Šarvai
Karo laivo šarvų schema yra sudėtingas daugybės sluoksnių „sumuštinis“, kuriame šarvai išdėstyti tam tikrais atstumais ir kampais, kad sugertų, nukreiptų ar galutinai sustabdytų atskriejančius sviedinius. Skirtingos laivo dalys turi skirtingo storio šarvus, priklausomai nuo to, kiek ta sritis yra svarbi ir kokia tikimybė į ją pataikyti. Pavyzdžiui, kovos bokštelis ir barbetai paprastai yra stipriai šarvuoti, o laivo priekis ir galas dažniausiai turi kur kas plonesnius šarvus.
Laivo šarvų apsauga skirstoma į kelias dalis:
- Pagrindinis šarvų diržas: storiausi laivo šarvai, dengiantys citadelę.
- Denio šarvai: saugo nuo krentančios ugnies ir bombų.
- Torpedinė pertvara: vidinė šarvų siena, skirta sugerti torpedų smūgius.
- Bokštelių šarvai: saugo pagrindinio kalibro pabūklus ir jų mechanizmus.
- Kovos bokštelis: stipriai šarvuotas vadovavimo centras.
Savo ir priešininkų laivų šarvų išdėstymo išmanymas yra gyvybiškai svarbus norint efektyviai pakreipti laivą kampu ir tiksliai nusitaikyti.
Citadelė
Citadelė yra svarbiausia ir stipriausiai šarvuota karo laivo dalis. Joje yra laivo mašinų skyrius, amunicijos sandėliai ir kiti kritiniai komponentai. Sėkmingas pataikymas į citadelę („citadel hit“) dažnai padaro milžinišką žalą, gali sugadinti laivo variklius, susprogdinti amuniciją arba sukelti stiprų užliejimą.
Šarvų schemos
Žalos saturacija
Žalos saturacija yra mechanika, kuri sumažina laivo patiriamą žalą tam tikrose srityse, kai tos sritys jau yra sugėrusios tam tikrą žalos kiekį. Tai neleidžia be galo „ferminti“ pilnos žalos šaudant į tą pačią vietą.
Žalos saturacijos tikslais laivai skirstomi į penkias pagrindines dalis:
- Priekis (Bow)
- Galas (Stern)
- Vidurinė dalis (citadelė)
- Kazematas (superstructure)
- Antstatas (superstructure)
Kai sekcija patiria pakankamai žalos, vėlesni pataikymai į tą pačią vietą darys mažesnę žalą. Tai skatina žaidėjus taikytis į kitas, mažiau pažeistas laivo dalis arba keisti taikinius.
Patarimai ir taktika
Gaisras
Gaisrai yra reikšmingas žalos per laiką (DoT) šaltinis. Juos gali sukelti HE sviediniai, bombos ir raketos. Laive vienu metu skirtingose dalyse gali degti keli gaisrai.
Užliejimas
Užliejimas yra dar vienas žalos per laiką efektas, kurį dažniausiai sukelia torpedų pataikymai. Užliejimas taip pat sumažina laivo greitį ir manevringumą.
Pastebimumo nuotolis
Pastebimumo nuotolis yra atstumas, kuriuo priešai gali pastebėti jūsų laivą. Šiai vertei įtakos turi bazinis laivo pastebimumas, kamufliažas, vado įgūdžiai ir patobulinimai.
Apžvalgos nuotolis
Apžvalgos nuotolis yra maksimalus atstumas, kuriuo jūsų laivas gali pastebėti priešo laivus. Tai priklauso nuo laivo stiebo aukščio, vado įgūdžių ir patobulinimų.
Dūmai
Dūmų uždangos yra sunaudojamos galimybės, leidžiančios laivams laikinai pasislėpti nuo priešų akių. Esant dūmų uždangoje, laivo pastebimumo nuotolis gerokai sumažėja, todėl priešams tampa daug sunkiau jį pastebėti ir nusitaikyti.
Tačiau laivai dūmuose vis tiek gali būti aptikti naudojant:
- Hidroakustinė paieška: ši įranga leidžia kreiseriams ir naikintojams aptikti laivus bei torpedas per dūmus ir salas ribotu atstumu.
- Apžvalgos radaras: ši įranga, esanti kai kuriuose kreiseriuose ir linijiniuose laivuose, aptinka laivus per dūmus ir salas kur kas didesniu atstumu nei hidroakustinė paieška.
