Bruņas
Karakuģa bruņu shēma ir sarežģīta daudzslāņu “torte”, kurā bruņas izvietotas ar atstarpēm un leņķiem, lai absorbētu, novirzītu un galu galā apturētu ienākošos lādiņus. Dažādām kuģa daļām ir atšķirīgs bruņu biezums atkarībā no tā, cik kritiska ir attiecīgā zona un cik liela ir iespēja, ka tajā trāpīs. Piemēram, komandtiltiņš un barbetes parasti ir smagi bruņoti, savukārt priekšgalam un pakaļgalam parasti ir daudz plānākas bruņas.
Kuģa bruņu aizsardzība ir sadalīta vairākās sekcijās:
- Galvenā josta: biezākās kuģa bruņas, kas nosedz citadeli.
- Klāja bruņas: aizsargā pret krītošu uguni un bumbām.
- Torpēdu starpsiena: iekšēja bruņu siena, kas paredzēta torpēdu triecienu absorbēšanai.
- Torņu bruņas: aizsargā galvenos lielgabalus un to mehānismus.
- Komandtiltiņš: smagi bruņots vadības centrs.
Sava kuģa un pretinieku bruņu izvietojuma izpratne ir izšķiroša efektīvai leņķa ieturēšanai un mērķēšanai.
Citadele
Citadele ir vissvarīgākā un vissmagāk bruņotā karakuģa daļa. Tajā atrodas kuģa dzinēji, munīcijas noliktavas un citi kritiski komponenti. Veiksmīgs trāpījums citadelē (“citadeles trāpījums”) bieži vien rada milzīgus bojājumus, potenciāli sabojājot kuģa dzinējus, izraisot munīcijas detonāciju vai smagu applūšanu.
Bruņu shēmas
Bojājumu piesātinājums
Bojājumu piesātinājums ir mehānika, kas samazina kuģa saņemto bojājumu apjomu konkrētās zonās, kad šīs zonas ir absorbējušas noteiktu bojājumu daudzumu. Tas neļauj bezgalīgi gūt pilnus bojājumus, šaujot vienā un tajā pašā vietā.
Bojājumu piesātinājuma nolūkos kuģi ir sadalīti piecās galvenajās sekcijās:
- Priekšgals
- Pakaļgals
- Vidusdaļa (citadele)
- Kazemāts (virsbūve)
- Virsbūve
Kad sekcija ir saņēmusi pietiekami daudz bojājumu, turpmākie trāpījumi šajā sekcijā nodarīs mazākus bojājumus. Tas mudina spēlētājus mērķēt uz citām, mazāk piesātinātām ienaidnieka kuģa daļām vai mainīt mērķi.
Padomi un taktika
Ugunsgrēks
Ugunsgrēki ir nozīmīgs ilgstošu bojājumu avots. Tos var izraisīt HE lādiņi, bumbas un raķetes. Uz kuģa vienlaikus var degt vairāki ugunsgrēki dažādās sekcijās.
Applūšana
Applūšana ir vēl viens ilgstošu bojājumu efekts, ko galvenokārt izraisa torpēdu trāpījumi. Applūšana arī samazina kuģa ātrumu un manevrētspēju.
Pamanāmības rādiuss
Pamanāmības rādiuss ir attālums, kādā ienaidnieki var pamanīt jūsu kuģi. Šo vērtību ietekmē jūsu kuģa bāzes pamanāmība, kamuflāža, komandiera prasmes un uzlabojumi.
Redzamības rādiuss
Redzamības rādiuss ir maksimālais attālums, kādā jūsu kuģis var pamanīt ienaidnieka kuģus. To ietekmē jūsu kuģa masta augstums, komandiera prasmes un uzlabojumi.
Dūmi
Dūmu aizsegi ir patērējamās spējas, kas ļauj kuģiem uz laiku paslēpties no ienaidnieka acīm. Atrodoties dūmu aizsegā, kuģa pamanāmības rādiuss tiek ievērojami samazināts, padarot ienaidniekiem daudz grūtāku tā pamanīšanu un mērķēšanu.
Tomēr kuģus dūmos joprojām var pamanīt, izmantojot:
- Hidroakustisko meklēšanu: šī spēja ļauj kreiseriem un iznīcinātājiem noteiktā rādiusā pamanīt kuģus un torpēdas caur dūmiem un salām.
- Novērošanas radaru: šī spēja, kas atrodama dažiem kreiseriem un līnijkuģiem, pamana kuģus caur dūmiem un salām daudz lielākā attālumā nekā hidroakustiskā meklēšana.
- Tuvuma pamanīšanu: ja ienaidnieka kuģis pietuvojas pārāk tuvu dūmos esošam kuģim (parasti 2 km attālumā), tas tiks pamanīts neatkarīgi no dūmu aizsega.
Slēgtais tests 14.9 / Jauno kuģu izstrādes blogs
Mēs ar prieku dalāmies ar jaunākajiem atjauninājumiem no mūsu slēgtās testēšanas vides versijai 14.9. Šajā kārtā tiek ieviesti vairāki jauni kuģi dažādām nācijām un līmeņiem, sniedzot jaunas taktiskās iespējas un izaicinājumus spēlē. Lūdzu, atcerieties, ka visa šeit sniegtā informācija ir provizoriska un var tikt mainīta pirms oficiālās izlaišanas.
Panāzijas kreiseris Lanzhou
X līmeņa Panāzijas kreiseris Lanzhou ir iespaidīgs kuģis, kas paredzēts agresīvai spēlei. Tam ir augsts uguns ātrums un lielisks torpēdu bruņojums, kas padara to par bīstamu pretinieku tuvās cīņās. Tā unikālais spēju komplekts ļauj izmantot elastīgu taktisko pieeju, uzsverot vai nu slepenību, vai tiešu sadursmi.
Vācu kreiseris Nürnberg ’44
VII līmeņa vācu kreiseris Nürnberg ’44 ir daudzpusīgs kuģis ar spēcīgu uzsvaru uz artilēriju. Šim variantam ir uzlabota pretgaisa aizsardzība un nedaudz atšķirīgs torpēdu bruņojums salīdzinājumā ar tā vēsturisko prototipu. Tas lieliski noder flangu atbalstīšanai un cīņai pret ienaidnieka iznīcinātājiem un kreiseriem.
Franču līnijkuģis Roussillon
IX līmeņa franču līnijkuģis Roussillon kaujas laukā ienes unikālu ātruma un ugunsjaudas apvienojumu. Aprīkots ar jaudīgiem galvenā kalibra lielgabaliem un cienījamu sekundāro bruņojumu, tas var gan izdarīt spiedienu flangos, gan noturēt svarīgas pozīcijas. Tā dzinēja jaudas palielināšanas spēja nodrošina taktisko elastību, ļaujot ātri mainīt pozīciju.
Vācu kreiseris Bremen
VIII līmeņa vācu kreiseris Bremen ir vieglais kreiseris, kas koncentrējas uz ātršāvēju artilēriju un torpēdu uzbrukumiem. Tam ir liels skaits lielgabalu ar augstu uguns ātrumu, padarot to par draudu iznīcinātājiem un viegli bruņotiem kreiseriem. Tā torpēdas kalpo kā spēcīgs atturēšanas līdzeklis pret agresīviem uzbrukumiem.
Japāņu līnijkuģis Aki
VIII līmeņa japāņu līnijkuģis Aki ir labi sabalansēts kuģis ar fokusu uz tālās distances cīņām. Tam ir precīzi galvenā kalibra lielgabali un izturīga bruņu aizsardzība, kas ļauj izturēt ilgstošu uguni. Tā pretgaisa aizsardzības sistēma ir diezgan spējīga, nodrošinot pienācīgu aizsardzību pret gaisa uzbrukumiem.
Amerikāņu kreiseris Hawaii
VIII līmeņa amerikāņu kreiseris Hawaii ir smagais kreiseris ar spēcīgu uzsvaru uz pretgaisa aizsardzības spējām un radaru. Tam ir jaudīgi galvenie lielgabali un visaptveroša AA sistēma, kas padara to par lielisku eskortkuģi. Tā novērošanas radara spēja sniedz komandai svarīgu izlūkinformāciju.
Franču zemūdene Surcouf
VIII līmeņa franču zemūdene Surcouf ir unikāls kuģis, kas apvieno zemūdenes slepenību ar kreisera tipa galvenā kalibra lielgabaliem. Tā var uzbrukt mērķiem no slēpņa ar torpēdām vai uzpeldēt virspusē, lai izmantotu savus jaudīgos lielgabalus pret neuzmanīgiem ienaidniekiem. Šis hibrīda spēles stils piedāvā jaunu dimensiju zemūdeņu spēlēšanai.
Mēs esam gatavi parādīt arī iepriekš izziņotā Comandante Aguirre attēlu:



