop: Laat los op 500-1000m. Als ze bewegen, mik dan iets voor de boeg.
  7. Maak dat je wegkomt: Trek direct na het loslaten op.

Aanbevolen voertuigen

Recommended ships and aircraft

Hier zijn een paar handige War Thunder naval torpedo tips voor je line-up:

Oppervlakteschepen:

  • IJN Akizuki: Geweldig voor het grinden van torpedo-challenges.
  • IJN Shimakaze (BR 5.0): Een absoluut monster. Long Lances op deze tier zijn praktisch valsspelen.
  • V-990 (Duitsland): Snelle boot, snelle torpedo’s. Perfect voor snelle challenges.
  • USN Destroyers: Geweldige kanonnen om je in leven te houden terwijl je de afstand verkleint voor een torpedo-run.

Vliegtuigen:

  • Swordfish Mk I: Niet voor niets een legende. Hij is traag, maar kan torpedo’s droppen in krappe hoeken waar snellere vliegtuigen falen.
  • Beaufighter: Die is taaiere dan een standaard bommenwerper, wat helpt als je in AA-vuur vliegt.
  • BTD-1: Een zeer veelzijdige Amerikaanse hybride die torpedo-runs uitstekend aanpakt.

Geavanceerde tips en tricks

Advanced torpedo tips

  • Spawn-druk: Als je in een Japans schip zit, gebruik dan dat bereik van 20 km. Vuur direct aan het begin van de match in de richting van de vijandelijke route. Je zult er versteld van staan hoe vaak je drie minuten later een “gratis” kill krijgt.
  • Onzichtbaar bellenspoor: Elektrische torpedo’s hebben vrijwel geen bellenspoor. Als je ze op 4 meter diepte gebruikt, zijn ze praktisch onzichtbaar.
  • Zelfvernietiging: Wees voorzichtig – als je torpedobuizen worden geraakt terwijl ze geladen zijn, ontplof je. Dit is een enorm zwak punt, vooral op Japanse kruisers.
  • Schadebeheersing: Prioriteer je reparaties. Verhelp eerst overstromingen, dan branden, en dan pas de motoren. Dit een voor een doen is vaak sneller dan alles tegelijk proberen te repareren.

One-Hit-Kill gids

One-hit-kill torpedo impact

Waar je raakt maakt uit, maar dit zijn de algemene regels voor een one-shot volgens deze War Thunder naval ammo guide torpedo’s:

Torpedo One-Hit-Kill doelen
Mk. XII, Type 91, Mark 13 (700kg+) Vrachtschepen, Destroyers, Zware kruisers
Mark 12 (1.593 kg) Vliegdekschepen

Pro-tip: Als je een zware kruiser raakt, vermijd dan het midden. Raak de boeg of achtersteven om de pantsergordel te omzeilen.

Welcome aboard! I’m Tony Sparrow, and I focus exclusively on warship and naval combat games. Here you’ll find clear, accurate, and up-to-date information on patches, balance changes, events, codes, bonuses, and practical guides—without hype or filler. My goal is simple: save you time and help you get real value in-game by sharing only researched, verified content that actually matters to players.

Rate author
Warships Games
0 0 stemmen
Article Rating
Abonneer
Laat het weten als er
guest

0 Comments
Oudste
Nieuwste Meest gestemd
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
0
Zou graag je gedachten willen weten, laat een reactie achter.x