- Aptikimas dėl artumo: jei priešo laivas priartėja per arti dūmuose esančio laivo (paprastai 2 km atstumu), jis bus pastebėtas nepriklausomai nuo dūmų uždangos.
Uždaras testas 14.9 / Naujų laivų kūrėjų tinklaraštis
Džiaugiamės galėdami pasidalinti naujausiais atnaujinimais iš mūsų uždaros testavimo aplinkos 14.9 versijai. Šiame etape pristatomi keli nauji įvairių tautų ir lygių laivai, suteikiantys žaidimui naujų taktinių galimybių ir iššūkių. Atminkite, kad visa čia pateikta informacija yra preliminari ir iki oficialaus išleidimo gali keistis.
Visos Azijos kreiseris Lanzhou
X lygio Visos Azijos kreiseris Lanzhou yra galingas laivas, skirtas agresyviam žaidimui. Jis pasižymi dideliu šaudymo greičiu ir puikia torpedine ginkluote, todėl yra pavojingas priešininkas artimose kovose. Jo unikalus sunaudojamos įrangos rinkinys leidžia taikyti lanksčius taktinius sprendimus, akcentuojant slaptumą arba tiesioginį susirėmimą.
Vokiečių kreiseris Nürnberg ’44
VII lygio vokiečių kreiseris Nürnberg ’44 yra universalus laivas, kuriame didelis dėmesys skiriamas artilerijai. Šis variantas pasižymi geresne priešlėktuvine gynyba ir šiek tiek kitokia torpedine ginkluote, lyginant su istoriniu atitikmeniu. Jis puikiai tinka remti flangus ir kovoti su priešo naikintojais bei kreiseriais.
Prancūzų linijinis laivas Roussillon
IX lygio prancūzų linijinis laivas Roussillon į mūšio lauką atneša unikalų greičio ir ugnies galios derinį. Turėdamas galingus pagrindinio kalibro pabūklus ir solidžią pagalbinę ginkluotę, jis gali tiek spausti flangus, tiek laikyti svarbias pozicijas. Jo variklio galios didinimo (engine boost) įranga suteikia taktinio lankstumo, leidžiančio greitai pakeisti poziciją.
Vokiečių kreiseris Bremen
VIII lygio vokiečių kreiseris Bremen yra lengvasis kreiseris, orientuotas į greitašaudę artileriją ir torpedų atakas. Jis turi daugybę pabūklų su dideliu šaudymo greičiu, todėl kelia grėsmę naikintojams ir lengvai šarvuotiems kreiseriams. Jo torpedos yra stipri atgrasymo priemonė prieš agresyvų puolimą.
Japonų linijinis laivas Aki
VIII lygio japonų linijinis laivas Aki yra subalansuotas laivas, skirtas tolimoms kovoms. Jis pasižymi tiksliais pagrindinio kalibro pabūklais ir tvirta šarvų apsauga, leidžiančia atlaikyti ilgalaikę ugnį. Jo priešlėktuvinės gynybos sistema taip pat yra gana pajėgi ir užtikrina neblogą apsaugą nuo oro atakų.
Amerikiečių kreiseris Hawaii
VIII lygio amerikiečių kreiseris Hawaii yra sunkusis kreiseris, kuriame didelis dėmesys skiriamas priešlėktuvinei gynybai ir radarui. Jis ginkluotas galingais pagrindiniais pabūklais ir turi visapusišką PLG sistemą, todėl yra puikus palydos laivas. Jo apžvalgos radaras suteikia komandai svarbios žvalgybinės informacijos.
Prancūzų povandeninis laivas Surcouf
VIII lygio prancūzų povandeninis laivas Surcouf yra unikalus laivas, derinantis povandeninio laivo slaptumą su kreiserio tipo pagrindinio kalibro pabūklais. Jis gali pulti taikinius slapta naudodamas torpedas arba iškilti į paviršių ir panaudoti savo galingus pabūklus prieš nieko neįtariančius priešus. Šis hibridinis žaidimo stilius suteikia povandeninių laivų žaidimui naują dimensiją.
Taip pat esame pasirengę parodyti anksčiau anonsuoto Comandante Aguirre atvaizdą:



