装甲
軍艦の装甲レイアウトは、飛来する砲弾を吸収、偏向、そして最終的に無力化するために、何層もの装甲が配置され、角度が付けられた複雑な「ケーキ」のような構造をしています。艦船の各部位は、その重要度や被弾の可能性に応じて異なる装甲厚を持っています。例えば、司令塔やバーベットは通常、重装甲で守られていますが、艦首や艦尾の装甲は一般的に非常に薄くなっています。
艦船の装甲保護は、主に以下のセクションに分けられます:
- 主装甲帯(メインベルト): 艦船で最も厚い装甲で、防護区画(シタデル)を覆っています。
- 甲板装甲: 遠距離からの落角の大きい砲撃や爆弾から保護します。
- 水雷防御隔壁: 魚雷の直撃を吸収するために設計された内部装甲壁です。
- 砲塔装甲: 主砲とその機構を保護します。
- 司令塔: 重装甲で守られた指揮センターです。
自艦と敵艦の装甲レイアウトを把握することは、効果的な角度付け(避弾経始)や照準において極めて重要です。
重要区画(シタデル)
重要区画(シタデル)は、軍艦の中で最も重要かつ重装甲な部分です。ここには機関部、弾薬庫、その他の主要コンポーネントが収められています。重要区画への命中(「シタデル貫通」)に成功すると、多くの場合、甚大なダメージを与え、エンジンの停止、弾薬庫の誘爆、あるいは深刻な浸水を防護不能なレベルで引き起こす可能性があります。
装甲レイアウト チェック
ダメージ飽和
ダメージ飽和とは、特定の部位が一定量のダメージを吸収した後、その部位が受けるダメージ量を軽減するメカニズムです。これにより、単一の部位から延々とフルダメージを奪い続ける(ファームする)ことを防いでいます。
World of Warshipsにおいて、艦船はダメージ飽和の観点から主に5つのセクションに分けられます:
- 艦首
- 艦尾
- 中央部(シタデル)
- ケースメイト(船体中央上部)
- 上部構造物
あるセクションが十分なダメージを受けると、その後のその部位への命中はダメージが減少します。これは、プレイヤーに敵艦の別の飽和していない部位を狙うか、ターゲットを切り替えるよう促す戦闘Tipsです。
戦闘Tipsと立ち回り
火災
火災は主要な継続ダメージ(DoT)源です。榴弾(HE)、爆弾、ロケット弾によって発生します。1隻の艦船の異なるセクションで、複数の火災が同時に発生することもあります。
浸水
浸水も継続ダメージ効果の一つで、主に魚雷の命中によって引き起こされます。浸水はダメージを与えるだけでなく、艦船の速度と機動力も低下させます。
被発見距離
被発見距離は、敵に自艦がスポットされる距離のことです。この値は、艦船の基本隠蔽性、迷彩、艦長スキル、およびアップグレードによって変化します。
視界範囲
視界範囲は、自艦が敵艦をスポットできる最大距離です。これは艦船のマストの高さ、艦長スキル、アップグレードの影響を受けます。
煙幕
煙幕は、一時的に敵の視界から自艦を隠すことができる消耗品アビリティです。煙幕の中にいる間、艦船の被発見距離は大幅に短縮され、敵からのスポットや照準を困難にします。
ただし、煙幕内であっても以下の手段で発見される可能性があります:
- 水中聴音: この消耗品を使用すると、巡洋艦や駆逐艦は一定範囲内の煙幕や島越しに艦船や魚雷を検知できます。
- 警戒レーダー: 一部の巡洋艦や戦艦が装備しており、水中聴音よりもはるかに長い距離で、煙幕や島越しの艦船を検知します。
- 強制発見: 敵艦が煙幕内の艦船に極端に接近した場合(通常2km以内)、煙幕に関係なく発見されます。
クローズドテスト 14.9 / 新艦船開発ブログ
バージョン14.9のクローズドテスト環境からの最新アップデートをお届けします。今回のラウンドでは、様々な国籍やTierにわたる複数の新艦船が登場し、ゲームに新鮮な戦術的機会と挑戦をもたらします。ここに記載された情報はすべて暫定的なものであり、正式リリースまでに変更される可能性があることにご注意ください。
パンアジア巡洋艦 Lanzhou(蘭州)
Tier X パンアジア巡洋艦 Lanzhouは、アグレッシブなプレイのために設計された強力な艦艇です。高い発射速度と優れた魚雷兵装を備え、近接戦闘において危険な存在となります。独自の消耗品セットにより、隠密行動か直接交戦かを選択できる柔軟な戦術的アプローチが可能です。
ドイツ巡洋艦 Nürnberg ’44(ニュルンベルク ’44)
Tier VII ドイツ巡洋艦 Nürnberg ’44は、砲撃に重点を置いた多才な艦船です。このバリエーションは、史実のモデルと比較して対空防御が強化され、魚雷兵装がわずかに異なっています。側面からの支援や、敵の駆逐艦および巡洋艦との交戦に長けています。
フランス戦艦 Roussillon(ルシヨン)
Tier IX フランス戦艦 Roussillonは、スピードと火力のユニークな融合を戦場にもたらします。強力な主砲と優秀な副砲を備え、側面を押し上げることも、重要拠点を維持することも可能です。消耗品のエンジンブーストにより戦術的な柔軟性が得られ、素早い陣地転換が可能です。
ドイツ巡洋艦 Bremen(ブレーメン)
Tier VIII ドイツ巡洋艦 Bremenは、速射砲と魚雷攻撃に特化した軽巡洋艦です。高い発射速度を持つ多数の砲を誇り、駆逐艦や軽装甲の巡洋艦にとって脅威となります。その魚雷は、敵の強引な押し込みに対する強力な抑止力となります。
日本戦艦 Aki(安芸)
Tier VIII 日本戦艦ツリーの新たな候補、Akiは遠距離交戦に焦点を当てたバランスの良い戦艦です。精度の高い主砲と堅牢な装甲保護を備え、持続的な砲火に耐えることができます。対空能力も十分に備えており、航空攻撃に対して一定の防御力を発揮します。
アメリカ巡洋艦 Hawaii(ハワイ)
Tier VIII アメリカ巡洋艦 Hawaiiは、対空能力とレーダーに重点を置いた重巡洋艦です。強力な主砲と包括的な対空兵装を搭載しており、優れた護衛艦となります。消耗品の警戒レーダーは、チームに重要な情報をもたらします。
フランス潜水艦 Surcouf(シュルクーフ)
Tier VIII フランス潜水艦 Surcoufは、潜水艦の隠密性と巡洋艦のような主砲を併せ持つユニークな艦艇です。隠密状態から魚雷でターゲットを攻撃することも、浮上して強力な主砲を無防備な敵に浴びせることもできます。このハイブリッドなプレイスタイルは、潜水艦のゲームプレイに新たな次元をもたらします。
また、以前発表された Comandante Aguirre の画像も公開いたします:



